剑网三天策宏新赛季天策jjc怎么打啊?

剑网3JJC全门派攻略思路篇 剑网3全门派JJC怎么打
之前给大家介绍了关于JJC该怎么配合的问题,今天就给大家来讲讲JJC的思路吧。有些人切磋插旗成都门口把把都赢但是到了JJC里确实暴毙,是技术问题么?或许是思路问题,今天小编就来给大家介绍下JJC的思路...
之前给大家介绍了关于JJC该怎么配合的问题,今天就给大家来讲讲JJC的思路吧。有些人切磋插旗成都门口把把都赢但是到了JJC里确实暴毙,是技术问题么?或许是思路问题,今天小编就来给大家介绍下JJC的思路吧!
其实很多人技术并不菜。但是在JJC中的体现却很不好。
但是有的人技术并不是各种犀利秀操作那种,但是在JJC中却体现的非常好。其实我和很多人都说过这么一句话 “思维不要太局限。多想一想原因。”
是什么意思我解释一下:首先思维的局限程度我认为是 目前为止 很多人都打不上分的主要原因。
①“为什么说思维局限?”我在这里用配装举个例子好了。
很多人都喜欢带战阶暗器 ,但是 战阶暗器要14战阶,要4个月才能换。。。如果退而求其次带7战阶的,那么损失的属性不如带jjc6段的暗器。(奶妈 毒经 冰心除外)。比如通过把暗器换成破防的然后把戒指换成双会的 来让自己的 原本破防和会心不变(尽量变动小) 然后提升攻击或其他属性。很多人可以想到把暗器换成品质高的jjc暗器,但是很少有人会想到 把戒指从破防换会心来减少原本属性的差距只是单纯的举个例子而已 不过大家也可以通过 “相同属性 不同配装” 的方式 来拓展一下思路。
②“多问几个‘为什么’ ,想一想原因
很多人在打JJC的时候,很多技能都交的很懵逼。比如对面藏剑在骚扰奶花。那奶花按理说就应该后跳,躲藏剑的技能。记藏剑的醉月cd。有的奶花就经常在藏剑轻剑的时候用太阴,藏剑轻剑你一个太阴走,他一个玉虹或玉泉就追上了。相当于你的太阴交的除了减伤没有意义。但是如果在藏剑重剑的时候,太阴就相当于藏剑只能用聂云/鹤归追。 在有太阴跑速加成的情况下,太阴+聂云,可以溜一个重剑的藏剑几条大街。这里送大家一句话,做的每件事都要有意义。比如我这个技能逼出奶妈的解控 。 比如 天策上马我后跳 但不无脑后跳 只要天策 交了断魂 就接小轻功绕开(或者奶花给太阴下马等)就算是后跳、小轻功也要有意义 有目的性的交。知道 这个技能/轻功/后跳 是为了规避/躲/应对/打出 什么技能而交。
③【转火/集火】
这里我想提醒一下,所谓的碰到冰心、花间、鲸鱼、天策、明教,就先打他们。并不是说 碰到了就一定要打,又或者说把击杀点只放在他们身上。你们会发现,如果碰到以上门派其中两个组成的配置,会让你的击杀点模糊。如果放了一个,那另一个就逆天了。其实并不是这样的。打这些门派的目的是因为他们的技能,导致了他们站桩输出爆炸,又或者是他们的技或者是通过对dps的压制来逼对方奶妈的技能等等。拿花间举例。由于砚玄+乱撒可以让花间1.5s内秒掉目标70-85%的血我们打花间的目的一个是防止花间先爆3dot,再水月乱撒爆双dot在4s内秒满血。第二个目的是在花间开乱撒的时候以最快的时间做出反应。(如推花间 封内 自己开减伤 叫奶给减伤)当然并不固定。也有即使不选花间为目标,也能看到花间乱撒,并在1s内开出减伤的。只不过这个太戏剧性了。
在JJC中,我们要清楚自己的位置,以及我们要做什么。
【转火人】顾名思义,队友发展击杀点,或者需要打一波。这时就需要我们换一个目标打。作为转火的人,我们要清楚我们要做什么。以藏苍这个配置举例:如果苍云叫藏剑转火,那么藏剑需要做的就是 鹤归风车。 如果藏剑叫苍云转火,苍云需要做的就是 用斩刀或者闪刀或者立盾盾压 突进过来打伤害。(这里是个重点,下面会说到 )
【叫转火人】顾名思义,就是发现击杀点或者可以构成斩杀,呼叫队友支援。这里我们需要做的就是尽可能的丢控制,给我方队友争取反应时间。(人不是神。转火切目标是需要时间的。)接着上面的例子说。藏苍,如果苍云帮藏剑转火,那么就尽量不要用眩晕。因为藏剑的连控 惊涛 醉月 鹤归。如果用眩晕过去,会导致前面眩晕递减,集火失败。(包括剑苍 策藏等)
【转火/集火】大家在选择转火,集火 的时候,要知道 为什么转火 为什么集火?保证自己每件事都是有意义的。比如 对方 花间配置。那思路就是打出南风 没星楼 一波控杀。然后花间交了南风,9s无敌,我方选择转火打奶,压制奶量不让花间满血。然后花间自己点掉南风开乱撒,我方突然暴毙。并不是说一定要盯着花间,也不是说不能转火。而是根据自身情况选择撤退 绕柱等当时来缓解技能。而且千万要把握时间。尤其是对面脸t配置,一定要把握节奏转火。不要无脑转火。
【转火/集火】最后还有几点要说。就是关于gcd把控,用gcd来把握节奏。算上延迟 一段加速的话 正常就是 60延迟 1.44s gcd 基本是 1.5s放一个技能。(不排除 溜时间等。单纯按技能算)比如 惊羽开惊鸿 叫奶秀雷霆惊羽。雷霆是8s (这里也重点说一下好了)正常的配合就是 惊羽开惊鸿 叫奶秀雷霆惊羽 然后 8s后再打惊羽而实战就是 惊羽开惊鸿 大概0.5s后yy叫奶秀雷霆惊羽 然后1s后 惊羽被雷霆。这就涉及到一个反应以及手速配合上的东西。并不是你说了队友一定能做到。(雷霆miss的话当我没说 -.-)(如果没记错 惊羽惊鸿貌似是8s)然后 惊羽开惊鸿 0.5s后 yy叫奶雷霆惊羽0.5s后切了别的目标转火。然后 开始计时 0.5s后 惊羽被雷霆 6.5s后 惊羽的惊鸿结束 1.5s后 雷霆结束这样 时间就是5-6个技能的时间。很多人都会想,那我打完第6个技能立刻转火回去打惊羽。然后 因为贪了一个技能。被惊羽转落+逐星打飞。那么我们其实就应该打完4个技能后 如果有击倒 或act的技能。直接顶掉 最后12s雷霆,然后进行输出。(说句题外话。很多人玩霸刀都喜欢点大圈。我个人就喜欢小圈。雷霆2s剩余直接贴身小圈 + 击倒 直接一套爆发打上去多完美)(根据这个,可以在花间南风2s的时候给小圈接 封渊+坚壁清野等等)
上面说了一些JJC队友/配合上的一些东西。铺垫的可能也差不多了,也希望大家可以打开自己的思路。不要局限于个别战术、打法、配置。当然个人也很希望可以改变当前剑网三的JJC格局:目前很多人都喜欢打一线配置,因为无脑。但是这些一线配置之所以被称之为是一线配置,不是因为配置本身强,而是玩配置的人强。我的一个朋友入坑的时候告诉我,剑三的门派哪个好入手 哪个简单。我告诉他都不简单。他说“门派介绍上面不是已经把难度按星数介绍了吗”。确实,有的门派介绍上难度系数很低,但是并不代表这个玩这个门派的人没有一个可以让这个门派发扬光大。(之前忘了是哪届比赛了,只记得是95长歌赛季。一个亲友用丐帮,点有悠参赛。虽然最后淘汰了,但是当时的技术却让正常震惊。被说“嫁人嫁丐帮”,由于莫问横行,全门派免控加强,导致丐帮的地位几乎接近没有。但是 却还是有人可以让 一个弱门派打出风格)。所以我想告诉大家,我希望大家可以在JJC中不断摸索的过程中去不断的发展新的配置,发展新的打法。不断的磨练和队友的配合。甚至最终在比赛中打出属于自己的亮点、风格。
看了上文小编带来的剑网3JJC全门派攻略思路篇,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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剑网3慕堇天策PVP教学 新赛季的生存法则
&作者:佚名 来源:网络
导读剑网3慕堇天策PVP教学 新赛季的生存法则
  进入正题前先和大家絮叨几句,我有2组策藏上周打到8段,已经是非常艰难,这周霸刀的恐怖已经完全体现出来,已然统治JJC。我已经被打的神志不清了,所以赶紧休息一下,趁机写写这个赛季的教学贴!顺便为了防喷,我再放一张图!
  本文引导:
  1、心法解读
  2、奇穴详解
  3、配装思路
  4、配置推荐
  四年挨打经验详解天策如何以正确的姿势在JJC里徜徉!
  一.心法解读
  本赛季属性加成换算:
  41.41点会心&1%会心
  34.23点命中&1%命中
  15.07点会效&1%会效
  36点破防&1%破防
  5点加速=1段加速
  力道:每点力道额外提高1.6点外功攻击,0.12外功破防。
  五彩石:第三属性必选外功攻击!
  1.天策百分比攻击加成技能较多,可爆炸叠加!
  2.小雷[5%]+大雷[10%]+风[10%]+渊[50%]+突[飞将20%]+驰骋[5X5%]
  3.流血和破血的dot伤害不受武器伤害加成。
  4.天策的输出技能大多是100%武器伤害加成。
  二.奇穴详解
  ①切磋奇穴[通用]
  适用于对战大多数门派,花间、莫问和霸刀除外(见②)
  ②切磋奇穴[针对]
  这套奇穴为霸刀量身订做!
  vs花间,建议[神勇]换[穿]
  vs莫问,建议[泾威]换[乘龙箭],[行久]换[牙璋]
  ③JJC奇穴[通用]
  守孤城主要解决回蓝问题,大雷和战八方蓝耗过大。
  和奶毒打的话,[守孤城]换[卷旗]
  ④JJC奇穴[针对]
  适用于对方队伍有天策、剑纯、花间和惊羽这种,
  有莫问毒经之类的,泾威基本触发不了。
  小结:常见争议较多的奇穴是前三个
  1.[定军]肯定是PVP必点的
  :强制目标面向你并拉近距离,还可以强嘲目标帮助队友。
  2.切磋点[神勇],其他时候点[穿]
  :目前全门派高免控且伤害爆炸,拼输出的时候多打一下赚一下。
  3.切磋点[望西京],其他时候点[崩]
  :切磋时没有更好的选择了,而且望西京和守孤城更配哦!
  4.风虎和渊已经下岗,飞将和长征当道!
  在这里感谢一下队友!两位九命王雕像大佬,分别是来自三星的落秋岚和国色的半小蛮,以及感谢经常客串我自己队的卿卿大王!这个贴子如果回复破1000,我再深刻的写一下这个赛季的策藏,如何在霸霸的眼皮底下,杀人放火&兴风作浪&
  三.配装思路
  先来说说这个版本天策的现况,单体伤害爆炸,爆发恐怖且高机动性,但实际并不是表面看起来这么光辉。
  首先天策需要非常良好的输出环境,其次是天策非常脆弱,没有小减伤很吃治疗量,加上95年代御劲的数值被挤压太严重,根本堆不出90末期的一半效果,失去了肉装的保护容错率一降再降,而策划们只知道简化操作,加伤害加免控,但是在JJC里单风不可能不被抓,所以突-3秒的套属非常关键,有一点争取一点。
  因为御劲的问题,连带着这个赛季破防的收益并不高,高御劲才需要高破防来对付,这个赛季我建议破防40%打底,会心尽量堆到20%
  目前的情形非常明朗了,会心是制胜关键,御劲完全卖萌,突-3秒四件套也是必须的。
  在基于4件JJC装的前提下,配装的走向框架已经定型,尽量满100命中,不苛求加速,高攻高会日神仙。
  接下来我会发几套成品配装大家自取,以及我在此说明,不要因为心理作用而影响了你的正常判断,化劲百分比有小浮动在挨揍方面的减伤效果基本是没什么差别的,但是如果你多几点会心,真的有可能绝境翻盘,而且前面我说了,天策缺输出环境,如果我们在有限的5秒输出时间里,打了3个技能却会心2个,那这是什么概念?
  ①懒人版自用配装
  只需买一个音华囊就行&
  特点:全面,能抗又能打
  ②升级版自用配装
  要刷很久的精金阁声望&我很痛苦&我选择①
  特点:3813丧病高攻,属性堪比切糕!
  ③切糕武器配装
  如果你不想打12段&如果你有钱&如果你想要1段加速&如果你想当有风时的真男人
  特点:又硬又炸!而且省去了很多麻烦&
  ④核武器配装:紫龙+音华囊
  用了这个配装,全剑三最恐怖的天策,就是你了&真的堪比核武器
  特点:居然还有57化!打的霸刀喊爸爸!
  四.配置推荐
  这赛季JJC从开幕到现在,我打了快30组队伍,根据这段时间的挨打经历,分享一下我的JJC体验和看法!
  关于奶妈:
  ①首推奶秀,奶毒在面对霸刀的时候,经常顶着圣涌+女娲的减伤被砍成西瓜皮,如果我们去强行打奶,一个霸刀可以把我们两个围在十字军阵里面劈成碎肉,有一次藏剑顶着云栖松被满血砍出片玉,局势崩了之后几乎没有反抗能力,霸刀方优势无限扩大。
  ②当今奶秀在四奶中最适合外功队,论自保、应急、进攻辅助都有着不俗的表现,奶花这个赛季根本打不了外功队,奶歌基本绝迹,奶毒勉强,而且在面对多封内门派时太受限制。
  ③这赛季雾雨的出现,奶秀在面对纯外功队时非常抗压,而且技能循环更加流畅,很难强打到死。
  ④唯一一个可以跟着天策无限跑路的奶妈&
  关于配置:
  ①天策霸刀奶秀
  这周上9段&就靠这个配置了&不多说&
  常见打法:
  天策搅屎棍,保命,带着对面往己方霸刀附近跑,霸刀疯狂!输出!
  ②天策藏剑奶秀
  老牌国家队&但是现在甚至快滚出第二梯队了,探梅可以弥补单风的缺憾,高进攻频率和机动性,进退由我
  ,有着非常可观的瞬间爆发、压制力和相辅相成的增幅,我就是死&我也要打策藏秀&
  常见打法:
  对面如果有霸刀,开局藏剑先玉泉过去风吹荷骗墙,有泉和风吹荷基本不怎么掉血,墙完了你再过去破重围或者大扶摇突霹雳强打,藏剑切轻虎跑你就可以跑走上马回去补踩,反复搞事&对面开技能你们就转,或者跑路。
  ③天策惊羽
  基本上&这个配置遇到对面带有天策,想不到怎么输&策惊上个版本真的恐怖,自从钩子可以拉天策下马,或者当探梅用,我遇到惊羽都要先喊三声惊羽哥。但是非常遗憾的是,惊羽持续输出能力太疲软了,如果真的不要命,策惊毒红蛊搞起来&大力出奇迹&
  常见打法:
  惊羽控奶,穿心给要打的人,你挂减速疯狂输出,谁没技能需要转火或者抓点,你留霹雳和马,一击必杀!
  ④天策苍云、天策剑纯
  我建议你想想清楚&基本上你会被打的没有反抗能力&
八一八Gossip
大饼专访Interview
华山论剑Interview
视频推荐Interview
截图推荐Interview《剑网3》95级天策PVP详细指南向分享_新浪游戏_新浪网
不再自动弹出
《剑网3》95级天策PVP详细指南向分享
09:42:46& &来源:
  对战藏剑推荐奇穴:
这是保守流,进攻流可以把望西京换成击水。
  4.3天策VS丐帮
  而与丐帮的对战最能考验一个天策对战术的把握,上赛季我曾妄言,我自创的那套打法,打任何丐帮都有8成以上稳定的胜率。然而黑人还是硬生生的给 我上了一课,在仅有的一次交战中,还是我几次利用运气成分搏杀成功才侥幸和黑人打成55开。当时我意识到,虽然丐帮一定程度上受自身ACT的限制,但高手 丐帮和神级丐帮之间的巨大差距仍然是不可忽略的。本赛季由于并没有再和黑人交手,所以还不敢断定打丐帮的胜率,但至少客观的说,对战节奏比上赛季快很多, 而快节奏一向是对丐帮不利的。
  打丐帮之前需要明确一个核心思路:
  有突有灭就打,没突没灭就跑。这看似是一句废话。因为和其他门派甚至包括明教对战,你都可以用后跳夹杂输出,但是面对丐帮无时无刻的控制,我们必须在有限的免控内打出最大化伤害,同时在没免控时想尽一切办法来跑。
  首先要注意,丐帮哪些技能可以给天策提供输出和逃跑间隙:
  龙跃:只要你速度够快,龙跃之后,百分百能打出1个技能,或者疾走
  龙战:龙战也不是无缝的,可以接技能或小轻功
  没错,只有这两个技能是有缝的。
  其他比如,亢龙,蜀犬,见龙套,棒打,这些都是无缝的。
  提供两种打丐帮的思路:
  第一种是双dot爆发流:这种就是一个字,干,保证自己每一次近身,都能刷新一次破风或者刷新一次破血。
  第二种是沧月猥琐流:这种就是一个字,拖(当前版本并不推荐)
  天策开局式:
  断魂你来打我呀开局:这是一种我就站在这、我找打的开局,一种危险看似白痴的开局,但也是一个强有力的开局。因为百分之百会换掉对方一个龙跃, 同时可以保留两个突,一旦丐帮免控没有,双突伤害非常可观。同时双突+灭的衔接,可以基本保证在任驰骋后,断魂刺CD可以转过来。总体上对丐帮伤害压制比 较大,但风险也高,比如断魂后直接被棒打,蹑云还是不蹑?对自己操作自信的同门可以选择但并不建议新手使用。(好吧说了这么多其实只是因为我自己用着舒 服)
  突开局:建议15尺左右跳马突,这是一种稳健的进攻性开局,保证自己不被控的同时,换出丐帮的龙跃。如果丐帮选择近身那正中我们下怀,如果他谨慎保持距离准备棒打,那我们疾走再观察他下一步的动作。建议作为常用开局。
  灭开局:灭开局是最稳的防守型开局,缺点是容易造成免控链的断裂导致提前交风。并不十分推荐。
  破重围开局:95级新式开局,利用丐帮敦敦敦的正面面向,100%挂上破风+1层破血,也是一个比较推荐的开局
  任驰骋开局:严重不推荐的一种开局,简直傻透了。
  打丐帮的一些技巧:
  1。任驰骋:尽量在丐帮龙跃CD中使用,丐帮为了防踩,一般会选择后跳,这时即使不为了控制,也能打出该打的伤害。
  2。破坚阵:只要找到机会踩住丐帮并绕背,除了笑醉狂,丐帮任何技能都解不了踩。
  3。风:保证自己有灭、突、疾、任驰骋等技能衔接免控链时再开;保证自己是在被无缝连招是开风;能不开风尽量不开风。
  4。被敦的时候不要慌,看好他手里还有什么技能。丐帮的思路一般就是,用小技能(龙跃,亢龙)逼你大解控,然后用大技能(蜀犬,见龙套)打出一套完整连招。
  5。在天上的丐帮是开不出笑醉狂的,所以如果他血线已经离斩杀线很近,可以考虑开风打灭搏杀。当初我就是靠这个搏杀险胜黑人两局,至今记忆犹新。
  6。林的使用时机:并不建议在丐帮笑时才开林,因为这会导致你林的后十秒可能会浪费,毕竟你不能保证10秒的时间能给你回多少技能。建议在丐帮笑之前,30%-40%血时提前开林,这样保证打出笑前后,至少15秒的输出时间把血几乎吸了一大半,实现林的最大化利用。
  7。马下的扶摇一定要保持,当所有技能都已经用完,只有下意识的扶摇接小轻功能一定程度上救你一命,让你有机会突出去、有机会拖灭翻盘。
  8。聂云尽量留在对方僵直期间使用接突或灭,当然了,高端丐帮可能会用烟雨行追你聂云秒解亢龙或者棒打亢龙,但心里博弈战谁也说不准。
  9。如果是点了醉逍遥的丐帮,什么都别想,溜掉醉逍遥再回来打
  10。尽量练习绕背输出,和丐帮互怼时候的绕背节奏与其他门派的不太一样,你们感受一下。
  4.4 天策VS明教
  都说天策猥琐,然而,明教却是把猥琐这二字发挥到极致的存在。
  控制多,伤害高,而且相比于天策,明教拥有绝对的先手权,对习惯打先手而且单解控的TC简直是噩梦般的存在。
  首先我们来分析一下明教的主要技能,以及对天策的威胁。
  1。日灵与月灵:明教的能量条是由黄色的日灵和蓝色的月灵组成。灵通过日轮月轮、日斩月斩来获得,当满灵时,可使用生死劫或者净世破魔击。
  2。怖畏暗刑:也就是缴械,4尺,当对方处于隐身状态时,缴械如果成功命中没有免控的目标,将造成锁足。被缴械+被锁足,那就意味着我们什么技能都放不了,所以一定要保证对方隐身时,自己在后跳。
  3。净世破魔击·月:15尺,冲向目标造成大量伤害同时眩晕2秒。当满月灵时可以施展。
  4。生死劫·日:击晕对方5秒,满日时可以施展
  5。无名魂锁:击晕目标8秒,期间目标受到任何伤害都会中止眩晕。
  6。流光囚影:20尺,当前版本可连续施展两次,使用后对目标造成0.1秒锁足并瞬移到目标背后
  7。贪魔体:明教理论上唯一减伤技能,也就是钻地,免控并回血。
  8。暗尘弥散:也就是隐身,未近战可以隐身60秒,现身时该技能有5秒GCD,近战后使用可以隐身六秒,期间移动速度大幅度提高,可以通过野外击杀小怪的方式来保持自己无限隐身。
  9。极乐引:8尺,讲目标拉至身边。一个手速够快的明教可以通过幻光步+流光+极乐引实现一个超远距离的拉。
  10。幻光步:明教唯一读条技能,门派轻功技能。点了奇穴后造成2秒眩晕
  11。生灭:重置所有四个字技能的CD(流光,缴械,隐身,魂索)
  12。光明相:爆发技能,施展满月触发满日,施展满日触发满月,期间回灵速度提高
  天策遇到明教的开局式:
  首先说一下,为什么后跳开局:因为如果不后跳,明教会直接缴械你,缴械的4秒内你什么都做不了,还会硬吃驱夜断愁加几个轮子的伤害,然后被生死 劫,这个开局已经很伤了,交不交风?不交风,基本直接被打到死;交风,人家直接用贪魔体或者双流光或者隐身放你风筝,然后再给你控到死。所以,一定不能在 开局硬吃一套带锁足的缴械。
  所以打明教的开局就只有一种后跳开局,你挂好扶摇后跳开局,明教如果不是特别自信能抓你后跳的话,肯定就直接打驱夜了,这时候明教现身,我们能做什么?
  1。跳灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳,起跳已经可以被控时,明教会下意识接个流光,在天上被锁足接控会很伤。
  2。小轻功接灭:风险50%,赌。
  3。聂云接突或灭:风险60%,因为你聂云的瞬间,明教绝对会下意识的接流光,很可能让你有去无回。
  4。停止后跳起身走两步灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳时已经可以被控,而灭还在GCD中。
  我们看到这也是大多天策常用的开局,风险是很高的,怎么办呢?
  推荐以下两种:
  1。跳转身聂云突开局:利用反向聂云来为自己的回身突争取那么一点点时间,只要一点点时间就够了。因为聂云和突是没有GCD的,所以要突而不是灭。一般会换掉明教一个流光,打出一个战八方或挂上破风。
  2。跳中跳开局:这是一种很心机的开局,也是最保险的一种开局,建立在上面第4条的基础之上。当我们停止后跳时,往前走两步,让那些眼疾手快的 明教误以为我们要打灭,于是准备用魂索脱战或生死劫打一套了。这个时候我们再次后跳,很大的几率会挡掉一个魂索或者生死劫。如果挡掉了魂索,可以选择跳起 来小轻功突,或者以上任意一种开始进攻,也可以选择继续跳中跳,来骗一个生死劫。如果直接躲掉了生死劫,那可以直接打灭开林撸了,不要放过每一次和明教近 身的机会打伤害。后跳——走两步——再后跳,是和高端明教对战必备的技巧。
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