40级哪个地图dnf鬼泣刷安图恩恩的蛋多

驳斥谣言! DNF安图恩地图副本职业图文攻略
安图恩地图副本职业图文攻略详解,首先先驳斥一些关于DNF间安图恩地图的几条谣言:1. 安图恩根本没法刷!20人组队根本卡死!要么1拖19!20人组队根本就是个噱头,实际上只是20人分成5个队伍,分别刷5个不同的地图而已。但是需要一定配合——比如某张图的一个绿名怪没有在一定时间内杀死的话,在另一张地图的队伍就会受到影响。2. 安图恩的怪物进入异常就回血,所以韩服的狂战哪怕是全服第一的神豪也不要!这句话后面一半倒是对的,sb2加强就是因为韩服一大堆嚷嚷着删号。不过原因不是因为异常就回血。异常回血只有那只能源站长吸收者伊格柰的一个阶段而已.。恰恰相反,安图恩很多怪免疫异常,这也是和红眼在安图恩悲剧的一个原因。3. 安图恩地图没什么了不起!都有人开始单刷!先说明一下,安图恩分为两种,普通模式和Raid模式。Raid模式必须20人进图,单刷是不可能的,而且Raid模式比普通模式不知道难多少倍。具体难多少呢?还记不记得韩服拿+17SS的那个Z斗士?就是两个Z就秒魂牛的那个,名字我忘了。在安图恩的Raid的模式下,有奶有控有辅助的情况下他Z了17分钟……要知道Z的cd也就2秒。目前最高记录是由11个保持,14分钟。4. 安图恩装备垃圾!只能在安图恩地图用!也就异界装备升级券和SS卡片有用!有这想法的人……难道异界装备只能用在异界吗?!安图恩装备除了一部分是只能在安图恩用的外,其他很多装备在其他图也是全部有效的!顺便贴一下无尽暴食系列的装备属性。项链无尽贪欲之暴食形状,攻击时附加22%伤害手镯无尽贪欲之暴食构造,物理,魔法暴击+10%伤害增加20%戒指无尽贪欲之暴食残渣,物理,魔法暴击+5%破招伤害+50%辅助装备无尽贪欲之暴食痕迹,力智+205,物理,魔法攻击力+198,独立攻击力+259魔法石1无尽贪欲之暴食本源,全属强+66魔法石2无尽贪欲之暴食源泉,四维+231顺便一提上面的装备是通过成就任务获得。条件——通关五次Raid级安图恩副本。5.安图恩用削血装备打!裂创绝对涨价!这个很多人都知道,但依然很多人问。说过裂创无效,有人就问双子戒指有没有效……我也是醉了。这里说明——只要是按百分比的削血装备,无论是首饰还是武器,在安图恩副本都是无效的。顺便,布鲁的减防也是无效的。破甲除了国服还没出的女骑士外,基本无法造成。6. 安图恩地图的减伤也就和巨龙差不多!没什么可怕的!减伤分为四种:一种是怪物自带的防御力,二是地图自带的减伤率(只和地图难度有关),三是无视减伤(同样只和地图难度有关),四是等级压制(低等级打高等级的单位会减伤)。综合这四种,安图恩的地图防御极其坑爹,固伤职业打出伤害几乎不可能。安图恩的几张地图中,只有一个怪血量没有超过一亿。血量有多坑爹?做个假设,假如给你5000无视(够高了吧?),你一个5W百分比的技能打下去(大概是武神觉醒的百分比),暴击破招黄子白字全算上,在安图恩也就造成不到五百万的伤害。换个比喻就是打掉了6行血对面还剩494行血。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:廿二)
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网易公司版权所有安图恩也开放这么久了,谈谈这次地图的设计和突破吧
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现在,dnf的pk方面已经无法拯救了,所以nx把心思都用在刷图方面。而新地图安图恩看起来很有意思,但是到底有多少改变呢?
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说到安图恩,无论是游戏背景还是宣传视频,都很会给人一种很震撼的感觉,毕竟是一个体积庞大的boss,游戏中的设计应该也会很不一样
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15:01 上传
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很不幸的是,也只是宣传视频上能被震撼一下了,进入地图后,又是一个2d小游戏的赶脚,尽管配乐和背景各种震撼霸气,但面对的依然是和以前一样的怪,震撼感一下就没了: {8 Y4 c, P3 \( G% s
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是nx懒得做还是dnf游戏本身的限制?现在看来很明确,dnf是不支持各种大型场面的。
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大型boss邪龙和罗特斯,据说一开始是作为多人副本设计的,最终却变成了普通副本,原因大家也可以找到,罗特斯地图仅仅是一个切换场景都能弄出bug: P3 U/ m7 o2 m/ Y& C
同样的,发电厂的任务大家如果做过都知道,佩拉维恩一直让玩家收集东西,说在安图恩战争中有用,结果根本没提到这玩意啊(别和我说是魔刹石导弹)。可以猜想是驱动盖波加进行战斗,可惜,由于游戏的限制,是不可能把这么大的机器人搬出来的,所以盖波加既不是安图恩副本的工具,也不是机械的二次觉醒,而只能出现在宣传视频当中,这种空有设定却做不出来的情况nx应该也很头疼。/ E2 f* b/ R3 z
而且nx第一次公布安图恩时是12人副本,当时也是准备塞12个人进去,后来发现4人都卡的一比,又改成了现在这种分队模式。可是,这并不意味着可以一点改动也没有啊,哪怕搞个5人队也是一种突破啊,我对这点非常不满
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怪物设计方面,也没有太大的突破,依然是远三怪物的行动模式,甚至连大一点的boss都没有,还充斥着各种旧模型,这点让我很失望( A6 U8 s. V) g. t1 L; w
但是安图恩副本唯一的优点是,成功的让dnf单机变回网游了。
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大家应该都知道,dnf70版本属性解放,快餐化时代正式开始,白图已经不需要组队,乃至后期的异界,也是不少人选择双开。但是异界一直没有开放彻底单人模式,因为nx还是想让玩家组队的,毕竟一款单机游戏很容易就会玩腻。
而nx本身也是很会“学习”的,一直从各种游戏借鉴,吸取经验,很容易就会知道如何能让玩家组队,毕竟,游戏的平衡性他们做不好,如果能通过组队消除一些职业的弱势,那是再好不过了$ K0 p' f&&h" b& [
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安图恩副本开放以来,各种组队视频时有流出,单刷视频倒是不见了踪影,游戏的合作性被调动了起来,1个玩家能带动一群玩家,这对dnf来说是极好的。因为单机化的结果就是afk,新玩家基本没有,老玩家慢慢流失,游戏只有灭亡的命运。
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合作是网游的特点,lol,dota不过一张地图,但是不同队友不同对手,却非常耐玩。dnf的pk方面由于各职业平衡性太差,根本无法像这些游戏一样,所以nx只能把注意力集中在pve中。
但是仅仅是这样是不行的,怪物毕竟是死的,摸熟了打法之后又是滚键盘。所以nx又开放了20人副本,20人副本与4副本最大的不同在于必须考虑其他队过图时间问题,一个队友的一个miss,就可能影响5个队伍的进度
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但是现在依然存在的问题就是,有的职业压根没人要,而nx却又改不好。比如这次的男街霸,策划说是要改强,实际上却又改弱了,还有直接拿玩家点子的力驱,也不考虑安图恩副本的特性就直接加了上来,以至于“送头废物”的出现。
说到底,职业平衡依然是目前最大的问题,究竟什么时候能改好也没人知道,原来超一线的职业都能随着版本的变动而退步,更不用说下水道了。当然,不排除策划故意的可能性,毕竟一个职业一次性改好以后就基本没玩法变动了。; I+ e0 L' ~! Z
至于国服的网络问题,我就不说了,到时候看着办吧
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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所以nx煞笔
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唉说好的盖波加呢,鬼剑二觉时爆的料
估计到时候盖波加做出来就是通往(打破魔界结界?)的工具罢了&
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策划想组12人本可以借鉴下CS服务器,让组队的20个人多搞一台机子。利用游戏本身带的专用服务器程序建立服务器。这种方法通常需要一台单独的机器运行服务器程序,以20个玩家来说,一起多分摊一个机器的上机费用应该说负担很小------来自百度百科
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唉说好的盖波加呢,鬼剑二觉时爆的料
估计到时候盖波加做出来就是通往(打破魔界结界?)的工具罢了
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把控制职业砍死,把无敌看了' {3 R8 j+ C& ]" @. p' c" H
那12人副本可能出' f2 ^- j3 S4 {/ Q
12个人什么BOSS也别想动了,估计技能都放不出
在开断线重连
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我更相信他们没有核心理念,所以改来改去全凭玩家的在郑师傅的视频和自己的喜好
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本帖最后由 狮子王凯内基斯 于
19:12 编辑 . u4 c+ q+ L3 b: m& C
技能抄隔壁组的冒险岛 NX就不会这么惨了 直接面板属性+30%人人都有 " _; i# p$ G' q) C* p6 D
大地图 牛头人乐园 和那个发电厂地图不就改革出现了吗
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已经单机了想强制变网游的后果 就像WOW把快餐变正餐一样&&会走向衰落
pk场和异界人数限制还没删除就说明还不睡一个真单机网游,到时候那是真无法改变了&
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有道理~但是我觉得难度太难,奖励太好是没道理的,装备跟镇魂一档,难度在镇魂之上一点,多人副本鼓励组队才是王道
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