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起凡 玩家原创 真三国无双 的青冥剑 倚天剑 双股剑 怎么拿 有什么作用_百度知道
起凡 玩家原创 真三国无双 的青冥剑 倚天剑 双股剑 怎么拿 有什么作用
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首先是倚天剑 长坂坡把将领全杀掉
每个会爆一把剑 “宁教我负天下人”七把
注意只有在杀了前一个之后的数秒钟内杀下一个才会爆下一把剑青冥剑
在江东四将里分别在四个圈里乏福催凰诎好挫瞳旦困把四个将打死之后暴四把剑 然后在后面的水池里放技能把饕餮打死暴一把双股剑
五虎将杀关羽有几率暴雌剑和雄剑倚天剑无视地形
青冥剑5秒隐身4秒
雌雄双股剑10秒无敌4秒
那许褚变身了怎么办
许褚变身了也要速度杀死他……15秒内几率爆……
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首先是倚天剑 长坂坡把将领全杀掉
每个会爆一把剑 “宁乏福催凰诎好挫瞳旦困教我负天下人”七把
注意只有在杀了前一个之后的数秒钟内杀下一个才会爆下一把剑青冥剑
在江东四将里分别在四个圈里把四个将打死之后暴四把剑 然后在后面的水池里放技能把饕餮打死暴一把双股剑
五虎将杀关羽有几率暴雌剑和雄剑倚天剑无视地形
青冥剑自动隐身
雌雄双股剑装死技能都是传送
单冷却较长
青冥是自动隐身 中间有点空隙 倚天在天上飞 双股没打出来 技能都是全图传送
青冥剑的相关知识
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出门在外也不愁起凡游戏平台玩家原创里自由发布区 防守地图 (佛·无双Ⅱ)隐藏英雄_百度知道
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朋友起凡玩家原创我玩我玩星雨阁经验说吧都懂我办呢我每玩游戏候看见些玩非牛叉都记住起凡账号加友问打般家都说吧我带单懂耶问除非遇种非气种我没遇
遇到好多人,,,都不知道。。并且玩的人很少,通常我自己开房间等人,这个防守地图很有研究价值,值得去玩玩。除非哪天遇到作者!!!!纠结,,有一起玩的加我ID:花落曾知多少
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出门在外也不愁当前位置:& &
[无双大蛇:魔王再临]操作手册
09:06:30&&&|&(0)&|&正文背景色:
作者:goingamer
游戏主菜单的各个模式及说明:
&& &&&STORY MODE:
& && && &&&故事模式,其中包含"蜀、魏、吴、战国"以及"远吕智"五条故事主线;每条主线都有八个关卡,选择关卡时可以决定难度;难度一共四种,分别为"易、普通、难、激难",难度依次递增。(相应主线通关一次后就可以随意选择人物游戏)&&&&&FREE MODE:
& && && &&&自由模式,可以随意选择战场及武将进行游戏(限定已经在"故事模式"中通过的关卡)。难度选择与故事模式相同。&&&&&DRAMATIC MODE:
& && && &&&相当于正统无双的"列传模式",需要使用指定的武将进行指定的关卡。大部分关卡需要特定的方法才会出现,出现方法请参照下文。该模式难度选择与故事模式相同。&&&&&VS MODE:
& && && &&&"对战模式",与2P一起同乐乐的模式,单人无法游戏。该模式包含"总力战、胜拔战、击坠"及"疾驱"总共四个项目。
& && && &&&"总力战"为双方三对三的决斗,操作与故事模式相同,但视点为侧面视点,双方同屏,有些类似对战格斗游戏;双方战斗过程中可以换人,但任意角色死亡即宣告战败;斗技场的墙壁可以被破坏,如果不幸跌出场外也算战败。
& && && &&&"胜拔战"与"总力战"有些类似,不过双方不能在战斗中切换武将,控制的武将阵亡后,待机武将顶替刚才的武将上场,直到一方的武将全部阵亡才能决定胜负(无双拳皇?)。
& && && &&&"击坠"项目的获胜目的要看在规定时间内将敌兵击落斗技场的数量,击落玩家武将的得点更高;场地中有各种机关和道具,获得道具后按下左摇杆(L3)就可以使用;当武将的体力变少后,会变得容易被攻击吹飞。
& && && &&&"疾驱",赛马比赛,纯粹比试速度的项目;比赛过程中获得道具后可以按下左摇杆(L3)来使用;骑马过程中只能作出跳跃的动作。
& &&&SURVIVAL MODE:
& && && &&&就是"对战模式"的"总战力"项目,不过对手为CPU。敌人的能力和AI会随着玩家连胜的增加而上升,规则可以参考"对战模式"的"总战力"项目。
& &&&GALLERY:
& && && &&&相当于无双正统作品的"幕舍模式",用于欣赏已经获得的人物图片、CG动画等;收集齐全隐藏要素后,还可以在这里编辑模式选择界面的桌面,大家看到上面三个美女的桌面就是自己手动编辑的了。
& &&&OPTION:
& && && &&&系统设定,里面包含了游戏系统的各种设定以及武将初期化的功能选项,正常情况下不推荐修改。
& && && &&&游戏是典型的日式按键,在菜单中"圆圈"确定,"叉号"取消。战斗中的操作请参考下图:
& && && &&&游戏中我方武将的"普通攻击"可以附以"蓄力攻击",由此可以产生多种变化,具体的战斗系统可以参照下文。
成长系统说明
关于武将级别和经验值:& && &&&武将通过斩杀敌兵、击败敌将以及拾获经验道具来获得经验值,当体力槽上方位置的黄槽蓄满一层后,角色就可以升级了;通过战场准备菜单的"经验值振分"也可以直接看到角色下次升级所需的精确经验。& && &&&另一种升级方式就是在战场准备菜单中的"经验值振奋"中,通过库存的经验值直接为角色分配经验,选中角色后可以通过方向键来分配经验,按方块键可以为角色提升一个等级。库存经验通过攻关或进行各种模式自动获得,最大存储99999;库存经验除了可以给角色升级外,还起到了代币的作用,武器素材的炼成、属性的融合都要消耗库存经验。& && &&&武将升级后各种能力的最大上限都会提升,攻击方式也会加强(lv30即可学会全部攻击技巧),武将的最高级别为lv99。
关于武将的能力:& && &&&武将本身包含包含体力、无双、攻击力、防御力、素早以及熟练度共六项属性,分别代表了武将体力槽、无双槽、攻击力、防御力、移动速度的最大上限,熟练度则关系到武将的隐藏服装和设定原画(目前测试为:熟练度达到15时获得对应武将隐藏服装,熟练度50后获得相应角色的最后一张壁纸);武将的各项属性随着武将级别的上升直到lv99将全部升满,不过熟练度只能通过控制武将慢慢斩杀敌兵来增长。& && &&&全部武将虽然只要达到lv99就一定会将各种属性提升至最大,但最大级别的各个武将还是有些不同的。比如吕布和忍者系的角色相比,虽然大家都是99级,但吕布的体力槽明显长出很多,而移动速度则明显忍者占优势。
关于武将的类型:& && && &武将类型是"大蛇"独创的系统,总共包含"技、力、速"三种,武将的所属类型不能改变。
& &&&类型"技":
& && && &以消费无双发动强力固有技能为主的类型。该类型大部分技能都会消费无双:可以在普通攻击中按下R1发出强化的蓄力攻击;被攻击出现后仰动作时可以按下R1消费无双进行反击;对浮空的敌人使用蓄力攻击的话会有攻击家成。
& &&&类型"力":
& && && &可以消费大量无双来发动固有技能的类型。该类型的主要特点是武将被攻击时不容易出现硬值,并且该类型武将通常都拥有强力的固有技,可以对敌人进行强力一击。
& &&&类型"速":
& && && &以连续攻击来驰骋沙场的类型。该类型的武将大部分都拥有不消耗无双的固有技,而且可以在攻击动作中随时按下跳跃键连接华丽的连续技,跳跃中如果再次按下叉号还可以进行空中冲刺,能迅速摆脱不利的局面;该类型前作比较无奈的弱点是出现被攻击的硬直时,只能通过无双奥义解围,而本作的新系统"援护攻击"则有效的解决了这一问题。
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