魔方世界问题求助

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求助,魔方主题破解怎么使用?
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如图,我放到同一个文件夹下了,还是不能用,有会用的吗?求解答
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主题都是对应系统的,不同版本的系统不能用的
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关于贴纸的问题
各位大大好
&&&&&& 我是魔方新手,成绩一般业余六段的水平,最近发现有一个问题,是关于贴纸的, 我现在用圣恩的魔方, 但用了一段时间发现,圣恩魔方的贴纸老是易碎,观察之后发现原来圣恩魔方是全封闭制作时留下了多余出来的一点棱,导致贴纸不能完全附着在魔方上,现了很多办法,都不恩能够解决,希望哪位帮忙解决一下。
&&&&&& 还有,就是那种贴纸好一些,磨砂的与一般的各有何优劣?
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 谢谢!!
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PVC的吧,还防水
换pvc的贴纸吧!
用国甲和国丙会好一些,贴纸PVC的较耐磨
业余六段是什么概念啊?
原帖由 phoeagon 于
17:16 发表
业余六段是什么概念啊?
大概是这里的吧
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魔方动画.gif (1.91 MB, 下载次数: 49)
06:42 上传
碰巧一个朋友刚买了个魔方,于是就想到了用来解魔方。然后发现网上有很多现成的代码,不过还需要转化到Grasshopper里面,其中的数学原理还很多,有点困难,所以本思考题不作考虑。
魔方的几个常识 :
1、魔方一共六根轴,分别指向魔方六个面的中心,所有转动都是以这六根轴为基准的;
2、魔方有26个小方块,每个小方块上的颜色是固定的;
3、魔方的每个面中心的小方块是固定不变的,棱上的方块永远只可能在棱上,角上的也永远只可能在角上,所以想把边上的颜色转到中心去是不可能的。
问题可以分以下两个,逐个实现:
1、先不考虑颜色,能实现类似魔方一样的转动原理,可以随机操作多次转动。
2、加上颜色,能够用grasshopper随机打乱一个魔方。(PS:打乱过程是要和人工一样,而不是随机挑几个方块涂上颜色)
这个思考题主要是一个数据筛选和循环的运用。和以往一样,不提供源文件,个人认为还是比较复杂的,大家视情况进行研究吧。
做出第一个问题给6个技能分,做出第二个给20个技能分
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本帖最后由 wyx10022 于
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被科普了,这个难度系数估计比较高了……
可以设置一个难度系数(技能加分)
似乎此题有取巧解法……
好的老师,不过我打分好像不方便,最大值比较低。&
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高手,难以企及的高度。。。。。。[s:135]
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好屌.............
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我记得手工解魔方有个固定的程式。
首先,破解,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,共6色6面,每面又分为中央块(最中间的块6个)、角块(4角的块8个)和 边块(4条边中间的块12个)。其中中央块只有1个面,他们是固定的结构,所以中央是红色的块,那么其他的红色都要向这个面集中。而且红色的中央块对面永远是橙色中央块(国际标准是这么规定的)。而边块有2个面2个颜色,角块则有3个面3个颜色。
接下来我们将每个面都用字母代表,
然后功略里会用字母来说明要转动的1层或1面,以及方向:例如:R(代表右面顺时针转90度),R`(代表右面逆时针转90度),R2(代表右面顺时针转2次90度)
下面是图示:
最后要说明的是:每面的名称是相对的,例如F是前面,就是手拿魔方时面向自己的一面,若把模仿旋转到另一面,那么就有新的一面成为前面。
下面就让我们尝试下7步将魔方还原吧!
1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)
2.然后是将白色的角块归位(秘籍说的很复杂,还是看图比较容易理解啦)
3.然后让中层边块归位。
把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。
4.然后将顶层(应该是黄色)边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。
5.然后将黄色角块调整到十字周围,有点难度,看口诀提示吧。
6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀(我还没吃透)将四角的黄色块定位。
7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。大功告成!!兴奋下。
3x3的魔方,网上找个教程就可以学会了。现在想玩4x4或者5x5的&
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不过,楼主这个好高级。。。求教GH。
玩魔方的那些人都是神哦,那么多公式也记得住&
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wyx10022 发表于
被科普了,这个难度系数估计比较高了……
可以设置一个难度系数(技能加分) ...
好的老师,不过我打分好像不方便,最大值比较低。
恩,我也只能给10个技能,咱俩合起来就够了……&
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hf0419001 发表于
好的老师,不过我打分好像不方便,最大值比较低。
恩,我也只能给10个技能,咱俩合起来就够了……
老师我的这个魔方每循环一次,转动角度是90°。无法表现出旋转的状态,怎么破?我的思路是在3*3&3的立体小方块,外面再贴颜色MESH片&
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乌龙 发表于
不过,楼主这个好高级。。。求教GH。
玩魔方的那些人都是神哦,那么多公式也记得住
3x3的基本其实公式没几个,都比较好记,因为那是通用公式。如果是比赛的话,就不是这些公式了,还有不同情况的不同公式,达到最快速度。&
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要我转魔方倒是无压力,用gh就。。。。。。。。[s:161]
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乌龙 发表于
我记得手工解魔方有个固定的程式。
首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方 ...
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[s:111][s:111][s:111]望而却步
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每个面再加数字和字母
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挺难得&&ID、材质不能传递,数据流也不好处理啊&&
还不会录制 现学现卖&&交个作业,
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仔细看了几面,不错。不过需要有转动才行,这是判别标准。&
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刑天 发表于
挺难得&&ID、材质不能传递,数据流也不好处理啊&&
还不会录制 现学现卖&&交个作业, ...
仔细看了几面,不错。不过需要有转动才行,这是判别标准。
楼主是这个意思吧 转动过去的过程要体现出来?&
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本帖最后由 刑天 于
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hf0419001 发表于
仔细看了几面,不错。不过需要有转动才行,这是判别标准。
楼主是这个意思吧 转动过去的过程要体现出来?
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非常好!转起来就一目了然了!让王老师@wyx10022再给你加10分啊!&
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乌龙 发表于
我记得手工解魔方有个固定的程式。
首先,破解魔方,或者说还原魔方的6个面,我们就要先了解它的结构,魔方 ...
3x3的魔方,网上找个教程就可以学会了。现在想玩4x4或者5x5的
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hf0419001 发表于
玩魔方的那些人都是神哦,那么多公式也记得住
3x3的基本其实公式没几个,都比较好记,因为那是通用公式。如果是比赛的话,就不是这些公式了,还有不同情况的不同公式,达到最快速度。
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本帖最后由 hf0419001 于
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刑天 发表于
楼主是这个意思吧 转动过去的过程要体现出来?
非常好!转起来就一目了然了!让王老师@wyx10022再给你加10分啊!
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这么难,还能不能好好玩耍了[s:189]
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恩,我也只能给10个技能,咱俩合起来就够了……
老师我的这个魔方每循环一次,转动角度是90°。无法表现出旋转的状态,怎么破?我的思路是在3*3&3的立体小方块,外面再贴颜色MESH片
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