战争之人暗黑辛德拉元首 辛德拉单挑和团战攻略

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辛德拉&&暗黑元首
定位:法师、远程
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:
施法距离:
当技能升至满级时将附有额外效果。暗黑之球【Q】:对英雄造成额外20%伤害。驱使念力【W】:可将敌军击飞至空中一小段时间。弱者退散【E】:技能效果范围增大50%。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
30(1.25/每等级)
5.0(0.12/每等级)
7(0.12/每等级)
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:40/50/60/70/80 法力值
施法距离:
在目标区域召唤一个暗黑球,造成70/110/150/190/230 (+0.6 法伤加成 )的魔法伤害。暗黑球最长存在8秒,可以被辛德拉的其他技能操控。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:60 法力值
施法距离:950
第一次按下:拖动一个暗黑球或者敌方小兵  第二次按下:将暗黑球或者敌方小兵丢出,对砸到的敌方单位造成0 / 120 / 160 / 200 / 240 (+0.7 法伤加成)的魔法伤害,并且减速25 / 30 / 35 / 40 / 45 %,持续时间2秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:100 法力值
施法距离:675
对目标释放能量并且发射3个的暗黑球,造成 210 / 315 / 420 (+0.6 法伤加成)的魔法伤害。对一个英雄造成最大伤害 420 / 630 / 840 的魔法伤害。暗黑球将停留8秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
释放消耗:50 法力值
施法距离:650
向面前发出扇形能量波,造成70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0.5 法伤加成)的魔法伤害,并且能够推动暗黑球,被暗黑球撞到的敌人将被晕眩1.5秒。
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25法术强度唯一被动—幸运之影:每10秒获得4枚额外金币。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+120法术强度+10%冷却缩减唯一主动:造成目标最大生命值的15%的魔法伤害,并在接下来的4秒里,使他们所受的魔法伤害提高20%(冷却时间60秒)。
前期:多兰之戒出门撑血加法强,配合辛德拉的aoe技能还是不错的。中期:这个阶段辛德拉非常缺蓝,所以第一次回家钱够的话先出圣杯,弥补自身的法力消耗。凯奇的幸运手工资装提供一定的法强,可以在过渡阶段做出。鞋子推荐法师之靴,法穿效果配合辛德拉的aoe技能效果很好。减CD的明朗之靴也可以考虑,这看喜欢。后期:灭世者的死亡之帽,这是所有AP法师的最爱,最大限度的提升AP输出。雅典娜的邪恶圣杯是小圣杯的升级版,减CD和回蓝效果是你全场都很需要的。虚空之杖当敌方针对你的ap输出堆魔抗时,你很需要出个。瑞莱的冰晶节杖撑血和属性只是一方面,配合辛德拉的技能可以更好的风筝对方才是关键。冥火之拥虽然削弱了,不过还是很不错的装备。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+80生命值+15法术强度+3法力回复/5秒被动:每击杀一名敌方单位,你的法力值就会回复5点。
+25魔法抗性+7法力回复/5秒唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+15法术穿透唯一被动—强化移动:+45移动速度(法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度唯一被动:法术强度提升30%。
+60法术强度+40魔法抗性+15法力回复/5秒+20%冷却缩减唯一被动:在击杀或助攻后,回复你12%的最大法力值。唯一被动—法力源泉:每损失1%的法力值会提高你1%的法力恢复速度。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+120法术强度+50护甲唯一主动—凝滞:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施法或者使用技能(冷却时间90秒)。
+500生命值+80法术强度唯一被动:技能伤害将减少目标35%的移动速度,持续1.5秒(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%)。
+70法术强度唯一被动:你会无视目标35%的魔法抗性。(在计算伤害时,百分比法术穿透会在固定法术穿透之前施加给目标。)
前期:草鞋和3红出门,保证线上的回复能力。中期:可以多堆2个多兰之戒撑血撑属性来过渡,经济适用。圣杯弥补自身的法力消耗,提高魔抗。法师之靴的法穿效果配合辛德拉的aoe技能效果很好。后期:灭世者的死亡之帽,这是所有AP法师的最爱,最大限度的提升AP输出,如果撑不住可以先出中娅。雅典娜的邪恶圣杯小圣杯的升级版,减CD和回蓝效果是你全场都很需要的。中娅沙漏提升大量的护甲,并且拥有2.5秒的凝滞状态,非常有用。瑞莱的冰晶节杖增加血量和法术强度,配合aoe技能减速敌人。虚空之杖当敌方针对性的堆魔抗时,你很需要出个。
引燃:可以提高辛德拉在对线阶段的威胁,前期拿人头的技能。闪现:用来突进和逃跑都不错,特别是辛德拉这样惧怕gank的英雄。
高级潜能精华
高级洞察印记
高级法力回复符印
高级能量雕纹
大精华法术强度,红色印记法术穿透,黄色符印法力回复,蓝色雕纹成长法强。
攻击:主要加到法伤、法术穿透和增加伤害。通用:点满回蓝和符能亲和
永恒梦魇魔腾很好的中路gank打野英雄,恐惧可以很好的配合辛德拉的输出,大招可以远程支援。魔腾可以在前期为辛德拉创造优势,中后期配合gank。
冰晶凤凰艾尼维亚和辛德拉非常的相似,技能都可以起到很好的控制和减速效果,但是都非常的缺蓝,英雄发挥的好坏需要有效的掌控好法力值。
刀锋意志艾瑞莉娅是个很强势的切入英雄,真实伤害打人很疼,并且可以在血少的情况下晕眩对手,创造反杀对方的时机。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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拥有无边的魔法潜能!暗黑元首辛德拉大师攻略
拥有无边的魔法潜能!暗黑元首辛德拉大师攻略
对于联盟中最强的单体秒杀英雄辛德拉来说,她的操作难度一直与战场能力成正比,今天小编就为大家带来一篇暗黑元首辛德拉的大师攻略。
&&电玩巴士专稿,欢迎注源转载。
  暗黑元首辛德拉是联盟里爆发较高的AP英雄,当然,相比于妖姬那种单点击杀来说,辛德拉的能力在于她超强的团战能力。顺风可打先手,逆风也可打反手,而且对线期间手也较强,除了极少部分的另类英雄外,辛德拉中单可以说无所畏惧,接下来就让笔者介绍这个英雄的中单打法。
  辛德拉技能:
  被动:卓尔不凡
  技能在升至满级后,会获得特殊效果。
  暗黑法球:对英雄造成15%的额外伤害。驱使念力:减速持 续时间延长33%。弱者退散:技能的宽度提高50%。能量倾泻:施法距离提升75。
  解析:从被动就知道加点是主Q无疑的了,有大点大。至于主W还是主E,笔者建议视玩家打法而定。不过2级的时候最好点E,因为目前的版本打野都喜欢2级之后就来线上抓一波,有了这个技能,全身而退问题不大。如果打法凶猛的话,可以副W进行强势消耗。如果队伍在前期就劣势的比较厉害,那么副E的话可以让团战变的更加好打。
  Q暗黑发球:
  辛德拉幻化出一颗暗黑法球,造成50/95/140/185/230(+0.6)魔法伤害。这个法球可以存留6秒,并且能被辛德拉的其它技能所操纵,这个技能可以在移动时施放。
  解析:满级之后这个技能的CD只有两秒钟,6秒之内完全可以放3次攒3个球了。而大招的伤害与这个球的数量是息息相关的,一般来说攒够6个球是极限,笔者曾看视频有人用减CD装备攒够7个球,但存在的时间过短几乎可以忽略不计,所以攒够6个球就可以准备释放大招了。
  W驱使念力:
  首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。
  再次施放:辛德拉投掷暗黑法球或敌方小兵。被击中的敌人会受到80/120/160/200/240(+0.7)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续1.5秒。这个技能可以在移动时施放。
  解析:这个技能除了抓起小兵炮车之外,野怪红蓝BUFF,安妮的小熊,大发明家的炮台甚至马尔扎哈的虫子都是可以抓的起来的。匹配局可以尝试出门点W给对面蓝BUFF一个眼睛然后伺机待发,低端排位也可以玩玩,高端局就别想了,视野很足的。这个技能一般都是配合Q使用,对线时可以先W小兵减速然后在Q增加命中率,打团时没有小兵只能有什么抓什么。
  E弱者退散:
  将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+0.4)魔法伤害。
  暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。
  解析:在笔者看来,这是辛德拉最为牛叉的一个技能,一个辛德拉玩的好不好就是看她E的时机以及对E距离长度和宽度的把握。这个技能是辛德拉的保命技能,必须要用球命中对面才能让他眩晕,否则只是击退。该技能冷却时间很长,对线期间处于CD的话最好猥琐。一般来说,前期只要QW消耗到半血,再用E击晕配合引燃+平A+Q就是可以带走的。只是要注意蓝量的计算及打野位置的动向。
  R能量倾泻:
  辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的三颗暗黑法球,以及先前创造的暗黑法球一起轰向目标英雄。
  解析:自带3颗发球,其余的3颗法球只能靠Q去攒了,计算好伤害瞬间QE到对面某个脆皮+大招就可以一套带走,当然最好是核心位置,不是的话杀掉一个辅助也是值得的。
  辛德拉符文推荐:
  对阵AD:
  对阵AP:
  辛德拉天赋:
  对线与团战思路:
  Q是主要消耗手段,A+Q+A+W是必须要学会的连招套路,消耗到半血就可以尝试用QE进行击杀了。但是,作为中单,首要的不是击杀对面,而是保证自己不死,这点对任何位置的人都通用。所以视野的充足以及意识的提升是玩好这个英雄的不可缺因素。
  团战时尽量和ADC或者辅助站在一起,不能为了一个残血的人而暴漏自己的走位导致被击杀,只要你活着,守塔或者进攻都有余地,死了就毫无用处了。优势可以QE打对面一套,劣势的话打反手保护自己和ADC。大招放完之后就是利用QW放风筝,尽量打出多的伤害,因为辛德拉的不是一个收割英雄,她的技能都是AOE伤害,收割能力有限,所以在自己不死的前提,尽量往对面站位集中的地方输出吧。
  这个英雄上手简单,但是精通就比较难了,所以需要多多练习。这是个非常值得专精的英雄,要好好把握。
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作者:skykidult&>&&>&&>&&>&正文
LOL暗黑元首辛德拉攻略 辛德拉怎么玩 暗黑元首怎么连招
12:17:39 来源:17173 作者:死兔子 编辑:啊喵
卓尔不凡【被动】
  技能在升至满级后,会获得特殊效果。
  解析:辛德拉的被动很酷,但是没什么特别的。这个技能的效果就是每个技能学到满级之后就有一个额外效果。
暗黑法球【Q】
  辛德拉幻化出一个造成魔法伤害的暗黑法球。法球会存留,并且被她的其它能力所操纵。
  解析:这是你的主力技能,在前期这是你的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其它技能使用。
驱使念力【W】
  辛德拉抓取并投掷一名小兵或者暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。
  解析:这是目前游戏里最好玩的技能了,你可以用它抓起附近的小兵扔向敌人,你也可以扔出你的虚空球来造成眩晕以及其它效果。另外这个技能可以抓起红蓝buff,并且它们可以起到非常错有趣的效果,比如扔出红buff就能造成减速效果。
弱者退散【E】
  辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。
  解析:这是非常强大的范围打断,搭配你的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这绝对是所有普通技能中最强大的团控。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球,希望你手别打滑(miss)!
能量倾泻【R】
  辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。
  解析:辛德拉的大招是汇集周围的虚空球进攻敌人,每个虚空球都将造成一次伤害。她身上时刻有3个虚空球,所以至少可以造成3次伤害,最好事先在目标周围准备2个虚空球,这样大招的伤害会进一步升高,这个技能的时机掌握会成为辛德拉水平的判断标准。
  由于超远距离的QE二连的存在,元首不管是配合打野还是游走gank的能力都相当强。在快要接近游走目标时,可以先放一个球,W抓起来看到人砸下去,目标被减速后接QE,这就是游走时快速释放出的5球大。同时在中前期的团战中,QE二连也是元首强开团的利器。利用对方脆皮或关键人物的走位失误QE晕住,配合队友闪现接控制或者自己抓球W开大秒人都是可行的选择。秒的最佳对象为ADC,因为输出高而且普遍没有魔抗装备容易秒。或者是没有出中亚的团战型AP,要注意对方开中亚是可以完美躲掉辛德拉的大招的。再者是刺客型上单或是打野(螳螂剑姬之类),保证己方脆皮的输出环境。到了大后期对方的C位有了春哥女妖中亚之类的保命装之后,就很难形成秒一人4V5的局面了。这时候可以选择攒球破盾先手开大给脆皮让其由于血量少而不敢输出,然后用E推满地的球晕住足够多的人。起到一个大团控的效果。
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第4页:技能解析、团战技巧
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游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
上市时间:
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