lol逆风局翻盘思路出轻语好吗?

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lol逆风局出轻语好吗?
来源:互联网 发表时间: 4:56:42 责任编辑:李志喜字体:
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输出位还是先出饮血保证自己的血量,轻语第四件或最后一件比较好。
解决方案3:
看你打的是什么位置 ADC的话轻语是必出的 其他位置可以不出的
解决方案4:
那个英雄?
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LOL英雄联盟玩不了逆风局怎么办???一点逆风就感觉要输了
来源:互联网 发表时间: 4:57:16 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“LOL英雄联盟玩不了逆风局怎么办???一点逆风就感觉要输了”相关的问题,学网通过互联网对“LOL英雄联盟玩不了逆风局怎么办???一点逆风就感觉要输了”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:
前期就算人头落后两个,我都觉得这局肯定输了。比如人头1-3,或者2-4这种,就觉得更没希望了。而且事情总是和我想的一样,我是上单很难支援,我也很难被单杀,所以一般在人头数落后两个的时候,我并没有送人头之类的,但是别的路肯定会继续被杀,直到不能打为...
感觉人头稍微落后几个就打不了了,但是别的路肯定会继续被杀?我是白银五。而且事情总是和我想的一样,我并没有送人头之类的,直到不能打为止。怎么办,这不是我的错觉前期就算人头落后两个,或者2-4这种,我都觉得这局肯定输了,所以一般在人头数落后两个的时候,我是上单很难支援,就觉得更没希望了。比如人头1-3,比如前期1-3,我也很难被单杀,而是绝大多数情况就是如此
,具体解决方案如下:解决方案1:银5这个分段本身就是顺风浪。总的来说还是要加强对线和控线的练习。你仔细想想哪个是你的优势,打团配合好一样很容易赢,确保你打10局有6局能在线上打出优势、逆风投,这种分段只要人头差的不是特别多,尽快推掉上塔支援队友,选择上单英雄也应该选择本版本的主流英雄,简单,有输在技术的、最好是能肉的,有输在配合的,队伍的整体素质都不高,有输在心态的。其实差几个头根本没影响、暴力。上路召唤师必带传送,发挥你的优势带领队友走向胜利,看准时机支援。(鳄鱼解决方案2:
直接偷对方家
解决方案3:
打野hold住一路,另一路塔下猥琐,战局就简单了,等抓爆一路,抓爆就好
解决方案4:
队友原因?
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京ICP备号-1 京公网安备02号【原创数据分析贴】最后的轻语究竟应该在什么时候出?_英雄联盟吧_百度贴吧
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【原创数据分析贴】最后的轻语究竟应该在什么时候出?
At what certain time during the game, should AD carrier champions buy Last Whisper ?这是一个一直困扰我的问题,在AD类英雄选择输出装备时,我经常会在堆AD和破甲方面左右为难,有时候不知道在正确的时间选择最优的装备。今天,蛋疼的我就想算一算,解决这个疑难的问题。 许多攻略秘籍之类的,都会告诉你,某些AD英雄最后一个装备出轻语,或者告诉你逆风打不出伤害的时候出轻语。但是仿佛这样的理论很不严谨。最后一个装备出轻语会不会出晚了?早一点出会不会更好?怎样界定逆风?或者应该在逆风逆成什么样子的时候选择出轻语呢?不要着急,下面我的计算数据能够说明一切。 为了防止文章写太长而造成让读者读者厌烦,下面我先展示研究结论,展示结论过后,再进入具体的分析计算说明部分。如果你相信我的研究结论,请直接把它记在心里。如果心存疑问,可以不妨看看结论后面的分析,如果你发现了我分析中的错误或者不严密的地方,也请多多指教,欢迎一起讨论,共同学习。 结论:(自己选用的是AD类能carry的英雄,例如所有的adc,亚索,劫,雷恩加尔,卡兹克等等,自身并不承担坦克任务,而是肩负着输出任务的英雄)1. 当自己的AD & 90时,不论现在是处于什么局势中,也不论对面是什么样的阵容,请专心堆自己的AD,千万不要考虑做轻语。2. 当自己的AD & 120时,无论处于什么局势,只要对面有坦克,或者出了加护甲装备的半肉类战士时,请毫不犹豫的停止死堆AD,这时一定要尽快做出轻语。如果对面阵容没有坦克,没有护甲半肉,只是法师(无中亚沙漏),adc,和没有出过护甲的刺客的话,这时可以考虑先出暴击或者攻速或者吸血之类的属性,可以暂时不考虑轻语,但是记住,这个时候堆AD,性价比不高,所以此时也请不要堆AD。3. 当自己的90 & AD &120时,这时候需要冷静的观察对面相应英雄的出装状况了。在此之前,需要记住一个组合情况的边界值。就是自己的AD = 100,对手护甲 = 100的情况。若自己AD = 100,对面有一个英雄护甲 & 100时,2300块的轻语比用2425块买的BF大剑和十字镐组合(纯堆AD)要能打出更多伤害。反之,对面护甲 & 100时,2425的纯堆AD组合要优于2300的轻语。这是针对AD = 100的情况。下面说明AD在90 ~ 120之间的其他情况。同样要先确定界限,再判断出什么装备,规律是这样的。AD每增加5点,护甲的界限下降5点。例如,当自己AD = 110时,护甲的界限是90。也就是说,此时处在护甲 & 90以上的敌人,轻语会比AD组合要有更多伤害。反之,对护甲 & 90的敌人,纯AD组合比轻语更加有效。4. 针对第3种情况的补充说明。若自己使用ADC,团战中负责主要输出任务,面对的对手是对面的5个人,这样难免出现对面有的人护甲高于界限值,有的人护甲低于界限值,这时如何选择呢?这个时候就是仁者见仁智者见智的时刻了,我的标准是这样的。对面有两个或以上半肉或者坦克的时候,请毫不犹豫的轻语。对面只有一个半肉或者坦克堆了护甲,其余的法师没有类似中亚这样加护甲的装备时,可以考虑如果对面坦克或者半肉英雄没有强突进技能,可以考虑先不出轻语,反之,请一定要先出轻语。例如对面的拳击蔚出了护甲装备,这时请一定先出轻语。(因为R和Q的突进实在太可怕了)。总而言之,对面堆了不少护甲的突进类英雄,往往会威胁处在团战后排自己的输出的话,请出轻语,因为这个时候一般没有选择,你必须先搞定他们,再去干对面的carry。 结论啰嗦到这里,下面是分析和数据部分。 伤害计算公式:Actual Damage = TAD*100/(100+ea)TAD = BAD + IADBAD - 基值AD,包括英雄基础AD,符文AD,Masteries AD,技能或者Buff的AD加成。IAD - Item AD,针对轻语还有BF大剑和十字镐组合,IAD分别等于45和75。ea - effective armor,即有效护甲值;ea =pre-armor * 0.65。因为轻语提供35%护甲穿透,所有有效护甲等于显示的护甲值(pre-armor)乘以0.65。 下面界定六种情况,其BAD值不断增长。分别为BAD=50,80,110,140,170,200 情况(1),BAD = 50其中,α和β是计算中间变量,分别代表纯AD组合和轻语两种情况的100/(100+ea)值。ADDMG-α和ADDMG-β是两种情况分别的最终伤害值。从计算表格中可以发现,当自己AD = 50时,两种伤害没有交点,如下图。(下图横坐标表示敌人的护甲值,纵坐标表示伤害,红色曲线表示纯AD伤害,绿色曲线表示轻语的伤害)可见,AD = 50时,对面护甲高于215,轻语才可能有用。但是什么情况是自己AD不到50,对面护甲能堆到215以上?即使对面满装备,215也是不太可能达到的数字。 情况(2),BAD = 80分析过程与(1)完全相同,下面略去表格,直接出伤害图,之后的其他情况也如此。此时,边界护甲值为125。也就是说护甲在125以上的英雄,此时出轻语会比较好。但是自己AD只有80,即使是在玩逆风局,自己作为carry,也不能落后对面坦克护甲这么多。这也验证了为什么上面我说AD不到90,永远不要考虑出轻语的结论。分析过程就是这样的,想必不用我再废话了,下面仅列出其他BAD情况下的伤害交叉图和此情况下的边界护甲值。 情况(3),BAD = 90边界护甲值 = 110 情况(4),BAD = 100边界护甲值 = 100 情况(5),BAD = 110边界护甲值 = 90 情况(6),BAD = 120边界护甲值 = 80 情况(7),BAD = 130边界护甲值 = 75 情况(8),BAD = 140边界护甲值 = 70 情况(9),BAD = 170边界护甲值 = 55 情况(10),BAD = 200边界护甲值 = 50 以上计算,在office excel中进行。计算结果可验证之前的结论。
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& &关于,曾几何时成了ADC很早就要必出的装备。想必在游戏中也经常听到”不出轻语你打得动人?“”ADC赶紧出轻语“等,那么你真的了解护甲机减免制和轻语的属性吗?何为打得动人何为打不动人?可见这些说法都是主观臆断的,或者说是有很大的心理作用成分。接下来要用理论和数据来推翻这一说法了。
11:39:38 上传
最后的轻语
通常ADC在出了饮血红叉后就开始出轻语,有的甚至三项直奔轻语,我们暂且按200计算(不包括轻语这装备),我们取三种护甲的敌方作为代表:出轻语的时间段脆皮大约有80护甲,撑护甲的前排200护甲,后期坦克资质的英雄300护甲,我们分别计算一下轻语实际对这三种人群带来的增益。
第一种:80护甲实际受到的物理伤害为面板值的56%,(轻语无视35%护甲后相当于52的护甲)52护甲实际受到的物理伤害为面板值的66%,提高了10%的伤害,加上轻语自身的攻击力,提高了24点伤害。
第二种:200护甲实际受到的物理伤害为面板值的33%,(轻语无视35%护甲后相当于130的护甲)130护甲实际受到的物理伤害为面板值的43.5%,提高了9.5%的伤害,加上轻语自身的攻击力,提高了22.8点伤害。
第三种:300护甲实际受到的物理伤害为面板值的25%,(轻语无视35%护甲后相当于195的护甲)195护甲实际受到的物理伤害为面板值的34%,提高了9%的伤害,加上轻语自身的攻击力,提高了21.6点伤害。
以上就是轻语的价值,合成价1065,实际带来的收益对三种情况分别是24、22.8、21.6.21.6
这就证实了,很多人都是没经过计算而一听到减免35%的护甲就觉得这装备很BT,心里想着,哇,300护甲减免了100多护甲了。其实这装备的软肋就在于护甲机制,这游戏一味的堆护甲收益是越来越低的,所以百分百护甲减免对于高护甲的减免虽然多,那也是减免掉人
家收益低的那部分了,请正确认识百分比护甲减免。不信,我给你再举个例子。
对面护甲太高了,不出轻语打不动。。。。。这回是真高
第四种:900护甲实际受到的物理伤害为面板值的10%(轻语无视35%护甲后相当于585的护甲)585护甲实际受到的物理伤害为面板值的15%,提高了5%的伤害,加上轻语自身的攻击力,提高了12点伤害。---------出个轻语你就打得动哥了?& && && && &列举这几种情况可以折射出一个定律,就是轻语对于护甲越高的效果也会越差(当然对面那个死堆护甲收益也不好)
& &&&问题来了,那么轻语适合什么英雄什么情况出呢?答案是适合技能型AD近战。因为轻语给的增益也是提高伤害的百分比,技能伤害大提高的自然多。但这都不是关键,关键是近战只能在有限的施法和攻击次数里最大话输出。比如说潘森、泰隆他们不靠普攻,你让他们出饮血红叉无尽?,所以只能出出轻语了,轻语合成也比较平滑,但是和残暴的收益无法相提并论。回到ADC,尤其是靠普攻吃饭的ADC最好别出轻语,如果想最大化输出,那么红叉电刀无尽,暴伤250%你说不出轻语打不动肉?如果考虑到生存问题可以饮血破败双吸血。尤其是VN攻速提供的收益爆轻语到黑色城镇了。ADC和近战不同,ADC是持续输出,攻速就是最好的给普攻减CD,如果减CD能这么好减,我潘森还要啥破甲,无限Q。所以,最后的轻语定位是AD法师的法穿杖,而攻速是ADC的减CD。
本帖最后由 多玩YY少玩QQ 于
12:46 编辑
&放你血屁 数学谁教的? 砍他 算的什么渣比&
&轻语加的攻击被你吃了?&
者忍个一是我
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446865)))))))
益达木糖醇
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你计算错了,别误导别人。。
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统冰红茶 发表于
你计算错了,别误导别人。。
哪错了?请指出
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厉害,,,,,,,膜拜
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汉语:我是来打酱油的。
英语: I'm going to buy some soy sauce. 
韩语: ?? ?? ??.
德语: ich gehe Sojasosse kaufen.
法语: je me suis prend que sauce de soja.
俄语: Я пришла за соевым соусом.
荷兰语:kwam ik tot een sojasaus
西班牙语:me vino a un salsa de soja
意大利语:venuta solo a comprare la salsa di soia.
你每到一个帖子就粘贴这句话,十五天就到了11级”......我彻底恍然大悟!!!!
_ ╭══╮ ┌═════┐
╭╯让路║═║酱油专用车 ║
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上帝的骑宠,上古时期世界的霸主。
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& && && & 我是奸人
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逗BLZ!& && && &&&
_大喵会说话 i
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哇哦哇哦哇哦哦哦速度
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逗B楼主,这样误导人你家里人知道吗?=傻逼
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文子吻大燕 发表于
逗B楼主,这样误导人你家里人知道吗?=傻逼
不爱看就滚,哪里误导了,又说不出个12来,捞B
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小小帅哥、 发表于
厉害,,,,,,,膜拜
唉,论坛风气太差了,科普贴支持的少。
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高估你妈蛋,你出个看看
真的,我是野生的了
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汉语:我是来打酱油的。
英语: I'm going to buy some soy sauce. 
韩语: ?? ?? ??.
德语: ich gehe Sojasosse kaufen.
法语: je me suis prend que sauce de soja.
俄语: Я пришла за соевым соусом.
荷兰语:kwam ik tot een sojasaus
西班牙语:me vino a un salsa de soja
意大利语:venuta solo a comprare la salsa di soia.
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我觉得,首先轻语价钱较低。
适合快节奏的比赛。毕竟你出其它装备要等很久。再者虽然提升的少, 但是你也没看过哪个第一件就出轻语的吧?&&
好歹也是稳固输出。这也是高端局喜欢出的原因之一。
总结:不算高估,性价比还是比较高的。
5153活动勋章
我去5153探探路
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致ADC玩家:想要有伤害 那就必须出轻语
  这是我要公开的对所有ADC玩家讲的话,请出轻语!这件装备对于伤害能力的提升最大,我希望你们能够了解它的重要性。在本文结尾的时候你应该能理解为什么轻语应该作为你的第三件甚至是第二件装备。   轻语的重要性  轻语的价值我之前在介绍ADC装备的时候就说过了,但是我这次单独把它拿出来又介绍一次,因为即使是在很高分的排位直播,大多数ADC出轻语的时间还是不对的。我希望通过这篇文字能让你们了解出轻语的时机是多么的重要,并且让你们提醒自己的ADC在什么时候买轻语。  游戏里的护甲比你想象的要多  我相信大多数玩家知道轻语就是为了克制护甲而存在的,看见一片兰顿和日炎的时候当然就要买,我相信即使水平不高的玩家也知道这个,但是并没有多少人能正确的意识到游戏里到底有多少护甲。  首先,的护甲作用方式是这样的,你要了解这个才能继续看下去:  是一个远程物理英雄,她是游戏里最脆弱的。艾希的基础护甲是11.5,这就是11%的物理免伤了,很不值一提是么?但是18级的艾希就有 72.7的护甲,也就是42%的物理免伤,她通过提升等级获得了等同于锁子甲的护甲。和魔抗相比,护甲的成长更加明显,因为并不是每个英雄的魔抗都有成长的,但是很多英雄的护甲最终都可以达到90以上,在没有任何装备的情况下已经有了48%的物理免伤。  事实上护甲还不止这么多  几乎每个人的黄色符文都是护甲,几乎每个队伍都有符文壁垒,这又等于给每个人加上了一个布甲,这样的英雄18级的护甲就超过100了,呢?很轻松就可以突破120,这就是55%的物理免伤了。  那么龙龟这样的坦克呢?龙龟有W技能加120护甲,再加上他自身的120护甲就是240,这是接近70%的物理免伤了。告诉我,此时无尽和饮血的攻击力是不是显得不那么吸引人了?  很多人对于护甲的理解误区都是因为他们觉得ADC可以攻击到脆皮英雄,ADC都躲在双方的坦克身后,既然你们都躲在后排,那么你们可以攻击的敌人只有坦克而已。这些英雄的基础护甲很高,而且装备也会堆护甲。  所以即使不考虑对方出什么装备,游戏里存在的护甲已经多的超过你的想象了。在18级的时候,很多英雄的护甲成长已经超过了锁子甲,再加上他们的符文和天赋还会更多。全队还会有军团盾或者符文壁垒来范围提高队友的护甲。  我碰见过一个,12分钟的时候护甲就过百了,身上只有一个忍者鞋而已。此时ADC打这个龙女连一半的伤害都打不出。  此时你应该意识到轻语的价值绝对没有引起玩家足够的重视。  那么为什么没人那么早的出轻语呢?  我觉得这只是感觉而已,无尽和饮血可以直接提高你的攻击力,攻击速度可以让你直接的感受到攻击快了。轻语对于你的提升没有那么直观的感受,你甚至不会觉察到伤害提升了多少。但是我们都知道随着游戏进行,轻语对于你伤害能力的保证是不必可少的。  轻语是你的朋友  在前期第二或者第三件装备就出轻语,男枪或者好运这样技能自带攻速,而且输出比较偏向技能的英雄,把轻语作为第二件装备提升更大。为了让所有人意识到轻语的价值,Riot应该给轻语的装备说明添加一句话&它可以让你对敌人造成的伤害提高10%&,也许这样人们才能真正的意识到吧。
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