剑网三10人秦皇陵安禄山山盗宝贼机关怎么开

剑网三25人秦皇陵安禄山怎么牵引攻略_百度知道
剑网三25人秦皇陵安禄山怎么牵引攻略
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出门在外也不愁剑网三25秦皇陵安禄山攻略 苍云铁骨衣视角_完美游戏台
剑网三25秦皇陵安禄山攻略 苍云铁骨衣视角作者:kirafishy发布时间:
视频简介:剑网三25秦皇陵安禄山攻略,苍云铁骨衣视角。这个BOSS总体而言还是比较简单的,但是最恶心的就是诅咒BUFF。如果全团都获得诅咒BUFF,就会直接团灭。
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25H秦皇陵安禄山机制以及击杀攻略详解
00:34:36 条|来源:多玩剑网3专区|作者:新盛团队|
25秦皇陵安禄山职业攻略
  推荐阶段流程
  以击杀12只剑俑、打3波易伤、跳3次灯为目标。
  ①在第一次跳灯之前,击杀掉5只剑俑,留一只致命一击的剑俑。跳灯后控制第6只剑俑的死亡时间,确保跳灯结束之前下一波剑俑的圆弧劈(即第7只剑俑)不会影响人群。
  ②在第二次跳灯之前,击杀掉5只剑俑,留一只致命一击的剑俑。此时共计击杀了11只剑俑。
  ③在第二次跳灯之后,落地砸出虚弱,爆发输出boss,之后跳第三次灯。
  ④在第三次跳灯之后,落地砸第二次虚弱,爆发输出boss,之后斩杀第12只剑俑,砸第三次虚弱,rush下P3。
  安禄山技能
  黑暗之力:长读条释放,读条结束后,对8C内、8-20C、20C外造成一次三个等级的伤害,距离越远伤害越高。每隔40s一次。
  踏雪无痕:黑暗之力释放后,boss连续三次随机对远程dps目标点名,每次对目标点6C范围造成无高度判定的伤害,扶摇可规避。
  攻击减疗:安禄山每次攻击会附带叠加5%的减疗debuff。
  死亡诅咒:下P3后随机点名一个目标施予可驱散的持续掉血debuff,持续30s,dot掉血量随debuff时间减少而提高。在debuff持续时间结束后,刷新该目标debuff时间,同时传染给另一个目标,依此类推。若全团都带有该debuff,则触发死亡共鸣,团灭判定。若驱散该debuff,会提前刷新和传染。带有死亡诅咒的目标重伤后依然会传染新目标。
  不详的黑蛇:固定时间间隔后场上刷新不详的黑蛇,激活后存活10秒左右,随机点名追击目标,若追击到在当前位置排下亡者气息,同时给被追击目标叠加100%易伤debuff。若没有追击到则在最后消失位置排下亡者气息。
  推荐击杀攻略
  将boss定点在中央位置,dps环形分散站位。治疗着重注意带有死亡诅咒玩家的血量和减伤。
  在黑暗之力读条时,远程治疗后退到20C外,同时挂好扶摇。炮灰HST注意给死亡诅咒的玩家舍身。
  黑暗之力释放后,在踏雪无痕点名时分散上天尽量滞空规避伤害。
  MJ和TC注意根据减疗debuff层数交替仇恨。
  不详的黑蛇刷新时,指定炮灰将黑蛇引出人群,不要让黑圈影响玩家输出。
  阶段关键点
  死亡诅咒玩家的血量是重中之重,特别注意可能会造成意外驱散的技能,比如锻骨诀。
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剑网三25人秦皇陵老五安禄山
  打掉令狐伤以后一路贴边走到这里,头上有个洞扶摇钻进去,走过一个地洞以后来到解谜机关的位置
  机关需要奶和T配合完成,不能切奶的DPS现在洞里等着
  机关是墙上的开关,一共3组,每组5个,你需要按正确的顺序开掉机关才会开门,比如25413,开关开始是朝上的,开对了开关就变成朝下的,如果中途错了,需要重新开始开,并且有惩罚技能,奶住就好(治疗注意躲落石的圈)
  解机关的时候小怪不要碰,打人很疼,如果不小心碰到了T开减伤拉住,拉回DPS旁边打掉
  开完3组机关以后最下边洞口边箭头位置有一个掉材料的箱子,注意打掉,然后其他人沿路下来或者回营地传送
  再沿着通道走出洞口以后会碰到一组巡逻的小怪,等人齐了拉住打掉,右转是5号boss安禄山,左转是掉落一件随机装备的盗宝贼,我们先说盗宝贼
  打盗宝贼需要所有T和治疗切输出,等盗宝贼跑到图中箭头位置的时候所有人开爆发怒撸,撸掉摸装备(有几率出525神裤衩),现在盗宝贼的血量削了不少,很好打,建议只打到令狐伤的团队也来打一下。
  卤煮今天上班一冲动把办公电脑重装了结果下午5点才装好,想看安禄山攻略的小伙伴们久等了
  安禄山需要4个T、4-5个治疗,其中必备一个天策T(实在没有,可用外防苍云、明教代替),最多两个和尚T,至少两个奶毒,推荐配置3毒2秀或2毒2秀1花,所有奶毒洗出小千蝶
  安禄山分为3个阶段:P1 5波小怪、P2 100%-35%、P3 35%-0%
  没开怪的时候安禄山站在3号点,走进去就开怪
  P1 5波小怪
  每波从门口(1号点)和最里边(2号点)各刷出5只怪,共10只,需要在60秒内全部打掉,不然直接刷下一波,并且会导致下波小怪身上有减伤。小怪分为弩俑、戟俑、剑俑,刷新时随机10弩、1戟+9弩(戟固定在2号点)、1弩+9剑(弩固定在1号点)、1戟+9剑(戟固定在1号点)中的一种组合刷新,5波全部打掉后进入P2
  剑俑:有仇恨,技能为正面AOE,T拉好面朝外边或侧面,近战在剑俑侧面或背面输出,每死一只其他小怪受到伤害降低
  戟俑:有仇恨,技能为周围AOE,出戟俑时治疗注意近战的血,每死一只其他小怪受到伤害降低
  弩俑:无仇恨,3秒一次随机点名射击,每死一只其他小怪输出伤害增加
  黑白球
  场上有飘向玩家的黑白球,撞到后造成范围伤害并且给玩家附加DEBUFF
  白球:玩家受到伤害降低
  黑球:玩家造成伤害提高
  处理方法下边一起说
  图中箭头位置有一辆马车,由一个T进行操纵(开怪后对话),马车速度和马速相关,记得喂马
  马车每撞到一个球会叠加一层能量,最高20层
  马车有3个技能,1:单体攻击 2:获得BUFF,撞怪掉血 3:消耗20层能量,所有小怪和黑白球静止10秒(包括刷怪时间)
  P1打法
  P1场地分为上图5部分,1、2号点为拉怪点,人群在3号点抱团,4号左半场为马车撞球区域,5号右半场为炮灰T撞球区域。
  安排近战都去一个点打怪方便奶毒群刷,剩下的远程DPS根据输出平均分配
  安排两个外防T洗好群拉奇穴分别在1、2号点拉怪,安排两个治疗主奶这两个T,马车撞掉左半场所有球,炮灰T根据场上小怪决定自己撞什么球,放进人群什么球
  剑俑、戟俑:放黑、撞白
  弩俑:放白、撞黑
  为避免人群频繁受到范围伤害,炮灰T可选择要放的颜色放一个撞一个
  由于小怪死掉以后会给其他怪加BUFF所以所有怪要尽量一起打死,指挥注意看好目标列表里的血量提醒转火。
  出剑俑、戟俑DPS注意换着打避免OT
  出弩俑治疗单点加血,准备好瞬发,奶毒可以起千蝶
  拉小怪心得
  马车T:从第二波开始可以在刷近战小怪的时候,在小怪往前聚一点以后,用一次时间静止给T时间建立仇恨
  明教T:极乐引小怪然后打打打,如果有其他T放了无仇恨记得点掉,不然拉不住
  天策T:刷怪开火然后4个用战八方拉,另外一个单拉,蓝应该会不够,记得要碧水
  苍云T:拉法1,奇穴点第七层肆意和第八层寒甲,前一波小怪刚清完的时候秒开关盾墙然后无脑盾舞。拉法2,第一层奇穴点出权门,刷怪以后扔个盾飞然后无脑盾舞,这种拉法可能会漏一个怪,记得单拉一下
  和尚T:真拉不住,还是去炮灰或者开车吧
  安禄山削弱以后近战小怪打T平均1W5,打DPS平均2W,弩俑打DPS平均3W
  提示:在P1熟练后DPS可以把群攻奇穴洗回单体奇穴,因为P3的单体输出压力比较大
  5波俑都打掉后进入P2,怕字数超额,楼下继续
  先补充一件事:团监使用慕容悔数据的小伙伴,开怪前选中安禄山,右键他的头像,选择修改面向,把安禄山20尺的面向圈改成30尺
  P2 100%-35%
  此时安禄山身上有4层【铜皮铁骨】BUFF,每层减伤15%,处理方法见【带盾剑俑】及最后【打法】部分
  进入P2后安禄山会骑着马车缓慢走向场地最中间,然后按如下规则点名走向该目标:
  1、如果30尺外有目标,随机点30尺外目标
  2、如果20尺外没有目标,随机点20-30尺目标
  3、如果20尺外木有目标,随机点20尺内目标
  4、不会点出界的目标
  慢走阶段如果有人进入安禄山8尺以内,则安禄山使用技能【踩踏】:对全团造成伤害,同时读条的玩家会被沉默4秒
  马车会先慢走30秒,然后开始快走,快走时会击退路径上的目标,被累积击退5次的目标直接死亡,每次快走到目标位置,都会使用一次踩踏,一共三次,团长注意喊【断读条】【用瞬发】
  快走的点名机制同慢走,进入快走时会重新判定一次点名目标(牵引T注意)
  然后马车会再慢走15秒左右,进入持续30秒左右的疯狂踩踏(跳灯阶段)
  疯狂踩踏
  穿透伤害,全团不停掉血(听说又削了范围,不过这不重要),团长们不要喊山河或者减伤了,除了小怪砍人的能减掉以外没别的用……
  由于削弱后疯狂踩踏已经没有了掉蓝和回血的效果,所以现在推荐抱团强刷的打法,同时安禄山伤害削弱后疯狂踩踏只有平均5000的伤害,毫无治疗压力,可安排奶毒分好顺序用小千蝶
  两个牵引T在疯狂踩踏的注意回人群加血,在踩踏结束前5-10秒归位准备继续牵引面向
  带盾剑俑
  进入P2后会从1号点和2号点分别刷新一只带盾剑俑,砍非T职业基本一刀死,一定要拉住
  1号点(门口)的带盾剑俑刷新后22秒使用技能【圆弧斩】,读条后放出一道圆弧,有人碰到则全团掉血,削弱后伤害为4W2,由任意外防T拉住,后面我们简称这个剑俑叫圆弧剑俑
  2号点的带盾剑俑刷新后22秒使用技能【致命一击】,1.25秒读条后对当前目标造成致命伤害,需要靠天策的御挡掉,实在没有天策只能靠明教的生死劫或者苍云的盾墙挡,后面我们简称这个剑俑叫致命剑俑,注意:有时致命剑俑到时间不会马上放致命一击,所以拉它的T看团监的致命一击到时间以后不要再用技能,盯好小怪,开始读条就马上用减伤
  小怪死亡后地上出现【剑俑残骸】,对其交互后技能条变化,面朝BOSS按1(太远不行,BOSS快走的时候不要用),即可砸掉一层【铜皮铁骨】,4层都砸掉以后,BOSS进入虚弱状态,持续20秒,慢走时8尺有人也不会用踩踏,同时受到的伤害大幅提高,需要安排好时间将BOSS砸进虚弱状态开爆发打他
  两个带盾剑俑都打死以后,会再次刷新两只
  亡者气息
  在BOSS使用【快走】和【疯狂踩踏】前几秒,会在随机两个人脚下释放两个大紫圈,两秒后还在紫圈范围内的人会被吸到圈中心并受到持续伤害
  傲视众生
  安禄山慢走阶段随机点名一个目标使用的6尺AOE技能,同时收到伤害的人叠加【心颤】DEBUFF:受到的傲视众生伤害提高10%,最高10层,削弱后傲视众生的平均伤害为2W,层数高了治疗注意开技能强刷
  所以我们要做到的是:
  1、选出两个T(通常是和尚),在1、2号位置的红点处站好,保证安禄山在红线位置来回移动
  2、人群分3组,站在图中左侧或右侧蓝色点位置降低傲视众生伤害
  3、每次出现亡者气息,所有人直接蹑云到另一侧,站好位置继续,目前不推荐扶摇,容易有人犯错提前跳牵错面向
  4、出小怪后,T在人群接住仇恨,两个小怪都拉到橙色点位置,所有人优先打掉圆弧剑俑,然后根据boss身上【铜皮铁骨】层数和当前使用技能的时间轴决定是去打BOSS还是继续打小怪
  5、为最大化利用【虚弱】的时间,需选择在疯狂踩踏阶段或者疯狂踩踏结束后的慢走阶段将安禄山砸入虚弱阶段
  6、除了牵引T以外所有人都不许出boss的30尺面向圈
  所以时间轴大概是这样的:
  刷怪(第一波)
  杀圆弧小怪-扔石头
  杀致命小怪-扔石头
  刷怪(第二波)
  小怪拉住-出亡者气息,全团换边(如果打的慢可能和刷小怪是同时,务必要极乐引或者牵引T交无仇)
  杀圆弧小怪-扔石头
  近战控制致命小怪小怪到30%血以下(具体可根据团队集火速度控制),远程打boss
  亡者气息+疯狂踩踏,全团换边
  杀掉第二波圆弧小怪-不扔石头,刷第三波怪
  刷怪(第三波)
  第三波全团集火杀圆弧小怪-不扔石头
  近战控制致命小怪小怪到30%血以下,控好一起打boss(具体可根据团队集火速度控制),远程打boss
  疯狂踩踏结束,扔石头进易伤,全团开爆发集火boss,易伤结束打掉致命小怪小怪
  刷怪(第四波)
  基本同第一波,集火圆弧小怪,留致命小怪,现在场上3个石头,全扔好boss减伤剩一层
  出亡者气息,全团换边
  如果DPS够暴力,就留着小怪远程打boss,再换边回去进疯狂踩踏的时候扔出易伤全团集火进P3
  如果DPS不够暴力,就按第二波处理,打掉后刷新第五波小怪,打掉圆弧小怪留致命小怪,换边出疯狂踩踏以后打掉刷第六波
  第六波打掉圆弧小怪留致命小怪,砸石头出第二次易伤(不开爆发,爆发留到P3),然后砸掉场上剩下的3个石头远程把boss磨下P3
  如果血量剩更多就不磨按第四波循环 三次易伤再进不去P3基本时间也不够了
  上边的时间轴不是固定的,比如第二波如果打的更快,可以选择直接抽掉致命剑俑刷第三波,然后带着第三波换边
  也可以在疯狂踩踏时直接砸石头进虚弱,团长们自己灵活掌握。
  这样两到三次易伤后将BOSS打进35%进入P3。
  几点原则和小细节:
  1、除非BOSS马上就要到35%,否则击杀圆弧剑俑是最高优先级,不然很容易造成减员,换句话说就是不要在场上有圆弧剑俑的时候把BOSS砸进虚弱
  2、除了牵引T以外所有人都不许出boss的30尺面向圈,因为很重要所以重复一次,如果万一boss朝人群来了不要慌,所有人躲开boss的8尺面向圈,等牵引T重新牵引就好
  3、牵引T时刻注意快走的倒计时(一般的团监写的都是冲撞),快到快走的时候离马车远的那个牵引T原地扶摇一下保证不管BOSS走到哪了快走点的都是自己,做好这点基本可以无视老攻略里那些每次退半格什么的站法了
  4、转阶段前的最后一次虚弱不要开爆发,因为下个阶段的DPS压力更大,团长注意提醒。
  P3 35%-0%
  黑暗之力
  读条很久,读条结束时,对8尺以内、8-20尺、20尺以外造成从高到低的伤害,所以读条时所有非T职业退到20尺以外,T至少退到8尺以外,削弱后20尺外伤害平均2W5 打内防T平均7000
  踏雪无痕
  紧接黑暗之力释放,随机点名3个远程,瞬移到他的位置,造成6尺AOE伤害,扶摇可躲,削弱后伤害平均2W
  不祥的黑蛇
  几乎和踏雪无痕同时出现,场上刷新不详的黑蛇,存在10秒左右,随机追击一个目标,如果追到了就在目标位置生成亡者气息(同P2,那个大紫圈),如果没追到就在消失位置生成亡者气息,黑蛇吃嘲讽
  平砍给目标施加debuff,受到的治疗降低5%,5层以上换T就好
  死亡诅咒
  P3的难点技能,进入P3时随机点名一个目标施加的持续掉血可驱散DEBUFF,持续30秒,剩余时间越少掉血越猛,持续时间结束后变回30秒,并将这个DEBUFF传染给随机另一个人,如果中死亡诅咒的人死掉或者被驱散,则提前变回30秒并传染,所以不要驱散。也就是开始是1个,之后就是2个、4个、8个、16个,该DEBUFF死了也不会消失,战复起来DEBUFF也在,如果全团都被传染到死亡诅咒,则触发灭团判定所有人死亡。
  死亡诅咒的伤害这周打的时候忘看了
  附各种驱散技能:
  和尚锻骨、剑纯吞日月、气纯镇山河(千万别插,不然秒秒钟灭团)、奶毒蝴蝶的蝶鸾和碧蝶献祭(这阶段改用蛇吧)、苍云的盾墙收盾(可以用盾墙,但不要收盾,手动点掉BUFF就可以)、万花利针和清风垂露(应该没人点)
  打法:
  这个阶段的站位没有固定要求,推荐团长安排好BOSS拉在一个半场,其他人在另一个半场输出
  1、黑暗之力时所有人离开20尺外,DPS开好扶摇准备躲踏雪无痕,治疗开减伤硬吃踏雪无痕刷血
  2、出蛇了不拉BOSS的两个T嘲讽出人群撞掉(推荐和尚和苍云,嘲讽20尺好用)
  3、第一次出过蛇以后朝圣言+大旗+爆发狂抽BOSS
  4、之后就是循环了,每次出的黑蛇会越来越多,万一亡者气息排在人群,记得躲开不要被吸住
  5、这个阶段的重点在于奶好死亡诅咒和拉好黑蛇,如果满员进P3拉好黑蛇基本都可以过
  小细节:
  1、黑暗之力前几秒,团长注意提醒所有人朝一个方向走,方便刷血
  2、如果紫圈排在人群,团长也注意安排好大概的抱团点,DPS如果没中黑暗诅咒,可先随意输出等紫圈消失
  3、如果团里有苍云T,可点出盾墙范围减伤的奇穴或者用盾墙全团减伤50%的淬炼附魔,奶黑暗之力、死亡诅咒的压力会小不少
  4、死亡诅咒的灭团判定为包括所有死人在内的人身上都有该DEBUFF,而死人是不会被传染的
  所以第三次黑暗之力的时候如果是满员可以安排一个身上没有死亡诅咒的人靠近BOSS去送死,这样就永远不会触发灭团判定,全团刷血强撸BOSS。也可以P2有减员直接让他躺着不战复。
  把BOSS打掉以后会触发剧情,持续大概10分钟,所有人开始烧点卡
  P3在伤害削弱以后比以前简单很多,推荐所有固定团都来尝试一下,毕竟必掉特效武器和特效腰坠,还可能出金灿灿
  顺便补充一个令狐伤的细节:
  P1由于石板的设计问题,所有模型都是放不上去的,包括但不限于:宴席、锅、田螺的弩
  同时范围技能不能选范围,影响最大的就是奶毒的醉舞了,所以奶毒需要在界面设置里把范围选择模式改为默认模式,然后选中目标使用醉舞
  补充内容
  进副本推荐飞战乱长安茶馆,从茶馆中间的水井跳下后跑的路程比直接飞秦皇陵近(策划的脸肿了没),而且茶馆有信使、交易行和帮会领地,方便打本之前做好准备工作
  1号王翦
  1、更正:王翦定车,每辆车只需要用3次兵俑残肢
  2、回答部分好奇小伙伴的问题,被锁住的马车点击后会上车操控,用来撞外圈的车和弓箭手,但用完以后会在内圈刷新一辆新车,不想制造车祸现场的请勿乱点
  2号石麒麟
  1、开高达的最好是外功近战,两个原因:1、近战输出比较危险;2、高达的伤害吃外功加成(尤其是会心会效)
  2、石麒麟炮灰原理:石麒麟是有内力值的,每次出红圈会回蓝,出小怪会给石麒麟传内力,蓝满以后石麒麟会跑到中心位置,眩晕所有人(除高达),朝60度面向内人数最多的方向喷火,高达需要在对应方向紧贴boss按3给人群庇护buff,60度范围内吃不到庇护的人直接秒杀(通常是贴着boss不后退的近战),在满蓝之前需要安排好承伤的人提前站位确保喷火方向
  3、这周的更新有些团监配置里没有落石的面向圈了,落石阶段注意不要抱团站(落石是落在随机玩家当前位置的,你在的位置附近人越少,落石的几率就越低)
  3号探雪
  1、问:探雪不蓝舞直接跳崖,白舞出人群9层蹑云或者小轻功是不是就可以不解舞?
  答:蓝舞自杀可以(记得打掉蓝球)、白舞小轻功可以,但同时红舞的会死,黑舞的会没蓝,DPS够就行,团长可自行衡量
  2、问:为什么解舞要女号?
  答:解舞之后接着就是一次点名魅惑,如果脸黑点到解舞的男号会很麻烦,所以解舞最好由女号来
  3、问:什么时候知道火牢被奶爆了?还有只有奶爆了才会出火圈是么?还有中了火牢的人是不是不能动奶爆才能动?为什么有一次我自己中了,没被奶爆地上也出现圈了
  答:1、出圈说明火牢被奶爆了,奶也可以通过观察重要BUFF列表看还剩几个火牢判断奶爆没有,或者被定住以后狂点扶摇,扶摇点开以后就说明已经奶爆,同时原地扶摇跳起躲开火圈爆炸
  2、奶爆了才会出圈
  3、中火牢的人是不能动的,奶爆了才能动
  4、一次点两个火牢,也就是有两个火圈,你的没奶爆出火圈了说明另一个中火牢的人被奶爆了
  4、请原谅楼主孤陋寡闻,打了这么久秦皇陵刚刚知道原来打完探雪也有个随机宝箱,具体详见:http://c./p/
  4号令狐伤
  1、问:BOSS瞬移后开对应石板的开关是什么意思?
  答:BOSS去哪个台子,哪个台子的石板就收回,T去这个台子对面的台子开开关,一个平台上左右各有一个开关,两个开关对应两侧的石板。以下图为例,箭头连接的是两个开关与对应的石板。
  2、为何跳台子的时候近端不可以直接蹑云?
  答:保证和跳远端的人同时落地,避免重量失衡
  3、两个开开关的T在P1的打法
  开关时两个T各开一个,然后扶摇和蹑云各过一个台子回到人群,看好boss瞬移倒计时15秒左右的时候,两个T去人群相邻两侧平台的远端安全点站好,然后根据BOSS瞬移的位置决定下一步操作
  1、BOSS瞬移到了人群对面:两个T回人群,把人群平台的两个开关开掉,继续等倒计时15秒后就位
  2、BOSS瞬移到了相邻平台:BOSS所在平台的T不动,BOSS所在平台对面的T先跑步去开远端开关,再跳起+聂云开近端开关,指挥看到T蹑云到位以后可以开始倒计时321所有人扶摇跳
  3、注意:BOSS瞬移到了人群对面后,下一次瞬移如果瞬移回人群,那么需要两个T都跳到人群对面平台,分别开两个开关
  讲起来可能比较复杂,具体可见楼下令狐伤T视角视频(今晚下班回家再传,小伙伴们不要急)
  5号安禄山
  更正:P3不详的黑蛇不是吃嘲讽,而是会响应一定次数的攻击,谁打他他追谁,撞上或者没追上就出圈。
  2、秦皇陵
  &侠士被5号首领安禄山“冲撞”命中后,将不再受到“碾压”不利效果。
  &取消5号首领安禄山“疯狂踩踏”的击退及打断运功沉默效果。
  &取消5号首领安禄山“亡者气息”的拉人效果。}

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