手游世界2魔物狩猎安卓单机手游刷级对公测有用吗

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世界2魔物狩猎评测 全新3D暴爽体验
08:56来源:游戏狗原创作者:夏天
世界2魔物狩猎是一款3D动作巨制,实打实的良心大作。如果你是感官游戏的热烈推崇者,那本作恰好符合你的要求,视觉特效和音频方面绝对赶超端游平台的水准。现在上线的只是单机测试版本,也算是给一直以来报以期待的玩家们一个满意的答复。稍后会有更多版本上线,值得你的守候和期待。
游戏画质:★★★★☆
游戏操作:★★★★
游戏音效:★★★★☆
游戏可玩性:★★★★
推荐指数:9.1
如果你看过本作的宣传视频的话,一定有种在中世纪宏大的战场,观看两军对垒的感觉。只不过这里的敌我双方是人物与各种魔物的对决,而魔物与角色的实物比例悬殊,当玩家面对硕大的怪兽时,配合交响乐一般的背景音效,分分钟有种大军压境的紧迫感。怪兽虽然体形巨大,但是灵活度很好,动作连贯没有滞后反应,带来超强的视觉冲击,同时各类夸张的角色造型也将颠覆大家对RPG游戏一直以来的印象。
人物角色简介
目前游戏为大家准备了6个BOSS和3个英雄角色,但只有两个职业,擅长近身攻击,冷漠但是侠骨热肠的狂战士森。看上去很柔弱,实际上是兵器行家的战士朵莉坦,身怀绝技且擅长近身攻击的战士薇儿莉特。高清且3D感爆棚的画面,让三位侠士活灵活现的立体出现在玩家面前,大家凭感觉选择,不过每一位都是极其强悍的,不会让你失望。
反应能力决定生死存亡
游戏内有难度之分,A、B、C、D四个等级,包含PVE、GVE和GVG等多种对战模式。单地图BOSS通关玩法,没有拦路的小角色,没有多余的剧情介绍,没有环环相扣的副本,玩家与终极BOSS直面对决。
整个场景呈密室式的格局,全3D的技术演绎,模拟真实的物理碰撞效果,有种在电影院看裸眼3D的感觉。怪兽是人物的好几倍大小,所以充斥着整个画面,而且造型实在夸张和凶狠,即使是漫画无脸男的造型,也不会觉得萌萌的,估计男女玩家会有不一样的感官感受。场景虽然是偏暗色系,但是也不会有压抑的感觉,紧张的音效还是帮了很大的忙,带动了游戏的气氛,也调起了玩家紧张的神经。
在玩家与怪兽的决斗中,小编个人经过被虐之后,总结出来的看法是:技能释放固然华丽,但是在这里策略战术占更大的比重。游戏为你提供了四项技能,其中三项是释放特技,一项是翻滚技能。其实最实用的还是翻滚,小编又叫他逃跑必备,其他三个分别显示出旋转必杀,前进攻击和立地集中伤害的功能。火焰、电光、爆破等物理引擎特效尤其逼真,尤其是当怪兽摩擦武器的时候,火光四射让人不寒而栗。
由于是摇杆式操作,而作战地图又是房间式的构造,摇杆玩的不好的玩家尤其吃亏,总是逃不过怪兽的围追堵截,所以这时候逃跑躲避显得尤为重要,前提是你能在5分钟内结束战斗。由于这三项技能所产生的伤害不同,所以玩家们需要先衡量自身与敌人的距离,在进行战术安排释放大招。在中间空旷的地方战斗是最保险的做法,方便攻击和防守。如果怪物有倒地不起的几秒钟空档,不要犹豫抓紧时间攻击,这是最佳复仇时刻。
战斗结束有意见要提
总体来说,本作单机版本有着如此高清的画面和细节处理已经完全值得推荐,但是毕竟现在仍处于测试中,所以还有些不足等待优化。由于现阶段的设计是怪兽的力量大大强于玩家,所以玩家体验大多以失败告终,想要赢得胜利还有漫长的路要走。
小编以一局失败四次的记录要提出的建议是:战斗打击感偏弱了,不管怎么努力去拼,怪兽总是不掉血,但是我却总是收到耐力不足的警告,耐力不足会导致眩晕,然后会暂时性瘫痪任人鱼肉。一旦进入边边角角的盲区,角色便不能再移动,全盘等死的节奏。最后失败的结局是,我被怪兽BOSS杀死之后还不忘跺我几脚,伴随着喷涌而出的鲜血,小编挑战之路正式宣告失败。
因为需要完成整个D级人物才能有新的英雄加入,小编只能摊手继续等待!
世界2魔物狩猎即将开启多平台的测试,玩家们很快将能体验到跨平台作战的乐趣。而且目前也没有开放更多的系统和内容可以参与,在后续的版本中,将推出5种职业,还有交易系统,将会带给大家更多的惊喜。等到多人联机作战开放时,期待与大家一同上阵打BOSS,感受最纯粹的RPG对战。我们12月再见!
玩过这个安卓游戏的人有何感觉?已经有人表态
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本周最新更新世界2-魔物狩猎
资费:免费
软件语言:中文
更新时间:
游戏关键字:&&&&&&&&
开发商:Good net technology co. Ltd
大小:213.7MB
  《===献给所有热爱动作游戏的玩家===
===游戏不包含任何的内嵌收费====
===2014日本电玩展TGS 最佳独立游戏奖===
===2014最受期待手机游戏奖===
《世界2-魔物狩猎》是由广州谷得联合台湾OXON打造的一款“狩猎主题”3D动作游戏。
是谷得游戏继旗下经典手游《世界OL》之后推出的同IP作品的单机版本。
游戏打破RPG的一贯套路,摒弃了繁琐的小怪和副本玩法,让玩家一开始就直面强悍的超巨型BOSS,简练明快的BOSS通关玩法。
游戏特色:
你是否厌倦了与各种各样的小怪物缠斗?
你是否厌倦了无休止的地图迷宫?
你是否愿意为了世界的和平挺身而出?
是的。。。。
我们是赏金猎人,
我们只挑战超巨型的BOSS!!
我们无视所有的迷宫!!
我们只为荣誉和金钱而战!!
如果你有任何建议,请联系我们!请向我们吐槽!
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《世界2:魔物狩猎》评测:王者风范手游
&&出处:本站整理 &&责任编辑:小白菜&&
《世界 2:魔物狩猎The World II Hunting BOSS》游戏是一款 Unity 引擎打造的3D全平台动作类游戏。该作由谷得游戏与台湾OXON工作室联合研发,曾受邀参加2014TGS展并获得了最佳独立游戏的美誉。
早前《世界2》曾经放出过一组集中表现天气的战斗场景图,在不同的三个场景中为玩家呈现了晴、雨和闪电三种天气的变化,场面效果堪称华丽,而在我们登陆测试版时也确实不负众望。相信不少玩家现在还记得初次登陆《魔兽世界》的感觉,铿锵之感绝对堪称史诗级,让人眼前一亮。虽然这款游戏无法达到那种层度,但就手游来说也定然是顶级的。
可能因为是测试版本,游戏中并未开放技能、装备等功能栏,所以我们暂且不谈。可让小编感到诧异的是,选择人物以后,这款游戏大胆抛开了传统的跑图模式,直接开始对战Boss。让小编拍手称快的同时,也感觉,略屌&&。
《世界 2》采用了流行的双摇杆操作模式,十分容易上手。Boss出场的相当强势,特效、动作一应俱全,每位都能给人一种世界Boss的即视感,不禁让人心潮澎湃。可正当小编勇猛得冲上前去准备大展身手时,却意外发现这款游戏的操作手感貌似有些问题。并没有一种拳拳到肉的打击感,而且按键延迟时间很长,与之前的大场面完全不相符,简直像是在玩一款&嘿哈嘿哈&的小游戏。
添加的Boss倒地到是很有创意,但由于操作手感的原因,根本摸不清何种模式才能让其触发。游戏视角是固定的,也就是说在跑到怪物的背面以后,你只可以看到一团阴影,让人稍稍有些反感。
而另一方面,游戏中的特效处理却十分精彩,开发团队在技能、爆炸等引擎特效的制作可以说十分的下功夫,足以显示出诚意。
总的来说,《世界 2:魔物狩猎The World II Hunting BOSS》的画面与特效已经完全具备了王者级水准,让人无可挑剔。但其他方面也有一些瑕疵需要及时改进。想先睹为快的玩家可以试试,但还是建议童鞋们先耐心等待正式版。以上就是小编的一些个人感受,以后如果有新的资讯我们还将继续跟进。
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