上古卷轴5装备代码世纪刀锋骑士装备选择

上古世纪职业推荐专题_上古世纪职业介绍_17173上古世纪专区
上古世纪中共有十大天赋,120中职业任你选择,然而众多的选择使得很多新手玩家在游戏之初不知从何选择。17173上古世纪为大家推荐了每种职业类型的几个代表性职业,并对其天赋加点做了简单的介绍。希望能够给广大玩家带来帮助。
天赋搭配:格斗,铁壁,暗杀
输出能力:★★★★
职业定位:刺客,副T
生存能力:★★★☆
攻击类型:物理近战
辅助能力:★
上手难度:中等
控制能力:★★★☆
职业介绍:
刀锋骑士是上古世纪国服二测中最热门的职业之一,由于其能抗能输出,同时还拥有不俗的控制力以及爆发力,深受广大玩家的喜爱,刀锋骑士通常根据其战场的不同可以大致分为两种加点,单P的加点以及团战的加点。让我们一起来看看吧。
天赋加点(团战篇)
龙刃守护者
天赋搭配:格斗,铁壁,意志
输出能力:★★★☆
职业定位:坦克
生存能力:★★★★☆
攻击类型:物理近战
辅助能力:★☆
上手难度:中等
控制能力:★★★☆
职业介绍:
龙刃守护者,不论实在PVP中亦或是PVE中都拥有着极其出色的能力,突进,控制,输出甚至是拉仇恨都可以面面俱到,由于其在各方面的强势,因此龙刃守护者被很多玩家冠以近战王者的桂冠,并深受广大玩家的喜爱。
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天赋加点(团战篇)
天赋搭配:格斗,铁壁,死亡
输出能力:★★★☆
职业定位:坦克
生存能力:★★★★
攻击类型:物理近战
辅助能力:★☆
上手难度:中等
控制能力:★★★★
职业介绍:
黑暗骑士,格斗,铁壁,死亡,天赋的综合使其在团战中拥有者完美的控场能力,虽然其相比于龙刃守护者在解控以及灵活能力上略逊色于龙刃守护者,但是其场控的强大是无与伦比的。
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天赋搭配:格斗,铁壁,生命
输出能力:★★☆
职业定位:坦克,治疗
生存能力:★★★★☆
攻击类型:物理近战
辅助能力:★★★
上手难度:中等
控制能力:★★★
职业介绍:
圣堂骑士,作为一个能抗,能治疗能输出的全能型职业,是上古世纪中少数的几个具有极强单刷能力的职业,不论是一般的精英怪亦或小型副本,圣堂骑士都具有单枪匹马将其斩于马下的能力。
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上古世纪刀锋骑士加点分享 不同流派的玩法
文 章摘 要
上古世纪刀锋骑士在游戏中的定位是团队中的主力攻击手,拥有近战系三大天赋格斗、暗杀和铁壁的他们来说,天生就是一个骁勇的战士。
  上古世纪刀锋骑士在游戏中的定位是团队中的主力攻击手,拥有近战系三大天赋格斗、暗杀和铁壁的他们来说,天生就是一个骁勇的战士。是喜欢近战的玩家的不二选择。格斗和暗杀天赋搭配,让上古世纪刀锋骑士拥有多种控敌致死的方式,而铁壁天赋又极大的提高了战场存活几率。俗话说的好,站得住,才能有机会输出。下面我们来看一套加点。  上古世纪刀锋骑士加点方式:    这套刀锋骑士的加点主天赋趋向于格斗,在面对敌人的时候可以搭配铁壁天赋开场一个突击+盾击+铁壁盾冲造成对方倒地,接上裂岩斩+旋风斩造成对方再次倒地。因为上古世纪游戏中对于倒地的DEBUFF是无法消除的,当敌人倒地后可以造成大量伤害。由于第二辅助天赋是暗杀,上古世纪刀锋骑士的起手方式有很多种,也除了突袭之外还可以用猛扑造成眩晕+盾击+铁壁冲击目标造成对方的倒地效果。从而接下来的连招方式。  刀锋战士可分为三流,一种叫做刀锋刺客(爆发性攻击为主),一种叫刀锋骑士(防御,控制为主),一种叫刀锋武士(两把单手,我还没试一试),我刀锋骑士和刀锋刺客我都做过,现在个人觉得刺客流很强,如果刺客流的话一般隐身可以秒人,但是你必须带上双手武器,比如大刀(速度快格挡低,搭配力体皮甲套有加成,同时皮甲全套也加攻击))大剑(速度一般,额外加格挡,和力体皮甲套有加成);刀锋刺客你最好穿力体皮甲(力敏皮甲貌似没加成)打上敏捷石头,主要技能有暗杀的隐身,猛扑(眩晕敌人),疾走,背刺,疾风残影,4连斩,弱点感知(被动)。格斗的致命一击和破甲(被动)以及铁壁的飞锤,其他技能就随便你的爱好了。  以上就是此次关于上古世纪刀锋骑士的资料介绍了。在上古世纪中,造成大量伤害的方式不是看你的装备有多少,而是靠技能之间的连锁反应,这种说法有点类似与蝴蝶效应,有些技能是在特定的条件下能触发特殊伤害效果。所以请好好钻研各种技能之间的连锁搭配方式吧!
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上古世纪职业攻略[流云世家]《上古世纪》4测最详细的职业介绍
  
时间:14-08-29    来源:流云世家    作者:asd0;
  前言,因为4测到来,会里来了很多新人,不怎&明白上古的职业是怎&回事的,所以这就简单的介绍一下,希望对你有帮助~
  首先,10个天赋的大致类型
  格斗:攻击型天赋,拥有大量近战伤害技能,是近战DPS职业的必选天赋。
  野性:攻击型天赋,拥有大量远程伤害技能,是远程DPS职业的必选天赋。
  元素:攻击型天赋,拥有大量法系远程伤害技能,是输出型法师的必选天赋。
  暗杀:攻击辅助型天赋,拥有控制以及爆发技能,可以潜行,近战,远战都有,还有后跳技能,主要用于辅助攻击型天赋。
  死亡:攻击辅助型天赋,拥有法系伤害,回蓝法系被动等技能,主要用于辅助攻击型天赋。
  幻术:攻击辅助型天赋,多数技能附带DEBUFF以及控制效果,主要用于辅助攻击型天赋。
  吟游:辅助型天赋,拥有增益BUFF以及回血技能,综合型的辅助天赋。
  意志:辅助型天赋,可以搭配任意天赋,有回蓝,解控,免伤等,也是&P一拥有瞬移技能(闪现)的天赋,。
  生命:辅助型天赋,奶妈必选天赋,各种加血技能,可大大增强角色的生存能力。
  铁壁:防御型天赋,MT必选天赋,技能也偏向于强化及减伤,50级大招是无敌。
  从以上10个天赋中选择任意3个就可以组成一个职业了。
  一般比较多的组合(兼容,连锁, 搭配等)
  格斗+暗杀(战士) 野性+暗杀(弓箭手) 铁壁+意志(肉盾) 元素+死亡(法师)吟游+生命(奶妈)
  具体的天赋可以根据的自己的喜好来搭配。
  3个天赋分主天赋、副天赋、第三天赋
  50满级一共有23点技能点
  一般来说主天赋会分配到10点或10点以上的技能点
  副天赋会分配到7-10点的技能点
  第三天赋大概就最多能点3点左右的技能点
  (上面可以看到2个天赋大概就能组合成你是什&类型的职业,有些职业主辅天赋会平均分配,例如我的神之使者就是生命10,吟游10,意志3)
  大众选择比较多的几个职业介绍
  战士类:
  刀锋骑士
  天赋搭配:格斗,铁壁,暗杀
  输出能力:★★★★职业定&:刺客,副T
  生存能力:★★★☆攻击类型:物理近战
  辅助能力:★上手难度:中等
  控制能力:★★★☆武器推荐:单手刀+单手刀,双手斧
  这个就是典型的战士职业各种砍的爽
  龙刃守护者
  天赋搭配:格斗,铁壁,意志
  输出能力:★★★☆职业定&:坦克
  生存能力:★★★★☆攻击类型:物理近战
  辅助能力:★☆上手难度:中等
  控制能力:★★★☆武器推荐:盾+单手刀
  这个就是比较主流的T,主铁壁下副本的一把手,有格斗的牵引之锁能够比较好的拉住仇恨,下本必备。然后主格斗又是PK的好能手,这职业土豪起来很拧
  光之守卫
  天赋搭配:意志,铁壁,生命
  输出能力:★★☆职业定&:坦克,治疗
  生存能力:★★★★☆攻击类型:物理近战
  辅助能力:★★★上手难度:中等
  控制能力:★★★
  武器推荐:盾+单手锤
  这个就是能抗能加血的搅屎棍,PK的时候不容易死,能自己的加血减轻奶妈负担,然而缺点就是下本的时候&有龙刃那&能拉住仇恨,输出一般升级很累。
  刺客类:
  幽影刺客
  天赋搭配:格斗,意志,暗杀
  输出能力:★★★★ 职业定&:刺客
  生存能力:★★★ 攻击类型:物理近战
  辅助能力:★ 上手难度:较难
  控制能力:★★★☆
  推荐武器:匕首+匕首
  主流刺客,隐蔽,爆发,灵活,单体控制,幽影刺客具有一切作为一个刺客应有的优秀品质。但是刺客下本不受欢迎,PK很厉害。
  诡术刺客
  天赋搭配:格斗,幻术,暗杀
  输出能力:★★★★ 职业定&:刺客,控制
  生存能力:★★☆ 攻击类型:物理近战
  辅助能力:★ 上手难度:较难
  控制能力:★★★★
  推荐武器:匕首+匕首
  相比幽影刺客来说,&有意志灵活保命差点,但是多了幻术,能够留人,阴人很好,但是人多你进去了也就出不来了。
  幻刃杀手
  天赋搭配:元素,幻术,暗杀
  输出能力:★★★★ 职业定&:刺客,法师
  生存能力:★★☆ 攻击类型:魔法远程
  辅助能力:★ 上手难度:较难
  控制能力:★★★★
  推荐武器:双手杖
  这就是法师刺客了,除了控制不错,就是打板甲(板甲&有魔抗)很厉害。
  法师类:
  黑魔法师
  天赋搭配:元素,幻术,死亡
  输出能力:★★★★★ 职业定&:法师
  生存能力:★★ 攻击类型:法师远程
  辅助能力:★★ 上手难度:中等
  控制能力:★★★★
  推荐武器:双手杖
  这个就是就是3个法系天赋的组合,但是因为技能点不多,总是有取舍的,必定有一个天赋只能加一两点,灵活性差,被抓容易死,易被游侠风筝。
  亡魂收割者
  天赋搭配:元素,暗杀,死亡
  输出能力:★★★★★ 职业定&:法师
  生存能力:★★ 攻击类型:法师中程
  辅助能力:★ 上手难度:难
  控制能力:★★★
  推荐武器:双手杖
  这个就是比较主流了,能下本能杀人,暗杀的隐身也是杀人跑商的好技能,缺点就是耗蓝。
  黑暗法师
  天赋搭配:元素,意志,死亡
  输出能力:★★★★★ 职业定&:法师
  生存能力:★★★ 攻击类型:法师中程
  辅助能力:★ 上手难度:难
  控制能力:★★
  推荐武器:双手杖
  这种法师就是下本打群架比较好,意志的闪现保命强,还有冥想回蓝,解控等
  一般来说法师就是主加元素,副加死亡伤害连锁多,副加幻术控制强,然后第三天赋就是看中哪一两个技能的功能了,组合比较多。(由于版本的更改,夺魂琴师(元素+死亡+吟游),地狱魔导师(元素+死亡+生命)&有以前的那&好用了。)
  游侠类:
  天鹰游侠
  天赋搭配:野性,意志,暗杀
  输出能力:★★★★☆ 职业定&:弓箭手
  生存能力:★★☆ 攻击类型:物理远程
  辅助能力:★ 上手难度:中等
  控制能力:★★
  推荐武器:弓
  天鹰游侠是最主流的游侠职业,其具有极其强大的风筝能力,暗杀以及野性的搭配产生各种连锁伤害加成,下本的持续输出很足够,配上奶妈有个+攻速的BUFF
射起来很给力,而且射程超远,打团各种箭雨抢人头等等。
  剑刃游侠
  天赋搭配:野性,格斗,暗杀
  输出能力:★★★★★ 职业定&:弓箭手,刺客
  生存能力:★★ 攻击类型:物理远程/近战
  辅助能力:★ 上手难度:较难
  控制能力:★★☆
  推荐武器:弓(主手武器配备双手刀或单手剑+单手剑)
  剑刃游侠在弓箭手中属于比较另类的职业,因为其除了拥有远程风筝能力之外,还拥有不俗的近战能力,根据加点的不同,剑刃游侠可以分为主格斗以及主野性两种,属于攻击比较全面的那种,但是缺点就是保命太差就是干,而已很费蓝。
  天之游侠
  天赋搭配:野性,生命,暗杀
  输出能力:★★★★ 职业定&:弓箭手
  生存能力:★★★ 攻击类型:物理远程
  辅助能力:★ 上手难度:中等
  控制能力:★★
  推荐武器:弓(主手武器配备双手锤或盾+单手锤)
  基于弓箭手之外,就是能加血,在有些时候能拉高自己的血量也许就能反杀。
  然而游侠基本就是野性+暗杀,第三天赋选铁壁的也多,被集火开个无敌也是萌萌哒。
  辅助类:
  神之使者
  天赋搭配:吟游,意志,生命
  输出能力:★ 职业定&:治疗,辅助
  生存能力:★★★ 攻击类型:法术远程
  辅助能力:★★★★☆ 上手难度:中等
  控制能力:★
  推荐武器:双手锤或单手锤+盾
  神之使者是上古里面最专业的奶妈(大奶),练级前期可以点出吟游天赋中仅有的几个输出技能来方便做任务,但是满级之后通常都会洗掉,推荐有基友
  的小伙伴一起升级,一个人你绝对想哭,但是后期也是大家最爱的各种奶,各种BUFF,前期也可以先把意志换成其他的攻击天赋,到后面再换成意志,这样比较方便升级。
  银月贤者
  天赋搭配:吟游,幻术,生命
  输出能力:★ 职业定&:治疗,辅助
  生存能力:★★ 攻击类型:法术远程
  辅助能力:★★★★★ 上手难度:中等
  控制能力:★★★
  推荐武器:双手锤或单手锤+盾
  银月贤者由于其幻术的存在,其作用除了恢复以及BUFF之外,还可以承担起一部分保护己方后排的作用,幻术天赋的强大控制能力是很多刺客型英雄的克星,适合喜欢打架并且主动类型的二奶。
  圣剑贤者
  天赋搭配:格斗,意志,生命
  输出能力:★★★ 职业定&:战士,治疗
  生存能力:★★★ 攻击类型:物理近战
  辅助能力:★★★ 上手难度:中等
  控制能力:★★
  推荐武器:双手锤或单手锤+盾
  这类属于战斗类奶妈了,由于3测治愈力的改版(武器改为锤子,见下武器介绍),因为锤子也有还不错的物理攻击,所以你穿着板甲,拿着奶锤上去跟人对打完全&有问题,别人会发现打着打着你又满血了&。&,暴力奶妈可选。
  然而奶妈 的选择也很多,除了生命是必学的,还其他的搭配也是不错。
  例如,
  圣歌贤者(生命+吟游+元素,前期用元素练级很好,但是后期跟武器冲突,可换回意志当大奶)
  圣殿贤者(生命+吟游+铁壁,无敌能够有效的防止被集火掉,作为奶妈首先得让自己活着)
  还有月华行者(生命+幻术+暗杀,这种比较另类的控制型玩法)
  武器介绍:
  单手武器:
  单手剑(可拿2把)、单手刀(可拿2把)、匕首(可拿2把)、单手斧、单手锤、单手杖
  各种近战类武器的区别就在于攻速、攻击力、暴击等各属性的突出而选择
  双手武器:
  双手剑、双手刀、双手斧、双手锤、双手杖
  远程武器:弓箭
  左手武器:盾(搭配单手武器)
  乐器:笛子 、琵琶
  tips:1、一个角色可以同时装备主手武器(单手+盾,双手,他们在一个&置,互相冲突)、远程武器、乐器。
  2、一般武器选择的都是单手武器和双手武器的选择。
  3、能力
  物理输出:剑、刀、斧(双手的数值比单手的高,单手的可以搭配盾牌增强防御力)
  魔法输出:杖(单双手同上)
  治愈力:锤(这是三测新加的,加血技能不再是看咒力而是看治愈力,这侧新增的只有锤子加治愈力,锤子也有物理输出但比斧子那些低点)
  远程输出:弓(弓箭手的输出是看的远程输出,虽然也是属于物理类,但是跟近战类的物理输出是2个属性)
  辅助能力:笛子、琵琶。(乐器主要就是加些属性值,比如加智力体力 敏捷
精神,然后就是吟游天赋的技能会用到乐器,就只是技能演奏的音效不一样,效果是一样的,还有就是&个人都可以演奏乐器,笛子回蓝,琵琶回血,建议&个人身上留吧笛子可以回蓝。)
  防御能力:盾(加生命值和防御力,主要和单手武器搭配使用,适合T类职业,并且铁壁天赋里有些技能需要装备盾才能使用。)
  属性介绍:
  力量:物理攻击力,武器格挡率,盾牌格挡率
  精神:HP与MP恢复速度,治愈力,远程攻击力与法术攻击的成功率
  智力:MP上限、法术成功率,咒力,法术致命一击
  体力:HP上限值,武器格挡率
  敏捷:远程攻击力,近战/远程攻击成功率,近战/远程回避率,近战/远程致命一击
  装备介绍
  上古装备分为布甲,皮甲,板甲三种。
  布甲:加魔抗,魔力上限等,基本&物抗。
  皮甲:魔抗,物抗都有,中等量,主要是要加攻速。
  板甲:物理抗性高,基本&魔抗,加生命上限等。
  上古职业&有固定的装备,你可以穿任何一个。例如,你法师可以选布甲或板甲都行。并且&个甲类的属性都不同,根据套装来决定。例如,板甲有加智力和精神的套装。
  建议:
  皮甲一般都是游侠,和刺客需求攻速暴击等职业。
  布甲就是法师和奶妈穿的,增加法系输出和治愈力。但是一些T或战士在对抗法系BOSS或者法师的时候也可以穿布甲。后期,很多人会准备2套装备以便切换。
  板甲用的比较多,战士,T会用外,法师和奶妈也会穿,理由同上在对付物理职业和弓手的时候比较好。上古野怪大多都是物理伤害,而且伤害很高,一个人打3个怪绝壁死的很难看,所以前期也推荐法师穿板甲增加生存能力。
  以后不定会更新,我主玩奶妈,有相关疑问的欢迎来找我讨论~
  BY 流云L万叶假名}

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