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15秒后,自动返回首页《孤岛危机2》全部武器介绍以及技能搭配大全
时间: 11:30:19 来源: 作者:乐游
把单机破完以后, 这几天都在玩多人游戏, 也练到21级了. 但以为, 这游戏的耐玩度应该不太高, 很快就会流失玩家...
把单机破完以后, 这几天都在玩多人游戏, 也练到21级了. 但以为, 这游戏的耐玩度应该不太高, 很快就会流失玩家...
紧急是特色不够吧...武器也就几款, 地图许多没错, 但没有载具, 有些地图也不够大, 很快就腻了吧...? 练上去的夸奖也没几多, 经历值需要纵然不大, 但实在缺乏动力练上去. 而基础上, 这次能用SCAR练到顶吧...
SCAR 自动步枪 一对一: ★★★★☆ 一对多: ★★★ 近距: ★★★ 中距: ★★★★ 远距: ★★★ 机动性: ★★★☆ 续战力: ★★☆ / ★★★ (加大弹夹) 泛用型枪械, 分外实用.
实用配件: 加大弹夹加大以后扫射没压力, 多体对头也比较轻松. 榴弹发射器这次榴弹只有一颗; 投射瞄准方式也有点难风俗; 换配件也是挺麻烦的... GAUSS电磁弹投射器说实在的...我以为很难用. 每个弹夹有两发, 但掷中身段的话必需两发全中才打得死. 并且射击速率不高, 两发打完换归来回头的日期很容易被对头反杀. 全息影像诱饵这个不用说了吧...?各人都应该试过浪费一堆子弹搞这个影像吧= =
三连发步枪 一对一: ★★★★☆ 一对多: ★★ 近距: ★★ 中距: ★★★★☆ 远距: ★★★★ 机动性: ★★★ 续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹) 切合中远距离作战, 三连发掷中率分外高.
实用配件: 灭音器 共同灭音器远距离暗杀佳 加大弹夹基础上没有这个必要, 三连发24颗子弹挺富足的, 但也能加上. 散弹枪 分外好的搭配, 近远兼备.
FELINE 高速冲锋枪 一对一: ★★★★ 一对多: ★★★ 近距: ★★★★ 中距: ★★★☆ 远距: ★★ 机动性: ★★★★☆ 续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹) 切合近中距离作战; 共同躲避跑步, 机动性分外佳.
实用配件: 灭音器只切合中距离暗杀, 有空位再装吧 加大弹夹比较保举先点这个, 能省点每每换弹的麻烦
K-VOLT 静电弹丸冲锋枪 一对一: ★★★★ 一对多: ★★★ 近距: ★★★★ 中距: ★★★☆ 远距: ★★☆ 机动性: ★★★★☆ 续战力: ★★★☆ / ★★★★ (加大弹夹) 基础上与跟FELINE差别不大, 但发射电球的以为良好XD正确度亦较高
实用配件: 加大弹夹 没有其他选择噜...
DSG-1 半自动偷袭步枪 一对一: ★★★★☆ 一对多: ★★★ 近距: ★★ 中距: ★★★☆ 远距: ★★★★☆ 机动性: ★★★ 续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹) 掷中身段须要两发才死, 并且躲避跑步的对手极难瞄准. 建议善用nano vision和躲避, 并且要每每走位, 减低被杀风险.
实用配件: 突击瞄准镜插上突击镜的偷袭枪, 能轻松应付中远距目标. 但不建议于灯塔等地图使用 灭声器切合中远距离暗杀目标, 效果佳. 加大弹夹没有必要, 8发还是富足的, 有位再装吧.
JACKAL 自动散弹枪 一对一: ★★★★☆ 一对多: ★★★☆ 近距: ★★★★☆ 中距: ★★☆ 远距: ☆ 机动性: ★★★★ 续战力: ★★☆ / ★★★ (加大弹夹) 6发子弹很快打完, 但近距离一对一险些必杀. 机动性很高, 切合喜欢全场跑的玩家. 但必需过细多体对头下请三思而后行.
实用配件: 加大弹夹连MISS时分外实用, 也方便打多体对头.
MARSHALL 滑膛散弹枪 一对一: ★★★★☆ 一对多: ★★★ 近距: ★★★★☆ 中距: ★★☆ 远距: ☆ 机动性: ★★★★ 续战力: ★★★ / ★★★☆ (加大弹夹) 近距离掷中身段也须要两发才打得死. 建议瞄准上身~颈部, 能较高机会一发打死. 不外个人私家认为实用率不及连发式散弹枪就是了...
实用配件: 灭音器能跑到对头偷袭而不易发明, 但不实用. 加大弹夹也是不实用...子弹很难打得完...
MK.60 中型构造枪 一对一: ★★★★ 一对多: ★★★★☆ 近距: ★★★★ 中距: ★★★ 远距: ★★ 机动性: ★★ 续战力: ★★★★☆ 纵然电脑表现MK.60的正确度比SCAR高, 但我以为连发之下MK.60其实不是很准... 弹药数多是个益处, 却令到机动力降落.
M12 NOVA 半自动手枪 一对一: ★★★ 一对多: ★★ 近距: ★★★ 中距: ★★☆ 远距: ★★ 机动性: ★★★★★ 续战力: ★★☆ 以为这把手枪蛮好用的, 连发之下也能连结稳定. 不外正面面对步枪手的话, 也只能祈求连发爆头吧...
实用配件: 雷指器装上雷指器以后就不须再用那个飘很大的照门噜. 灭音器一样是偷袭用的, 不外偷袭风险蛮高的...
HAMMER 重型半自动手枪 一对一: ★★★☆ 一对多: ★★ 近距: ★★★ 中距: ★★☆ 远距: ★★ 机动性: ★★★★★ 续战力: ★★☆ 这把手枪连发很慢, 风俗用步枪的玩家应该很难上手吧. 不外侵害较高, 有点像偷袭枪的特质.(固然不及MAJESTIC)
炸药 这边没什么要写... 保举21级的JAW分外实用! 遇敌时直接点对头附近的墙壁大概地上, 若对头没有开装甲模式的话, 一发就挂了. 抢坠落点也分外实用, 能直接往坠落点轰. 近距离遇敌也能点地上. 着末遇到CEPH就往炮艇处轰吧, 以为宛如是一发就拿下300分了.
凌空重踏 在空中时, 施展强而有力的向下打击. 个人私家认为并不是想像中好. 不是零距离掷中的话跟本打不死人. 并且硬直分外大, 动作大又容易被发明. 滞空时间有点长, 镜头也摇来摇去的. 许多日期必需留意小地图使用, 分外不便. 除非有齐备掌控, 不然也不保举使用. 实用度: ★★☆
威胁警示装置 标志来袭的子弹路径 这个很好用. 回声快的话, 见到绿线立即装甲模式 往绿线源头转向开枪, 不然往其他偏向逃也是能的. 至少能让你提高警备. 实用度: ★★★☆
迫近申饬 当对头在附近时自动申饬 这个也是很实用, 尤其偷袭手使用. 对头靠近时, 左下角小地图左右会出现红条. 不外许多日期会变成出现红条却没见到半个人私家的可怜状态. 因为距离已经很近, 以是建议立即躲避并找地方躲. 实用度: ★★★★
装甲加强 低落「装甲」模式下能量的凵ニ俣 这个对付每每正面冲突的玩家分外实用, 能提高胜算. 不过面对多体对头大概偷袭的话... 实用度: ★★★★☆
奈米充能 加快生命光复速度 个人私家认为这个不很实用. 因为许多日期, 在几秒之间不是你死就我亡. 要是不绝找地方躲, 是不设实际的. 以是实用率也会较低. 实用度: ★★★
引爆延长 延长附近敌方榴弹的引爆 这个我尚未用过, 以是暂时不评.
能量转移 每次击杀光复奈米生化装能量 这个也是蛮好用的. 紧急是供风俗躲避突击的玩家使用. 因为躲避打击后就会用尽本领, 而这能让你杀死人以后弥漫本领. 让你能再选择转装甲正面冲突 大概是再躲避逃走也是能的. 实用度: ★★★★
躲避提升 加速躲避模式的转换 这个...我也不明确作用在哪. 差就差在零点几秒之间吧? 以是我以为并不实用... 实用度: ★★★
盲点 提供对最强雷达夸奖的防制 这个我以为分外实用. 至少能让你心理上比较无伤害, 并且实际上也能提升你的存活数和杀敌数. 实用度: ★★★★☆
机密办法 低落步伐声响 纵然能低落偷袭失败机会, 但在最强雷达威能之下却要出如今各对头小地图上, 死亡机也有机会以是提高. 实用度: ★★★
干扰装置 干扰距离内的敌方雷达 纵然醒目扰别人的雷达. 但亦会令被干扰的敌方玩家提高警备. 实用度: ★★★☆
追踪装置 标志附近对头的足迹 其实这个装置有点迷... 因为实际作战上, 跟本没机会去留意这些足迹. 并且许多地方, 对头走的位置都一团糟, 以是并不实用. 实用度: ★★★
匿踪追踪装置 感知附近进入躲避模式的对头位置 这个我尚未用过, 以是暂时不评.
面甲加强 透过武器瞄准镜标志对头 本以为这个应该很强大, 扫到对头就表如今雷达上. 但以为怪怪的, 宛如要不绝将准心放到对头身上才有效果. 实用度: ★★★☆
随身包 容许携带紧急武器弹药的特别弹夹 纵然弹药是愈多愈好, 但我认为没必要为了一点弹药而放弃其他模组. 并且许多日期对头一个接一个, 换弹时很大机会趴地板. 最大好处是让偷袭手能提高续战力吧, 但舍弃了猎犬模组也是有点浪费... 实用度: ★★★
射击稳定度提升 镌汰顺手射击时紧急武器的偏移领域 这个比较切合园地较小, 每每要搏斗的地方. 但机会并不多, 以是保举用瞄准增长. 实用度: ★★★
瞄准增长 低落透过瞄准器瞄定时的武器后座力 这个分外实用! 即使用构造枪, 用上这个模组后后座力大减. 掷中率能提高许多, 对中远距杀人有很大资助. 实用度: ★★★★☆
武器专家 加快武器弹药装填 对付每每要面对接二连三的对头的玩家, 这个能低落死亡机率, 以是也是可选择的. 实用度: ★★★☆
酬载专家 容许特别的紧急武器置于次要武器的位置 一看就明确实用率不低吧. 步枪手也能摇身一变偷袭手. 令战术应用也能变得特别 但也要考虑一下本身原形有没有这个必要. 实用度: ★★★★
快速开火 紧急武器射速更快 纵然射速更快能让杀敌速度更快. 但必需考虑几个问题. 首先, 弹药是否富足. 杀掉一个对头会否令本身也躲不掉被围杀的运气. 再者, 射速愈快, 准心摇的幅度也会愈大. 对付中远距离对头, 有机会以是浪费一堆弹药却杀不掉对头. 实用度: ★★★★
机动性提升 镌汰疾奔和跳跃凵サ哪芰 装上这个模组后, 跑步与大跳的能量低落了大概一半. 若机动力极高的枪械如冲锋枪配上这个模组的话, 基础上整场能跑来跑去, 但若配上躲避的话则要过细能量. 而构造枪等机动力低的枪械配上这个模组后, 也能提高机动力, 增长移动的速度与幅度. 实用度: ★★★★☆
猎犬 自动搭取被杀对头的狗牌 对付精于远距杀敌的玩家, 这不过很大的恩赐呢. 信任各人都尝试过, 为了捡狗牌被丢了生命的滋味吧... 并且要跑一大段路去捡狗牌, 也是很浪费时间和挺大风险的. 而精于近距杀敌的玩家则没必要装这个. 反而应共同一些加速杀敌和保命的模组. 实用度: ★★★★
个人私家经常利用组合
ASSUALT SCAR 反射式瞄准镜 加大弹夹/ 榴弹 装甲加强 盲点 快速开火/ 瞄准增长
SNIPER DSG-1 偷袭镜/ 突击镜 灭音器 加大弹夹 迫近申饬 盲点 猎犬
SMG K-VOLT 反射式瞄准镜 加大弹夹 装甲加强/ 凌空重踏 盲点 机动性提升
SG MARSHALL 反射式瞄准镜 灭音器 装甲加强 盲点 机动性提升
渴望这篇能资助各位玩家, 而各人也能分享一下本身经常利用的武器和技能组合.
另外谢谢会员johnw24提供的技能分析:
装甲类 凌空重踏 初期加成: 可在空中发动锤地特技 2nd 二级加成: 高处发动坠地后自身坠地侵害免疫 3rd 三级加成: 落地后光复办法隔绝减短
迫近申饬 初期加成: 身边有威胁时自动发出申饬 2nd 二级加成: 增长申饬音频率 3rd 三级加成: 最大化申饬音频率
装甲加强 初期加成: 装甲模式开启时凵サ攘克俣鹊吐 2nd 二级加成: 装甲模式开启时办法速度加快 3rd 三级加成: 抗纳米服干扰器
威胁申饬装置 初期加成: 表现敌方子弹轨迹 2nd 二级加成: 表现敌方手雷 3rd 三级加成: 表现敌方爆炸物(如c4)
奈米充能 初期加成: 加速再起生命 2nd 二级加成: 加速装甲能量再起 3rd 三级加成: 紧缩生命再起前的“充值状态”时间
引爆延长 初期加成: 延伸附近对头手雷的引爆时间 2nd 二级加成: 延伸附近对头爆炸物的引爆时间 3rd 三级加成: 遇到敌方火箭弹打击时自动生成戒备
能量转移 初期加成: 杀敌后再起50%能量 2nd 二级加成: 杀敌后再起更多能量 3rd 三级加成: 杀敌后再起100%能量
躲避加强 初期加成: 转换隐形模式速度更快 2nd 二级加成: 隐形模式中不会有投影 3rd 三级加成: 隐形模式能量凵ニ俣燃趼
机密办法 初期加成: 减轻脚步声 2nd 二级加成: 给予空袭特别防护加成 3rd 三级加成: 领域内敌方脚步声加大
干扰装置 初期加成: 干扰10米半径内敌方雷达 2nd 二级加成: 免疫敌方雷达干扰 3rd 三级加成: 干扰有效领域增大
盲点 初期加成: 最强雷达下提供免疫 2nd 二级加成: 免疫敌方标志 3rd 三级加成: 在敌方纳米视线下自身辨识度低落
追踪装置 初期加成: 表现附近对头脚印行踪 2nd 二级加成: 表现对头的脚印行踪所朝偏向 3rd 三级加成: 表现脚印行踪扫描频率增长
面甲加强 初期加成: 突出光学准镜中的对头 2nd 二级加成: 免疫敌方闪光弹 3rd 三级加成: 纳米视线凵ツ芰匡蕴
*缺少了匿踪追踪装置的资料
随身包 初期加成: 主武器弹药携带量增长 2nd 二级加成: 增长一颗手雷或爆炸物 3rd 三级加成: 增长?????(未知)
武器专定 初期加成: 快速上弹匣 2nd 二级加成: 快速抬枪瞄准 3rd 三级加成: 快速切换武器
瞄准增长 初期加成: 抬枪瞄定时武器后坐力减小 2nd 二级加成: 爆炸时瞄准干扰减小 3rd 三级加成: 瞄定时办法力增长
酬载专家 初期加成: 在副武器位置可装备另一把主武器 2nd 二级加成: 免除武器配件的重量加成 3rd 三级加成: 持重武器时移动速度加快
快速开火 初期加成: 增长主武器射速 2nd 二级加成: 增长副武器射速 3rd 三级加成: 增长牢固武器射速(应该是HMG等站台武器)
射击稳定度提升 初期加成: 低落主武器盲射时的散射 2nd 二级加成: 低落副武器盲射时的散射 3rd 三级加成: 低落牢固武器盲射时的散射
机动性提升 初期加成: 跳跃和快跑的能量凵サ吐 2nd 二级加成: 加快跨越和爬楼速度 3rd 三级加成: 快跑后射击隔绝紧缩
猎犬 初期加成: 自动网络死亡对头的狗牌 2nd 二级加成: 支援所需狗牌数量减1个 3rd 三级加成: 战地支援启动连续时间增长
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类型:角色扮演
类型:动作射击
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河北邯郸联通ADSL 网友 客人 发表于:
还有MAJESTIC左轮,swamer火箭,高斯步枪................
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评分:7.4(6718好评)详解纯阳技能武器名称来源
道德经第一章:道可道,非常道,名可名非常名。
道是可以用来走的(动词道),但此道却非平常的道路。老子第一句话,引出他的道,即同于路,却非常路。
名是可以求来的(动词名),却不是一般的名利。
剑宗武器:道非道。此道非彼道也。即道德经第一句话的总结。
气宗武器:名非名。同上。
解《大道无术》:道家精髓,为无为之治,道即规律,章法,真正的大道,不是人为的,是没有术法的。大道无术,这一剑招,其实是吕洞宾从道法自然中悟出的,融入自然,可使时间暂停。
“渊兮,湛兮”,渊,湛本是反义词,老子惯用辩证法,用渊兮形容,道法是虚幻的(规律对比于物质),剑宗武器。用湛兮,形容,道法是清晰的(规律是有章法的自然的),气宗武器。渊兮,似万物之宗。湛兮,似或存。
气宗技能:太极两仪三才四象五行六合七星八卦九宫
太极即道,道无极:太极无极。
两仪:阴阳。
三才:天地人。三才化生:吕洞宾从:“道生一,一生二,二生[size=+0]三,三生万物。”领悟而得
四象:少阴少阳太阴太阳
五行:金木水火土。
六合:东南西北+山下。
七星:天枢(武器)、天璇(武器)、天玑、天权(武器)、玉衡、开阳、摇光
关于道可道,第二道的争议:
道\可道,非\常道。
名\可名,非\常名。
第一个道,名词,老子的道。
第二个道,动词,老子说:我的道是可以道的。却非\常道。
然后你自己理解其中意思,的确是很难用言语表达,用简单的路表示也没多大的错。
所谓道,最起始的意思就是路,道路,就算是道法规律,也是由路这个解释引申而来。
作者:司马晨风)
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英雄技能和装备名称(修改用)
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本帖最后由 l 于
09:09 编辑
& && & 发现堕落女巫真的很好玩,尤其可以自己修改出好玩的国家和人物,想问下全部人物的技能名和装备名,技能例如:
&&&SelectedAbilityBonusOption&Blood_Altarian&/SelectedAbilityBonusOption&& &阿尔塔之血 10%经验
&&&SelectedAbilityBonusOption&TrainHenchmen&/SelectedAbilityBonusOption&& & 训练党羽 能训练随从
&&&SelectedAbilityBonusOption&Beastlord&/SelectedAbilityBonusOption&& && &&&兽王&&能抓野兽
&&&SelectedAbilityBonusOption&Life1&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && &生命系1
&&&SelectedAbilityBonusOption&Life2&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && &生命系2
&&&SelectedAbilityBonusOption&Life3&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && &生命系3
&&&SelectedAbilityBonusOption&Life4&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && &生命系4
&&&SelectedAbilityBonusOption&Life5&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && &生命系5
&&&SelectedAbilityBonusOption&Earth1&/SelectedAbilityBonusOption&& && && &&&地系1
&&&SelectedAbilityBonusOption&Earth2&/SelectedAbilityBonusOption&& && && &&&地系2
&&&SelectedAbilityBonusOption&Brilliant&/SelectedAbilityBonusOption&& && &&&聪明,加10%经验,每级加2魔法掌握。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Hardy&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && &强壮,每级加1生命值+100%防毒。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Wealthy&/SelectedAbilityBonusOption&& && && & 财富,开局加800金。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Maul&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && & 矛锤,攻击直到打出未命中。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Bash&/SelectedAbilityBonusOption&& && && && & 冲撞,能击倒。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Overpower&/SelectedAbilityBonusOption&& && &&&压倒,攻击根据防御者数目翻倍
&&&SelectedAbilityBonusOption&Impulsive&/SelectedAbilityBonusOption&& && &&&冲动,开局先攻。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Discipline_Level&/SelectedAbilityBonusOption& 戒律,每级加1准确和法防。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Charge&/SelectedAbilityBonusOption&& && && &&&冲锋,开局加3行动点和3攻击。
&&&SelectedAbilityBonusOption&Counterattack&/SelectedAbilityBonusOption&& & 反击,加1反击。
&&还有装备名
&&&AutoCreateEquipment&Pike_Champions_ArtDef&/AutoCreateEquipment&& && & 传奇之矛,加很多属性,每级+1攻击。& && && && && && &
&&&AutoCreateEquipment&ProcipineesCrown&/AutoCreateEquipment&& && && && & 普罗西尼王冠,佩戴人物附魔不需要维护法力。
&&&AutoCreateEquipment&Mount_MireSkath&/AutoCreateEquipment&& && && && & 蜥蜴坐骑,加40负重+2行动力+100%防击倒+2主动性+15防范围攻击
&&哪位高手能给份齐全的技能名和装备名。
&&还有想问一下武器的属性,是不是矛对方无法反击,剑可以加反击和主动性,斧头打不中还可以再打一回,法杖可以无视物理防御,锤子有什么功能?
找到了武器在......\Stardock Entertainment\FallenEnchantress\data\English\CoreW
衣服在......\Stardock Entertainment\FallenEnchantress\data\English\CoreA
技能在......\Stardock Entertainment\FallenEnchantress\data\English\CoreA
物品在......\Stardock Entertainment\FallenEnchantress\data\English\CoreI
坐骑在......\Stardock Entertainment\FallenEnchantress\data\English\CoreM
魔法在......\Stardock Entertainment\FallenEnchantress\data\English\CoreS
可以很容易的新建人物,然后在*:\My Documents\My Games\FallenEnchantress\Race\Faction_**修改出有趣的国家;
在*:\My Documents\My Games\FallenEnchantress\Units\***_-数字-数字 中修改出有趣的人物了。
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矛是忽略防御,法杖一般加魔法威力
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锤子有几率可以把敌人锤倒在地上,敌人下一回合无法攻击
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blackjoker724 发表于
锤子有几率可以把敌人锤倒在地上,敌人下一回合无法攻击
多谢,知道全部技能和装备名称在哪里吗?我看了一下应该在......\Stardock Entertainment\FallenEnchantress\data\English\里面,不懂是哪个文件,或者有哪里统计过吗?求大侠指教。
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四海之内皆它妈
新人欢迎积分1 阅读权限150积分46347精华0UID6358538帖子金钱8553 威望81
横竖都得惯着它
UID6358538帖子威望81 多玩草62 草
武器更新前和更新后的图。
16:04:23 上传
16:04:24 上传
16:04:24 上传
16:04:23 上传
新武器仙剑和魔剑。名字也改了。
16:44:01 上传
本帖最后由 庸脂SU粉︵ 于
16:45 编辑
:更新前和更新后,看武器技能。&
&一样的武器,为何两个名字?&
总评分:&金钱 + 50&
回憶〆遙不可及
新人欢迎积分1 阅读权限90积分22866精华0UID帖子金钱143070 威望10
我把你遗忘在我们曾经相识的地方
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UID帖子威望10 多玩草427 草
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UID帖子威望1 多玩草244 草
好厉害的样子~
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3330精华0UID帖子金钱21016 威望0
Lv.6, 积分 3330, 距离下一级还需 1670 积分
UID帖子威望0 多玩草510 草
火钳留名,抱土豪大腿
新人欢迎积分0 阅读权限70积分5841精华0UID9221741帖子金钱1281 威望0
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UID9221741帖子威望0 多玩草2 草
好炫酷……话说符咒这个好像火影里再不斩的大刀……有没有外形图~~求没有幻化的原版
寻仙一路仙人良多!
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8941精华0UID帖子金钱34354 威望0
只用事实说话,从不相信流言
Lv.7, 积分 8941, 距离下一级还需 1059 积分
UID帖子威望0 多玩草696 草
庸脂SU粉︵ 发表于
求武器外形高清无码大图
寒冰不能断流水 枯木也会再逢春
新人欢迎积分0 阅读权限80积分15624精华0UID帖子金钱51643 威望10
Lv.8, 积分 15624, 距离下一级还需 4376 积分
UID帖子威望10 多玩草308 草
施法速度,收招速度和命中怎么样?
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寻仙不就是玩么?如果不开心,那就别玩。
四海之内皆它妈
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横竖都得惯着它
UID6358538帖子威望81 多玩草62 草
16:13:07 上传
有点类似杀猪刀,哈哈哈哈
新武器技能跟乾坤有个技能很像
等于来回两次攻击。一个圈直线出去在直线返回
本帖最后由 庸脂SU粉︵ 于
16:16 编辑
&我还有个蓝玫瑰幻化&
:同绝版。。。。。魂魄老1boss掉的那个武器外形。&
:太感谢LZ的大无畏精神了!!我的是红莲花……现在绝版了&
:- -。我把以前魂魄掉的武器外形给去掉了。。。。。&
&啊~看了这个外形我决定还是保持幻化吧……23333&
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UID帖子威望0 多玩草0 草
是不是和驭剑魔剑一样扔出去??
你就是个呵呵哒
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UID6776021帖子威望8 多玩草10957 草
 看图很炫酷的感觉&&- -
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UID6254859帖子威望3 多玩草280 草
降低抵抗会心70%。。。。晕两秒。。。脆皮估计卡的话塔都来不及套就被秒了。
清儒口-天机 快乐人间-小白龙 是也!
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UID帖子威望1 多玩草540 草
貌似很变态的样子
img src=&/i/eg_tulip.jpg
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UID帖子威望0 多玩草0 草
好酷。万恶的10个子
我爱我自由
 がさい ゆ.
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 みらいにっき .
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UID帖子威望0 多玩草0 草
为什么一样的武器两个名字?只是不一样的技能啊& &&&
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UID7336009帖子威望0 多玩草18 草
为什么仙魔属性全一样,不是说仙加防吗
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