我的世界亡灵杀手手不要花费吧

& & 当前位置
亡灵杀手攻略必备大全
iPhone/iPad
暗无天日的血战,夏侯惇战翻三国!作为英雄的他,为何而战?命运又将怎样?...
无双绝技,一骑当先,特效打斗刺激炫丽。...
  《亡灵杀手 Undead Slayer》是一款以三国为题材的动作角色扮演游戏,无论是画面还是操作都非常华丽。下面就由小编给大家带来亡灵杀手攻略大全。
  在游戏中,魏国大将夏侯惇做了一把主角。也可以选择曹丕或者左慈为主将征战沙场,这款游戏由韩国思密达开发,为了避免连续的游戏操作,《亡灵杀手》很聪明的采用了分关卡式设计,这样使得游戏粘性非常高,更有利玩家去挑战更高的难度。
  另外《亡灵杀手》这款游戏也出现了很多让人哭笑不得的桥段和人设。但是游戏本身的可玩性非常高——战斗模式丰富、RPG元素到位、操控流畅。下面就由小编给大家带来亡灵杀手攻略大全。
  这个游戏虽然很受欢迎,但难免被吐槽,这个游戏的剧情设定真实蛋凉及了!
随机槽点1:曹丕这么可爱,一定是男孩子吧。
随机槽点2:“周公吐哺,天下归心。”的气魄哪去了?
随机槽点3:幸福的主角离不开摸头与被摸头。
  一、亡灵杀手攻略之语言及游戏控制
  这个游戏有棒子文(韩文)和英语两种语言,可以改成英语(玩家也可以下载此游戏汉化版,修改语言方式相同)如下图:
  点击右上角的暂停图标,然后出现下图:
  Language的那个选项,一开始是韩文,点击一下,就可以变为英文了。
  至于游戏操作,《亡灵杀手》这款游戏的操控不像传统的动作游戏,《亡灵杀手》中没有动作游戏常见的虚拟摇杆和按键,虽然一开始不太适应,不过习惯之后你会发现这真的是一种非常不错的操作方式。
  游戏里攻击是自动的,其他的操作方式如放技能等,归结起来一共有以下几种方式:
  移动:只要在屏幕上点击一次,角色就会向该方向移动,到了就会停下来。所以持续不断的点击屏幕(非快速)就能使角色在地图上自由移动。
  攻击:在移动过程中,只要怪物进入角色的攻击范围内,角色就会自动攻击,非常方便。不同的武将攻击的方式和范围都不太一样,这个就由玩家慢慢尝试了。
  闪躲:快速的点击屏幕两次,主角就能朝该方向翻滚躲避了,几乎可以闪掉任何攻击,不过会消耗耐力(蓝色的条子)
  重击:长按屏幕,会出现进度条,进度条读满然后进行重击,重击之后会有圆圈,如果抓住圆圈收缩的时机再次点击会有后续攻击出现。
  绝杀技:如果手指点在屏幕上向某一方向快速滑动,而且该方向有敌人(非BOSS),角色就会发动绝杀技,瞬间杀死该名敌人并回复一定的血量,会消耗大量耐力。
  技能和换人:放技能只需点击屏幕右边的技能快捷键即可,大部分技能是指向型的,所以点击技能后还需要调整释放的方向。换人也是点击右边的武将头像就行了。需要注意的是,释放技能消耗的并不是蓝条,而是蓝条下面的灵魂石,越是强力的技能消耗的灵魂石越多。
  普通范围攻击:向一个方向跑(连按 慢)保持跑但不滚,如果身后有敌人,你一反身就会冲进去,圆型范围攻击,伤害同普攻
  蓄力攻击:攻击后有园环出现并想自己缩小,当差不多到自己身边是,点击屏幕,可以吹风把别人吹起来(吹起和掉落都有伤害)范围是那个圆最初的大小,还有一种是放箭的,但没试出来怎么用。
《亡灵杀手:夏侯惇》游戏下载分类:冒险
《亡灵杀手:夏侯惇》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:wangmiao
24小时更新
··········
················
新游戏评测
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
游戏简介: 《喵喵向前冲》新版自日全球上线后,立即获得苹果AppStore榜单首页“BestNewGames”推荐,瞬间涌入一大批跑酷、射击等休闲游戏爱好者。这跑酷加设计的全新休闲模
通过360安全认证《亡灵杀手:夏侯惇》评测:一个人的出色作品
这年头什么事情最困难?像 Kim Dong Gyu 那样独揽所有开发工作,独自统筹开发并推出至市场,或许会被更犀利的后人超越,但就当前来说,这绝对是最困难的事情之一。幸好他做到了,不然我们也就看不到这款作品了。
《亡灵杀手:夏侯惇》属于直爽型作品,打开游戏就可以直接开始杀戮。游戏操控也采用简化直爽的类型,没有传统动作游戏的十字方向键、攻击功能键,单击是移动,双击是闪避,靠近敌人自动攻击,直线划屏释放“特殊攻击”,持续触屏释放“强效攻击”,所有的操控都能通过简单的触屏来实现。另外值得赞许的是,不同操控得到的结果并没有因为简化的操控而变得畸形或鸡肋化,特殊攻击能有恢复效果,但会因为SP而有所限制,强效攻击威力强大,但前置时间破绽太大,难以在快节奏的战斗中频繁使用。
战斗时会有一定几率掉落包子、酒壶和灵魂石,靠近就可以吃掉,出现频率较高,有简化战斗难度的倾向。
其实不难发现,它与时下大多数动作游戏有些相似,控制简单,技能释放的特技效果十分华丽,从本质还是细节来看,《亡灵杀手:夏侯惇》都和它们一样。其实还是有些差别。说基础的吧,能比它简单的,动作元素大多没它丰富,动作元素比它丰富的,那操控势必会比它复杂。不是恭维那位聪明的韩国开发者,但必须承认,它简单的划屏操作并不高明,但确实令几分钟的战斗变得一气呵成,而且是行云流水般赏心悦目。
战斗结束,拿拿奖励,给眼睛和手指放放松(虽然消耗不大)。常规动作游戏的“打打停停”套路,《亡灵杀手:夏侯惇》也一样,结束战斗就可以花钱升级一下技能,强化一下装备,为战胜一下场战斗作准备。
需要特别指出的是它副将系统,副将有自己一套简约版技能、攻击套路,可以在战斗中替换夏侯惇进行战斗,而获取方式则只能通过花钱搜索,属性提升也能通过吞噬副将卡来实现,有点类似时下卡牌游戏中的副队长位置,只不过《亡灵杀手:夏侯惇》只有完整版的队长和半完整的副队长,没有更多队员可供搭配。
以游戏目前内容来说,对照对应同类作品,在战斗外的养成玩法是要略逊一筹,不论是技能多寡,装备选择,甚至属于特色部分的副将系统,都显得比较苍白简陋,没什么搭配和讲究,有钱就全开,没钱不开也一样,硬要说什么是必要的,估计就开发者在中提到的命中率,不过说白了,这些都要看玩家自己的技术,硬件不行就用软件补,唯有先天的环境条件是没法改变。不过以它独立开发者的情况看来,现阶段要求更多不现实,展望未来吧。
话先说在前头,我个人是蛮佩服那位其貌不扬的 Kim Dong Gyu 先生,独自包揽全部开发工作,不向任何团队或个人外包任何内容,也没找助手,自己苦自己吃,不论游戏成败,至少是值得大家向他致敬的(如果一切都如他所说)。
回到游戏上来,我觉得它是之外,近期最值得大家入手并尝试的作品之一,诚然它也存在或多或少,或明显或隐晦的缺点。社交元素少却需要强制联网?处处歌舞升平地收费,而且要价不菲?这些都可以成为它被人诟病的缺陷,但不管怎么说,作为韩国土生土长作品,在有限的条件里,制作外在表现、内里玩法都有一定水平的作品,实属难能可贵,不论你抱着怎样的态度去看待,我都建议你不要放弃最起码的尝试,因为你可能会因此错失一款优秀且有态度有诚意的作品。
最后大家来看一段实战视频,切身感受一下吧。【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
(您的评论需要经过审核才能显示,请文明发言!)&&剩余字数:
点击图片更换}

我要回帖

更多关于 我的世界亡灵杀手 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信