新天龙八部3慕容加点慕容门派穿的手工装备,它的属性怎么取舍?

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《新天龙八部》每个门派都有自己用处 终结无敌论和无力论
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门派之间的或优或劣一直是吧友们讨论的热点,如今本屌也略做了解,让此贴来终结那些无敌论和无力论。
首先浅谈一下几个对门派影响较大的版本变动。各个方面都有,所以时间可能会有跳跃。第一,是由内外攻到属性攻的变动,在没有减抗的机制的时候都是内外攻击,到后来pk的发展以及boss防御的提升,属性时代的到来。第二,第七本80技能的到来。扫地,怒火等招牌技能,打破了原有的门派格局。第三,第八本心法,修炼的到来,修炼成了打架里不可缺少的一部分。第四,进阶的到来,强力的控制和攻击,让原本的门派优势更加凸显。第五,新门派,慕容,唐门的出现。
影响门派走向的线索,第一,门派属性成长。第二,门派定位。第三,争霸赛带来的启发。
【门派属性成长】
都知道每个门派属性成长各有不同,简单的来讲分为单属性门派和多属性门派。单属性门派天生拥有1。5的傲人成长和下限的强化使得他们在石头等级越高的情况下输出与多属性门派拉开差距。
【简单分析一下十一门派的优点缺点】
【武当】武当一直是被众人吐槽和门派黑的集火点,从起初的内外攻时代的王者到如今的尴尬地位。本屌对武当可以说是爱之深,恨之切。从门派属性成长来讲,内攻被慕容拉下神坛,主属性被调低,身法的无情削弱,天外的“必不中率”都在无情的摧毁着武当玩家的心理防线。如今的版本,武当输出可以说排名倒数,但团战风采依旧。
【缺点】综上所述。
【优点】除天外,必中的给力控制,麻痹无法被门派半怒解除。
【团战价值】控场。
【辩论点】为何武当在团战中最先被集火?因为武当拥有团战可翻盘价值,如风,昏睡,天外一个人可以控三人,待团战后期配合主力打手加大翻盘可能。
【逍遥】逍遥在80技能没有出之前一直位于单挑王者的位置,随着修炼,进阶的出现逍遥的放大在玩家眼中成为副本专用。
【优点】超长控场,优秀的机动性和风筝能力,放大后伤害的飞跃。
【缺点】平推输出偏低,缺少硬控,随着进阶的出现,控制没有显著提升,人人抗放大。
【团战价值】半控场,半辅助,半炮台。
【辩论点】逍遥在团战中放大几率与玩法。逍遥在如今人手一本化解的年代能放大人确实不是一件容易的事,在互进互抗有30%的几率放大,要有两名逍遥才能有显著作用。而逍遥在团战中定海的破隐能力,画地的牵制能力,满怒的团控都值得一个团队拥有,一定程度上指望放大的超短冷却还可以充当半个炮台。逍遥在团战中更像是一个补位可以弥补队伍里的不足。
【峨眉】峨眉是软妹最喜爱的门派向来以妹子多著称,在曾经输出与血量不成正常的时候单挑也占有一席之地,后来的奶妈,到如今的坦克峨眉,峨眉作为天龙里唯一一个恢复门派一如既往的光彩。
【缺点】腿短,团战时容易被针对,呆鸡时无法加血,间接提升团灭几率。
【优点】清新的优越恢复能力,呆鸡月落的生存能力,打血上限与昭君配合弥补了峨眉在团队中0输出的局面。
【辩论点】峨眉在团战时只管加血?当然不,本屌认为先手昭君和大小爪子在团战开始时的爆发相当可观,月落的必中失明也可以自保也可以团控,不过呆鸡慎用。20颗抗的坦克型峨眉绝对能让队伍在团战中利于不败之地。
【星宿】星宿是整个天龙里最冷门的英雄,无论是单挑还是副本都是星宿的软肋。狐狸承诺,无论天龙以后出多少门派,星宿永远是唯一的单属性远程门派。
【缺点】控制时间短,腿短,生存能力差。
【优点】远程,单属性,拥有唯一与自身平推输出关系密切的爆发技能,必中技能多,身法公式好。
【团战定位】炮台。
【辩论点】星宿最垃圾?星宿在单打时优势不明显,团战时是独家炮台,天地同寿为三连击,可以说平推高一万技能多打三万,且会心时会触发4倍会心。看似命中低,实际打起来2万命中打一万闪避平推命中率六成以上,这是公式,与身法成长无关。不过低配星宿还是不推荐。
【慕容】一直被誉为亲儿子的慕容单属性内攻,又有直接与自身内攻相关的破天式,作为近战拥有超短冷却贴身凌神式,远程控制,一个好慕容绝对的战场杀神。
【缺点】各项属性都高,难以取舍,只有一个探营为硬控,凌神式距离为8米。
【优点】各项属性成长趋近完美。
【团战定位】团战搅屎棍。
【辩论点】慕容亲儿子是否真无敌?慕容在团战中破天式让人恶心致死,而且手短并没有对慕容造成太大影响,慕容作为一个体力,身法,内攻,玄攻都要追求的门派难免会在这几门取舍上出现分歧从而有软肋。团战时,应把握好慕容的强势期和真空期。
【唐门】新一代的爆发王,高身法,高爆发是唐门的代名词,成功摘下明教爆发王的桂冠。
【缺点】爆发期只有10秒。没法抢先手。控制只有一个。
【优点】高爆发。
【团战定位】配合队友秒人。
【辩论点】唐门究竟如何?唐门出来了一段时间,所有人都对唐门是狐狸亲生的抱有认同,实则不然。唐门的风雷只持续10秒,团战时看到唐门开风雷应及时控制。唐门和天龙一样是一个只适合单挑的门派,团战时作用微乎其微,爆发虽然可观但真空期过长。
天龙八部 简体中文完美版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:1.12 GB
玩游戏网排名:第714名
发布时间:
8.6 星级评分 极品,游戏迷必玩
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《新天龙八部》慕容世家门派坐骑
驯羚:羚羊生性矫捷,若不是有非凡的身手是无法将其驯服,慕容世家弟子在江南水乡历练,身法飘逸才能将这些羚羊一一驯服,用来代步。
坐骑名称:羚羊
携带等级:40级
坐骑属性:骑乘后移动速度+40%
获得途径:等级≥40级的玩家在门派地图直接使用1交子或金币购买
坐骑名称:雪羚羊
携带等级:60级
坐骑属性:骑乘后移动速度+70%
获得途径:等级≥60级的玩家在门派地图直接使用1交子或金币购买
坐骑名称:幽光羚
携带等级:80级
坐骑属性:骑乘后移动速度+75%
玩家可以在楼兰大缥缈、凤凰陵墓副本时获得
转载请注明:破洛洛(谢谢合作)
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网友评论:新天龙八部慕容与十大门派的对话 - 天龙八部视频 - 爱拍原创相关资源:
慕容斗转异互套装(战神套装)
备注:该套装为慕容战神套装,套装中包含五个部件。
套装组合附加属性为:增加玄攻击;增加内功攻击;增加体力;附加“星移”特效。
斗转异互腰
物品描述:斗转星移,日月互异,此乃天地之理,不可违逆。此物依此而生。(全套由慕容的慕容青山设计 ) 该装备可到楼兰程咬铁(219,228)处进行极限打孔。
需求等级:95
斗转异互戒
物品描述:斗转星移,日月互异,此乃天地之理,不可违逆。此物依此而生。(全套由慕容的慕容青山设计 ) 该装备可到楼兰程咬铁(219,228)处进行极限打孔。
需求等级:103
斗转异互符
物品描述:斗转星移,日月互异,此乃天地之理,不可违逆。此物依此而生。(全套由慕容的慕容青山设计 ) 该装备可到楼兰程咬铁(219,228)处进行极限打孔。
需求等级:104
斗转异互腕
物品描述:斗转星移,日月互异,此乃天地之理,不可违逆。此物依此而生。(全套由慕容的慕容青山设计 ) 该装备可到楼兰程咬铁(219,228)处进行极限打孔。
需求等级:95
斗转异互肩
物品描述:斗转星移,日月互异,此乃天地之理,不可违逆。此物依此而生。(全套由慕容的慕容青山设计 ) 该装备可到楼兰程咬铁(219,228)处进行极限打孔。
需求等级:100
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新天龙八部,打算练一个4433的慕容求问如何打宝石,要详细说明,那件装装备上上什么宝石。如何加点,
新天龙八部,打算练一个4433的慕容求问如何打宝石,要详细说明,那件装装备上上什么宝石。如何加点郸氦边继装荒膘维博哩,带什么宝宝附体用什么宝宝,单刷用什么宝宝,PK用什么宝宝,求详细指导
提问者采纳
照理说,你的分数太少了,但是要求又太多了,像我这样原创打字回答你的问题,真的很累,但是本着乐于助人的精神,我也可以详细和你说一说装备石头加点这些问题,至于宝宝嘛,其实大家用的都没有太大的差别,什么好就用什么。 装备:防具理想属性:内功防御,外功防御,会心防御,体力,闪避,身法,灵气。攻具理想属性:玄攻击,会心攻击,内功攻击,命中,体力,身法,灵气。这里尤为注重灵气,由于我之前推荐走单玄路线,因此装备上要足够重视灵气的堆积,同时注重命中体力尤其是会心。这样打造出来的慕容将会攻防兼备,配合破天和探营也同样具有超高的爆发力。 石头:慕容应该崇尚打手的暴力路线,所以我推荐:防具石头方案:体力,闪避,抗性,灵气。四孔缺副本抗的上抗,不反对身法,但是极力推荐走灵气。通过4孔的灵气以及装备上的灵气可以尽力地发挥出破天等内功技能的威力,下面的攻具石头方案将会继续体现这个特点。攻具石头方案:猫眼,减抗,玄攻,玄攻。是不是很惊讶,居然没有命中石头,我并非说不要上命中,而是能多上内功就多上内功,适量牺牲一部分命中来提高攻击。命中这一类属性其实够用就好,其实无论打怪还是PK只要不会大量出现未击中就可以了,不用刻意得追求那个不切实际的漂亮数据,我个人认为命中能过1.2万基本就够用了,当然可以再高一些。其实牺牲的这部分身法完全可以靠身法雕纹来弥补,5个3级身法雕纹就加了200点身法那也不是盖的啊。声明啊,我只是推荐啊,不是强迫,我的推荐也不一定准确,仅代表我个人意见! 如果是这样上石头的慕容就是兼备内功和单玄的暴力型打手了!而且破天的威力也将得到淋漓尽致得发挥。当然,这只是一家之言,你同样也可以走传统的路线,也可以尝试下我的推荐看看是否真的合适。 潜能点:由于慕容的高体力和高灵气成长,我反倒不怎么推荐身法了,当然也不会反对,只是选择会更多一些,不存在绝对的说法。玩家理应根据自己的喜好和实际情况来决定。我个人倾向于体力和灵气。首先体力,不用说,1体60血的成长还是很诱人的,是内功门派血量最多的了。同样既是单玄又是高内功,配合高血那岂不就是坦克炮了?再说灵气,贴吧里曾经有这么一种说法,说慕容是属性时代唯一一个适合走内功路线的门派,因为不仅灵气成长超高,而且拥有不少的增加内功攻击的技能,尤其是45技能强悍的破天式。而且属性时代大家外功防御和抗性较高,内防相对偏低,也成了走内功路线的一个理由。不过凡事无绝对,非主流并非就一定能鹤立鸡群。毕竟在减抗足够的前提下属性伤害还是超过内功伤害的,另外慕容也同样有着属性攻击技能不能浪费了。因此到底走内功还是单玄路线也可以讨论,不过我个人依然倾向于走属性攻击,但是在装备四孔上可以凸显内功,这样两者兼备在我眼里才是真正的高攻慕容。好了,就差不多这些。真累。
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
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4433MR体力加点好些,本身它的副本不如逍遥这种门派受欢迎,所以堆血能让你更好组队。附体用外功宝宝,成长率完美的最好。单刷宝宝不用太好,3千资质就行,内功郸氦边继装荒膘维博哩的攻击稍高些。体力宝宝也就是pk宝宝,选忠诚资质的,85熊猫,95暴走熊猫,蛇,秃子都行。宝石的话饰品上属性4两个,命中4,冥晶3级。防具上体力4级,闪避4级,抗性3级,身法4级。这样的443搭配残大八星的高属性装备,打怪有四五万。打人看抗性和命中,不好一概而论
慕容是玄攻,所以属性应该选黄晶石,还要有体,所以应该前3颗是体力,黄晶,黄冥,最后一颗看自己喜好,体力和攻击选一个。加点就全体力吧。附体宝宝要内功的,技能是加血,加身法或者灵气。单刷不用了吧,现在哪还有单刷的,至于pk就选肉的宝宝,技能是附体和神佑。
一个一个黑乎乎
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