魔侠传如何加点用技能?

当前位置:&&&&&&&&&&&& 《魔侠传》战士技能加点技巧《魔侠传》战士技能加点技巧& & 《》战士技能加点技巧  赤霄(战士)职业定位:近战物理系攻击职业,武器为剑,血防最高,既是盟友最可靠的铜墙铁壁,亦能冲锋陷阵,斩敌首于乱军之中。& & 1.高攻型: 天赋主加破甲、血战属性点主加内力  2.血牛型: 天赋主加血战、反震,属性点主加体质  3.防御型: 天赋主加格挡,属性点主加耐力  暴力型 暴力型的加点是这样的 属性点全加内力 天赋破甲加满 加血站 别加格挡 目前很流行的加法是破甲加满加 格挡 本人认为这样没什么意义
既然选择暴力路线 就全部加攻击型的天赋  血战这个天赋可以说是练级和打架的好天赋 练级的话 基本不用吃什么红药 这个天赋能吸取一定的气血 练级很省药 PK就不用说了 额外的百分之10多的攻击
肯定有用的啦  接下来是防御型战士 属性点全加耐力 天赋反震加满加格挡 这样加法的缺点很明显 牺牲了大部分的攻击 但是别人也不敢惹你 打我不好意思 我反震
在魔侠战场刷人头 简直是守护型战士的天下 直接冲击人堆里狂按药 哈哈 一会儿 你会发现 N个人被你击杀了 这就是反震玩法的魅力所在 练级速度 由于缺少攻击
比暴力战士慢点 但也不会太慢 去找远程怪的地图挂机 速度也很快  职业技能:  力劈:很有声势却没有什么力道的新手单体攻击技能;  裂地:以剑御敌,附带有些许剑气的初级单体攻击技能;  崩山:以剑斩敌,附带有少量剑气的中级单体攻击技能(前置技能:裂地达到10级);  炙天:以剑诛敌,附带有大量剑气的高级单体攻击技能(前置技能:崩山达到10级);  御剑燎原:剑燎四野,慑鬼魅使其惧之而莫敢近,初阶群攻技能;  剑舞八荒:剑舞八方,斩妖邪使其惶之而不可终,中阶群攻技能(前置技能:御剑燎原达到10级);  五岳华斩:剑荡乾坤,诛魔道使其避之而不得生,高阶群攻技能(前置技能:剑舞八荒达到10级);  横扫千军:怒气技能,剑气纵横斩千军,攻击大范围目标,怒气满即可释放;  剑啸九天:怒气技能,剑气长啸震九霄,攻击大范围目标,怒气满即可释放(前置技能:横扫千军达到10级);  神行:提升自身或目标的移动速度,并持续一段时间。
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魔侠传神级法宝与普通法宝区别介绍 法宝传承玩法开启
魔侠传神级法宝与普通法宝区别介绍 法宝传承玩法开启
魔侠传于近日开启了7日测试,本次测试开放了很多新玩法和新形象,其中推出的神级法宝为大家提供了更高级的法宝玩法,以下是小编给大家带来的魔侠传神级法宝与普通法宝区别介绍。
魔侠传神级法宝与普通法宝区别
本次的版本增加了高级法宝和神级法宝,高级法宝、神级法宝和普通法宝的区别在于:
1.外观,高级法宝和神级法宝的外观更加炫酷,技能表现更好看。
2.技能触发概率:越高档次的法宝,触发法宝技能的概率也就越高。
3.四象属性的成长上限:越高档次的法宝属性的成长上限也就越高。
4.气血:高档次法宝相对于普通法宝,基础属性增加的气血也会更多一些。
调查载入中,请稍候...
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日,“中警安徽”微博发布消息称,1月3日...《魔侠传》评测_多玩新游戏频道
运营公司:极致游戏
类型:2D/RPG/MMO
开发:极致游戏
仿造传奇不代表能重塑经典
《魔侠传》是以让玩家找回十年前的经典作为宣传口号的,事实上就是仿传奇打造的一款游戏,从体验来看,玩家也确实更偏爱PVP玩法。并且加入了各种自动化,总之辅助脚本能有的自动设计大量融入了本游戏中成为了内挂,不过这些内挂也成了收费点,让人眼前一黑。游戏本身只有3个职业,并且从各种设定来看明显诚意不够。
模仿传奇能激起一部分玩家兴趣,但是没有实质创新点就想让玩家重温经典来冲击人气的游戏绝对会失败。
(评测员 小他 小医 戒口 编辑/千樱
一句话 优点缺点槽点亮点
玩家还是乐意参与PVP的,互动体验不错
美工姐姐你太省事了吧,山换个位置是不是就是另一张图了?
勉强把客服哥哥声音好听和服务态度不错写在这里吧
你NB了,把辅助工具的功能内置再收费!某篇评测说这叫“别具匠心”的是哪个五毛写的!
总评分:64
游戏性:55
(职业不平衡,玩法无创新)
互动性:70
(仿传奇,PVP参与度较高)
表现力:60
(地图重复过高无诚意)
运营能力:70
(收费点坑爹,客服态度好)
看完评测,你给这个游戏打多少分?
仿传奇,血药瞬回很新鲜?
此游戏是仿造N年前的经典网游《传奇》打造的,无论从游戏的各项设置,都是与《传奇》惊人的类似。游戏中很多技能确实瞬发,但是似乎也算不上什么特色。宣传所说的血蓝瞬加,评测员认为把它作为游戏特色在那儿炫耀个半天,简直是侮辱玩家智商。
自动化叫“别具匠心”?
游戏的自动化非常高,并且有些高智能自动需要充值成VIP才能开启,对此评测员有些不买账。无可否认,自动化能让一些上班族轻松一点,不过这个游戏真像是植入辅助一样,厂商不过是把某些玩家买辅助的钱一同收入荷包而已。某些评测说这是别具匠心的设计让小编无力吐槽。
开小号刷钱就不用花钱
本游戏装备通过打野怪、副本非常容易获得,不过强化需要的材料多而爆率低,因此虽然原材料都可以通过游戏本身获得,并不需要进入商城购买,所以想搞一套极品装备还是比较难的。不过想要极品装备也不是必须要花钱,开几个小号就足以养好大号了。
游戏系统整体评价
除了上面介绍的三点外,小编也来说说此游戏比较好的几点,比如游戏界面符合一般玩家的习惯容易上手,交通移动便利,任务指引有自动寻路系统,容易上手。这点值得肯定。任务升级方面,游戏前期任务升级比较枯燥,不过挂机的话倒没什么感觉,而到后面基本靠副本。玩法上主要是以PK为主,外加副本,不过副本比较少,一共就3个本,副本有时候还真是有些难下(这里说的是困难难度及以上)而做任务以主线任务为主,基本没有支线。
总之,这款游戏集合了传奇和更自动化的辅助,(这里要提一句,自动寻路的技术做得也很渣,评测员表示像是玩家自制RPG游戏,往左走五步往下换一行再往左走三步的感觉,美感全无。)这样做方便了玩家上手,但是内容枯燥,所以在游戏本身的内容上要加以补充。甚至评测员小医个人还觉得“这是个快餐网游,上手快,离开也毫无可惜。”
玩家偏好乱斗场PVP
此游戏的装备是不绑定的,与《传奇》一样,目的是推进玩家进行PK,不过玩家也想到了好办法对付:穿垃圾装备挂机。并且野外PK是要红名的,而红名是要花钱洗的,目前由于各种原因,并没有很多玩家去开红杀人,大家更愿意在乱斗场中PK。
乱斗场玩家多 拼谁药多?
在游戏体验过程中,我们发现PVP活动里参与的玩家还是很多的,毕竟既不会红名,又有奖励在等着。这些活动包括个人战及帮派战。副本按等级划分房间,因此也不用担心等级差距太大,并且在PVP竞技场里被杀也不会有惩罚,不过乱斗存在拼药多的现象。
PVP药钱花不起
前面已经提到,在乱斗场里大家都是在打消耗战。而评测员也发现事实上挂机得到的药根本经不起这样的消耗。评测员曾用挂了3个小时的钱去买药,基本去玩PVP一次就全没了。后来的日子里评测员因为没有挂机只是上去做副本,都没钱买药了。
互动系统整体评价
仿传奇确实为游戏带来了互动方面比较好的体验,不过就连此游戏“PK之王紫阳”也在官网提到“这个游戏呢,没什么技术可言,你要说要拼技术,就一个逃跑和猛吃药的技术。”本游戏还没开放的商城中小编看到了很多战斗辅助用品,不知道现在血药消耗严重不足的游戏设置是否是为了今后商城的促销做铺垫?
不过游戏中公屏聊天采用了可观看历史记录这点还不错。不怕刷屏太快看不到错过了自己想要的讯息,也可分不同的模式屏蔽些不想看到的信息。增加的搜索功能也很人性化,值得表扬。此外,游戏中通过八卦令可以传送至好友所在位置或将好友召唤过来,评测员认为比较方便,不算新意,但也比较人性化。
表现系统整体评价
细节过得去 地图重复度高
游戏画面以其490.87MB的客户端来说,细节程度还算过得去,比如水滴的涟漪,碧海宫低摇曳的水草,游动的鱼虾,路边纸伞上的印花,整体风格以古风基调为主,就2D游戏来说已经合格了。但是本作的美术极其偷懒,挪下山的位置就当换了个图,不管你看到还是看不到,反正小编我是没看到什么诚意。
音效单一 技能效果尚可
游戏中既没有引导音,NPC对话没用音乐及配音,战斗音效比较单一,场景音效基本上万年一曲,没用根据地点不同而有细节的改变。至于技能特效,只能说在国产2D游戏里还算合格。
游戏截图:景色看遍,你会挂念
客服服务态度良好
据说本游戏请来的客服不但声音好听,而且服务态度很好。这与游戏的山寨形象形成了鲜明的对比,令人记忆犹新。这里不得不罗嗦几句希望某些大厂商的客服水准也要提高一下,你们机械化的训练教会了客服如何千篇一律回答玩家的那些话确实让玩家听得耳朵生茧。此外值得一提的是官网工作人员,也在论坛极为努力的收集玩家反馈的信息以及做出解答,值得表扬。
预测开放充值会拉大贫富差距
魔侠传目前处于封测阶段,目前充值系统尚未开放无法测试,但其模式是商城消费。目前还不知道具体商城物品与RMB的兑换比例,但目测其游戏出售的道具很广泛,涉及洗点,常用药品,双倍等等,商城一旦开放,必将拉大非RMB玩家及RMB玩家的距离。
试玩视频 | 玩家意见
听听其他测试玩家怎么说
不羡慕说:"不解释!强烈要求法师瞬移3秒CD!!!"
生肖说:"智力挂机回程整装之后不回打怪地点刷怪了,设置了自动购买八卦,也不能飞,经常出去了回来就卡在买药的地方。"
魔攻说:"关于40级副本,请你们GM开个级别和评分都在500名左右的号去,看看刷的了么,这难度!"
什么情况说:"你们把游戏弄的太BT了你知道吗.一个40的BOSS会出10多个幻影.你在好的装备也不行。"魔侠传翎羽(弓手)加点方案及装备选择技能,翎羽,武器,魔侠传,技能加点,翎羽..
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魔侠传翎羽(弓手)加点方案及装备选择
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3秒自动关闭窗口技能不能使用
补充说明:我的主动技能设置在F3 F4,按键没有用,F1 F2的药可以用。是什么问题?????
按了快捷键后,用鼠标放技能。快捷键是用来切换技能的,技能用鼠标左右键放。
《魔侠传》至尊账号注册地址/172705/mx在此注册即是至尊账号送尊贵钻石礼包一份官-网注册时填写接引人ID: 172705 也可获得"尊贵钻石礼包一份"1、礼包内容双倍药*3 血池*3 灵池*3 超级八卦令*3 超级幸运药*3 超级悬赏令*3 (1)血池:使用后可以增加1,000,000的气血储备,非战斗状态下自动补满气血。(2)灵池:使用后可以增加1,000,000的法力储备,非战斗状态下自动补满法力。(3)双倍药:逍遥散:使用后可以得到1小时双倍时间的神奇药物,同时所遭遇的怪物数量为玩家数量的2倍。(双倍时间内自动回合数不减少,并可躲避申公豹的留步劫)(4)福超级幸运药:如意星君的珍藏,用玄铁制作的如意,使用后可以获得经验。(5)超级悬赏令:可购买游戏中银元宝商城道具。 福如意:如意星君的珍藏,用玄铁制作的如意,使用后可以获得经验。2、领取方式玩家达到25级后可到长安城"魔侠接引人礼官" 处领取礼包。PS:接引人礼包领取时限为被接引人登录游戏后15天之内。
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