藏地传奇是国产网游排行榜吗?

独家专访揭秘《藏地传奇》不删档测 将增男法师
  藏地传奇 CGWR 得分CGWR:331 位
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  新浪游戏讯 11月6日消息,网易旗下2.5D网游《藏地传奇》将于11月12日开启首次不删档封测,日前产品经理夏述维接受新浪游戏独家专访,对产品特色及不删档封测进行了详解。
  夏述维表示,此次测试命名为“开天封测”是取自于“开天辟地”之意,象征着游戏新里程碑的开启,期望带给玩家新的体验。而游戏打出“终极2.5D网游”的口号,主要体现在依据新颖的西藏题材所挖掘出的各类玩法及对战斗体验的探索上。
  《藏地传奇》采用了全无锁定的战斗模式,其所有技能都是无锁定,玩家可以进行攻击预判,并且通过自己的走位和操作来躲避伤害。游戏也运用了单机游戏中的各种元素,比如随机副本、独特的机关、迷宫式的探索体验、玩家与环境间的交互等等,而不只是单纯地刷怪,以此呈现一些偏单机化的体验。
《藏地传奇》游戏截图
  有关11月12日的测试,夏述维介绍主要是对游戏系统做了大量调整,新增PVP玩法和一些日常玩法,并会首次开放一些职业的新性别,比如男法师,而后续也会不断把各职业的性别补齐。
  新浪游戏大汇站栏目针对此次测试也前往网易战魂工作室进行了独家探营,由主创人员带来新版本的实玩讲解,栏目内容于11月7日上线,敬请关注。(楚一)
《藏地传奇》游戏截图
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SINA Corporation, All Rights Reserved副本地图随机变化 《藏地传奇》新版地宫设计揭秘
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有人文的盛世
地宫是藏地传奇的核心体验,也是游戏最大的特色。在新版中游戏转变了地宫的设计思路,从网游式地宫转向主机式地宫的探索体验。加入了大量的互动机关和特殊事件块,这在目前的国内网游中,是独一无二的。
【互动机关】
互动机关,就是玩家在完成任务的过程中,需要与场景进行互动,而不是单纯地跑图打怪。这种互动可能是转动罗盘降下一座大桥,可能是推开水缸打开一间密室,也可能是转动绳索把怪物放进来。通过互动让玩家自己去推动进程,加强参与感与探索感。
而且,为了加强这种互动的代入感,游戏在互动的设计上颇费思量。在互动的动作上,要求主角模型与机关模型的动作严密配合,两个不同模型的关键帧必须精确契合。即便一个简单的推水缸动作,也需要经过反复调试才能达到最终效果。
另外,由于几个主角体型大小、性格差异巨大,即便面对同一个机关,他们各自的触发方式也应该不一样。因此开发组为每一个角色都配备了专门的动作制作人,针对其性格、体型量身设计。例如同样是越过一个障碍,影刹可能是瞬移过去,奇械可能是通过某些机关过去,御灵可能是在宠物的协助下过去等等。
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【特殊事件块】
新版中加入的特殊事件块,主要包括三种类型:奇遇,遇见惊慌的修理工或与你打赌的恶魔,有意外收获; 险境,遇见正在召唤亡魂的巫妖,或是陡然倒塌的石墙,身陷险境;觅宝,费尽心机去思考怎样越过机关的障碍拿到绝世宝物。这些特殊事件块的加入,使得副本的标志性更加突出。
开发组对特殊事件块的要求是,当设计人员自己也不知道这一次会在副本中遇到什么样的事件的时候,设计就算过关了。为了达到这种效果,程序员需要对副本路线、怪物、机关等进行整体随机,从概率学上保证了玩家不会体验到两个相同的副本。
会呼吸的场景
藏地传奇此次新版加入的全随机地宫模式,在国产网游中属于首创。而这些随机地宫中,尤其值得一提的是摩天塔副本。
摩天塔副本的突破性,首先体现在地图的设计上。目前已知的所有地宫,每一个地宫块的大小都有100*100的限制。而摩天塔将地宫块的大小增加至200*200,每一块已经是完整的一层了。突破了传统随机地宫使用连这接桥拼接地宫块的模式,而是直接用4倍面积的地宫块进行整层随机。
使用整层随机技术的好处在于,首先可以制作更庞大的整层逻辑,例如在整层中制作可开门探索的小房间,加强地宫的探索感。另外还可以在摩天塔中营造出一种环形高塔的氛围,而传统的方块随机会破坏圆塔地形的整体感。
这一技术是开发组经过3个月的攻关才拿下的,目前并不十分成熟,而且还有很多可改善的地方,预计在后续的地宫优化中,将有越来越多的地宫使用这一技术。
有历史的世界
【新旧地宫对比】
除了互动机关和特殊事件块之外,此次重建中游戏还对地宫进行了多维度的优化,包括地宫设计、怪物出场、BOSS战等,让玩家在网游的地宫中也能体验到主机式探索的乐趣。
【地宫设计】
旧版的地宫在设计上都比较平台化,地形变化小、包裹感弱,探索的氛围不浓。而新版中加入了消隐技术,对地宫都进行房间化的处理,同时让地形更丰富,实现了多层级落差的地形。
在场景的设计上,突出主题性,对很多细节进行了精细化的重构。例如在水晶矿洞的场景中,加强了矿石的精细程度,增加了岩石类型和颜色的过度,加入了挖矿的情景设计和矿车的微动画等等。
持国殿前后对比、蜘蛛洞前后对比、水晶矿洞前后对比
【怪物出场】
多样化的怪物出场是新版地宫的又一特色。旧版地宫的布怪是片式布怪,出场相对生硬;新版中采用固定布怪和随机布怪的方式相结合的形式,根据剧情和副本路线随机布怪,并将怪物的出场方式和地宫主题融合,和场景发声交互。例如水晶矿洞的怪物,有的会从沿路的矿坑中爬出来,有的会从随机穿过的矿车上跳下来等等。
【副本流程】
一般网游的地宫,为了方面玩家快速打怪刷BOSS,都会采用从入口到出口的单一副本流程。但新版的地宫希望让刷地宫本身也能够成为一种乐趣,因此在副本的操作流程中,实现了多路线的设计,加入大量机关和宝物激励机制,增加地宫的探索性。
【BOSS战】
新版中推出了10场全新的BOSS战。这些BOSS战借鉴了很多单机游戏的特色,并加入了“行为模式”的概念,把BOSS归结为一个主题下的不同行为特点,它们可能会抓住玩家,也可能会闪避玩家的技能,不再是单纯的随机放大招。
另外BOSS的技能会更加贴合本身属性,BOSS战场景也会更有主题性。如蜘蛛洞的BOSS战情景从原来的洞穴平台变成一张巨大的蜘蛛网,BOSS是一只蜘蛛,会有吐丝,放毒,吸血等感官化的技能。
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剧情代入感强烈
地宫体验丰富
战斗效果不错
技能尚未完善
职业平衡还需优化
你觉得这款游戏够屌吗&>&&>&正文
暗黑3国服无望?网易推出暗黑中国版新游《藏地传奇》
16:45:57 来源:互联网 作者:未知 编辑:飘渺鱼 浏览:loading
如今《暗黑3》已经开服半年之久,早先网易还表示会努力引进、积极磋商云云,不过后来果断没有了音讯,又有小道消息传出称国服《暗黑3》已胎死腹中。照眼下形势,国服《暗黑3》基本上是没戏了。
不过,这里国服《暗黑3》出不出来不要紧。我们其实要说的是,上个月中旬网易悄然上线了一款新游官网,后来得知这是一款名为《藏地传奇》游戏。而官网中显示的一段颇具神秘气息的藏文,倒是很有国产网游的遗风。
近日,《藏地传奇》的高清宣传片正式出炉,打开一看“吓”个半死,无论是游戏场景、物品设计、人物技能等等等等,都与《暗黑3》有着“异曲同工之妙”。同学,看见那华丽丽的旋风斩和暴风雪了吗?
其中的门道我们不得而知,但却引发了绵绵猜想。难道是网易把《暗黑3》雪藏,又重新翻版了一款披着“中国风”外衣的作品,算是曲线救“国”吗?
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网游遭遇寒潮,《藏地传奇》能否破冰?
    据艾瑞统计的数据显示:2014年第三季度中国网络游戏用户付费市场规模预计将达105.1亿元,环比上升2.9%,同比上14.8%.由此可见中国网络游戏市场单季度收入增长率已经进入一个相对稳定的阶段。也正是这个阶段,面临的问题却日渐增多,例如网游行业的用户数没有随着稳定的收入增长而大幅提升,新用户比增长趋势放缓等等。另外,艾瑞报告显示,今年第二季度网络游戏市场规模为73.4亿元,虽然同比增长8.8%,但环比下降了1.8%,而易观国际数据也显示环比下滑幅度为0.5%,这是一直高速发展的国内网游产业十年来首次呈现放缓。事实上,在即将过去的2011年里,网游行业整体表现疲软已经毋庸置疑,网游行业所面临的问题正在逐渐爆发。  国内网游市场规模增速放缓  网游市场发展放缓的原因,一方面是在产品上,过度的重复开发,抄袭和同质化严重等问题,导致市场衰退。另一方面,网游用户规模已经趋于饱和,增长逐渐缓慢。在如此大环境下,国内网游企业显得办法不多,或逐步收缩战线、减少投放等待机遇,而更多的网游企业则得过且过,如同混日子的寒号鸟一般,畏手畏脚,期望风平浪静的稳度过这个网游行业的寒冬,金山、久游等国内知名一线网游企业在整个2014年都没有什么大的动作,似乎集体进入了冬眠期。然而我们都知道寒号鸟的最终结局依然是难逃死亡,不在沉默中爆发,就在沉默中死亡,面对寒潮,国内网游企业不能再抱着得过且过的态度,破冰势在必行。  面对市场上游戏产品的大同小异,玩家已表现出疲乏。老游戏玩家流失严重,新游戏吸引力不足,市场推广资金不足,这些都让网游厂商头疼不已。在网游产业发展和用户增长放缓的现状下,中国网游产业其实不缺少机会,缺少的是好的产品和好的市场推广方式。国内网游厂商只有以用户为中心,大胆创新,才能刺激市场,度过调整期。虽然在2014年别说百万在线,50万在线的国产网游都没有,但是像正在测试阶段的原创动作游戏《藏地传奇》令我们眼前一亮,使我们对即将到来的2014年春天有了更多的期待。  网易《藏地传奇》从已经开启的首次内测以及今年网友的反馈来看,《藏地传奇》的游戏品质确实令一直等待它的玩家们心动,精美写实的游戏画面以及独特的剧情玩法都让玩家觉得长久的等待还是是值得的。相信期望度如此之高的《藏地传奇》必能挂起新的一股武侠游戏风。  《藏地传奇》在努力  《藏地传奇》是网易战魂工作室历时3年自主研发的以神秘藏域为背景世界观的&第三代战斗网游&,也是国内、外市场上首款藏域背景的网络游戏产品。作为领先开启&第三代战斗网游&的全新大作,《藏地传奇》全职业全技能无锁定战斗,目的是为带给玩家化繁为简的&沉浸式&战斗体验,同时高智商怪物对抗和多维互动探险副本,能为玩家提供自由、纯粹、爽快、丰富的战斗快感。  《藏地传奇》全职业所有技能均无锁定目标,在这样的战斗模式下,每个游戏职业角色、每个技能发招前,玩家不再需要经过繁琐的点怪、选怪,只需通过鼠标来控制技能的攻击方向,所有在技能攻击范围内的怪物均会收到伤害,甚至能在空场景中随意释放技能,&请选择攻击目标&等字眼将不复存在,真正的指哪打哪。  相信下一个&暖春&即将到来。  稿件由Max征服者提供
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