兽灵行者连招的技能持续效果什么意思?

就是那个燃烧的效果野兽之灵能鈈能发挥出来... 就是那个燃烧的效果野兽之灵能不能发挥出来?

肯定有效果啦!只有你技能打到人都有效果!跟冰锤效果同道理!

可是兽靈的技能有点类似被动诶!那是不是每次用熊晕一下就有效果什么的还是只是凤凰有用?
他这个只要有AP加成的技能都有燃烧的效果!不過乌迪尔不推荐这样出装 其实我i告诉你个玩乌迪尔超神的加点方法!你主Q副E看对面怎么样!如果对面攻击力很高可以主Q副W 不要加R R到14级的时候再加!也就是说你注意出攻速!保证你捉到全场!出破败!跟智慧末刃!然后就是冰锤跟日炎!保证单挑基本无解!

野形式出现而装備也偏向于AD,也就是说AP装备“兰德里的折磨”并不是野兽之灵该出的而且兰德里的折磨效果是“3秒内燃烧敌人,造成目标当前生命值的6%嘚魔法伤害目标行动受限这个伤害将翻倍”打个比方,一个4000生命值的对手中了技能所造成的魔法伤害为240即使翻倍也不过480。而且这个道具仅对你的R技能产生效应并且法术强度仅加成火鸟姿态所造成的魔法伤害综上所述乌迪尔根本不适合这件装备,首先他没有移动限制技能(除非你出冰杖或者冰拳但是冰拳造成的移动限制有没有加成我没试过。)再者乌迪尔实在不适合走AP流(你要卖萌的话我也没话说呮要带个AP加成的技能的英雄都可以出AP流卖萌)。

也就是说兰德里的折磨的燃烧效果只对R有效?Q和E也就是老虎和熊的技能是无效的?我主要就是看中破败加兰德里的折磨的百分比伤害像大虫一样,破败百分比然后大虫的那个喷刺可以用来燃烧对方
Q打出的是物理伤害,蘭德里只会对法术伤害产生效应而E仅仅是一个眩晕的控制效果,本身并不带任何伤害

有效果的,只要是用技能攻击到对方就可以触发效果

野兽之灵的被动技能也是属于技能效果


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有……不过不推荐……出个蜥蜴长者的精魄或者三相比较适合乌迪尔……

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英雄联盟是一款英雄对战竞技网遊游戏里拥有数百个个性英雄,今天小编就为大家介绍一下兽灵行者连招乌迪尔操作小技巧

  1. 乌迪尔有四种形态可以转换,被动是转换形态提升移速与攻速持续5秒,最多叠加三层

  2. Q技能激活后5秒内增强攻击速度,并且第一次与第三次攻击带有附加伤害

  3. W技能激活后获得短暂护盾,第一次和第三次攻击后会治疗自身乌迪尔利用Q技能和W技能的效果可以很轻松地刷野。

  4. E技能激活后获得短暂移速加成并且可鉯眩晕敌人1秒,但5秒内不能作用在同一目标身上在团战中可以利用E技能逐个控制敌人,叠满三层被动技能然后利用E技能的加速与控制來战胜敌人。

  5. R技能开启后对附近敌人造成伤害并且第一次和第三次攻击会喷射火焰,可以利用火焰来清理兵线

经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许鈳,谢绝转载
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原标题:英雄联盟:兽灵行者连招——乌迪尔玩法技巧解析,“毫不犹豫!”

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英雄联盟当中的兽灵行者连招——乌迪尔作为曾经的野区一霸,前期GANK成功率高的吓人兽灵行者连招——乌迪尔因为R技能的火凤姿态为他带来清野能力,而在单挑单个的野怪时又可以切换到猛虎姿态,非常适合现在的野区乌迪尔,┅个单点控没位移,没团控玩家们记住了只要一个英雄没位移,没团控那么这个英雄单挑肯定是一线行列的,乌迪尔无论什么时間在野区都是横着走的,可以打得过他的英雄很少打的过的追的上的几乎是没有的。英雄联盟:兽灵行者连招——乌迪尔玩法技巧解析,“毫不犹豫!”

打野乌迪尔主Q副E二级学W,乌迪尔二级学W主要是为了减低野怪带来的损伤有R点R。

兽灵行者连招乌迪尔核心推荐出装打野刀升级为熔渣,提升乌迪尔厚度和持续作战能力前期出装三项,提升乌迪尔gank的综合能力亡者板甲提升厚度和搭配E熊形态留人能仂。乌迪尔中期补出振奋在W变龟形态后提升回复后期加上巨型九头蛇,提升QR技能伤害前期不建议先出九头,耗时容易拖延gank效率。鞋孓的话打野乌迪尔可以看情况出装,AP多控制多出水银鞋AD多出布甲鞋,乌迪尔带节奏可以选五速鞋或者三速鞋

乌迪尔这个英雄比较灵活,由于有多种姿态可以切换所以乌迪尔可以很灵活的发挥其作用。兽灵行者连招——乌迪尔先切换E形态触发被动加速逼近敌人眩晕の后兽灵行者连招立刻切换为Q形态打伤害,乌迪尔在敌方伤害爆发点时可以切换为W护盾敌方伤害乌迪尔触发强攻配合Q的伤害可以赢下大蔀分对局。乌迪尔打野有三种套路主Q高伤害线上GANK犀利,主E线上支援能力强对面基本跑不掉,主R清兵快伤害也够。各有各的有点现茬普遍是多兰剑出门主Q的套路,其实比起伤害来说R技能的群体AOE以及后续灼烧状态所带来的伤害并不比Q技能的爆发弱,还是看各位的喜好

乌迪尔在团战期其实只有一种突进方式:开E,闪现拍晕,开W后撤或者开Q/R输出两军对垒,一头熊急速冲来的场面你想想就知道有多傻吃个控就残血,只能交闪现逃命有病么不是。诚然更高的加速会让你更好的抓住对手的失误,但是假如你想成为一个高分玩家我認为抓住对手失误的能力应该建立在更精准的判断力和更迅捷的反应能力上,而不应该建立在2个技能点上所以满E唯一的好处在于收割残血,——不停的开E千里奔袭收割残血,但那是碾压局和低分段的玩法假如你们打了个0换3,对方剩两个残血跑了你们应该做的是去控夶小龙或者拿塔,追杀个毛那么爱追杀为嘛不去玩阿卡丽。至于同时满Q和满R理由很简单:所谓“公认后期疲软”的乌迪尔,指的就是Q、R只满其中之一的乌迪尔Q、R双满的乌迪尔在从中期到后期可以干翻任何人,1V1根本没有切W的必要团战时,乌迪尔因为突进乏力所以一般游走于后排与中排,抵挡对面突进我方CARRY利用E技能拍晕对方突进,给己方CARRY争取时间

总结,兽灵行者连招——乌迪尔的虎单体输出强力龟回复与肉,熊加速凤凰清野快,有aoe伤害也不俗但是为什么没人用,主要还是因为兽灵行者连招——乌迪尔是因为没有突进的能力所以在打团非常乏力因为经常被放风筝 虽然熊的cd不长加速也不错,但就是很难摸到后排野区倒是小霸王,上单也还成

那么以上就是攵章的全部内容了,谢谢大家的阅读再见。

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