策士统领 斯维因 斯维因到底值不值得玩?怎么我老是死呢

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LOLS7策士统领不死神话 排位打爆90%对手
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本文向大家推荐季前赛排位中路统治力极强的法师。季前赛大家都适应的差不多了,新天赋、新野区、新装备开发的差不多了。于是乎,玩家们发现……下面小编给大家带来策士统领不死神话吧!策士统领——斯维因强势原因:虽然不像丽桑卓用得是刺客的特性去克制,但是却用了刺客的意义来达到吊打的目的。所谓刺客,是要秒人的。准确的说法是秒掉双C。而作为其中一个C位的乌鸦却是刺客很难秒掉的存在。可以说只要出了金身和时光,那么凭借着刺客的爆发是绝对秒不了乌鸦的。同样,只要6级之前不被刺客单杀那么六级时候刺客的伤害是杀不死你的。因为你有着全联盟数一数二的回复能力。那么问题来了,在六级之前呢?只要不上头硬刚,刺客是绝对打不过你的。乌鸦的消耗能力在以消耗为主的法师中也占据一席之地,还是面对害怕消耗的刺客。如果刺客按耐不住近身用套上E后用W禁锢住接着Q技能消耗。不管血多厚都吃不住这么一套。两套下来刺客必然回家。否则再来一套真的是要死掉的。团战中,集火你有近身是杀不死的,不集火你你的伤害又很高。从某种角度来想,乌鸦也是一个堪比炼金的搅屎棍。推荐符文红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。同样常规的法师符文。但是这里要注意,成长生命值不能换成护甲之类的。因为生命值的成长性对于乌鸦来说也是很重要的属性。乌鸦在团队中是要起到一个法坦的作用。所以,首先你要能站得住。然后才是输出,站不住5秒以上的乌鸦就是一个打酱油的。所以在黄色上一定要选择成长生命。推荐天赋因为乌鸦是传统意义上的消耗型法师。对于他来说没有爆发可言。所以天赋上一切以乌鸦的消耗为主。那么这里相信会有玩家有一个疑问。既然以消耗为主,那么为什么天赋上不点饼干呢?因为虽然以消耗为主,但乌鸦的被动就是回蓝。只要安心补好刀就不愁没蓝。而且在下一级天赋上还有冥想做支撑。只要稍微学好控蓝那么乌鸦是不会缺蓝的。而且出门装建议选择腐蚀药水,在提供回蓝的同时,还能用腐蚀药水的被动造成额外的伤害。总结:虽然S7将会是刺客的版本。但最终收益的并不是版本英雄。而是克制版本英雄的英雄。穿甲的改动导致刺客在前期的伤害方面会有所降低,而对于后期有着比刺客还强的爆发能力或者有着超强自保能力的英雄来说刺客在后期的提升是可以无视的。
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英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 3500点卷
英雄标签:坦克,法师
生命值:385(+78/每级)
生命回复:6.75(+0.65/每级)/秒
魔法值:240(+50/每级)
魔法回复:6.8(+0.65/每级)/秒
移动速度:335
攻击力:49(+3/每级)
攻击速度:0.62(+2.1%/每级)
护甲:12(+4/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:0%
魔法减免:23%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
中单法师的标配技能
召唤师符文
精华:高级法术强度精华 x3
印记:高级法术穿透印记
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
乌鸦这个英雄恃强凌弱必须点出,前期第一波大招的时候单杀对方的可能性就大了很多,不要考虑后期的赏金猎人了,除非你有把握15分钟杀对方一轮。
英雄使用技巧
当你使用策士统领
如果你的影之爪控不到敌人,先用衰老减速先判断形势再决定是否使用群鸦盛宴。若敌人强力,躲在后面放影之爪和痛苦拷问更为有效。
敌人使用策士统领
斯维因是强力控制,gank他请组队高机动可以克制斯温的技能:远离鸦群可以不被减速;高速移动很容易躲避影之爪;中了痛苦拷问速度离开。
斯温在诺克苏斯最高指挥部不断升迁,经常有比他阶级更高的军官要求加入他手下。作为一名狡猾的战略家,斯温通常在战争前线蹒跚思考,并在每一场战斗后都获得授勋封赏。斯温的升迁似乎没有止境,直到进展缓慢的爱欧尼亚入侵-那场战争是官僚政治权利倾轧的混乱决策。
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绝地求生内容推荐[text]返回顶部&/&【LOL】LOL英雄故事#1 策士统领斯维因围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【LOL】LOL英雄故事#1 策士统领斯维因
有人问我,像你这样的阴谋家是否希望战争永远持续下去?
我回答:符文大陆从来就不曾停止过战争。过去不会,现在不会。有我在,起码死的诺克萨斯人能少一些,死的敌人会多一些。 至于未来,谁知道呢。
有人问我,像你这样的高层是否总是视普通士兵性命如草芥?
我回答:没有哪个士兵是不能死的,哪怕你是城邦的王子。但是我还想说,没有哪个士兵是必须死的,哪怕他是贫民的儿子!
有人问我,上任大将军的死与我有无关系?
我没有回答,因为那个人再也无法提问了。大将军这个位置不是我的终点,总有一天,我将登顶符文之地,我将君临英雄联盟,而我的强权,将带来永世的和平!
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——策士统领斯维因
&&& 被右腿钻心的疼痛刺醒,发出一声痛苦的呻吟,斯维因发现自己丝毫动弹不得,狭小的空间,与其说是囚室,不如说是铁铸的棺材。双手双腿似乎被铁棺材死死锁住,连脑袋都被固定在台子上。斯维因发现自己连细微的调整一下重心都做不到,该死的右腿狠狠地刺激着着神经,帮助大脑逐渐清新起来。
&& 斯维因想调动自己的魔力帮助自己挣脱——不出意外地发现自己体内的魔力如同自己的手脚一样,好像被符文锁死死地禁锢着。在刺眼的符文灯下,能看见的就是各种锋利到令人寒毛炸立的符文手术刀具,以及一扇刻满符文的铁门。不仅如此,连墙壁在灯光下都泛着金属特有的冷冽色泽。
&& 斯维因的第一反应不是担心自己的安危,而是自责,以及担心自己的两个队员。这次的任务从接手开始就不对劲,太简单了。营救一个军官被绑架的儿子,需要出动他们这群直属于将军的精英,诺克萨斯之牙?从获取情报,任务前一晚入住旅店,到潜入强盗营地,一切都顺利得太简单且顺理成章了。斯维因无比懊悔,作为小队的队长,他本应该从一开始就保持警惕,哪怕这是将军亲自嘱托的任务。
& 直到自己的队员潜入盗贼营地后迟迟没有动静,直到呆在外围接应的自己感到突然的眩晕,斯维因才懊悔没相信自己不祥的预感。他记得的最后一件事就是自己如同石头一样从树上摔了下来,狠狠地砸在地上。
&斯维因非常担心自己的两个队员。好吧,斯维因承认自己更担心那个有着绿色眼睛的,总是在做任务的时候蹦蹦跳跳的她。哪怕在她亲手斩下德玛西亚间谍的头颅时候,她如同上等绿宝石的眼睛里都看不到一丝血腥狰狞,有的,只是仿佛摘下一朵美丽鲜花的欢欣与喜悦。
&但是她仿佛更喜欢和他呆在一起——斯维因小队的另外一个队员,而不是讨好自己这个冷冰冰的,负责分配任务的队长。在权力至上的诺克萨斯,不讨好自己的直属上司是旁人难以想象的事情。
& 可斯维因不得不承认,比起自己毫无特色的黑色双眼,有着如同上等红酒般醇厚瞳色的他与她更般配。而且他挥舞着剑刃收割艾欧尼亚士兵生命时的身姿,连将军都为之赞叹。有时候斯维因真希望自己也能和他一样挥舞着利刃与她同进退,而不是躲在最后释放着无趣的魔法。
& 将军非常欣赏那两个队员,时常称赞他们的双目有着奇特的魔力。将军特意地把这两人分配到斯维因的手下。斯维因当然很感激将军对自己的信任和提拔,从以贫民身份加入诺克萨斯之牙的第一天起,斯维因就发誓将用自己的魔力与智慧扫除将军前进路上的所有敌人,当然,这是建立在将军会提升斯维因在诺克萨斯待遇与权力的前提下。
每个诺克萨斯人都渴望着更高的权力,从将军到贫民,只有少数人例外。
& 自从队伍成立后,斯维因带领着自己的小队完成了一个又一个不为人知的肮脏任务,从刺杀到投毒,斯维因小队从未失手。他与她更是把斯维因当成了值得信赖的长辈,是的,长辈。
& &在这次奇怪的任务中,将军又扮演了怎样的角色?斯维因好像并不是很担心自己的处境,反而陷入了沉思。
紧闭的大门外突然传来了凄厉的鸟叫——是乌鸦?为什么这种地方会有乌鸦?
斯维因屏住呼吸,分辩着门外的声音,在乌鸦凄厉的叫声下,一串脚步声逐渐清晰起来,一个人在接近铁门,不,是一群人!
门推开的那一刻,机会就在眼前。
斯维因狠狠地一咬牙,没错,斯维因把自己的后槽牙狠狠地嚼碎,吞下了暗藏的药水。这个药水的带价非常大,但是斯维因知道,如果什么都不做只能任人宰割,要不然花费那么大周折把自己弄来是切除阑尾吗?
斯维因把碎牙与药水一起吞到了肚子里,似乎在一瞬间,斯维因感觉到了自己的魔力之源压缩到了极致!
压缩到极限,紧接着就是爆炸。
刹那间,一道肉眼可见的波纹从斯维因体内扩张出去,却毫无阻碍的穿过了斯维因的身体,反而是那些符文随着波纹的扩张而狂暴起来,如同被点燃的导火索一样!符文刀具一瞬间四散炸裂开来,布满符文的铁门碎裂成了致命的铁片,正准备的进门的几个人如同布娃娃一样撕裂、飞溅开来。奇怪,一只手臂上好像还挂着一个铁笼?
这是斯维因再次昏迷前最后看到的景象,
& 不知过了多久,斯维因再次被痛醒,不过比起右腿的刺痛,内脏的空虚、塌陷感更让斯维因难以忍受。斯维因知道自己体内魔力源此时空无一物,也将永远空无一物了。以破坏魔力源为代价来引爆符文,代价似乎太高,但是斯维因相信只要救出自己的队员,逃出此地并不是一件困难的事情。
& 符文锁终于不在束缚着四肢,符文灯也熄灭了,空气中弥漫着熟悉的血腥味,黑暗中还有生物扑腾的声音,那只乌鸦没死?算它命大。斯维因忍着右腿的疼痛从铁囚笼里摸黑钻了出来。锋利的铁片此时成立斯维因最大的敌人。从囚笼摸索到门口这短暂的距离,斯维因身上多了十几道口子。
& 斯维因艰难地站了起来,眼睛也逐渐适应了黑暗的环境,他发现地上有个扭曲的铁笼,而一只巨大的乌鸦正背对着他站在铁笼上,啄食着浸泡在血水中的尸体。修罗地狱一般的场景,丝毫不能影响到斯维因。而另斯维因感觉奇怪的是,那只乌鸦在黑暗中也能看得一清二楚,浑身更是散发一种既不详又熟悉的气息。
& 当斯维因小心翼翼地打算绕过这只奇怪的鸟时,乌鸦仿佛察觉到了什么,转过头来。
& 那是怎样的恶魔一般的生物啊。如同钢铁般的羽翼,巨大的身形如同巨鹰,铁钩般的啄上沾满了鲜血与肉屑,爪子如同屠夫的剔骨刀一样撕扯着尸体。最可怖的是,这只乌鸦的头上有着三对眼眶,一对绿色的眼珠如同绿宝石般清澈,一对红色的眼珠如同红酒般醇厚,而最上面的眼眶却空无一物,却仿佛能吸引光线。
&房间里传出斯维因的哭嚎。
&& 斯维因?他原本叫什么名字谁知道?
有关斯维因的最早记载出现在诺克萨斯养老院一名医生的笔记上。据载,斯维因一瘸一拐地走进病房,没有叫喊也没有抱怨,他的右腿被折成两段,骨头破皮而出。
他的肩膀上站着一只阴森的小鸟,仿佛是黏在他肩上似的。当医生询问他的健康状况和年龄时,年轻的斯维因很冷静地回答,甚至直勾勾地盯着医生,这让医生有些畏惧了。
尽管斯维因胫骨处不断传来爆裂的回响,但斯维因的目光从不模糊,甚至胫骨爆开产生的剧痛也不能改变他坚毅的眼神。因为他腿所受的伤无法靠手术治愈,所以医生建议他采用魔法治疗,但斯维因拒绝了,他只要求有一根拐杖能让他拖着腿走路。
& 有关他的第二次记载出现在诺克萨斯军队的文档,虽然这些文档不够完整。一般情况下,诺克萨斯骄傲的军队理应会拒绝一个跛腿的人,但文档中记载,他第一次被任命的职务就是高级军官。
& 那些服务于斯维因并存活下来的士兵还是一如既往听命于他指挥,并拥有不可动摇的忠诚。斯维因在高级指挥部的级别飞跃式地上升,常常有比他更高级的军官要求 被降级加入他的军队。作为一名狡猾的战略家,战争让斯维因满载荣誉,他经常在攻击前跛脚冥思。他一直平步青云,但艾欧尼亚入侵前他突然被架空,这个带有官僚主意的决定让人很费解。
如果你觉得斯维因会因所发生的事情而心烦意乱,那你就错了。他从不对此感到失望。他的脸总是显得很平静,很多人都说其实那是个面具,面具下掩饰的是绝对的野蛮残忍。还有更多关于从未离开过他肩上的那只鸟的流言,斯维因会轻呼它的名字。当德玛西亚在联盟的地位日益提升时,斯维因立即被恢复了原职。大将军达克威尔意外死亡之后,斯维因正式加冕为大将军。
什么,你问我上面那个故事哪来的?那只是诺克萨斯的坊间传闻罢了。不过小心,乌鸦始终注视着你。【LOL】LOL英雄故事#1 策士统领斯维因该投稿暂无简介之前答应尝试写的LOL
就是正常风格的文风了……也许对我来说不算正常哈哈哈~下周dota 你们喜欢哪个英雄嘞?排版比较乱,大家见谅,欢迎来挑错别字~之前答应尝试写的LOL
就是正常风格的文风了……也许对我来说不算正常哈哈哈~下周dota 你们喜欢哪个英雄嘞?排版比较乱,大家见谅,欢迎来挑错别字~[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载友情链接反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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lol设计总监Reav3:策士统领斯维因乌鸦重做,新英雄将会铸造一个新的先锋
日早上,拳头lol设计总监Reav3发布了一篇新的博文,提到了英雄联盟即将上线的新英雄以及老英雄重做的诸多问题,由于原文篇幅限制,小编将会为大家总结一下关于新版本英雄改动的关键点,其中包括下一个新英雄的类型问题,已经确认是开团型坦克,将会铸造一个新的先锋,然后就是老英雄斯维因乌鸦重做的问题了,大家是不是挺感兴趣呢?下面我们一起来具体看一下都有哪些改动吧!lol设计总监Reav3铸造一个新的先锋(新英雄)在以往的大类重做中我们累积了很多经验,比如在刺客改版中我们明白了在制作凯隐时要让他的爆发有一定的延迟性,同样的在坦克改版中我们也学到了一些经验。我们现在明白一个先锋英雄最重要的就是要有选择何时、何地开团的能力,在这种条件下我们想要制作一个全新的先锋英雄,他(她/它)能在艰难的条件下迫使对方的队伍与己方队伍战斗,同时我们还希望这个英雄拥有自主战斗的能力;另外我们希望看到一个全新的、独特的被动。最新的先锋英雄将来自于符文大陆最寒冷的地方(弗雷尔卓德?),接下来,让我们来看看我们对团战的改革吧。从阴影中降临(伊芙琳)现在我们可以谈谈新版的伊芙琳了,我们希望给她一些新的工具从而让她实现“持续隐形”的效果,这将影响到她的游戏玩法,同时那些能真正精通新版伊芙琳潜行形态的玩家会获得更大的收益。新版伊芙琳的潜行会有全新且独一无二的视觉效果。从阴影中降临(伊芙琳)我们也在尝试更新伊芙琳的故事背景,实际上目前已经有一位英雄与伊芙琳发生过故事,在她的父母拥抱了痛苦之后。我会让大家通过梳理故事之后能知道谁的人生因为伊芙琳而走上了更黑暗的道路。长枪之尖(赵信)让我们来谈谈赵信!这位德玛西亚的战士将得到小幅度的更新,从而让他的技能组合变得更加有趣,我们知道赵信的核心玩法是使用E技能突进,然后利用Q技能击飞对手,所以在需要保留这种核心玩法的情况下,我们将改动重心放在了W技能上,让W技能成为一个更加具有技巧性的技能。长枪之尖(赵信)由于赵信的改动幅度不会太大,所以他的改版可能会在剑魔之前上线,或许大家很快就能看到相应的改动了。流沙移形(沙漠皇帝)自从阿兹尔发布以来,他对于我们的平衡团队就是一个噩梦,这个英雄拥有所有的有点入场能力、脱战能力、长距离安全输出能力、无限的Carry潜力…你能想到什么能力,或许阿兹尔都会有相应的特点。所以现在我们在测试两种解决方案,一种是保留现在的技能组合,进行配套的改动并让他标志性的移位保留下来,另一种是移除位移能力让他的玩法与主题更加贴切,即一个指挥士兵战斗的皇帝。流沙移形(沙漠皇帝)值得注意的是目前我们对阿兹尔的改动测试也仅仅在初期阶段,一旦有了更多的方案和细节我们都将会尽快与大家分享。统治者(策士统领)我们很高兴宣布在伊芙琳之后进行完全重做的英雄是诺克萨斯的领袖斯维因。首先目前斯维因的外观和技能效果已经有一些过时了,其次他的玩法与智将的主题不符,现在的他更像是一个坦克或者说战场法师。统治者(策士统领)斯维因的游戏玩法设计一直都有问题,这已经不是秘密了,如果斯维因陷入了劣势,那么他几乎做不到任何事情,如果他拿到了优势,那么对手将面对的是一个几乎不可能杀死的前排。所以我们觉得是时候来看看这个符文大陆中强大国家诺克萨斯的标志性人物了,我们会让他的外观看上去更像是一个领袖,同时对他的游戏玩法进行大幅度的更新即便我们会保留一些现有的元素,但在计划中我们几乎会重新建立他的整个技能组合。
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