手机游戏打尸如潮水僵尸装备合成可以装备4种武器的游戏叫什么名字 只可以左右移动 有各种不同的尸如潮水僵尸装备合成是 有几

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游戏评分:日期:(注意:游戏较大,加载时间可能较长,请耐心等待。)这是闪客快打4的无敌版,游戏中,主角的生命不再是脆弱的100,真拿自己当神呢,无敌版中主角生命修炼到了99999,终于不怕小毛贼们了,拿起武器冲吧, 不死的精灵,冲出重围,喜欢闪客快打系列小游戏的朋友快来体验吧,无敌版一定给你无限乐趣。
最新版闪客快打4无敌版特点:金钱无限!超级武器登场,超级武器包括super M1 和glock,尤其是Super &M1,至于如何强大,你用用就知道了(偷笑)!
童鞋们,下面是17YY小编收集的闪客快打4攻略秘籍,希望对大家有所帮助,大家赶紧来看看吧!么么哒:
闪客快打4密籍:游戏时按&m'输入注意输入要用粘贴,不能手打
  & 瞬移:I love crazy flasher forever! (注意方向)&
  & 生命200:I love Andy Law forever!&
  & 金钱5000:I love bbplayer.net forever!&
闪客快打4攻略&
  第一关,尽量不用瞬移,先弄点钱(输入密码),用手枪打死前面几个小兵,买上激光剑和狙击步枪。用剑砍死两个枪兵,引爆炸药。后面拿AK47的用狙击,普通的枪兵用剑。&
第二关,多买手榴弹,买个100来个,从上面出去,不要跟黑衣小兵说话(节约时间)。第一堆敌人用狙击,第二堆敌人用狙击,手榴弹,僵尸用手榴弹。&
第三关,换上僵尸利器,一蹲狂扫。&
第四关,加血,加到2000滴,点E键看地图,记下来关掉防止破坏视线,坐车到下面开门,注意!!!千万不能让车爆了,在冲锋枪小兵前面把车停下,进门,打开装甲大门door5。用重机枪,见人就突突。到最后,用手榴弹炸掉4个兵,对自己有信心的用狙击,超有信心的用重机枪,猛男用剑。&
第五关,打之前先刷几次决斗BRK,你就会打了。用剑杀狙击兵,换重机枪杀掉女皇(黄头发的)。一路用剑杀,血不够了回来补血,子弹不够了捡小兵的枪[em04]。&
第六关,先练赛车场,当你过赛车场能得到1700元左右的时候,就能通这关了。&
第七关,加血=2000 枪=狙击.重机枪(或者僵尸利器+连发的那种散弹), 前面我就不说了, 到了那个红皮肤的人那里,它发子弹,你绕着他跑,等不发了趴到它身上用剑打。&
第八关,枪随便,顺手就行。血=3000 手榴弹=100 其它同上。&
第九关,用瞬移到终点,猛男慢慢打吧。&
第十关,血=10000 手榴弹=500 枪 两吧都是狙击。小兵用狙击,慢慢推进,到了那个红皮肤的人那里,这回是火箭炮了用狙击一枪一枪的打,打死一个算一个。M4小兵背对你用剑,反之用手榴弹,一点一点磨到通关吧。&
  僵尸大地,赛车场,决斗BRK我不说了纵版射击,第一块兵用剑,第二块随便,剩下的用火箭炮(我说的块是由信用卡分的)不是很难,就是你需要频繁地换武器,注意最后一块,两个重机枪红皮肤的人,要一个一个的打哦!&分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:魂域Min(剑灵Min):《魂域Min》是由Min工作室制作的一款类网游Flash游戏,游戏中你可以选择战士、刺客、法师、牧师、 弓箭手等不同职业类型来进行游戏。游戏共19个野外地图,三小时免费送一个宝箱;可获得金币勇气, 各类珍稀宝石,传说装备及翅膀。有五个副业,七个单人副本、七个多人副本,世界BOSS,天梯,离线经 验BUFF等多种系统,玩法多样;装备强化、附魔、打孔、镶嵌、合成、锻造,另有宠物坐骑卡牌都可以强 化角色的战力属性,丰富而不繁杂。游戏支持单机与联网在线,赶快加入我们吧!!!
魂域Min3.43更新内容
1.竞技场伤害提高50%,且装备属性加成由2%提高到3%,且每周六和周日装备属性加成提高到15%。
2.竞技场韧性下调5%-10%,部位加成韧性下调到每点0.1%。
3.竞技场加入战败属性加成逻辑,每输一场,人物属性提升1%,上限10%,其间赢一场或退出游戏加成重置。
4.竞技场每赢一局加5点荣誉积分,输一局加3点荣誉积分,中途逃跑不会获得荣誉积分,荣誉积分可在荣誉商城兑换物品。
5.每月1日统计竞技场排名,前10名获得荣誉积分。
6.修正光荣副手职业都为战士问题。
7.所有服务器重置时间由晚24点改为早6点。
8.竞技场中暗牧的治疗术技能下调27%,竞技场中暗牧的连击绝境缝生效果下调27%。
9.荣誉商城物品开放.
10.修正部位加成过20点不可点问题。
11.宠物图鉴加入了统计按钮,可以统计背包内的宠物加入图鉴(只需点一次即可,之后获得宠物会自动更新)。
12.宠物继承皮肤属性也会继承。&
魂域Min3.42更新内容
1.修正吃聊天鱼不显示彩色文字问题。
2.光荣装备可升级第12阶,包括光荣披风和光荣副手。
3.加入部位强化系统,16个部位可以强化升级,共三个阶段,每个阶段上限加20级,当前阶段所有部位强化升满才可进入下个阶段,每升1级需要100黑暗碎片和100W金币,每个部位有对应的属性加成。
4.魔抗和韧性也会影响到战斗力。
5.加入宠物图鉴系统,背包里所有宠物会加到图鉴中,收集种类越多,宠物的攻击加成越高(在人物面板宠物界面进入)。
6.加入三个宠物图鉴的收集成就,三个部位升级成就,两个武器天赋成就。
7.竞技场所有属性加成下调到2%,取消巅峰加成。
8.猎人在竞技场中伤害上调10%。
9.加入荣誉商城,但商品暂未开放,下版本才能获得荣誉兑换。
魂域Min3.41更新内容
1.修正小世界跑酷获得光荣碎片时不会获得勇气和成就的问题
2.排名系统重新开启,统计当前区所有人员数据。
3.装备的金币掉落加成改为掉落装备时额外会掉落金币加成数量的金币。
4.正式110级至150级史诗或传说的多人副本,有小机率掉落云装备,品质为黑色或以上,有可能是圣战装备,装等和本地掉落的一样。
5.取消金币上限按等级划分的限制。
6.所有巅峰等级上限提高50级,但提升的等级经验只能获得3%
7.采矿和采药小几率会获得宠物:草原巨人或变异巨人,且有对应的成就。
8.神界200层以上由原来小机率获得高等级装备改为必出,按层数直接加装备等级。
9.神界200层以上有掉落金币数量加成。
10.出金币的幸运掉落属性重新调整,显示更加准确,且幸运掉落会加成到额外出金币的机率。&
魂域Min3.40更新内容
1.头衔加入两级上限。
2.成就调整:金币成就需求下调,勇气成就需求上调。
3.钢铁侠副本装备等级上调。
4.每天有限制的单人副本最终BOSS不会掉落金币。
5.修正个别吃鱼BUFF提示问题。
6.修正隐藏地图、大秘境地图内,黄金幼龙/泰坦触碰后会变成普通怪问题。
7.云圣战装备不会出盾。
8.武器天赋点数上限提高到240点。
9.新神器全面提升:
召唤之眼宠物攻击提高2%,卡牌之星卡牌间隔缩短1%。
平衡收割暴击恢复生命由1%提高到2%,五相之力提高2%伤害。
嘲讽圣印仇恨减伤提高1%,+6提高2%。阿拉丁神灯治疗提高2%
魔抗之匣的魔抗提高2%,+6提高3%,万圣南瓜头内置CD减1秒
10.钓鱼有小机率获得宠物小海马,且更有极小机率获得彩色宠物品质的变异海马。
11.增加四个成就(吃鱼、钓鱼、两个小世界跑酷)
12.修正圣战装备先附魔导致属性不会加10%问题。
13.小世界跑酷跑完还剩15秒以上的,勇气会翻10倍,22秒以上的,勇气翻20倍。
魂域Min3.39更新内容
1.加入卓越宝石保护功能,5秒内不可连续使用。
2.单人副本掉落的装备等级略微上调。&
魂域Min3.38更新内容
1.加入复仇者联盟副本,高伤害高掉率,且有机率得能量宝石
&复仇者联盟副本有黑洞难度,黑洞最终BOSS灭霸必掉黑装,灭霸有小机率掉落能量宝石,该副本吸收人物30%命中。
2.修正领取累计勇气奖励被分解问题。修正合圣战翅膀问题。
3.葫芦娃副本中,葫芦娃无敌和隐身加入了10秒CD。
4.加入7级宝石,加成提升83%,用10个6级宝石合成,例7级红宝石加攻击2.2%。
5.炼化宝石获得的武器能量下调10%。
6.人物反伤实际效果提升30%。
7.人物恢复属性效果提升30%,血龙恢复提升6倍下调到4倍。
8.加入100级副本,掉落更好,等级更高,难度也相对更大,100级副本所有怪自带20%减伤。
9.修正换123套装时,有可能被过滤装备的问题。
10.锻造装备时使用7级宝石可提升16级装等,锻造装等上限+5
11.珍珠合成装备等级上限提高,额外钓鱼等级加成,最高可合成164装等的项链或戒指,恶魔珍珠可合成167级戒指项链。
12.修正单人副本怪首次攻击间隔不固定问题。
13.修正15代大红小机率掉落不正常问题。
14.极速冷却技能CD缩短5秒左右。
15.单人副本掉落装备等级略微调动,便难度加成提升更明显。&
魂域Min3.37更新内容
1.修正背包第三页过滤问题。
2.新出圣战装备不会是盾,之前圣战盾熔炼100%机率成功。
3.所有盾加强,额外加 5%闪避。
4.闪避属性调整,让低层加成值更均匀,且闪避上限提高3%。
5.修正主级任务找大黄时错误问题。
6.圣战装备开放三件上限(同时可以穿戴3件圣战装备)
7.暴击属性调整,下调2%-10%左右,按属性阶段划分。
8.射击猎职业加成护甲10%取消,攻速加成提高2%,闪避+3%。
9.兽王猎职业加成减暴击8%取消。
10.圣战属性:暴击20%获得10%攻速,(2件)额外减CD5%
改为:暴击30%获得10%攻速(包括宠物),(2件)额外减CD5%,宠物+10%伤害。
&注:该圣战属性的宠物攻速,在竞技场和多人副本中无效,但2件加成由10%提高到20%。
11.兽王猎天赋:回合宠物由每点4层提高到每点6层。
12.出黄金幼龙和泰坦的机率提高10%。
13.神界上限提高10级。
14.攻击速度上限提高10%,且影响宠物攻击频率提高30%,影响卡牌触发频率提高10%.
15.在传说难度的多人副本中,法师易暴,盗贼狂暴,战士破甲技能效果下调50%。
16.所有获得的装备等级上限提高2级,包括云装备直接+2级。
17.破甲时装由每级2.5%提高到3%。
18.修正深渊副本不出钢铁侠部件的BUG。
19.掉落钢铁侠部件机率会随副本难度和神界层数上调。
20.圣战保护盾1件下调5%,2件原10%群疗改为5%群疗+10%治疗
21.中午12点-12点10分和晚7点-7点10分,19层PK胜得10W金币
&在19层地图中间会有擂台,当一个人占领时每3秒得5W金币。
22.人族/泰坦生命多+1%,兽族宠物攻击多+3%,巫妖攻速取消,矮人使用斧或锤 攻击多+1%,变更种族价格提高到500W。
23.人族/矮人/精灵/泰坦划分为联盟,其它种族为部落,在线90级联盟每比部落多1%部落+800生命,部落每多1%联盟+1%攻速
魂域Min3.36更新内容
1.修正龙珠副本多扣金币问题。
2.提高一倍12-14级分解材料的留存数量。
3.升级装备时显示卓越升级成黄金或紫金必成的倒数次数。
4.野外地图小机率随机出现黄金幼龙和泰坦。
击杀黄金幼龙可获得10W-100W金币,或小机率获得黄金幼龙宠物,黄金幼龙在小地图中显示为随机颜色。
&黄金幼龙额外加金币掉落10%属性。
5.击杀泰坦可获得最高162等级的黑装,泰坦在小地图中显示为随机颜色。
6.秘境宝石可以连续使用,叠加次数。
魂域Min3.35更新内容
1.在大秘境中,打100多个大红必出一个15代。
2.修正大秘境挂机刷野时多扣小飞靴问题。
3.所有分解材料炼化能量提高1倍。
4.宝石炼化上调,按合成价值兑换。
5.副本所需金币费用下调50%。
6.用卓越升级黄金或紫金属性加入保底最多10个变成黄金,如果是黄金也为保底10个变成紫金,下线同样保存次数,升级金边成功记录重置。
7.破甲时装效果提高10%。
8.验证码如果输错会随机另一组。
9.领CDK时如果背包没有空位会不让领取。
10.CDK界面调整,加入之前CDK奖励。
11.野怪挂机加入了挂机大黄和大红功能(大秘境也有该功能)挂机大红时如果连续死亡5次自动降为大黄。
挂机大红时必须设置1位为爆破药水最少50瓶,2位为血瓶。
挂机非隐藏地图非大秘境大红时,连续死亡10次才降1层地图。
12.取消世界BOSS验证码。&
魂域Min3.34更新内容
1.合成6级宝石限制取消,每次合成需要50W金币。
2.合成2-5级宝石每次合成需要1-16W金币。
3.恐龙加成在竞技场和武林中时,召换之眼带来的属性加成基础上限为4%(超过4%属性无效)恐龙加成的吸血属性下调10%
4.加入武器天赋,在人物天赋界面进入。
&武器天赋需要能量点,每10W点升一级,累计上限200级。
&能量点可通过1-6级宝石、分解材料、鱼、矿石、草药炼化获得,或使用能量宝石,每项点满60点有额外5点加成。
&注:武器天赋效果只能在最新版本中生效。
5.加入能量宝石,打怪小机率掉落,使用一次加10W点武器能量,5代以上大红、世界BOSS、竞技场、小世界跑酷也有额外机率掉落。
6.法师连击技能:冰霜新星的蓝锁定5格改为返回3格蓝。
法师连击技能:龙啸九天由22倍提高到23倍。
7.所有多人随从能力提高8%。
8.所有神器除了破甲神器和龙珠以外,效果都提高5-10%左右
9.可以在隐藏地图和大秘境中挂机使用小飞靴。
10.多人副本传说难度人物属性下调3%。&
魂域Min3.33更新内容
1.修正无法卸下装备问题。
2.修正隐藏地图和大秘境,按一次H扣一次地图次数问题。
3.单人副本和野怪宠物攻击频率受人物攻击速度影响,提高15%-20%左右(猎人额外提高6%);竞技场和多人副本宠物伤害提高20%左右。
&宠物攻击频率可在人物面板鼠标经过攻速上查看。
4.时装本地加成由50%效果提高到75%。
5.本地圣战装备掉落上限开放(只限带次数副本掉落),机率相对较小。
6.保存设置加入老板键,选上之后,在游戏中按ESC可马上保存后退出游戏。
7.卓越装备和圣战装备加入熔炼功能,卓越装备有30%机率重新熔炼成另一件同等级随机部位和属性的卓越装备,圣战装备有70%的机率熔炼成一件随机卓越装备。
&熔炼的装备等级为之前装备的正负5装等随机(圣战减40)
&熔炼装备有5%的机率为黄金装备,1%为紫金装备。
8.上线时领取的离线经验翻1倍,且每1个VIP等级多加10%经验
9.上线时领取离线加入晶钻领取,收益提高100%。
10.加入理财功能,每天领取对应晶钻,也有对应的理财属性。
11.金币可转换成金砖保存,使用金币时再提取。
&兑换比例为1:100W,上限10000金砖。
12.更新邀请码。&
魂域Min3.32更新内容
1.加入第五页背包。
2.修正武林大会一些问题。
3.取消本地勇气,直接使用网上勇气,勇气上限为100W。
&环任务勇气获得下调到10%。
魂域Min3.30更新内容
1.修正个别装备穿戴不上问题。
2.修正打完世界BOSS验证码不显示问题。
3.修正只有传说难度的多人副本才掉落圣战装备。
4.加入秘境宝石,打怪随机掉落。
&使用秘境宝石可进入秘境,掉落品质和等级比隐藏地图高。
&在秘境中有小机率掉落卓越装备,大黄1/30机率,大红1/25机率,其它颜色1/500机率。
&秘境15代大红有20%机率出圣战装,15代大红保底卓越装备。
&秘境人物攻击和吸血下调至10%,怪攻击加高。
5.神界层数上限加20层。
6.多人副本传说难度人物属性下调5%。&
魂域Min3.29更新内容
1.加入圣战装备,比卓越品质高一级,可以用卓越宝石升级属性,同时只能穿戴两件圣战装备,五种圣战装备特殊属性:
&(1)普通1技能额外加10%基础伤害,1技能攻击叠加一层,第10层冰冻目标,2件第10层为2000%伤害。
&(2)人物暴击20%几率获得10%攻击速度,持续6秒,内置6秒CD
2件件额外减CD5%。
&(3)满蓝伤害+5%,持续6秒,内置6秒cd,2件额外恢复10%生命(首次)。
&(4)宠物暴击20%几率使人物和宠物攻击提高1%,持续6秒,最多可叠加4层,2件第4层宠物伤害提高20%。
&(5)被攻击时有10%几率获得保护盾,可以抵消10%生命的伤害,内置6秒,2件额外群疗队友10%生命(首次)。
&注:每件圣战装备额外+3%攻击上限属性。
2.多人正式传说难度副本,所有BOSS,有小机率掉落(本地)圣战装备。
3.每天获得云装备时,有小机率掉落(云)圣战装备。
4.多人副本难度新加入传说级别,和史诗一样,掉落装备等级提高5级,进入传说多人副本后,人物攻击,暴击,爆伤,攻速,破甲属性削弱50%。
5.竞技场、武林大会不触发验证码间隔次数加成5-10次。
6.密码验证成功会获得20点勇气,且会自动保存。
7.多人副本加入过滤功能,和挂机设置一样过滤。
魂域Min3.28更新内容
1.钢铁侠,葫芦娃副本掉落钢铁侠部件掉率提高1倍,深渊神殿提高2倍。
2.加入黑装过滤,特殊属性或星数大于5星(可以挂机界面设置星数)的黑装会保留。
3.装备+4以上不会被过滤掉(可以升级到+4来保护装备不被过滤掉)。
4.锻造书掉落加入判断,如果已经学习过该书,将直接变成金币。
魂域Min3.27更新内容
1.战士斩杀耗蓝由3格提高到6格,伤害由28倍提高到34倍。
2.战士献祭技能保留下调1格蓝。
3.竞技场和武林的韧性效果提高30%,按韧性值减伤。
&韧性时装效果下调0.5%,和调整韧性前一样,防止过强。
&生命时装加成下调1%,调整加成平衡。
4.竞技场和武林大会中,麻痹戒指也可以生效,但效果为1秒,且机率在竞技场和武林大会中下调30%,为防止多人打一人同时麻痹一直不能放技能,改为被动式,即只有你打有麻痹戒指的人你才会有机率中麻痹效果,三个人同时打有麻痹戒指的人都有机率中麻痹效果。
&麻痹在竞技场和武林有内置5秒CD,即5秒内不会再中麻痹。
5.赛冰翅膀、技能:定身、冰柱与麻痹戒指在竞技场和武林有相同效果(1秒控制),但内置CD共用,冰柱和定身为主动施放,所以无内置5秒CD。定身和冰柱技能CD时间加5秒。
6.卓越宝石有5%几率变黄金,如果是黄金有5%几率变紫金。
&稀有宝石有2%几率变黄金,如果是黄金有2%几率变紫金。
7.永恒之石和全服最高战力的破甲加成不受压制限制。
8.宠物技能:幸运鸡-宠物攻击时10%机率幸运一击2倍伤害。
9.火法合体技能吃掉的宠物技能个数会影响到攻击加成,每个技能加成1%,如果宠物满技能,合体攻击加成将提高5%。
&火法合体的攻击加成将不受递减限制。
10.射击猎的九重箭在竞技场和武林大会中效果提高10%。
11.兽王猎技能人宠合一时,宠物攻击伤害上限提高20%。
12.所有职业宠物伤害提高5%。
13.修正盗贼的斗篷技能个别时间可以持续问题。
14.盗贼的无敌技能在竞技场和武林大会中持续时间减1秒。
15.加入两个时装成就。
16.人族命中由+3%提高到+6%。
17.竞技场、武林大会和多人副本时人物的翅膀可以竞技场界面设置隐藏。&
魂域Min3.26更新内容
1.彗星坠落、英勇打击、破甲一击、致命一击技能伤害提高10%,真银圣剑再次提高5%伤害。
2.竞技场和武林大会平均属性重新调整,自身属性影响更多。
3.竞技场的职业克制由10%提高到20%,武林大会还是10%克制
&&战士〉刺客〉法师〉牧师〉猎人〉战士
4.回蓝属性上限提高到53%,魔法聚集加蓝量由4格下调到3格
&凝聚、超能蓝爆技能CD+3秒,英勇打击加蓝由2格下调1.5格
5.所有单人副本和野怪生命下调3%
6.时装系统重新调整,取消勇气购买,改为永久可升级时装。
&共8件时装,可在竞技场、武林大会、多人副本中显示人物,但属性加成一直都存在(单人副本中加成减半)。
&每件需80个相应碎片合成(按等级提高碎片需求数量);
&时装可升级,效果成倍增加,每件时装最高+4。
&时装碎片可在节日BOSS、小世界、竞技场中小机率获得或任务满活跃领取和碎片抽奖,其中雷振天只能币抽奖获得。
&注:竞技场赢了机率获得10个碎片,输了机率获得8个矿片。
7.加入一键鉴定功能。
8.黑市有小机率出现贤者令牌。
9.战斗力显示下调一点,不影响实际属性。&
魂域Min3.25更新内容
1.加入转生(相当于轮回2阶),转生后伤害上限提高20%。
&小经验丹在转生后每级只加20%经验。
2.神器南瓜头可在未满蓝状态下触发,机率为10%。
3.所有药水按照采药等级最多加持续时间3秒,即持续11秒。
4.钓鱼、采矿、采药获得的经验提高20%。
5.法师五阶连击技能20倍连击提高到22倍。
&火法的火球术加层伤害提高10%(不是加火球术伤害)
&法师的合体和双龙附体伤害破上限提高2%。
6.狂暴战在竞技场的破甲技能效果下调5%,
&在多人副本的破甲技能效果上调5%。
7.装备加入新属性:减CD(白色属性,数值很小,加成不多),机率也只有20%随机到;云装也会同样机率随机到。
&为避免大量换装,从装备提供的减CD属性最高上限只为5%。
8.剑翅犬属性由提高攻击速度改为减CD5%。
&血龙属性辅助主人战斗恢复3倍提高到6倍。
&绝地魔属性辅助主人反射伤害1.5倍提高到2.5倍伤害。
9.盗贼无敌技能CD加长2秒。
10.加入了不同节日掉落不同节日物品功能。
11.解封水晶也加入了贵重物品逻辑,可选不让小号ROLL。
12.真银圣剑技能CD加长4秒,但伤害提高20%。
13.嗜血技能重新调整,改为只减技能CD(技能减CD属性增加),嗜血持续时间到后技能CD恢复之前CD(团队同样受益)
14.神界层数提高到400层,收益和伤害同比增加。
15.人物最高神界层数对属性点的加成由0.5点提高到1点。
16.人物最高神界层数大于200层时加伤害上限,最高加10%。
17.vip4级或以上可以持续上次天梯层数,不会减20层。
18.巅峰点数可以按住鼠标左键加减点数。
19.本地不会掉落1-5级宝石,只能通过云掉落或世界BOSS礼包等,1-4级宝石向高级合成需要材料由3个提高到5个。
&世界BOSS掉落的宝石为随机1-5级。
20.商城新加入四个宠物皮肤。
魂域Min3.24更新内容
1.天梯增加39层,且最后10层奖励更好。
&大副提高天梯装备品质掉率,层数越高,出黑装机率越大,幸运女神会有额外掉落加成。
&天梯90层以上会有装备等级加成,最高139层掉落161等级。
&天梯继续之前层数打,最高上限为80层。
2.天梯所有怪攻击上调10%,生命下调40%(加快打天梯速度)
3.神器开放升6级,属性更强,需要10颗魔晶宝石。
4.加入两个新神器,和之前高级神器一样,黑市和多人副本出
&卡牌之星:缩短卡牌间隔时间14%-50%.
&召唤之眼:恐龙属性加成1.5-2倍、宠物攻击提高5-10%
5.宠物-雷神改为提高主人和宠物本身70%命中。
&之前是必中且命中加30%,现在取消必中,但命中加70%。
6.提高十二宫,冥界,七龙珠副本的装备品质掉率。
7.种族-泰坦受魔抗(大招伤害减免)由3%提高到5%。
8.种族-人族连击机率由4%提高到6%。
9.暗牧额外加魔抗10%,死亡契约伤害基数由26提高到27。
10.多人副本加入命中逻辑,取人物命中有30%效果,宠物也同样加入多人命中逻辑。
11.盾战在竞技场和多人副本的额外减伤提高10%。
12.破甲属性超过100会递减,魔抗属性效果提高到1.5倍。
13. CD神器重置斗篷的机率下调到10%。
14.修正武林大会冠军、竞技场周冠军不增加成就次数问题。
15.修正按Shift键预览装备属性偏差问题。
16.修正锻造装备等级问题。
17.战斗力显示下调10%(只下调图形显示,人物属性不变)。
&分类:专题:&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:一个都不能死电脑版这是一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上奔跑,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人。想要挑战极限的朋友快来试试吧,尽可能的跑得更远!分类:专题:&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:将棋游戏:这是一款非常好玩的日本将棋小游戏。将棋的棋盘是一个由10条横线及10条竖线相交的方格阵,而棋子则置于方格之内,也就 是9列9行的棋盘。靠近自己的3列是本阵,远离自己而靠近对手的3列是敌阵。当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,吃掉对手的棋子获得胜利。
将棋玩法详细介绍:
当一局将棋开始时,双方各有二十只棋子,分布如下:
右图的棋子配置可用以下文字表述:
1.王将(玉将)放置于棋盘中路最接近玩家的一行。
2. 两枚金将置于王将或玉将的旁边。
3. 两枚银将置于金将的旁边。
4. 两枚桂马置于银将的旁边。
5. 两枚香车置于桂马的旁边。
6. 在第二行,放置一枚角行于左及一枚飞车于右。两枚棋子的下方均为桂马。
7. 九枚步兵全部放置于第三行。
需要留意的是,将棋有让子制度,以上布置只在没有让子的情况下适用。
将棋的棋子设有升级制度。除了王将 (玉将) 、金将及已经升级的棋子外,所有棋子都可以升级。
当一枚可升级的棋子进至位于距玩家最远的三行,在此区域内移动或从此区域走出时,玩家可以选择把棋子升级(也可以不升级)。只要翻转棋子即完成升级。
升级的方法
* 飞车升级为龙王 (简称龙)。除可纵向或横向行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(有些书上的说法是兼容银将的步法,两者并无不同,因银将比王将 (玉将) 缺少的走法飞车本来即可实现)
* 角行升级为龙马 (简称马)。除可沿对角线行走任意步数外,亦可兼容王将 (玉将)的步法。(同样有时被认为是兼容金将的步法)
* 银将、桂马、香车及步兵在升级后均会改依金将的走法,并不会保留原有的活动能力。
* 银将升级后称为成银,成银亦可记作&全&。
* 桂马升级后称为成桂,成桂亦可记作&圭&或&今&。进入敌阵最底的二行时必须自动升级。
* 香车升级后称为成香,成香亦可记作&杏&或&个&。进入敌阵最底行时必须自动升级。
* 步兵升级后称为成步(三省堂大辞林第二版:と金或と为汉字&成步&之略称)。进入敌阵最底行时必须自动升级。
升级又根据国际象棋中表示类似情况的术语的中文翻译,称为升变。
吃子及打入
本将棋最特别的是棋手可以花一手将己方吃掉的棋子放回棋盘成为己方棋子,这在日文称为打入,大幅提高了将棋的复杂度。当一枚已升级的棋子被吃时,它的升级会被取消,打入时用原先的棋种表示。
打入有四项限制:
1. 刚打入的棋子即使落在敌阵亦不能马上升级,一定要以后多下一手才行。
2. 不能把被吃的棋子打入在一些不能再走的位置。例如步兵、香车等都不能落在敌阵的底线;桂马不能落在敌阵的底线及其上一线。
3. 步兵不能打入于已有己方(未升级的) 步兵的一路,这一种犯规称为二步。
4. 步兵打入时不能立刻将死对方,这一种犯规称为打步诘;反之若不会立刻将死则不犯规,此称为打步将。
在将棋当中,在不能升级的情况下为棋子升级、&千日手&指相同局面重现四次以上,由裁判判定此局无胜负,重新对局,但先后手互换(如果是王手的千日手,则王手方必须改变手顺,否则判负)、将两个未升级的己方步兵置于同一纵路(日本略称&同径二步&)、破坏打入的限制、连下多于一手、对方王手时没有&应将&、或移开自己的棋子令到自己的王将自动被王手、违反棋子的允许行法(如角行不依斜线走)、超时等皆属犯规,其中以&同径二步&在日本的将棋职业赛中最为常见,自一九七七年迄今,在日本的将棋职业赛中已有44次&同径二步&的记录。
如能下了能擒拿对方王将的一手,亦即象棋中的将军,则称为王手。被反将则是称为逆王手。王将不能逃脱,则此手构成诘み,亦即象棋的将死。将死对方的玩家胜出此局。
若下了一手没有王手,但对方无论如何防御都会在下一手被将死,则称为必至,亦即中国象棋中的&绝杀&。
将棋容许连将但是不能重复同样的手法长照(长将),若双方重复循环同样的方式照将、应照达四次时,则照将方违规,判负。举例说明,若甲方以飞车照将,乙方把玉将往左移一格,甲方又将飞车右移一格照将,乙方又把玉将往右移一格,甲方又将飞车左移一格照将......如此重复循环到第四次时,则甲方违规,判负。此规则在日本称为&连A王手の千日手&。
除了将死外,将棋尚可于以下情况结束:
* 其中一方行违规步时,犯规的玩家在正式比赛中会被直接判为败北。
* 如果一方的某一棋子经过移动后,全局出现同一情况总计四次,并不构成长将违例,对局自动结束,不分胜负,日文叫&千日手&,相当于国际象棋中的&三次重复规则&。
* 如双方的王将均于升级区内,且无法将死对方时,对局结束。双方需为自己拥有的棋子计分,计分方法为:王将不计分、角行及飞车各计五分,其他棋子各计一分。升级的棋子不会额外加分。如只有一方得分少于27则少分的一方判为负,否则不分胜负。
在正式比赛中如有不分胜负的情况,双方需重赛并对调行子先后次序 (以至减少时限)。业余比赛则一般判和了事。分类:专题:&&&&&&
游戏评分:日期:一个都不能死:这是一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上奔跑,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人,尽可能的跑得更远,想要挑战极限的朋友快来试试吧!分类:专题:&&
游戏评分:日期:
电影学士:这是一个文艺范儿的故事,用电影小游戏串起了主角吴彼宅十多年的漫长人生。从年少时傻呵呵的快乐,到遇到把握不住的爱情,到因为世界大事而影响的身边生活,到最后平淡地回忆过去&&100部耳熟能详的电影,就像100页胶片,重新看到当年的老片时,你会想起什么事、什么人呢?
你是一个刚刚毕业的普通宅男学生,你的女朋友突然拉着你去见父母(不要问我为何宅男会有女朋友&&),没想到她的父母是电影迷&&所以呢,本质上这是一个猜电影的游戏,在游戏刚出来的时候看你能不能根据电影的5张很有特点的截图猜中100部电影中至少20部的名字。游戏里选的都是非常大众向的电影,不仅可以查看每部电影的提示,而且猜错也不会死,大家抱着愉快的心情来进行游戏吧~
猜完电影之后,还有一小段附加剧情,不要羞涩,按照你内心的直觉去选吧~(柳柳制作)
&分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:谁都不用死(中文版):英文名是no-one has to die,一款另类的Rpg解谜小游戏,可以当成一个文字冒险游戏玩,你手中掌控着四个被困在着火的大楼里的人的生命,随着你的选择你会发掘出一个比你想象中还要巨大的谜团。
游戏的设定比较特别,融合了文字冒险、益智、解谜的元素,游戏的目的就好像英文原题直译那样:一个也不能死&&但其实还是会有人死,并引领到不同的剧情分支。单纯游戏部分的确并不复杂,你可以选择人物移动,或触开关、物件,确认行动完成后进入下一个回合(左上角的箭头),一旦死亡人数太多就会自动重玩。流程还是比较简短,创意不错,可以发扬光大。
特别提示:本游戏不兼容IE,只能在以下浏览器中显示:google chrome浏览器,火狐浏览器,360浏览器极速模式,搜狗浏览器高速模式。分类:专题:&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:一个奥特曼都不能死:一款非常有难度的敏捷小游戏,超萌,超虐心!一个奥特曼都不能死,挑战你的极限。完全在考验左右脑协调能力有木有,完全没有准备就撞到了小蘑菇有木有。忍不住要叫出来啊有木有,加油吧,亲~ 相信自己,一定能突破突破再突破,智力更上一层楼。分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:英雄贵姓:这是一个(群)英雄(逗比)闯江湖的故事,一款相当好玩的古风搞笑的橙光游戏。身为江湖上鼎鼎大名的威武教教主,苏不屈有个不能说的秘密&作者承诺:这是一个正经游戏,我们不搞基,不丢肥皂,不掉节操,玩过的小伙伴都说浑身充满了浩然正气呢&
提示:想见团团,第一次见到程无尘的时候走易欢喜线,只要团团好感=1就能醒过来见你
6条线全部同步到江湖第一美人,待续。。
27号更新程无尘,郝有钱
提示1:郝有钱好感度要&7才能触发完整剧情(传说中的床戏)
提示2:玩石头剪刀布的时候不妨使用万能C键
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这是一个(群)逗比闯江湖的故事。
首先让我默念一百遍:苏不屈是女人是女人是女人是女人,人家只是女扮男装而已(躺
你们当他是人妖玩伪娘半男半女可男可女我也没意见(奇妙的代入感是怎么回事&&继续躺
总之,江湖上大名鼎鼎的威武教教主,就是这么一个性别不明的货(不服你来扑倒我啊q(&`)s
作者声明:这是一个正经游戏,我们不丢肥皂,不掉节操,看我浩然正气脸(^^)
可攻略男主一共6位,现已全部出场:
养成计划易欢喜(霍建华),天生面瘫莫一肃(李易峰),家财万贯郝有钱(马天宇),
路边捡到一个圆团团(袁弘),卖萌大汉胡大牛(胡歌),崂山新秀程无尘(陈伟霆)。
吸取前两游戏的经验教训,《英雄贵姓》基本没难度,不会选错即死,本来就是逗比故事,大家一起嗨皮就好
欢迎大家加群讨论: (敲门砖:kim的三个游戏名均可。进来前请扔掉玻璃心和节操(^o^)/~
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游戏评分:日期:不要伤害小狗:这是一款恶搞技巧过关小游戏。这次推荐的不能算是一款游戏,但又不能不说不是游戏。要我怎么介绍这个游戏呢?真的没法形容这个游戏。游戏有一个小狗,让这只小狗不被大炮打中从界面左边跑出去,就算成功。要求就这么简单,至于游戏怎么玩&&不告诉你!(小编不会告诉它们的~)最后一句话,修理好你的手机触屏。游戏结束后,你会得到许多哲理和大家分享吧!&
祝大家游戏愉快&&不要砸手机,这个游戏没有问题! &
憋死&&玩家被憋死稀有指数:这并非是游戏中主角的死法,而是玩家的死法!我想你有生以来肯定没玩过这种游戏,一款只需要点击、连手指都不让你移动的游戏从来到尾都在和你玩&心理战术&。你得把以前玩过的所有游戏统统忘掉,才能保证你不会被一点小小的东西诱惑而导致&Game over&。有些玩家还建议大家使用笔记本电脑来玩这个游戏,并且要把鼠标拔掉!可见这款游戏的变态之处!有多少玩家能够忍受这只贱狗在眼前摆来摆去,而能憋住不去杀它呢!分类:专题:&&&&&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:你被困在了一个黑暗的迷宫中,在迷宫里到处都是僵尸,而你唯一的武器就是手上的蓝色喷雾剂,这种蓝色的喷雾剂能杀死僵尸。要想从这儿跑出去,就必须拿到各种门钥匙,然后才能逃出去。
迷宫中有不同颜色的门,不同颜色的门需要用对应颜色的钥匙才能打开,所以按M打开大地图,找到先了解各钥匙的位置,然后确定拿钥匙的顺序,因为有的钥匙需要别的钥匙打开门才能拿到。
黑暗迷宫冒险无敌版生命值无限,不会死,喷雾剂永远是满的。分类:专题:&&&&&&
游戏评分:日期:卿聊聊札记:我叫卿聊聊,字沫茱。出身在一个做官的人家,家里很有钱。爹娘也算疼我。我死的时候二十有六,按理来说这个年龄的女子都已经嫁为人妇。孩子都不知道生了几打。而我的确是嫁了,不过后来和离了罢。我这一生其实还蛮圆满的,起码我自己是这么认为。&我死后想要一个红木棺材,能在地底下存放的时间长一些,我还要很多话本子,死后一个人待在低下多无聊&,&记得每年都要带着如意酥来祭拜我哦&&&正月初一的晚上我死了,我去地府报到时,一位自称判官的少女说我怨念太深,不可入轮回道。于是,我就这么以飘飘的身份回来了。我陷入了一个梦境,梦境中白慕竟然喜欢上我。真是荒唐!我卿聊聊用这可笑的一生发誓,他绝不会爱上我!分类:专题:&&&&&&&&&&
游戏评分:日期:一个爱情故事:我知道苏晨以后会遇上成千上万个向晚,但却再也遇不到唯一的那一个韩精了。我知道她是舍不得的,但是她不会后悔。因为,她是韩精。我那时候就想,我一定要嫁给他,虽然他不怎么待见我。我跟韩精都特别羡慕林程悦,她靠自己的努力从平凡走向不凡,一生幸福美满。简直像是童话故事。 我觉得两情相悦的人就应该在一起的,这是再顺理成章不过的事了,所以我怎么都想不明白。韩精是典型的无神论者,她一直都是女王,自己的女王,别人的女王,我的女王。可现在,她跟我谈命运,她该有多么无奈,多么绝望,才会跟我谈命运?韩精说得对,苏祁是个有魅力的人,就是晚了点儿。如果我能刺破岁月的风尘,穿越时空回到过去,我一定会想方设法的改变她的命运,不惜一切代价。有件事我一直耿耿于怀,到死才弄明白。活在我身边的人大多命短,活在我哥身边的人也大多命短,可偏偏活在我们俩身边的是同一群人。所以我一直搞不清楚,到底我们俩谁才是真正的扫把星。后来,很多很多年以后,当我足够老,老得快要永远闭眼的时候,我看着坐在我身边紧握着我的手让我宽心的萧钰和仍然孑然一身的我哥我才恍然大悟。其实,很多事情不一定非要弄明白,因为到了一定的时间自然就明白了。尤其是别人的事情,如人饮水,冷暖自知。实在没必要多管闲事,刨根问底。我纠结韩精的事纠结了一辈子,到死才通透。分类:专题:&&
游戏评分:日期:这是一款类似兔子跳铃铛的小游戏,玩家可以使用键盘操作,也可以只用鼠标操作。游戏中,玩家要控制红色小恶魔不断的向上跳,但是这里还有各种不同的恶魔,玩家只能控制红色恶魔跳起来踩死它们,不能碰到它们否则游戏失败,并且不是所的这些恶魔都能被踩死的,那种浑身带刺的是干不掉的,只能避开它们,踩死带火的那种能让恶魔条得更高哦。这是一款非常不错的小游戏,大家快来挑战一下看你能跳多高。
(注意:游戏较大,加载时间可能较长,请耐心等待。)分类:专题:&&&&
游戏评分:日期:一个都不能死H5版这是一款非常有挑战性的敏捷小游戏。游戏中,玩家要同时控制多个火柴人在不同的线条上奔跑,并且还得躲避重重障碍,不能死掉任何一个火柴人,尽可能的跑得更远,想要挑战极限的朋友快来试试吧!分类:专题:&&&&&&&&
游戏评分:日期:泰坦的黄昏:曾经辉煌的泰坦已经变为一片废墟,漂流到了主角&你&的世界的附近。泰坦行星丰富的资源,对于你,一个负债累累的资源开发商,是最后的希望。于是,你按照副官给你制定的计划前往泰坦采集天然气等资源。但是衰落的泰坦一片狼藉。一到行星的夜晚,气温骤降,无数异种生物疯狂出现&&在这个孤立无缘的行星,你意识到,不仅仅是采集资源这么简单,连生存都变得困难起来。但是,你别无选择。你知道,你不能无功而返,更不能就此死在这里。活下去。保留食物。采集天然气!保住你的庇护所!分类:专题:&&&&
游戏评分:日期:我能看见你:天地形成,在冥冥中就会有一定的规则 ,所有人都生活在规则之内 但万事总有例外&&白歌,一个普通而又不普通的女生 ,她就生活在规则之外,是人就看不破生死。而她却拥有了一双看破生死的梦魇之瞳,在她眼中会看到不一样的世界。而她的爱情也会在魇瞳下开花结果。楼起:一个性格阳光但命运不阳光的大龄青年,一场车祸葬送了他短短的青春年华。命运的结束预示着新的开始,死亡是我遇见你最好的开始;言蹊:陌上谁家少年足风流的他,却在遇见她之后却被告知马上就会死亡的消息。明明不相信,但现实却告诉他不得不信,每天经历着她和死神以你之命博弈。 终于不知何时遗落了你的心。生命中所有的巧合,都不过是命运让我遇见你的理由。分类:专题:&&
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