6.0 7.35奥法属性和手法PVP属性选择

wow6.0法师pve天赋天赋输出属性改动pvp天赋_百度文库
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wow6.0法师pve天赋天赋输出属性改动pvp天赋
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魔兽世界6.0冰法PvP各属性分析:急速收益最大
魔兽世界6.0国服内测已经开启了100级人物角色创建。在PvP测试服中,玩家创建角色可自动获得一套WOD第一赛季的660PvP套装,下面笔者就根据这套装备对寒冰系法师的各大属性收益进行测试和分析,与大家一起分享!
计算的基本环境:
装备:魔兽世界6.0第一赛季660pvp装全套;
Buff:只考虑法师的奥术光辉。
注:以下很多计算都是近似计算,但本人认为近似程度不会影响属性价值的实际排名。
魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16普通套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16荣誉套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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魔兽6.0法师S16精英套装预览
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通过计算每种100点属性对角色的实力提升百分比,从而比较出每个属性的价值。
每点智力增加1点法强。
面板法强为5344,是经过奥术光辉提升的。
假设法强提升1%,伤害也提升1%。
每提升1%法强需要智力为 /100=48.58。
那么100点智力对当前角色的提升 100/48.58*1%=2.06%。
每点耐力提升60点生命值。
当前耐力4140,总生命值248400。
提升1%生命值需要耐力为 /60=41.4。
那么100点耐力对当前角色的提升 100/41.4*1%=2.42%。
每110点爆击提升1%暴击率。
首先需要比较下正常状态和碎冰状态下,爆击对dps的提升。
爆击伤害为原伤害的200%,一个0爆击角色提升1%爆击dps就提升了1%。
碎冰:你对被冻结目标施放的所有法术将获得更高的爆击几率,其爆击几率为正常爆击几率的1.5倍再附加50%的额外加成。
在碎冰状态下,爆击概率是从50%提升到了51.5%,实际dps提升为1.5%/1.5=1%,也是1%。
就是说爆击对冰冻目标和非冰冻目标的dps提升效果是一样的。
当前面板爆击18.75%,这里人物自身5%爆击,奥术光辉5%爆击,血精灵1%,其他7.75%来自于装备。
提升1%伤害需要提升1.1875%的暴击率,需要110*1.爆击。
100点爆击dps提升为100/130.625*1%=0.766%。
100点急速提升1%急速。
当前面板5.7%急速,提升1%dps需要1.057%急速,即105.7急速等级。
100点急速对dps的提升为 100/105.7*1%=0.946%
每55点精通等级提升1%精通,当你用寒冰箭、霜火箭及其产生的溅射对敌人造成伤害时,伤害量的x%会储存在冰刺中,同时还会使水元素的水箭伤害提高x%。
计算精通具体的价值需要实战数据,暂时我没有时间去打,等有数据了再更新吧。不过pvp中,法师控制弱了,而近战机动性和反控能力没多大削弱,读条还是很难,寒冰箭和霜火箭不会太多,所以精通价值很低。即使在pve中,由于T16套装属性及寒冰炸弹机制等问题也是寒冰炸弹寒冰指冰枪的伤害更多,寒冰箭霜火箭比例也不高。
有x%几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的伤害或治疗,溅射会判断2次。
1%溅射可以提高0.6%伤害。& &每66点溅射提高1%溅射几率。
当前溅射几率为19.73%
冰法被动&寒冰碎片:通过任何渠道获得的溅射属性提高5%。
(实际霜甲术的8%溅射没有享受到这5%的提升。)
装备上的100点溅射经寒冰碎片提升后相当于105点溅射,即105/66*1%=1.59%溅射几率
100点溅射提升伤害的比率为 1.59%*0.6/(1+19.73%*0.6)=0.853%
此外,溅射可提高瞬发霜火几率,每2%溅射可提升1%的瞬发霜火几率。注:11.59%溅射可提升0.8%的瞬发霜火几率,就是说撸100发寒冰箭会多出0.8个霜火箭。
具体就算需要实战数据来支持,暂时没有数据,先不算了。就是说溅射的价值要略高于0.853%
当前全能1.63%,每1%全能使造成的伤害和治疗量提高1%,收到的伤害降低0.5%
这个属性很有意思,似曾相识啊,1%全能=1%强度+0.5%韧性
由于法师的回血能力是全职业最弱的,这里我计算的时候就把全能提升的治疗量忽略不计了。
这个属性越高,法师回复能力与其他职业的差距就越大。
130点全能等级增加1%全能。
100点全能增加0.769%全能。
0.769%全能提升的伤害为0.769%/(1+1.63%)=0.757%
防御能力的提升算起来比较麻烦。
1.63%全能减伤0.815%,0.769%全能减伤为0.385%,pvp双饰品减伤10%
1.63%全能状态下:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%)=1.121当前生命
增加100全能后:可承受伤害=当前生命/(1-10%-0.815%-0.385%)=1.126当前生命
防御能力提升为(1.126-1.121)/1.121=0.446%
100点全能总的实力提升为0.757%+0.446%=1.203%
pve方面只考虑伤害提升就行了。
8、吸血和闪避
吸血:使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。
闪避:范围效果法术的伤害降低。
这2个都是装备上随即出的属性,概率很低,看脸的。
综上所述,冰法pvp大概属性价值
智力:206& &&&耐力:242& &爆击:76.6& &急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:120.3&&精通:低
前段时间看了个战斗疲劳改动,说是爆击伤害降低为150%,如果实装,爆击价值会减半。
属性相同数值时优先级大致如下:
耐力>智力>全能>急速>溅射>爆击&精通。
pve大概属性价值
智力:206&&爆击:76.6&&急速:94.6&&溅射:85.3&&全能:75.7&&精通:低
属性相同数值时优先级大致如下:
智力>急速>溅射>爆击&全能&精通。
网易公司版权所有魔兽世界6.1奥法天赋选择 wow6.1奥法属性选择与输出手法攻略
互联网 & 03-16 16:34:18 & 作者:佚名 &
今天小编为大家带来了魔兽世界6.1奥法天赋选择 wow6.1奥法属性选择与输出手法攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
6.1奥法天赋选择,6.1奥法属性选择与输出手法分享攻略,6.1中奥法成为单体BOSS中王者级地位的存在,任何职业都难以与他抗争。
6.1奥法天赋
第1层推荐浮冰 20秒充能可使用3次的移动施法 可在读条中使用 基本可以应对大多数走位而不影响DPS
第2层推荐寒冰护体 虽然盾的吸收量并没有多少 但是关键的时候 可以开了自保 如果觉得麻烦 也可以点烈焰护体
第3层对目前PVE没有实际的影响 PVP可以看情况选择寒冰结界或者冰霜之环
第4层推荐炙灼 2分钟一次的春哥 可以大大减少意外阵亡 增加容错几率 对自己操作有信心的话 强化隐形术也是不错的选择 90秒一次的
90%手动减伤 外带消除2个DOT
第5层推荐奥能新星 AOE伤害 对主目标造成200%的伤害 配合幻灵晶体可打出等于300%的伤害 是现在奥法最强的单体天赋和爆发 长时间
AOE场合可以选择虚空风暴
第6层推荐能量符文 常驻15%的伤害对奥法提升是最大最稳定的 有大范围移动的时候可选择咒术洪流 平均提升12% 看好层数打新星的话 可以更高
镜像对奥法只有10%不到的伤害 所以不推荐
第7层推荐幻灵晶体 配合奥能新星 超强能量由于奥法并没有固定的技能可以过得飞弹 所以太看脸 奥术宝珠在AOE场合可以使用 不过AOE场合并
不推荐用奥法进行AOE 所以常规来说 还是幻灵晶体配合奥能新星
6.1奥法输出手法
起手偷药+预读奥冲,奥冲4层后放水晶,开爆发(奥强,饰品,种族天赋)打带4T17的飞弹+奥能新星X2 如果第1个新星后满蓝可以读一个奥冲再加1奥能新星
水晶9能量的时候记得气定奥冲,之后泄蓝打到40%+的时候唤醒2跳,进入正常循环.有2T17的情况下,唤醒后奥冲的施法时间会更短.在蓝不溢出和不低于80
的情况下,可以多打奥冲.
蓝线尽量保持在85%~90% 有多层飞弹的时候可以继续1+1循环 尽量不要让蓝下80% 奥能新星充能25秒 2个水晶之间 你可以打出2个奥能新星 等水晶CD好了的时候 手上应该是有一个奥能新星 还有一个CD还有20秒左右
这个时候可以再多打一次正常循环 等第2个奥能新星CD小于10秒的时候放水晶 就可以在水晶里打出2个奥能新星
Arcanometer小巧实用的奥法控蓝插件
TellMeWhen最强大的监视插件 不管是自身触发 还是BOSS技能 DEBUFF 读条 都可以最直观的监视提醒 必备
ShadowedUF不错的头像插件 可监视首领血条 方便切换目标
TidyPlates姓名板插件 可在敌方血条上显示各类DOT
Quartz施法条插件 可随意调节自身和目标施法条大小和图案 方便监控和打断
6.1奥法BOOS攻略
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
这个BOSS对FS基本上为木桩站,起手前再指定站位放好2个符文.开场嗜血爆发,脚下出落石和粉碎打击的时候,仅需要开浮冰平移即可.
史诗模式下如果团队采用一组吃9刀的战术,可无视火耀石继续木桩.如果要分担炼狱切割的话,就需要躲好火耀石.石化猛击的时候需要稍微分散.
推荐专精:奥术
天赋: 奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体
这个BOSS远程集合一点站位,起手嗜血爆发.看BOSS读条呕吐黑石的时候,即可开启浮冰,按团队规划的路线小步移动规避.这个BOSS如果
打断没有出太大问题的情况下,第1次转阶段还有10~15能量的时候,水晶CD就好了,可以再放水晶打一轮爆发才转阶段.
史诗模式下BOSS翻滚阶段远程一般都集合按指定路线清理过去,BOSS翻滚的路线也是固定的.提前掌握BOSS下次的撞击点,可以在安全位置多偷
BOSS的血量,如果P1打完了第2个水晶,进入P2,那么第2个唤醒可以留着第3个水晶+奥强打完的时候使用.
兽王达玛克
推荐专精:火焰 奥术
天赋:奥能新星 咒术洪流 幻灵晶体或者奥术宝珠
这个BOSS如果选择用奥法打的话,我建议是专注兽王本体还有野兽的伤害,小怪交给别人去A.奥法进行AOE的话,会损失很多本体DPS.
如果还是想进行AE的话,可以预留奥能新星,小怪出来后可以奥能新星,然后奥术宝珠,有4层奥冲可先弹幕在宝珠.然后奥爆.狼阶段的时候站位
要相对分散.龙阶段后注意看BOSS的的朝向.BOSS喷吐会先面朝这边抬手,然后进行喷吐.可以看到BOSS转向后马上闪现规避.
史诗模式下推荐火焰天赋,在AOE小怪的同时,同时可以保证非常高的本体输出.
主管索戈尔
推荐专精:火焰
这个BOSS在英雄难度下,所有的火车都有固定的顺序.而史诗难度下,由于随机三列车和喷火车的存在.BOSS移动频繁.并不适合奥法输出.
奥法打这个BOSS一样还是专注本体H模式下可以提前落位来减少很多不必要的跑位.
汉斯加尔于弗兰卓克
推荐专精:火焰
这个BOSS只要掌握技巧,不管是火板,还是是盖章阶段,都只需要非常小的动一下即可规避伤害.不需要太大的移动.站在2个传送带中间的间隔中,
左边的传送带有火板或者盖章的时候,稍微往右边动一步!只要动一小步,人还是站在中间不会被传送的地方即可,看似要被砸,其实已经判定在外面了.
右边来技能的时候,也只用往左边动一小步,继续站桩输出.利用这个方法可以极大的减少这个BOSS的跑位,更多的输出.
史诗模式下有一个智能盖章阶段,这个时候需要人群提前在角落集合,分成1~2堆人,等脚下的板亮了一会后.再一起移动到下一块板.不可提前移动.
缚火者卡格拉兹
推荐专精:奥术 史诗模式火焰
天赋:奥能新星 能量符文 幻灵晶体
这个BOSS在H模式下,也是基本站桩.所有选用能量符文.在保证分散的情况下,中岩浆猛击或者武器的时候往旁边躲避一小步即可.出狼的时候
可以全力爆发狼.
史诗模式下由于狼存在4只,需要爆发AOE.所以选择火法.
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 幻灵晶体 能量符文 史诗下用咒术
英雄模式下,可提前在自己纠缠符文的位置放好法阵开打.起手正常爆发,抓人阶段的时候可以奥爆,看情况留新星救人也可以.
史诗模式下,这个BOSS最重要的是打石柱.FS一般都会被分配到靠近中间点的地方.纠缠符文的时候就奥爆.中间的下来后,帮助打边缘血多的.
起手爆发后第1个撼地符文的时候,水晶的CD好了放水晶爆发石柱.这里特别要注意的是 放水晶一定要放在石柱的边缘 最远离BOSS的地方,
特别是中间的石柱,否者会导致BOSS分担到水晶的伤害,导致石柱打不掉灭团.躲小圈的时候尽量自己到后面,人越少周围刷的圈越少.如果
都在中间的话,中间的小圈会非常非常多.
钢铁女武神
推荐专精:火焰
这个BOSS也是火法绝对优势的BOSS,奥法的作用在于最后20%BOSS100能量的时候的爆发.
史诗模式下可以采用把3个BOSS都修血到25以下等加安上船,然后将BOSS啦到一个角落.开减伤强吃炸弹击杀马拉卡,等加安下来的时候马卡拉
已经击杀,苏卡血量应该也在5%以下.会使BOSS简单很多.
推荐专精:火焰
天赋:奥能新星 咒术洪流 奥术宝珠
这个BOSS奥法的重点就在于P1爆发鼓风者,减少能量增加.中了崩裂记得带出人群放在外面.P2把技能都留着爆发元素尊者,尽量一次就可以击杀.
中了不稳定的火焰也要出人群,P3的时候也是爆发本体,中了融化的放在身后最靠近上一滩融化的位置.
推荐专精:奥术
天赋:奥能新星 幻灵晶体 咒术洪流
这个BOSS奥法需要了解T啦动BOSS的方向和位置来释放水晶.起手4奥冲后,在T的身后放水晶.这个时候BOSS应该正好扔第1个地雷,T会拉着BOSS
往后移动.毁灭阶段技能开启浮冰移动到离大圈相对远点的地方.形成火柴堆后,尽量不要离火柴堆太远. 一般来说,P1会在第2个水晶CD好之前转阶段.
进入P2后,看你们的坦克啦BOSS的方法, 尽量是等坦克往第1次弹飞的方向啦的时候放水晶,可以放到BOSS和要到的地方中间可以覆盖到的地方.坦克会出在
人群身后 不要站在BOSS要走的那个方向,会增加自己的走位还容易挡死亡标记. P3和坦克重合击飞的时候,可以空中调转方向,直接往下个地点闪现.
总结:黑石是法师相当强势的一个副本,奥法有着单体最强的输出.火法AOE和单体ADD战斗还有多目标都有着非常强的能力.根据BOSS的情况和
团队的需要,灵活的改变自己的专精.很多有ADD的战斗,如果使用奥法的话,建议不要太贪图AE伤害.而是帮助团队集火爆发需要的目标.而火法则是
借助ADD来打出更高的本体伤害.
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最近更新的内容WOW奥法PVP要什么属性的装备_百度知道
WOW奥法PVP要什么属性的装备
我有更好的答案
除了PVP应有的命中应该选择精通
想法设法让精通最大化
并非像楼上说的
PVP属性都一样
现在的PVP装备和PVE一样的
只是多了强度和韧性而已,属性同样可以用重铸
宝石来选择自己想要什么
采纳率:35%
奥法PVP是个奇葩职业,所以装备和打法一定要奇葩。。。
pvp装备属性都一样的。法师能穿的只有一套。把有命中的排除了(副本用的),法师是输出职业,下面的属性当然要PVP强度的。你说还有的选 吗?
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08:59:21 条 来源:多玩 作者:玩家分享 ]
能量的奥秘!浅谈7.25奥法天赋入门选择
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  《》7.2.5版本开放已经有段时间,对于奥法来说这是一个初春乍暖的时间&&如日中天的冰法遭遇&暴雪&;火法依旧只属于情怀党。而在去见萨总的路上我们总能看见越来越多的在讨论奥术的秘诀。所以说我们本次也为大家带来了关于奥法的入门及解析,仅供大家探讨。
  一、奥法版本概括
  目前7.2.5版本中的奥法与数个版本前的奥法在本质上依旧是一样的&&奥法精髓就是将蓝量最大化的转为伤害量!泄蓝控蓝等一些列手法莫无为此服务。
  目前奥法的核心属性(除开智力)是急速(20%),核心橙装是符文大师的神秘战裙,核心输出技能是奥术飞弹(AOE为奥爆)。因此所有的天赋选择均要建立在位以上诸个核心点所服务,并且在不同场合做到不同选择。甚至可以说为了最大化提升以上核心点的价值,牺牲其他都是可以理解地。
  二、奥法PVE天赋入门分析
  很多新入门奥术的法师朋友经常都是抄了一套大佬们的天赋就完事,完全不知道这些天赋为什么要点,那些是可以进行变化。特别是奥法这种很注重细节的流派,理解并吃透这些天赋才能打出更高的伤害来。
  第一层:
  奥术魔宠&&目前伤害不突出,奥弹为核心的情况下对总蓝量是木有需求的!!(奥蛋之前的作用甚至是回蓝),所以完全不用在意。
  增效&&对核心奥弹伤害有直接大量加成,为何不选?
  能量咒语&&1%的触发几率提高并不理想,而且还有蓝量的限制,实际算下来并不可观。最重要的是目前触发飞弹的途径有多重了,奥冲不再是唯一。
  结论:增效大大胜出其他两项,常驻即可。
  第二层:
  闪光术&&新手入门常见天赋,非常适合跑路做任务单人刷旧本,但也仅仅如此。个人角度来讲并不推荐,毕竟为了你必须熟悉单次闪光术的节奏。
  气流&&直接作用于核心飞弹与爆发增强,可以很好的让你在移动战中进行专心输出而不至于断节奏。
  法力护盾&&PVP可选择
  结论:如果你进入需要展示实力飚DPS的时候,那请你将为了偷懒方便而选择闪光术切换到气流吧。
  第三层:
  镜像&&PVP专属天赋
  能量符文&&奥法核心输出天赋,使用涡流戒的情况下,可以配合法阵在单位时间内打出更多四层奥冲来更高效的将蓝量转化成伤害。
  咒术洪流&&很多人将洪流堪称偷懒天赋,其实不对!在快节奏抢输出的大秘境中,很多底层根本没有时间给你开符文加爆发来输出,大量的走位AOE也让咒术的移动战优势表现的淋漓精致。
  结论:底层大秘境等快节奏战斗可咒术洪流,其他副本等能量符文占优。
  第四层:
  超级新星&&之前的神级天赋,现在在PVP中还可见到,只有在需要打断和弱控制的战斗可以选择。
  精力充沛&&节奏型天赋,可以让法师起手更快的进入4层爆发期。在有核心裤子的情况下每40秒还能额外多一个12%的回蓝技能,优势非常大!
  共鸣&&弹幕的加层天赋,虽然数值可观但发挥需要4T20装,所以并不适合新人选择,且AOE目前也是多奥爆为主。
  结论:精力充沛常驻即可,大秘境等需经常打断的话可选超级新星。
  第五层:
  时空转移&&弹幕移速增加50%可以看成非常范用的一个天赋,适合大多数情况。
  冰霜之环&&PVE仅仅在做任务或升级防ADD怪时可用到
  寒冰结界&&PVP天赋
  结论:时空转移常驻即可。
  第六层:
  虚空风暴&&在移动战较多的时候有一定竞争力,但总体来说因回蓝和触发飞弹的效果在新版本效果不强的所以聊胜于无,而且对于新手来说会打乱你的基本节奏!让你更加手忙脚乱。
  动荡魔法&&溅射伤害的范围太小,导致实现条件太苛刻,不推荐选用。
  奥术侵蚀&&相当8%全技能增伤可以让新手的伤害得到不错的提升。
  结论:新手常驻奥术侵蚀保持增伤是最优选择。
  第七层:
  超强能量&&被动硬增伤与减耗是非常适合新手的天赋,切相对数值也是本层最高。
  时光涡流&&仅对奥冲加成这一项就导致了他在本版本中被抛弃的地位,记住我们的技能核心是奥术飞弹。
  奥术宝珠&&PVP及AOE起手技能,在大秘境AOE战斗比重特别大的时候配合共鸣有一定竞争力,但容易ADD怪!也可以当它是另一个精力充沛,用来起手快速获得4层爆发。
  结论:常驻超强能量,奥术宝珠可代替精力充沛与共鸣在大秘境AOE场合使用。
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