魔法之门英雄无敌手游是不是倒闭了

& 这才是经典 《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》评测
这才是经典 《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》评测
《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》是一款很完美的复刻作品,它将原版中的所有内容都放了进来,玩家们也终于能在移动平台中体验到这款旷世大作了,不过美中不足的是,备受期待的地图编辑器还是没有被收录进来,希望开发商Ubisoft能在日后将其放出来吧。11773评测室认为本作非常好玩。
  对于像兔子这种80后玩家来说,有一款游戏我相信99%的人肯定都玩过,而且在玩过之后有70%以上的玩家都会爱上它,它就是大名鼎鼎的《魔法门之英雄无敌3》,而且这款10多年前的古董级游戏直到现在都依然受到很多人的追捧,如今这款神作终于被开发商Ubisoft移植到了手游平台中,画面质量也有了很大的改进,下面大家就和11773评测室一起去看看《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》的表现吧。
&游戏封面&
  游戏画面/音效:8.2 分
  《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》的画面让那些老玩家看了一定会非常感动,本作除了将整体画质全部高清化了之外,与原版游戏在画面上没有任何的区别,还是那个熟悉的主界面(高清后的大天使简直帅爆了有木有)、熟悉的城镇、熟悉的兵种、熟悉的英雄和熟悉的方尖塔...此外,游戏的音乐更是直接就将原版BGM搬了进来,虽然有些偷懒的嫌疑...但也确实保证了复刻的原汁原味,一股强烈的怀旧感瞬间扑面而来,这情怀卖的我给10分!
&熟悉的画面
  游戏剧情:8.3 分
  十五年后,带你再次领略凯瑟琳-艾恩法斯特皇后的史诗传奇,踏上拯救家园的旅程并重新征服埃拉西亚王国。延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节,凯丝琳女王回到了她的家乡埃拉西亚,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支……
  以上就是本作的主线任务“埃拉西亚的光复”不过众所周知,《魔法门之英雄无敌3》的剧情都是单独展开的,除了游戏中的几个超长战役之外,每张单独的地图上也都会有各自的剧情,虽然这些剧情并不像传统RPG游戏那般丰富,但也是足够良心了,毕竟该系列的重心并不在这方面。此外,游戏中还内置了简体中文字体,我们天朝玩家可以踏实的享受游戏了。
&还记得方尖塔吗?
&&&&& 11773评测室美女解说视频:
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  游戏系统:9.8 分
  本次重置的《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》的版本为“埃拉西亚的光复”,既英雄无敌3的第一个版本,没有加入人气最高和可玩性最强的“死亡阴影”版本真是很遗憾呢,也有可能是厂商想要留到后面将其当成DLC发售在赚上一笔吧。在“埃拉西亚的光复”中共收录了全部8个种族,它们分别是:城堡(大天使)、壁垒(独角兽)、塔楼(泰坦)、地狱(恶魔)、墓园(骨龙)、地下城(黑龙)、据点(比蒙巨兽)和要塞(九头蛇),这八大种族都有着自己独特的兵种、英雄和建筑,可玩性极高,即使你玩上几个月也不一定能将游戏中的全部内容都挖掘出。
  《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》的游戏模式分为单人模式、多人模式和战役模式,其中单人模式里超过50张地图可以让玩家们战斗,而在战役模式中,本作收录了原版中的七个非常经典的战役,而且每个战役的流程都非常长,难度也是会随着游戏的深入而逐步增加,电脑的AI在这里可是非常高的,所以兔子我建议新手玩家先从单人模式玩起,战役还是比较适合有一定经验的玩家。最后要说的就是这个多人模式,它最大的亮点就在于不像大多数手游那样需要联网才能对战,而是采用了经典的热作系统(既多人玩家在一台机器上游戏),这种感觉瞬间就能将我们带回美好的童年,那个无忧无虑几个好基友挤在一台电脑前打游戏的场景。
  《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》在玩法上也与原版是一样的,极为庞大的系统我在这里就不一一赘述了,简单来说就是:盖房子—出兵—探索—捡资源—战斗—再盖房子—再出兵...游戏的战斗以回合制的战棋方式进行,经典的六边形格子重出江湖,除了控制士兵外也千万不要忘了使用英雄来发动魔法哦。
  游戏费用:7.7 分
  《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》目前在APP STORE中的下载费用高达69元,游戏中当然是没有内购和广告的了,不过这个情怀卖的还是贵了点哈,毕竟我们玩了这么多年PC上的英雄无敌3也没花过1分钱....
  游戏总评:8.6 分 非常好玩
  总的来说,《魔法门之英雄无敌3 - 高清版》是一款很完美的复刻作品,它将原版中的所有内容都放了进来,玩家们也终于能在移动平台中体验到这款旷世大作了,不过美中不足的是,备受期待的地图编辑器还是没有被收录进来,希望开发商Ubisoft能在日后将其放出来吧。11773评测室认为本作非常好玩。
iOS版本:1.1.9(1853.44MB)
更新时间:
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display: 'inlay-fix'《魔法门之英雄无敌3》评测:诚意不足价格足的经典重制_单机评测_原创频道_当乐网
魔法门之英雄无敌3高清版
厂商:Ubisoft&&&&
大小:1146.88M
优点原版内容 画面提升
缺点操作繁琐 价格偏高
《魔法门之英雄无敌3》评测:诚意不足价格足的经典重制
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  从放出消息到正式上架,《》登陆移动平台可谓波澜不惊,这款经典回合制策略魔幻游戏在经历了15个年头之后重回玩家视线能否再次赢得名利还是个未知数,在保留经典而熟悉的玩法前提下,重置版的诚意到底有多足才是关键所在。而本文也正是抱着这样的目的出发,来看看重制版到底能否有足够的理由打动玩家再次为游戏买单。  虽然游戏原作过于久远,但仍然无法抹去魔法门玩家们对此游戏烂熟于心的玩法,因此本文也不会就游戏的玩法做相应介绍,当然还有另外一个原因:小编窃以为在当下节奏越来越快的游戏环境下,《》这样拥有庞大系统和繁琐内容的策略游戏对于新手玩家来说已是几乎无法愉悦的鸿沟。如果你是没接触过此作而对这款游戏感兴趣的玩家,那自我摸索中学习远比我在一篇评测中做冗长的玩法介绍要来得直观,因此本文将重点针对游戏在重制后的游戏表现(重制版是否符合高清这一概念)、操作(与移动设备的操控模式是否匹配)、性价比三个方面来做介绍。  《魔法门英雄无敌3》风靡PC端的时候正值Windows
98操作系统扛大旗的时代,总所周知,当时的主流分辨率为800*600,而如今移动设备的分辨率已经远远超过了这个大小,为了让游戏画面在分辨率更高的移动设备上清晰显示,育碧在重置这款游戏时针对画面进行了优化,这便有了清重制版这一说法。那这所谓的高清重制效果如何呢?答案是差强人意。在Loading界面,重制后的游戏动态图片变得十分帅气,但进入游戏环节之后,特别是行军界面,画面的提升效果就没有那么明显了,而到了战斗环节下,场景的细节又能够感受到明显的提升。另外游戏的一些动态图片素材仍然是15年前原版的素材,用在高清重制的移动版中难免会显得格格不入。除此之外,游戏的BMG、战斗音效等等都是原版素材,这方面没什么可说的,整体而言,从画面、音效表现方面上整体而言只能算得上差强人意。游戏针对移动设备的一些操控做了优化 但是仍然繁琐  另外一大问题便是针对移动设备的操控优化了,不得不说策略游戏的操控与移动设备的相适应性还是非常高的,而《魔法门英雄无敌3》本身的界面布局也很适合触摸操作,但不可忽视的是PC端的鼠标操作与移动端的手指点触在操作逻辑上仍然有一些差别,育碧做了哪些方面的优化呢?在地图模式下,点击地图空白位置可以进行移动,长按则可以查看建筑或者敌人详情、双指滑动则是移动画面。有一点要注意,相较于PC端的大屏幕,在屏幕较小的移动平板上出现操作失误的情况还是蛮高的,因此在移动选项上需要重复点击才能实现移动的控制。非战斗状态下整体操控感还算顺畅,而在战斗模式下,操作方式就显得有些别扭了,近战士兵,手指长按目标单位出现黄色边框选择攻击站位,点击之后即可攻击;远程单位,双击敌人单位进行攻击;释放魔法,选择魔法书中的魔法点击释放目标,长按则是查看属性效果,这些操作看似合情合理,但实际操控下来却有难言之隐的痛,首先我们知道,英雄带领的队伍往往由很多种兵种组成,也就说玩家需要重复的点击这些兵种然后依次下达移动,攻击等命令,而这些在移动平板上的操控选项与鼠标的便捷比起来实在是相当费力,换言之在移动设备上一场战斗的操作量相当繁琐,更不要提策略和战法了。点击滑动之外,游戏加入的手势操作虽然简化了一定操作量,但是对于每个士兵的把控性也相应降低了,虽然加入了自动战斗选项,但是玩过策略游戏的你应该知道的,除非数量碾压,在每个士兵都非常重要的策略游戏中这个选项的实用性微乎其微。& & & &重制版保留了英雄无敌 3 的原初游戏体验,48
张大小各异的地图,各不相同的胜利任务,完整剧情的战役模式。不过也仅仅如此了,完整的资料片DLC据说也不会出了。 不过PC 上很多贴心的设计也成功的移植到了移动平台,比如自动保存功能,会在每回合结束之后留存当时的进度,很方便在误操作之后回到上一个时间点。  当然,最后是关于价格的讨论了,《》68元无内购,到底是良心价格还是纯粹坑钱呢?反正我个人是觉得这个价格还算有些偏高,特别是目前没有中文语言的情况下,68元入这款游戏的代价还是有些高,除非你是该系列的忠实粉丝,那无可厚非。如果不是的话,我建议还是等降价或者再观望吧。
愤怒的黄瓜
做根愤世嫉俗的黄瓜。
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当乐公众号二维码自然神官,真是差,和祭祀不能比啊...
发布时间:13-03-08
来源:52pk整理
作者:52pk整理
治疗没有祭祀强,祭祀有全体治疗,自然神官的群疗,只治疗4个人,初始治疗量也没有祭祀高,神官那个痊愈术,念咒速度要2秒,有这时间,我宁可一个大治疗2秒+持续治疗。
还有复活,只有复活一个功能,就是那个减少负债比较好,但是灵活度太低了。
神官的攻击很也不高,那个落石和直线攻击的技能,攻击也很低,有跟没有没什么区别,鸡肋啊。就一个44的大地之怒,还算不错。
加防御的技能确实是有,那真是超级鸡肋,减少20%伤害,听起来牛,但是只有5秒,刚刚放出来就没了,实际效果根本没有,冷却时间还要很长。和祭祀的加血和加盾,根本没法比。
祭祀还有5秒无敌,自然神官唯一的优点,就是防御比祭祀略微高一点,其他都没法比
不过还有一个优点,精灵看起来养眼一点
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