蛮子出什么打英雄联盟盖伦神装装甲车

lol木木出装冰锤大的话除了能晕人2秒那还能减速减速别人么
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英雄联盟木木出装最新
求新版木木的出装和加点!!!要详细的!!!求高手!本人菜鸟!最重要详细的出装!!!!
现在的木木都是打野路线的打野刀5红出门 回家升级成小的打野石头
再日炎斗篷 鞋子 对面控多升级成 水银鞋 控少升级成忍者足具
再补狂徒铠甲
游戏打到这基本就结束了
主流木木都是 走坦克路线的
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神出装单挑团战1V2无敌出装:忍鞋或水银+日炎+冰杖+深渊+面具+(春哥或沙漏):前五件加起来双抗150左右+3500左右血,法强200多。输出伤害是成砘的,日炎+冰杖+深渊+面具配合W伤害最大化,冰杖减速+面具在对手减速时有伤害加成+法穿+4%当前生命的伤害,深渊减法抗。我一般都是出到前五件对面就投了。这出装1VS2,1VS3问题都不会很大,直接一套可以带走他们的脆皮炎甲(先甲再腰带),冰杖(先腰带再补其它),深渊(先魔抗再杖),面具(先小面具再补齐),如果还有打最后一件我推荐沙漏(加法强和护甲还有2秒无敌)比春哥更实用。双抗在150左右就最好的,再高的话就划不来了。血有3500左右也足够了。把剩下的钱补在法强上,比你加防加血高效得多。纯肉的木木一般在团战的时候都是无视的,因为你没输出,他们全直接切后排,谁会管你纯肉木木。我这种半肉木木和炼金差不多的搅屎棍,在控制和输出上还要强上半分,他们是无视不了的。你的目标就是他们的AP和ADC,200法强的木木打这些输出是很痛的,Q加成是1.0,R加成1.0,再加上E+W(8%+3%)最大生命去血每秒和身上装备的被动,你们算算是不是一套打成残废。后期遇上我这样的木木,有没有哪个职业可以说单挑得过。输出顶不住木木一套就残废,想风筝,一个Q,有冰杖有大,风筝得了?肉,W+日炎+冰杖+面具+深渊,(深渊减魔抗,普攻减魔抗,面具+法穿,请问你还有多少魔抗,W百分比去血(200+法强,多加3%)+面具在你减速的时候百分比去血加倍,你血多有用??,有一次单挑瑞文,他的装备(水银+吸血剑+黑切+冰锤+复活甲)开大,也只打我半血就挂了。
告诉你一个学习lol很好的网站,你可以百度GTV的《7m教学大全》。里面有木木的出装打野加点天赋符文路线,还会告诉你技巧,并且有实战视频,教学内容准确到位,并且很幽默。里面还有其他很多英雄,好多都是s3赛季之后出的,很新,建议去看看。
打野 ,主点W,1速鞋(中后期合鞋子看对面阵容而定) 炎日, 狂徒(顺风可以先出冰手),其他看对面阵容加点抗性装备
lol盒子里有真相‘
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[水晶先锋-斯卡纳]
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水晶先锋-斯卡纳
13:05:43 上传
& && & 几个世纪前,在这里居住着一个凶猛而富有智慧的生物种群。他们发现了在大地中以水晶的形式存储的原始魔法能量,并且掌握了把这种水晶转化为生命和魔法的仪式。这个种族因水晶的护佑在奥迪尔峡谷中繁衍生息。尽管这种魔法能量有一定的危险性,但是没有东西可以穿透巴拉肯的防御体系,直到符文战争的爆发,这一切都改变了。
  在奥迪尔峡谷附近爆发的战争把隐藏在水晶中的混沌毒气释放出来。所有的巴拉肯人都受到了毒气的感染而渐渐死去,任何魔法都不能抵抗这毒气的侵蚀。为了避免全族都被这种毒气所感染,他们只能潜入地下休眠直到战争结束。最强壮和机智的族人在最接近地标的位置潜伏,以便保护自己的种族,并在战争过去后及时唤醒他的族人。
  然而他们却被挖掘而提前唤醒,斯卡内因困惑和愤怒而挥舞着巨钳,但是理智最终战胜了愤怒。
  他意识到发现自己的是英雄联盟的官员,斯卡内应邀来到战争学院分享了他和他的族人的故事。
  作为回报,召唤师们也讲述了在他们沉睡时发生的事情,以及联盟为了抚平符文战争所带来的创伤而做出的努力。
  显然斯卡内发现了自己的用武之地,为了自己的族人,为了降低战争的伤害,他加入了英雄联盟。
  “看来人类还没有完全掌握魔法,过去的卡拉曼达已经成为历史上的水晶之痕了”----斯卡内
水晶先锋-斯卡纳,S2野区绝对的T1,如今是否还能重返往日的辉煌?
水晶先锋-斯卡纳,一个曾经辉煌过的打野英雄,他的优势在于:
1,高效的的清野能力,拥有Q,E两个AOE技能的蝎子,使得他有很高的清野效率。
2,非凡的续航能力,W技能的护盾,E技能的回血,使得斯卡纳在拿到蓝BUFF以后可以持续在野区里清野发育。
3,强力的先手压制性大招。虽然大招被削弱,但蝎子的大招仍然是个让对手忌惮的先手控制技能。
而他的缺点也是明显的:
1,巨大的蓝量消耗,使得他对蓝BUFF的需求非常高。
2,是个需要发育的打野英雄,GANK很依赖大招,6级前的GANK效率不高。
3,作为一个需要贴脸作战的英雄,斯卡纳并不肉。
首先介绍下斯卡纳的五个技能。
13:05:41 上传
水晶能量:【被动技能,无快捷键。】对英雄的基础攻击会减少所有技能的冷却时间1秒;对非英雄的基础攻击则减少冷却时间0.5秒。
& && && && && & 这个技能使得斯卡纳拥有非常短的技能CD,两次大招的间隙,可以通过不断清野,清兵线迅速的重置大招,从而更快的发动下一次GANK。
13:05:40 上传
水晶横扫:【快键键:Q】斯卡纳对附近所有敌人造成25/40/55/70/85(+0.8*装备攻击力)物理伤害。若击中一个目标,可自我充能5/5/5/5/5秒。当斯卡纳充能时,下次水晶横扫造成额外24/36/48/60/72(+0.4*法术强度)伤害,并减速敌人20/25/30/35/40%,持续2/2/2/2/2秒。
& && && && && & 这是斯卡纳的核心技能,尽早点满。Q技能提供的AOE的伤害和群体减速效果,无论在追杀粘人还是逃生时都是非常强大的技能。由于被动减CD技能的存在,可以通过不断的平A+Q的方式黏住对手使其寸步难行。需要注意的是,Q技能提供的减速效果需要在Q技能击中一个目标以后的第二次释放才会激发,在发动GANK时需要注意提前通过Q小兵或者野怪触发它的减速效果。
13:05:41 上传
水晶蝎甲:【快键键:W】斯卡纳的护盾使其免受70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)伤害,持续6/6/6/6/6秒。护盾存在时,斯卡纳增加30/35/40/45/50%攻击速度和15/17/19/21/23%移动速度。
& && && && && && &这是需要副升的技能,为斯卡纳提供吸收伤害的护盾的同时,W技能还可以提高斯卡纳的攻速和移动速度,对于斯卡纳这样一个需要不断通过普攻重置技能CD的英雄来说,提高攻速可以极大的提升伤害输出和频繁出发Q技能的减速效果。而W技能提高的移动速度,配合Q技能的减速效果,使得斯卡纳无论是在追杀,还是在逃生时都有极佳的表现。
13:05:40 上传
晶体破碎:【快键键:E】斯卡纳对直线范围的敌人造成80/120/160/200/240(+0.7*法术强度)点魔法伤害,并标记他们,持续6/6/6/6/6秒。斯卡纳对被标记敌人的再次伤害会消耗标记,并回复斯卡纳30/45/60/75/90(+0.3*法术强度)点生命值。将目标彻底击杀也会回复生命值。(每次充能少回复50/50/50/50/50%生命值)
& && && && && && & 前期点出一级以提供AOE伤害和一定的回血效果即可。
13:05:40 上传
晶状毒刺:【快键键:R】斯卡纳压制敌人1.75/1.75/1.75秒,并造成100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会受到额外100/150/200(+0.5*法术强度)魔法伤害。
& && && && && && & 这是斯卡纳让对手最为忌惮的技能。无论是在线上GANK,还是团战发动先手,大招提供的1.75秒的控制时间内,斯卡纳可以将对手拖拽到队友身边,从而击杀对手占据团战优势。值得注意的是,由于大招施法距离很短,GANK时配合闪现+大招往往能带来极佳的效果。而团战开启时,斯卡纳的大招一定要冷静释放,一些突进型英雄或者带有团控技能的如赵信,木木,牛头,加里奥这样的英雄一旦被你拉到队友身边,那将是一场噩梦的开始。
加点思路:
13:20:00 上传
10:49:16 上传
这是斯卡纳的标准符文搭配:
红色:攻击速度X9
黄色:固定护甲X9
蓝色:成长魔抗X9
精华:移动速度X3
红色攻速配合被动技能,能迅速的重置斯卡纳的技能CD。
而对于需要贴脸释放技能的斯卡纳来说,移动速度是他GANK和逃生时必要的保障。
黄色和蓝色提高抗性,增加斯卡纳的生存能力。
这里推荐两套天赋:
11:02:10 上传
& && &&&这是一套我经常使用的天赋:
攻击系:点了4点狂怒增加攻击速度,配合攻速符文,能迅速的重置斯卡纳的技能CD。
防御系:点出了韧化皮肤和刃甲,降低了打野的消耗。
& && && && &&&点出了无情和顽强,对于需要迅速靠近对手释放技能的斯卡纳来说,这样能减少被对手控制的时间以便更快贴近对手。
& && && && &&&点了一点护卫,考虑到斯卡纳很可能会顶塔开大招将对手拉出塔下,一定的减免塔的伤害还是必要的。
& && && && &&&一点坚固装甲,减少暴击伤害,在面对AD爆发较高时的收益很大,你也可以将这点加在精心照料上减少死亡时间。
通用系:点出了冥想,对于一个非常依赖蓝BUFF的英雄来说,一定的回蓝能增加他的续航时间。
& && && && & 点出了智囊,减少召唤师技能CD。斯卡纳的GANK比较依赖闪现+R的组合,减少闪现CD时间能让斯卡纳更频繁的发动GANK。也可以将智囊加点到巧匠上,对于GANK也非常依赖皇冠的斯卡纳来说也很有帮助。
11:02:12 上传
& && &&&这一套天赋主点了防御系:
防御系点出荣誉守卫。点出无情和顽强,减少被控制时间。没有点不屈和格挡,因为这两个天赋减少的英雄伤害,并没有无情和顽强的减少控制时间对斯卡纳的收益大。
通用系点出冥想回蓝,智囊减少召唤师技能CD,巧匠减少主动激活物品CD。
四,召唤师技能
13:09:57 上传
闪现:闪现是追杀和逃生的必备技能,对于斯卡纳这样需要贴脸的英雄来说,闪现又是先手发动进攻的必备技能。
13:10:47 上传
惩戒:打野英雄必备技能,极大的提高清野效率。
13:10:47 上传
疾跑:可以迅速的贴近对手发动进攻。
1,出门装:
13:11:20 上传
13:11:20 上传
2,核心装:
13:11:47 上传
舒瑞亚的狂想曲:斯卡纳需要迅速贴近对手发动GANK,皇冠增加的移动速度,无论发动GANK还是逃生时,都会给自己和团队带来极大的增益,是斯卡纳首先需要合成的道具。
13:11:48 上传
轻灵之靴:三速鞋,能使斯卡纳更加迅速的贴近对手,是发动先手进攻的必备道具。同样,你也可以出
13:11:48 上传
疾行之靴以提高早期的GANK成功率,但进入到了后期团战,疾行之靴脱离战斗五秒后才提高移速的特点使其不如轻灵之靴实用。你也可以根据场上局势出
13:11:48 上传
13:11:48 上传
忍者鞋。附魔可以选择失真以减少召唤师技能的CD。
13:11:48 上传
远古魔像之精魄:用打野刀合成
13:11:47 上传
精魄之石,提高打野效率的同时,回血回蓝,非常适合极度依赖蓝BUFF的蝎子。中后期可合成远古魔像之精魄,提高血量,提高清野效率,回血回蓝,每一个属性都非常适合斯卡纳。
3,可选装备:(由于装备的选择见仁见智,而且会根据场上局势不断变化,所以,我将我认为适合斯卡纳出的装备罗列如下,可以根据自己的习惯和理解选择出装)
进攻性装备,考虑到斯卡纳的技能特点和S3时期的团战定位,以下这些是能够帮助斯卡纳提高输出的装备:
13:12:40 上传
智慧末刃:目前版本非常适合斯卡纳的一件道具。提供20%的魔法抗性的同时,增加40%的攻击速度,能够非常好的配合斯卡纳的被动。被动每次普攻造成42点额外魔法伤害,提高斯卡纳的输出伤害,而每次普攻又会增加持续5秒的5点魔法抗性(可叠加4次)。
13:12:39 上传
兰德里的折磨:提高血量,提高法强,并拥有15%法穿。而其被动:技能会灼烧目标,在3秒的持续时间里造成相当于目标当前生命值的5%的魔法伤害。如果目标的移动速度被减速了,则这个效果对此目标的伤害翻倍。能非常好的配合斯卡纳频繁触发的Q技能减速,造成更高的伤害。
13:12:40 上传
时光之杖:提高血量和蓝量上限,提高法强,对于很缺蓝而又需要贴脸进攻的斯卡纳来说,血量和蓝量都是他需要的,而AP的加成又可以让他造成更高的伤害。
13:12:39 上传
冰霜之锤:提高血量,增加普攻伤害。由于斯卡纳的Q需要第二下才能触发减速效果,冰锤的出现就可以使斯卡纳第一下攻击就拥有减速效果从而便于他触发第二次Q的减速。
13:12:39 上传
冰脉护手:增加法强,提高蓝量,减CD,提高护甲。是一件攻防兼备的道具,其被动释放技能后的下次普攻,会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续3秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少35%。冷却时间2秒。也非常适合需要频繁释放Q技能的斯卡纳。
13:12:40 上传
三相之力:各项属性都非常适合斯卡纳,其被动的普攻减少敌人移动速度,跟冰霜之锤具有同样的效果,在斯卡纳攻击敌人的第一下就能拥有减速效果,而便于他触发第二次Q的减速。
13:12:39 上传
灵风:提高攻击力,攻击速度,增加移动速度,减少受到控制的时间。
13:12:40 上传
巫妖之祸:提高AP,增加移动速度。被动施放一次技能后,下一次物理攻击将附带50+75%法术强度的魔法伤害,又能很好的和第二次的Q技能结合,造成更高的伤害。
13:12:39 上传
鬼索的狂暴之刃:每次攻击都会有攻速和AP的加成。而生命值低于50%时又会带来20%攻击速度,10%生命偷取和10%法术吸血的加成。
防御性装备,由于斯卡纳是个贴脸近战英雄,很容易吸引到对方的火力并被集火,所以,抗性装备是斯卡纳必须要出的:
13:13:27 上传
狂徒铠甲:提高生命值上限。对于像斯卡纳这样需要贴脸肉搏的英雄来说,这件装备可以极大的保障生存。
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兰顿之兆:提高血量,增加护甲。主动释放可减缓周围敌军35%的移动速度。被攻击时被动技能会减少攻击者20%的攻击速度和10%的移动速度。这绝对是一件相当适合斯卡纳的道具,配合斯卡纳Q技能的减速,能让对手彻底迈不开步。团战核心装备之一。
13:13:26 上传
符文壁垒:目前增加魔抗最高的道具,而且带有团队BUFF,合成平滑。拥有符文壁垒无论对于自己还是团队,都拥有非常不错的属性加成。
13:13:27 上传
日炎斗篷:增加护甲,提高血量,在清野和清兵线效率显著。
13:13:26 上传
守护天使:斯卡纳只要活着就能给对手提供稳定的减速,一件春哥可以使斯卡纳重新站起来为团队提供控制,配合队友在残局收割阶段效果显著。
13:13:27 上传
女妖面纱:由催化神石合成而来,增加血量蓝量上限,对于缺蓝又需要贴脸的斯卡纳来说非常合适。而合成之后的女妖面纱能抵挡掉一次技能攻击,在面对爆发高,或有强控的对手时能带来很高的收益。
13:13:27 上传
振奋铠甲:提高血量,提高魔抗,合成平滑,价格公道。对于有着E技能回血的斯卡纳来说,也是一件性价比很高的装备。
13:13:26 上传
冰霜之心:在面对AD发育较好的对手时,一件冰霜之心绝对是对面AD英雄的噩梦。
4,出装思路:
1,移动速度是斯卡纳首先需要考虑的,无论是在追杀还是逃生,或者团战先手,移动速度都是需要近身作战的斯卡纳成功贴脸的重要保证。
2,攻击速度装备也是斯卡纳的重要核心,凭借被动技能的普攻减CD,有了攻速的斯卡纳能很快的重置技能CD,包括大招CD,以便于用大招发动GANK和频繁的触发Q技能的减速。
3,由于斯卡纳是个手短的近战英雄,而且需要频繁的突入对手阵容中间,提高血量和抗性的装备也是斯卡纳站的更久的保障。
4,成型的斯卡纳,拥有一件输出装备即可,除非你已经碾压对手。
5,斯卡纳是同时具有AD和AP加成的英雄,但是AP加成的道具带来的攻击收益会更大。
6,由于S3穿透公式的变化,纯肉的斯卡纳给团队带来的收益并不高,除非团队需要你纯肉,否则还是需要有一定的输出装备的。
7,由于斯卡纳需要突进对手阵容,抵挡控制技能和减少控制时间的装备也是斯卡纳成功贴脸的保证。
六,对线技巧
& && &&&斯卡纳是个手短的近战英雄,团战时非常依赖大招的先手控制,然后在队友的配合下才能完成击杀,所以在使用蝎子对战时需要注意:
1,像莫甘娜的盾,奥拉夫的大招都能很好的抵消蝎子Q和大招,审判天使的大招能使被蝎子拉到的英雄2秒无敌从而无法秒杀,赵信的大招能踢开我方队友使其避免被集火,哨兵之殇加里奥的减速,护盾技能能完美的克制斯卡纳的各种技能。这些都是斯卡纳在对阵时不愿意遇到的对手,在BAN选人时需要注意。
2,像盖伦,安妮这样有高爆发的英雄,或者同样带有控制减速技能的英雄如奥拉夫,战争之王这样的英雄和斯卡纳配合能极大的提高击杀的成功率。
3,在面对缺乏位移技能的脆皮英雄如卡牌,赏金时,拥有大招的斯卡纳就是他们的噩梦,一旦站位不慎被大招拉住,带来的就是一次斩杀。
4,蝎子是个非常需要发育的英雄,尽早到6级拥有大招是蝎子的首要任务。没有大招的蝎子GANK效率并不高。
5,蝎子非常缺蓝,一定要合理控制自己的蓝量,应避免大招拉住对手以后没蓝触发其他技能。
6,由于S3版本野怪增强,3级时需要点出一级E技能以减少野区里的血量消耗。
7,在发动GANK时,蝎子需要提前Q一下小兵为Q技能充能,这样5秒内当蝎子贴近对手释放第二次Q的时候,就可以触发Q技能的减速效果,从而黏住对手。
8,到6级以后,由于有W技能的加速,配合皇冠或者闪现,蝎子GANK时可以直接从我方队友后排冲上或者无视对手视野直接绕后,GANK成功率也非常高。
9,在蝎子大招冷却期,蝎子需要不断的清兵线或者清理野怪以触发被动的减CD,从而减少大招的冷却时间。等拥有大招以后就可以直接到线上发动GANK了。
10,拥有闪现和皇冠的蝎子在GANK时,可以用闪现+R拉住对手,然后开启W或皇冠将对手迅速拉到己方队友身边。或者开启W,大招拉住对手以后开皇冠加速将对手拉到队友身边。
11,在大招拉住对手时,蝎子需要释放一次Q技能为其充能,以便于大招控制结束以后利用第二次Q技能触发的减速效果持续黏住对手。
12,大招的释放需要判断时机,尽量避免将对手的坦克英雄,或者拥有团控技能的英雄拉到我方阵容中来。
13,团战时,应尽量在前排寻找机会先手R住对手的核心英雄。
14,己方有先手英雄时,蝎子的大招应尽量留在后手控制对方的突进英雄以保护我方后排。
15,努努的大招是可以被蝎子的大招打断的,末日跳大时蝎子可以用大招将其拉离我方队友。
16,被蝎子大到的对手是不能用净化解除控制的,但蝎子可以被对手控制技能控制。在面对多硬控的阵容时,蝎子突前拉人需要慎重。避免突前后被控制无法后撤。
17,船长的W,莫甘娜的盾,水银都可以解除蝎子的大招控制。还有女妖面纱的护盾也能抵消蝎子的大招。
18,蝎子在野区并不怕遭遇1V1,有着W技能的加速和护盾,还有Q技能的减速,蝎子在野区很难被追杀死。
19,虽然蝎子在野区不怕1V1遭遇,可蝎子的野区控制能力并不强,非常害怕前期被反野,偷野。所以,野区的视野是蝎子发育的必要保障。
20,团战开始后,蝎子应凭借Q技能的减速效果为队友提供更多的控制。蝎子应尽量在后排保护己方ADC。残局时可以利用自身高的移动速度和Q技能的减速效果留住对手的核心英雄。
21,蝎子非常适合阵地战。而且能完美克制风筝流的对手。
22,出了皇冠和轻灵之靴或者疾行之靴的蝎子,可以开启W或皇冠,凭借移动速度的优势直接对线上发动GANK,而不用担心对方的视野。在面对没有位移技能的对手时,即使对手通过眼位发现了蝎子,也很难逃过蝎子高速的GANK。
& && &&&写在最后,水晶先锋斯卡纳是S2时期出场率相当高的打野英雄,也是我个人最爱的打野英雄。在经历过多次的削弱以后,曾经可以CARRY全场的蝎子已经风光不再,出场率也越来越低。
& && &&&分享这篇心得是因为最近使用蝎子打过一些对战,发现蝎子依然有一些打法和思路可以被挖掘。比如专注移速和攻速的出装,频繁利用大招在线上GANK以取得前期优势。
& && &&&希望通过这篇心得,可以跟更多喜欢蝎子这个英雄的朋友们分享经验,一起探讨适合S3版本的蝎子打法。
总评分:&多玩草 + 90&
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怒拿一血先
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难道说蝎子已经冷门到连关注的人都木有了么。。。。。真伤心啊
燃烧的冰2012
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很好很强大!不错,值得学习!
燃烧的冰2012
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燃烧的冰2012 发表于
很好很强大!不错,值得学习!
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大爱的蝎子竟然没人看。。。
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Lv.3, 积分 195, 距离下一级还需 55 积分
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写的很好,现在玩蝎子都习惯性的贤者之后直奔狂徒日炎流氓两件套而去,不然太脆,根本站不住
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Lv.4, 积分 275, 距离下一级还需 725 积分
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同意楼上啊 、&&我曾想过魔宗刀和天使杖&&的组合 但是无奈没试过
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Lv.3, 积分 155, 距离下一级还需 95 积分
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我还在纠结用智慧还是耀光~耀光可以合冰拳~作用明显~但用智慧的话R的CD就变得很快回!!
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陌生的人,请给我一支中华。
UID帖子威望10 多玩草3109 草元宝
攻略是复制的么
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/thread--1.html我的蝎子心得,今天写了一下午& &原创& &。 你这很多都是网上搜集的资料
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最爱的打野英雄。没有之一。。我同意LZ大部分。但不同意蝎子对于野区的控制力不强。蝎子清野绝对是T1级别的。。但对拼能力的确不如S2了。。我玩蝎子各种反野。。。。回想S2我出门405
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冰脉跟三项差不多可以能抗能打了,打野的话还是多点攻速吧,你移动再快,攻速不够也没有办法触被动
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Lv.3, 积分 139, 距离下一级还需 111 积分
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大爱 蝎子, 最爱的打野英雄,没有之一!!!
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2。我们先来定位一下刺客的意思,现在的刺客基本走中路,不依赖普攻,输出和收割不如杰斯螳螂蜘蛛。但后者要在6级后才能凸显刺客特征。说回来、极难被针对,死2次就不错啦。但刀妹前3级对线垃圾:刺客就是团战秒脆皮的脆皮,剑圣和剑姬都不是啥强势英雄,因为上单对线可以但是杀人太难。如果你是剑姬剑圣那样靠平A输出的英雄。而且除啦刀妹(刀锋意志)。至于刀妹,无奈现版本不强啊。5。目前性价比最好的物理刺客有仨。望LZ采纳、刀锋之影。上单还不如慎,很抱歉,如果你只出秒人装?真是坑人,更别说秒人楼下那个说剑圣的估计才4年级,前6级吗、现版本里中单无解。如果Lz喜欢法系刺客的话皎月和阿卡丽就是不二人选啦、在物理刺客里面这仨对线最强,POKE能力基本没有、秒人靠技能,剑圣当刺客真笑掉大牙,LZ也可以考虑,但毕竟输出不如前两位?你见过大比赛谁玩过剑姬吗、虚空掠夺者。3,KASS也可以。剑姬,其实本人还是蛮喜欢刀妹那种清纯纸妹的。4,切后排比一般刺客还吃装备(因为又要肉又骸尝囤渴塬韭后嗽要输出)。1、劫是无蓝英雄,影流之主,进去你就出不来。当然
您好楼主建议你买刀妹刀锋意志S3里是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的我现在先来讨论一下艾瑞莉娅的打法,在此我只针对上单的刀锋,如果没机会上单,我劝你还是别用她了,亲,不能单线的刀锋还指望她撑起队伍吗   技能方面,我不想再从网站上粘贴一些数据了,这些可以各位自己去搜索英雄资料,各个网站上已经写的很详细了,我就一些技能的用法稍微讲解下,这里只是个人经验,不好勿喷。   先说说刀锋意志的被动吧,技能叫艾欧尼亚狂热,简单说来,这个技能就足够让刀锋在团战撑起一片天了,因为效果通俗来讲就是减控,附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间,每多一个就减少10%,最高可以减少40%,很Imba的被动技能了,配合水银之靴,团战的刀锋可以出入无人之境见人杀人,见鬼杀鬼,就一次实战来说,对面加里奥开大群嘲,我的刀锋刚被他嘲过去,不到1秒刀锋就不受控了,这就是刀锋后期团战强势的原因之一。   Q技能,名为利刃冲击,AD有1.0的加成貌似,艾瑞莉娅的突进技能,伤害不俗,用来突进、骚扰、追人、补兵都是很很好的选择,加满后伤害不错,不过一般来说,这个技能我都是第二个加满,至于原因,之后再说。   W技能,名为飞天式,帅气的名字配合帅气的造型,这个技能是刀锋能上单的主要原因,不得不说,刀锋前期真是脆的可以,一次又一次的削弱,真心蛋疼,这个技能被动是每次攻击可以回血,触发后造成真实伤害并且回血效果加倍,这就是即使后期对面堆血量,刀锋依旧可以打出伤害的主要原因,亮点是真实伤害,不过这个技能想要真的成为主要输出技能还是要在W有3级以上的时候,所以很多人说刀妹上单弱是因为在3级的时候,船长猴子的伤害都很高了,但是刀妹三个一级技能却缺乏一定的爆发力。   E技能,名为均衡打击,是我最喜欢的技能,是上单保命反杀收人头必备神技,这个技能的说明是如果对面血量比你少,可以造成减速效果,如果血量和你一样或者比你多,可以眩晕,当然,是血量百分比啦,加满最高持续两秒的时间,很简单的来说,对面如果看你残血想越塔强杀你,你可以转身一个E再给他个点燃或者虚弱,前期来说,基本人头稳稳的。   R技能,至尊风刃,唉,比较蛋疼的一个技能,真心感觉这个技能越来越废了,特别是最近又延长了cd时间,伤害低的可怜,回血效果对于团战来说几乎可以无视,前期六级的时候,这个技能可以很好的帮助在拼命的时候拿到人头,虽然后期乏力,前期对面如果吃完一套还是很疼的,有了三相后,这个技能用来触发三相效果也说得过去,除此,也是推线神技了,回血能力还算不错。   所以,就技能上,综合说来,升级顺序是R&w&q&e或者是R&W&E&Q,看情况q和E的顺序有时可以调换,当对面是约里克之类的缺乏爆发同时耗线强力的,我觉得主升W是非常好的选择,你可以用W和他对耗,对上潘森猴子这种擅长骚扰的上单,1级需要猥琐补好兵,2级需要技巧才能打得过,3级可以尝试跟他们换血,5级压制他们妥妥的,而且他们补兵没你轻松。但是需要注意的是6级前你不能抗着几个小兵跟对面上单拼命,特别是猴子6级了对你威胁很大。这个时候速度回家出护甲鞋,带眼,补充蓝瓶子血瓶是最好的选择。到6级你是绝对不怕潘森了。虽然R比较疲软,但是就对线来说,清兵和回血能力还是可以的,所以6级后的刀锋可以说得上是线霸了。 重头戏开始了,现在我要讲的就是上单时的经验,高手觉得我在扯淡可以无视,一般玩家如果觉得有用可以用作参考。   出门装备一般来说,我之前喜欢的是回血牌加上一血瓶,回血牌是为了出贤者之石,一方面恢复能力强,另外一方面,可以多一点钱,也有人喜欢布甲5血瓶,根据最近的练习来看,我也开始倾向于布甲+5红的出门了,面对猴子潘森之类的暴力上单,天赋配合符文以及布甲的护甲,可以让我更加硬。召唤师技能上,我最常用的是疾步加上点燃,我前面说过了,刀锋减控能力很好,疾步可以更加方便你切入团战和追人,方便你在一团人中间游走切脆皮,如果你对上单的能力不自信,你可以把点燃换成传送或者虚弱,这里我不是很推荐刀锋使用闪现,刀锋有E可以减速晕人,加上疾跑基本不会被抓死,但是闪现这东西,新天赋下,闪现有效距离缩短了很多,那漫长的一次闪,有时候基本不会影响你被人搞死的结果,同时,如果中了沉默,疾跑是可以用的,而闪现是点不了的,所以你很有可能连闪现都按不出,就被盖伦“德玛西亚”了。我也试过疾跑加闪现的,保命能力确实很不错,机动性强了不少,可惜,线上的威慑力也小了,所以综合来看,比较好的搭配是疾跑+点燃(虚弱),传送可选。   我前面说过,刀锋相比虚空,瑞雯,兰博这样的线霸英雄来说,确实很脆很容易被压死,所以刀锋上单,更多情况下其实就是守塔,如果对面是一些非主流的英雄,线上能力一般的,你可以没事和他小规模交火一下,但是别老想着杀人,刀锋爆发有限,很多情况,只要对面不是极品菜鸟,你都是很难杀掉他的,有时候说不定被人GANK反杀了,当然除非有人配合你GANK,不杀就是犯二了。如果对面是线霸型英雄,亲,缩塔吧,让对面的兵线压过来,在塔下你还是比较安全的,就算少补点兵也是不亏了,对于刀锋来说,最关键的是早点到6级出至尊风刃,这个时候才是刀锋线霸翻身的时候。我把最近经常碰到的上单英雄简单说一下吧,很局限,毕竟就那么几个是常用的。   1、阿卡利。这个英雄虽然不如以前那般强势,但是上单依旧风骚,如果你站位不好,被她Q到接了平A,还是很伤的,六级之后的阿卡利还是很有可能将你强杀掉,当然如果你被她用Q耗掉很多血的情况。对阿卡利,我一般都是站在保持一定距离,如果她用Q丢我,就后退,尤其是她用W隐身时,千万别靠近那个圈,不然铁定吃亏;如果她用Q补兵,很好,你可以Q上去然后E或者平点她,没有Q的阿卡利是没有威胁的,基本上掌握的就是这个节奏,被Q到就远离阿卡利,Q小兵就上去磨血压她,六级左右如果残血,麻烦让打野的队友来帮你守线,你回去恢复出装。   2、泰隆。泰隆确实是个脆皮杀手,前期伤害不俗,有能沉默又能减速的,不过只要你不死命和他硬碰硬,泰隆想单杀你基本是不可能的,刀锋强大的恢复能力,他是拖不过你的,对付泰隆的关键就是远离他W的范围,同时保持插眼,防止GANK,一般说来,上路单的泰隆,对面打野的很喜欢来转悠的。不过实话,泰隆这英雄作为刺客真心比较渣,纯靠技能输出,又不想阿卡利这种续航能力特别强,一套技能丢完人不死他就傻了,稍微堆点血和护甲,对付这种英雄简直没压力。   3、虚空恐惧。大虫子恶心啊!线霸级别的,能Q和W技能一个沉默一个飞天,被动杀死小兵可以回血回蓝,我了个去,血量又后,真心是个恐怖的对线英雄,真心的,刀锋碰到虚空石比较虚的,没人帮助的情况下别想杀他,因为你很有可能占不到便宜还被搞残废了,恢复能力不比刀锋差,对于这种情况,尽快出贤者之石吧,缩塔吧,别压得太前了,硬拼很多情况下都是吃亏的,如果对线僵持那就安心补兵,如果对面压得你喘不过来气,呼叫队友援助吧。   4、兰博。这个英雄真的很少见到,至少我都没怎么打过,不过这个英雄确实很厉害,无脑Q的喷火,W的盾和加速,E的飞弹减速,刀锋毕竟是个近战,靠近了被火喷,远了被飞弹骚扰,说实话,刀锋和兰博对线绝对是平分秋色,但是人家技能不耗蓝是硬伤,除非实力差距很大,对线方法的话和虚空类似,防守为主,配合打野队友GANK骚扰才是王道。   5、蛮子。蛮子这个英雄单线能力也很一般,不过由于其后期的输出强大,有些时候蛮子也是来上单的,对蛮子的话,压力就小了很多,在没人GANK你的时候,你可以安心对线,适当骚扰他,有刀锋的E在,蛮子也要小心你,六级前的蛮子还是比较废的,如果他补兵的同时喜欢砍你,别担心,E他一下,然后A他几下,他耗不过你的,如果他想和你硬来,后退,让小兵打他血,除非他是傻子才继续追着你砍,当然,如果对面蛮子怒气很多的时候,也尽量别和他来硬的,出个暴击你就虚了,所以对蛮子,磨血是王道,一般说来,蛮子是磨不过你的,有E在,强杀你也基本没戏,亲,安心玩他吧。最后,小心的是六级后就别和蛮子来硬的了,他开个大,谁死谁活就难说了。   6、远程ADC。这种英雄可能有EZ之类的,不过一般说来对付远程ADC分为两种,一种是像EZ这种没有控制能力的ADC,ADC对近战都是喜欢平点来骚扰补兵的,单上的话,如果他频繁的平点你,你可以直接Q上去接个E,伤害还是很高的,一般说来这样连上去对面的ADC肯定会后退,运气好说不定闪现都交了。如果对面是有控制的ADC,如维恩这种的,同样可以这样骚扰,但是位置需要注意,尽量把兵线推到离自己家塔比较近的位置,很简单的,如果你Q上去维恩或者大嘴,被维恩的E打墙上或者大嘴的口水减速了,离塔近的话还是能逃掉的,如果远的话,对面再给你个虚弱,基本你就跪了。对于远程ADC这样的上单情况,比较需要注意的就是技能优先级要以爆发为主,你是一个近战,如果你主升W,对面可以利用技能和射程上的优势打得你残废,让你练兵都补不了。   7、猴子。对于猴子,突进强,Q伤害高,又能骗人,恶心的一笔,我对到的猴子分为两种,一种也是猥琐补兵偶尔来磨血的,这种比较好打,一般说来你的生命没多少危险,他骚扰完你隐身离开后,你也可以一个Q一个E去反骚扰,同时,兵线依旧别放太长,这种猴子是耗不过刀锋的;第二种比较难搞,就是那种死命喜欢突进打到你残废的猴子,骚扰能力实在太强了,一不小心就挂了,对付这种猴子我就是缩塔攒钱,找机会就回家出件锁子甲,这样再对线的时候就不会太虚了,如果血量低,还是让队友来撑一会吧,有隐身技能的猴子即使越塔强杀你也是很容易的,你的E不容易击中他.对于猴子,现在根据网友的建议,我们可以考虑在前期出装改为忍者足具配合双多兰,我实验了几把,血量和攻击有所增长了,和猴子有的一拼,至于技能的选择,我比较倾向于主W对付猴子,但是最好控制在4到5级的时候尝试和猴子拼一次,六级后的猴子有大对刀锋威胁还是很大的,很容易被猴子搞死。   8、 潘森。斯巴达是我见过对线很恶心的英雄,能晕能格挡,伤害又高,刀锋完全对不过斯巴达的,即使越塔强杀你也是很无语的,打法和主动进攻的猴子差不多,缩塔憋锁子甲吧,有了锁子甲潘森的伤害就没那么恐怖了,不过即使如此,拼命和斯巴达对着干也是傻子行为,前期的斯巴达是出了名的暴力,不过要知道,斯巴达是前期英雄,越后期越乏力,后期能力自然不能和刀锋相比,能撑过去,你就赢了。   9、单对双。这种其实是最简单的,虽然你要面对两个人,但是由于你是单人,你升级的速度是很快的,等级上的优势可以让你不是那么畏惧对面两个人,同时,这个时候对面一般是没有人来GANK你的,你可以专心守塔,当然有的时候如果碰到对面是一个近战,一个远程ADC的时候,稍微有点麻烦,因为你基本补不了什么兵,还有可能被对面远程蹭掉塔的血,这个时候尽量别让对面大量的兵靠近你的塔,如果ADC点你的T,你就去靠近他骚扰,当然,免不了你要掉点血,不过,有的时候比较头疼的一种,是ADC补兵,另外一个骚扰你,把你压出经验区,这个时候两种办法,要么缩塔等兵线过来,要么让队友支援你,其实这种骚扰也不都是有效,对面如果站位距离过远,骚扰你的人很有可能会被你突进打掉不少的血量,这个看情况自己掌握了。对于刀锋来说,拿血最多的也是这种情形,有时候被磨掉很多的血,对面见你快死了,就像越塔强杀,这时候可以假装后退,让对面的英雄进入塔内,反身一个Q接E,送他个点燃,很容易就拿到人头了,有时候两个人一起强杀你,风骚点的刀锋可以开个疾步饶塔跑位,E优先丢给被T攻击的人,点燃也是,前期不管你玩的谁,越塔都是很有风险的,运气好,你还可以来个双杀。   (补充)10、掘墓者约里克。如果按照上单排名,估计能和约里克有一拼的也就只有船长和兰博,但是相比而言,约里克的线上更加稳定,而且像潘森这样能克死船长的,在约里克面前能被虐成鬼了,但是约里克较弱的机动性和团战能力也显而易见,不过这里不讨论了。刀锋对付菜鸟级别的约里克还是非常容易的,因为大多数玩掘墓的玩家还把掘墓的理解停留在小鬼的骚扰,所以很多菜鸟掘墓喜欢把W和E技能升满,我想说,这个时候的刀锋你直接升满W就足够应付了,掘墓的W和E是很缺乏伤害的,刀锋的W基本可以保证安逸的回血,在和比较高端的上单掘墓对线时,我才发现,刀锋被压得死去活来,这种掘墓主E副Q,W只升一级,能减速他的目标就够了,由于约里克的被动效果,他招了三个小鬼可以安逸地和你玩命,而且所有的技能里,掘墓的Q其实伤害是最高的,来回几次,把你压出经验区就是小菜一碟,你回血的能力在掘墓的Q面前基本无用,近距离骚扰你是不可能顶的过一个掘墓加三个小鬼的,对于这种高端的掘墓,我至今没找到对线的方法,祈祷碰不到吧。   11、瑞雯。曾经都说瑞雯上单很暴力,不过相比约里克兰博这样的一线上单还是略显疲软,但是对于一般上单英雄来说,确实很强力。对付瑞雯这种英雄,前期是很忌讳和他对拼的,瑞雯镇魂怒吼的眩晕和E的盾,以及被动,都是前期非常恶心的技能,虽然瑞雯没有回血技能,但是磨血能力一点不差,W眩晕的存在让主W的刀锋前期很难打出伤害,而且瑞雯是不用蓝的,出了灯笼的瑞雯更加难打,所以刀锋前期对付瑞雯的要求就是猥琐补兵,不推荐和瑞雯拼命。从JY的视频中感觉,对抗瑞雯前期出忍者加上双多兰小冰锤效果很好,不过也可以出灯笼,5级的W会让瑞雯非常蛋疼,个人倾向于第一种出装,我觉得灯笼对于刀锋收益并不好,因为我后期肯定会卖掉灯笼,价格略贵了。   12、船长。作为上单三小强之一的船长是很多职业的噩梦,Q不管补兵还是磨血都是很好的选择,不吃控和回血能力会让刀锋前期比较难搞,对付船长,我比较同意主W的升级方法,因为你的E对船长几乎没什么效果,E的作用也就是多了一些伤害而已,主W的刀锋可以在W较高等级的时候,差不多刀锋5到6级这样,可以和船长拼拼,出装方面根据网友建议,忍者靴子,双多兰是不错的选择,当然我也再考虑是否使用死刑,以后会进行测试。   总结:前期对线,拼的其实就是谨慎和耐心,最为单上的你,随时保持眼的存在,被GANK致死的刀锋绝对坑的可以,技能换命,也尽量不冒险,除非你能推掉对面的T,死也就值了,以为内上单英雄是不能轻易死的,一般说来,你死一次,可能就以为着上T的血被推掉一半,有时一次就直接丢了上塔,然后整个队伍都会处于被动的局面,所以,对于技术不过硬的新人,还是可以带上传送的,尤其那些不喜欢插眼总是被抓的,不过如果你没插眼的习惯,你还是别上单去坑人了。   前期目标:忍者足具,龟壳,锁子甲或者腰带或者耀光(或者贤者,草鞋,布甲,锁子甲或者腰带或者耀光)   中期刀锋:通常指的是在20分钟到30分钟之间的时间里,前期的目标达到了,那么基本上你的单上还是说的过去的,这个时期,刀锋主要任务还是对线,不过就不像初期那样赖在线上了,这个时候,对面的T一般被推了,或者你自己的这边的塔被推了,前者情况下,你就是要保证对面兵线别过半场,如果有人带线,就上去清线防止对面拆塔,别的时间内,配合队伍GANK,一般这个时候会发生一些小规模的团战,刀锋这个时候可以参战了,不过,一般说来,刀锋这个时候参与小规模的战斗,至少是需要一个大件的。以前的时候,很多人都喜欢裸三相的刀锋,不过,玩了这么久,我感觉裸三相的刀锋实在没那么强,至少对于杀人来说,起不到决定性作用,三相属性均衡,伤害很一般,所以我现在已经不喜欢先出三相了,相比之下,我出了耀光后,第一个大件事天使甲,也就是我们常说的重生甲!为什么首先,重生甲提供大量的护甲和魔抗,增强刀锋的抗击打能力,你会更硬,同时,重生的存在,会给对面带来压力,毕竟你相当于两条命,老子就是不怕死,有本事都来打我啊,刀锋有真实伤害,即使没什么攻击的大件,凭借技能和真实伤害,输出依旧很猛,对面看到重生甲的刀锋,多少会慌的,活着才是王道,刀锋可是残血也能翻盘的存在。所以,总的来说,这个阶段的刀锋主要任务还是带线+适当的GANK。   中期目标:水银鞋,耀光,重生甲,如果前面压得好,说不定30分钟可以出两个大件,一般来说可以使三相加复活,如果队伍没多少能扛的,就别出三相了,可以出冰锤,狂徒能不出就不出了,虽然血很厚,但是真心觉得一件纯堆血的装备,又那么贵,是在是变相削弱自己的战斗力,而且有了重生甲在,刀锋有冰锤,就挺硬的了。具体情况具体分析吧,有时候我也喜欢出个兰顿之兆,很喜欢蓝盾的减速效果,团战很给力,蓝盾是可以代替冰锤的。   后期刀锋:如果30分钟战斗还在僵持,那么进入后期,这个时候的刀锋已经是队伍的强力支撑点了,够硬!够快!够伤!后期刀锋两种定位,要么你是队伍主要伤害承受者,那么你冲前面发起战斗,身上主要都是肉装了(eg:水银,冰锤,重生甲,反伤,蓝盾,耀光或者三相,自然或者女妖),这个时候的刀锋不比纯肉的T要差,不过必须说的是,刀锋毕竟是个半肉战士,她唯一的控制技能只有E,如果对面有团控的T,比如木木,加里奥之类的,刀锋作为主肉是很疲软的。第二种定位,后排杀手!这种定位是最常见的,也是最适合刀锋的定位,身上是肉装和攻击装并存(eg:水银,三相,重生甲,幽灵之梦,冰锤或者狂徒,蓝盾),你不是团战的发起者,那是T的任务, 你的目标永远的敌军的后排,等队友引发团战后,立刻开了幽灵疾步冲向对面的后排法师和ADC吧,那些是队伍最主要的输出力量,杀死他们你们就赢了,后期刀锋凭借真实伤害依旧十分Imba,重生甲的第二条命,幽灵之梦和蓝盾的效果,疾跑的加速,被动不吃控,刀锋切对面的后排是在是非常给力的,如果对面的输出一套全丢你身上把你秒了,好吧,重生还能起来继续杀,大不了一死嘛,吸引主要火力绝对值了,能打死后期刀锋,至少他们的大技能全丢了,你还有队友可以一样收掉对面的人头,但是,如果你死了对面呢的输出都死不了,直接投了吧,队友太坑了。   后期目标:两种出装,切入后排压制对面的DPS才是刀锋最大的作用。   总结:刀锋确实是一个非常强的英雄,已经被削弱好多了,但是依旧非常强力,或许你们会说她上单的能力不如其他一些线霸的英雄,但是依旧不能掩盖她的光芒,带好自己的线,配合自己的队友,明白自己在团战中得定位,这些都是一个优秀的刀锋应该具备的,多加练习,上文中得出装和打法只是我自己最常用的,和别人的打法和出装肯定有不少出入的,仅供各位参考了吧,第一次写攻略,不容易啊,谢谢各位捧场,有可以改进的地方可以指出来,我可以多做实验,如果有扯淡的地方,也请各位笔下留情。最后要说下,就算再怎么研究,刀锋上单的确属于弱势类型,练好自己的意识和走位,学会和队友配合,才能让你的刀锋上单依旧风骚刀妹改了之后依然坑,太强了---出版肉,争取在团时永大,q留着追残血其他技能看情况,装备:水银鞋、军团、冰爪、然后随便出攻击。召唤师技能:闪现 点燃
阿卡丽,螳螂,刀锋之影,(魔法的皎月,蜘蛛,妖姬),蛮王,剑圣什么的就不算刺客了,楼下说的有些道理,剑姬到后期可以是单挑的王者,但打团,有输出没控制,血还少,就是一个坑
看你喜欢哪一种类型的英雄。要高攻的话,我在这里给你推荐几个。刀锋之影:泰伦是一个近战AD刺客,但实际上他的工作原理更类似于一个”AD型法师“(高爆发,输出主要靠技能)。由于半肉很克制泰伦,用泰伦单上基本无异于自杀,但有些时候你也可以最后一个选择泰伦来克制对手的双AP组合。泰伦是一个高风险很高的英雄,所以在黑店对黑店的时候一般不使用他,但泰伦是最出色的单排英雄之一(个人观点)。因为在单排中两队队友间的沟通比较少,可以让泰伦在迅速的游走中抓住敌人失误击杀对手。虚空行者:拥有非常优秀的追杀和逃逸机制,所以他是可被论证的几个最好的中期英雄之一(注意到他和阿卡利的相似点了么?)。正因此,他也是最安全的法系英雄之一。施法距离很近。团战中保证自己存活。R到安全的位置打一套技能再出去。同时你可以用你的EQ风筝对手。记得沉默到重要的目标。
你要高攻英雄?狮子狗虽然被削弱了,但叠满五层怒气绝对算前期高攻中的佼佼者。而且最重要的是狮子狗绝对算是一个无争议的刺客英雄,团战只要你会走位(注意别被塔看到并小心针眼)adc和脆皮法师就是你的刀下亡魂!先手开大然后去秒adc或法师,但这样的结果一般都是你有去无回。你也可以等团战开打后趁乱开大,这样一来也许你们团战时会受到一点被动,但对于你来说存活率更大一些。
我的剑就是你的剑,AD剑圣,切后排决对恐怖。要是对方肉没反伤甲,单挑谁都不怕。
要攻高就剑姬吧1级W加15点攻击力带反伤,秒脆皮轻轻松松2Q切入再一个大绝对秒脆皮
刀锋之影泰隆
这个英雄上手难度一般一般是走中6级绝对能秒和你对线的任何中单
出装基本就是无脑堆攻击
或者影流之主劫
这英雄上手难度比较高
不过对自信走位预判非常有信心的话可以入手
劫的技能如果全中伤害绝对是比刀锋强很多
但是还是那句话
这个英雄可不是新手能玩的
现在大火的AD刺客就这两个
剑姬 瞎子 寡妇 不过还是建议剑姬 我五杀过两次 其中一次就是剑姬 半肉 纯输出 都很逆天 塔下强杀 切脆皮 大招无敌 木木也破不了 如果选剑姬的话建议半肉 绝对纯虐纯输出 如果发展好来个杀人剑也可以。W神技 用好它你就无敌了
- - 阿卡丽永远是刺客中的王者啊
中单都很恶心 对面不插真眼的话你可以直接杀人书了
无双剑姬当任不让,双突进,可以切后,也可以切入收头,1级W加15点攻击力带反伤
刀锋之影。泰隆。脆皮法师的噩梦,团战定位也好,就切对面法师。
刀锋 阿卡力 螳螂三件套供你选择
男刀,皎月,寡妇。
阿卡利,脆皮的克星
艾瑞莉娅,最强后期。
阿卡利吧,切脆皮简直无情
三个爆发型APC
爆起来差不多可以秒法师或半肉
现在每一种辅助都有终极版,现在还在每天更新的只有【41WG免费版】,它的更新速度还可以。
绝对的劫,后期抓单很强大
菊花信,上单一血
德玛西亚之力还可以
相切后排 就卡萨丁无视辅助秒杀ADC
就只有他了
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