英雄联盟蒙多皮肤q打人回血么?

蒙多是什么伤害
法术伤害。Q是减少目标当前所剩生命值的百分比伤害,也就是说你的目标满血的时候伤害是最高的,然后血越少伤害也越少,不过Q也是有个固定伤害值的,所以当Q的按百分比伤害值小于这个固定伤害值时,就按照固定伤害值扣血
都是魔法伤害,但是Q技能没有魔法加成,会造成百分比伤害,满级Q造成敌方英雄当前生命值25%的伤害,W受法术强度加成,但是加成很低。
1,蒙多的菜刀是消耗自己固定的生命值,来伤害敌人的百分比(显然技能是当前的百分比,固定百分比有点太恶心了,同理可看VN)。属于魔法伤害。2,主要输出技能应该是W,蒙多属俯一个团站搅屎棍的角色,不断用Q黏住对面脆皮用W来烫,并且开E追着平A。3,出装以肉装为主,狂徒(血量,回血,必备),日炎(日炎配合上蒙多的W简直就是神器,团战不断烧人。),振奋铠甲(减CD,加治疗效果和魔抗,神器),另外DPS的话建议出一个兰德里的折磨,即是大面具,蒙多的W可以触发此效果,伤害能力飙升(如果逆风的话或者缺肉就不要出了。。)以上为核心装备,其他按局势出,军团,蓝盾,阿塔玛等等。
魔法伤害,按最大生命值的百分比
因为蒙多的被动技能
所以他肯定必出狂徒 ,根据蒙多的技能特点,出一件冰锤效果可能比较好,当然蒙多属于半T的,出一件物防或者魔抗(这要看对面怎么发展),之后鞋子,然后出黑切,因为你要出高伤害
那这是必须要出的,(但是蒙多其实是T,出高伤害的方法不适合他,因为和他的大招不吻合),最后出的装备自己看情况而定就好了。
这个技能造成的是当前生命值伤害 也就是说血越多伤害越高 对于英雄没有伤害限制 但对野怪有 另外还有一个最小伤害保证
被动 肾上腺激素 蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值 Q 病毒屠刀 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成相当于生命值一定百分比的伤害,并短时间内减速目标。 冷却:4/4/4/4/4秒 射程:10000 耗蓝:消耗30/50/70/90/110生命值 蒙多博士投掷病毒屠刀,对目标造成15/18/21/23/25%当前生命值伤害,(最少80/130/180/230/280伤害)并减速40%,持续2秒。 W 痛苦燃烧 蒙多医生消耗生命值对周围敌人造成持续性伤害,并减少所受晕眩和减速效果。 冷却:4秒 射程:325 耗蓝:每秒消耗20/27.5/35/42.5/50生命值 激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒40/55/70/85/100(+0.2)魔法伤害,并减少受到的控制技能效果15/20/25/30/35%。 E 潜能激发 5秒内增加蒙多医生物理攻击,此外每损失1%的生命值都会获得额外攻击提升。 冷却:7/7/7/7/7秒 射程:300 耗蓝:消耗15/30/45/60/75生命值 增加普通攻击40/55/70/85/1005秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1攻击 R 背水一战 蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。 冷却:60秒 射程:20 耗蓝:消耗20%当前生命值 蒙多医生在12秒内回复50%最大生命值并提升15/25/35%移动速度
他自己的最大生命值加成,还有AP加成。法穿可以出效果不错,物穿就没有什么必要。他的输出大部分都是靠技能。
蒙多并不是AD也不是AP 而是肉 蒙多只用全肉 就可以有很高的输出了 而符文带攻击的 在前期可以更好的补刀而且蒙多技能里面 只有一个W的伤害跟法强有关系 而且加成很低 所以蒙多往往带的都是AD符文纯手打,绝对给力,望采纳。 如若不解,请追问。 贴心而又给力的坤哥会一直为你解答。 谢谢。
蒙多不属于暴力型英雄,从他的技能就可以看出来,没有高伤害的技能,除了飞刀,都是持续型伤害的,而且蒙多的设计定位是肉,所以如果要走暴力流,效果不如ADC、APC那样明显,甚至不如菊花信、瑞文、斧子那些半肉有爆发力但蒙多是公认的厂恶心的英雄之一,主要原因是他的Q技能和超短CD的大招蒙多上单杀人比较困难,建议主升Q,副W,11级前不升E对线期主要用Q收兵以及骚扰对方补兵控制好兵线,越靠近我方的防御塔越好,当对方英雄越过河道后,发信号让中单英雄或打野英雄过来GANK只要飞刀丢的准,几乎是无缝减速,对方基本跑不掉,贴上去开W,伤害还是很高的记住,在没有红BUFF的时候不要开E点对方,平A的那点血还不如W烧的高就贴着对方走,平A容易被对方拉开距离再就是血少被人追的时候,先别开大,一边跑一边Q丢飞刀,飞刀是按百分比掉血的,打任何人都疼而且还减速,控制好距离,对方一般追不上你把对方的血磨得差不多了以后再开大,当对方发现自己的血已经不如你多,想逃跑的时候,已经来不及了,R提供很多的移动速度加成,回头反杀!方法就是Q中了贴上去开W。只要Q的准,神仙也跑不了!多练吧,江湖上有句话:有两个人不能追,一个是炼金,一个是蒙多这才是能多霸道的地方!
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一个大招可回满血:7.11蒙多新套路
08:30:07 条 来源:特玩 作者:艺术酱 ]
  坦克在中是不可缺少的存在,而在7.11版本中则是一个非常好的选择。
  从版本看蒙多在当前版本中的地位:
  在7.11版本中对蒙多成长攻击力进行了加强,每一级比原先多了0.5的攻击力,满级会比原先多8.5的攻击力。W技能也有小幅度,每一个技能等级都提高了5点伤害,按照官方的说法,这算是弥补了日炎被削弱。其实蒙多并不是因为7.11才加强了,早在前几个版本刚出石板甲的时候,蒙多就已经崛起了。
  一个大招如何满血?
  蒙多的大招消耗当前20%的生命,在接下来的12秒内持续回复自身百分比最大生命值,同时获得移动速度,满级的大招可以回复60%的最大生命值,那么剩下的血量是怎么回复的呢?
  首先是振奋铠甲,自从振奋的唯一被动所受治疗效果提高到30%后,蒙多瞬间摇身一变,开启大招回复的血量直接变成了78%最大生命值。在算上中的符能盔甲还有0.8%,这个数值就能达到82.8%。除此之外还包括了蒙多的生命回复和被动的回血,足以让蒙多一个大招回满血。
  下面我要重点介绍另一件核心装备,那就是石像鬼石板甲,这件装备本身不增加血量,也不增加回复治疗量,只有简单的抗性。但是这件装备有一个神奇的被动,就是主动施放后会获得40%的生命提升,如果周围有3个以上的敌人,就可以获得100%的生命提升,简单的举一个例子,一个当前生命500,最大生命为1500的开启主动技能后会变成当前1000生命,最大3000生命英雄,即使你在获得生命范围期间得到了大量的治疗,在4秒后也会随着效果的小时而减半,对于蒙多而言也是一样的,但是蒙多最怕的就是大招要么开早了,要么开晚了,还有重伤效果的存在。
  拥有石像鬼石板甲后,蒙多可以在低血量的时候直接开启,瞬间让自己的血量翻倍,这样大招的前4秒效果也会提升很多,从而帮助蒙多更从容的应对一切。
  技能简介及加点推荐:
  蒙多的被动每5秒可以回复1.5%最大生命值,平均下来1秒便是0.3%最大生命值,保证了蒙多对线抗压天然优势。
  Q技能消耗自身生命丢出去一把菜刀,命中敌人造成当前百分比生命的魔法伤害并减速对手,除此之外还能获得消耗一半的生命回复,如果击杀了单位则获得全额的回复。
  W技能让蒙多自带日炎,持续掉血的同时对周围造成魔法伤害,并且能获得韧性属性。
  E技能主动开启可以让蒙多在持续时间内获得固定攻击力的加成,并且第一下普攻可以造成额外的百分比魔法伤害,蒙多每损失一定的生命就能获得更多的攻击力加成。
  R技能可以让蒙多获得大量的生命回复并且有移速加成。
  从蒙多都技能中我们可以发现,Q技能虽然是造成当前百分比的生命,但是有一个最低伤害限定的,这个最低伤害会随着Q技能等级的提升而提升,因此是必须主加的。而W技能拥有韧性,E技能又拥有固定攻击力加成,让人难以取舍,所以我推荐对点。当然在更多的时候,你可以选择副E,来保证对线一些近战英雄,副W则是用来分推带线的。
  和天赋推荐:
  红色:双穿*9;黄色:成长生命*9;蓝色:成长冷却*9;精华:固定冷却*2,固定护甲*1
  蒙多的技能中有3个是魔法伤害,同时又有加固定攻击力需要去大量平A打输出,因此双穿是性价比最高的符文。黄色我用的是后期收益最高的成长生命,为了弥补前期护甲的不足,我在精华中插入了一个固定护甲。蓝色符文选择带成长冷却,再加上精华中的2个固定冷却,这样蒙多后期就能满冷却,为所欲为的丢菜刀疯狂输出。
  最适合蒙多的天赋莫过于不灭之握,每通过4秒的战斗就能让蒙多的下一次普攻附带额外的魔法伤害,这个伤害跟最大生命值挂钩,蒙多越肉打的伤害就越高,同时还能获得生命回复,此消彼长多进行几轮对拼,那么优势就出来了。
  出装推荐:
  通常情况下蒙多有两种出门装,一种是主流的多兰盾,自从多兰盾重做后,新被动的回血收益高的简直可怕,基本对线打谁都可以出一个。另一种出装则是曾经流行过的3治疗宝珠,目前版本的回血收益具体是多少呢?
  低等级时多兰盾和3治疗宝珠的生命回复效果是差不多的,但是随着等级的提升,蒙多的基础生命回复变高后治疗宝珠的作用也开始体现。以3级为例,每秒多了1.3的回复量,1分钟大约就有78血,相当于半个血药。而到了5级的时候,每秒就多了1.7的回复量,这就是102的生命。作为蒙多6级前是不应该回家的,所以论持久性还是3治疗宝珠更靠谱一些,但是如果你带的是传送,那么可以考虑出多兰盾,在3-4级左右回家补给一次会更好一些。
  通常玩蒙多身上都会揣着一笔巨款回家,这个时候就要根据不同的对线英雄来选择出装,例如对线AD不用犹豫,直接选择布甲鞋子,也就是俗称的耐操鞋。然后补一个小日炎来增加推线能力,有多余的钱就购买燃烧,毕竟这件装备不仅有血量还有冷却属性,性价比非常的高。对线AP的时候就要做出幽魂斗篷,然后鞋子也要考虑成水银鞋,然后第一个大件就选择振奋铠甲。
  蒙多的六神装比较单调,振奋和石像鬼石板甲是他的核心装备,前面我也提到过,保证了蒙多一个大招就能把自己的血回满,而日炎则是为了推线,搭配上自身的W就能贴脸持续打伤害。之后的话我会选择出一个兰顿,多一个主动减速技能,毕竟蒙多没有硬控,能多一个软控团战就多一分胜算。最后一件装备我通常都会选择狂徒,后期打团可以提前吸收一波火力,利用大招牵扯,残局的时候在旁边观看一下,自然就能把血回满了。
  英雄玩法:蒙多对技能命中的要求还是比较高的,绝大部分的消耗都是由Q完成的,2级的时候秒学E技能,用AEA打出一套小爆发,只要占据血量的优势,那么蒙多就算起飞了。通常3-4级是一个坎坷期,这个时候最喜欢抓上,因为6级后的蒙多就是抓不死的存在。残血的蒙多也不需要急着回家,在确保敌方打野不再附近的情况下,利用好Q技能补小兵的尾刀,也能赚到不少血量的回复。
  6级后到11级的这一段时间,还是以发育为主,有机会的话适当支援下野区或中路,传送支援通常是在你回家补给后而敌方上单没有补给的情况下,这样你才能把你的作用最大化。蒙多的支援比较看第一个Q,如果你能Q到,那么无论是你后续的Q还是队友的补控都很容让敌方被击杀。11级后就是中后期的团战了,这个时候就要快速的把兵线带出去,然后及时的向队友靠拢。后期有传送可以选择去带,没有传送还是最好跟队友保持一定的距离,团战一触即发,万一被开了那么你一整局游戏就白努力了。
  英雄搭配:
  :的W可以拯救队友,当蒙多开启大招仍然被集火成残血时,蛤蟆一口把蒙多含住,对于蒙多而言是多么幸福的事情,几秒的时间足以改变整个战局。
  :巴德的大招不分敌我无敌2.5秒,这2.5秒期间蒙多仍然可以获得回血,如果巴德再往蒙多的脚底下丢一个救赎,再逆风团战也能起死回生。
  克制英雄:
  :你肉任你肉,我当你瓜皮,剑姬的被动破绽每次都可以打出百分比的真实伤害,随着剑姬伤害的提高,大招打完破绽后的回血量也很客观,除此之外剑姬异常灵活,蒙多是一点办法也没有。
  :蒙多唯一的缺陷就是没有位移和控制,恰巧虚空之眼能放风筝,让蒙多根本追不上,即使追上了虚空之眼的被动三环能够造成真实伤害,接下来的整个大招都将会以真实伤害输出,非常恐怖。
  总结:以上就是7.11版本中蒙多的主流玩法,希望对你上分之路有所帮助,那么下期再见。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐LOL盖伦和蒙多谁才是回血之王,让小编用实验告诉你!LOL盖伦和蒙多谁才是回血之王,让小编用实验告诉你!欣游大爆炸百家号回血狂人的对决两个英雄得益于自己的被动能力,在联盟里是数一数二的回血狂人。那么在相同装备,相同血量,受到伤害相同的情况下,他俩谁回血更快呢?下面就一起来看看吧!盖伦的坚韧蒙多的肾上腺激素这两个技能都是他们能够赖线的一个法宝,而且数值相差不多,如果没记错的应该只有0.1%的差距。当然蒙多还有一个大招可以额外回血。同样条件4狂徒,1振奋,1熔渣,8000的血量,谁会更快呢?开大的蒙多也仅仅比盖伦快一点而已如果蒙多不开大,其实盖伦的恢复速度要更快一点,不过那种领先优势你几乎是可以忽略看不出来的。当然这俩人的被动除了数值0.1%的差距之外,还有一个更大的区别:蒙多是随时随地都带着0.3%的回血,而盖伦则是必须要不受伤X秒后才行。看到这里有些人是不是觉得上面盖伦被泉水打没被动更委屈了呢?别着急,看下面你就知道了!泉水的攻击是不会中断坚韧效果的盖伦技能说明里除了小兵之外,泉水的攻击也是不会中断坚韧效果的。因此刚才蒙多和盖伦的测试其实都是在被动生效的情况下进行的。总结:综合情况有大招的蒙多回血更快,实战中蒙多由于被动一直生效因此恢复条件更好。而盖伦在不算蒙多大招的情况下,他回血速度要比蒙多快,但实战中被英雄攻击后要等上数秒才能够使用被动回血,恢复条件不如蒙多。另外泉水攻击不会中断盖伦被动效果哦~本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。欣游大爆炸百家号最近更新:简介:在原创的基础上,提升游戏领域文章的深度作者最新文章相关文章Lol中英雄的回血技能都能用振奋甲加强吗?(如蒙多的Q丢刀子、天启的梵咒加强后的Q等等)_百度知道
Lol中英雄的回血技能都能用振奋甲加强吗?(如蒙多的Q丢刀子、天启的梵咒加强后的Q等等)
我有更好的答案
都可以,具体效果衣服说明有,是给自己增加,给别人用不行,包括魔法效果都算在内的
采纳率:33%
可以的。但是只能给自己加的才能增强,给别人加没用!
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英雄联盟里面是蒙多被动回血快一些还是德玛的被动回血快?
我有更好的答案
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值德玛每秒回复0.4%/0.8%/2%最大生命值,在1/11/16级时改变。是德玛
采纳率:66%
来自团队:
如果德玛不挨揍,就是德玛,不过,现在的德玛被动很变态
肯定是德🐎
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