LOL lol齐天大圣孙悟空—孙悟空和开始战斗时选择的lol齐天大圣孙悟空,一样吗。

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LOL齐天大圣孙悟空攻略 强控高爆发的英雄
介绍  是里面中国元素比较浓厚的一个英雄,是我很喜欢的英雄,刚开始买猴子的时候我才15级,打到现在的30级,因为才玩没几个月,排位不是很高,所以这只是一篇给刚刚买了猴子,但是不太会用的同学借鉴的攻略。纯粹是因为特别喜欢猴子这个英雄,才会写这篇攻略,肯定是有很多不足之处,作我没说看了这篇攻略,玩猴子就能把把赢,lol毕竟是个团队游戏,但是我觉得,输不要紧,只要是不要你是输的原因就好。所以这边攻略的目的,就是交给新手一些关于猴子的一些小技巧,起码玩的时候不会太坑队友就好。这是上单猴子的攻略,不适用于其他各路,谨记!!!  技能使用  首先,简单的介绍一下技能的使用吧,作为新手,没买到一个新英雄,我都会详细的查看一下英雄的技能,做到心中有数,在战斗中就知道什么时候用什么技能了。  刀枪不入 :这是一个团战很给力的天赋,前期对线可能作用不是很大,但是13级后开始团战时,作用就比较大了,后期堆出肉装后,突入敌阵,变成搅屎棍,如果你的队友不是太菜,赢得团战的胜利不是问题。  破天猛击 :这个技能破甲,并且能重置攻击cd,也就是说,在你打完一下后,立即点Q,就能连击第二下,提高输出伤害,学会用Q,你就能摆脱一下一下A人的窘态了。  斗转星移 :这个技能无疑是保命绝招,刚开始的时候我用猴子,只有打不过对方的时候,会用一下这个技能,骗对手然后逃跑,但是如果对手熟悉这个技能,他不会被你骗住的,他会预判你逃跑的方向,然后追击,这样的话,你这个技能就是无效使用,所以如果遇到这种对手,你要使用S暂停,佯装逃跑,以求骗过对手,然后在朝相反的方向逃走。一般来说,使用S欺骗对方,最好是在草丛的附近,这样他误判你第一个假分身后,你再使用W钻入草丛中,他就不知道你跑哪了。这个需要大量的练习,我也不敢说,每次都能骗过人。  分身合击 :配合Q的技能,能打出一个较高的伤害。最好是先Q再E这样,在破甲的状态下,能造成更多的伤害,如果你先E过去再Q的话,伤害自然少一些。而且使用E后能够增加攻击速度,在拆塔的时候,先E一下小兵,再拆塔,效果更好。  无双乱舞 :这个大招,没啥说的,团战的时候,逃跑的时候,打断对手技能,这个技能让你的生命得到保障。首先,团战的时候,你要你要先E进去,寻找adc或者 apc,Q一下,再开大招,这样在Q的破甲状态下,能造成更过伤害,当然了,有时候团战来的太急,Q放的不准,不一定打到谁身上,这没关系,但是你开大招的时候一定要往adc或者apc的身边跑,把他们打飞你就给队友创造了输出的机会;其次,逃跑的时候,使用大招会有速度加成,不要觉得大招没用在团战就不合适,保住小命比什么都重要;最后,像狼人,这样的英雄放大招的时候,你的大招是可以打断的他们的大招的,这个一般新手不会知道。  我一般是一级Q,骚扰对手嘛,Q一下再普A一下,很疼的。  二级E,配合Q嘛。  三级看情况了,如果没有被压制就点E,如果有点惨就点W  然后就是主E,副Q,一级W,有大点大。  天赋  天赋也很简单,看大家的喜好了,基本上就是两种,一种主攻击,一般是21/9/0;一种是主防御,我用的是0/22/8,我会把符文亲和(通用系) 取消掉,因为我基本上拿不到buff,没啥用。  &&&&& 攻击系:  防御系:符文:  符文我选择物理通用符文,红色物穿*9,或者6个物穿3个攻击力(这样和大精华的3个攻击力加起来正好是10物穿10攻击),黄色固定护甲,蓝色成长魔抗。
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[齐天大圣-孙悟空]
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& && && && && & 咳咳,在这里不得不说下今晚上的战绩,3连跪,你懂的,玩LOL有3个月多一点了,玩过很多英雄,可是唯独猴子有一种特别的喜欢。喜欢猴子的搞笑台词,喜欢猴子狂傲不羁,喜欢猴子的一切,腾云突击&冲锋&加上粉碎打击&破甲&,然后真假猴王&分身&逃走,看着对面的人把技能甚至是大招放在分身上,总是笑而不语。
& && && && && & 或许在高端局里玩家不会犯这种错误,可惜啊,至今24级的小爷还在低端局里徘徊,猴子带给我欢乐,同样带给我很多痛苦,或许玩家一般第一件都是黑切,随后冰锤,最后狂徒基本上狂徒出玩也就差不多结束了。半肉流的打法,估计这种打法最受玩家青睐, 可惜的是,这种打法不适合我,在低端局里最常见的就是输出,玩肉的很少,上次3ADC阵营,最后一个直接秒选了剑圣,无奈只能肉了 我就问他为什么不肉,他说了一句很经典的话,为什么我要肉,为什么人头你们收,这种活,我干不来。 的确是这样子的,肉一般都是第一个死的,所以想继续玩猴子只能走纯肉路线了,我一般第一件是冰锤,第二件日炎&不顺利的情况下会出狂徒&,然后反伤甲或者兰顿,估计看到这里你们已经笑了吧,猴子多么给力的英雄,被我玩成这样。我只想说:&我这是被逼的啊,我也想完虐脆皮,玩转团战,为了不坑不跪,只能纯肉了。&
& &玩纯肉流的猴子,团战一定要冲在最前面,因为如果阵营有肉,肉不坑,谁他妈愿意纯肉啊,谁想一直被狂揍,最后躺着看队友收走人头,谁想放弃输出,套一身乌龟壳? 在低端局里 经常会有这样一幕,&&中路团战 对面4人 我们5人,纯肉猴子冲锋放大招,这时候草丛里出来一蛮子,或者盖伦什么的,这时候队友就像狗一样的追过去了,最后猴子被队友无情的卖了,对面杀完猴子直接把我们团灭了,然后队友开始推卸责任说猴子放什么鸟大招,猴子会打不,还纯肉搞笑,对此我只想说,你们躲在我后面收人头我说过什么了没有,我好不容易要那个人头你们突然奔出来抢了我人头,我抱怨过没有?你们中路收人头,拆塔的时候是谁在上面拖?对面蛮子剑圣什么的偷塔是谁像个2B一样在守在基地里? 最后往往最后我的战绩负了,赢了最多也就给个攒,输了就开始骂人,拉黑,还要发帖子啊,SOLE什么的。
& && && && && & 我和你们一样,也喜欢输出,曾经一起坑的好友,现在还有几个来找我?你们是否还记得曾经出肉装偷塔的剑圣,出肉装为你们争取那一二秒的吸血鬼?你们是否还记得曾经的辅助天使?,是否还会想起总是冲在第一个,为你们顶塔的赵信?或许你们都忘了把,我就是个坑,说好听点坑的算是有点价值,说难听点就是脑残我都认了,现在我看清了,我会继续玩下去,我会一个人努力变的强力,一个人默默变强,直到有一天我累了,带着无奈的心情删掉这伤心的游戏。
& && &&&最后问一句 猴子纯肉是不是真的很傻?猴子印记护甲穿透,符印物理防御,雕纹魔抗,精华- - 呵呵暂时就一个固定的护甲穿透。这样对不对?
(最后希望那些曾经的好友,麻烦你们下次匹配如果真心带我玩就找我,要是拉我进去然后嘲笑我,然后在把我T掉的人希望你们不要在找我了,好友列表不是又拉黑吗,你懂的,没必要向着着你所谓的好友嘲讽这我这个所谓的脑残玩家了,我伤不起,我还躲不起吗?)
& && && && && && && && && && && && && && && &找了几张猴子的图片就当做福利把
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1楼自己要了
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发表自UC浏览器
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- - 猴子到底出什么装备啊 纯肉就这么不吃香吗
当你遇到挫折的时候,请你留意背后,或许你会看到很多嘲讽和不屑的眼神,但是这些眼神里总会掺杂这一些充满关心和鼓励的眼神,这些眼神会默默的注视着你,在你迷茫时候给你鼓励。
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没有大神支招 高手也可以 一起讨论下- -
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都没有回复的 你们爆下装备敢不敢?
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玩猴子N久···从买了它之后就一直玩···我不是大神····一般都是顺风就出攻击装····不顺就全肉,一般就这套路,被人骂过被人赞过,一般都当骂人的是脑残,赞的回个呵呵,时不时坑下队友,时不时被队友坑,LOL就这样,认真你就输啦,最后问下各位大神,战斗力怎么上4000啊,总是在中浮动。
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攻击装一般先小冰锤或残暴,之后努力出大冰锤和狂徒或日炎,更顺风点就出饮血,反正就这几件,鞋子不是忍者就是水银,看对面。防守装就是为了恶心对面的存在啦,狂徒,日炎,冰锤,洞察红宝石(这个看情况),反甲,阿塔玛(这个也是看情况)。
就这些啦,求不喷。
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半肉,移动速度加成的装备 对面上单物理你最好出个720然后合日炎,猴子清兵能力相对差
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战斗力上4000 多练练技术 在去打排位 只要技术过硬 排位上到1400就托托的 4000了&&
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我也在玩猴子。。你看下我的出装呗&&个人玩法&&高手勿喷
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猴子第一件出冰锤对不对?
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我感觉第一件冰锤比黑切好一点 出黑切 表示团战亚历山大
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我居然看完了楼主的帖子。。。。实话用了猴子1个多月了!曾经1天15连败过,但是我依然没有放弃猴子!个人猴子观点!主E副Q!基本上我都在上路徘徊!目测10场9场上单!一般都是先出护甲鞋子!然后是冰锤!接下来上路压力或者我们被压的时候我会出狂徒!战机顺利的话我出的是黑切!然后是再出护甲出兰顿!然后就看全局需要我做点什么!到这个时候基本已经尾声!剩下的至于输出还是肉!说实话全看我自己想玩什么了!呵呵!个人观点!参考下!
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lol齐天大圣装备
?&看大图早前通过拍拍购买齐天大圣悟空这个英雄的玩家已经陆续收到了这个英雄,因此他们将成为国服最先玩到齐天大圣的幸运儿。还未收到购买的大圣的玩家也不用着急,拍拍会陆续发放。小编也刚刚用同事的帐号试玩了一把,由于客户端并未与美服同步的关系,Q技能的破甲仍旧只破基础护甲,但齐天大圣玩起来还是非常爽快的。E技?&最近一次更新里大家发现所有英雄的推荐装备都变了,像teemo这些是一些小改动,但蒙多改动就大了,直接从防御的变成推荐出攻击装,为什么会要做这些改动呢?官方人员给出了答案我们听到了不少抱怨的声音:Lol已经在改变了,英雄的定位已经变了,在09年给英雄们选择的推荐装备列表也许要换了。不管理由是什么,我们?&亲爱的LOL玩家:我们将在8月18日0点-12点进行一次停机更新,此次更新后将会修复发条魔灵奥莉安娜的BUG、上架部分皮肤。最重要的是,所有玩家将可以在游戏商城中通过金币或者点券购买到齐天大圣孙悟空!停机时间:8月18日0点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)停机大区:全服更新内容:1、游戏?&《英雄联盟》(简称LOL),是由DOTA原班人马、WAR3平衡总设计师羊刀&TomCadwell&领衔开发打造的英雄对战类网游,已于8月12日正式开启封测,吸引了大量竞技爱好者们的关注。两个同源的竞技游戏,LOL与DOTA在装备和道具上有着异曲同工之妙,这些似曾相识的物品,是?&由DotA创始人羊刀领衔制作、腾讯游戏运营的全新英雄对战网游《英雄联盟》(简称:LOL)开放测试正在火热进行中。8月18日停机更新后,万众期待的中国风英雄&大圣&MonkeyKing终于与玩家见面,所有玩家可以在游戏商城中通过金币或者点券购买到齐天大圣孙悟空!同时,为庆祝《英?&1.简介在游戏中经常有很多人说弗拉基米尔这个英雄很弱,但是我个人并不同意这个观点。弗拉基米尔绝对不弱,但是他也并没有某些玩家所说的那么强势。这是一个十分平衡的英雄。你拿他和莫德凯撒做一个比较:一样的肉,但是却缺乏那些能造成高伤害的技能,团战效率很高。有一件事我必须要告诉你,你绝对不能在团战中忽视弗拉?&以下作品的玩家将会获得12月8日英雄联盟内测激活码1枚,感谢支持!&内测发号活动页面:点击进入&&&此活动地址:点击进入第二期&&&&&&&&&蛮族之王-泰达米尔推荐出装?&1、刚玩lol,可以随便注册个小号,不求胜率,先将每周免费英雄玩一遍,符文天赋在前期影响都比较小,一般4~6周基本可以将50多个英雄都玩一遍了,得到的ip去解锁一直不免费的英雄。2、第一个号熟悉了lol后,可以开始注册自己的第二个号,在有首胜的前提下,到lv30大约要赢150把左右,一起大约要300?&1.介绍大家好,这是我在这里发布的第一篇攻略!潘森是我最近使用最多的一个英雄,因此我想和你们分享我使用这个英雄的一些经验。我在这里已经阅读了大多数的潘森攻略,我想说有一些攻略真的很棒。然而,潘森的一个问题就是如何在游戏后期来保证自己的生存能力。潘森就是我们常说的拥有超级变态的爆发力的DPS英雄,但是?&1、英雄技能狂暴之怒(被动)-每损失1%生命值,奥拉夫增加1%攻击速度这是一个十分强大的的被动技能,可以帮助你打野或者是团战取得胜利,在你团战之后可以帮助你更快的推塔,并且这个技能经常会超出你想象的拯救你的生命。逆流投掷-奥拉夫向目标区域投掷战斧,对所有穿过的单位扫成伤害并减速。如果奥拉夫捡起斧头,?&英雄联盟美猴王的背景故事出炉后,在国内国外都引起了相当的争议。很多人认为这个故事污蔑了中国传统文化,堂堂齐天大圣怎么成了易大师的徒弟,定海神针金箍棒居然是多兰做的。也有很多人说,这只是游戏而已,何必那么认真呢?对此,在美服论坛参与了大量讨论的powerxne曾攥写雄文议论此事:猴王出世石破天惊:Lo?&点击看大图物理攻击+20魔法抗性+30唯一被动:受到伤害之后增加物理攻击,持续8秒;当承受600点伤害后最高增加25点攻击。点击看大图物理攻击+50魔法抗性+40攻击吸血+16%唯一被动:收到伤害之后增加物理攻击和魔法抗性,持续8秒;你最多受到800伤害,可以最多叠加到50攻击和50魔抗。?&玩LOL和dota很类似说几点吧一就近原则谁离你近就杀谁,没什么说的,离你越近队友的技能支援就更快捷二最大威胁论谁对你们的伤害输出最高优先杀谁,看情况判断是优先杀输出还是控制三大鱼吃小鱼谁血最少杀谁,谁玩的最不好杀谁,谁是新人就杀谁四蝴蝶效应请在开始认真的进行游戏10分钟,你会发现你至少能提前结束半?&从基本信息和技能可以看出ALISTAR是LOL当之无愧的第一坦克。技能:我的加点顺序是:1级现加一点Q,可以眩晕,有助于帮助队友拿一血,2级补一点技能E,帮助队友,增强混线能力。3级我推荐一点技能W,可以使用Q,W连续技能帮助队友拿人头,后面会讲到W技能的用法。接着就是Q,E互加,有R加R。技能说完?&大家好!我敢肯定有些人已经下载了iPhone/iPad的应用:LOL图书馆。没错,这是一款官方的LOL应用程序!它是一个十分全面的LOL数据库,包含了游戏中的所有装备,英雄,符文以及英雄技能,同时还有很多LOL相关的有趣内容功能一览:*全部英雄(更新到琴仙索娜)*全部装备*全部符文(T3级)*实时更?&1、DOTA-LOL有人说LOL是模仿DOTA是山寨仅仅因为LOL是后出现的,这有点不公平带大家分析下2者究竟存在着什么纠结的关系。过去有个地图叫做3C大家都了解但是原版的3C想必已被遗忘后来在国内最火的无非是澄海3C,ORC-3C。这并不影响大家玩他,也不影响他的趣味性,而且这2个图有互通,但是节?&目前我比较了解有3款竞技游戏。真三,DOTA,LOL。下面我来说下这几个游戏对于新手的容错性有何不同。真三:1选人:大部分人要求国家队,选错了人的话,先骂你,再喷你个2,再秒了。容错性:低2发展:死了丢失大量金钱,而且,没有小鸡,你想提前花都不行。容错性:低3团战:跳刀不受攻击影响,对于网络的要求和?&由AUAS与ESL-Asia联合举办的Go4SC2暨WGT电子竞技大师赛2012SC2项目预选赛、Go4LOL暨WGT电子竞技大师赛2012LOL项目预选赛将于10月份正式上线,赛事经过近半年时间的筹备,已经于10月21日正式开始接受报名,并且将于11月1日正式开始比赛,线上比赛时间为11月1日~1?&&以下装备为新地图独享,召唤师峡谷(5V5)与扭曲丛林(3V3)无影响。&新地图初始金钱为1375,加金速度非常快,而且每次加3金,移除了多兰系列装备、眼与老鼠药,还有女妖面纱等装备。【点击查看更多LoL新地图资讯与视频】【点击进入论坛原文与大家一起交流】勘探者之刃:+20攻击伤?&由DOTA原班人马打造的英雄对战网游《英雄联盟》(简称LOL)凭借经典战斗模式,独具特色的英雄设定被广大网友所青睐,人气与日俱增。近期,由腾讯LOL官方主办、十家合作媒体承办的&第一届LOL英雄策划大赛&于近日正式落下帷幕,10部苹果32G&IPAD&
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孙悟空&&齐天大圣
定位:近战、战士、潜行
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:625
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
释放消耗:
施法距离:
1级: 美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加4点护甲和4点魔抗。7级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加6点护甲和6点魔抗。13级:美猴王悟空随着周围敌方英雄的数量而增加8点护甲和8点魔抗。
范围:1400
+80生命值+10攻击力被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复5点生命值。
+40攻击力唯一被动:你的攻击会无视目标35%的护甲。(在计算伤害时,百分比护甲穿透会在固定护甲穿透之前施加给目标。)
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+400生命值+300法力值+45魔法抗性唯一被动:获得一层可以抵挡一次地方技能的法术护盾。如果你在25秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+30攻击力+15%暴击几率+10%冷却缩减唯一被动:+20护甲穿透唯一主动:提升20%移动速度和40%攻击速度,持续6秒(远程英雄为4秒)(45秒冷却时间)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
30(1.25/每等级)
5.1(0.65/每等级)
6.9(0.65/每等级)
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:625
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:625
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:625
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:625
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
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施法距离:
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
释放消耗:45 / 50 / 55 / 60 / 65 点魔法值
施法距离:625
美猴王悟空用他的筋斗云冲向敌方目标,如果目标附近有敌方英雄则悟空会最多分出2个分身来攻击目标,分身造成70 / 115 / 160 / 200 / 250(AD加成0.8),点物理伤害。使用后悟空增加 30/35/40/45/50% 攻速,持续4秒。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
释放消耗:40 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用惊人的速度挥动他的金箍棒砸向目标。攻击造成额外30 / 60 / 90 / 120 / 150点物理伤害(AD加成1.1),并3秒内降低目标的30%的物理防御。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
释放消耗:100 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空展开他的金箍棒,不断旋转,对身周敌人每秒造成20 / 110 / 200(AD加成1.2)点伤害并且击飞目标,持续4秒。悟空在技能释放期间获得5%额外移动速度。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
释放消耗:50 / 55 / 60 / 65 / 70 点魔法值
施法距离:
美猴王悟空用他的敏捷身手戏耍他的敌人,进入隐身状态1.5秒并留下一个不可控制的幻象,在1.5秒后爆炸造成70 / 115 / 160 / 205 / 250(+法术伤害*0.6)点魔法伤害。
唯一被动—强化移动:+25移动速度(同名的唯一被动效果不叠加。)
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+30攻击力+30法术强度+30%攻击速度+10%暴击机率+8%移动速度+250生命值+250法力值唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的150%(冷却时间2秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
前期:速度之靴增加线上机动性,生命药水保证现有消耗。中期:水银之靴可以有效的降低敌方英雄的控制效果并且提升魔抗。三相之力提升猴子各方面都很需要的属性,极大的增强了猴子的输出。后期:冰霜之锤可以通过净蚀合成,是件很好的防御装备,提供的700血量非常的可观。狂徒铠甲可以极大提升自身血量,性价比非常高可以优先做出。黑色切割者撑血减CD,并且可以在攻击中减少敌方护甲,特别适合猴子这类似的英雄。兰顿之兆可以提供大量的护甲,并且减速附近单位的移动、攻击速度,极大的提升了猴子的防御能力。
15秒内回复150点生命值。
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+200生命值+20攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将有25%的几率降低目标30%的移动速度,持续2秒。远程的普通攻击将有25%的几率降低目标20%的移动速度,持续2秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+25魔法抗性唯一被动—强化移动:+45移动速度唯一被动—韧性:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。
+700生命值+30攻击力唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+1000生命值唯一被动:每5秒回复1%的最大生命值。
+200生命值+50攻击力+10%冷却缩减唯一被动:+10护甲穿透被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,会减少目标5%的护甲,持续4秒(最多叠加5次)。(护甲穿透会等值地无视目标的护甲,从而提升物理伤害。)
+500生命值+70护甲唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度和10%的移动速度,持续1.5秒。唯一主动:减缓周围敌人35%的移动速度,持续2秒,每200点护甲和魔法抗性都会延长该效果1秒的持续时间(冷却时间60秒)。(同名的唯一被动效果不叠加。)
+50护甲+30魔法抗性唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%的最大生命值和最大法力值(冷却时间5分钟)。
前期:布甲和5红出门,保证线上对拼和消耗。中期:水银之靴可以有效的降低敌方英雄的控制效果并且提升魔抗。净蚀增加血量,并且攻击中会附带减速效果。后期:狂徒铠甲可以极大提升自身血量,性价比非常高可以优先做出。冰霜之锤可以通过净蚀合成,是件很好的防御装备,提供的700血量非常的可观。黑色切割者撑血减CD,并且可以在攻击中减少敌方护甲,特别适合猴子这类似的英雄。兰顿之兆可以提供大量的护甲,并且减速附近单位的移动、攻击速度,极大的提升了猴子的防御能力。守护天使提供不错的护甲和魔抗,并且可以原地复活。
虚弱:可攻可守,可以有效的限制敌方输出能力并且减速敌方。闪现:突进或者逃跑,闪现大招防止敌方逃跑。
高级荒芜精华
高级力量印记
高级恢复符印
高级保护雕纹
大精华护甲穿透,红色印记固定攻击,黄色符印固定护甲,蓝色雕纹成长魔抗。
攻击系点出物理天赋外还需点出浩劫和狂暴,防御系点出老兵伤痕和刃甲
卡牌大师崔斯特大招可以很好的进行支援,并且有控制有输出,配合猴子远近搭配gank能力、骚扰能力都很强大。
暗影之拳阿卡丽和猴子的操作十分类似,都是通过技能消耗敌人,隐身逃跑或者迷惑敌人,在拥有不错的生存能力后其输出爆发能力也十分突出。
牛头酋长阿利斯塔拥有2个超强力的控制技能,可以有效的打乱猴子的输出,并且断的回复自身生命,真实伤害打人很疼。
入选理由:强有力的突进,能抵挡伤害的三个护盾,并且能够利用技能探视草丛中是否有埋伏,能及时切入战场或逃离。
入选理由:AP剑圣在线上能很好地消耗对方,并且有强大的回血能力。大招的效果也可使Q技能刷新,也是逆天的存在。
入选理由:瑞兹依赖法力值成长。到后期相当于无消耗的英雄,护甲值和血量也高,也有强大的AOE伤害,是法师中的战斗机。
入选理由:薇恩从1级开始单体伤害非常强,在对线阶段利用这个来积累优势。移动是她的优势,没有人可以从薇恩手下溜走。
入选理由:蛮王是目前主力的上单英雄之一,有生存和保命技能,还有W的辅助效果。
入选理由:格雷福斯有大部分主流AD英雄的核心技能,而他们没有的,格雷福斯这儿也有。
入选理由:一旦你死了,你也能造成尽可能多的伤害,并且可以带着更多的HP与充足的魔法重归战场。
入选理由:火人布兰德,一个强势的线上法师,一个可以把对手压得痛不欲生的法师!
入选理由:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,他是最安全的法系英雄之一。
入选理由:EZ更多的时候是需要走着打,边跑边打,在合理的运用E R 绝对是一个令对方很头疼的英雄。
入选理由:强大的farm能力,超群的AOE输出,天生的生存型位移技能,都是库奇本身相对于其他远程CARRY的优势。
入选理由:皮城女警的射程比较远,可以利用平A来磨对方的血量,她的被动可以让她在前期就可以有几次小的爆发。
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说的太好了,我顶!
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