最终幻想14 FF14,网通一区目前什么ff14服务器器比较好,人多,热门!

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FF14哪个区人多 转服后各服务器人口分析
FF14哪个区人多 转服后各服务器人口分析
  转服终于又再开了,大家战了好多天村服变鬼,鬼服死死哒,大服萌萌哒之后,目前各服务器的状况究竟如何呢?那么相对于玩家而言更适合转哪个服又成了一个问题,一起来看看各服务器现状吧!
  (注:以下数据以部队等级为参考,能反映一定的服务器状况和趋势,但不完全代表绝对玩家数)
  首先是电二唯一的大服:神意。第一波转服后,神意成为了电二不可动摇的第一大服,部队等级2K以上的工会达到了185个,而1W以上的工会则达到了71个,数量较转服前都有了相当大的提升,相信也会是二区大量散人今后转服的首要目标。需要注意的是,由于大量玩家在限制金币的情况下转入,势必会压低物价,造成买方市场,各位转入神意的散人需要考虑这个情况。
  然后是电二的第二梯队:和风、狮鹫。和风收到转服的影响不大,但由于神意的明显增长,是和风不进则退,无法再与神意并称第一梯队,2K以上工会数为117,1W以上工会数39,可见和风转入和转出的人数差别不大。狮鹫作为原村服,收到了一定的转服冲击,人数略有下降,2K以上工会数80,1W以上34,数字上与原先差别不大,大部分固定工会未动,但相当一部分散人转出,狮鹫与和风最大的区别可能在于工匠阶层(PVE方面应该差不多),各位钟情制造的大工匠需要将和风的物价纳入考量。适中的物价和宽裕的房产资源使得和风和狮鹫依然是鬼服固定团或亲友团等中小团体转服的不错选择,也是携大量物资转服的散人可以考虑的目的地。
  然后是库尔扎斯和永恒川。原先作为第二梯队的这两个村服不幸成为这次转服中最大牺牲品,工会数和玩家数都有明显下滑,掉出第二梯队不算,还基本处在鬼服边缘。如果官方没有进一步引导转服的计划,这两个服务器将在第二波转服潮后迈入鬼服深渊。
  至于其它服务器……好像也没说的必要,对于那些玩家,我就一个建议:转就是了。
  可见,电二现在的局面就是“一大二村”。需要转服的各位可以以此作为参考,电二能选择的并不多了,前三服务器各有特点,可以依据不同情况转入。而后面服务器的玩家,要么转服,要么等待1个月的优惠期结束后,看SD是否会出台关停后面服务器的强制转服政策。
  如果觉得上面太长,用一个不完全准确的精简版来说就是:
   如果你是一穷二白的散人,去神意;
   如果你拖家带口,去和风、狮鹫;
   如果你携大量物资,去和风;
   如果你是大工匠,去狮鹫;
  如果同时满足以上多个条件,请自行权衡。
  顺带说一句,电一的情况也是参差不齐,四大固然独秀,但鬼的服务器和电二一个德行。对于那些鬼服玩家我也建议:赶紧转,并且可以多多考虑电一的第二梯队(毕竟电一的第二梯队人数也是不错的,还比四大更流畅)。
  电一的第一梯队,著名的四大:摩杜纳,紫水,拉诺西亚,幻影
  第二梯队,迷雾,魔兽,银泪
  第三梯队,妖精,太阳,地平
  剩下的,呵呵……
  网通区的情况如下:
  唯一大服——萌芽,地球人都知道
  第二梯队——月影、智障(这个名字深入人心了不改了)
  第三梯队——月芽(只有一个)
  剩下的依然呵呵!
  电三的现状比较简单,因为就两个服务器……二者的差别不大,神灵2K以上为92,静语是105,都是村服级别,所以电三就是一个超级大村区。服务器之间的流动性会很小,也没必要流动。|  
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日服过来人,一些关于FF14的种种
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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本帖最后由 windhtj 于
20:33 编辑
离出日服好久了,那时也看到国服要测试的消息,当时信誓旦旦的要在日服玩很久,但是结果还是离开了,原因只有一个,就是精力。
这是个极其消耗精力的游戏,每天付出不了4个小时以上的人会玩的不太开心,其实很类似于魔兽世界就是了,不同之处在于,14的更偏向生活化,战斗部分并非非打不可。
首先说说这游戏最牛的部分,因为在玩这个的时候正赶上大SAO刚火过去,那时真心觉得FF14除了你不能直接进到游戏里意外,简直可以说就是个测试板的大SAO了,经济系统可以秒少目前市面上的所有大型网络游戏了,为什么这么说呢,因为我这个人从最初传奇到魔力宝贝再到天堂2再到魔兽世界压根就不碰经济一根毛,但是在到了FF里,我花了一个月的时间卖了上千个生产物品赚了一大笔钱,我并不是说赚钱多与少的问题,而是从这点,我觉得大家应该可以看出,这个游戏的经济系统已经被固定到整个游戏架构里了,你的一点一滴都离不开经济,每天补货改货价都改到精疲力尽,打个巴哈也不过2,3小时而已。
更重要的是,毕竟开放了所有生产给你,就意味着你卖啥都可以,也意味着这游戏什么商品都缺,从最初做任务物品到之后直接卖生产水晶,东边不亮西边亮,所以,如果你是个喜欢在网络游戏里搞经营,搞市场的,这游戏太适合你不过了。
再来是战斗,基本和魔兽世界大同小异,但是没有魔兽战斗感那么强,挥砍很飘,BOSS战难度也一般,至少我离开日服时的巴哈5基本还没太大难度的,和魔兽世界的英雄副本虽然可以一拼,但是也只是伤害而已,指示类技能占了大部分,按部就班的打基本没太大问题,装备系统擦不忍睹,虽然经济系统好到爆,但是装备数量很少,属性也少,你也没办法穿的很个性,你要真穿的很个性,那你在副本里死的也一定很个性。
硬件上,优化比较好,虽然一样特效全开很费机器,但是你玩了就知道啥叫CG级的网络游戏画面了,不是剑灵TERA等辈可以撼动的,目前可以完爆14的只有黑色沙漠和BLESS(应该不是一个游戏),景观,人物的体积感很强,特效稍微差强人意,过炫,但是很飘,动作上很写实,并不是走韩国那种鸡上战场的感觉。【你妹啊,这是什么法术!!!】
总之就是这游戏对精力的消耗比起魔兽世界有过之而无不及,千万慎重入坑,至于收费问题,几十块钱需要太在意吗,吃个饭都20,冲个VIP都50了。。。
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金元167691
楼主帖子不完整呢
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超级玩家, 积分 636, 距离下一级还需 364 积分
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网游要玩得很出众确实是需要大量精力,唯一比较厉害就是可以当休闲游戏玩,正如楼主说,真的可以不参与战斗。
至于装备个性的问题,后来出了幻化系统,应该可以稍微解决装备外形不个性的问题,至于属性上个性还是不行。
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___节操送你
游戏狂人, 积分 1605, 距离下一级还需 395 积分
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我担心国内的网络工作室 会把这游戏 搞的一塌糊涂
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LZ玩过EVE么?有专门的网站统计EVE市场数据哦
随便下个秒的结论可不乖
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中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
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ztyzty320320 发表于
LZ玩过EVE么?有专门的网站统计EVE市场数据哦
随便下个秒的结论可不乖
国际服还好,中国服市场老早就被那么几个人掌握了,毫无商品经济可言。
说白了,一个原料可再生,科研进度掌握在开发商手里,不存在质量攀比的市场模型里,经济线条是在一个可预测的值里波动的。冰岛人的想法是好的,也成功忽悠住了很多不明觉厉的人,但就一个MMO的经济系统来讲,我觉得EVE还欠火候。
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游戏狂人, 积分 1697, 距离下一级还需 303 积分
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yxljl2009 发表于
国际服还好,中国服市场老早就被那么几个人掌握了,毫无商品经济可言。
说白了,一个原料可再生,科研进 ...
...你说错了一点EVE并不是被几个人掌握了市场而是矿产被脚本毁掉...一个新人辛辛苦苦挖矿没效率根本无法动摇脚本大军...吉他里垄断.囤货.哄抬价格...其实这也是经济的表现 FF14我是没玩过不过目前网游里EVE的经济系统还是相对非常不错的
PS:你EVE ID多少 难得碰到一个玩这个的咱们可以互+ 我是收割党
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超级玩家, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
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yxljl2009 发表于
国际服还好,中国服市场老早就被那么几个人掌握了,毫无商品经济可言。
说白了,一个原料可再生,科研进 ...
你玩过生产么?这玩意想掌握难度还是非常大的,真的会非常非常大。我有个米族科技小号,技能已经能造高级战列了,但是我看了一个月市场,这玩意对手黑的人来说根本不划算,竞争太激烈了。算上失败率,制造一艘的价格和原材料相差无几,生产周期也长,手一黑就有可能赔翻了。这是垄断市场的特征么,垄断了赚钱应该是很安逸的吧。所以还是老实生产隐轰,这玩意虽然赚的不多,也不至于赔。当然,垄断是存在的,大公会垄断高级原材料也是事实,但是这玩意只占成本30%不到,影响不大。土豪也可能自己立桩子开实验室,这样研发成本比我们小农低,但是维护也要成本,综合下来也只是有竞争力,不会出现把小农干掉垄断市场的情况。总之就我了解的部分没有能垄断的,航母不知道是什么情况,不过也不是普通玩家的需求了
EVE最大的感觉就是不习惯PVP,虽然有人带队没碰上几次有真的损失,但是辛辛苦苦打的boss被人抢总是很不爽,于是某日愤然AFK了,走之前大号还有半年游戏时间,记得小号里还有几十架隐轰呢。。。
FF这种pve模式应该是最适合我这种不操心玩家,这才是作为生产游戏最需要的模式。像EVE那种打boss只敢半夜打还得盯着收割党的游戏,玩着心寒呐
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超级玩家, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
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仲夏夜之魂 发表于
...你说错了一点EVE并不是被几个人掌握了市场而是矿产被脚本毁掉...一个新人辛辛苦苦挖矿没效率根本无法 ...
挖矿为啥能卖钱,还不是生产党在收?不提升产品附加价值赚不到很正常,高级船的研发费用和高级原料才是大头,能降下来自然有钱赚
不知你是哪种收割党,如果敢在大公会矿区收割,那算我服你。不过不少收割党都是在低安扫我这种打空间的生产党的吧。
生产党扫个信号还得找人来帮忙打,没人来还得花钱请,为的就是那点高级材料和解码器。结果打着打着碰到收割党,赶紧跑,一跑小空间就没信号了,这种事碰到多了解码器和高级材料产出受影响,所以高级船价格下不来也是很正常。还有就是老被抢boss让人玩着很不爽,特别是有些人抢完之后还在频道里发战利品,久而久之就觉得这游戏没法玩,于是一个生产党就这样AFK了
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中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
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ztyzty320320 发表于
你玩过生产么?这玩意想掌握难度还是非常大的,真的会非常非常大。我有个米族科技小号,技能已经能造高级 ...
你大概没接触过那些大制造商,EVE开荒难度大,但开荒时代的那批人,搞制造的全部已经飞黄腾达了,国服制造业有七到八个巨头吧,他们如果想,任何一个都有财力可以瞬间把吉他的货全部扫光,震荡经济跟玩似的,只不过都是老油条,没人会这么中二显示自己的能力,只是默默在幕后操控捞钱。所以很多玩家觉得没人可以做到掌控市场的地步。这倒不是有啥水平上的差距,只是他们来得早了,就把经济命脉掌握了,是没办法的事情。
eve的节奏的确是很多人不习惯,所以国际服和国服加起来在线人数也就那么些,FF14的游戏节奏蛮休闲的,而且也很偏角色扮演,很适合休闲玩家。而且生活玩家不可或缺,也没人产能能高到影响市场,相对来讲经济平衡做的不错..
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中级玩家, 积分 212, 距离下一级还需 38 积分
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仲夏夜之魂 发表于
...你说错了一点EVE并不是被几个人掌握了市场而是矿产被脚本毁掉...一个新人辛辛苦苦挖矿没效率根本无法 ...
我在国际服当赏金猎人的,已经AFK蛮久了。国服也玩过一段时间,现在也没玩了。
国服的市场有不少先驱者大头,在开荒时期靠着国际服的经验积累了大量的资本实力,后来者手上的资本都没法和他们比,他们只是很少出手干些惊世骇俗的事情,但也不是不存在。
虽然对普通玩家来说他们的存在也只是神话的感觉,影响不到自己的日常游戏就是了。
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游戏狂人, 积分 1697, 距离下一级还需 303 积分
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ztyzty320320 发表于
挖矿为啥能卖钱,还不是生产党在收?不提升产品附加价值赚不到很正常,高级船的研发费用和高级原料才是大 ...
兄弟你真该加个军团或者多开几个号 相当个野生产?那不可能啊...
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游戏狂人, 积分 1697, 距离下一级还需 303 积分
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yxljl2009 发表于
我在国际服当赏金猎人的,已经AFK蛮久了。国服也玩过一段时间,现在也没玩了。
国服的市场有不少先驱者大 ...
。。。你不应该玩生产还是当收割好一些。。。因为根本竞争不过工作室 那还不如老老实实当海盗满低安打劫。。。死亡空间和任务生产的东西无法制造所以只能随着经济和出产率左右价格。。。上次和基友5个人一天打到(其实是堵门)了官员回转和大修 我再游戏里挥霍了很久。。。其实不得不佩服EVE。。。战败惩罚真狠啊 所有东西包括自己创建的人都是消耗品。。。太刺激了
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超级玩家, 积分 811, 距离下一级还需 189 积分
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LZ还真说对了 我其实蛮期待黑纱和BLESS的 只不过国服都没消息
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游戏精英, 积分 6572, 距离下一级还需 2428 积分
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我没时间玩啊
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超级玩家, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
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仲夏夜之魂 发表于
兄弟你真该加个军团或者多开几个号 相当个野生产?那不可能啊...
生产进军团得不偿失,一堆宣战堵在吉他门口打劫,我开运输机一次运10搜隐轰要是被打爆了瞬间损失四分之一月卡。
其实你想想为啥低安收割的风险极低就知道了,低安小空间打出来的都是生产原料,生产原料产的多了价格就下去了,同时做生产者的玩家也会更多,生产者玩家号多不可能都自己供,买点卡的居多,同时也帮助稳定和提高点卡价格,等于是直接提高rmb的购买能力,对玩家来说,相同rmb能买到更多东西当然是好事,即使是非rmb玩家,物价下降也有好处。
但是对厂商来说,你懂得,于是本来可以加大惩罚力度的问题厂商完全是纵容的态度。低安收割有什么系统风险么?也就比0安多个星门炮。。。想想就明白厂商是为了自己的利益在纵容收割,想通了就觉得作为生产者远比收割的处境差,厂商也不会调节这种不平衡状态,生产者离开或者转型是迟早的事
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超级玩家, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
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yxljl2009 发表于
你大概没接触过那些大制造商,EVE开荒难度大,但开荒时代的那批人,搞制造的全部已经飞黄腾达了,国服制 ...
你太小看生产者的力量了,就我研究的隐轰市场,长期供应的也就不到一百艘,供需基本平衡不会有很大波动,扫货分分钟的事。但是作为隐轰生产者,我的备货都有20多艘加10张图,价高的时候我会多放点,低的时候少放甚至收些。米族隐轰是战备必须品,消耗也快,肯定有人想垄断,但是一旦利润从不到10%到瞬间100%,生产者肯定瞬间大量放货,为了垄断垄断者得收吧,但是100%的利润就意味着收一艘生产者能造两艘,隐轰的生产周期也不长,可能一周就有几千搜放出来,市场根本消化不了。所以对这种可生产的货来说,垄断是不可能的,放在生产者手里的货比市场上的多多了,可以说只要一有人扫货,大量生产者就会供货,最终亏的还是扫货的人。可以这么说,热门商品在市场上的量也就是世界保有量和短期大量生产量的几十分之一甚至几百分之一,想垄断得扫几百个吉他市场的量,而且扫完以后也是亏的,因为短期市场消化不了这么多,时间一长市场秩序又会恢复的
最可能垄断的应该是比较神秘的卫星矿,这货的采集权掌握在大公会手里,而且是高级船生产必备。但是我记得我玩的半年这货的价格比一般矿还稳定些。。。估计原因是大公会是烧钱的主,原材料的稳定会使那些高级船的价格相对稳定,从而减少大公会的支出。不过可以预见如果这玩意被奸商或者工作室垄断了会是什么状况
说了这么多,简单说就是有脑子的生产者都会备货呀,奸商敢坐市,生产者能联合起来教他做人。这本来是市场规律,不从源头垄断的垄断根本是不稳定的
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超级玩家, 积分 900, 距离下一级还需 100 积分
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仲夏夜之魂 发表于
。。。你不应该玩生产还是当收割好一些。。。因为根本竞争不过工作室 那还不如老老实实当海盗满低安打劫 ...
死亡空间是很重要的产出好不,打捞boss尸体产的高级原料比磁力空间的产率高不知多少倍。。。这些都被收割党挥霍掉了
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ztyzty320320 发表于
你太小看生产者的力量了,就我研究的隐轰市场,长期供应的也就不到一百艘,供需基本平衡不会有很大波动, ...
你没理解我说的东西,那些人的能量远不止于此,我自己的游戏资产也是到了一口气买百来张月卡还能继续运转下去的,但和他们比就是九牛一毛。
你说的大军团,不外乎PIBC,月形,七月等等吧,这些人背后都有一两个巨头坐镇,他们的战争储备80%是由巨头提供的,一个月下数百条超旗/无畏/泰坦,这可不是假话,但对那些巨头来说,也不过是一次心血来潮罢了。
后来的个体生产者,说点不好听的,努力到关服也不可能达到他们资产的十分之一,一些新生的军团也蹦跶过一段时间,但很快就被老势力剿灭,为啥,不就是战争潜力和生产能力完全跟不上老势力。没有巨头坐镇的割据军团永远就是个笑话...
按理说你一个玩生产的,多少应该听说过这些大佬的传奇故事,但你好像完全没理解我说的是哪些人,这倒是让我有些费解。
莫非兄台是那种完全不喜欢八卦的人?
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yxljl2009 发表于
你没理解我说的东西,那些人的能量远不止于此,我自己的游戏资产也是到了一口气买百来张月卡还能继续运转 ...
这点说的对,我确实不喜欢八卦。。。不过泰坦这种毕竟不是普通玩家玩的东西,垄断啥的对普通玩家的影响不大吧
我说的意思是只要普通生产者能正常生产,再垄断也没意义,就算那些人的钱能把游戏内半年生产的货全扫光,就让他们天天收货好了,普通玩家大不了刷半年任务,等他们刷不动了市场秩序一样会恢复,最终亏的只有游戏时间而已么
但是如果他们真的垄断卫星矿这种,那生产就没法玩了,然后普通玩家也承受不了,大家一起AFK让他们自己玩去吧
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ztyzty320320 发表于
这点说的对,我确实不喜欢八卦。。。不过泰坦这种毕竟不是普通玩家玩的东西,垄断啥的对普通玩家的影响不 ...
其实他们也的确没啥破坏市场秩序的想法,毕竟这还是个多人游戏,要玩得人多才好玩,所以他们也算是市场秩序的守护者...不过一想到有这么些家伙压在头上,甚至市场规则都是他们制定的,就很不爽...所以玩生产刚接触到这一层的时候就果断弃了
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Bless是神佑吗& & 好像画面不错& &能介绍多点情况吗
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yxljl2009 发表于
其实他们也的确没啥破坏市场秩序的想法,毕竟这还是个多人游戏,要玩得人多才好玩,所以他们也算是市场秩 ...
其实,他们才是最不好办的人。EVE里生产能力其实是过剩的,生产出的那么多东西没地方消耗会导致产品价格越来越低,最后生产者都没利润可赚,包括他们。为了消耗过剩产能,他们必须发动战争把过剩产能打掉来提高物价,打到一定程度物价高了,过剩产能和货币都消耗了,大家打不下去,物价就能平衡了。所以他们掏钱发动战争然后才能赚钱,普通生产者只要赚钱就行了,其实日子很好过的。我不玩最主要还是老被抢boss太不爽,实在不能忍就AFK
不管是坐市还是托市,违背市场规律都没好处的。普通玩家能忍受多大支出其实比较明确,超过普通玩家的承受能力再垄断也赚不到钱,还会把人逼跑,所以这些人能定规则的空间其实也没多大
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高级玩家, 积分 276, 距离下一级还需 324 积分
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额,随便碎碎念几句。
楼主所说的4小时,我觉得还是往短里了说。
带养成性质的网游,要想玩的好,除了用钱换效率,那么剩下的就是烧时间了。
怎么也得6小时起头吧。
什么?你还想当高端玩家?8小时妥妥的。
然后每天上线,就是在想,啊,我的东西做出来了没有呀,还有什么任务、成就、事件没做呀等等。
另外,一想到开了国服之后,一大片的ID格式……XXX丶XXX。
我就感觉一阵恶寒。
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游戏狂人, 积分 1512, 距离下一级还需 488 积分
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付出精力这倒无所谓,WOW就值得付出精力,FF14值得付出精力不
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高级玩家, 积分 468, 距离下一级还需 132 积分
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囧,作为eve一个大型t2制造商看楼上的言论很无语诶~
端午小水呱
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希望勿喷,这个游戏一上来就要充钱游戏,这个价钱和这个方式我还能接受,但是观察这游戏貌似不是特别火,所以花钱玩游戏我接受,但花钱玩个鬼服我就接受不了了。没有诋毁游戏的意思,毕竟我也是准备花钱玩的,就想问问网通一区里是不是有分服务器,如果有的话哪个服务器人多一些。
萌芽都建不了号了,还让人去萌芽,这安利洗脑洗的是有多狠
多给点建议啊
执掌峡谷二测老服,你值得选择
去电信吧,萌芽池真不让建角色的话,其他小服人数差不多
网通执掌,萌芽人过多了
还是萌芽好,智障很多人都转过来了
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FF14的部分老玩家能对新人态度好些么?谢谢!
  我幻影群岛的新人,才接触第6天,很多都不懂。    今天排副本35的圣堂,想去做下任务,顺便了解一下这个副本怎么打,我37的小圣骑士。    一进副本就晕了,3个50的,50就50吧,经验无所谓,学学怎么打,以为可以在途中请教一下这些老玩家,顺便看看怎么打。    没想到遭人嫌弃……觉得我跟着他们走,很浪费他们时间,我等级低,仇恨高,小怪会找我,他们可以直接跑过去,我没法跑过去,其中那个50的龙骑《夏天Come》喷了我几句,叫我别跟着,我就说我跟着看看你们怎么打BOSS……等下次会知道怎么打。    然后另外一个50级的DPS《LIuo丶》,以后级高了可以随便打,我郁闷……我当然知道可以随便打,但是以后50的副本怎么办?也能随便打,总要让我们新人有第一次接触的机会啊。    这是一种态度,对自己对其他人的态度,我总不可能一直等级碾压吧,不然以后的高等级副本怎么办?    我说了,FF14人很少了,我是玩了几天,喜欢上这个游戏,才加入大家这个大家庭的,叫他们对萌新友好一些,没求他给什么。    他们两个就开始嘲讽我了…………我瞬间石化。我说我才玩了6天,他们说也才玩了10天12天,50级,发光装备,我也不懂,但我不傻。这样对新人有什么意义?    我知道说对他们说抱歉了……我还能怎么办?很无助……    还有个50的奶妈《海暗月影》对新人很好,叫我跟着走走,可以熟悉下路程,顺便拿个成就。    我说不过去了,路上怪还没清,总不能指望那两个《大神》回来清怪吧?那就天方夜谭了……    最后我想说,我排的是35的副本埋没圣堂,不是排的50级的副本,我排自己等级符合的副本,我还遭嫌弃,想想觉得真可悲。    我只是想认真体验下游戏。别这么对我们新人…………谢谢。    最后谢谢幻影群岛《萌萌》部队的前辈对我们新人热心的照顾,谢谢!    我希望FF14能很好的走下去,不说有多火,只要能有一个好的环境,一些热爱这个游戏的人加入进来就好了。毕竟这游戏模式和现在的国内现状很不搭调。    唉………………把我郁闷的。
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