野兽之灵 乌迪尔的兽灵寺庙怎么对线?

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全能野区杀手野兽之灵乌迪尔打野攻略心得
英雄介绍---------------------------------------------------------------------&&&&&&
乌迪尔下面简称UD,为了字数简便请大家谅解
灵猴敏捷[ 被动 ]
  切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升10%的攻击速度。此效果可以叠加3次。
  说明:
  乌迪尔的被动提供了相当不错的攻击速度收益,搭配凤凰形态的乌迪尔打野速度飞快。在切换形态时,你应该保持节奏来保持Buff时间的堆叠。比如说,在打野的时候,你会以凤凰形态开始打,打出凤凰特效后切换乌龟形态来让你继续堆叠攻击速度。如果太早切的话会降低你的打野速度和伤害,而太晚切换的话就会失去这些攻速奖励。
猛虎姿态[ Q ]
  激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目,并在2秒内造成30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+1.5物理加成) 物理攻击力的魔法伤害,并在5秒内持续地提高攻击速度。
  持续效果:乌迪尔的攻击速度获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的提高。
  冷却时间:6秒
  消耗:55/50/45/40/35 法力值
  说明:并不怎么需要这个技能。当我在点满凤凰和乌龟后会点上一点老虎。攻击速度和额外伤害在越塔杀人时非常不错。
神龟姿态[ W ]
  激活效果: 乌迪尔获得一个临时的,可吸收 60 / 100 / 140 / 180 / 220 +(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。
  持续效果: 乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10 / 12 / 14 / 16 / 18%为他恢复生命值,5 / 6 / 7 / 8 / 9%为他恢复魔法值。
  冷却时间:6秒
  消耗:55/50/45/40/35 法力值
  说明:非常强大的技能,提供了你能吸收伤害的护盾来确保你的健康,还能提供你非常好的回复能力,在战斗中用它来和对手拼命也不错,因为它能帮你吸收不少伤害。
巨熊姿态[ E ]
  激活效果: 乌迪尔的移动速度获得15 / 18 / 21 / 24 / 27%的提高,持续2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4秒。
  持续效果: 乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。
  冷却时间:6秒
  消耗:55/50/45/40/35 法力值
  说明:
  你Gank和逃生的工具,昏迷是能让你确保击杀的工具,也是你团战时重要的保障,如果你能轮流击晕对手的话会为你的队伍带来巨大的优势。一旦团战爆发,总是用熊作为你combo的起手式,并在确保至少晕到一个人之后再切换别的技能。
火凤姿态[ R ]
  激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒 15 / 25 / 35 / 45 / 55 +(法术伤害)的魔法伤害,并提升8 / 12 / 16 /20 / 24的攻击力和 16 / 24 / 32 / 40 / 48的法术伤害,持续5秒。
  持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成 40 / 80 / 120 / 160 / 200+(法术伤害*0.25)点魔法伤害。
  冷却时间:6秒
  消耗:55/50/45/40/35 法力值
  说明:
  火凤姿态是反野乌迪尔的基础。攻击速度能触发更多次火凤姿态的特效,也就能造成更多的伤害。这是乌迪尔打野神速的原因。
  AOE伤害同时也可以杀死那些原本几乎都要逃走的敌人,尤其是那些原本你摸不到的对手们。
技能加点和符文天赋分析-------------------------------------------------------&&&&&&
打野技能加点:
凤凰流打野----------------R&W&E&Q 1级学R 2级W 3级E 然后根据R&W&E&Q 这种打法在于能快速清野效率和足够的前期输出
老虎流打野(不推荐)------Q&W&E&R 1级老虎 2级W 三级E 然后根据Q&W&E&R 这种打法是根据队伍缺少输出才推荐的打法。
站线技能加点:
爆发流---------------------Q&E&W&R 这打法是打上单的后期英雄推荐的前期压爆路线 如果对付一些前期乏力的英雄 还采取主W副Q的打法 那么对于自己后期压制他只会越来越乏力 UD一定要在线上打出优势 人头可以少补兵一定不能缺!
续航流---------------------W&Q&E&R 这打法在于和前期消耗力强 拼命流采取的针对措施,大部分有船长和瑞文 大部分都采取这样的打法,如果对方符文不是常规的 可以考虑3级或者2级乌龟后主老虎打出前期优势。
AOE流---------------------R&W&E&Q 这是一个清兵AOE非常足够的上单打法 这个打法不推荐 这个打法对于悟空或者阿卡利来说比较针对 如果对其他的 这样子就显得有点浪费自己英雄了。
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野兽之灵 ―― 乌迪尔
在爱欧尼亚,有一群隐修者悉心钻研着瓦洛兰的至深奥秘,探索着灵魂的最深处。他们中的一些精英是文明与和谐的忠实拥护者,然而总有人另辟蹊径。乌迪尔出生在红月之下的草丛中,一直受到本能的驱使。他的意志尚未受到磨练而显得桀骜不驯。孩提时,他就一直在父亲的农场里辛苦工作,尽管村民不时来访,他却与在远处田野里吃草的野马更为亲近。他常常在繁星点点的星空下睡去,然后被父亲拖到屋子里,一顿打骂。
在他十六岁生日那天,乌迪尔告别了家人,踏上了东行之路,他下定决心要除去"文明"社会那蛊惑的外表。挣脱了文明的束缚,乌迪尔发现了自己前所未有的狂暴内心,任由凶悍戾气将他侵占。就在此时,乌迪尔真正丧失了他的人性。偷猎者和行人只要路经他的领地便陷入了凶险之中,很少有人能安全离开。
某天,一个长途跋涉的僧人行径他的丛林,乌迪尔想吓唬他,便从附近的树丛一跃而出。僧人轻松的闪避了他的攻击,将他反扔了出去。乌迪尔被激怒了,接二连三攻击僧人,但是僧人攻不可破。趁着乌迪尔精疲力竭时,僧人默默地召唤他跟随自己。两人一路无言来到希雅那寺院。那里的僧人收留了他,并教他如何控制驾驭自己暴戾的兽性。
>>&&伤害51(+3.2 / 每等级)
>>&&攻击速度0.657(+1.6% / 每等级)
>>&&生命值427(+99 / 每等级)
>>&&法力值220(+30 / 每等级)
>>&&护甲值14.75+4 / 每等级)
>>&&法术抗性30(+1.25 / 每等级)
>>&&生命回复7.45(+0.75/ 每等级)
>>&&法力回复3.9(+0.25 / 每等级)
>>&&攻击距离125&&移动速度320
全AD加成1.5
主动:增加攻击速度,攻击造成额外伤害
被动:增加乌迪尔攻击速度
冷却时间:6秒
等级1:耗蓝55
主动:撕裂目标,2秒内下次攻击造成额外30魔法伤害;5秒内增加攻击速度15%
被动:增加20%攻击速度
等级2:耗蓝50
主动:2秒内的攻击造成80魔法伤害;5秒内增加攻击速度20%
被动:增加25%攻击速度
等级3:耗蓝45
主动:2秒内的攻击造成130魔法伤害;5秒内增加攻击速度25%
被动:增加30%攻击速度
等级4:耗蓝40
主动:2秒内的攻击造成180魔法伤害;5秒内增加攻击速度30%
被动:增加35%攻击速度
等级5:耗蓝35
主动:2秒内的攻击造成230魔法伤害;5秒内增加攻击速度35%
被动:增加40%攻击速度
主动:获得暂时性伤害吸收护盾
被动:每次攻击回复一定攻击百分比的生命和法力,但攻击不会暴击
冷却时间:6秒
等级1:耗蓝55
主动:护盾吸收60伤害
被动:每次攻击回复10%攻击伤害的生命和5%攻击伤害的法力,但攻击不会暴击
等级2:耗蓝50
主动:护盾吸收95伤害
被动:每次攻击回复12%攻击伤害的生命和6%攻击伤害的法力,但攻击不会暴击
等级3:耗蓝45
主动:护盾吸收130伤害
被动:每次攻击回复14%攻击伤害的生命和7%攻击伤害的法力,但攻击不会暴击
等级4:耗蓝40
主动:护盾吸收175伤害
被动:每次攻击回复16%攻击伤害的生命和8%攻击伤害的法力,但攻击不会暴击
等级5:耗蓝35
主动:护盾吸收200伤害
被动:每次攻击回复18%攻击伤害的生命和9%攻击伤害的法力,但攻击不会暴击
主动:暂时增加移动速度
被动:攻击晕眩目标,晕眩效果无法在数秒触发于同一目标
冷却时间:6秒
等级1:耗蓝55
主动:增加移动速度15%,持续2秒
被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标
等级2:耗蓝50
主动:增加移动速度18%,持续2.5秒
被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标
等级3:耗蓝45
主动:增加移动速度21%,持续3秒
被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标
等级4:耗蓝40
主动:增加移动速度24%,持续3.5秒
被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标
等级5:耗蓝35
主动:增加移动速度27%,持续4秒
被动:攻击晕眩目标1秒,晕眩效果无法在6秒触发于同一目标
AP加成0.25
主动:对周围敌人造成火焰伤害
被动:每3次攻击额外触发一次火焰范围伤害
冷却时间:6秒
等级1:耗蓝55
主动:对周围敌人每秒造成15火焰伤害,增加16法伤和8攻击,持续5秒
被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成40魔法伤害
等级2:耗蓝50
主动:对周围敌人每秒造成25火焰伤害,增加24法伤和12攻击,持续5秒
被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成80魔法伤害
等级3:耗蓝45
主动:对周围敌人每秒造成35火焰伤害,增加32法伤和16攻击,持续5秒
被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成120魔法伤害
等级4:耗蓝40
主动:对周围敌人每秒造成45火焰伤害,增加40法伤和20攻击,持续5秒
被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成160魔法伤害
等级5:耗蓝35
主动:对周围敌人每秒造成55火焰伤害,增加48法伤和24攻击,持续5秒
被动:每3次攻击被动触发一次火焰范围攻击,造成200魔法伤害
灵猴敏捷 - 乌迪尔每次切换姿态会暂时增加10%攻击速度,持续5秒,此效果可以叠加3次.
使用该英雄:法伤路线可以考虑岩龟姿态和凤凰姿态
凤凰姿态清兵刷钱不错,不过对于单个目标还是猛虎姿态好
乌迪尔是最强的打野英雄之一,利用好这个优势能在前期给予己方更多的经验优势
对抗该英雄:乌迪尔通常打野路线,当他出现时通常是为了发动gank
当岩龟护盾消失时,是乌迪尔最弱的时候,不要错过时机
如果乌迪尔走坦克路线,那么果断无视他,攻击其他敌人
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官方指南:|||||||
天赋技能:||||
符文详解:||||
游戏问答:||||
常用工具:||||
攻略系统:||
标题作者日期支持数所属英雄
海棠朵朵@uuu9
羽扇纶巾痴笑间
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弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。
弗瑞尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨"寒冰射手"的称号。艾希在她的人民心中只是名义上的公主,但相比于任何形式的皇家称号她更喜欢外部人给她封的部落称号。弗瑞尔卓德有些人却喜欢称艾希为"新"寒冰射手。其它两个姐妹后代所在的部落则把艾希和她的人民当作不共戴天的仇人。多次逃过暗杀的艾希不管去到哪里,总是对周围保持很高的警惕性。后使用快捷导航没有帐号?
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[野兽之灵-乌迪尔]
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本帖最后由 kisslh22 于
18:20 编辑
前言:Udyr拥有强大的机动性,不俗的持续输出,近乎神速的清野速度以及出色的TANK属性,他为统治野区而生...
野区能力值:
1.清野速度:非常高
2.GANK能力: 一般
3.野区生存能力:高
4.野区续航能力:高
5.入侵敌人野区能力:非常高
6.英雄定位: 半坦半输出
技能介绍:
灵猴敏捷[ 被动 ]
切换姿态会使乌迪尔暂时获得一个增益效果,提升10%的攻击速度。此效果可以叠加3次。
这个技能提供了乌迪尔快速的清野速度以及强悍的个人作战能力。在自己的魔法量允许的情况下,尽量保持3层BUFF效果,提高打野和作战效率。
猛虎姿态[ Q ]
激活效果:乌迪尔的下一次攻击将撕扯目标,并在2秒内造成30 / 80 / 130 / 180 / 230 (+1.5物理加成) 物理攻击力的伤害。持续效果:乌迪尔的攻击速度获得20 / 25 / 30 / 35 / 40%的提高。另外,乌迪尔每次攻击都会进行3次闪电般的打击。攻击特效只作用于第一次打击。
冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值
主Q的打野乌迪尔也是一个可以选择的方案,它的优点在于,能在早期就得到强大的爆发和打小龙能力,但是它的缺点也很明显,Q技能比较耗魔,这时你对于蓝BUFF的需求很大,这样一来会与需要蓝BUFF的中单APC以及其他需要蓝BUFF的英雄有冲突,并且相对凤凰R的乌迪尔打野效率要低很多,所以我更加推荐你在使用乌迪尔打野的时候选择主凤凰R,而不是主Q,毕竟对于一个打野英雄来说,清野效率直接关系到你的GANK效率,经济来源,反野和抓野能力。我会选择最后升级Q技能,在后期提供一点输出。
神龟姿态[ W ]
激活效果: 乌迪尔获得一个临时的,可吸收 60 / 100 / 140 / 180 / 220 +(法术伤害*0.5)点伤害的护罩。持续效果: 乌迪尔的攻击不会造成暴击,但会按普通攻击伤害值的10 / 12 / 14 / 16 / 18%为他恢复生命值,5 / 6 / 7 / 8 / 9%为他恢复魔法值。
冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值
W技能提供UDYR强大的生存能力和野区持续能力,在打野时,你可以在攻击野怪前,提早开启W,然后迅速切换R或者Q技能,这个时候W的护盾效果依然存在,如此一来可以帮助你将打野损伤降到最低,同时它可以启动UDYR的被动,提高打野效率。同理,在越塔GANK或者需要你先手冲锋时,也可以先开启W,然后切换其他你需要的技能,帮助你承担伤害。在与敌人1V1时,由于W技能的存在,往往可以让UDYR成功击退或者反杀对手。但是请时刻关注自身血量,估算对方的下一个动作,尽量用W抵挡对方更多的伤害。
巨熊姿态[ E ]
激活效果: 乌迪尔的移动速度获得15 / 18 / 21 / 24 / 27%的提高,持续2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4秒。持续效果: 乌迪尔的神力能够将目标拍晕1秒。此效果6秒内对同一目标只会作用1次。
冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值
E技能提供了UDYR强大的机动性和游走以及逃生能力,这个技能是我们大部分GANK时的起手技能,使用好E技能是提高你GANK成功率的保证,它每隔数秒提供的一次眩晕也使得UDYR得到强悍的1V1能力。在GANK时,E技能使用的时间非常讲究,想必大家在玩UDYR的时候都遇过一个问题,难以抓到人。可能大家会疑惑UDYR拥有那么优秀的机动性依然如此难以抓住对手,这是因为你的一切GANK的前提是你能够接近对手,如果你无法用E拍中对手,那么无法谈及击杀。这也是UDYR容易被风筝的原因。它不像别的GANK英雄,能够在距离敌人尚有一段距离时,即给予对方限制效果。因此,在GANK时,你需要对E技能的移动速度加成持续时间有一个大致的估算,并且选择在最恰当的时间使用E,一般情况下,在自己认为能2,3秒内即能够贴近对手的距离起手,这样可以保证你稳当的E住对手。
火凤姿态[ R ]
激活效果:乌迪尔释放烈焰,对周围的敌人造成每秒 15 / 25 / 35 / 45 / 55 +(法术伤害)的魔法伤害,并提升8 / 12 / 16 / 20 / 24的攻击力和 16 / 24 / 32 / 40 / 48的法术伤害,持续5秒。持续效果:乌迪尔每攻击3次,第3次攻击就会从手中喷射出烈焰,对他面前的敌人造成 40 / 80 / 120 / 160 / 200+(法术伤害*0.25)点魔法伤害。
冷却时间:6 / 6 / 6 / 6 / 6 秒
施法消耗:55 / 50 / 45 / 40 / 35 点魔法值
对于打野UDYR来说,主凤凰是最好的选择,凤凰R技能让UDYR拥有神一般的清野速度。同时由于R技能是一个AOE技能,在GANK时,面对残血逃命的敌人,R技能也更加容易对其击杀。在使用R技能打野或者清兵时,你可以将野怪及小兵均衡的都A几下,然后等待凤凰的攻击特效所打出的AOE伤害迅速收掉,从而大大提高打野效率。
事实上主R的UDYR伤害并不低,它的持续伤害非常可观,在团战中可以让对手大面积受到伤害,它只是欠缺一点单体爆发。除此之外,主凤凰UDYR真的非常优秀。
备注:UDYR的加点非常灵活,打野UDYR前期的分歧主要是你选择主Q还是主R,我非常推崇大家使用主R,然后对于UDYR的W和E技能如何权衡?
& && && &&&E技能以及W技能随着技能等级的提升收益都很高,如果局势上有压力,或者尚不明朗,以及你发现你并没有太多GANK的机会那么前期多点
& && && &&&W技能。如果你拥有很多的GANK机会或者局势比较顺利,那么前期可以在E技能上投入多一点。
符文推荐:打野
红色印记:攻击速度(提供打野效率)
黄色符印:固定护甲(帮助承担伤害,提高野区生存率)
蓝色雕文:成长魔抗(中后期更加能抗)
紫色精华:移动速度OR攻击速度(提高打野和GANK效率)
天赋加点推荐: 0 21 9(主凤凰)
14:32:17 上传
召唤师技能推荐:
打野必备,不多累赘
UDYR不缺乏移动速度,它唯一需要的是贴近对手
装备推荐:装备的选择是灵活的,大家可以根据局势选择
出门:鞋+3红(方便早期GANK以及反对方野,如你发现对方不是高打野效率的英雄,可以这么选择)
& && && &回血牌+1红(如果你想早期合成贤者之石,并且认为对方打野英雄对你并无太大威胁)
中期核心:OR
解析:一般来说,水银鞋更加适合UDYR,因为它非常惧怕风筝,智慧末刃让UDYR的输出能力提升一个档次,这个装备的属性非常适合UDYR的技能,而小冰锤让UDYR& && &在没拥有红BUFF时也拥有出色的GANK能力,早期出龟壳保证经济来源,对于常常游走的UDYR来说是不错的选择。UDYR非常肉,机动性高,因此完全可以在前期局势不错的时候背上药水排眼,或者购买真眼找队友一起打小龙。
对方是混合型队伍,并且你不是队伍中唯一的TANK,可以考虑军团
生命魔法回复,瞬间移动速度加成,减CD,合成平滑。各方面属性都对UDYR很大帮助。
场上节奏比较快,并且你的队伍缺乏肉,冰锤可以更快让UDYR得到生存和GANK保证
移动速度,攻击速度,粘人能力,都是UDYR需要的。如果局势条件允许,与冰锤相比更加推荐3相。UDYR非常频繁使用技能,这与3相不谋而合。
减CD,血量,护甲你还奢求什么?它的主动技能真的非常强大,让对方的输出颤抖吧。
非常后期的装备,后期堆血时出,对于已经非常肉的UDYR来说,没有必要过早出狂徒
同样是非常后期的装备,除非对方的AP非常多,否则不是太多机会出自然之力
后期可以把智慧换成绿爪以及自然,提高抗性和输出能力。
对面的AD到底有多肥?
对于常常冲锋陷阵的UDYR来说,春哥是个不错的选择,不推崇过早出这个装备,第一收益太少,第二对团队帮助不大。
备注:对于这3件装备的看法,灯笼和粪叉只适合主老虎偏向物理输出的UDYR,主凤凰的UDYR输出伤害偏向魔法,灯笼和粪叉对于主凤凰的UDYR来说意义太小。而冰甲是一个非常好的装备,百分之20的减CD意味着你可以更加频繁的使用技能,但是对于UDYR来说,它的控制技能必须在6秒后才能再启发,因此过多的减CD对于UDYR来说意义也不是很大,适当的减CD已经足够,并且冰甲对于对方的法师来讲完全没有威胁。因此我更多选择兰顿而不是冰甲。
UDYR的经验之谈:
1.UDYR并不是一个容易使用的英雄,如果玩的不好,很容易导致你在场上非常酱油。它不像盲僧,梦魇,蒙多等打野英雄,能够早期就提供充足的爆发,即使在比较逆风的情况下,依然能通过对方的失误击杀对手板回一些势头。而UDYR在逆风中并不太好受,因为如果队友不懂得利用UDYR的GANK能力,那么一个缺乏爆发的UDYR很难取得任何优势。UDYR确实是最强大的野区英雄之一,但是它却很受到阵容的限制,如果你发现你的队伍缺乏爆发能力,那么还是选择其他打野英雄比较好。
2.UDYR可以轻易统治野区,轻松偷掉对方的野,并且安全撤离。主凤凰的UDYR并不特别需要第二个蓝BUFF,但是它对红BUFF的需求非常大因为UDYR非常惧怕对方风筝,这会让你无所作为,UDYR在早期只能通过红BUFF的粘人能力尽量减少它的缺点。打野路线依然选择3狼-蓝-F4-石头-红的常规路线,如果在打蓝的时候队友能够帮助你多攻击BUFF怪,那么你可以留下惩戒偷掉对面的BUFF或者自己的红。UDYR在2,3级时拥有第一次GANK的能力。可以尝试早期GANK,但是不要耽误发育。
3.打野时注意先开启W,提供一个护盾,然后再R,这样的好处在于减少伤害和叠加被动,提高效率。尽量保证被动的BUFF在3层,前提是魔法量允许。在收兵时,利用凤凰形态的特效,每个小兵A几下,利用第三下的魔法伤害迅速吃掉一波兵。
4.团战中,尽量E中更多的敌人,可以大大限制对方的输出,同时保护好己方输出。你的E技能可以很好的保护己方的英雄,不要贪恋人头,不要过多追击敌人忘了自己的后排。时刻留意对方英雄施法,如果是持续施法,E技能都可以完美打断。UDYR出色的机动和TANK属性可以让它承担大量伤害依然能迂回于战场,多利用好这两点,尽量吸收对方火力,但是注意保持血量的健康。
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总评分:&多玩草 + 100&
服务器:艾欧尼亚
游戏ID:丹er
她还没有牵手的人
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LOL英雄联盟野兽之灵乌迪尔线上出装攻略
  导言:乌迪尔是个打野很强力的英雄这是大家都知道的,但是他的线上能力也是不差的,这篇攻略就是介绍一下线上猛虎乌迪尔的攻略。
  1.优缺点
  优点:
  移动速度非常快
  是相当耐用
  强大的支持
  眩晕技能
  缺点:
  缺乏一个真正的终极技能
  近战,容易被风筝
  团战不给力
  不是什么大后期
  在线上乌迪尔有着高的出奇的杀伤力。Udyr在1至5等级是能力最强的人之一。 你的主要爆发是魔法伤害,但是你的普通攻击也很强,所以你会有很大的伤害,敌方可能会围攻你。 你应该尝试更早的多杀一些人,一旦你和对方达到六级,对方就会得到一个给力的大招,但是你的大不会太强力。
  2.天赋
  这是我的Udyr在线上的符文。这是早期就开始积极全面的进攻方式。我喜欢每级0.5的魔法穿透和暴击伤害虽然并不是的一定需要的,但是点魔法攻击可以使乌迪尔的W乌龟姿态更好的发挥,所以这这几点点法力值比点9点防御有更好的效果;Udyr早期的法力是相当强力的。
  3.符文
  这页符文使你的在游戏早期能够造成的更多伤害并且加强生存能力。攻击力符文和团可以让你安全的获得第一滴血。攻击力符文比魔法穿透或破甲更好是因为它有利于你的普通攻击和你爆发,其中有一个非常高的AD比例。 防御符文主要是有利于你的对线。 如果你对面是一个AP,你将需要法力回复,并选择性地换买一些回血的装备(虽然我每一局都会买一些很贵的装备)。 如果你对一个AP的彪形大汉,你还不如去控制好你的法力回复。
  这页是比较容易得到的,它是一套便宜但实用的符文,同样实用于其他AD英雄。
(编辑: 赛特 )
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