星际争霸2单机版中殖民小屋有什么作用

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星际争霸2都有什么角色
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类、星灵异虫三强风格截同种族间再现冲突并继续沿袭快节奏即战略游戏风格书写星际争霸新篇章每股势力自存都经重新设定并且都加入些新单位同部经典单位都进行改良4.1 族
类算Koprulu星区比较新移民数世纪前批反者曾球政府同货物般装进移民船发射太空进行非失败距离探险类些代探险者终建立三殖民星球同类空间主要权利集团:联邦政府、Kel-Morian联盟、Umojan保护腐败能联邦政府异虫入侵所引发骚乱恐怖或者叫革命先锋阿克图拉斯·孟斯克所推翻现类帝旧联邦灰烬诞由唯统治者Arcturus世所统治类已经迫适应部都极荒凉星区存王者由于既没高度发达科技术做支撑没强劲身体素质依靠类军队由各种各单位混合像陆战队虽基础效单兵着重装甲战列巡洋舰类单位凭借着靠装甲、强火力众数量维持战线类军队着碉堡攻城坦克支援防御作战更能放异彩[4]
吉姆·雷诺[5]原隶属联邦异虫首入侵玛萨拉担任该行星行星总虽与入侵者进行殊死搏斗拯救数命结却联邦曾于死水站破坏联邦财产莫须罪名逮捕随阿克图拉斯·孟斯克辖支反联邦组织——克哈所救遂选择协助该组织
首领孟斯克权力渴望道德断选择性盲目快令雷诺陷入疑虑孟斯克背叛手尉沙拉·凯瑞甘并操纵异虫惨道横扫联邦世界雷诺终于认识孟斯克其实并比要推翻联邦少雷诺克哈发场起义并夺走孟斯克旗舰——休伯利安号及整支型舰队前往查尔行星试图拯救凯瑞甘与英勇星灵执行塔萨达期并赢者尊敬雷诺坦率忠诚影响塔萨达黑暗圣堂武士泽拉图使两抛弃前嫌私交友
几场战役雷诺部队直与星灵并肩作战并粉碎球联合理事入侵行战斗扮演关键角色命运作弄使雷诺与孟斯克刀锋王(凯瑞甘异虫主宰所改造新存)再结临同盟虽两名暴君合力付起共同敌于脆弱联盟说崩溃间问题凯瑞甘首先翻脸攻击友军致使雷诺少弟兄死背叛行径
雷诺侥幸逃场屠杀并发誓终家复仇虽面尽异虫虫群刀锋王本强精神力量机微乎其微终幻灭雷诺重返类领转遏制阿克图拉斯·孟斯克权力领土扩张数斗争直陷于低谷阿克图拉斯·孟斯克用尽自所手段——辩才媒体宣传——雷诺努力边缘化
雷诺游击队目前依类帝号公敌孟斯克雷诺存视权威挑衅孟斯克怕暗杀反令雷诺舆论烈士选择设Raynor其追随者断施打击给任何修整积攒实力机
数规模冲突比起帝穷尽资源说几乎所效现实面前雷诺部队渐渐往荣耀阴影黑暗期雷诺选择偶尔接受雇佣委托靠挣钱支撑修整供养支要支持全套班继续运作能意味着未需要接受更类委托自由意味着免费
今雷诺信仰似乎渐渐现实所吞噬:始酗酒并认凯瑞甘转变全自错阿克图拉斯·孟斯克憎恨积累愈合脓疮即使雷诺自我怀疑始影响整班期手副玛特·奥纳依毫保留信仰着雷诺革命几奥纳畏辛苦操持着组织运作坚信雷诺英雄气概终再浮现领导走向胜利
虽没任何背景靠山没经任何专业训练雷诺却名杰领导战略家能力全部自于经验所受任何书本先入主错概念所束缚雷诺少制定巨细弥遗作战计划却于应变并靠着手仅东西逆转局势
雷诺结交声名狼藉囚犯泰查斯·芬利近二十前联邦/Kel-Morian联盟行战争两共同服役于321号殖民堂魔游骑营第见面原反抗级McIntyre营禁闭室30禁闭
随舞台转至玛萨拉战场针Kel-Morian联盟领侦查行结束两都列入失踪员名单近九月战芬利Kel-Morian联盟交换战俘员联邦快火线叛逃罪名狱具体雷诺逃同命运混行星总职尚知
3、类兵种[6]
单位 命值 能量值 攻击能力 热键SCV 空间建设机器 60 --
S矿骡 高级采集者 60 -- -- M陆战队员 用途步兵 45 -- 空 M掠夺者 武装突击步兵 125 --
D收割者 偷袭者 50 --
R幽灵 隐秘行者 100 200 空 G恶棍 90 --
E攻城坦克 火力支援与机装甲 150 --
T雷神 终极重型突击机甲 400 200 空 R医疗运输机 战术治疗运输 150 200 -- D维京 空格斗/面突击 125 -- 空 V妖 战术攻击机 140 200
--乌鸦 战场支援/建设者 140 200
R自炮塔 部署哨兵枪 150 --
T战列巡洋舰 主力舰 550 200 空 B核弹 -- -- 空 --牛陆战队员 -- -- -- -- 4、类建筑[7]
建筑 命值 能量值 攻击能力 热键指挥 1500 -- -- C导弹炮台 250 -- -- T应塔 500 -- -- W兵营 1000 -- -- B工厂 1250 -- -- 星港 1300 -- -- S科技实验室 400 -- -- A反应堆 400 -- -- R工程站 850 -- -- E幽灵研究院 1250 -- -- G军械库 750 -- -- A融合核 750 -- -- C轨道指挥部
-- S行星要塞 1500 -- -- F精炼厂 500 0 -- R补给站 350 0 -- S堡 400 0 -- U雇佣兵营 1000 -- -- D4.2 星灵
1、星灵背景[8]
着高度发达科技强灵能星灵曾度认自宇宙强种族与异虫间战争却证明另点:即使强战士能凭力战胜数量敌教训难令接受社体制所依附哲基石已经毫摇改变延续千异虫星灵家园艾尔入侵已经种族带十字路口:想要存胜利必须作改变现新战术技术已经引入异虫绝作战批星灵所禁用远古毁灭性武器已解冻星灵直口众种族向各式自作战机械弥补数足单星灵战士着卓越战斗技巧同科技与强灵能结合极提高战斗力星灵必须利用机性突袭敌限度发挥特并避免拖入消耗战其由舰种组合舰队怕强火力足敌轰原形态
2、星灵英雄
泽拉图作著名黑暗圣堂武士泽拉图精通灵力量战士杀手先祖约千前自星灵家园艾尔行星流放外黑暗圣堂武士拒绝融入星灵共同灵链结即卡拉道更强调独立意识发展泽拉图拥高阶教士衔更所知晓事迹便异虫威胁显露萌芽候确保星灵族终幸存
泽拉图执政官塔萨达查尔行星第碰面候泽拉图纠塔萨达偏见并起点始弥合艾尔星星灵与黑暗圣堂间裂隙泽拉图第消灭异虫脑虫武士尽管前世间般都认脑虫永死重要泽拉图伴随着塔萨达起艾尔并立刻着手让裂两半星灵族重新联合并且推翻执行高压政策仲裁议院虫族军入侵艾尔期间泽拉图塔萨达并肩作战试图摧毁异虫主宰随着异虫逐渐侵占整艾尔行星泽拉图帮助星灵逃离颗行星异虫军尾随星灵难民达黑暗圣堂家园沙库拉斯泽拉图参与找寻失落水晶KhalisUraj行两颗水晶作用星灵功激萨尔纳加神庙举扫清入侵者接着黑暗圣堂执政官Ulrezaj威胁要消灭些亵渎沙库拉斯星自艾尔星灵泽拉图粉碎Ulrezaj阴谋程起关键性作用
泽拉图身承担许怕重负消灭虫巢脑虫Zasz战斗泽拉图意外主宰建立短暂灵联系尽管由解主宰所知秘密机计划主宰艾尔星位置埋艾尔毁灭种外泽拉图刀锋王间段惨痛漫往主宰死刀锋王试图控制所虫族消灭残余虫巢脑虫程泽拉图曾经止所利用且每都背叛卖
作刀锋王阴谋部控制泽拉图所敬族拉萨加尔泽拉图营救族快发现拉萨加尔已经遭受挽救腐蚀迫悲哀亲手杀死拉萨加尔避免继续沦刀锋王掌玩物死亡终解放拉萨加尔灵魂激泽拉图举并指定黑暗圣堂领导泽拉图认自并适合接受荣誉且灵魂自经历伤痕累累
处理更紧要事务:尽快些刀锋王背叛阴谋幸存星灵建立联系追踪着星灵能量信号直达偏僻卫星希望能够些同志联合起共谋计没发现星灵族见先前王效劳间谍——迷萨米尔·杜兰致力于培养星灵异虫杂交物尽管泽拉图摧毁整培养设施杜兰声称许培养设置部且杜兰声称数世纪许名字混迹于世间各处并效忠于刀锋王另强力量泽拉图自所见切深深困扰带领着数追随者自我流放持续断搜寻着答案想知道杜兰真实身份究竟杜兰所作所底带黑暗未
3、星灵兵种[9]
单位 护盾值 命值 能量值 攻击能力 热键探针
机器工 20 20 --
突击战士 60 100 --
高机侦察及伏击 80 100 -- 空 S哨兵
支援机器 40 40 200 空 O朽者
近距突击支援 100 200 --
I高阶圣堂武士
灵能施者 40 40 200
H黑暗圣堂武士
秘密潜入者 40 80 --
重火力突击 350 10 -- 空 R元棱镜
战术传送 40 100 -- -- A观察者
侦察员 20 40 --
重型支援 150 200 --
高级制空战斗机 60 120 200 空 P虚空战舰
远程轰炸 100 150 -- 空 V运载舰主力舰 150 300 -- (附属单位支持) C截击机
自战斗机 50 50 -- 空 I母舰
主力舰 400 400 200 空 M 4、星灵建筑[10]
建筑 护盾值 命值 能量值 热键节点 750 750 0 N吸收间 450 450 0 A水晶塔 200 200 -- P光塔 125 125 0 C界门 500 500 0 G元门 500 500 0 W机器工厂 450 450 -- R星门 600 600 -- S锻造厂 550 550 -- F控制核 550 550 -- Y光影议 500 500 -- W圣堂档案馆 500 500 -- T黑暗圣所 500 500 -- O机械站 500 500 -- N舰队航标 500 500 -- F4.3 异虫
1、异虫背景[11]
异虫完全同于类星灵种族星际争霸Ⅱ 游戏截图(20张)种群由通染其种族组达异虫统治切目些物经染选择迅速进化效致命杀戮机器异虫需要利用科技术制造武器装甲或者飞船取代些功能都通物适应性计划突变效实现甚至于异虫建筑物些依附于巢穴附近断机体专门功能器官 异虫刚刚达Koprulu星区由异虫集体意识——主宰绝统治主宰通些低级意识体根本指挥着虫群每异虫行首要重要纽带脑虫每脑虫委托直接控制虫群相部宿主则执行脑虫命令负责巢穴战场直接指挥控制部异虫尽管主宰首要目要消灭高度进化星灵种族并吸收基类身发现十用尚未发东西染拥强幽能类萨拉·凯瑞甘主宰进化全新独特物:刀锋王主宰入侵艾尔星灵摧毁刀锋王操纵黑暗圣堂武士消灭其余着脑虫并终统治虫群
2、异虫英雄
沙拉·凯瑞甘作Arcturus Mengsk联邦手救幽灵Sarah Kerrigan加入the Sons of Korhal反抗组织表现足够勇气功运用各种战术KerriganMengsk重要助手
Antiga Prime星革命KerriganJim Raynor(着深切同情或者更深情)功消灭联邦主要力量解放殖民随着局势变化种叫做异虫外星物入侵星球Mengsk企图利用种局势命令Kerrigan幽能发射器(联邦偷种指引星球间异虫装置)放置联邦基异虫蜂拥至荡平联邦军队Kerrigan离同看着由引起场屠杀自充满厌恶
The Sons of Korhal目标进攻Tarsonis(联邦首都)击败联邦军队Mengsk却令Tarsonis安置幽能发射器于数异虫达星球消灭场虫灾星灵始介入眼看着局势要发转折Mengsk交给Kerrigan自杀式任务——保护异虫蜂巢星灵攻击终完任务请求紧急撤退Kerrigan却发现自已经Mengsk丢弃星球许Mengsk利用、解Kerrigan力量认今计划巨威胁事Jim Raynor部队脱离the Sons of Korhal
Kerrigan异虫捕获包保护茧内运送Char星茧同梦魇般Kerrigan慢慢进化异虫强武器——刀锋皇利用电应向Jim Raynor求救幸Jim Raynor作太慢刀锋皇已经破茧
刀锋皇冰冷凝视着救星再曾经Kerrigan;身体已经发显著变化:着保护壳斑驳皮肤同群蛇般发骨翼(用作格斗武器)类体型相貌说能力类智慧灵能力往记忆留存Raynor并没造威胁让安恙离
现Kerrigan服于主宰表达自想思想像其异虫奴仆牢牢控制着——主宰相信勇武精神给整虫群做表率新久刀锋皇要求让潜入艘类科船——Amerigo进步探明类训练幽灵秘密随Kerrigan习技能例灵风暴并且能够Char星应星灵存应Tassadar所并追杀Tassadar注意力星灵黑暗圣堂武士Zeratul身引设定计谋结Zeratul刺杀名Zasz脑虫Zeratul幽能刀刺伤Zasz主宰通接触应星灵母星Aiur星位置遣送异虫主力部队入侵Aiur星Kerrigan则留Char星付剩余星灵Raynor部队入侵Aiur星期间主宰杀死Kerrigan始获部异虫部队控制权并且策划着场针Tarsonis事件复仇
母巢争霸刀锋皇已经控制异虫半部力量Daggoth其脑虫看自失虫群控制便合体组新主宰Kerrigan遥远黑暗圣堂武士家园Shakuras星通染控制黑暗圣堂武士领袖Raszagal操纵着Raszagal声称没主宰控制提议组联盟猎杀虫群竞争手所拒绝接受Kerrigan领导脑虫都干掉Zeratul论何都能信任并拒绝刺杀新主宰
Kerrigan要利用刚加入战场球联邦军控制新主宰计划铲除所竞争手游说MengskRaynor星灵Fenix组联盟Kerrigan球联邦军内部留名Samir Duran卧底同内部破坏球联邦军Korhal星场胜利刀锋皇背叛盟友——休整候攻击盟友军队并杀害FenixMengsk
久KerriganShakuras星抓获Raszagal并要挟Zeratul——刺杀新主宰再见领袖两难间挣扎许久Zeratul终同Kerrigan刺杀新主宰剩脑虫幸Kerrigan已经完全控制Raszagal黑暗圣堂武士领袖自拒绝同Zeratul离Zeratul于Raszagal囚禁监牢希望能够医治久Kerrigan带着部队打破黑暗圣堂武士防御与Zeratul监牢前相遇看Zeratul绝望杀掉RaszagalKerriganZeratul放走要看着悲痛自责纠结
母巢争霸刀锋皇面攻向Char星球联邦军星灵舰队Mengsk部队所组终复仇势力结Kerrigan所领导异虫完全扫平所敌使Kerrigan世界强领导者仇恨恐怖异虫种族战争取优势
3、异虫兵种[12]
单位 命值 能量值 攻击能力 热键幼虫
产卵幼虫 25 -- -- L寄虫 30 -- -- B工蜂
虫群工蜂 40 -- -- D领主
重型空运输 200 -- -- O督察 200 200 -- O变化虫
潜入 5 -- -- --虫
虫族母虫 175 200 -- Q跳虫
突击战士 35 -- -- Z爆虫
道工兵 30 -- -- B蟑螂
肉盾 145 -- -- A刺蛇
型突袭陆军 90 -- -- H潜伏者
重型防御战士 200 -- -- L染者
辅助施者 120 200 -- I变异 45 -- -- I雷兽
重型突击野兽 600 -- -- U飞龙
型攻击空军 120 -- -- M巢穴领主 275 -- -- G腐蚀者 200 200 -- C 4、异虫建筑[13]
建筑 命值 能量值 攻击能力 热键孵化场 1250 -- -- H巢穴 1800 -- -- L蜂巢 2500 -- -- H萃取场 500 -- -- E菌瘤 50 -- -- N脊针爬虫 300 -- -- C孢爬虫 400 -- -- W坑道网 850 -- -- N坑道虫 200 -- -- --孵化池 750 -- -- P爆虫巢 850 -- -- B刺蛇洞穴 850 -- -- H蟑螂巢穴 850 -- -- R染潭 850 -- -- I潜伏者洞穴 850 -- -- W雷兽洞 600 -- -- U塔巢 600 -- -- S塔巢 1000 -- -- N进化房 750 -- -- E
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兄弟,谢了
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其他2条回答
这个问题和你问红色警戒有啥角色是一样的。。。
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出门在外也不愁星灵 - 游戏星际争霸中种族
这是一个多义词,请在下列义项中选择浏览(共2个义项)
在游戏中,星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“神族语”。
强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个神族子民的行动,而每一个神族子民都不得背叛他们的宗教。
Protos在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是Xel'Naga第一个比较成功的作品。但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造Zerg。
2.1 背景资料 相对我们熟悉的人族(terran)和残暴怪异的虫族(zerg)而言,神族完全不同于以上两者,它们感觉比较迟钝,行为神秘。它们具有高度发达的技术,还有潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中,它们一向被看成是最具实力的种族。虽然它们的繁殖能力并不很强,但是它们却可以利用战争机器人来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合,由此来产生目前所知最强有力的兵种。要说到神族有什么缺陷的话,也许就是它们始终拒绝接受改变了。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种严格的行为方式,神族的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明纷争之中。
2.2 战争部落 虽然神族最开始曾经分离并形成了几个不同的战争部落,但最后它们在一个叫做Savassan的学者兼哲人的手中又统一了起来,这位学者也被尊称为Khas(带来秩序者)。这位学者从它的先祖那里学习了很多古老神秘而禁忌的学识,进而发现了一种叫Khaydarin(凯达琳)水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道,这些水晶中蕴含的能量显然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构,这种结构被命名为Khala。这个名字只能粗略地译为“升华之道”,而所有的神族的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种争斗曾经是神族的族人们陷入到累世的宿怨之中,相互之间的残酷争斗最终还产生了三个不同的阶级:Khalai(工匠和发明家),圣堂武士Templar(战士和探险者),执政官Judicator(管理者和领导者)。
2.3 相关装备 人族对神族的所知甚少,我们不了解它们的语言,能力和装备。我们唯一知道的恐怕就是他们拥有极端发达的技术,这些技术包括了传送门的操作,能量护罩的生成以及利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展,但是这却是以付出了数以百计的人的生命为代价才得到的。
神族在Khala的指引下几乎控制了他们造物主萨尔那加(Xel'naga)80%的领土。他们因为受到Khala中Dae'Uhl(达乌)“扶弱济倾”的严格控制而关注和帮助在神族统治下的生物。与萨尔那加不同的是,他们拒绝介入和操纵这些生物的进化过程。这一系列措施使得他们的居住地Aiur(艾尔)成了整个星系中的天堂。
3.1 萨尔那加(Xel'Naga)和神的子民虽然古代的神民只留下了断简残篇的历史,但是其中的确记载着数千万年前,有一个全能的种族曾经一度统治过数千个星球。这个谜般的种族,通常被称作“萨尔那加”或是“来自远方的漂泊客”,据说他们曾经在领域内数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了生命的种子。神民的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命,他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的人都只知道萨尔那加执着于创造一种完美的形体,为此努力了数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的变种和性状,但是这些种族总是赶不上萨尔那加人的期待。
萨尔那加人气馁之余,决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地——银河系的边缘,拥有浓密森林的艾尔。这颗星球上已经有了一种非常先进的种族。这些种族能够适应艰难困苦和难以置信的天候和状况。他们的能力远远超过萨尔那加所知道的其他种族。这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落。最让人惊讶的还是这个种族彼此之间能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效地进行集体的狩猎。萨尔那加对于这个种族的状况感到十分欣慰,因为他们是少数已经突破了低等生物形态演化上障壁的种族。为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字——“神之子民”,简称“神民”。
古代的神民们祥和地居住在艾尔上,在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都在静静地观察他们。虽然他们已经是萨尔那加的实验中最为成功的,但是萨尔那加人依旧对于他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予更多外界的助力。萨尔那加人又花费了无数的时间导引他们的子民,终于让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段。这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力,不但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一的个体也拥有不遑多让的光辉。感动于他们的成功,萨尔那加人终于决定要让神民知道他们的存在,却完全没有料想过随后的混乱。
离开和纷乱的年代
3.2 离开和纷乱的年代 神民的文化在数千年间就散布到了整个艾尔上,最后终于将彼此征战的部落统一在一个集权政体下。为了要测验这些生物进化的程度,萨尔那加人决定自天而降,让自己开始对神民的文化造成影响。起初萨尔那加人的抵达似乎让神民的部落为团结,惊喜的看着自己的造物者出现,从而感受到更大的领会和喜悦。萨尔那加人对于神民渴求解开宇宙之谜的好奇心感到十分的讶异。
神民们为了满足自己不断渴求知识的天性,而发展出了复杂、进步快速的科学和心灵学。当他们对自己的了解和自我意识逐渐茁壮之时,神民开始变得十分骄傲,努力追求自身的成就而不是团体的进步。越进步的部落就越快开始将自己和其他社会隔离,不但寻求自己在这个社会上的定位,更想要让自己的部落在宇宙中占有一席之地。
当这些部落越来越分散的时候,萨尔那加人开始感到气馁:他们觉得也许是因为他们太过急躁地推动神民的进化,而导致了他们的纯粹性受到破坏。许多萨尔那加人开始认为神民们已经失去了他们最强之处,让自我压过了原先合作无间的群体。这些被自我实现所驱动的部落,甚至更变本加厉的恢复各个部落本身的特有仪式,和其他部落越离越远。一度对造物主所保持的崇敬态度,已经开始被怀疑所取代。随着时间的流逝,神民们开始躲避造物主,并且在各部落之间流传萨尔那加人的可能恶行。
为了要切断自己和其他部落间的连结,神民们开始中断最原始的心灵链结。当神民失去了同情彼此的想法时,这心灵链结的最后一段也开始崩坏。心灵链结的中断,对于萨尔那加人来说,是神民们悲剧性的失落了纯粹性的铁证。
萨尔那加人相信自己已经亲手摧毁了最具潜力的实验品,伤心地永远离开艾尔。当听到了造物主离开的消息后,原本就起了疑心的神民们开始毫不留情的攻击萨尔那加人。有数以百计的萨尔那加人被数十年前还视他们为神的神民们残酷的杀戮。萨尔那加人哀伤的阻挡住神民的攻势,幽幽的离开了艾尔。
神民的部落在这失落的混乱中,开始彼此征战了起来。接下来的日子是银河系历史上最为血腥的自相残杀、自暴自弃的内战:万世浩劫(Aeon of Strife)。无数个世代的神民在纷乱的年代中彼此残杀,每个人心头都背负着忘恩负义的自责,以及被抛弃的伤悲。虽然神民们有关这个“失落的年代”的记载只有残留很少的一部份,但是很明显的,这些神的子民们变成了残暴的杀手数世纪以来,对于彼此的仇恨让许多世代的神民连过往的光荣和一度紧密的心灵链结都不及知道,就在自相残杀中战死。传说中甚至连艾尔的地表都因为这些疯狂的杀戮而遭到破坏。看起来,这原先兴盛无比的神民文化,似乎已经走到了绝灭的边缘。
3.3 卡拉(Khala):升华之道 虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第二个年代的最重要原因只有一个。在这场古老的血腥争斗中,有一个神民意外的受到了启发。这个先知,虽然他的名字已经在历史中散逸了,但是史家们都将他称为“Khas”,或者是“带来秩序之人”。Khas在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之后,他找出了古老的强大物品-被称作Khaydarin水晶的物体。萨尔那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。Khas将它的力量导入自己身体,让他得以体会自己这个种族古老的、和谐的心灵链结。经过了数千年之后,神民的心灵链结又再度被开启了。
Khas被每个神民的情感和思想所淹没,突然意识到,其实神民的心灵链结根本就没有中断,只是每个人都忘记了如何去使用它。Khas为这毁灭自己种族的战争和仇恨所震慑,决定找出终止这场混乱的方法。Khas聚集了许多年轻的神民战士,成功的教导他们如何利用先前已经被遗忘的心灵链结。这些年轻人突然之间远离了身旁的纷乱和砍杀,意识到了自己种族的愚昧。他们相信萨尔那加人的想法没错,他们完美的本质的确已经被自我的出现而破坏了,他们的确是个失败的被创造物。他们也相信,由于他们的失败并不是由于自己所造成的,所以其实神民们内心的挣扎是毫无意义的。
Khas发展出了一套先进的心灵进化系统,希望能够好好的训练这些年轻人,让他们不再重蹈过去所发生过的悲剧。他的理论被称为“Khala”或叫做“升华之道”,这个理论呼唤所有的神民放弃自身的挣扎,重新朝向统一的大我迈进。Khas最大的期望就是“Khala”能够将新的希望和活力注入神民全体的心中。慢慢的,许多神民舍弃了他们古老的怨恨,并且加入了越来越兴盛的卡拉之徒。这就是混乱的年代中最重要的转捩点,也是第二个世代的开端。当部落停止了战争,开始重修旧好的时候,Khala正准备要开始改变神民们更为古老的习俗。
3.4 达乌(Dae'Uhl):济弱扶倾 Khala除了订立了严格的行为规范之外,同时还试图将社会组织从部落改变成种姓(Caste)制度。所有神民的部落都要分成三个阶层:执法官阶级(Judicator Caste),圣堂武士阶级(Templar Caste),僧侣阶级(Khalai Caste)。这个改变除了更加消弭过往的仇恨之外,也替神民族准备好了一个全新的开始。执法官是由神民中的长老和代议士所组成的,主要的目的是为了监督整个社会在Khala的规范下运作。评议会是在一群长老的治理下运作,被称作最高议会。第二个阶层,被称为僧侣,是由神民族中的绝大部份所组成的。僧侣阶层代表的是工程师、科学家和劳工,他们在混乱的年代之后努力不休的重建被破坏的家园。第三个阶层叫做圣堂武士,是艾尔的神圣战士和保护者。
在最高议会所治理的评议会监督,以及圣堂武士强大的武力下,艾尔很快的就变成银河系中的天堂。随着他们快速的发展,神民们很快的就重新发现了之前失落的知识,很快的找回了星际旅行的知识。在短短的数百年间,神民族征服了他们四周的几百颗行星,并且将他们的文化散播给无数的智慧生命。最后,神民们成功的重新得回了萨尔那加人原有星球数目的八分之一。
除了依循Khala严格的规定之外,神民们更把Dae'Uhl,或称作‘济弱扶倾’的重担揽到自己身上。Dae'Uhl依循着萨尔那加人的行为模式,要求神民们必须照顾和保护那些在他们底下生活的生命。与他们的祖先不同的是,神民们拒绝介入或是操控他们所保护生命的进化过程。神民们一直都对于外来的侵略非常的小心,持续的注意着那些毫无所觉的被保护者。不过神民们像过去的萨尔那加人一样,不现身在被保护者的面前。几百种智慧生命在他们的疆域中繁荣兴盛,根本不知道冥冥中还有一股力量在保护他们。
黑暗圣堂武士
3.5 黑暗圣堂武士 虽然他们新的文明持续的兴盛发展,但是最高议会依旧保有一个可耻的秘密,不敢给大众知道。有少数的部落拒绝相信Khala圣典的教诲,相信他们个体意识的消灭只是更为增加最高议会的力量。这些叛逆的部落并不邪恶、也不是民兵、他们只是坚决的相信心灵链结将会是神民族的末日。因此,最高议会尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在,因为他们惧怕这些部落会对祥和的世界造成影响,摧毁Khala所努力达成的目标。他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁,因此,他们命令圣堂武士去将这些部落彻底铲除。
领导这支部队的是一名叫做Adun的年轻战士,他不忍心对自己迷途的同胞痛下杀手。相反的,天真的Adun试图把叛逆部落藏匿起来,不让最高议会发现。Adun相信,只要教导他们运用自己的精神力量,就可以说服他们听从卡拉之道的教诲。后来,虽然他们的力量变得和圣堂武士一样的强大,但是这些叛逆部落依旧不愿放弃他们爱好自由的灵魂,加入卡拉之道。由于缺少了升华之道的训练,这些神民们的力量失控,不受控制的在艾尔上造成了巨大的风暴。
最高议会惊恐的发现圣堂武士没有消灭这些部落,开始慌乱的寻求解决之道。如果最高议会公开的惩罚Adun和圣堂武士,那么他们将必须承认叛逆部落的存在。因此,最高议会决定永远驱逐这些迷途的同胞。Adun辖下的圣堂武士发誓永远不对外公布此事,而这些叛逆的部落则被送上古老的的萨尔那加巨船,飞向无垠的宇宙。从此以后,这些叛逆部落就会被称作“黑暗圣堂武士”。
随着时间的流逝,暗影圣堂武士的传说开始在艾尔上散布,让年轻的神民们感到既神秘又刺激。为了要展示自己对于评议会和最高议会的唾弃,他们切断了自己的神经束,有效的隔离了和其他神民间的心灵链结。很多人都相信,由于这些暗影猎人切断了自己和神民间的联系,所以他们被迫要从黑暗、深邃的太空中吸取心灵能源。这种传说变成了对这些叛逆战士的一种控诉。暗影圣堂武士遭到自己同胞的厌恶和追杀,只得在自给自足的太空船上过着流放的生活。
人类和异形的到来
3.6 人类和异形的到来 神民们静静的看着人类意外的来到他们疆域的边缘。虽然神民们不确定这些流亡人类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标。神民们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功在神民的疆域中建立了许多简陋的殖民地。虽然地球人的科技远逊于神民,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境,并且发展的十分兴盛。神民们对于地球人感到非常的有兴趣,因为他们发现地球人之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步。
神民们警觉到地球人快速的耗竭自己星球上的资源,在神民眼中看来,这些人类不懂得维护自然界中微妙的平衡,在他们四处迁徙的过程中,只会在身后留下一个又一个荒废的星球。由于受到‘济弱扶倾’规范的严格限制,不管他们多么想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观。两个种族之间就这么保持松散的关系许多年。但是,一次神民的侦察任务看到了这些无助地球人的末日。
圣堂武士Tassadar率领着他著名的圣堂武士探险队,发现在神民的领空边缘漂浮着一些有机的建筑物。靠近调查之后发现,这些不起眼的生物组织其实是外星人的探测器。虽然Tassadar无法判断这些探测器的来源,但是他可以确定一点,这些探测器是朝着克普鲁星区的人类殖民地而去。
Tassadar将这些活生生的探测器带回艾尔做研究。这些奇异的外星人组织和神民所知的其他生命完全不同。每个探测器的基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的。为了要调查他们的来源,神民科学家尝试着将Khaydarin水晶的能量聚焦在这些小生物的意识上。神民们惊讶的发现这种外星生命竟然快速而且自然的做出反应。这种惊讶是有原因的,因为只有经过萨尔那加人特别改造过的生物才能够吸收这种水晶的能量。更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:“找到人类”、“消灭”、“学习”、“进化”……
神民族推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱。如果这些生物经过萨尔那加人基因工程技术的改造,那么他们将十分的先进而且强大。很明显的,这种生命对于所有的生物都是一种威胁。而且,不管这些生物的母群体在哪里,他们一定都还在不停的搜寻毫无所觉的地球人。
神民族开始对着四周的宇宙派出大量的侦察船,观察是否有任何的入侵者。Tassadar声称,在‘济弱扶倾’的纲领规范下,保护这些低下的种族是神民族应有的责任。最高议会则不能认同这种看法,他们认为这些‘低等’的地球人已经被某种新的威胁给感染了,必须要用烈火将他们消灭殆尽。在评议会和圣堂武士之间就应该如何介入人类事务开始了激烈的辩论。
两个阶级唯一能够达成共识的是这个种族毫无疑问的是由萨尔那加人所改造出来的。如果他们确定是由这些造物主所创造的,神民们最好提高戒备。双方都同意,先派出Tassadar的舰队去观察人类的殖民地,试图判断这次危机的急迫性。因此,Tassadar率领着他的舰队Gantrithor号和一队强大的神民战舰前往人类的殖民地。
末日的开始
3.7 末日的开始 一抵达了人类的区域之后,Tassadar的斥候发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地。在仔细的观察之后,塔沙达发现边境殖民地Chau Sara已经被外星人的有机体给感染了。整个行星的地表都被一种厚重、剧毒的物质所覆盖,持续的腐蚀这里的表土。更糟糕的是,异形们已经将这里所有的人类都消灭殆尽,或者是寄生在他们身上。Tassadar看见了这种恐怖的景象,开始怀疑为什么人类没有赶来救援这个已被摧毁的殖民地。
最高议会一得到了消息之后,立刻下命毁灭整个星球上的所有感染。Tassadar知道这样做将会杀死所有的生命,但也只能无奈的服从。巨大的神民战舰从轨道上瞬间降下了天火,烧尽整个殖民地。虽然这里的异形被全部清除了,但是很明显的附近还有几颗行星也有受到感染的迹象。上级命令Tassadar摧毁所有可能受到感染的殖民地,宁可错杀,不可放过。Tassadar在前往Chau Sara殖民地的途中,开始质疑这项命令的合理性。
人类战士被神民族对于Chau Sara的攻击打得措手不及,正准备派出大群舰队抵御这些入侵者,而Tassadar却正好下令他的舰队撤离。塔沙达没有办法说服自己摧毁原先前来保护的行星,他想要找到一个方法可以打败这些异形,却不需要将人类彻底消灭。因此,他拒绝服从上级给予他的无理命令。他带着庞大的舰队藏匿到地球人的侦察范围之外,静静的观察异形接近人类的殖民地。
Aiur的沦陷
3.8 Aiur的沦陷 在摧毁了第一个Terran行星Chau Sara之后,被派来清洗星球的Tassadar决定在人类都撤离出行星之后再动手。Tassadar发现了黑暗圣堂武士们能有效地杀伤Zerg,未经过最高议会的同意就与他们结了盟。通常下一个Zerg族群的领导--脑虫(Cerebtare)在杀死后会重生,只有黑暗圣堂武士的能量才能使其真正死亡。不幸的是,当Zeratul领导的黑暗圣堂武士摧毁第一个脑虫的时候,Zerg主宰突然和他的精神建立了链接。他们的秘密都被对方知道了。结果就是主宰知道了Aiur的位置。在一段战役之后,Zerg最终征服了Aiur,同时Tassadar被囚禁在了Char的空间平台上,而Zeratul又被Kerrigan堵在了一个人类的科学站中。
主宰亲自在Aiur降临了,但是在一场惨烈的战役中,Protoss军队杀死了数只脑虫使得主宰也受到了伤害。趁着Zerg的慌乱,Tassadar在Jim Raynor的帮助下,结合光明以及黑暗圣堂武士的力量,牺牲了自己与主宰同归于尽了。最后将近有70%的Protoss死于Zerg手中,失去领导的Zerg开始在Aiur肆虐,最高议会也瓦解了。有趣的是,直到Tassadar与主宰决战之前,最高议会意识到了Tassadar、Zeratul和Jim Raynor做出的贡献远远大于最高议会,对自己拘泥于传统感到后悔。Aldaris说在现在处于最暗淡时期的Aiur,他们才是真正的英雄。
3.9 幸存者 Zerg四处肆虐,Zeratul建议他们去黑暗圣堂武士的家园Shakuras避难。虽然残余最高议会的领导Aldaris坚决反对,最终还是执行了。然而他们很快就发现Zerg尾随他们也来到了Shakuras,并且在Xel'Naga神庙附近筑巢。黑暗圣堂武士的女酋长Raszagal说他们需要两块水晶--Uraj和Khalis,分别象征光明与黑暗的力量,才能击败Zerg。
然而已经被主宰感染并且变成Zerg的前Terran幽灵特工Kerrigan来到了这里,告诉他们有一个新生的主宰在Char诞生了。她指出如果让主宰成长成完全体,自己就会再度被它操控。于是他们答应帮助Kerrigan阻止主宰孵化,作为回报的是Kerrigan要帮他们收集两块水晶。
在两块水晶都收集完毕以及主宰瘫痪之后,Aldaris和他的人民突然向Artanis,Zeratul,Fenix以及他们的Terran联盟James Raynor宣战了。Aldaris的军队被击败了,当Zeratul和Artanis问他为什么这么做的时候,Kerrigan突然出现并且杀死了Aldaris。Zeratul异常愤怒,将Kerrigan驱逐出了Shakuras。
Protoss继续攻占Xel'Naga神庙,并且同时运用两块水晶的能力。这清除了Shakuras表面上的所有生物,只有进入神庙避难的Protoss存活了下来。不管怎么说Protoss击败了Zerg。
虽然Kerrigan被驱逐了出去,但是不久之后她带着Sanir Duran又回来了。她的Zerg军队进攻了Telematros(Shakuras首都)的Protoss。Duran摧毁了一系列的水晶塔使得Protoss防御系统瘫痪,Kerrigan和她的Zerg军队掳走了Raszagal。这使得Zeratul开始追杀Kerrigan以救回女酋长。Kerrigan提出的要求是Zeratul杀死Char上的新生主宰,他就让Raszagal回家。当时已经被Kerrigan控制了的Raszagal也劝他这么做。Char上的UED被Zeratul击败了,并且杀了脑虫。Kerrigan让Raszagal回去,但Raszagal却宣誓对Kerrigan效忠。Zeratul怒火中烧,强行夺回了Raszagal,希望能治愈她。但是Zeratul还没来得及返回Shakuras治愈Raszagal,他的殖民地就被Zerg摧毁了。战败之后,Zeratul杀死了Raszagal,以使得她不再是Kerrigan的奴隶。意外的是Kerrigan放了Zeratul一条生路,她觉得Zeratul一辈子都会活在弑君的阴影中,这才是最好的报复。
之后Kerrigan在Char上结集了部队,Artanis的Protoss联合UED以及Terran皇朝对Kerrigan发动了总攻。然而Kerrigan击败了他们,Artanis领导的残余Protoss(Fenix阵亡,Zeratul失踪)返回了Shakuras“重建光荣的家园”。
3.10 未来 Zeratul杀死了Raszagal之后,Kerrigan让他和少数Protoss活了下来,把他们至于Char上任其自生自灭。Zeratul开始寻找Artanis和他的战士们,来到了一个神秘的黑暗卫星上。当他在这里探索的时候,发现Samir Duran正在研制一种神秘而强大的种族。
Artanis想要把Shakuras上的两伙Protoss整合起来,但是很多黑暗圣堂武士依然怨恨Aiur上的Protoss。
经过了很长一段时间的磨合,在神族新领袖(玩家)的领导下, 在他们新的家园Shakuras建立起了更加强大的政权,这个政权开始由高阶圣堂和暗黑圣堂一起治理。在神族新领袖(玩家)的领导下,神族的科技又一次进入了黄金阶段.他们不但在Kopulu天区的角落里重新起用了那些古老的战争机器------曾经带领神族征服Kopulu天区的Mothership(神族母舰)和在Khalath一役里死神般存在的Colossuss(巨像),还发明了新的战争机器------神秘的Stalker(追踪者),以及光明与黑暗融合的产物Void Ray(虚光船).神族开始慢慢地复兴起来了!他们要求打回Aiur的呼声越来越强烈了!
不知道这古老而又神秘的文明将会延续到何时。
4.1 英雄人物 Adun
在星际争霸的世界中,Adun是一个Protoss人。关于他的知识非常少,但是在Protoss人社会中,尤其是圣堂武士制度(Templar Caste)的年代,人民将他当作一个英雄,甚至是一个半神一样崇拜。
当Protoss的远古战争时期(Aeon of Strife)结束后,整个种族都开始信奉Khala以避免再次回到那可怕的年代。然而,一小部分 Protoss对Khala带来的影响感到恐惧,他们以游牧部落(Rogue Tribes)的形式秘密地生活在Aiur上,为大多数Protoss所不知。只有最高议会(Conclave)知道他们的存在。
Adun,这个富有思想的年轻勇士,受最高议会的派遣抵抗来自未知的侵略。然而当Adun发现这小部分Protoss的游牧部落的时候,他并没有按命令处决他们。相反,他尝试教导他们如何在脱离Khala的思想下利用心灵能力。当他成功地教会了他们如何躲避最高议会,然后尝试教他们心灵风暴的时候失败了。失去了Khala的指引,他们的心灵风暴席卷了整个Aiur,将他们所处在的地点暴露无遗。
慌忙重组小部落再次开始征战。旧时的仇杀和自古就有的偏见死灰复燃,拒绝Khala之道的Protoss被宣判为叛徒并且被猎杀。
最后,最高议会想出了一个掩人耳目的方法。这个游牧部落被秘密地送进了一架Xel'Naga人的货船并被驱逐出了Aiur。对其他Protoss来说,他们的存在就是一个谜。最后他们变成了Protoss传说的黑暗圣堂武士(Dark Templar)。
Matriarch Raszagal,这个年老的Protoss,足以记得当初被放逐的经历。这对她和她的人民来说,是一个辛酸又痛苦的经历。
Adun之后下落不明。
4.2 其他人物 Aldaris
Aldaris是一个740岁的强大的Protoss执法官(Judicator),效忠于最高议会(Protoss Conclave)。他是Khala的忠实拥护者。高议会任命他为Tassadar远征军的监督。他非常反感黑暗圣堂武士,并且会毫不犹豫地把对他的哲学持异议的人列为异教徒。
在Tassadar死后的一段时间Aldaris变成了Protoss的领导者,这使得他不得不和黑暗圣堂武士的首领之一Zeratul结盟。他来到了Shakuras,而且在发现女酋长(Matriarch)Raszagal和Kerrigan结盟之后对她抱有极大的不满。
当Artanis、Zeratul 和Kerrigan寻找Uraj和Khalis水晶的时候,Aldaris发现不知道Kerrigan用什么手段控制了女酋长的心智。当Artanis和 Zeratul回来的时候他已经发动了全面的战争。女酋长命令黑暗圣堂武士进攻他的部队,甚至在几千年来第一次允许了他们合体成黑暗执政官(Dark Archon)。Zeratul感觉女酋长有一些反常。
尽管Aldaris巧妙地设置了很多幻象,最终还是被击败了。就在他要告诉Zeratul和Artanis真相的时候,Kerrigan带领着四只潜伏者(Lurker)杀死了他。因为这种行动Kerrigan被逐出了Shakuras。然而,不久之后她又回来了。
在那段时期,由于Aldaris的死,再没人能发现女酋长Raszagal已经被Kerrigan控制了。这导致了Zeratul和Protoss们在第六篇章中的惨重结局。
Artanis是一个年轻的Protoss执政官。虽然他只有262岁,但他已经开始担负很重要的军事责任了。
Artanis是一个非常尊重Tassadar的战略家。他看不起Terran,认为他们弱小,后来在Zeratul的监护下他的看法才有改观。
他作为一个年轻的战士和侦察机驾驶员为现在已经解散的Protoss最高议会效力。Artanis是少数还活着的Protoss英雄之一,也是最后的圣堂武士领导者。虽然他雇用了一些非正规的军队,而且作为领导过于柔弱,但因为太年轻还是显得骄傲和急躁。
但是虽然他大权在握,他有时还是能反省自己的骄傲自大。他想成为像Tassadar一样伟大的领导者。这有时反而使得他否定了自己原本更加优秀的判断。有趣的是,大多数圣堂武士见面时互相用“En Taro Adun”致敬,而他则更多地使用“En Taro Tassadar”。
Fenix是Protoss的一名狂热者(Zealot),在一次战役中牺牲后被改造成为龙骑士,身为AiurProtoss帝国防御部队的执政官(Praetor),他总是亲自带领着部下们冲入敌军的阵营中作战。他深得部下的爱戴,因此最高议授予他圣堂武士称号。在他为Protoss效力的这段时间,尽管他凶狠地击杀过无数敌人,最终他还是死在了Aiur最大的敌人手中 --自立为“刀锋皇后”的Sarah Kerrigan。
Tassadar,356岁,是一名高级圣堂武士,也是一名执行官,直到因为违反议会领导人Aldaris的命令而被执法官流放。和Aldaris不同,Tassadar也尊重那些在Chau Sara上打击Zerg的Terran。Tassadar在星际争霸Ⅰ的结尾中(母巢之战之前)驾驶Gantrithor号撞击主宰,与之同归于尽。
由于Tassadar的献身,Protoss尊他为圣徒。在母巢之战中,Protoss致敬的口号“En Taro Adun”替代为了他的名字,“En Taro Tassadar”。
Zeratul(泽拉图)是作为一个充满悲剧色彩的角色,他以刺杀Zerg主宰(Overmind)而著称。
在整个游戏中Zeratul由James Harper配音。
Zeratul是一名黑暗圣堂武士(Dark Templar),有点神秘的并且诡计多端。像所有的黑暗圣堂武士那样,他的祖先被长期驱逐出Protoss家园,并被禁止跟随Khala。尽管他憎恨Protoss议会的流放,但他仍然是可敬的,并忠于他的信仰。
自从Kerrigan打散了Zeratul的大部分部队后,Zeratul只能孤独的寻找Artanis。在这期间,他发现了一颗和Braxis相似的隐秘卫星,携带着Protoss能量信号。
在卫星上他消灭了几个Terran雇佣兵并营救了几个Protoss战俘。他还发现Zerg也是试验品,目的是为了创造一个Zerg/Protoss混合体。最后他惊讶地发现是Samir Duran在策划这个惊人的试验,尽管他过去也Zerg的一员。
Zeratul憎恶并杀死了Zerg/Protoss混合体。
Zeratul离开了黑暗卫星,却不知道如何向其他Protoss叙述他刚才的经历,可能由于他对女族长死亡的罪恶感。Zeratul无助地担心着未来。
在离开黑暗卫星后,Zeratul乘着他的飞行器,在虚空中游荡,寻找末日的预言碎片。在他抵达碎片所在星球后,被刀锋女王萨拉·凯瑞甘及其虫群部队伏击。他在拿到所有预言碎片后,得到了由一位高阶圣堂武士率领的狂热者部队的接应,离开该星。
为了解读预言,Zeratul带着预言碎片来到了圣堂文库扎库星上寻找守护者解读预言,但是发现守护者们被囚禁了起来,而看管他们的是一个非常恐怖的东西。
预言中提到了已经死去的主宰,为什么预言会跟主宰有关,Zeratul决定回到艾尔找到主宰的残骸用自己的幽能力量来感受已经死亡的主宰的残留意识。
Zeratul用幽能感受到的,也是主宰所看到的未来:人类已灭亡,混源体控制着虫族向神族最后的势力发起了进攻,神族的英雄们齐集一堂,慷慨悲壮的战斗至最后一兵一卒。之后,银河燃烧,群星无光,世界末日到来。
Zeratul将自己的记忆和精华(原话)封印在一颗记忆水晶中,神秘出现在了James Raynor的旗舰上,将记忆水晶交给了James Raynor,然后离开了旗舰。
女族长Raszagal(Matriarch Raszagal)是黑暗圣堂武士的首领。在隐秘的世界Shakuras行星上,她统治着她的黑暗圣堂武士。她已度过了1045个岁月,是最年长的Protoss,也是最年长的黑暗圣堂武士。很久以前他们被Aiur的议会放逐,而她是极少数知道往事的人。
Raszagal(拉萨加尔)是游戏中唯一一个女性Protoss。和其他黑暗圣堂武士不同,她看起来有着长长的幽能附肢。这些附肢的末端可以与Khala进行联系。
她拥有强大的幽能力量,领导黑暗圣堂武士已近500年了。但由于她的年龄,她的力量开始衰弱了。
后来,女族长Raszagal在被Sarah Kerrigan控制后心智开始改变,Zeratul为了不让她成为Kerrigan的奴隶便杀死了她。
他是Adun的朋友,在他被冻结前他曾和Adun共同战斗过,而且他自己已经3000多岁了。3000年前他在一次行动中受了伤,之后被送到静止细胞(Stasis Cell)中冻结了起来。直到发明了龙骑士技术他才被解冻。为了活下去,他变成了史上第一个龙骑士。
瑟兰迪斯在星际争霸二的故事中是星灵的执行长。她是至今为止在核心系列中出现的仅有两个有名字的女性星灵之一,另外一个是拉施嘉尔(Raszagal)。瑟兰迪斯视暗黑圣堂武士为她的传统的一个威胁,但是她乐于与他们共事。她急切地希望开始与异虫之间的战争,夺回艾尔(Aiur)。
Shelak部落
Shelak部落是(Shelak Tribe)一个执法官阶级(Judicator Caste)的部落,是Protoss社会中的知识分子。在万世浩劫之前是最亲近Xel'Naga的部落。其他执法官们指定Shelak部落研究并且保护Khaydarin水晶,并且学习古老的Xel'Naga文字。执法官们禁止任何Protoss接触Xel'Naga的资料。因此Shelak部落拥有一支军队。然而他们没有从Zerg的进攻中保护好Khaydarin水晶。
Shelak部落的颜色是白色的。
Ara部落由一群普通Protoss人组成的年轻部落,Ara部落是第一个跟随Khas并且赞赏其社会理念--Khala的Protoss人的后代。通过控制执法官集会,Ara部落统治着Protoss最高议会。另外,Ara部落指挥着最高议会执政官守卫(Conclave Praetor Guard)以及一支强大的舰队。
Ara部落的颜色是红色的。
Sargas部落
这个部落最“负有盛名”的就是对Protoss最高议会的忠诚度问题。他们经常背离Khala之道。他们擅长杀戮,所以最高议会利用他们作为刺客和杀手。当Protoss的叛逆部族公之于天下的时候,这些叛逆者其中大部分都是来自Sargas部落。
Sargas部落的颜色是蓝的。
Akilae部落
Akilae部落是光明Protoss(与黑暗圣堂武士相对)中最有战斗力的军队。在万世浩劫中他们征服了其他部落长达几百年,但最后归顺Khala了。虽然他们向执法官(Judicator)们效忠,但是他们认为Terran是潜在的盟友,而不应当随随便便地杀光。他们还保护被感染的Terran殖民地。
Akilae部落的颜色是绿的。
Auriga部落
大概一万多年之前,Auriga是第一个开始修建船只的部落。他们驾驶着庞大的航母和仲裁者作战。在Aiur内战期间,Auriga站在了最高议会一边与Tassadar作战,然而被击败了。
Auyriga部落的颜色是橙色的。
Venatir部落
我们对这个部落所知甚少。他的很多成员像Sargas部落一样,想要拒绝Khala。在母巢之战中,Auriga部落是很少没被Zerg清除的部落之一,Protoss英雄Aldaris,Zeratul,Artanis以及这个部落逃到了Shakuras。
Venatir部落的颜色是棕色的。
Velari部落
Velari部落在抵抗Zerg入侵Aiur的战役中有所表现。他们是最高议会主要的间谍集团,在第四章中的最高议会建筑遗迹就是Velari部落的。当Aldaris发现之后,他用了Velari部落的颜色。
Velari部落的颜色是黄的。这个部落也是谜一样的存在,星际1代和2代都从未真正登场过,可能会在虚空之遗之中扮演重要角色。
Nerazim部落
又叫黑暗圣堂武士(Dark Templar),是一批因不服从Khala而被流放的Protoss。他们切断了自己的神经束以表示他们对Khala的轻蔑。黑暗圣堂武士与Khalai之间有着一段充满猜忌与憎恨的历史。
Nerazim的部落颜色为翠绿色。
星际2中泽拉图的部队就使用的这一族徽,而他们也自称作达拉姆星灵。
神族母星。 Bengalaas原产地。它被广袤的植被尤其是热带森林覆盖,具有广阔的大海和多风暴的天气。神族是这里唯一的智能生命。Aiur上存在着一个巨大的幽能矩阵--所有的神族依靠它建立心灵链接获得能量。
黑暗圣堂武士的家园.Shakuras毫无植被,紫黑色的大地,深渊般的河水,裂缝遍地. 缺乏生命的星球, 但却是Kakaru的原产地.这里如此之暗是因为太阳奇怪地“变暗”了,Shakuras有着一颗奇怪的黑色的太阳,大概是Xel'naga的工程使然。
神秘的丛林星球。Protoss巨大的宗教意义所在. 古书云: "古之契约让其凌于世之上, 至今日, 权之封印定会再度开启."
Crossroads
葱茏的丛林. Protoss圣文记载: "在这里, 会被选中的只有真正的英雄."
万世浩劫时的著名战场. 现已成为年轻的Protoss们争夺梦想和荣誉的竞技场.
Ullalah II
一望无际的平原. 但是神秘的Gheilia Plateau( Protoss 的某场内战在此)高地却在这里.
丛林地形. Protoss 的 Acropolis卫城废墟就在这里.
丛林地形的Belsh是Taldarin部落的圣坛,这里生产一种被星灵们称作“造物主之息”(Breath Of Xel'Naga)的态化氢(地嗪)瓦斯。星际2人族战役中Jimmy Raynor曾到此与Taldarin们大战一场。
格鲁纳星系中的一颗丛林行星,因为其绕转恒星的不稳定而常常受到致命热辐射的炙烤,但是确是星灵存放神器的仓库。星际2人族战役中出场。
一颗冰冷荒凉的黑暗行星,与Shakuras同属一个星系,黑色的太阳使这里同样黯淡无光,可是这里却有着Xel'Naga的古老遗迹,为了解开末日预言的秘密,泽拉图曾经到访这里。
星灵的文库行星,三位记忆着星灵历史和文明的不朽的保护者就在这里,有专门的一支星灵部队守护着这里,泽拉图为解开末日预言的含义,到达过着了。
星灵末日预言任务中的最后一战就在这里打响,星灵们动用所有残余的兵力,集合了所有英雄在这里和混源体异虫组成的大军浴血一战,最后以失败告终。
oProbe探针
o Zealot狂热者
o Dragoon龙骑士
o High templar高阶圣堂武士
o Dark templar黑暗圣堂武士(母巢之战新增单位)
o Archon光明执政官
o Dark archon黑暗执政官(母巢之战新增单位)
o Shuttle穿梭机
o Observer观察者
o Reaver金甲虫
o corsair 海盗船 (母巢之战新增单位)
o Scout 侦察机
o Carrier 运载舰(航空母舰)
↘Inter-ceptor 截击机
o Arbiter仲裁者
o Probe 探测机
o Zealot狂战士
o Stalker追猎者(又称追踪者)
o Sentry 机械哨兵
o High templar 高阶圣堂武士
o Dark templar 黑暗圣堂武士
o Archon执政官(1代中光明执政官)
o Immortal不朽者
o Warp Prism 传输棱镜(相位棱镜)
o Observer观察者
o Colossus巨像
o Phoenix凤凰战机
o Void ray虚空辉光舰(虚光船)(虚空舰)
o Carrier 运载舰(航空母舰)
↘Inter-ceptor 拦截机
o Mother Ship 圣母舰
o The Mothership core 母舰核心(虫群之心新增单位)
o The Tempest 风暴战舰 (虫群之心新增单位)
o Prophet 先知(虫群之心新增单位)
o主控中心(Nexus)
o水晶塔(Pylon)
o吸收站(Assimilator)
o兵营(Gateway)
o炼炉(Forge)
o光子炮塔 (Photon Cannon)
o控制核(Cybernetics Core)
o盔甲电池(Shield Battery)
o机械工厂(Robotics Facility)
o机械支持体(The Robotics Support Bay)
0天文台(Observatory)
o黄昏会议(Citadel of Adun)
o圣殿(Templar Archives)
o星际之门(Stargate)
o机群塔 (Fleet Beacon)
o仲裁神殿(Arbiter Tribunal)
o主控中心(Nexus)
o 吸收间(Assimilator)
o 水晶(Pylon)
o异界门(Gateway)
↘次元门(Warpgate)
o 熔炉(Forge)
o光子炮(Photon Cannon)
o 控制核心(Cybernetics Core)
o 机械研究室(Robotics Facility)
o 机械站(Robotics Bay)
o 暮光议会(Twilight Council)
o 圣堂档案馆(Templar Achieves)
o 黑暗圣所(Dark Shrine)
o 星门(Stargate)
o 舰队航标(Fleet Beacon)
PVP的话形势就是谁先开矿谁死,所以4BG成为了一个主流打法,笔者我研究出了一套闪耀追猎开矿 换家法,其思路了就是利用闪耀追猎来压制对手并开矿,如果对手在你开矿的兵力真空期进攻,那么就利用闪耀追猎的机动性跟对手换家(你有两矿经济,可以在对 手和你换家的时候补充到超过对手的兵力),如果不进攻,那么接下来就是2矿打1矿的局面。
首先我们还是先看看PVP单矿使用不同战术路线的timing吧。
最快的是野BG爆XX拥有最早的timing
接下来是4BG传送门爆纯XX(50气停采)拥有第二个timing,能比传统的极限4BG在5分30秒多2个兵
第三个timing才是正统的4BG,晚4BG一般都是用于防守居多,极限4BG则多用于进攻
第四个timing就是VC的闪耀追猎了
而VR科技的timing是最慢的
从上面的分析可以看出,除非双方在早期就非常热血的火拼或者某一方在很早就确立优势,否则双方势均力敌的拉锯战拖到了中期以后,闪耀追猎就用友比巨象科技更早的timing,并且这个timing必须在对手拥有2个以上巨像并升级完射程之后局势才会扭转,这段期间只要配合XX兵,你可以挡住对手的任何进攻,不开矿的话,则是压着对手打。
笔者的战术也是根据这一思路来展开的,用最为保险的晚4BG开局,通过侦查来决定是否停农民,如果对手是传统的极限4BG(追猎+XX而非纯XX),补好兵营然 后把所有星空加速都用在传送门升级上面,然后持续补农民。PVP防不住对方的极限4BG抛开操作的因素,其最根本的原因不是比对手补多一两个农民,而是开 门的时间,只要开门开得及时,比对手多补几个农民其实并没有太大的影响,除非你真的补到连钱造兵都没有,那就另当别论了。
晚4BG最大的优势就是经济比极限4BG的好(推荐单矿补到30农民),也可以比较轻松的防守住极限4BG,并且可以把那些速VR科技的对手压 在家里压得死死的,唯一的缺点就是当你的闪耀没升级完成时,你的RUSH对对手没有太大的威胁,对手只要龟得好,你的RUSH多半会被守住。
当你的闪耀升级完成时,可以选择试探性的进攻,根据对手的兵力来决定是开矿还是持续补兵RUSH,RUSH这里我就不多讲了,这个对于大多数P 来说都烂熟于心了,主要是开矿这方面,开矿的地点要选择在离自己和对方基地尽量远的矿区,方便追猎靠机动性来打游击战,千万不要把矿开在离家那个2 矿,那是自寻死路。
之前说过把单矿农民补到30个,2矿好了以后立刻拉一半农民进行开采,以确保能在最短时间内回收2矿成本。对手如果这个时候选择进攻,则利用闪 耀追猎的机动性和对手换家,前面也提到过了,你2矿他1矿,就是你兵力不如对手,在换家的同时你有足够的时间和经济来补充到超越对手的兵力。
如果对手在巨像不足的情况下选择开矿,那么你就停农民并持续补兵,在对手2矿完成的同时进攻,大家都用同样的资源投资在基地上面,但是巨像需要 的科技与气体都远高出闪耀追猎,在对手2基地完成的同时,你会拥有比对手更多的兵力,只要不是操作严重失误的话,吃掉对手的主力并推掉对手的2矿是非常轻 松的。如果对手等到3个左右巨像的时候再开矿的话,你的经济已经遥遥领先了,只要补全科技即可。
这个战术其实就是闪耀追猎战术改变一个思路而已,把原本的硬刚正面RUSH换成游击战思路,他最大的优点就是你可以时刻掌握着战场的主动权,无 论是开矿,进攻,还是换家,对手都只能跟着你的步伐走,也没有明显被针对的缺点,即使被逼着单矿极限暴兵跟对手打,在闪耀追猎良好的操作性下你也并不吃 亏,单矿可以生产的高级兵种是非常有限的,闪耀追猎几乎可以称得上是单矿最优的打法了
星际争霸一代
1.Fenix(菲尼克斯)
Fenix在星际争霸开始的时候是397岁,已经到达圣堂武士级别的他和他的老朋友Tassadar在一起执行任务。他参加过无数战斗,证明了他自己无论什么时候都是最棒的Protoss战士。在星际一代Origin版本的Protoss战役中,玩家在第一章找到星灵的基地之后,以狂热者形式登场的Fenix就会出现在玩家面前并接受调遣,在之后的故事里,在Aldaris带兵攻打Scion省的Zerg时,只留下了Fenix带领一小队人马防守Antioch的边区。Zerg卷土重来,Fenix和他的部下被Zerg宏潮吞没。然而,他的“尸体”被修复了,植入了龙骑士外骨骼中,这使得他后来能重新上战场进行战斗。在对应的虫族战役里,Fenix还因为被Kerrigan假意的盟友关系利用,以龙骑士的形态出现在了某一关(自己被Zerg干掉了肉身,却还相信那是误会,Fenix真老实...)。因此可想而知,后来他在对抗Zerg的战斗中阵亡了。
2.Zeratul(泽拉图)
著名的黑暗圣堂武士,精通星灵力量的战士和杀手。他的先祖在大约一千年前自星灵的家园艾尔星流放在外。当泽拉图和执政官塔萨达在查尔行星上第一次碰面的时候,是泽拉图纠正了塔萨达的偏见,并以此为起点开始弥合在卡莱的星灵与黑暗圣堂武士之间的裂隙。泽拉图又是第一个消灭异虫脑虫的武士,尽管在此之前,世间一般都认为脑虫是永生不死的。而最重要的是,是泽拉图伴随着塔萨达一起回到了艾尔,并立刻着手让分裂成两半的星灵一族重新联合,并且推翻了执行高压政策的仲裁议院。在异虫大军入侵艾尔期间,泽拉图和塔萨达并肩作战,试图摧毁异虫主宰。之后又随着异虫逐渐侵占整个艾尔行星,泽拉图又帮助星灵逃离这颗行星。当异虫大军尾随星灵难民到达黑暗圣堂武士的家园夏库拉斯后,泽拉图又参与了找寻失落水晶Khalis和Uraj的行动,而在这两颗水晶的作用下,星灵成功地激活了萨尔纳加神庙,一举扫清了入侵者。接着,当黑暗圣堂执政官Ulrezaj威胁要消灭那些“亵渎了”夏库拉斯星的来自艾尔的星灵时,泽拉图在粉碎Ulrezaj阴谋的过程中起到了关键性的作用。对泽拉图而言,当务之急是尽快和那些从凯瑞甘的背叛阴谋下幸存过来的星灵建立联系。他追踪着星灵的能量信号一直到达一个偏僻的卫星,因为他希望能够和这些同志联合在一起共谋大计。但他没有发现他的星灵族人,而见到了先前为凯瑞甘效劳的间谍——迷一样的萨米尔·杜兰。他正致力于培养星灵和异虫的杂交生物。尽管泽拉图摧毁了整个培养设施,但杜兰声称这只不过是许多培养设置中的一小部分。而且杜兰还声称在无数个世纪中,他以许多名字混迹于世间各处,他也并不是效忠于凯瑞甘,而是另一个“强大得多的力量”。泽拉图为自己所见到的一切深深困扰,带领着为数不多的追随者自我流放。他持续不断地搜寻着答案,他想知道杜兰的真实身份究竟是什么,还有,杜兰的所作所为到底会带来怎样的黑暗未来。}

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