什么英雄克制辛德拉联盟中被复仇之矛正在建立契约的什么英雄克制辛德拉可不可以成为辛德拉w技能的目标

英雄联盟A键怎么用,复仇之矛怎么穿墙。_百度知道
英雄联盟A键怎么用,复仇之矛怎么穿墙。
我有更好的答案
是普攻指令键,一般的玩ADC的都要学会灵活运用这个键位,,因为你同时用鼠标右键攻击和走位太笨重,,A键不用点目标,点地板就行,它会自动判定攻击最近的敌方目标,你如果被对方近战英雄追的话,鼠标右键走位,同时再A地板,这就叫走A。复仇之矛穿墙一般都是用Q技能时穿墙,由于跳跃距离不长所以只能穿一般的薄墙,用A键来普攻会灵活许多。就比如复仇之矛走A
a点地他就自动攻击什么不用的人物和小兵他就自动攻击他们吗
走位怎么走我看视频复仇之矛可以跳来跳去的他们是怎么弄的
采纳率:59%
来自团队:
A加左键是普通攻击,穿墙好弄人物紧贴着墙q以后马上右键点击墙那边如果你想往左边穿墙你就往右边放q 就是反方向
按一下A再点一下左键,效果不解释复仇之矛点一下Q技能再点一下鼠标右键,就可以向一个方向位移,如果你是朝着墙跳的,就可以穿墙
你不解释我怎么知道我刚玩3天联盟
额,你才刚开始玩,建议你不要用A,就用鼠标右键打,因为用A比较麻烦,不适合新手
你每次按A键就会出现你普通攻击的范围,再点鼠标左键就行了;复仇之矛穿墙就是要利用Q技能和她的被动,Q出去马上点你要位移的方向,就像普通攻击之后的位移一样,相当于把Q技能当一次普攻,多练习就行了,就是厚一些的墙穿不过!
a显示的是普攻距离
复仇之矛怎么穿墙
额(⊙o⊙)…这个不会,估计是利用被动穿过薄一点的墙吧。
你要去设置当中弄
你是要一直用A还是什么
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→ 英雄联盟7.1版本前瞻:盲僧辛德拉削弱 德莱文卢锡安均有改动
【飞翔导读】6.24版本虽然会持续到2017年初,但是7.1的改动循环已经几日没有更新了,再加上圣诞节拳头可能会放假(?),所以现在就提前给大家带来本次7.1版本测试服信息的汇总。
英雄改动沙漠皇帝 阿兹尔E-流沙移形修复了文字说明,现在文字说明中不再提到护盾有[15%最大生命值加成]。改动解析:设计师说他们发现这个加成一直没有生效,于是干脆删掉了这个加成的文字说明,并称这是一个“Bug修复”。荣耀行刑官 德莱文Q-旋转飞斧额外攻击力加成由[0.45/0.55/0.65/0.75/0.85总攻击力]变更为[30/35/40/45/50+0.65/0.75/0.85/0.95/1.05额外攻击力]W-血性冲刺法力值消耗由40降低到40/35/30/25/20。改动解析:W的改动毫无疑问是一个加强,那么Q技能的改动呢?在经过计算之后,9级时(Q技能满级),德莱文由天赋符文装备中获得的额外攻击力大于71.3即可获得比以往更高的伤害加成,反之则更低。18级时(满级),德莱文由天赋符文装备中获得的额外攻击力大于196.25即可获得比以往更高的伤害加成,反之则更低。复仇之矛 卡莉丝塔E-撕裂E技能进入CD的情况下卡莉丝塔也可以对目标叠加长矛数量了。返还法力值所要求的击杀数量由2降低到1。改动解析:大大的提升了卡莉丝塔的容错性,这个改动其实在6.24中就已经出现,不过设计师决定拖到7.1再上线这个改动,毫无疑问这个新的改动会让卡莉丝塔的表现有所上升。天启者 卡尔玛W-坚定不移现在W释放的整个过程只造成两次伤害而非三次,总伤害不错。E-鼓舞R+E的护盾值由30/100/170/240降低到30/90/150/210。改动解析:第一个改动看起来没有什么影响,但是的确是一个削弱,因为以往的W造成三次伤害,可以通过被动的效果三次降低R技能的冷却时间,而现在仅为两次。R+E护盾数值的削弱也是为了防止卡尔玛拥有过强的团队保护能力。狂暴之心 凯南R-秘奥义!万雷天牢引总伤害不变,以前是初始伤害高后续伤害低,现在是初始伤害低后续伤害高。基础伤害由80/145/210降低到40/75/110。AP加成由0.4降低到0.2。[新]如果敌方单位之前已经受到了R技能伤害,那么之后的每一次雷击都会额外叠加10%伤害。[移除]如果敌方单位之前已经受到了R技能伤害,那么之后的每一次雷击伤害都会降低25%,最小50%。改动解析:虽然总伤害不变,但是毫无疑问是一个削弱,未来可能难以看到凯南绕后入场一个大招瞬间爆炸的画面了。现在R技能的伤害是慢慢叠加,对手将会有更多的反映时间,撤出凯南大招范围也会更加从容。盲僧 李青R-猛龙摆尾基础伤害由200/400/600降低到150/300/450。改动解析:对于传统团队型盲僧来说,后期的伤害削弱倒都不算是关键,反而6级、11级的伤害分别下降50、100对于盲僧的前期节奏来说是一个比较大的影响。但由于盲僧这个英雄的机制还在,因此我们现在很难说他到底还能否继续登上赛场。圣枪游侠 卢锡安被动-圣光银弹圣光银弹的伤害百分比由[基础30%,16级提升到60%]改变为[基础40%,13级时提升到60%]。Q-透体圣光基础伤害由80/110/140/170/200提升到80/115/150/185/220。改动解析:对卢锡安的一波“关爱”,不过本次的加强对于卢锡安来说意义不算太大,由于卢锡安本来就是一个打线上,打前期的英雄,所以无论是被动还是Q的加成对于卢锡安的对线期帮助都很少(10%普攻伤害、20以下的基础伤害),这一系列改动会让卢锡安中后期的表现有所提升。圣锤之毅 波比被动-钢铁大使被动护盾的持续时间由5秒降低到3秒。R-持卫的裁决未充能的R技能现在只造成50%伤害。改动解析:波比不靠大招打伤害,所以R技能不充能的垂直击飞伤害削弱影响没有字面上那么大,反而被动护盾持续时间的降低是一个挺大的削弱,这个改动让对手有更多回旋的空间而不需要浪费自己的输出。符文法师 瑞兹Q-超负荷充能状态下的移动速度提升由25/30/35/40/45/50%降低到25/28/31/34/37/40%。充能状态下的护盾值由60-200降低到65-150。改动解析:整体降低了瑞兹的功能性,但是并没有降低瑞兹的伤害能力,改动之后瑞兹的在追击、脱战以及保命的能力上有所降低,但伤害依旧不俗。恶魔小丑 萨科Q-欺诈魔术AP加成由0.5降低到0.4。E-双面毒刃AP加成由0.9降低到0.75。R-幻像克隆体爆炸时的基础伤害由300/450/600由200/300/400。改动解析:大规模的降低了AP小丑的伤害能力,未来AD小丑可能会重新成为主流。龙血武姬 希瓦娜W-烈火燎原不再对野怪造成20%额外伤害。改动解析:龙女在加强的时候设计师就已经说过可能会削弱她的前期清野能力,而在7.1中他们果然进行了相应的改动,这个改动对龙女的战斗能力没有影响,但是前期的清野速度会变慢一些,也会导致前期清完野的状态会有所下降,影响到后续的战斗以及Gank。黑暗元首 辛德拉被动-卓尔不凡W技能在到达最大等级后的效果由“额外抓取两个法球”变更为“造成额外20%真实伤害”。W-驱使念力AP加成由0.8降低到0.7。基础伤害由80/120/160/200/240降低到70/110/150/190/230。R-能量倾泻冷却时间由100/90/80秒提升到120/100/80秒。改动解析:很明显的降低了辛德拉的输出能力,虽然W在满级时现在会造成20%额外真实伤害,但是失去了抓取三球的能力,让辛德拉的R技能打出高额伤害的机会变得更少,另外W技能AP和基础伤害的降低、大招冷却时间的延长也让辛德拉的打伤害能力有所下降。刀锋之影 泰隆基础属性基础法力值回复由1.518提升到1.52。每级法力值回复成长由0.1提升到0.16。Q-诺克萨斯式外交生命值回复由[15+2*英雄等级]提升到[17+3*英雄等级]。改动解析:虽然法力值回复有所提升,但由于数值不高,对于泰隆的帮助微乎其微,反倒是Q技能的基础回复加强是一个不错的消息,现在5级时的Q技能就拥有30+的治疗量,对于泰隆的线上消耗、回血能力是一个不错的加强。道具改动游击者的军刀对英雄使用惩戒不再获得目标的视野。兹若特传送门虚空传送门的持续时间由150秒降低到120秒。虚空传送门的冷却时间由150秒降低到120秒。基克的先驱现在提到你只能被一个基克的先驱连接。系统改动新增“真实视野”属性,以往的很多“揭露目标视野”以及“获得目标视野”的技能和道具属性都被统一重命名为“真实视野”。带有“真实视野”的技能包含但不限于:凯特琳-W/R费德提克-W菲兹-R克烈-Q/E李青-Q璐璐-E莫甘娜-R奈德丽-W雷恩加尔-R锤石-Q崔斯特-R蔚-R婕拉-W一些特殊的技能和装备,比如大乱斗地图的[雪球]召唤师技能。这些带有“真实视野”的技能可以揭露的隐形技能包括但不限于:卡兹克-R萨科-Q泰隆-R提莫-被动薇恩-R孙悟空-W新皮肤三国 阿兹尔三国&盖伦三国&蔚觅心猎手 卢锡安觅心猎手 奎因恐惧新星&普朗克新炫彩皮肤神龙烈焰 金克丝新召唤师图标新年系列情人节系列新守卫皮肤&
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  卡莉丝塔挥舞长矛,对击中的第一个敌人造成10(+55)物理伤害,激活被动W和E,并且提供一层撕裂【E】标记。穿透也可以应用被动。如果击中一个目标,长矛会继续前进,将撕裂的标记传递到下一个目标上。
  哨兵【W】
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  卡莉丝塔每60秒获得一个哨兵。
  撕裂【E】
  卡莉丝塔的普攻和Q的长矛可以锁定敌人一段时间。撕裂会让敌人身上的长矛分裂,减速他们并且输出额外伤害。如果成功击杀一个敌方单位,撕裂的冷却时间会充值。长矛的积累是无穷无尽的,如果卡莉丝塔没能继续骚扰敌人,长矛会消失。
  没有进入冷却的时候,卡莉丝塔的长矛可以穿透目标并环绕他们4秒。
  激活:卡莉丝塔撕裂附近的目标们,输出20(+36)物理伤害并且减速他们20%,持续2秒。每个额外的长矛增加20%伤害,但不增加减速。
  命运召唤【R】
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  吸引灵魂伴侣来到她身旁。4秒内,灵魂伴侣无法被攻击且沉默。
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  卡莉丝塔的灵魂伴侣必须要在1400码范围内该技能才能施放。
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