发条中单怕谁怎么打阿兹尔

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>>>史上最稳最全能的中单 发条魔灵详解析
史上最稳最全能的中单 发条魔灵详解析
17:10:21 条|来源:多玩LOL|作者:女王米。|
  发条的能力自然不用多说,有AOE有盾有加速有团控,属于各项全能的中单AP,无论什么情况都可以上场
  本文由多玩LOL论坛[女王米。]原创,与作者交流可[],同时该作者获得88多玩草的奖励()
  英雄能力:
  生命值385(+79 / 每级)
  魔法值250(+50 / 每级)
  护甲8(+3 / 每级)
  射程525
  攻击速度undefined
  移动速度325
  攻击力44(+2.6 / 每级)
  生命回复1.19(+0.11 / 每级)
  法力回复1.4(+0.1 / 每级)
  魔法抗性30
  技能:
  协奏:【被动技能,无快捷键。】
  的普通攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强。
  指令:攻击:【快键键:Q】
  奥莉安娜指挥她的魔偶,朝目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害(对后续目标伤害递减)。指令结束后魔偶会停在目标区域。
  指令:杂音:【快键键:W】
  奥莉安娜指挥她的魔偶,释放能量脉冲,造成魔法伤害,并产生加速友军、减速敌军的能量场。
  指令:防卫:【快键键:E】
  奥莉安娜指挥她的魔偶,依附于友军英雄身上,保护他们并对经过的敌人造成魔法伤害。此外,魔偶还会对依附的友军增加额外护甲和魔法抗性。
  指令:冲击波:【快键键:R】
  奥莉安娜指挥她的魔偶,释放一股冲击波,对周围敌军造成魔法伤害并在短暂延迟后将他们拉向魔偶。
  优势:
  发条魔灵奥莉安娜是里仅有的2个满难度的英雄之一(另一个是。)以球为中心远程释放技能,可以让身为法师脆弱的发条远离危险的战场中心,相对来说是一个比较全能的英雄,W能给队友加速能给对方减速,E能加抗性能加盾,R是一个非常强大的团控。
  劣势:
  虽然比较全能,但是没有特别出彩的地方,一旦初期发育受到压制会导致出现什么都可以做,但什么都做不好的尴尬局面。
  没错你们所看到的这一套就是一套通用的AP符文啦,因为此文赞助商小小米童鞋(我是大小米)没钱买符文,撸友们也可以考虑把红色换成双穿很好的配合发条的被动利用普攻打出可观的伤害(ps:当然啦这一套是用来欺负那些手短的家伙的,如果对面是这类英雄的话就不用双穿咯,因为你都点不到人家啦。)
  出门:
  但是如果打,打压缩,我更喜欢带多兰剑。因为前期缺蓝还是主要靠平A,这样你的补刀技术就要非常好。不然掉补刀,装备落下了。6级了特别容被单杀。
  中期:
  顺风装:
  逆风装:
  召唤师技能:
  找了好久找不到治疗的图标没办法就放上这个引燃咯,其实我想说,现在这个版本治疗术的加强,除非你的个人技术线上能打暴,个人建议不要带点燃。打团没什么用。毕竟打团发条靠技能输出,你够丢点燃的技能,别人也够突脸打你。
  打法详解:
  加点:
  主Q副W有R点R
  对线:
  把Q丢到对方远程兵附近,如果对方不躲那你就拿Q各种磨他血,QW到人上去A几下,注意走位躲技能。他躲或者跟你对耗你就给自己上E跟他对点,要记得发条因为被动的存在点人是非常疼的。初期对线除非遇上中单AD,否则发条都不会吃亏。一般6级以前发条是很难杀死人,压补刀就好了,发条是比较怕硬控GANK(类似于,,VI之类的硬控打野)。前期出来2个多兰戒指+小圣杯就可以刷线,刷野咯。
  打团:
  打团的时候要注意,尽量把球放在己方有突进的英雄身上(就是使用E技能),E若是给了人,如果E没刷新的时候最好不要Q或者QW,不然你的队友强开的时候,球过不去,这样很伤。当身上带有球的英雄使用突进技能进入敌方人群里的时候果断使用大招,可以轻易控制住很多敌人。随后的团战发条仍然可以利用技能的短CD输出成吨的伤害,若己方自己受到攻击的时候给自己使用E技能,随后再使用W技能给自己一个加速和敌人拉开距离。
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《LOL》沙漠皇帝阿兹尔打法攻略
日 09:25&&&&&阅读(2081)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:桃子&&&&&
LOL阿兹尔怎么打?大家是不是也想了解下这个新上线的英雄要怎么玩呢?下面小编就为大家分享下LOL沙漠皇帝阿兹尔打法攻略。
LOL沙漠皇帝阿兹尔打法攻略:
阿兹尔是一个中单法师,他依靠召唤恕瑞玛士兵来控制战场并替他进行普攻。士兵的穿刺型普通攻击供给了阿兹尔的大部分伤害潜力,使他成了法师中的一个异类:一个专注用右键的英雄。另一方面,阿兹尔的技能可以操纵他和他士兵的走位,以此保证他的自身安全并建立一个对敌人来说十分危险的禁区。
阿兹尔通过黄沙士兵的站位来建立不断变化的统治区,在他们的协助下控线并发育。举例来说,把士兵放置在敌方远程小兵附近,就能通过穿刺长矛来压制对手或打钱。只要对线敌人一着不慎,阿兹尔就能发动攻击,并用【Q狂沙猛攻】来调整士兵站位,让这次机会得到最大程度的利用。一旦一两次有利的换血造就了杀机,阿兹尔就可以利用【E流沙移形】将敌方英雄击飞,并让自己可以接上一记【Q狂沙猛攻】,然后干掉目标。反过来,当形势不利时,一记快速的【W沙兵现身】和【E流沙移形】连招能让阿兹尔脱离危险。
配合上阿兹尔的大招,这位恕瑞玛的领袖就能进行更多的区域控制。要进行击杀的话,先以【W沙兵现身】和【E流沙移形】起手,让阿兹尔移动到敌人身后。在那个位置,【R禁军之墙】能将敌人进一步逼向阿兹尔的半场。被推入阿兹尔的领地之后,敌方英雄就难逃死于枪尖的了。如果在进攻后发现情况不妙,那么阿兹尔的大招还能开辟出一条脱离战斗的安全通道,同时一堵墙拦在阿兹尔和追击者之间。
团战和对线时一样:阿兹尔能在靠近地形的战斗中大放异彩,因为他可以安全地调遣他的士兵并从远处分化敌方的军势。有鉴于此,阿兹尔在争夺大小龙的战斗中处于支配地位:他能用大招将敌方队伍关在坑内(或外)。如果团战变成了拉锯战,那么阿兹尔必须明智地使用【W沙兵现身】和【Q狂沙猛攻】,从而让他的控制区域随着参战人员一起移动。反先手时,阿兹尔很擅长让团队合作较差的敌人付出代价。【E流沙移形】,和阿兹尔的大招配合,能分割敌人的前排和后排输出,逐个击破敌人的团队。将敌人分割开以后,阿兹尔就可以指挥士兵冲锋陷阵,进行射手级别的成吨持续输出,直到没人能威胁他的统治为止。
在野区遭遇战里,阿兹尔可以用【Q狂沙猛攻】进行阴险的伏击,将对手的出口变成执矛的凶悍士兵。类似的,【R禁军之墙】可以完全封闭野区的入口,将阿兹尔的敌人和他关在一起。一旦落入陷阱,他们就是阿兹尔、他的士兵和他们友军的囊中之物了。如果战局不利,阿兹尔可以用他的大招安然撤退,或者用【W沙兵现身】和【E流沙移形】来欺骗对手,并让自己翻越野区的墙壁。
太阳圆盘无法足够快地升起一座防御塔,因此在团战中用处不大,但是攻城就是另一回事了。在攻击敌方的召唤水晶时,阿兹尔可以重建他们的内塔[第二座塔],将敌人的团队困在他们不断崩溃的基地里,并让他们的反击变成一次危险的尝试。反过来,当阿兹尔的基地受到攻击时,【W沙兵现身】和【E流沙移形】可以帮他跳出基地外墙,然后悄悄突围而出,重建自己的内塔。困在水晶塔和太阳圆盘之间,敌方团队要么被分割,要么被击溃。
相生与相克
优秀的搭档:
这个组合的选择很简单:阿兹尔使用【E流沙移形】把敌人击飞,为亚索的【R狂风绝息斩】创造前置条件,并把自己置身于被完全控制住的敌人与其他敌方团队成员之间。一记及时的【R禁军之墙】将剩余敌人推远,让亚索安全地将敌人切成碎片。击杀到手。
当瑟庄妮冲入团战,对敌方团队使出【E永冻领域】后,她就给了阿兹尔调遣士兵输出最大伤害所需的时间和空间。
希维尔的【W弹射】搭配士兵的穿刺伤害能造成毁灭性的群体伤害,并在团战中撕扯出大缺口。靠着【R狩猎】提供的速度加成,阿兹尔和他的士兵可以追上任何英雄,然后长矛将其处死。
难缠的对手:
吉格斯只靠【Q弹跳炸弹】就在射程上压过了阿兹尔,在对线阶段就能给这位皇帝造成许多麻烦。阿兹尔除了站在塔下和矮小的爆破鬼才拼发育之外,也做不了啥事了。
凭借着可观的机动能力和强力的护盾,卡萨丁有很多手段来应付阿兹尔的区域控制、持续输出型的战斗方式并且把他从兵线上逼退。
阿兹尔主要依靠【E流沙移形】在战斗中腾挪。茂凯的【W扭曲突刺】、【Q奥术重击】与【R复仇漩涡】的减伤,能让他的团队锁定并废黜这位皇帝。
《LOL》新英雄沙漠皇帝阿兹尔技能介绍:
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游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
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>>>最强中单AP辅助 发条魔灵奥莉安娜攻略
最强中单AP辅助 发条魔灵奥莉安娜攻略
10:01:49 条|来源:多玩论坛|作者:mxy1442|
  如果你是一个没接触过魔灵的人,或者玩她少于10场。我建议你大概看下加点顺序,初装顺序就好了。这是你这阶段需要理解的。别的东西等你打到30场以后看。才能最好的帮助你提升。
  出装:
  这里我要分两块来说,一块是大的装备方向。一块是出装时间与习惯问题。
  装备方向:(按先后顺序排列)
  路线一:(主爆发)
  法穿鞋
  法穿杖
  路线二:(主控场)
  法穿杖
  可能有人要骂了。这两个本质上都藏差不多的嘛。就是先后问题。但我个人认为。实质上差距一点不小。
  个人推荐高分段,对队友非常信任,配置比较完美的组合,手速非常快的人才能选择路线一。因为路线一偏向于真正的AP输出。手速够快在控场的同时能更好爆发出一波完全不逊色任何APC的AOE输出。
  路线二的话,CD鞋配合圣杯以,天赋的减CD让你的技能CD降低到最大化。这样的减CD在你稳定的输出中可以释放2次甚至3次的W。多一次的W无论是打团,追杀还是逃跑,作用意义非比寻常。第三大件冰仗,打团第一波的爆发,如果和肉配合得好。对方跑出你们队伍的激活范围要么交1到2个移位技能,要么吃足至少3秒的伤害。如果是石头之类的T那么更久。外加你所有的技能全部是AOE,配合W的加速减速,没人能跑得掉,除非闪现掉加速逃跑。而且在有圣杯和冰仗的情况下,你会发现配合W放风筝是多么轻松的一件事。本人曾一个人100血风筝死对面4个追杀的。
  总体来说。路线二更适合手速一般,各个方面还没达到大神级别的人玩。这能让你更容易的体验到使用魔灵的快感。
  实用但不全面的装备:
  金身:我知道很多人想骂我,金身怎么都不算在标准出装里面。我只想说的是,金身最大的亮点在于2秒的无敌。假设对方连突进都没有,你要金身做什么?就算你队友一点控都没有你自己总还有一个W吧?假设你队友有很多控,近身突进你他也半死了,你给自己一个E世界W跑掉还走不掉么。魔灵又不是,黑天使之类的,你跑人群里只能是卖萌。什么时候出金身呢?假设对方只有一个例如阿卡里,赵信之类的突进,放弃金身吧。如果加上一个石头之类的控。有钱就出吧。如果三个或者以上,越快越好。金身出的位置一般是第三件。早了浪费,晚了死多少次都不知道了。
  吸血书:我知道这个也是个找骂的玩意。但是这东西也不是最适合的。说句不好听的。我情愿多带几个血瓶也不想出这个破玩意。之前推荐的任何一件装备都比这个来的性价比高。我一般第5件左右才会考虑这个。一般如果团队中除了你还有一个法师,一般来说可能是上单,例如有蓝博,之类的,他们又没出吸血书,你可以优先做出来。如果就你一个法师。省省吧,一个吸血枪够了,最后一个升吧。
  春哥甲:一个很不错却很被忽略的装备。最大的缺陷就是不加血量。魔灵最大的缺陷之一就是没有移位技能。就算一个W有时候被控制住还是走不掉的。如果你仇恨太高了,又不喜欢用金身,就这个吧。
  骷髅杖:其实一般来说我从来不出。你又不是T,不犯二不掉坑吃不到那么多伤害了,圣杯那点抗够用了。法穿不如法穿杖来的实惠,法伤提升也一般。
  巫妖:你没法伤支撑这玩意性价比其实还是不高的,你又不是非要先打别人一下的。再说哪有那么好的站桩环境。
  特别拉出来打的一件装备:
  时光之仗。不想废话太多。谁出谁坑。圣杯对于魔灵的提升胜过他千倍。
  出装时间与习惯:
  这部分主要是正对一些每次回家都回困惑出什么,怎么出,什么时候升装备的朋友。
  出门:一鞋2血1蓝或者一鞋三血。
  一般都会有打野的人。一级点Q,扔外围草丛做眼。站在贴墙的地方。万不得已直接闪现。帮拉BUFF的话1分54秒Q过去人走就好了。
  对线等下再说。一般来说你前几次回家就会面临出什么的问题。前期钱很珍贵,不会像后期一波团一堆钱。在这里为一些新人提一些容易理解的方案。
  还没6级被对方弄残或者弄死回家了:如果是对方中单单挑弄死你了。买1到2个蓝,剩下全部买血瓶。不会错的。
  没杀人也没死的回家了:如果对方是,卡牌之类的,没事要欺负你几下的,补个多兰。如果是你能压住对手的。直接升鞋子或者出圣杯的小件。这里说明一下合圣杯的两个小件的优先度。个人推荐CD书优先于小杯子,如果你身上刚好900到1000,还是小杯子。够CD书就CD书。
  占了便宜了(助攻或者杀人,再或者对方中单让你欺负了):直接大件。鞋子圣杯随你先哪个。
  买完主要部件后剩余35-200:1到2个蓝,剩下一堆血药。
  买完主要部件后剩余200-390:在上面的基础上买眼和血药。魔灵没有大和召唤师技能要GANK有点乏力。有闪现和移位的英雄都很容易跑。为什么说是390以下呢?390是回蓝棍的价格,合圣杯就需要两个,魔灵很缺蓝,这个很有用。再便宜的东西也没你想要的。
  技巧:
  Q能当眼(废话中的废话,但是不得不说。)
  起手Q接W直接大,给突进E,这是你起手的团战。
  起手E突进或T,接W和大,Q看情况放。因为你的E给突进加护甲。有时候突进英雄多站一会比你多Q1,2次合适多了。
  大招很小很坑,放在猴子和石头之类的人大招后面很安全,很多时候打团,如果队友群控住了,E或者Q进去先大再W会更好一些,虽然操作起来很不习惯。
  E要谨,我好几次遇到冲进去的赵信或者,打完就跑,E在他们身上,直接空大。
  逃跑的时候,最好E完再W,这样自己跑得快他们跑得慢。
  关于双修魔灵,辅助魔灵和AD魔灵:
  双修个人觉得这是非常可行的。但是难度很大。魔灵操作压力已经很大了,如果还要大量跑位和平A,有时候很容易偷鸡不成蚀把米。
  纯辅助魔灵绝对不推荐。我说过。魔灵是最好的辅助APC,但绝对不是一个好的纯辅助。她的辅助要建立在不少的AP基础上。假设你是三工资辅助魔灵。你要插眼买400,等你这时候堆AP谁也弄不动。你上盾?露露也会。你减速加速?露露还是会。你平A伤害高?露露不比你低。你Q会探草?哪有辅助不会买眼。再加上你那不稳定而且短的大。不是不能辅助。只是更多的辅助能比你更好的胜任!!!魔灵真正辅助的意义在于身为一个AP打出不低的伤害的同时还能给予队友极大的帮助。这才是魔灵真正辅助的意义。
  AD魔灵,我只能说。别人比你能做的更好,不是你不能做。(很多英雄关于路线的争论,本质上这一句话就足矣)
  对线:
  魔灵我只推荐中单,上单影响是不大,但是你一个脆皮打上单。ADC脆,辅助脆,另一个中单也硬不到哪去,就靠一个弄不准的打野?不是不行,只是不合适。
  对线各种中单英雄,我懒得一个个说过去。因为魔灵作为一个技能Q过去有延迟,技能距离不短,能控能平A的英雄,完全看你的手速,你反应快,会预判,怎么都能占到便宜,预判不行,Q+W不到人,就吃亏。一般人打的平分秋色完全没有问题。只有和金属,狐狸,末日,吸血鬼对线的时候,要萎缩打钱。
  GANK时机与蓝BUFF:
  小团战能支援就支援。前提是有血有蓝。有大有召唤师技能可以去支援对方移位能力弱清线过头的路。蓝BUFF在不冲突的前提下,能拿就拿。你6级单挑蓝BUFF毫无压力。
  能想到的就这么多了,这是我第二篇攻略。排版什么可能都很不专业,但这全是我的心血。该说的其实都说了,有任何疑问留言,我看到都会第一时间解答。
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LOL沙漠皇帝阿兹尔出装攻略 阿兹尔中单打法 沙漠皇帝阿兹尔目前已经登录了美PBE测试服,这个新英雄目前还存在一些BUG,伤害简直高到爆表。不过应该马上就会修复,不过这并不影响他成为一个强力并且好玩的英雄。今天小编就为大家整理了美服高玩们的出装,希望对大家有所帮助。
  沙漠皇帝阿兹尔出装
  出门装:
  核心装备:
  神装:
  由于阿兹尔的被动和需要平A的性质,我们推荐纳什之牙作为其核心装备。之后在神装当中,这几件都是推荐的,顺风可以纳什后直接帽子,面对AD中单建议优先探索者的护臂,被针对则可以优先出沙漏。对面魔抗较高则法穿棒也是必须的。
  剩下的一个位置可以选择如&兰德里的折磨&或&之祸&等,可以根据局势来选择装备。
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Copyright & 2002- 96u游戏网健康忠告:抵制不良游戏 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身首先先明确一个一点:阿兹尔根本不需要出纳什和其他什么攻速装!狗皇帝只需要三个东西:40%冷却缩减、高ap、熟练操作。
备选出门装
对线掌握qa这个简单的连招就够了,手很长,基本能压制所有英雄。鬼书、圣杯二选一,如果对线不是强力ap,推荐鬼书,高性价比。减cd鞋加符文基本够40%减cd,出了帽子后爆炸伤害。
备选中期出装
最后一件看情况出深渊、大面具、冰杖、女妖、复活甲都可以出。团战注意输出位置,第一个q一定要打到关键位置,否则小兵会很尴尬的a不到人。大招用来反突进很有效,跟其他后排队友站在一起,随时准备大招。
备选后期出装
顺逆风出装都差不多,这英雄输出超出你想象。熟练掌握后会很强力。千万别出纳什之流的攻速装,真心没用
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
AP标准出装
备选出门装
S5的时候这个英雄会是很热门的英雄.毕竟这英雄后期真的太无解了.这样的装备在中期的时候伤害已经足够了.
备选中期出装
这样的装备基本2下死一个脆皮这样的装备,你就真的已经无敌了,来一个人就戳死一个
备选后期出装
逆风的话要保证自己的血量不要等自己的伤害没打出去自己就已经死了.这样的话就真的已经没用了。
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
加攻速小弟打的快
备选出门装
有肉有蓝,有CD,有续航
备选中期出装
随便浪。就是干
备选后期出装
保命要紧。如果对面AP起来了就把冰霜还成振奋,或者女妖
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
传统的AP出装
备选出门装
有着3件装备基本单挑无敌了
备选中期出装
无敌的存在
备选后期出装
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级法术强度雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
或者水晶瓶
备选出门装
双多蓝 加纳什
备选中期出装
纳什是核心 配合被动 沙漏帽子纳什必出 其他可自配
中期优势买大蓝药
黄沙士兵就像发条球一样 连招WQE
备选后期出装
看情况出装 团 大招用好
蓝盾也可以补一个
技能加点说明
召唤师技能
高级混合穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3
多兰两红这个不必多说
备选出门装
做出那什之后尽快出鞋子(攻速鞋和法穿鞋都可以
备选中期出装
能出到这样的装备还说个JB,随便拍两下就死了
备选后期出装
逆风的话也也不能太怂
技能加点说明
召唤师技能
高级法术穿透印记×9高级魔法抗性雕纹×9高级护甲符印×9高级法术强度精华×3}

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