热血江湖好玩么1和热血江湖好玩么2哪个好玩

游戏名称:
游戏类型:角色扮演
游戏画面:3d
游戏题材:武侠
运营公司:Mgame
开放公司:17Game
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热血江湖:说说2.1以后的几件事
&&& ※ 更多资料进入专区: ※  一,关于2.1版本  这段时间埋头练级,闭关修炼冲108级。原因很简单,失望的2.1版本逼得我不得不再次拿起武器练级!我实在难以对104技能杀人有信心。108技能不是无坚不摧、攻无不克,但至少能给自己哪么一点点自信,哪怕多哪么一点点自信也是无奈中的无奈选择。  2.1推出以后,对于削弱技能的正反说法都有,自己一直在缄默。缄默不代表自己没有立场,其实自己立场是旗帜鲜明的反对!只是游戏每个人都有每个人的玩法,我们不能强加自己的想法给其他人,但我还是认为,卡技能被削弱是可悲的,让游戏最闪亮的一个看点从此陨落,pk不在有技术而言,诚然,卡技能是加速的温床!但决不是加速的罪魁祸首!真正的罪魁祸首其实是我们这些玩家,是我们让卡技能变得丑恶化。用削弱卡技能去根治加速,无疑杀鸡取卵,它的负面影响……只会让热血无限接近单机版游戏!  物尽天择,适者生存!我们玩家之间的辩论其实毫无意义,对于游戏的改动我们无法左右,我们要么去适应,要么就选择离去。我选择留下,不代表我认为这次改动是正确的,我留下,更多的是依旧还眷念热血,内心深处依旧深爱它。  我也知道天下没有不散的宴席,我知道自己会有离开热血的那一天,但我希望自己是最后一个离开的。我们从未抛弃热血,我们骂过,恨过,但我们从未对它绝望过。哪怕伤心到极点,我们还依旧心怀希望,心怀那种哪怕只有自欺欺人的希望!也许真的到曲终人散的时候,自己才会清醒,但我宁愿现在沉醉,依旧深怀希望……  二,关于目前弑天情况  言归正传吧,自己虽然埋头练级,但还一直关注长空。改不了老习惯……  弑天戦门和劲武,神话这段时间的是非也听到,看到一些。也说说自己的一些见解吧。目前长空的Z派门战的特点是联防联战,这种攻守体系很难撼动!神话、靓剑、劲武、正帮这些pk较多的正派门派,互相增援与互助,动一个而牵动数个。而目前邪派唯一频频出战的只有弑天!弑天的实力单挑神话尚且都胜负难料,何况还有外力。所以,弑天目前*他们任何一个都是凶多吉少。想各个击破,先弱后强?正派我目前没看出会给弑天这样的机会。  弑天这段时间给我的打法感觉就是“不畏战,不*,不恋战”的推磨打法!  目前的弑天基本是弑天+无相为主的,他们生性好斗,不存在畏战之说。但目前的状况和形势实在没有*的底气。这种联防联打的阵势,弑天无处下手,也很难撼动,所以他们选择不*。同样,恋战也不可取,打得越久,对方增援的能力必定高于自己,时间拖的越久形势就会越被动,这样的形势不允许他们恋战下去!  其实弑天目前这种状态和打法极为消极和被动,确又无可奈何。目前实在难以对联防找出好的对策。想改变这种态势要么这个联防体系土崩瓦解,要么你就自己想办法打垮这个体系!寄希望对手土崩瓦解无疑就是撒塞子,赌运气。那还不如kao自己!如何去打垮这个体系?仅凭自身去冲击这个联防体系已经证明不可行,那就必须联盟!  神话其实和弑天实力相差不大,可神话依旧联防,因为在均衡的天平一端加上哪怕一点点的外物就会将均衡颠覆。这就是弑天一直被动的原因所在。恢复均衡的办法就是:要么自己去增重,要么对方一端减重!  联盟的对象无需是个豪门列强,况且目前长空的X派你也找不出和你自己门当户对的亲家。联盟的真正意义是加强自己而非儿女亲家去攀门户挑肥拣瘦!无论联防还是联盟,最重要的是要有唇寒齿亡的信念,一荣俱荣,一损俱损的大局观念,否则这样的联防和联盟必定不会长久。  正派目前只要联防体系稳固,无需担忧什么。  而弑天除了继续加强自身以外,联盟迫在眉睫![卡技能削弱的今天,人数对战斗的影响已经越来越大!]现在毫无胜算的耗磨下去,时间越久,流失的就不仅仅是心灰意冷不断出走的队员,而是pk门派最可宝贵的信心!  三,关于弑天和劲武11月3号的事件  首先声明,自己只相信自己眼里看见的,不相信听见的。3号自己回家很晚,没有亲眼所见,我不便发表孰对孰错。我所能说的只有一点,目前长空的门战的确不是过去1vs1的门战,门战的概念成为一个或者几个ZX门的混战,战斗是以门派为单位组成的。但无论ZX门战还是过去单纯的门战都有别于门派恩怨。如果因为门派之间的是非恩怨发生的门战,最好还是让他们自行解决,因为这不是某个服务器的ZX势力的对决问题,而仅仅是二个门派之间的问题,外部势力最好不要干预,这样的干预会使矛盾无谓口水话和扩大化。  给他们一个公平、公正自行解决问题的机会。  认清楚门派pk的本质,随意的插手门派之间的恩怨,只会让恩怨蔓延和扩大化。尊重*双方门派的选择,既然他们彼此决定一对一的决斗,外人实在没有理由和道理去横加干涉。  另一个问题就是看架误伤的问题。其实这个问题不是什么问题!误伤和刻意打你,从对手是打你一下还是一个劲打你就能区分出。误伤到你其实非常正常,大家经常pk,这种事情我不说你们都能知道。真正想看架,换个小号就可以了,原本就是来看架的,又不是来摆身份的,没必要开大号来。  四,关于柒号  一直注意柒号的帖子,凭心而说,我认为他有写作的灵气和才气。文采固然是好事,但文采作为贬低他人,口无遮拦的文攻笔伐,那就不是文采了,那就是“文痞”。文章是给读者看的,阐述观点,至于判断是非是由读者自己去决定,而非观点的强加。你的文章喧宾夺主,矛头直指你想要说的事和人,咄咄逼人,完全不是文章!更像是檄文!  如你所说,笔也是一个武器,拿笔去杀人和诋毁别人,比拿武器去做更残忍和可耻。如何运用自己的笔和文采,你的确需要反思。  你常说小人远比伪君子更高尚。我也可以说武夫远比文痞更崇高。  伪善可耻,小人无得!其实二者毫无可比之处。都是让人唾弃的。  你自诩的最大优点其实也是你最大缺点,你常常自嘲自己为真小人,其实你内心却觉得自己是个君子。你骨子里非常的清高,其实你自己才觉得自己是一个超凡脱俗的“清流”。  看见你引用过“木秀于林,风必摧之”这段话形容你自己,其实你只知道这句话的原意。而这段话的延伸意是告诫我们不可清高自傲,一意孤行,我行我素。“行高于人,众必非之。”傲才往往会成为大家攻击的对象。  我说过,论坛需要不同写作风格的人。你的文笔也的确别具一格,循序善用自己的文采,呼吁大家宽容对待你,你更应该宽容对待他人,否则只会自己将路越走越死。论坛需要你这样的“怪才”,但更需要一个虚怀若谷的柒号。&&& ※ 更多资料进入热血江湖专区: ※
近期游戏热闻游戏设定/《热血江湖2》
《热血江湖》是一部韩国人气漫画,《热血江湖2》会以原着的天魔神君死后30年的时代作为背景,除了前作的男女主角韩飞官与谭花灵之外,他们的子女韩无尽、韩秀燕、韩飞燕也全新登场。故事会从从韩飞官的儿子韩无尽开始讲述。前作女主角谭花灵原本已和韩飞官结为夫妻,并拥有一个幸福快乐的家庭。因不幸意外卷入了事件,韩飞官与小女儿韩秀燕也在旅途中失踪。谭花灵为寻找他们而四处奔波,与正邪两派出现了各种新的对立和矛盾,逼迫她不得不重现江湖。谭花灵带领着正派与邪派间的战斗,并与第三势力间展开激烈战斗。正邪之争,永无休止;龙争虎斗,一决高下;轻功翱翔,穿山越水;独门武功,唯我独尊;神兽坐骑,傲笑红尘;名成利就,称霸武林;牧场物语,重现江湖!
职业介绍/《热血江湖2》
1、武士:以力治世 (使用武器:刀、剑 / 作用:攻击、防御)武士武士以优越的体力和力量为基础的武士是攻防兼备的近距离战斗职业,具有瞬间将敌人拉到自身前面、把倒地的敌人踢飞至远处等技能。武士职业来源于漫画书中的主人公——韩飞官。机缘巧合,韩飞官被邪派至尊天魔神君收为第六弟子,这是多少武林中人梦寐以求的事情,他却以讨娶漂亮老婆、吃饱睡好为人生追求目标,虽然有绝佳的资质却不屑学习武功。隐隐中他身上流淌着神地剑魔的血液,身怀神秘的力量和武功。但是遇见谭花磷之后他的人生似乎开始一点点变化。力量是武士职业能力的根基,源泉来自于武士与生俱来的天赋,所以武士职业血量和防御力相对比较高,但是命中率低是武士的弱点。2、血医:以医救世 (使用武器:扇、琴 / 作用:防御、治愈)血医血医是外柔内强型的职业,主要使用内功进行攻击。例如使用内功来捆绑敌人,或使敌人浮空后,释放风、投掷物等给予伤害。同时,血医还具有治愈自身和同伴的技能。血医职业来源于漫画书中的角色——天云岳,他是天下五绝——医仙的孙子,还担任武林正派碧风门的少门主。具有出色的武功,还继承有高超的医术,是江湖中少有青年才俊。自称“美公子”,相当自我陶醉,跟比武大赛中认识的韩飞光是宿敌,本性不恶但是相当自恋。血医除了攻击魔法以外,更多的是加强、防御,治疗等辅助魔法,血医在防御辅助魔法的协助下也可以在危险地带自如的施展法力。3、射手:以悟换世 (使用武器:弓、弩 / 作用:攻击、治愈)射手射手作为远距离攻击职业,使用弓和弩进行灵活多变的战斗。可以一次发射多支箭,或跳上空中进行强大的远距离攻击,而且可以从远距离使用咒术,致使敌人陷入异常状态等。射手来源于漫画书中的角色——魅流真。持有武林八大奇珍中的玄武破天弓,为剑皇给与,早年因无法控制玄武破天弓而失手杀死自己同父异母的哥哥,后遇到韩飞官被其感化后喜欢上韩飞官(唯一主动喜欢上韩飞官的女子)本性善良纯真。射手职业拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人。但是射手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。敏捷是射手职业的另一个特点,身手矫健的射手具有非常优秀的回避和命中,使得他们在战斗中可以躲避危险,箭无虚发。4、术士:以术谋世 (使用武器:杖、铃 / 作用:攻击、治愈)术士术士是通过召唤兽和高伤害咒术进行攻击的职业。特别是高等级的术士所释放的咒术,将变为火龙、玄武等神兽的幻影向敌人蜂拥而至加以巨大伤害。并且在高等级后,术士可以把若干个灵体始终围绕在自身周围,协作战斗。另外,术士还具有治愈技能。5、刺客:以敏换世 (使用武器:小刀、轮 / 作用:攻击、防御)刺客刺客的特点是敏捷的身体动作,擅长于攻击敌人的弱点,且利用剧毒物来使敌人陷入异常状态。刺客普通攻击的伤害不高。但拥有快速的攻击速度以及追加异常状态的攻击。与其他职业只用武功打怪的方式截然不同。拥有潜行、瞬移、快打等令人咂舌的武功。刺客对个人操作能力有一定要求。新地图高清截图热血江湖2人物属性双武器左侧为韩服血医最新人物属性图,红框为第二武器。枪客暂时未放出。
特色系统/《热血江湖2》
操作1、操控《热血江湖2》支持鼠标模式、键盘模式、第一人称模式和使用者模式4种模式。玩家可按F2然后根据自己的喜好选择适合自己的模式,并且可根据该模式设置鼠标、键盘。第一人称模式:在第一人称模式设置动作游戏操作鼠标操作模式:设置对于MMOPRG鼠标为主的玩家最优化的操作键盘操作模式:设置对于MMOPRG键盘为主的玩家最优化的操作自定义操作模式:玩家可自行设置所需的按键操作。2、移动使用WASD键移动使用“W, A, S, D”键可以移动人物。连续按两次“W, A, S, D”或同时按Shift键和“W, A, S, D”键可以使用突进和躲闪技术。连续按同样键“A + A, S + S, D + D”同样键可以使用向左、右、后方回避的躲闪技术。向前突进使用 Shift + W键,对人物和怪物使用时可达到震退效果。3、攻击使用E键和Q键可以展开各种连击。根据玩家的喜好可以适中组合E键和Q键可以连击致使敌人浮空。使用R键执行行动玩家可以使用R键对选定的对象采取行动。根据与NPC对话、攻击、拾取道具等状况可以采取各种行动。4、对话、采集使用R键执行行动。玩家可以使用R键对选定的对象采取行动。根据与NPC对话、采集、等状况可以采取各种行动。5、拾取道具使用~键拾取怪物掉落的宝箱。6、轻功使用W + W键,2级跳跃使用SPACE + SPACE键,玩家可以通过体功疾驰体验轻功的速度感。在空中时可按E和Q来施展轻功技能。在2级跳跃后,玩家可以通过方向键+SPACE键来完成不同方向的轻功飞跃,可在空中实现瞬间敌方的攻击的情况。在空中漫步时玩家只要再次按SPACE键将会从空中下落,在下落过程中若再次使用方向键+SPACE键可继续使用轻功技能,从而形成轻功的连续使用。7.热血农场热血农场是游戏中另一大亮点,在农场中玩家可以建立各种采集用地,可以制造各种美丽的建筑,还有灵兽乐园,这样玩家在野外可以获取的东西同样可以在农场中获得, 并且是没有其它人干扰的哦!农场建筑中共分为四类:制造类、功能类、装扮类、活动类制造类:生产与专业技能相关材料的建筑功能类:生产与热血农场相关材料的建筑装扮类:装饰热血农场内的建筑物、装饰物活动类:与官方活动有关的物品、建筑物在游戏中有很多官方活动也都是设置在热血农场内的,由于热血农场属于私人空间,所以不会出现与其他玩家竞争的情况。任务任务不仅可以成长(人物),还可以让玩家们了解游戏的剧情并可获取游戏币、经验值和技能。1、任务分为主线任务和支线任务。按快捷键(L)并可在任务清单里确认已完成的任务和正在进行的人物。2、智能任务系统一般使用接近目标对象时任务自动被激活的方式,玩家不用到指定位置区领取道具而接近该地区就自动发动任务。热血江湖2的主线任务必须与NPC对话后领取,但当人物进入与自己等级接近的地区就可以自动获得支线任务。并且在完成后自动提交任务。智能任务在热血江湖2游戏内应用处很多。特别是对抗副本,玩家不用去领取任务入场后可以通过怪物连续领取任务。3、任务列表绿色:护卫图鉴任务(可以兑换称号有加成)红色:主线任务黄色:支线任务蓝色:制作及其他任务武斗场武斗场可以让玩家们可以随时进行PVP对抗赛。1、点击位于游戏画面上方的刀图标将弹出武斗场的信息栏,玩家可在此窗口里阅览当前已开设的房间以及武斗场的状况。2、该界面内有预约、自动进入、入场、创建武斗场。3、创建房间后,玩家会进入武斗场界面。4、玩家可以邀请您的朋友进入,必须是在同一个线路才能相遇。5、玩家可以根据自己喜欢选择自己想要的模式。1)胜者战:需要战斗至其中一方全部人员倒下才算胜利,人数最多6vs62)乱斗战:战斗至最后的一人方为胜利,人数最多6vs63)幻兽战:与幻兽战斗,分数最高的队伍获得胜利,人数最多6vs64)热血争斗:MOBA类型的战斗,以先攻略对方的塔为胜方,人数最多6vs6副本所有副本分为初级和高级。单人或2人队伍就可以通过初级副本。高级副本以6人组队为准。匹配:自动匹配敌对势力退场:被敌人杀害10次就会自动弹出。1、地岩砦(36~46功力)1.1 剧情与介绍正邪大战之后正邪派各自全力以赴地修复因战争而受到的灾害。但是战争带给百姓的至少人心惶惶的局面。不论是新天魔神君的乔阐乐还是武林盟主陈霸云都非常了解此状况。因此他们为了安抚民心而各自下令严惩影响民心的罪行。但是两大派首脑的命令却没有被落实,其原因就是正邪大战吞噬了两大派太多人才。因此到处都有飞贼团行凶。更严重的问题就是这些飞贼团的头目就是曾经在武林行凶而逃之夭夭的武林之人。双方掌握了谭恩隐藏在此地的情报,先要排除一批人马去制伏他们。1.2 对抗方式副本共由4个房间构成,指定时间内可以自由入场。重要的是如何迅速通过此副本。在此副本可以获得一定的经验值。如果遇到敌对阵营的玩家必须先出掉他们才可以进入下一关。2、璻暗窟(46~60功力)2.1 剧情与介绍在东限坪边缘形成的追中神地的势力……听闻他们聚集在此地敌对消息而用来的神圣高手为了寻找潜伏在此地的敌人而不懈努力。2.2 对抗方式同上一个副本。3、古墓(60功力)3.1 剧情与介绍整个地区是一个巨大的坟墓,曾经是众多恶人向往着重震江湖而潜入的地点。最近此地涌来了一阵不寻常的气息,再加上恶灵复活的消息传出,正邪派纷纷想除掉那些所有复活的恶灵来发扬自己的名声而一齐来到此处。为了不败与敌对阵营必须要在古墓尽快行动。3.2 对抗方式此副本共由8个房间构成,指定时间内可以自由入场。重要的是如何迅速通过此坟墓。在此副本可以获得灵兽灵石和功名石。如果遇到敌对阵营的玩家必须先掉他们才可以进入下一关。4、丛林密路(60功力)4.1 竞技方式同行团之间根据自己的战略而互相破坏对方的建筑物或除掉对方的指定人数时可以获胜匹配副本。可以运用友军的bot或突袭敌军基地而获胜。4.2 对抗方式55Lv ~ 60Lv专用自动匹配对抗型即时副本4.3 同行:同行(组队)成员不充足时如果同行长点选了设置项目内[副本设置] → [自动同行]一项就可以自动组建同行。4.4 时间:21:10至21:30向所有位于东限坪的玩家发送可以选择【参与】和【拒绝】的邀请提示。4.5 再入场:通过位于风气会入口的丛林密路管理NPC(正派:高维善,邪派:何智俞)21:30至22:30可以反复进入。灵兽灵兽系统是热血江湖2的特点之一,玩家们可以骑着心爱的灵兽奔腾草原,在山水间飞翔,或则是成为战斗时的好帮手。1、灵兽操控攻击– 主动攻击玩家附近的敌人被动攻击–反击正在攻击玩家的敌人回归– 回到玩家的身边停止– 灵兽会停止所有动作和等待玩家的命令骑乘– 可以骑坐灵兽2、灵兽技能灵兽都有它的专属技能。只要召唤了灵兽,灵兽技能表就会显示在玩家技能的上方。3、灵兽视窗玩家们可以点击C键然后选灵兽观察神兽的装备和能力。玩家们可以清楚知道神兽的力量,敏捷,体力,智能,智慧与其他能力表。4、灵兽商灵兽商是贩卖灵兽的消耗品与装备的商人。初期的灵兽商在如下的位置。邪派-落影村(天学圣山)正派-晥稻悬(长白山)5、复活灵兽如果玩家心爱的灵兽不幸地在战斗中死亡,那玩家的灵兽图标会显示灰色而且不能召唤了。此时玩家们必须在灵兽商那里购买“灵兽复活书”以复活心爱的灵兽。使用方法很简单,点击“灵兽复活书”就会出现以下的框。然后用拖拉的方式把灵兽放入框内就可以复活灵兽了。6、同时召唤玩家们可以同时召唤几种不同的灵兽。不过需留意,玩家们最多只能召唤3只灵兽而且要不同类型的灵兽。例如:已经召唤了万里血鹰就不能再召唤万里血鹰了。注意:-玩家最多只能拥有5只灵兽,所以在拿取灵兽时需留意哦-每只灵兽都会从等级1开始。-灵兽的经验值是由玩家们杀怪兽或完成任务中获取-玩家们必须到达等级20方能召唤灵兽。-当玩家们到达等级20时,可在热血农场中获取灵兽。中文截图
配置需求/《热血江湖2》
引热血江湖2配置需求最低配置1推荐配置操作系统 WindowXP/Vista/7/8/8.1CPU:dualcore2.0GhzInteli5及以上内存:2G8G及以上显卡:Geforce8600512MBGeForceGTS4501GB及以上声卡DirectX9.0c/SHADERMODEL3.0及以上硬盘空间20GB40GB及以上PhysXPhysX2.8.4
国服动态/《热血江湖2》
国服新闻韩国媒体消息,日,韩国开发商Mgame与中国公司17game签订代理协议,后者以700万美元的价格获得《热血江湖2》在中国大陆地区的3年代理运营权,并预计于下半年公测。《热血江湖2》概念站正式上线《热血江湖2》官方论坛正式上线《热血江湖2》官网上线第三职业曝光首测开启中国大陆代理公司17game于日正式宣布,国服《热血江湖2》将于8月19日进行首次测试。从今日起,《热血江湖2》官方将对广大玩家正式发放首测激活码,玩家们可以在官方网站、各大门户网站以及游戏媒体参与赢取激活码的活动,并在官方网站进行账号激活。国服《热血江湖2》于日-8月25日为期一星期的时间进行首次测试。
韩服介绍/《热血江湖2》
一、国服或将加入自动打怪系统日,在首尔召开了《热血江湖2》的座谈会上,公布了《热血江湖2》公测后的一些打算和海外运营的计划。其中提到,为了方便中国玩家,将在中国版添加自动打怪和自动寻路等功能。此外,KRG公司代表金正书还对记者提问做了答复。Q:请详细说明下韩国方面的运营政策。A:《热血江湖2》采取的是一种新的收费方式,非点卡收费,也并非免费化运营。游戏里绝不会出现破坏平衡的道具出现。Q:更新新的章节会添加什么样的新内容?A:会增加新的地图,技能,剧情等。Q:您预测同时在线会达到多少?A:这个似乎到正式公测再说比较好,不过可以透露的是截至日玩家建立的游戏角色已经超过了11万。Q:除了PC,有没有在其他设备上开发的打算?A:有这种计划。正在积极与设备供应商进行协商,还没办法给个准确的答复。我们准备在其他设备上也实现和PC端一样的便利功能。Q:其他国家《热血江湖2》版本上会有差异吗?A:不会有太大的差异,但会根据各国玩家的喜好进行一些改变。二、女玩家占35% 高于平均值 日前,韩国MGAME公司宣布,旗下子公司KRG SOFT公司开发的动作MMORPG《热血江湖2》女玩家所占比率占整体的35%,超过MMORPG的平均占比。首先,据MGAME分析《热血江湖2》的刚开始获得的成就和前作《热血江湖》有关。从2004年开始运营的《热血江湖》,休闲风的可爱画面,简单的游戏方式吸引了不少女玩家。游戏实际截图而原作漫画中的人物登场,也是《热血江湖2》吸引女玩家的理由之一。《热血江湖2》中,处处可以看到漫画主人公韩飞官和其子韩武珍在内的NPC。创建的角色中也能看到《热血江湖2》玩家们的喜好。其中,30%玩家选择的武士职业,通过漫画主角韩飞官的代表武功“狂龙降天”获得持续关注,个性十足的其他职业也通过原作武功、打击感等获得玩家们的好评。同时,PVP模式及AOS模式等多种战斗系统也获得了玩家们的好评。日,韩国MGAME公司宣布,旗下运营的韩服《热血江湖2》官网中推出“新天下五绝”板块,公开等级、职业、战绩等排行。《热血江湖》原作中的“天下五绝”指的是,成功打败“剑魔”的正派五大高手。五位高手武功非凡,其中就有能和邪派的天魔神君并肩的武功和能力。另一方面,据悉将来上榜的玩家可在游戏中获得多种优惠。四、公开PVP副本 曝神兽坐骑《热血江湖2》日公开首个高级PVP副本“古代坟墓”。正邪两派能同时进入新副本“古代坟墓”进行PvP,另外率先击杀新BOSS的阵营将取得胜利。这副本每天开放4次,每次1小时。另外韩服官方还公布了新神兽坐骑的视频。以下为坐骑视频截图:五、第2章开放 满级之后不无聊日消息,韩国Mgame公司旗下人气武侠MMORPG《热血江湖2》于今天正式公开了游戏全新篇章—第二章“混沌的武林”。据悉,本次更新加入了大量满级(60级)的游戏内容,并且推出了丰富的低等级趣味内容。首先,满级玩家可以挑战更为强劲的装备,“五甲字”武器和防具正式登场。除此之外,在“河曲”、“血光雪原”、“梦魇山”三个新地图中,可以获得全新的制作材料。另外,中间等级的玩家可以在全新的升级副本中体验快速升级的过程。包括28~36级的“地炎内部”、36~44级的“清水”以及44~52级的“危岩谷“和52~58级的“寒冰洞”。六、大型副本“古代坟墓”开放,翅膀道具登场日,最高等级60级全新副本“古代坟墓”正式公开,本次副本是原有“古代墓地”副本的升级版,在这里玩家将放下正派与邪派的冲突,共同抵御黑暗势力的入侵。该副本正邪两派玩家可以进行组队,共同讨伐BOSS。“古代坟墓”位于东汉平地区风急回副本门口,难度选择上级的时候便是该副本了。这一副本拥有12位BOSS等待玩家挑战,所有BOSS均掉落甲字装备以及各类最高等级套装。副本每天可进入4次,冷却时间为1个小时。除此之外,东汉平地区在正邪两派对立的时间开启后,将出现专门的NPC,帮助玩家快速回到阵营。另外,东汉平地区的对抗结束后,胜利一方将可以使用全新的信使、道具兑换NPC,可在一定时间内增加自身防御力和攻击力。另外,全新的翅膀道具正式登场,玩家可以通过购买翅膀进行飞行,提升移动速度。七、玩家专属副本上线日,按玩家分专属副本正式上线,共有三大副本。新副本之一的“寒冰洞”是面向所有44至54级的玩家开放的,“寒冰洞”地处中原北部,一直被“北海冰宫”所控制,正邪两派地区分别存在副本入口,副本中将会掉落极品装备等物品。新副本之二是门派专属对战副本(注:门派类似于公会),游戏内正邪门派可以在指定时间通过门派管理员进入对战副本,双方在副本内对对方建筑进行破坏,胜利一方将获得大量的功名和金钱奖励。新副本之三是合作网吧专属副本“蒙庵山”,只有在《热血江湖2》加盟网吧中登陆游戏才能进入,“蒙庵山”是60级以上的单人副本,玩家在副本内可以获得大量的功名和经验,而且“蒙庵山”每日不限制进入次数,只要有入场物品即可。八、铜像系统开启日,韩服正式推出全新铜像系统,为正邪两派的最强玩家在主城树立铜像。在玩家到达60级后,系统将自动开启甲字装备排名系统,玩家可以通过任务、竞技场、战场等方式提高自己的装备和修为。正邪两派排行榜第一的玩家将有机会获得铜像。铜像系统根据服务器的不同进行排名,并且会在官网中公开最强玩家的所有数据,包括装备信息、门派、帮派、战斗战绩等内容。每月1日早6点,游戏会自动对数据进行统计,此后为玩家树立铜像。被树立铜像的玩家可以在攻击力、经验获取、防御力方面获得一定的提升BUFF,并且每天都会获得游戏币奖励。《热血江湖2》图册除此之外,28级至36级升级副本“炽岩层”正式推出。该副本取消了正邪两派在副本门口的对立状态,让正邪两派玩家可以共同组队消灭BOSS。副本将掉落上衣、武器和头3个部位的装备。九、新副本“混沌的天魔神宫”和“混沌的武林盟”两个新副本都是60级满级准入的顶级副本,每天只开放一个小时,玩家需要在副本内消灭企图入侵阵营主城的“暗天团”的怪物。与其他副本不同,新副本的Boss的翅膀,尾巴,武器都可以被玩家破坏,消灭Boss除了珍贵道具外,还能获得大量的声望。十、新副本干铁破塔开启日,干铁破塔开启。干铁破塔是原着漫画中是“英能教”的大本营,位于血腥沙漠,共有100层。干铁破塔里充满了毒气,需要在血腥沙漠里收集解毒道具才能进入。玩家可以挑战该副本每层的Boss来获得装备道具奖励,另外,游戏还会为通过最多层的玩家建立铜像,并给与丰厚的奖励。十一、新武器剑开放和高级轻功开放日,韩服《热血江湖2》进行更新,主要内容为各职业增加新款专用武器及武功,并开放60级以上高级轻功及团队副本“鹰匪巢穴”。更新后,武士、刺客、血医、术士及射手各职业新增一款特殊专用武器,分别为剑、短剑、神杖、法杖、和大弓,同时开放新武器专用武功,能够爆发更加强力的攻击。此外,全新开放的60级高级轻功比原有普通轻功移动速度加快,并可完成竖直弹跳、极速下降等多种动作。玩家达到60级后,可通过打怪或完成任务获得贡献度学习该轻功。新武器展示另一方面,60级以上玩家能够入场挑战的最高难度团队副本“鹰匪巢穴”开放,玩家可在此获得丰厚经验值及高级装备奖励。
游戏测评/《热血江湖2》
1、首次试玩:日~日在韩国釜山游戏展(Gstar2011)提供武士、血医、射手三大职业试玩。2、首次测试:日~日热血江湖2开启首测。3、二次测试:《热血江湖2》在日—日进行了第2次测试,期间游戏里加入了2个新职业,而且还加入了2个全新的营地与副本区域、玩家们体验的武斗场,还有全新坐骑工具神兽等,还有增加了新的自动目标攻击系统、UI及操作方式等内容进行了更新升级。此外,通过本次测试官方还希望把其它一些游戏内容进行综合测试检验。角色等级为35级,在短暂的测试时间里想要把49级的全部游戏内容体验完相对的时间有些紧迫。为此,官方决定将从日至日为止每周三、周四、周五的每周3天时间里从韩国时间下午3时---晚上10时为止进行测试。《热血江湖2》4、最终封测:韩国Mgame公司运营、旗下子公司KRG Soft研发的传统武侠MMORPG《热血江湖2》于日开启最终封测。《热血江湖2》以人气武侠漫画《热血江湖》30年后的故事为基础,拥有差异化的武功和大规模的战斗等系统。最终封测为期3天,主要目的是为公测进行最后的检验。在测试中游戏新增了全新的主线内容、密室将正式登场,测试为开放性测试,所有Mgame会员都可以参加。
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