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指尖刀塔更新内容曝光 新英雄新皮肤新热情
09:25:59 作者:小白来源:87G手游网()
《指尖刀塔》的更新真的是滚滚而来啊~继之前的开放充值系统更新后,现在游戏又将迎来一次大更新啦!本次更新将会有两个新英雄和大家见面:战争先驱&史莱德和巴拉魔仙&葵妮哦~此外,游戏还将上架换肤系统,让玩家在《指尖刀塔》中延续战斗的热情!
新增枪械英雄:战争先驱&史莱德
史莱德是尼克亚军方的高级改造人,他拥有极其完善的枪支弹药,威力惊人,纪藏称他是一个披着人皮的战争机器。通过简单的人物背景描述我们就可知道他是远程ADC,史莱德共有榴弹发射、地狱火焰弹和终极M4霰弹枪三个主动技能以及被动技能上膛,其中地狱火焰弹除了对目标持续造成伤害外,还会造成目标眩晕,控制技能的存在使其不易被GANK。
榴弹发射是史莱德基础技能,能向目标发射榴弹,榴弹会延迟爆炸,爆炸时造成小范围伤害,考虑到榴弹发射CD短,主榴弹发射辅地狱火焰弹无疑是最佳选择。
终极M4霰弹枪是史莱德的终极大招,触发此技能时将会持续30秒的范围散射攻击,爆发高,群伤足,堪称变态,辅以能提高子弹恢复速度且提高子弹上限的被动技能,优先出攻速刀攻速鞋等装备对线可以占尽上风,团战更是能打出成吨的伤害,不过史莱德没有可靠的逃生技能,只能在后方风骚走位输出。
新增辅助英雄:巴拉魔仙&葵妮
葵妮是精灵界的宠儿,她率性而单纯,希望能去外面世界增长见识。她带着她的伙伴德朗来到希普尼大陆,一个多姿多彩的魔力之地,仅仅通过人物背景我们很难判断出葵妮定位,但是她的技能【仙灵庇护】能对目标立刻进行治疗,并能持续5秒,葵妮的定位无疑是辅助。
因携带小伙伴德朗的缘故,葵妮每次释放技能都会有双重效果,其中技能一&嘿呀!/德朗冲呀&葵妮对目标施放魔法能量造成伤害,德朗冲向目标造成伤害,并将其撞飞,类似LOL玩家熟知的牛头酋长&阿利斯塔。技能二&仙灵庇护/山摇地裂&葵妮对单目标提供持续5秒治疗,德朗不断践踏地板,对周围目标造成伤害,同时降低其移动速度。综合来看葵妮能回血能控制,既能给输出英雄提供后勤保障,还能创造出足够的空间让友方英雄输出。考虑到前期控制只需一级就行,葵妮技能加点就是主2辅1。
&互勉&是葵妮被动技能,葵妮与德朗共享生命值,同时能降低葵妮受到的魔法伤害,德朗受到的物理伤害。&无敌大德朗&是葵妮大招,除了减免所有伤害,还能有效增强其它技能效果,适合团战时站出来发起先手,优先击飞对面辅助,让对面脆皮英雄全部暴露在队友面前,分割成功后再发动&无敌大德朗&扛伤害,用技能二给队友回血以及降低敌人移动速度,微微一笑,深藏功与名。不过葵妮属于珍稀英雄,玩家可通过宝箱抽取或者11月16日前充值98元系统会赠送该英雄。
VIP特权全新升级
《指尖刀塔》此次更新开放了VIP特权,其中VIP3特权可以每天购买6次POW值以及兑换5次水晶,战斗经验提高7%,这酸爽想想也是醉了。
这次《指尖刀塔》的大更新还将会新增诺兰之羽的皮肤,喜欢的玩家不要错过了哈~而且游戏还对一些英雄的技能进行了调整,游戏细节也有所改变哦~大家快去游戏中去发现吧!
类型:动作格斗現在的位置:
《刀塔傳奇》是一款以Dota故事為背景的動作卡牌手機遊戲,以創新的輕操作戰鬥玩法,打破傳統卡牌遊戲操作呆板、無腦等待的瓶頸,玩家指尖手動掌控英雄大招,把握施放大招的順序,盡享酷炫技能帶來的極致視覺體驗。《刀塔傳奇》iOS/安卓平臺長時間高居排行榜榜首,創下了2014年手遊人氣神話。
《刀塔傳奇》最大的特點並不是與其他同類遊戲相比,多了哪種玩法或是畫面效果無可比擬,而是其獨有的戰鬥系統,《刀塔傳奇》可謂把卡牌遊戲在戰鬥之時的表現做到了極致,直接拋棄了以卡牌進入戰場的回合制形式,而是把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,動態的進入戰場,雖說戰鬥還是以系統自動為主,但玩家卻可以以實時動態的形式觀賞整個戰鬥過程,同時每一名上場英雄的大技能均可由玩家自行操作,並自行把握施放時間、順序以及搭配,這無疑給原本枯燥的戰鬥過程加入了更多樂趣,讓玩家參與戰鬥互動,給每一局對戰增添了不少變數,並直接關系到戰局的勝敗。
刀塔傳奇英雄系列 第一閃盾小娜迦
刀塔傳奇今天談的英雄目前是最為夯的前排,小娜迦!作為國家隊的前排大姐大,在90級覺醒年代可謂大放異彩,今天巨神就和大家分享一下小娜加這個英雄先看小娜迦屬性看前排屬性無外乎3點:1、血量:31000+血量,對於一個普通前排而言一定是不夠看的,但是對於小娜加而言則是綽綽有餘,理由就是小娜加的閃避過高;3、雙抗:小娜加的護甲440,對於一個前排而言是合格的,而且在面對物理陣容時候,閃避+高護甲無疑是小娜加最為重要的2個屬性;5、閃避:160,全刀塔最高的本身閃避屬性,沒有之一,這個得益於小娜加的技能和覺醒裝備,給小娜加提供相當高額的閃避。這裡巨神對於閃避屬性多說一句閃避屬性對於物理傷害,作用效果是完全閃避即“閃避”完全不受到此次物理傷害;但是對於帶控制的魔法傷害技能,閃避屬性是有幾率閃避掉其控制效果,一旦閃避控制效果,小娜加會顯示“未命中”這點尤其值得注意。所以如果一旦小娜加閃避掉魔法控制,則小娜加只受傷害而不會受控(群體控制除外)。小娜加除了擁有優異的前排坦傷屬性,其攻擊向屬性也非常出色246、高達近3000的物理攻擊、近1000的暴擊、和高到過份的62點護甲穿透,使得小娜加在輸出前中排和處理分身上都相當優異和出色;最後要提到小娜加覺醒裝備的洗練第三屬性,吸血+120配合力量+200。這是一個大後期的屬性,配合小娜加本身自帶的75點吸血屬性,可以讓小娜加的吸血達到195之高,這個在大後期100級後是非常變態的續航屬性【小娜迦技能】覺醒技能:閃避時召喚出一個分身,抵擋傷害關於這個技能巨神說2點:1、這個技能是有內置CD的,時間大概在10S左右;2、召喚出來的分身只會普攻,不繼承本體的技能。激流斬擊:大範圍的物理AOE技能。關於這個技能巨神說3點:1、這個技能傷害加成不高,而且基礎傷害也不高;2、這個技能的範圍非常大,可以連前排帶中排帶到較靠前的後排;2、許多吧友曾經吐槽這個技能還不如小娜加的普攻傷害,這裡巨神澄清一下,如果說這個技能基礎傷害是以普攻傷害X1.0+傷害加成的話,那麼小娜加的這個技能將會立刻被修改,配合小娜加的暴擊和穿甲,這一刀AOE砍中排脆皮將是過萬的輸出。所以這個技能的作用目的很簡單,只是起到硬直中排的作用和清理分身。海妖之歌:大範圍的群體睡眠。這個技能巨神就說1點:他並非全屏範圍,火槍、亞龍、卡爾、骨弓等站位非常靠後的英雄是無法被涉及的。誘捕:網住最近目標,使其在3秒內無法攻擊無法閃避。關於這個技能巨神說4點:1、誘捕的選目標機制一般以小娜加最近目標為準,但有一個例外:就是有白虎存在的帶貓熊1號位的2號敵法,小娜加會幾率網住2號位敵法;2、可以通過自帶白虎射暈對面一號位來誘捕靠前的2號位英雄;3、被誘捕的單位是無法閃避和普攻的,只會原地踏步,這個技能的效果和聖堂的魔能陷阱一樣,只有單體和群體之別;4、誘捕可以誘捕分身,所以在目前分身系為主流的競技場,小娜加的誘捕較為乏力。被動技能加閃避屬性,沒有什麼可以討論的,滿級增加45點閃避我記得接下來,我們就來分析一下,為什麼覺醒小娜加會成為目前競技場的主流國家隊人選原因無外乎三點1、目前正處90級中期,許多英雄紛紛異世界,隨著前排越來越肉,中後排輸出越來越高,對於前排的要求不再僅僅是能坦傷那麼簡單,更需要的是輸出。和小娜加同屬國家隊前排梯隊的藍胖也恰恰符合這個要求;2、如今的競技場,除非純法系,物理不帶幾個分身都不好意思和人打招呼,而小娜加分身坦傷配合猴子分身,可謂是又隨了現在競技場的主流,又達到了坦傷兼輸出控制的硬件要求;3、主流法系隊伍,尚未完全成型,在面對小娜加帶領的國家隊面前也無法做到百分百碾壓的情況。加上以納蘭為前排的陣容中後排變化的多樣性使得小娜加穩居前排大姐大的寶座。【小娜迦競技場陣容搭配】常規的防守陣容:國家隊123號這三個國家隊的共同特點:1、多核心輸出,水桶無短板,難以針對,往往需要一定的套路打法;2、多控制,多點爆發,容易翻盤;3、多幻象,多點坦傷,不易崩盤。而小娜加比較懼怕的無疑就是法系單點突破的陣容,相信在90級後期,法師隊伍真正異世界之後,小娜加也不會再成為一家獨大的前排首選。最後貼出,巨神原創的納蘭黑翼的第三套陣容的防守視訊,供大家討論視訊位址:/v_show/id_XODQ1MjY4ODYw.html
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强强联合的卡牌手游之《刀塔帝国》
作者:Bao菊小仙&&&&来源:当乐网&&&&发布时间: 16:31&&&&7638
& & & &Hello,大家好啊~~~我是最近有点小兴奋的小仙,很高兴又和大家见面啦。  为毛有点兴奋呢?因为小仙最近听说开100级了!小仙以前的好多小伙伴们都回去上线瞅了一眼,变化真大啊~~好怀念的感觉。  不扯这些废话了,我们且来看看这一周咱们手游圈又有什么比较新鲜的动态了哇。本周呢其实新出的比较happy点的不多,比较大型一点的网游就只有《君王3》了,小仙进去玩了下,感觉找不到当初玩儿君王2的感觉,于是就果断删掉了,哎~~~游戏虽多,找一款自己喜欢的怎么就那么难呢?  其实今天也开测了一款小仙觉得比较不错的游戏,不过是卡牌的,不少友友又要吐槽了,卡牌不玩儿,卡牌说毛啊,小仙只能说,卡牌虽然比较坑,不过还是非常适合手机玩儿的一种游戏类型,没事点点手机,戳戳屏幕,就能打发打发时间,其实也是非常不错的。这款游戏用的题材是已经烂大街的题材———刀塔。自从刀塔传奇火了以后,刀塔题材手游泛滥。。。不过,能被小仙挑出来给大家看看的游戏肯定也是有其独到之处的,而这款《刀塔》正是如此。  依照老惯例,下面是这款游戏的测试信息:  游戏名称:《刀塔帝国》  游戏类型:动作卡牌,RPG养成类  游戏画面:真3D但不是纯3D  游戏产商:泰奇互动(小产商)  试玩时间:3个小时  小仙先来2张大图给大家过过眼瘾:  【故事背景】  一个宁静的浮空城里面迎来了一位受伤的剑圣,这位剑圣是在于天灾军团的对抗中收到伤害的,浮空城里面个居民在剑圣的鼓舞带动之下,开始于天灾军团做斗争,并帮助剑圣回复伤势。于是我们踏上了的旅程,在途中我们会慢慢战胜邪恶,打到天灾军团的各大将军,最后战胜肉山大魔王,飞艇远征异界位面......(其实并米有这么复杂,小仙自己编的,还可以吧?)  【游戏画面】  游戏的画面采用的Unity3D引擎制作,嗯,给小仙的感觉是真3D真炫酷。友友们可以要知道,小仙那必须是见过茫茫多的渣游,茫茫多的精品游戏,口味也必须是异常刁钻的,连我都是这款游戏的画面不错,那就是真的不错了!浮空岛,360°旋转无压力,视角可以拉近拉远,想怎么动就怎么动,战斗的画面是2.5D的,和刀塔传奇的战斗模式比较类似,指尖放大,各种high。  整体页面的布局来说也是比较不错的,按钮什么的也比较好摁,游戏按钮的响应的速度也是很快的,许多功能是要自己造建筑才能有的,非常不错。  人物造型,画风色彩,光影技能效果呢?小仙只想说,那自然是极好的~~~英雄模型细腻乖巧,清晰度极高,剑圣的刀,牛头的,各种强大啊~~~  【游戏音效】  这个小仙就只能说是比较一般般的啦~~~不过还是非常符合游戏的主题的,比如在浮空岛主城的地方,悠扬轻快,放松愉悦的音效,听起来自然是极好的。音效也是非常丰富的,点击主城,点击锻造屋,都有不同的音效响应,关闭窗口也有音效,非常非常的丰富。对于PK战斗时候的音效来说,也是比较high的,剑圣的无敌斩,骑士的风暴之锤都是不同的音效,感觉爽爽的。  【游戏玩法】  小仙用一个词语来形容,那就是:强强联手!主要是在刀塔传奇卡牌收集玩法+部落冲突(COC)的强势组合。  [刀塔题材完美承接]  DOTA里面的上百位英雄、诸多物品神器传承过来,只为满足我们大天朝的收集癖玩家们。里面英雄的技能就不说了,什么撼地神牛的沟壑,剑圣的无敌斩,白虎的神箭等等,还有什么夜叉啊,大魔棒啊之类的东东也必须有啊,相信这自然是其卖点之一。  [建设城池军团作战]  游戏里面的军团作战自然也是其重要的卖点之一了,游戏中的酒馆(召唤英雄十连抽的地方),兵营,主城,科技馆等等诸多建筑物都是需要友友们自己去建造的,建造好了才能有相应的功能,以后还会有很多限制条件,比如提升人口,提升军队科技等等,到时候的画面就是一个剑圣带领一群小的德鲁伊们去作战了。  [策略更多玩法更多]  战斗中,除了英雄之外,跟多的有士兵之间的排兵布阵,所有的都可以自定义,小兵相信以后也会有一些技能什么的,自然而然的团战型英雄和单挑切入型英雄的出现,不同兵种之间也肯定会有相生相克,现在光想想就觉得有点小复杂,难怪号称卡牌手游终结者  【主要系统】  [副本系统]  和众多的卡牌手游一样,这游戏的副本玩法也是其主要玩法之一。玩家们通过战斗一个个不同难度的副本,获取许多资源来提升自己英雄的战斗能力,比如资源有,,宝石等等。而限制副本战斗的自然就是体力系统了,一个副本6点体力,满格体力是120点,当然,那个有吃鸡腿,中午晚上各一次,这可是福利,别浪费哟。  [卡牌系统]  卡牌系统就是游戏的英雄培养系统了,英雄们需要通过副本等获得战斗的历练石头,通过石头来进化英雄,英雄也有各种属性,不同英雄之间搭配起来也会有不同的效果,比如,众神之王宙斯和闪电幽魂组合起来,法术伤害就要增加20%,英雄也有许多技能,每进阶一次就有一些技能点,可以用来升级技能,进阶到蓝色紫色还有新的技能解锁。总之,想养出来一个牛逼的英雄还是容易的。  [装备系统]  嘿嘿,作为卡牌游戏的一大坑,装备怎么能少了呢?这游戏的装备还不算坑,装备分为剑,锤子,法杖等类别,分别属于不同的职业,装备是可以先强化的,同时,白色装备有3个宝石孔,绿色4个,蓝色5个,我们想要升级装备,就需要到副本里面去战斗,刷出来宝石以后,镶嵌上去,意见装备镶嵌满了所有的宝石以后,就可以进阶升级了,同时还有强化系统哦。  神器的进化方式则是不一样的,需要和其他玩家争夺抢碎片才能赢得,当然副本里面也是可以刷出来的。  [军团系统]  在游戏的初期,军团系统还不明显,我们得强化自己的小兵,丰富自己的兵种。才能提升自己的战斗力  [交互系统]  好友系统,公会系统,还有远征玩法,竞技场玩法,神器碎片抢夺等玩法,在偏向于单机的卡牌手游中也是出类拔萃的。  ......其余还有许多的玩法,友友们就自己去体验了哟。  【小仙经验】  小仙玩儿了这款刀塔帝国,也总结了不少经验,有个朋友和小仙一起玩儿,果断没小仙牛逼啊。  Tips:  1、前期钻石不要用,也别拿去开箱子,高级宝石前期基本用不到。  2、VIP0可以用9个钻石换一个礼包,赶紧去换掉,那个礼包价值很高的,还有个30钻才能买到的鸡腿。  3、千万不要去用几百钻单抽英雄,抽到一个肉的话,你基本就只能打到第四章就歇歇了。  4、能强化的都要随时强化,有些副本是有点难的,不会让你一直打下一关的,不断提升战斗力才是王道。  5、商店里面的点金手可以全部点完,因为还是很重要的资源。  6、第一天体力用光了可以打到第5个章节,打不过不要灰心,这是正常的。  7、赶紧去找礼包啊,比如就有8个礼包,礼包用完能直接进化2个英雄,自然赢在起跑线上。  8、有能力的还是冲个月卡比较好,VIP1享受的待遇和0元党是差距很大的。  9、最后小仙还是那样说,玩游戏要有个好的心态,即时不充钱,慢慢玩儿,我们总会牛逼的。  【小仙总评】  这款卡牌手游在小仙看来,已经是做的非常不错了,无论是从画面上来说还是从其他方面来说都是非常的棒的,和刀塔传奇一样,相信做一个月卡党或者6元党都可以玩儿的开开心心的。如果你喜欢卡牌,喜欢策略性强的COC,不妨试试这款网游,可以看出,还是一款做的很用心的游戏。最后小仙祝大家游戏愉快,天天开心哟~~~&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
当乐小编:卡恩
&&&5个礼包
类型:策略&魔幻&卡牌&
平台:安卓
状态:内测
大小:96.91M
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今天小编给大家带来的是一篇刀塔传奇英雄首次十连抽强力英雄排行榜,希望能够给各位玩家带来帮助。下面就跟随小编一起来看一下吧。
【刀塔传奇首抽10大强力英雄排名】
第一名:剑圣 不确定首抽能否抽到  有了此英雄,好吧你是无敌的,重点培养,可惜过于神秘,一个到玩家手上的估计就一人左右或根本没有。昨天看一帖子说剑圣垃圾,除了第一天在竞技场看见外,就消失了。我想说此人绝对逗比,第一天系统为了给玩家挑战故意设了10000多系统战队,进去你会发现这些战队已经打了168场,开服才两小时,怎么可能。而且战队名字特怪,所以确定为系统战队。。  第二名:熊猫  有了此英雄,什么也不说了,你就在此区一直玩吧。熊一样的猛。什么也不说了,但持有玩家基数是相当的少。  第三名:一姐(美杜莎)  有了此英雄,没话说前期非常猛,但也只是非常猛,听说还要削弱前期,其实此英雄真正无敌是大后期,有超越熊猫可能,那才叫一个神,有人把风行排一姐前面真的想笑,前期的确风行略猛过一姐,但后期风行就是被一姐暴打的料。  第四名:风行  此英雄前期那叫一个帅,无话可说大招一箭穿心,小黑的姐姐?记住刀塔穿比基尼的英雄都变态。后期威势成锐减趋势,不过还是掩盖不了大招锋芒。  第五名:斧王  有了此英雄你神奇了,那叫一个神奇,越到后期你越神,超越风行只是时间问题,潜力只增不减。30%血秒杀,加范围物攻。神一般存在。  第六名:骨弓  此英雄和风行一样只要前排抗的住,他就给你秒人看,不想说太多,越到后期越凶,配个白虎,加1和3加满,你就可以横著走。  第七名:死法  其实大多数人把死法排的很高,此英雄强力切割残血,给两个队友加血,加魔抗,强力但前期总是不理想,后期强力。我有斧王和死法,总是放弃使用他,多次竞技经验。放双人上去浪费。  第八名:月骑  此英雄本该有更好排名,万恶的能量,升蓝色后 月刃这把双刃剑大大降低此英雄排名。月刃伤害中上却为敌方送去非常多能量。又没有一姐分裂箭那么强力切后排,却让对方先放大,不能忍受。我一直纠结,此英雄大招和2月光真的很完美,还有4月祈增加全队物理攻击帅的很,唯一让我讨厌的是月刃这个渣技能,弹射伤害成锐减不说,还给对方加能量,又不能学一姐给对方加能量用几条小蛇偷回来。吐槽下。  第九名:痛苦女王  此英雄强力,但前期好累,后期越来越强,不多说比前面的英雄还是逊色一些。  第十名:拍拍熊 神牛  两个英雄差不多,首抽到这两个英雄你会很无辜,做主坦不行,作副坦前面有斧王,死法,你们两个还必须后期如果不想放弃。那你就慢慢熬吧,后期会越来越强。  亚龙,英雄神秘程度次于剑圣,不知首抽能否抽出。如果你抽到3星黑鸟,2星沉默,等二星果断放弃,别受罪,丢不起这人。话说我就首抽给个沉默,瞬间石化。系统是不是搞错了?怎么可以首抽是二星?骗人的吧。  有兴趣的玩家可以加入刀塔传奇玩家交流QQ群: 一起交流。说不定你的攻略会被我们采纳发布。  上面就是小编以大家带来的刀塔传奇钻石十连抽强力英雄排行介绍,希望能够给各位玩家带来帮助。
《刀塔传奇》游戏下载分类:角色扮演
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