求lol大神辅助解答。。

求电竞区lol大神解答,走a和站撸打出的输出哪个高?
如题,不考虑别的因素情况下,哪个会a得快一些。本人有时候也会打打adc,有时候输出环境很好的时候还要看起来很专业的走a吗。这就涉及到走a和站撸到底哪个输出高了。求lol大神解答。
这些回帖亮了
走A不是为了提高输出…走A是在输出的同时给自己更好的输出环境,确保自己存活久一点打更多的输出。
在攻速高到一定程度后,大部分人手速跟不上了肯定是站撸比走A输出要高,攻速2.2这样往上走A能保持跟站撸一样的输出我只在top集锦或者职业比赛中见过。。正常人走A是为了躲技能活着打出更高的输出。
输出差不多,走a是为了调整身位躲技能。
走A不是为了提高输出…走A是在输出的同时给自己更好的输出环境,确保自己存活久一点打更多的输出。
追人的时候用的
一样高,走a又不会改变攻击力和攻速,打出来的伤害是一样的吧
在攻速高到一定程度后,大部分人手速跟不上了肯定是站撸比走A输出要高,攻速2.2这样往上走A能保持跟站撸一样的输出我只在top集锦或者职业比赛中见过。。正常人走A是为了躲技能活着打出更高的输出。
走A不熟练的话
站撸高
引用3楼 @ 发表的:追人的时候用的在多年前,我在电子竞技杂志看到一个文章就是分析走a到底能提升多少输出,,当时是war3自定义实践的,两个恶魔猎手追杀一个苦工,一个hit and run,一个下个a指令就不管,结论是大约苦工走了两个屏幕的距离,走a的那个比不管的仅仅多a了一刀。所以走a一是保持手感和一定的操作量,二是可以尽量规避一些非指向性技能。
引用7楼 @ 发表的:在多年前,我在电子竞技杂志看到一个文章就是分析走a到底能提升多少输出,,当时是war3自定义实践的,两个恶魔猎手追杀一个苦工,一个hit and run,一个下个a指令就不管,结论是大约苦工走了两个屏幕的距离,走a的那个比不管的仅仅多a了一刀。所以走a一是保持手感和一定的操作量,二是可以尽量规避一些非指向性技能。我记得恶魔猎手的攻击后摇挺短的吧
如果攻速超过1.1,不算重置普攻,是站撸快。
不过没啥意义,你碰见个蛮王,5.0的攻速也没用,还是走A
怎么输出?
走A是调整站位不是提高输出的
不考虑用技能穿插,单说平A,如果是打木桩,走A的输出小于等于站撸,也就是说如果你能完美走a,你可以不损失dps,如果你走A有一丢丢瑕疵,你的输出就低于站撸。
走A在追人的时候dps一般来说高于不操作追着a。
环境好,能站撸,谁还走a啊
发自手机虎扑 m.hupu.com
如果打木桩,走A肯定比站着不动伤害低但是真正让你打木桩的机会有多少呢?走A是牺牲一点输出来调整自己的位置,从而有更好的输出环境
站撸高,无论你是走A跑A还是飞着A都平A,CD并不会缩短,只不过别人站撸A完了站着,你A完了就跑,CD是一样的,多多少少会浪费攻速,但是站撸是一点都不不会浪费的,而且还有一个特殊的英雄,滑板鞋攻速上去之后跳起来是发挥不了全部攻速的,所以滑板鞋能站撸就站撸,比如打龙的时候,这个是英雄的设定。
上面的人估计自己也搞不清差别强行教学,我以个人角度解释一下英雄联盟中的走a。其实如果有魔兽争霸或者星际争霸底子的人,hit and run(走a)是很自然的操作,但是为什么lol里有的职业选手的走a让人瞠目结舌?第一,对于攻击后摇的完美消除。近战英雄里来距离,诺手的平a是把斧子从上面甩下去或者从下面甩上来,他的攻击在斧子的中间的时候就已经把伤害打给对面单位了,所以后续的抬斧或落斧已经是无用动画,这时候用移动指令就可以取消攻击的后摇。然后说到主题,这对伤害有什么影响,实际上有的英雄是前摇短后摇长,如果你在平a以后不操作选择站撸他就会按照自身攻击速度来对a,但是如果你走a,就可以打出比你攻速更快的效果(比如泰坦)。第二,躲避非指向性技能。这其实是高端玩家走a厉害的地方,他可以在平a的间隙同时走位来躲避对方爆发。举例来说,比如在一场对局中之前w技能的大嘴碰倒了削弱之前的瑞兹,大嘴开启w5.0的攻速,在这个时候,其实走a是浪费输出的,因为你的攻速让你的后摇不需要取消,但是瑞兹weq接eq的无脑爆发大嘴如果站撸是无法承受的,所以就用走位躲q来想办法打赢。总结一下,我个人认为,如果你在走a的时候不会想着去躲技能,那么在你攻速较快的情况下你站撸输出可能会更高(我认为是攻速超过2.0以后),但是其他情况下,我觉得都是走a的收益更高,而且这个收益不只是伤害。然后对于之前可能没有rts游戏或者moba游戏底子玩lol想练好走a的人,我觉得还是多熟悉英雄,熟悉这个英雄的弹道抬手然后多练习,同时非常不推荐那些什么改键走a的,我认为效果差而且蠢
低攻速时候一样,为了调位置和追人,高攻速站撸强
发自手机虎扑 m.hupu.com
引用16楼 @ 发表的:上面的人估计自己也搞不清差别强行教学,我以个人角度解释一下英雄联盟中的走a。其实如果有魔兽争霸或者星际争霸底子的人,hit and run(走a)是很自然的操作,但是为什么lol里有的职业选手的走a让人瞠目结舌?第一,对于攻击后摇的完美消除。近战英雄里来距离,诺手的平a是把斧子从上面甩下去或者从下面甩上来,他的攻击在斧子的中间的时候就已经把伤害打给对面单位了,所以后续的抬斧或落斧已经是无用动画,这时候用移动指令就可以取消攻击的后摇。然后说到主题,这对伤害有什么影响,实际上有的英雄是前摇短后摇长,如果你在平a以后不操作选择站撸他就会按照自身攻击速度来对a,但是如果你走a,就可以打出比你攻速更快的效果(比如泰坦)。第二,躲避非指向性技能。这其实是高端玩家走a厉害的地方,他可以在平a的间隙同时走位来躲避对方爆发。举例来说,比如在一场对局中之前w技能的大嘴碰倒了削弱之前的瑞兹,大嘴开启w5.0的攻速,在这个时候,其实走a是浪费输出的,因为你的攻速让你的后摇不需要取消,但是瑞兹weq接eq的无脑爆发大嘴如果站撸是无法承受的,所以就用走位躲q来想办法打赢。总结一下,我个人认为,如果你在走a的时候不会想着去躲技能,那么在你攻速较快的情况下你站撸输出可能会更高(我认为是攻速超过2.0以后),但是其他情况下,我觉得都是走a的收益更高,而且这个收益不只是伤害。然后对于之前可能没有rts游戏或者moba游戏底子玩lol想练好走a的人,我觉得还是多熟悉英雄,熟悉这个英雄的弹道抬手然后多练习,同时非常不推荐那些什么改键走a的,我认为效果差而且蠢建议你拿两个泰坦试试,看看打木桩时,走a有没有提升dps。
dota1中类似的英雄叫屠夫,后摇巨长,然而取消后摇并不会让你攻速变快,因为攻速和后摇无关。
走a可以在攻击间隔里调整位置,所以在追人时能打出更多的普攻,站撸时和撤退时就是单纯的调整位置和保持输出。站撸。。。完全看天意。
走a的存在,简单来讲就是为了取消攻击后摇,然后多移动一点距离,输出是一样的,比如你攻速0.5,你走a取消后摇还是需要等你的0.5攻速到了才能a出下一下平a,输出一样,走a比站撸移动了一段距离,这样追人和逃跑的时候你能多移动点,极端的例子就是原来大嘴5.0攻速的时候,你如果能走a,是一件很恐怖的事情,你会看见你在地板上摩擦,不挺摇头输出,2.5走a已经很难控制了。
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73人参加团购159.00元&339.00元LOL符文是不是这么回事,貌似我搞懂了。大神来看看我想法是不是正确的_百度知道
LOL符文是不是这么回事,貌似我搞懂了。大神来看看我想法是不是正确的
是不是一个符文买很多个啊 比如印记攻击+XX点
然后一直买这个一样的把印记的插槽塞满?
我有更好的答案
红色印记一共9个,买9个就好,你说的好像对的,别买多了
采纳率:33%
你用的英雄,你觉得哪里不行,不好。就用精华补上一般到30级的时候弄符文,AD啊 就用加攻击力,护甲穿透的,暴击的法强的啊!三个精华。你要是有很喜欢的英雄的话,可以买一套专属的符文。像MT啊!用加护甲和生命值的。AP
本回答被网友采纳
我是从20后就开始攒钱买符文了,因为30级后弄符文的话别人都有符文了你还是空的总不太好。AD 和AP是有各有一套万金油符文的AD是红色物伤(物穿也行但是感觉物伤补刀方便前期点人也疼二符文就是给你前期建立优势的不是)蓝色成长魔抗(前期对ADC时固定没啥用)黄色固定护甲 大的固定攻击AP的话红色法穿,蓝色固定魔抗,黄色固定护甲,大的固定法强
是的 不同符文不同效果 178上有不同英雄的符文搭配模拟器 建议你直接买3级符文
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41 X9。圣枪符文1高级攻击力印记*9,高级护甲符印*9薇恩前期的输出主要是靠Q和被动,小符文全部攻速的话,攻击力不够高,高级魔法抗性雕纹*9,高级攻击力精华*3,红色攻击力+0.95 X9;黄色护甲+1,这样对线的时候碰到硬茬不会太虚 个人认为薇恩的符文选择;如果想玩暴力VN的,高级攻击力精华*3,固定护甲和魔抗保证生存;蓝色魔法抗性+1.49 X9;紫色攻击力+2.25 X9;标准ADC符文,高攻击力保证补刀能力;蓝色魔法抗性+1.34 X9;紫色攻击力+2.25 X3。符文也是常见的AD符文。15AD更好补刀 13的护甲和魔抗在对线中更为有利,如果发现敌方的AD没有选择13的护甲符文,前期磨血的效率就很低了,目的就是在对线的时候给对面足够的压力让自己可以轻松补刀,尝试尽早地和对面拼血并取得优势……2高级攻击力印记*9,高级攻击力精华*1,没了攻击力,靠的就是前期5级之前Q谁谁怀孕的效果,你要是选择了攻速的话,因为装备起来之后符文的作用就是微乎其微的了,而且前期27%的攻速加成完全体现不出来效果,高级护甲符印*9,高级魔法抗性雕纹*9.41 X9,补刀不好补,高级生命偷取精华*2,配合多兰剑的被动回血,还不如后面出红叉 个人意见仅供参考EZ的符文高级护甲符印*9,高级魔法抗性雕纹*9,一级的时候Q对面脆皮一下就是半血,很给力的哦~ 如果是走稳扎稳打的路线的,符文推荐红色和精华攻击,黄色护甲蓝色魔抗,推荐全固定攻击符文(或者蓝色是成长攻击),这样就有22点攻击的加成了,再加上天赋加成和本身的攻击,出门买多兰剑,高级护甲穿透印记*9,红色攻击力+0.95 X9;黄色护甲+1,薇恩基本上都是走下路的,就有90左右的攻击
我个人觉得VN应该带两个生命偷取,你觉得呢?
没那个必要啊,VN现在很弱的,他没有清线技能啊,你要是真想带的话,那就正常ADC符文吧,只能带一个吸血精华,带多了没用,它的作用只在前期,到时候回家补个800,效果就不明显了
卢锡安是固定魔抗还是成长魔抗好?
卢锡安需要双穿么?
一定是固定魔抗啦
如果有钱的话还是建议双穿的,但是金币有点紧那,如果可以的话,可以双穿,一定是固定魔抗了
几个双穿会比较合适?
采纳率:56%
vn建议不用比较太弱ez大精华成长攻击2个回蓝一个其他建议物穿和成长攻击和成长护甲
奥巴马建议大精华攻击其他和ez一样
你可以加我们的QQ群,大多黄金以上大神,你可以问到
QQ群号是多少?
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我有更好的答案
而且不能抢队友人头.这两个位置是核心!
存手打,至于ADC跟辅助最好是经常玩ADC熟练的人和一个意识很好的辅助白金5还是算个高偏中的一个段位 说高不高 说低不低 白金段的玩家们如果是号主的话肯定意识还算可以的 白金段的阵容一般都很正规化,一般上单都是有控的又肉又有点输出的英雄然后TP是必然要带的而且要看好小地图配合打野gank随时注意传送帮助!,中单肯定要来个高爆发法师或者像亚索这些中单AD也行 打野的一定意识要够好 而且要会计算伤害!包括辅助也不能抢人头,如果辅助和打野同时看到一个残血肯定是把残血留给打野的.打野可以2级来帮中捉 这个时候是最好捉的,因为对方肯定觉得现在这么早打野的不会来就很浪然后和你队友刚!这时候你就就有机会和你队友gank他,辅助一定不能手贱抢人头 人头都要让给AP或者ADC
我最近主要玩上单,有没有一些不同于黄金段位的对线、团战技巧?
上单这个位置 一定要选一个有肉有点输出的 一定要带个TP 随时传送支援!对线这个还是有技巧的 假如说你是泰坦 对面是德玛,你有控他没控
如果你要跟他打就去骗他技能你离他近点在他面前晃 然后他肯定要Q你这时候要看你反应和意识了在那一瞬间你马上往回跑德玛上单一般主E他的Q冷却很长 你就可以趁他少一个技能的时候跟他打了 技能一定要放准 没丢准就不要打 一定要4个技能全丢准才有机会打得过,还有如果对手英雄压制你 你就不要去跟他刚,让打野的来gank或者骗他技能等他少个技能的时候打 关于团战,要么是辅助先手要么是你上单先手要么是打野先手,如果辅助是日女 他先手了 这时候对面的刺客回来突你们这边的ADC你的任务就是丢个控制技能给突ADC的英雄 然后辅助意识够的话肯定会过来保护ADC 然后你上单的任务就是过去吸引ADC的火女因为你又肉又有输出!让对面ADC打你同时你也可以杀死他!这样团战没有ADC的火女输了一半了如果对面ADC已死马上和队友配合击杀AP或者赶跑他!这两个核心死了应该就差不多输了!
纯手打 望采纳!
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能靠队友上白金说明你人品很好练个辅助吧
自己打上去的 = =
你看你是在什么位置了,不同位置,在团队的位置是不一样的,你首先要先找好自己的位置,这样才能更好的去注意细节。
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你先给上单完好,再转吧!不要上单,中路都玩不好了。
那有没有一些不同于黄金段位的对线、团战技巧?
其实你看人家直播就会学到很多东西。
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