我的世界官方版最新显示

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我的世界状态显示MOD的主要作用就是能让你清楚的知道BUFF剩余时间,比如加速药水和夜视药水等。会在屏幕右边显示每个BUFF的倒数计时。(注意此MOD有2个JAR文件都需要下载放到MODS文件夹。我的世界状态显示MOD介绍:1、解压缩,插件不要解压2、确认客户端已安装Forge3、备份你的客户端(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)4、拖入minecraft\mods文件夹5、开始享受游戏,为你喜欢的作品点赞MOD功能:1.显示身上BUFF的具体剩余时间
我的世界mod大全为玩家提供最全的我的世界mod下载。我的世界,英文名MineCraft是一款十分好玩的沙盒类游戏,如果你是来下载MOD的话,你肯定对游戏已经有了一定的了解。我的世界MOD是为进阶型玩家提供的一类游戏修改工具,打了MOD的游戏会更加有特色,比如可以把自己变成蜘蛛侠或其他超级英雄等。因为大多数mod是玩家自行开发的,因此mod在地图上也比原版更具特色。
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适合机型:三星G9350,三星G9350 ROM
Android版本:7.0
ROM大小:1810 MB
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→ 我的世界打中文 设置成中文界面方法
我的世界打中文 设置成中文界面方法
9:35:25 来源: 作者:wei哥 (6)
我的世界怎么打中文,怎么设置中文界面,这里为大家送上详细的方法,让我的世界的新手们对中文在我的世界中的使用更加的了解。1.我的世界怎么打中文,这个需要中文补丁,如果是联机玩,服务器也要将中文补丁,跑跑车小编为大家送上:
相关补丁下载:
游戏工具 - 176KB
有了这个补丁之后,您就可以进行中文聊天等操作了。2.我的世界设置中文界面:有些我的世界懒人整合包一进去是英文的,我们要通过设置才能是中文的,其实很简单,下面用中文界面举例,大家记住图示中的位置,如果是英文界面,对照这个来就行了。先点击&选择&,详细请看图示位置:&再点击语言:&接可以拉的那个条拉到最下面,就有简体中文和繁体中文可以选择了。相信通过上面的介绍,大家都知道怎么在我的世界中进行中文聊天了。
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> [信息|管理|编程|角色|汉化]HolographicDisplays —— 全息显示 悬空文字 服务器装逼利器 [1.6.4-1.7.9]
这款插件基本上每个服务器都有用处,比起什么木牌来说这款简称为HD的悬空文字插件简直碉堡了有木有,插件效果图如下。
插件特点:
创建漂浮文字,浮动图标!
快速和容易使用。
简单API的开发者。
图像变换到全息图的一个命令。
你可以创建你自己的动画!
包括动画,彩色文字!
支持UTF-8的文本。
可以显示服务器在线玩家的数量(支持redisbungee)
支持bukkit 1.6.4,1.7.2到1.7.9,MCPC + 1.6.4 1.7。
这一节我将告诉你使用这个插件需要什么和如何去使用它。
/hd help 将在游戏里像你展示基本帮助
上传本文件到你的服务器中的plugins文件夹内,重启服务器即可!
创建一个简单的全息图
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create test “test”是这个全息图的名称
/hd addline test This is a test! 这句 “This is a test!
” 就是你的全息图将要展示的东西!
/hd removeline test 1 1 是行数,这将移除第一行的文字!
你现在有了一个名为 test 的全息图!
创建一个简单的彩色全息图
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create color (‘Color’ 是这个全息图的名字)
/hd addline color &bThis &2is &4in &b&lColor! (这句话’This is in Color’ 将会显示为彩色!! 所有的MC文字颜色和格式都是支持的!)
/hd removeline color 1 ( 是行数, 颜色是全息图的名字)
你现在有了一个名为 color的全息图!!!
从图片创建全息图 L:L 这个略叼
首先你需要上传一个文件到这里: /plugins/HolographicDisplays/ (把图片放这里)
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create picture (‘picture’ 是这个全息图的名字, 你可以随便起个名字)
/hd edit picture (向你展示一个新的显示列表)
/hd readimage picture bam.png-mcfuzhu 50
(‘picture’ 是这个全息图的名字, bam.png-mcfuzhu是这个文件夹/plugins/HolographicDisplays/你上传的文件名字,50 是全息图的宽度(最大100). 画图的方式你可以在config.yml配置.
注意:如果图片在地上: 飞起来输入:/hd movehere picture (可以吧图片移到你的脚所在的点)
创建一个玩家计算全息图
使用新命令 {online} 或者 {online:server} 和{max_players}
当你是服务器的OP或拥有对应的权限时,你可以这么做
/hd create test (‘Test’ 是这个全息图的名字)
/hd addline test &服务器在线玩家有&b{online}
(这句话“服务器在线玩家有(在线玩家数)’”是你的全息图将要展示的东西)
/hd removeline test 1 (1 是行数,这将移除第一行的文字)
你有了一个显示在线玩家数的全息图!
移除全息图
从服务器移除全息图需要下面的命令:
/hd delete &全息图名字&
命令和权限:
holograms.* 这个权限将允许你使用本插件的所有功能!
holograms.subCommandName 每个命令的个人权限
holograms.update 允许收到更新通知
/hologram (或者 /hd)
插件主要命令. 显示插件信息,版本,作者
显示插件主要命了, 吧鼠标放在命令上有详细说明.
/hd create &全息图名字&
创建一个新的全息图. 这个名字可以在其他命令中使用.
/hd delete &全息图名字&
删除全息图.
/hd list [页码]
显示存在的所有全息图.
/hd near &半径&
显示指定区域附近的全息图.
/hd teleport &全息图名称&
传送到这个全息图.
/hd align &x|y|z|xz& &第一个全息图名字& &第二个全息图名字&
将第一个全息图与第二个对齐. 例如, &y& 将两个全息图处置对齐, 移动到相同高度, &xy& 水平, 移动到相同的x/z
/hd movehere &全息图名字&
将一个全息图移动到你脚下.
/hd edit &全息图名字&
显示命令来修改现有全息图.
/hd addline &全息图名字& &文本&
在全息图上增加一行文本.
/hd removeline &全息图名字& &数字&
移除第 &数字& 行文字 (从上到下).
/hd setline &全息图名字& &数字& &新文本&
改变第 &数字& 行文字 (从上到下).
/hd insertline &全息图名字& &数字& &文本&
在 第&数字& 行(从上到下)后添加文字.如果是 0,将添加在第一行之前.
/hd info &全息图名字&
显示全息图的信息.
/hd readtext &全息图名字& &扩展文件&
从TXT文件中创建全息图. 创建一个文件(例如 logo.txt) 把它放进 plugin's文件夹.
创建一个新的全息图(例如叫'test') 然后输入/hd readlines test logo.txt 来复制text
file's 中的文字到全息图中.
/hd copy &第一个全息图& &第二个全息图&
将第一个全息图的内容复制到第二个中.他们将是一样的
/hd readimage &全息图名字& &扩展图片& &宽度&
从 plugin's文件夹或者链接(请以http:// 开头)中读取图片, 根据制定的宽度(将会自动调整大小,
最大宽度150 像素). 材料的使用将从config.yml读取. 支持透明背景, 你可以在config.yml
中设置我们用什么.
/hd reload
重建加载插件和数据库.
/hd fix &全息图名字& (只对于 1.6 和 1.7)
在全息图的上方创建一个光照,让他不会处于黑暗之中
如何使用符号?
默认的符号:
? [x] = █
? [/] = ▌
? [..] = ?
? […] = ▓
? [|] = ? (细线条)
如何添加自定义符号:
打开文件”placeholders.yml”. 每一个符号占一行.
1) 选择一个符号
2) 找到它的代码. 例如, 一个符号代码是U+2588进制代码.
3) 格式就像这样: \u2588 (这是 java能理解的代码)
4) 将他添加进去重载插件.
每个玩家看到他自己的名字. ProtocolLib 需要v3.2.0+版.
{displayname}
每个玩家看到自己的显示名称. 这个需要Essentials插件支持. ProtocolLib 需要v3.2.0+.
{max_players}
{world: worldName}
指定世界玩家(例如.: {online: world_nether} ).
显示世界时间. 你可以在config.yml更改时区, 这里你可以拥有双时区.
{online: serverName}
另一个服务器的在线玩家(e.g.: {online: hub} ).
{online: ALL}
整个网络中的玩家.
{status: serverName}
检查其他服务器是否在线.
要求”pinger” 在 config.yml中被启动.
{max_players: serverName}
其他服务器的最大玩家..
{motd: serverName}
其他服务器的motd的第一行的文字.
{motd2: serverName}
其他服务器的motd的第二行的文字
注意: 变量不可用于动画中.
创建动画也非常简单:
1) 打开文件夹/plugins/HolographicDisplays/animations/ 创建text文件.
2) 在第一行写上速度,以秒为单位, 例如”speed: 0.1″ (,没有双引号).
这是最快的动画成为可能,他将每0.1s改变一次.
3) 在下面写上所有动画帧.
看起来像这样:
speed: 0.2
我们刚刚研究的彩色动画.
4) 保存文件重新载入插件.
5)现在你可以在全息图中使用你的动画”{animation: colors.txt}” (没有双引号). 例如: /hd addline hologram {animation: colors.txt}这句话是流动的!
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