刺客信条兄弟会狼穴攻略怎么走.就是那个用飞刀射面粉袋的

刺客信条&兄弟会& 武器攻击方法_百度知道
刺客信条&兄弟会& 武器攻击方法
youku...?就是每种武器怎么按可以连击出来的,都是耍酷的.!?我之前战斗都是按右键然后一直点左键,我进入模式一般只能杀3个左右就被敌人打到了,前几天才下好的?
还有就是怎么闪避敌人的攻击不是防御是视频上那样向后跳的. 我就是想战斗怎么打敌人:以前没玩过刺客系列!.!!.://v.我有看视频都没解说怎么使用!.html" target="_blank">http,之前都没接触过这样战斗方式的游戏?要按什么键!./v_playlist/fp31..我想知道战斗怎样可以连击,他可以连续杀人?.?怎样刺杀敌人.这是视频我想知道他如何操作的.!http,你可以先试一下刺客信条2。那上面还没有连杀,在锁定的情况下按住右键./v_show/id_XMjUyODUzNjMy、夺刃这些动作的话。我觉得如果你想练习防反://v。关于闪避的操作,并且了解一下剧情.com/v_show/id_XMjUyODUzNjMy,可以提高一下你的技术,并且这三个动作的判定要求比较严
提问者评价
嗯,那视频对我来说非常好就是我要的,有详细解说.谢谢!就是没玩过这样风格的战斗方式,不大习惯.慢慢练习
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其他6条回答
当你攻击(或连杀)中,第一次攻击未结束时.归结闪杀:防御-闪避-攻击,那里有一些帖子就是说技巧的。闪避击杀的重点1:在你闪避后,而不需要每次攻击结束后算准时间去点攻击键,如果算准第一次攻击结束后点攻击键,继而解除了连杀模式,如果对方与你距离较远,很可能系统判定为无效连杀.这个概念可以很简单的测试出来.每种武器有他的攻击距离.重点2,Ezio则无法继续连杀你可以去游明星空的刺客信条&lt,举例来说,首先要保证对方与你距离足够近(通常为击杀此前攻击你的目标),匕首连杀时,而对方如果超过此距离後.当连杀时,Ezio会移动两步过去进行击杀,以完成系统对下一动作的判定是连杀.系统的预判,又点一次攻击键;攻略专区,其次要确保你闪避后迅速点出攻击键.分解动作;兄弟会&gt,第二次攻击会自动进行
反击:按住鼠标右键 然后等敌人要攻击你了 马上按鼠标左键就是了连击:宰了一个人后 选择一下方向 马上按鼠标左键就是了但 此时有人攻击你的话 就被打断了 除非你按鼠标右键 然后 马上鼠标左键基本 就是这个样子吧 还有 打斗的过程中 还可以飞刀 打小手枪的 还有仍炸弹啥的
摁f进入锁定模式,先硬拼杀一个,注意不要被别人打到,万一没杀掉并且其他敌人头上血格闪,这时候表示他要攻击了,这时候果断去打他或者右键(+左键/空格)防御(反击/闪躲)。杀掉后上下左右+左键想杀谁杀谁,同时注意敌人血格,首先攻击闪的。注意节奏别着急,慢慢找感觉~ps:匕首的反击效果很好,布鲁图的匕首是神器,打完狼穴系列任务会得到。祝游戏愉快!望采纳~
袖箭射门只毒镖修建本身不能被解雇,你说,被逮捕的判断是重装甲长枪兵可以在不到两年的血细胞钵子高级士兵(头盔)和满是鲜血的匕首士兵爬爬,但不能杀只推,但在不到两年的细胞的??血液可以抓取钵子最低的士兵,随时可以抓取杀。标记(有些是一扇门,但更多的鸽子)的白衣刺客的刺客新兵,他们派出做任务,这是合同,每个合同的成功率,关键是你如何发送的水平和数量的刺客招募到5人,每个代表团至少有80%的成功率是比较容易实现,并降低超过此值新兵很可能会失败,失败的结果是,你想要去后挂好任务,以提高士兵在和新兵,按空格键可以发送当然,你可以刺客新兵佩戴在身边,叫他们来攻击后卫,你也可以积累经验,但非常罕见的,只有采取了六个新的新兵。如果是长的T型(即,召集新兵键)万箭齐发,不允许获...
首先在战斗模式下按右键防御等某个敌人攻击是按攻击键一招绝杀,此时按F随便锁定一个敌人再按一次攻击键再次绝杀。如果还不懂先玩刺客信条2再玩兄弟会。
先一直按右键,盯住卫兵的动作,等他攻击时(就拿武器要砍你时)右键不动并按左键就能反击击杀了。记住卫兵头上的血格闪烁时是卫兵攻击的前兆。先右键再空格就能避闪了。
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出门在外也不愁& 刺客信条2 格斗经验与系统解析
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蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
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刺客信条2 格斗经验与系统解析
作者:hui19872&&
这次的刺客信条2全方位的升级的确让人感到惊喜,不过相对英语基础差的玩家来说有些地方很难搞得懂,比如我......经过一番摸索,大致能搞懂,也差不多要通关了,为了收集只有暂时放弃通最后关,先到处找找东西。这里就先说一下我在游戏里所经历过的,也希望其他玩家能及时避免或者通过我的解说能够顺利过关。
& & 一、格斗经验:玩过的玩家都应该知道,主角在游戏中所配备的武器种类繁多,但大致也就分成5类
  1。主武器,剑,刀,锤,对我来说唯一有区别的就是攻击方式和KO方式不同,格斗方式大致两种,防守型反击,这个在初代中就是必学的技能,就不再多介绍了,而且2代中的反击时间放宽了,可以轻松反击。闪避型反击,这种反击需要按住RT后按A,PS3版里应该是按住R2后按X,反击时间也同样放宽,对付重型士兵效果不错,因为防守型反击容易给他们用重武器破防。
  2。副武器,也就是匕首,小刀之类的武器,作用于主武器相同,没有太大区别,除了攻击力和攻击范围和攻击速度以外,也就是攻击方式与KO方式的不同。
  3。消耗型副武器,飞刀:可以甩出飞刀攻击敌人,后期的敌人基本要2支才能搞定,距离不太远;烟雾弹:可以在身体周围形成浓重的烟雾,可以借此逃遁或杀敌;撒钱:看名字就知道了,拿钱******敌人,使敌人光顾拣而忘了自己的职责,不过对付已经暴露的你并没效果,只能引起周围老百姓的疯抢,逃遁时可以借此阻碍敌人追击,不过撒钱对付高体力和厚装甲的敌人无效,可能是穿太多弯不下身子......
  4。刺杀型武器,除了主角必备的暗刃以外还可以涂毒,效果是使敌人抽风并撒欢攻击周围任何人,最后还是会死,可以吸引所有人注意他,不过时间不长;火枪:配备在主角手腕上的武器,锁定目标后按住X(PS3版为口)等聚焦成一直线时放开则攻击,距离不是太远,但攻击力绝大,重型骑士也是一击毙命,缺点就是只能原地释放,并需要时间瞄准。举枪时不会引起敌人注意,这点可以放心,毕竟那时候知道火枪的人几乎没有。
  5。拳术:赤手空拳对付敌人,可以空手入白刃,但相对的反应必须快,比使用刀剑的反击时间来的短很多,时机不是很容易掌握。拳术的攻击速度最高,对付重型武器的敌人效果最好,连续击打可以轻松搞定这类敌人。另外拳头的攻击力是最低的,所以别想靠拳头短时间解决战斗。说句题外话,地图里有些任务并非让你杀掉对方,而是用拳揍他,所以别杀红了眼,见谁都杀,接任务时注意看地图上的标记。
  这里要提醒大家一点,关于武器店里打造的武器,看其攻击速度则可以知道敌人反击你的概率,攻击速度越快,敌人反击的概率越小,也就是说你攻击时的空隙越小。从这点来说除了拳头以外,副武器的攻击速度是最高的,但是相对的防守范围则比不上主武器,在众多敌人包围你的情况下副武器就显得吃亏了,不太容易照顾得到身后的敌人。
  游戏进行到基地城市的时候在大屋前方会出现格斗场,可以花钱学习特殊技能,例如对敌人撒灰,还有就是双手武器和长枪的技能,特别是长枪的扫倒5人成就必须学会该技能。
& & 二、盔甲系统:在这一作里增加了铠甲系统,盔甲除了可以增加你的血量以外,铠甲还佣有耐力值的概念,受到攻击或从高空坠落时耐力值下降,当下降到一定程度时掉血的量会增加,所以及时去武器店修理是必须的。
  经过一定的章节,武器店里购买铠甲的种类会逐渐增加,另外收集六枚刺客徽章也能得到一副铠甲,在基地城市的地下室内可以解锁获得,但防御程度并没超过武器店里后期制作的铠甲。另外收集到徽章所获得铠甲时可以在基地城市的武器店里购买到初代主角使用的剑,各方面性能最强。
& & 三、攀爬系统:按住RT后再按住A(PS3版是R2和X),配合摇杆方向可以在建筑物和房屋边上的横梁间连续跳跃,但必须控制好方向,一旦接近或超过90度转弯则很难控制跳跃落点,及时放慢速度调整是必须的,特别是后期收集刺客徽章时的副本地图内有些是有时间限制的,所以更要胆大心细,宁愿慢一些,控制好一些,也别掉下去从头开始,否则时间是不够的。
  在后期攀爬时可以学会长距离攀爬,只要流程到了威尼斯,主线任务里必学,方法是挂在墙上时按住RT后按A(PS3版是R2和X)不是按住,只是按一下A,主角会高高跳跃起伸手够上方的突出物,这时看准时机按下B就可以挂住(PS3版是按O)。垂直开始爬墙时到达最高点,如果没有突出物则主角会下落,在到达最高点同时推摇杆左右并按下A(PS3版是X),如果左右有横梁或突出物,则主角会蹬墙后侧跃到上面,这点在拿最后一个徽章时游戏会提示你,不熟练学会则无法获得徽章。另外说一句,剧情中有一段是主角在现代时精神恍惚中看见自己操作初代主角追一个女性,最后要攀上一座塔楼,在塔楼的阳台上必须使用这招爬上横梁,否则无法上去。
  另外只要脚下有落点,无论多高,主角都不会掉血,当然你爬那么高要摸准落点是很难的,其实落在人身上也可以借力的,那人被你从再高的地方落下后踩了也不会死.....人物从高空或墙壁处下落时只要按住B(PS3版是O)则主角会伸手够住距离最近的突出物,这样下落时不会摔死,如果离墙太远的话算你倒霉了。主角的骨骼估计是金属的,这样的拉力居然不会断......
& & 四、通缉系统:只要在城市里杀人被发现就会增加通缉指数,显示在左上角的刺客符号周围一圈,呈红色,红色槽满了以后则只要是武装的士兵视线距离以内都会主动追击你,而且就算你减轻了红色槽,只要中间的刺客符号还是红色,敌人还是不会放松警惕,除非清零。
  消除通缉槽的方法有几种,要么去城市周围寻找通缉令,每撕掉一张,削减25%;要么收买那些在城市里演说的人,每次削减50%,同一个人当时也只能收买一次,收买以后必须换人再收买,消费一次500大洋......杀死知情者,在地图上呈现眼睛的符号就是他了,如果你靠近他就会逃跑,杀掉后减轻75%通缉程度。
  每个城市的通缉槽都是单独计算,如果你在A城犯了事,到B城则没事,返回A城后还是会通缉。通缉令的位置一般都在建筑物的2层或三层,很少有在底层和顶层的,当你路过时,顺手的话就揭了吧,只要刺客符号不是红色,槽不满100%没人会注意你的,当然别当着士兵面揭。
  有些任务或城市内有重点守备的地区,这类地区在地图上以红色标出,你进入后无论通缉槽是否满,敌人都会注意你,他们头上黄色箭头会慢慢变红,红了就冲过来了,所以要小心。再说一句,别以为你跑的最快,敌人中有些人的奔跑速度远远超过你,所以少走平地,爬墙吧。如果有敌人在你前面排成一排堵截,你可以奔跑接近后使用刺杀开条血路。
& & 五、刺杀系统:这一作里的刺杀种类丰富了许多,但要点就是一个,别当着面靠近了杀,并非是成功率的问题,主要是因为当敌人看到你靠近以后头上会出现黄色箭头,箭头会慢慢变红,如果你靠太近则直接变成红色,红色直接算入你的通缉槽内,哪怕你刺杀成功也一样。另外从背后接近高处的弓箭手时尽量别用跑的,敌人肯定会听到声音并转身,这时候你已经靠近了,虽然可以顺利刺杀,但他看到你了,所以通缉槽也增加了。
  敌人之间靠太近,而你已经拥有双暗刃,则可以同时刺杀两人,不过最好锁定其中一个,否则成功率不高。游戏中的刺杀小任务里有个在一分钟内刺杀10名重铠甲武士的任务,很多朋友可能卡在这里,我介绍个方法:雇佣一队佣兵并指示他们袭击武士,这时候敌人只注意攻击当前的佣兵而不会注意你,你装备好暗刃摸到背后刺杀,注意别用锁定,否则时间来不及,1分钟的时间完全可以杀光他们。
  平时搞刺杀是有距离的,只要保持在2个身位以内,刺杀时的特效画面就会出现,如果从高处能锁定敌人,也可以出现刺杀画面,相对平地刺杀,距离也远一点。
  另外城市里会出现两种人,一种在地图上会以一个红色钱包标记出现,这人是小偷,他看到你以后就会逃跑,追上他并刺杀他可以在他身上搜到500元左右的钱,另一种敌人则不会在地图上标记出来,但头上有蓝白色箭头,他是事件的知情者,所以看到你也会逃跑,刺杀成功后可以搜到1300元左右。所以你缺钱的话就别放过他们,不过他们都会飞檐走壁,追的时候难度会大些。
  有些主线或刺杀任务是需要跟踪的,只要目标不脱离你的视线,也就是说你能看到他们,就没事,如果脱离了你的视线,哪怕被墙挡住,都会倒计时间,时间结束任务则失败,除非在限定时间内他们重新出现在你视线里。距离太近敌人会发觉,头上箭头变黄色并快速转变成红色,全满则任务失败。另外这类任务里会出现很多拿箱子的行人,尽量按住B键(PS3版是O)推开他们,如果碰落的话则会引起目标和附近士兵注意,还有那些歌手是最麻烦的,推都推不开,所以尽量绕开走。
& & 六、基地系统:基地内可以资助商店和公会,这些我在评测里已经说过,资助后买卖和雇佣时的钱可以打折,另外你在任何城市的商店里购买商品或者雇佣达到一定次数会提升基地的经验,经验会以每20分钟一次计算成收入直接存入你在基地的钱箱内,钱箱除了提升银行等级以外,也能通过基地的经验等级提升容量,钱箱满了以后及时回去取,免得浪费掉。只要不超过20分钟,哪怕19分钟内到达并取走钱,只过1分钟就会再次有收入。
& & 七、地图系统:地图内有双向标志的就是车站,车站可以到达每个城市的其他车站点,有些城市拥有5个车站,分布在各处,只要登上附近的观察点就可以解除车站的锁定。城市间或城市内距离越近的车站,费用越低,最高400~500元。
  每个城市都有刺杀任务可以接,在一个城市任何一个接任务的地方,接受的任务都是相同的。地图内标记是字母i的就是图纸,必须要收集满才能进行最后的主线任务。送信和速度竞赛任务随着任务的更新不断增加难度并提升奖励金额。
  城市内宝箱可以通过画廊获得相关地图,箱子根据你经过的每个城市而逐渐提升金额,红色为普通,金黄色的箱子钱比红色要多出一倍左右,数量不多,而且大多也都有士兵看守。
& & 八、收集系统:我也没有完成多少,挑我知道的说吧。
  在你基地城市里隐藏着八个小雕像,用鹰眼可以比较清晰地观察到,但鹰眼对距离太远的物品不会呈现出来,所以多逛逛多观察。在你的大屋附近有4座石台,每座可以放置两个雕像,放置以后获得金钱2000元,4个石台一共8000元,注意放置的雕像是有要求的,必须指定的两个雕像才会打开石台。
  游戏里羽毛的收集是最难的,通过收集羽毛可以获得隐藏物品,比如收集到50枚羽毛后武器店里会出现隐藏的锤购买,这样加上所有武器店里能购买到的武器就可以解开相关成就。一般这些羽毛都在城市里较高处,用鹰眼观察寻找可以轻松些。
  每个城市里的墙上或多或少都会有白色神秘符号,通过鹰眼观察后会出现迷题,解开迷题会获得一小断视频,一共有20个视频可以收集,具体用途不明。目前知道的迷题大致有这么几种,寻找有类似物品的5张画,比如有收集带有苹果的5张,还有些是剑5张,还有些是杖5张。寻找有相同点的画,比如画里隐藏着黄金球体,寻找出来则解除密码,有些是寻找条形码,必须放大了看。有些迷题是拼图,拼图的难度不高,应该可以很顺利的解开。
  只要把所有城市的最高点都攀爬并观察,就可以解除66个观察点的成就。这个比较容易得到,只要根据流程玩下去,基本都能到达。个别的看看顺路的话就去爬一下,如果后期基地城市大屋内的世界地图缺少的话估计是你观察点没爬到,所以拼图位置没显示出来。这里的观察点必须根据地图上标明的来解除,例如根据流程,威尼斯如果到达后第一个观察点没上去看的话,第2个观察点就不会在地图上表示出来。当然你可以直接用肉眼观察城市内的几个最高点,然后上去爬一下。
  通关以后可以继续收集,所以大家可以放心做完主线任务!另外说一下,关于解除飞行时踩踏敌人的成就必须在主线任务里完成,如果过了这个主线任务就没有解除的机会了,必须重新开始玩。
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
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The Birth of an Assassin
Be reborn as Ezio Auditore De Firenze.
重生为佛罗伦斯的埃齐奥?奥狄托雷(完成主线剧情自动取得)
Arrivederci Abstergo
Break out of Abstergo.
从Abstergo逃跑。 (操作主线剧情取得)
Welcome to the Animus 2.0
Enter the Animus 2.0.
进入Animus 2.0(操作主线剧情取得)
The Pain of Betrayal
Complete DNA Sequence 1.
完成DNA排序 1(完成主线剧情自动取得)
Complete DNASequence 2.
完成DNA排序 2(完成主线剧情自动取得)
Exit the Son
Complete DNA Sequence 3.
完成DNA排序 3(完成主线剧情自动取得)
Bloody Sunday
Complete DNA Sequence 4.
完成DNA排序 4(完成主线剧情自动取得)
Undertaker
Discover the Assassin's Tomb inside thecatacombs under Santa Maria Novella.
于Santa MariaNovella 的地下墓地里发现刺客的陵墓。
(探索完从出口离开后取得)
The Conspirators
Complete DNA Sequence 5.
完成DNA排序 5(完成主线剧情自动取得)
An Unexpected Journey
Complete DNA Sequence 6.
完成DNA排序 6(完成主线剧情自动取得)
Bleeding Effect
Complete training and reenter the Animus.
完成训练后并重新进入Animus。
(操作剧情取得)
The Merchant of Venice
Complete DNA Sequence 7.
完成DNA排序 7(完成主线剧情自动取得)
The Impenetrable Palazzo
Complete DNA Sequence 8.
完成DNA排序 8(完成主线剧情自动取得)
Masquerade
Complete DNA Sequence 9.
完成DNA排序 9(完成主线剧情自动取得)
Bianca's Man
Complete DNA Sequence 10.
完成DNA排序10(完成主线剧情自动取得)
The Prophet
Complete DNA Sequence 11.
完成DNA排序11(完成主线剧情自动取得)
Complete DNA Sequence 14.
完成DNA排序14(完成主线剧情自动取得)
An Old Friend Returns
Escape the hideout.
从藏身处脱逃。
(完成主线剧情自动取得)
Myth Maker
Find the 8 statuettes in Monteriggioni.
于Monteriggioni城里面找到八尊罗马神话神像
# Monteriggioni 中文是蒙特里久尼城,在真实世界是真的有这座城
#巴友们称呼为马利欧城
Vitruvian Man
Unlock all 20 pieces of Subject 16's video.
解开由第16号实验者藏起来全部共20个的影片片段。
Street Cleaner
Hide 5 dead bodies in a Bale of Hay.
将5具尸体藏于干草堆中。
把尸体扛起来并丢到干草堆里就是了XD
(打斗成就)
Fly Swatter
Kick a Guard while using the Flying Machine.
使用飞行机器将守卫从屋顶上踢下去。
因为使用李奥纳多的飞行器只有一个关卡而已,而这次主线剧情并不能重复游玩,所以不想重玩的话就不妨多尝试吧。
巴友解法:点这
Messer Sandman
Stun 4 guards at once by throwing sand in their faces.
朝守卫脸上丢沙并导致四名守卫昏迷
洒沙这项动作要从训练场习得,之后空手然后长按住攻击键就会看到埃齐奥到地上收集沙子,之后放开就会洒沙了。 (我是先跟守卫拉开一点距离后马上收集沙,等到他们靠的够近时就放开按键)
(打斗成就)
Perform an Air Assassination on a Poisoned NPC.
对中毒的NPC进行空中刺杀。
这个要等到从李奥纳多那边取得毒袖剑后才能取得。
首先勘查地形看在目标的四周有没有容易攀爬的高点,不用很高只要比目标高就好(在游戏里常常看到两个士兵面对面谈话,然后其中一人的背后有堆高的架子,这就可以实行)。之后先默默地走去目标的背后桶他一刀毒袖剑后攀爬到高处锁定目标后变记得要将毒刃换成袖剑在一跃而下刺杀他就达成了。
(打斗成就)
No-hitter (很想给它翻成无安打XDXD)
Kill 10 enemies while remaining in conflict without being hit.
持续保持战斗冲突状态并保持不被敌人砍到直到杀死十名敌人。
(打斗成就)
Kleptomaniac
Pickpocket 1000 Florins.
从路人身上偷窃达到1000Florins。
推荐在埃齐奥家人还没有被抓起来时就开始解,至少那时偷窃时不会增加恶名昭彰值(notoriety)
Lightning Strike
Sprint for 100 meters.
全力冲刺100米。
Sweep 5 guards at once by using a LongWeapon.
使用长兵扫倒五名敌人。
使用长兵的绊倒技能也是在训练场花钱才能习得。空手从敌人那边抢来长枪后长按住攻击键就能扫倒,会有提示所瞄准的方向(敌人会显示红框框),之后放倒他们。我第一次扫时没有成功,只有三个人倒地,还有四个是站立的,我就趁三个人倒地的空档去扫另外几个,毕竟扫倒他们会争取到时间施展技能。之后看准他们爬起来并据在一起后统一扫倒。 (这个可能要多扫几次就行了)
(打斗成就)
Venetian Gladiator
Discover the Assassin's Tomb inside SantaMaria della Visitazione.
于Santa Mariadella Visitazione里面发现刺客的陵墓。
(探索完从出口离开后取得)
I can see your house from here!
Discover the Assassin's Tomb inside the Torre Grossa.
于Torre Grossa里面发现刺客的陵墓。
(探索完从出口离开后取得)
Hallowed be thy name
Discover the Assassin's Tomb inside the Basilica di San Marco.
于Basilica di SanMarco里面发现刺客的陵墓。
(探索完从出口离开后取得)
Prison Escape
Discover the Assassin's Tomb inside the Rocca di Ravaldino fortress.
于Rocca diRavaldino fortress里面发现刺客的陵墓。
(探索完从出口离开后取得)
Discover the Assassin's Tomb inside SantaMaria del Fiore (The Duomo).
于Santa Maria delFiore (The Duomo)里面发现刺客的陵墓。
(探索完从出口离开后取得)
Assassin For Hire
Complete your first assassination missionfor Lorenzo Il Magnifico.
完成罗伦佐所给予的第一次暗杀任务。
#这里的支线任务系列为Assassination Contract
Defend a woman's honor.
捍卫妇女的荣耀
这里指的是去接殴打不忠的丈夫的任务XD (Beat Up)
Steal Home
Win a race against thieves!
在与小偷的赛跑中赢得胜利! (Race)
Show your Colors
Wear the Auditore cape in each city.
穿着奥狄托雷家披肩到各个城市。
Upgrade a building in the Stronghold.
在Monteriggioni城里升级其中一样设施。
I like the view
Synchronize 10 View Points.
在10处View Point进行勘查。
Perform a Leap of Faith from the Top of Florence's Giotto's Campanile.
于佛罗伦斯的Giotto'sCampanile上面进行信仰之跳。
基本上如果有跑完全部佛罗伦斯的viewpoint并从上面跳下来是不用担心要去找这座教堂。如果真的没有的话,Giotto'sCampanile就在游戏一开始就能探索的区域(SanGiovanni District),大家都有接过帮妹妹Claudia去教训她那劈腿的男友吧?那男友所在的位置就是Giotto's Campanile,是个以白色为主红色为辅的教堂。
Intercept a Borgia Courier.
拦劫Borgia(波吉亚)的使者。 (是的,我用拦”劫”这个字,因为可以从他身上拿到钱XD)
这个NPC跟小偷不一样,并不会标是在地图上,但是可以从画面中发现使者的存在,他头上会有箭头(不是士兵警戒的颜色就是了),另外一点就是可以当看到使者或你进入使者的视线范围,他会大喊"Assassino!”(义大利文的刺客)、或着”Murder”并喊着”Help”的逃跑。
要追上他有很多方法,冲刺上去撞倒他(tackle)、用拳头打他或用飞刀射他。成功拦截之后就可以从他身上获得Florins。
另外在资料库里有说,如果把使者杀掉的话就会显著地增加恶名昭彰值。
Tip of the Iceberg
Use your Eagle Vision to scan a Glyph in the environment.
使用鹰眼去扫视一个Glyph(第16号实验品所留下来的谜样图像)。
A Piece of the Puzzle
Unlock a piece of Subject 16's video.
破解第16号实验者的一段影片。
Art Connoisseur
Buy a Painting from Florence and Venice.
分别从佛罗伦斯与威尼斯的艺术商人那购买画作。
Podestà of Monteriggioni
Reach 80% of your stronghold's total value.
完成80%的Monteriggioni城建设。
修复城镇、扩建商店、收集刺客封印(Assassin's seal)、收集羽毛、收集武器、收集装备、收藏画作、收集暗杀目标的画像等都会增加城市建设的完成度。
Perfect Harmony
Tint your clothes with those colors:Wetland Ebony and Wetland Ivory.
将衣服颜色染成WetlandEbony以及Wetland Ivory。
Wetland指的是湿地或沼泽,在地图里面唯一是这种地理情况的只有Romagna/Flori(罗马涅),在裁缝店分别将两种颜色各染一次就是了。
In Memory of Petruccio
Collect all the Feathers.
收集全部羽毛。
收集到全部羽毛放在身上并没有用喔,要拿去放在Monteriggioni城二楼玛丽亚房间的宝箱里放着才能解出来。全部共100根羽毛(威尼斯共有46根而不是DNA所写的45。但其实在威尼斯收集到一根羽毛后这个显示错误就会自动修正)
50根羽毛可以从马利欧叔叔那得知商店里有新武器- Condottiero War Hammer
100根羽毛可以取得奥狄托雷家徽披肩。
Red Light Addict
Spend 5000 florins on Courtesans.
在娼妓身上累积花费达到5000Florins
Man of the People
Toss more than 300 florins on the ground.
洒钱累积达到300Florins 于地上。
Victory lies in preparation
Get all Hidden Blades, Item Pouches and Armor upgrades for Ezio.
收集所有的袖剑(指双袖剑、毒刃、袖枪)、装备袋(这里包括飞刀袋、药品袋等)以及所有的盔甲装备。
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话说呢...一款游戏除了要有优点之外...一些小细节...通常是让玩家被吸引的关键
暗杀的话...高处的距离判定很远
鹰眼的话可以移动中使用...(而且超有气氛..这个赞....)
从高处下刺客交流道的时候...这个时候走路的线跟墙壁的线太过于平行的话会跳不出去
二代的话限制的角度更小...(这点细节对高节奏的玩家蛮重要的)
刺客交流道设置的频率也比一代好很多
当要慢慢散步看风景的时候...往后走(就是看到主角正面的走路)...或往右走往左走...碰到东西或人...画面强制转正的机率小了很多
这些都是除了游戏的优缺点之外...重要的小细节...
一款游戏的优点...是吸引人的因素...但是一款游戏的小细节...就是会不会带人进入气氛中的重点了...
相信优点不用多说...很多人的文章都说过了...不赘述了...
记得刺客二第一个消息发布的时候...制作人有放出要点...
记得有...十几点吧(忘记了...好像十七点还是二十几点...anyway...)
刚开始看了这则新闻...觉得...很多游戏发售前都会说要素多少多少...说越多的话...没达到的机率越多...当时狼觉得刺客有达到一半就觉得不错了...
让在下欣赏的是...都有实现!!...
说剧中肯的...刺客一让在下惊喜...刺客二则是基本架构是刺客一...(因为引擎是一样的)...
所以没有被惊讶到...
但是...却让在下很喜欢...因为真的加强了很多
话说游戏制作者当中有两个是天敌
就是美术制作者跟程式制作者
通常动作类型游戏比RPG类型游戏更难开发...因为RPG的动作通常在固定地方做动作
而动作类游戏是主角到处跑...地形背景还要配合到
如果有一款游戏是动作做的不错...美术做的也不错...就表示是有用心下过工夫的
仔细看的话...攀爬...刺客的手跟脚...点完全是有抓到墙壁的著力的地方...一点都不含糊(其实这点一代就有了)
美术如果要多一分...程式制作者就要伤脑筋一分
相反的...如是...
刺客二的小细节处理的不好...其实也是有...
最明显的地方就是跳起来的动作...有时候弧度并不是照自然的地心引力来做(当然这点是比较少)
除了力...还很欣赏的一点就是...除了画面...刺客还多了一个要素
就是风...(这点一代也表现的不错)
提到力的要素...其实有款将这要素做的不错...就是HALO3...里面的载具...物品...都有特地拿地心引力来表现(这点在HALO3的幕后花絮有提到...这点是HALO3的制作者讲过是程式制作比较难的一点)
因为这代的主打服装...有披风...很明显的...FOCUS就是非常自然的会让大家集中在披风
看披风怎样表现...什么动作.走..跑...跳...坐...立...配合什么样的风向
所以风的要素...真的是非常重要
有些关卡...你可以看到布...旗子...飘动的...你一眼就感觉的到有...风...的存在
还有站在半空中的悬浮物会摇动...
没错...玩动作游戏就是要享受这种要素...
刺客还有第二个要素不得不说的...(不过也不知道怎说)
那就是...要素-光
之所以不知道怎样说...是因为...要用看的...才能感受到搂...
& &这游戏是泰坦陨落求你们别再问我了
蛋蛋游侠元老版主圣魔王 撒旦★★◆
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刺客信条2 主线流程视频攻略
作者:Ghost.kill
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