德拉诺之王登陆音乐 采石场的 音乐叫什么

论魔兽世界6.0德拉诺之王中最出色的七个方面
论魔兽世界6.0德拉诺之王中最出色的七个方面
《魔兽世界:德拉诺之王》是一个优秀的版本,对于它高居各大排行榜榜首我們丝毫不感到惊讶,因为它超越此前所有资料片的超一流品质赋予了它这个资格。今天我们一起来谈谈,《德拉诺之王》最能带给玩家惊喜的七大亮点。
网易游戏频道魔兽世界专区独家原创文章,转载请注明来源与作者。《德拉诺之王》不是一部普通的资料片。
对于笔者而言,一方面我担心它让我沉溺其中无法自拔,但另一方面我又必须承认:《德拉诺之王》的的确确是一部出色的资料片。
迄今为止有无数个让我喜爱上《魔兽世界》最新资料片的理由。对于它再度高居各大排行榜榜首我們丝毫不感到惊讶,因为它超越此前所有资料片的绝世品质使它拥有了这样的实力与资格。
以下是《德拉诺之王》最出色的七个方面:
要塞:我的地盘
事实上当要塞系统被公布的时候我挺失望的,它看上去并非一个标准类型的玩家家园系统。而在过去的一个月中,我却把上百个小时花在要塞上,当初的担心纯属是多余的。
要塞系统是游戏中一个出色的新玩法。如同《》中的宠物对战,暴雪为玩家设计了一项同时可以提供奖励与乐趣的功能。当然,要塞系统已经超出了宠物对战对于游戏的改进。完成随从任务会奖励玩家金币甚至是可升级的装备,这个即时战略小游戏迅速成为我的最爱。搜集随从并且提升他们的等级使得我感觉自己像一个指挥官,而有一种成为领袖独领风骚的成就感也是长久以来《魔兽世界》广受欢迎的原因。
要塞建筑会为你带来很多好处。比方说,我在旅店里获得了一个任务奖励的道具,可以使我在2小时内所有属性提高200点,相当于给了我一个免费的常驻合剂。同时,完成兽栏提供的驯服德拉诺野兽的任务后,我获得了相应的野兽坐骑。选择优先升级哪一个要塞建筑是一个很关键的决定,它会直接影响我的游戏体验。
我最喜欢要塞系统的一个方面是它给我一种家的感觉。10年来,我在随意一个艾泽拉斯的旅店下线,而现在我有一个属于我自己的卧室。
升级:快速而有趣
在跨越了5个地图升了10级之后,我在第七天的晚上练到了100级。
虽然我遇到了几个关于阿兰卡峰林任务设计BUG的问题,但总体而言,在德拉诺每块新地图中,大部分设计还是很优秀的。霜火岭和改版后的纳格兰是在《魔兽世界》有史以来最好的两个练级区域。许多玩家与我一样,十分关注过场动画和主线任务的奖励。更重要的是,精彩的任务设计以及它们有趣的奖励,使得游戏体验更加愉快。
《德拉诺之王》练级过程非常快。在资料片上线之前,相信有不少玩家和我一样,当得知要从90升到100级时差点就吓尿了,但后来发现每一级平均的用时至多不过三个小时。稍微努力一点的玩家都能在28小时内达到等级上限。说实话,这意味着它更方便鼓励朋友们玩游戏,并且通过任务奖励的经验达到满级。
极具代入感的主题
笔者玩过《魔兽世界》的每一个版本。曾经,我最喜欢的分别是《经典旧世》、《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》。但如今,我可以很坦白的讲《德拉诺之王》是我最喜欢的版本。我知道这样说言之过早,但是部落主线兽人氏族简直令人着迷。
了解更多关于像杜隆坦的这样的好人和古尔丹这样的坏人的故事是一件有趣的事。不知道大家有没有看过《魔兽世界》维基百科,差不多有整整20页的《魔兽世界》历史简介,没错,这还仅仅是简介。整个《魔兽世界》的故事长度相当于12本指环王。《德拉诺之王》给了我们与这些历史人物亲密接触的机会,帮助我们更加深入和直观的了解他们的面貌、思想、举止与地位。我现在十分期待格罗玛什·地狱咆哮的最后出场,可以说,他在整个“魔兽”系列十多年的历史中是一位不折不扣的传奇人物,相信无数玩家和我一样,想要亲眼目睹在这被改写的历史中,他将有怎样的结局。
德拉诺世界本身也是一个很有趣的地方,暴雪还原了尚未遭到毁灭的外域原本的风貌。有许多支线剧情发生在那里,比如像在阿兰卡的鸦人、悬槌堡的帝国食人魔,都值得我们去探索与了解。
此外,禁飞令的实施重新让我们轻而易举的对这个新世界着迷,这对于一个网络游戏来说是一个成功的决定。
背景音乐:听觉盛宴
前几天我看了《魔兽世界》制作幕后纪录片,包括德拉诺之王典藏版。得益于技术的不断进步,这部资料片的音效较之以往无论在质量还是数量上都有很大的提高。
贯穿于德拉诺世界的背景音乐很值得一听。在做日常时我们也能听到这些逼真的音效。铁匠工作时铁锤敲打金属产生的震耳欲聋的声音,使我惊叹于魔兽开发团队的用心。碰跑于石子路和雪地时可以听到不同的声音在以前是从没有过的,但却是应该有所区别的。
相对于属性压缩、任务设计等方面而言,音效的改进似乎对游戏性并没有什么实质性影响,但好的音乐是游戏体验的重要组成部分,它给了那些沉浸于这个世界中的玩家无限的惊喜与享受,也成为了玩家们将《魔兽世界》奉为经典的重要原因之一。
地下城:控制流的回归
到目前为止,《德拉诺之王》带给玩家的体验无疑是出色的。在前期的地下城副本里有好玩的BOSS战,比如钢铁码头。你需要时刻注意躲避那些巨大口径的火炮射出的炮弹。
如果让我描述6.0的副本体验与之前版本有何不同,我想最大一点就是:这次的副本不像早期5人本难度那么高,但又比《熊猫人之谜》的无脑A难多了。作为一个坦克我不得不给怪上标记,喊大家控怪。队伍中的摩擦现在很频繁。有些人可能因为羊闷冻这些控制太过繁琐而放弃了,那他们就不会获得打完副本的成就感。
丰厚的奖励弥补了副本难度提升而带来的厌战心理。刚到100级时,笔者对着蓝色品质的装备着实兴奋了一阵,后来便跟随大部队进入悬槌堡去追求更好的装备。即便是团队副本,对小怪的控制也始终被强调,小怪比BOSS更容易灭团也成为了公认的事实。控制的好处在于让玩家有了更多施展本职业特长的机会,而不再是无脑的拼命输出,这给副本之旅带来了不少额外的乐趣,我看到许多拥有控制技能的玩家都在争先恐后的对怪物施放这些技能,而与此同时,这些玩家也因此获得更多的参与感与成就感。
PVP:翻天覆地的改变
关于《德拉诺之王》的PVP系统有很多东西可以聊。其中一个是准备阶段被大大的缩短。完成既定目标或者赢得战场后宝箱提供了蓝色品质的PVP装备,并且使PVP装备较少的冗余。我发现我现在很积极的去争取每一个战场胜利来获得宝箱。
目前来说PVP的确存在一些平衡问题。野德,死亡骑士和惩戒骑在当前版本非常有优势,不过这在新版本属于常见的问题,暴雪肯定会设法在短期内解决。
直接影响我的是战士这个职业的当前状态——武器战现在绝对是个笑话。不仅没什么玩的乐趣,而且在PVP每个等级都被压制。现在有种新的玩法叫作角斗士,是一种用防护打输出的玩法。满级之后我一直在玩这个打法,这是一个很好的改变。我唯一有麻烦的问题是怒气值的消耗远远大于恢复。
抢旗回老家是PVP一贯的奖励机制,且平衡已经完全改变,特别是每一个天赋都有能力被移除。在所有人都觉得自己与上个版本相比弱了很多的情况下,评级战场与竞技场的比拼也因此变得有趣了起来,我们似乎找回了TBC时代S3、S4赛季的感觉,不再是人人都可以打出天文数字的爆发,不再是人人都拥有强力的回血技能,那些逆天的群控被移除之后,竞技场拥有了更加明显的节奏感,策略和操作再度成为了制胜的关键。
而以上谈到的这一切都在使PvP朝着正确的方向迈进,S15赛季对于《魔兽世界》PvP的发展将是一个重要的关键节点。
单刷旧副本:一如既往
假如你是一个热衷于单刷旧的团队副本来搞幻化装备的玩家。你会很快就了解到:属性压缩没有像最初玩家们所担心那样影响单刷,相反100级玩家在旧副本里拥有神一般的强大实力。我们能够打通85级以下绝大部分25人英雄模式的BOSS,较之90级,100级的单刷体验有了质的飞跃。
在拥有十年漫长历史的《魔兽世界》中,单刷已经成为了不少玩家的一项固定玩法,每个CD都有成千上万的玩家涌入那些沉寂多时的副本,为了稀有坐骑、宠物以及旧的职业套装或散件而与那些曾经名噪一时的BOSS们再度过招,因此单刷体验对于一个版本的可玩性有着至关重要的影响。
《德拉诺之王》无疑在这一方面投入了非常多的精力,进行了充足的准备与合理的调整。
总的来说,《德拉诺之王》将《魔兽世界》乃至整个MMORPG类型的游戏带入了一座新的高峰。无论从哪个角度,它都堪称精品之中的精品。IGN的9.0高分,Reptr排行榜上不断攀升的市场占有率足以说明玩家对它的喜爱。正如开场动画中出自加尔鲁什·地狱咆哮那句“时代变了”经典台词一样,暴雪又一次凭借他们强大的开发能力为全球玩家奉上了一道令人满意的大餐。曾经在LoL、DotA2等Moba类游戏强势冲击下面临畏缩并被唱衰的MMORPG游戏也因此再度焕发了青春。
十年,暴雪从未停止其追求卓越的脚步,而《魔兽世界》也在不断完善自己,丰富自己。在2014暴雪嘉年华前夕,《魔兽世界》现任首席设计师Ion Hazzikostas曾表示,他们对于《魔兽世界》再火10年充满信心。在亲身体验了《德拉诺之王》这部优秀的资料片之后,我们对于这番憧憬也毫不怀疑。
《魔兽世界》的故事还在继续,联盟与部落的对抗永不停止,未来他们还将给我们带来更多的快乐与惊喜。文 兔妖红茶 编辑 偶爾不安
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有魔兽世界6.0德拉诺之王音乐试听:气势恢宏篇
魔兽世界6.0德拉诺之王音乐试听:气势恢宏篇
魔兽世界6.0德拉诺之王音乐试听:气势恢宏篇!一起来欣赏!
在上一期的魔兽世界6.0音乐试听中,我们领略到是热血与震撼!然而,魔兽世界是一个多元的游戏世界,不同地区的音乐自然就会有不同的风格!在本期当中,小编将跟大家一起再去魔兽世界6.0中那些气势恢宏的音乐!
下面就一起先来欣赏一下魔兽世界6.0德拉诺之王音乐:气势恢宏篇!
相关阅读:
魔兽世界6.0音乐试听:Khadgar's Plan(卡德加的计划)
这段音乐是魔兽世界6.0开场CG中末尾闪现logo时音乐的变奏。与原曲相比,这段音乐显得低缓沉重,很好地契合了“计划”一词!
魔兽世界6.0音乐试听:Iron Dawn(钢铁黎明)
跟贴读取中...
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
网易公司版权所有}

我要回帖

更多关于 德拉诺之王原声音乐 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信