DK的天赋活力分流和符文强化 符文腐蚀蚀 是不是对应着精通和急速属性 哪个DPS 会高一些

6.0冰dk天赋wow6.0冰dk天赋雕文及输出手法_9号下载魔兽6.0 DK各系输出循环及新天赋应用-新浪魔兽世界专区
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作者:BT小贼|时间: 06:16
魔兽6.0 DK各系输出循环及新天赋应用
摘要:6.0DK各系输出循环及新天赋应用
  试玩了一下6.0, DK没有什么本质性改动,只是调整替换了一些技能,新增的100级天赋对DK单体与AOE能力有不错的提升。
  全系:
  大军现在是瞬发效果,并保留了4秒的减伤,召唤时候的POSE还在,只要你召唤的时候不移动。。so。.要拍照截图的不必担心。
  天灾契约不需要有食尸鬼了,不过在回复血量之后会产生一个治疗吸收效果,吸收的量是你用天灾契约回复的血量~~
  瘟疫携带者(第一层天赋,替代了动荡之血)再次被修改~变成了凋零/冰打延长疾病持续时间/增加死疽层数,不再给目标上疾病了。。
  食尸鬼变为邪DK专属
  黑暗援助雕文被移除了,现在黑暗援助变成了一个被动触发的效果~在技能书里看不见~似乎有触发CD?并非每次击杀完怪物之后都会触发
  血DK在三系中的技能变动算是比较大的,符打与心打已经被移除,取而代之的是凋零缠绕以及整合了血沸效果的传染。
  基本循环: 灵打-&消耗冰邪符文,转化死符继续灵打~灵打~灵打~,产生符能,凋零缠绕-&消耗符能,传染-&使用过剩的血符文/触发的免费传染,产生符能
  血DK似乎没有吸奶打击了(未确认,也可能是我没在技能书里找到)
  100级的天赋建议使用亵渎,亵渎会产生至少三倍于枯萎凋零的伤害,并且能够让攻击你的敌人伤害降低10%。
  亵渎用于木桩战或者A群怪效果显著,这次取消了亵渎每秒三次扩散速度限制,怪越多扩散越快。(当然。范围还是有限的,不会无限扩散)
  死疽对于移动较多或者掉血平稳的战斗,受到攻击回复符能配合符转的效果还是很可观的。
  辛达苟萨之息对血DK来说基本没什么作用。。符能消耗起来比符转还要快。。除非需要血DK进行快速AOE。。否则不予考虑
  符文转化从直接回血效果转变为拥有两层充能的吸收效果,并且吸收量是你当前血量与最大血量差值的30%(貌似是这个值)。
  两次效果不可叠加~第二层会覆盖第一层的效果。(貌似也有个雕文能把符文转化变回直接回血)
  补充:符文分流的吸收盾可以吸收所有类型伤害
  邪恶狂热被移除了~疾病快照没有了~其他的没什么变化~
  基本循环依旧是 天打-&消耗邪及死符,产生符能 脓疮-&
将冰符血符转成死符供天打使用,产生符能 凋零缠绕-&消耗符能
  在测试服中邪DK似乎又有黑暗命令了~未确认是6.0的改动还是bug
  100级天赋使用死疽,以弥补疾病快照的更改
  其他两个天赋在死疽叠满之后是无法延长时间的,只能等待自然消失再补,而邪DK使用脓疮打击是可以延长死疽的持续时间的,
  叠加15层的死疽伤害十分可观,并且会受到邪DK的精通加成。
  第一层可以选择瘟疫使者将死疽更快的叠加到15层。
  亵渎和辛达苟萨之息对邪DK基本没有作用。
  双手冰:
  没什么改动
  测试中
  双持冰:
  没什么改动
  测试中
  P.S&双持冰在AOE情况下将辛达苟萨之息作为符能消耗技能应该是个不错的选择,据说辛达苟萨之息可以触发符文回复效果(待证实)。
  补充一下,死疽的那个能量回复应该是有条件的。。不是无限回能量。昨天我用血DK点死疽拉群怪的时候并没有出现想象中成吨的符能
  死疽由受到近战攻击触发回复符能
  待测的问题:
  1. 血冰DK是可以通过T1天赋的瘟疫使者(冰打死缠+1层死疽), 来使死疽叠到更高层数的, 那么冰DK使用瘟疫使者和死疽疾病, 单体DPS是否可以高过吸病?
  2. 血DK符文分流是一次给2层吸收盾, 每层吸收失去生命的30%, 还是2层一共30%, 还是别的什么?
  3. 符文分流雕文, 回血是失去生命的33%还是40%?
  4. 吸奶打击雕文, 回血是吸奶打出去瞬间发生还是需要吸奶盾吸收治疗才能发生?
  5. 堕落十字军附魔, 回血量是10%还是3%
  6. 血DK的团队精通buff是否实装?
  7. 符转能触发T4天赋是怎样的作用机制, 是符转跳几下就有一定几率触发还是怎样?
  1.暂无DPS统计插件。目测会更高,死疽是暗影冰霜伤害,可以受到冰DK精通加成
  2.每层30%损失的生命,不叠加
  3.4.暂时无法获取这两个雕文
  5.堕落十字军回复3%
  6.精通buff已经实装,团队光环效果
  7.不是。具体测试下面单说
  关于符能转化的测试:
  符能转化现在是可以像DC/冰打一样触发活力分流/符文强化/符文腐蚀效果的,当然~并非每跳都会触发,
  符能转化触发活力分流有6秒的CD,所以不用做梦活力分流+符转无限符文了~但是符能转化对于符文腐蚀来说有很不错的触发率。
  符能转化会受到坚韧效果的影响,并不是固定的2%,在20w坚韧的情况下符能转化的每跳治疗量可以翻倍。
  在天灾契约被nerf了的情况下,采用符转+死疽回能的组合也将是不错的选择。
  补充:符转当然也可以触发符文强化与符文腐蚀,只不过用活力分流测中间的触发CD比较直观,测试了一下,短时间内关了再开并不会重新计算CD
  符文强化与符文腐蚀并不受这个6秒触发CD的限制,脸好可以连续触发~另外符文腐蚀似乎又可以叠加延长了~我的符文腐蚀最多叠到了4秒多~
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魔兽DK的装备属性和武器DPS问题 以及符文的CD和死亡符文的掌握(后期PVP)
据说DK是个四不像 原来玩的惩戒骑& 容易上手& 这个还真难住了(高手来 复制粘贴就免了) 就44分了 讲究着哈
提问者采纳
DK与其他任何职业都不同
是一个注重打循环的职业
所以绝对不能看到哪个技能亮了就按哪个(绝对不能)就国F的版本
个人建议主玩邪天赋
至于输出手法
NGA上有很多介绍
多打下木桩
把循环练熟 DPS数据还是蛮漂亮的.至于装备 尽量是板甲
但是非板甲装备相对于身上的板甲有较高的提升 还是可以跨下甲的 力量是DK最主要的属性 在出多彩的情况下可以无脑全身20力量 (命中。精准达标)武器加力量的优先最后 符文的CD和死亡符文的掌握 只要循环打熟悉了 自然而然就不需要担心了
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其他3条回答
精通》其他符文cd初始为10s 经过急速和邪恶领域的强化会缩短 一般为8s,符打,后期pvp只有冰dk有死亡符文,同时只能有一组符文恢复。死亡符文是用来活用的,一直存在的死亡符文想用就用 急火和保命就靠他了,就算是pvp上来也是要大打木桩看看能打多少的。凭经验吧,锁定的符文可以由冰打;小d属性 命中精准合格》力量》急速&#47。建议门口找个韧高点的ms&#47,死缠释放时45%概率随即直接恢复一个
首先你要准备的是熟悉BOS BOS在哪个阶段可以爆发,然后爆发伤害
细节决定输出 下面是输出循环冰DK不需要开场上爆发, T去接怪的时候可以选择放个凋零,视情况, 然后远距离吹风, 靠近之后暗打,这样双病上全, 基本都是吹风雕文 所以不需要补冰疫,暗疫没了记得补个就行,双病上号之后--& 湮没湮没到符文冷却 这个时候注意 湮没发不出的时候,但是双病可以上,因为你的冰冷和暗影符文进入冷却 死亡符文没有,所以这个时候补充一个活力分流, 再打一个湮没, 然后冰打冰打冰打 泄符能,然后重复湮没湮没*X 冰打冰打*X
期间会有一定的技能空白期,可以吹吹号角甚至上个爆发 都行, 不要特意去补病, BOS离远之后 用缠绕和吹风保持输出,符文重置和大招视情况嗜血时候开 或者斩杀时候开, BOS时间长 的 也可以开场开一次。另外上述循环都是双手武器绿脸输出, 4.1版本不支持楼主双持输出, 真的没双手打得多,亲自试验过,353双手打的比两把359多 另外双持和双手的首要属性不同, 一个要精通 一个要急速 这个扯远了
以前我也是用双持的 事实证明 双手的伤害确实高 邪脸双手在命中8%打标 (双持可能命中还要略高一点)精准26的情况下 力量&急速 精通可以后期装备完全成型以后于急速间找平衡 当然这个需要木桩的实践 有些装备的插槽奖励可以放弃如暴击 这个样的插槽奖励果断40力
其他的宝石可以用20力20精通
20力20命中 多彩54力的那个FM
头部力量 肩部力量 披风23急速 铠20属性 护腕50力 手50力 鞋子可以50精通或50急速关于SP 可以用杀戮执照
英雄右眼 黑E小怪变身SP也不错 H奇美隆SP
顶压之力不推荐急速会溢出输出的点 &更多的冰打回复符文&这样 才有更多的符文去灭寂出发杀戮 优先灭寂
CD3秒以上用冰打起手你可以爆发 冰固
灭寂 灭寂 分流 灭寂
有免费凌风打凌风(加凌风上病得雕文)
暗影打击 看时间补
全程保持双瘟疫 其实只要看补暗影打击的时间符文武器增效这个技能我是用来解 技能进入死循环的
可能跑动中 或者打断 符能不够 符文又CD 这样打不出技能的情况 或者一个符文技 一个符能技的时候 可以用这个技能解(看时机使用)宝宝可以找 也是DPS 1分钟的免费DPS 多练习木桩
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