狂战士裂魂人出装臂章哪儿爆

裂魂之异次元臂章 - 枪炮师 - 中服[CHN] - Powered by EXRPG.DNF 数据库查询系统
裂魂之异次元臂章 - 枪炮师
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地图中图像
裂魂之异次元臂章 - 枪炮师
辅助装备(support)
神枪手:男(gunner)神枪手:女(atgunner)
职业等级限制
远古装备(红色)
抗魔值攻击速度%力量体力智力精神需要材料 [异次元碎片] 135 个
可赋予异次元气息的装备。只有角色对应的职业和装备对应的职业一致时,才可以进行赋予。每个装备最多可赋予2次,失败时装备会损坏;同一个技能对同一种属性不可重复赋予。
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求dota裂魂攻略
u9等上面的攻略免谈
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关于6.56—6.57版本对双刀的改动
对于裂魂的影响大么?
分裂斧对于裂魂性价比高不高
我个人不太喜欢振奋 我觉得性价比过低 欺负新手出那
补充:说了 不要复制粘贴
抢沙发也不看清楚
属性成长不好,后期缺装备时属脆皮
有施法动作..
初始属性比较好
技能优秀
中期1Gank1能力极强..
根据线上情况决定捉人时间
如果你计算好中期去捉人的话
前期在线上好好打钱或WS蹭经验
遇到的线上对手不足以压制你的A钱速度时
加点应该是1,3,2,1,1,E,1,2,2,2,E,3,3,3,+,E,+..
这样加点是因为可以很快Farm出个疯狂而要尽早学满冲撞保证输出效率(就是C到人后时间长点)
如果线上被压,加点就应该是1,3,2,2,2,E,2,1,1,1,E,3,3,3,+,E,+..
这样把光环加起来是因为方便补刀
Ps:一般英雄都不推荐前期加光环,容易导致小兵能力加强而慢慢的兵线靠向对方炮台,白牛光环加起来后却很适合白牛补刀(玩过都知道白牛站1个兵面前一直按s的效果吧)
白牛的4个技能都很优秀,只不过IF一直削弱白牛..
推人技能17%可以和碎骨锤额外叠加,玩过都知道,推人动作是在攻击动作之前,与锤的性质不同,一直按S就知道了--白牛一直没攻击任意单位,他面前的单位却可能被推
白牛必出装备是碎骨锤,或早或晚必须且只需要出1把(不然浪费格子)
中期可以靠疯狂面具疯狂的Gank对方落单的没有Stun的英雄来堆钱去买个先锋盾,没血时就去野区摸一圈
对方有限制时要尽早出个BKB
可以为了把光环效果最大化出个散&叉
甚至为了极大增加Dps能力可以考虑出蝴蝶
BKB,碎骨锤都出了后可以考虑出心
团战出不了场,属于娱乐型英雄
原因:近战,团战中必然被压制
需要近身限制,在没钱出到BKB前很容易被限制限制到死
过于依赖装备
缺乏Aoe技能来清兵收钱
冲人后很容易被人发现后被反利用被围杀..
裂魂本身就是个虐菜英雄。。。。。。我就说些自己的看法~(路人局)
裂魂混线能力比较弱~ 出门应该是属性装和血瓶,让自己可以多赖线~找个远程一路来保证自己不被压成鬼~技能自己看着办,我就不废话了,被动推开始一级就够~
装备方面,最好在路边商店买到铁意头盔,先臂章还是支配看情况而定,想走gank路线就先臂章,想混野霸线farm打后期就先支配。。。然后bkb,心,强袭之类的,看着出~ 核心装备就是假腿 臂章 支配,当然顶护腕也是必要的~
56 57 58的双刀单件削弱了,整体基本没变化,不能叠加夜叉,以前的三刀废了,对裂魂基本没什么影响,但臂章显然更合适,双刀出的晚了没什么意义。 狂战也没有臂章好,不加攻速,爆发不行,裂魂这种大钱能力除了狂战家都没了....根本没时间刷钱.....振奋是对付物理系出强袭是出.....
cw中裂魂主要是需要他无视魔免的控制和c的视野,核心装备也是臂章~ 常年冷板凳就是线上能力弱,打钱慢,太怕控制~
感觉路人局还是个不错的东西~
呵呵~我常年vs网一,就是想开个图标~ 哈哈~有空一起玩玩~
其他回答 (3)
定位:ganker, dps。其实他才是dota中最大的gank,看看他的技能吧:疯狂冲刺,无尽推倒,不让你跑——这能耐不去gank还让谁去?只不过他每次gank后很可能自己也青黄不接,需要回泉水休整,准备下一次的冲刺。正因为白牛gank的效率不算太高,所以多数人还是偏向于先farm出一定的装备再考虑杀人。其实这依然是一个平衡的问题
适合装备:散夜双刀,魔龙之心,先锋盾,疯狂面具,振奋(强袭装甲),狂战斧,晕锤,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。
策略:用白牛在一开始就得规划好装备路线,因为他的打钱能力较弱,同时还得花时间满地图冲来冲去杀人,所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。前者的代表就是疯狂和振奋,只不过自己本身就相对脆弱,比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps;后者的代表是双刀,毕竟平滑嘛,然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速。一开始出个先锋盾也是很正常的,因为他的大招经常会碰到塔下杀人的情况,所以先锋能给你拼命的本钱,而先锋还能提供不错的打野能力。说到打钱,后期成堆的小兵是白牛的痛,如果为了清兵出一个狂战的话,总觉得会使战斗力打折扣。不过白牛终究是一个杀手,他的黄金时期在中期,如果这个阶段补刀过硬,外加杀人取头,那么经济还是能保障你把装备都出出来的,而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了。最后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。整天打钱的白牛?其实没多少人怕他。。。。。。。。。
裂魂出三刀(对剑+散华)是经常看到的。但是个人认为没什么实际价值,因为出个对剑已经够了,残废加上击退还不够牛啊。散华的钱出振奋或者疯狂都是不错的,疯狂瞬间爆发能力相当优秀,振奋可以转为强袭,当然转强袭是后话了。双刀是必要的,攻速和残废,移动都铸就了裂魂的强悍追杀能力,双刀的改动在于改高了散华和夜叉的价格,改低了对剑的价格,其实总共价格是没变的,实际却显得更难合成了。另外就是残废的几率和移动的加成都有少许提高,当然对裂魂是更加有利的,最后就是狂战,狂战对裂魂来说,性价比非常的低,完全不适合,有这个钱拿来出BKB不是更好。补充一个,个人认为,疯狂比振奋的性价比更高,还可以吸血,但是有疯狂之后也可以振奋,这样可以让你晕到死(前提是有BKB不被别人限制)。
有人喜欢先出疯狂面具 但我觉得先出散华比较好 16点力量加残废效果 先出疯狂 秒人是可以 但是对方如果2人的 应该就可以控制住你 甚至反杀
双刀增加移动速度 变向增加攻击力 我不喜欢假腿 我会先双刀 然后飞鞋 因为到了后期假腿和飞鞋的战略意义是不一样的 然后祭品 心 大炮 BKB 蝴蝶 虽然是力量英雄 但是不出蝴蝶永远打不过 出蝴蝶的敏捷英雄
狂站就没必要了 你主要是秒人的 秒了对方的核心 你的作用就起到了
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魔兽争霸领域专家}

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