lol是s5s5lol螳螂天赋前期野怪顺序

由打野位解析LOLS5改动:野区成新赛季核心内容
随着前不久S4赛季正式结算,陪伴我们了许久的2014赛季已经成了过去式。目前游戏已经进入了季前赛阶段,而季前赛之后便是我们即将征战的新赛季,Season 5。
Riot的设计师在S4赛季尚未结束时就已经爆料了部分新赛季的改动内容,从这里改动里不难看出来,新赛季Riot又将对游戏进行一次前所未有的大改动,而这些改动最核心的点无疑是打野位。那么新赛季究竟有什么变化,打野这个位置的定位又将发生怎样的改变呢?且听小编为您一一道来。
打野道具改动:将根据打野路线进行区别
根据Riot设计师的爆料,新赛季打野位将从进行一个360度的大翻转,而这些改动的出发点便是打野道具,打野道具的更迭也反应出了游戏设计师对打野位的重视和开发力度。在上古的S1赛季,打野除了灯笼以外没有其他可以选择的专用装备,而到了S3赛季,三系打野精魄和灯笼呈现在了众多打野玩家的视线中,到了S4赛季,精魄系列道具和火炬一度成为了最OP的装备,而在S5赛季,这些又将成为过去式。
猎人的宽刃刀
被动-打野:每次攻击野怪在2秒内造成30点魔法伤害,并每秒提供8点生命值和3点法力值。
首先, 所有猎人的宽刃刀的升级装备都改变了。这意味着野火和打野精魄装备都不会再有 。后续升级现在有4个新装备并且每个都可以有4种附魔。
猎人的宽刃刀现在花费400金,意味着开局只能带2瓶血。这是值得注意的,但因为现在打野刀有了续航效果,包括法力回复,你依然可以打双buff且有足够的血量在3级的时候去gank。
你可以升级打野刀为4种不同装备,就像你以前可以升级为精魄或灯笼一样(这2个和后续升级都被移除了)。
升级装会增加打野刀的被动为2秒45魔法伤害以及和野怪战斗时每秒恢复12生命和5法力。 它们也会升级你的惩戒, 效果取决于你打野所扮演的角色。
被动-清野惩戒:当你惩戒并杀掉敌方野区的一个大型野怪时,惩戒的cd减半,你会获得20额外金钱并有175%移速增加在2秒内递减。
毫无疑问,偷猎小刀最适合草食型打野,因为它能让你的惩戒CD变短,而且会有额外的金钱收益。这会是你的反野装备。偷猎小刀所有典型的反野英雄很好的出装,比如努努,小丑,瞎子和其它类似的。
惩戒cd减半和移速瞬间增加相比其它装备,更能帮你在敌人野区快速移动以及更快地清野。如果你想反掉敌人buff和大型野怪这是最好的升级装备。移速增加使你快速地离开并且有30秒cd的惩戒,你可以在敌人野区养猪。
要留意的是你不需要用惩戒把野怪杀死。如果惩戒早了,当你把大型野怪杀死后依然可以获得buff。惩戒的cd减少会在你使用之后把野怪杀死的时间点开始生效。
被动-恐惧惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,造成相对于10%惩戒伤害的真实伤害并2秒内减少50%移速。
追猎之刃提供了减速和小爆发能力。因此,它在gank时能发挥最大作用。你可以清掉双buff,一群野怪,回家,买出追猎之刃然后开始gank。多数情况下一个50%的减速足以逼出闪现。它让那些通常需要6级gank的英雄,比如蔚,狼人,梦魇,狮子能够更早地展开gank。因为惩戒有760施法距离,很容易用追猎之刃来减速敌人。它让这些英雄有粘人能力,比如蔚可以一边充能Q,在冲过去时惩戒敌人防止敌人逃跑或者至少逼个闪现。
这个物品对前期强力gank英雄也很有用。比如蜘蛛,皇子,卡兹克或者瞎子,如果出了这个装备,你可以先接近他们,等敌人用了闪现后再惩戒来抓住他们。
对于野区入侵,追猎之刃让你有更多的控制来粘着敌方打野。它对于蜘蛛和瞎子这些强势打野很有用,但对1v1能力强而缺少粘人能力的英雄也很有用,比如小丑,乌迪尔,猴子和潘森。
被动-挑战者惩戒:惩戒可以对敌方英雄使用,标记他们6秒。被标记时,你的攻击会对他们造成真实伤害,相对于6.25%你的惩戒伤害,并获得他们视野同时减少他们对你的20%伤害。
游击军刀是为了游走而设计的。它给了你一切1v1需要的东西:伤害减免,额外真实伤害和视野。
那些有攻速技能或者可以出攻速装备的英雄都可以用游击军刀,比如乌迪尔,龙女,梦魇,赵信,剑圣等。因为你多数时候都要惩戒英雄,因此你要用没有惩戒也可以快速清野的英雄。
游击军刀在后期有不错的成长。你有6秒使一个目标20%伤害减少,这个多数是敌人的adc。你总共可以靠普攻造成63点真实伤害,这个伤害也很高。如果你可以不需要追猎之刃来粘着目标,也不依靠惩戒打野,那么这是你最好的选择。
游侠开拓者
被动-爆破惩戒:惩戒cd减少15秒。惩戒会对目标附近的野怪和小兵造成一半的伤害并击晕1.5秒。对野怪释放会回复15%损失的生命值。
游侠开拓者的2个好处在于续航和清野速度。如果你打野时续航较差,这会是你唯一的选择。游侠开拓者让你有类似打野精魄的恢复,因此如果你出了这个打野就不用回城了。它还可以眩晕野怪,让你承受更少的伤害。
这对于所有喜欢反野又能快速离开的英雄是很好的装备。比如努努,蜘蛛,螳螂和小丑。他们也同样得益于法力恢复并且有了25%惩戒cd减少可以很快地清野。
以蜘蛛为例,你可以e到f4那里,然后立刻用人形w,爆破惩戒和蜘蛛q瞬间清掉f4。如果是狼人,游侠开拓者能让你和上单或中单同样的速度到6级。
tank型打野如泰坦,大树,猪女和阿木木都会喜欢这件物品,因为它有续航和Aoe惩戒。游侠开拓者在所有升级装备中造成的伤害最高,因此它对于所有清野慢的打野都是很好的装备。
游侠开拓者另一个好处是能帮助推塔。你可以断掉一波小兵让它们围着你再用惩戒。要注意的是眩晕只对小兵和野怪有用;如果小兵附近有敌人英雄是不会被晕的。
最后,如果你娱乐下用非主流英雄打野也可以出这个装备。有了游侠开拓者你不会被野怪打死而且会有不错的清野速度,即使你用寒冰打野。
有趣的是,你可以用游侠开拓者瞬间清掉扎克的被动。
打野装备附魔
附魔的意思很简单。它们有打野装一样的作用,还能给你后期的属性让你最后不会因为一件破打野装浪费了格子。让我们来看看吧。
它们都是2250金的价格。这里是各自的属性:
附魔-吞噬者
+40每次普攻造成魔法伤害
被动-吞噬:每杀死一个大型野怪增加1魔法伤害。击杀英雄或助攻增加2魔法伤害。
毫无疑问,吞噬者最适合的就是草食型打野英雄,因为他们在游戏前中期往往会进行大量的Farm来尽快合成肉装,而出肉装的缺点也很明显,那就是对拼能力极其不足,吞噬者附魔可以很好的解决这一问题。
+10护甲穿透
从附魔的名字其实就能看出来,这款附魔是为进攻型打野量身定做的。众所周知,护甲穿透这个属性对于野怪来说收益几乎为零,所以一旦选择这个附魔,那就注定要和对方打野英雄刚正面了,这也将成为赵信李青等英雄的必选附魔。
和吞噬者不同的是,附魔法师虽然也能提供超高的AP伤害和减CD,但这款附魔更加偏向的是法系进攻型打野,而这类打野英雄在目前版本几乎是绝迹的,能在物理系进攻型打野的统治下活下来的,小编仔细想了想也就稻草人了&&Riot这个设定很明显,他们想让新版本的野区不再单调,能出场的英雄更加多元化,而附魔的设定无疑可以推动这一想法的实现。
唯一被动-韧性:减少眩晕,减速,恐惧,沉默,致盲,变形和禁锢35%持续时间。
一提到韧性,不必多说肯定是坦克型打野的专属物品了。在水银鞋的价格略贵的情况下,附魔主宰可以很好的代替水银鞋的功能,让坦克型打野在中后期更好的黏住对方的后排,给己方的后排和刺客型英雄极大的输出空间和时间。
以上就是新赛季打野位的物品改动,从装备到附魔应有尽有,Riot设计师对S5赛季的野区期望值颇高。当然了,这只是S5整体改动的冰山一角而已,提到打野,怎能不提野怪?
野区野怪更新
新赛季的惩戒技能成了打野最为核心的技能,因为从道具到野怪BUFF都和这个技能有着直接的关系。在新赛季的野区里,只要你对野怪堆里的大怪使用惩戒(不需要杀死),就能获得额外的BUFF效果。而我们知道,其实打野英雄在目前版本是很苦的,F4和三狼随时要面临着中路队友的光顾,但在下个赛季里,你可以明确的给队友说,这片野区被我承包了!
暗影狼取代了旧地图的三狼。
当你惩戒大的暗影狼时,一个绿色的狼之精灵会离开它向蓝buff区域飘去。精灵会持续90秒,它提供附近的视野是不可选中的。当该区域没有敌人时,它仅仅会停留在蓝buff和黑暗狼之间的区域。
下图是当没有敌方英雄在附近时,精灵就停在蓝buff旁边。
然而如果有敌方英雄接近了,它会后退到狼的地方并在常规区域追逐他们。
惩戒暗影狼有2个作用。一个是保护你的野区。如果你是用一个前期弱势打野,并且担心某个人会在你打蓝buff时入侵,惩戒掉大黑暗狼你会在这个区域获得一个无敌的眼。当精灵没被惊吓到时是很有用的,因为它覆盖了到蓝buff重要的入口。
第二是反野时能得到重要的信息。如果你用惩戒偷了敌人的黑暗狼,当敌人打野经过这个区域时你就会知道。这能为你线上队友提醒敌人位置,还能让你去反其它地方的野。因为狼是可见的,因此敌人打野不可能会停留在这里,这意味着他可能放弃了抱团或者打蓝buff。
石甲虫取代了旧地图的石头人。
当你惩戒大石头人后,你会获得一个会第1和第5次攻击能击晕野怪的buff。你可以通过攻击敌方防御塔结束这个效果,并对塔造成额外真实伤害。但注意,一旦攻击防御塔就会失去这个buff。
实际这个buff只有一个作用:用它在野区发育。如果你在野区很难混,这会是个很好的buff因为野怪会对你造成较少的伤害。否则,不用去惩戒石头人。
魔沼蛙取代了旧地图的大幽灵
惩戒魔沼蛙会使攻击你的敌人受到一定时间毒的伤害。
另一个有着单一目的的打野buff:在野区发育。这个伤害对敌方英雄没太大作用,而且也没必要为了毒伤害而去抗小兵。它对于低伤害的打野比如猪女,阿木木和大树,想更快清野,但这些英雄通常专注gank而更想惩戒猛禽。
魔沼蛙是个双刃剑。因为它有很高生命和伤害,惩戒它会得到最弱的野区buff。因此谨慎选择你的毒药!
锋喙鸟取代了旧地图的四鬼。
惩戒大锋喙鸟你会在下一次附近有假眼时获得提醒。 你会获得那个眼的视野(不会侦查隐形英雄)。
获得锋喙鸟buff在前期gank很有用。你可以在扫描cd时免费清掉一个眼,这增加了你的清视野能力。这个buff在你要入侵野区和想知道是否自己野区有眼时也会很有用。
中单喜欢拿锋喙鸟buff,这很可能造成和打野的争议,因为这个buff在gank时很重要。
绯红印记树怪/苍蓝雕纹魔像
绯红印记树怪和苍蓝雕纹魔像取代旧地图里的蜥蜴长老和魔像。
蓝和红buff有了些小调整。当你惩戒红buff时,你会获得很多生命回复。而你惩戒蓝buff时会获得法力回复。红buff除了攻击会减速和灼烧,也会获得生命回复增加。
你会在2边河道都发现它们。
疾行蟹没有伤害只会躲避你,偶尔当它们到达爬行路径边缘时会传送。当你杀掉它们时,它们会埋在河道下方并在下一次小龙或大龙刷新时出现,并创造一个持续90秒会增加移速的圣泉。
显然,这些会增加经过它的队友的移速。这个buff会在走进来时刷新,并在离开圣泉几秒后消失。它能帮你更快地去线上gank。也让你的队伍打龙时有额外的移速。
最重要的是,这些圣泉给杀掉疾行蟹的队伍提供了不可清除的视野。比如你不能用扫描来清掉圣泉,你只能等时间过去。这是很大的提升;它给了地图上最重要资源的视野,小龙和大龙。意识到这一点,疾行蟹也变成有价值的资源。如果你杀死一个,你会控制一边河道90秒。
好了,如果它们不会还击那么杀死它们有什么问题呢?
疾行蟹有成吨的血量。当它们被减速或禁锢时会受到额外的伤害。因此像瞎子,赵信,泰坦,大树等等的英雄会有利于杀死疾行蟹并获得视野。当然,带红buff杀它们也有用。如果你没减少和禁锢,你会需要用15秒来杀死一只疾行蟹。
疾行蟹每3分钟会重新刷新。
小龙现在每次击杀会给一个buff而不是全体金钱。同样,它现在每次攻击造成Aoe伤害;它的新攻击是一个火焰吐息,类似龙女的E。
第一层 巨龙之力: +8% AD和AP
第二层 巨龙统治: +15% 对小兵和野怪伤害
第三层 巨龙之翼: +5% 移速
第四层 巨龙之怒: +15% 对塔和建筑的伤害
第五层 巨龙化身: buff效果加倍并且你的攻击会灼烧敌人在3秒内造成150真实伤害. 持续180秒。
注意 每次你击杀小龙,它会对你们队伍造成20%更多的伤害并受到伤害减少7%。 这2点很关键;当你要打第5层buff,你们每隔几秒就要承受400的群体伤害并且肉了28%的小龙。
这说明一个队伍要杀小龙和游戏所在的阶段是相关的。例如,一条前期的小龙会给你AD和AP,这在线上很有用。接下来的阶段3层buff都是对分推和抱团推进有用。第5层效果能给你像大龙buff那样最强的推进能力。巨龙化身实际比大龙buff更重要。
这很好地表明如果你的队伍有2层小龙buff,他们会对大龙造成额外15%伤害。如果他们有5层,就是30%额外伤害。
并且当你得到最后的buff时你的英雄会获得额外超酷炫的视觉效果。
男爵buff现在完全改变了:
不再5秒回复3%最大生命值
不再5秒回复1%最大法力值
依然增加40AP和40AD
增强回城,减少回城时间从8秒(配合天赋7秒)减到4秒(配合天赋3.5秒)。
附近友方小兵获得90%移速增加以及根据兵种的特定增益:
近战小兵:所有伤害减少80%
远程小兵:伤害和射程增加
车:大量增加射程让它们可以在塔范围外攻击。攻速减少50%但会造成Aoe伤害并对塔造成4倍伤害。
超级兵:当附近有敌方单位时增加75%移速和25%攻速
除了AD和AP,小兵的buff是大龙buff如此有价值的原因。
有了大龙buff,你的友方单位就可以使游戏变成古墓丽影,直到你们离开一定距离或者大龙buff消失了。伤害的增加是很重要的,但更重要的是近战小兵80%伤害减免。这让你的小兵在你们推塔时不会很快被打死。而大车变成塔无法打到的单位,因此你可以专心保护一辆车让它来推塔。
小兵buff不会叠加。如果你要和队伍一起推塔,小兵只会受到一次buff。然而如果你要分推,你会有更多线上的增强。当一路被推掉后这会变得更有用,因为你让附近的大车更难对付。
最后,虽然射程增加是很大的增益,但为了让小兵获得buff你需要站得很近。
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当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
品尝恐惧【快捷键Q】
卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
消耗25/25/25/25/25法力
冷却3.5/3.5/3.5/3.5/3.5
效果被动:标记那些与附近友军孤立的敌人。主动:造成70/95/120/145/170(+1.2)物理伤害。如果目标孤立无援,伤害值会提升30%。进化扩张利爪:如果目标处于孤立无援的状态,那么会造成额外的10/20/30/40/50/60/70/80/90/100/110/120/130/140/150/160/170/180(+1.04*额外攻击力)物理伤害(相当于10x英雄等级(+1.04*额外攻击力)物理伤害)。卡’兹克的品尝恐惧和普通攻击的距离提升50/50/50/50/50。
虚空突刺【快捷键W】
卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。
消耗55/60/65/70/75法力
冷却8/8/8/8/8
效果发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害和20/20/20/20/20%的减速效果,减速持续2/2/2/2/2秒。如果卡’兹克处在爆炸范围内,则会回复40/70/100/130/160(+0.5)点生命值。 现在会对野怪造成+20%额外伤害。进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果将提升至50%。现在会对野怪造成+20%额外伤害,如果命中的目标是敌方英雄,那么卡兹克会获得该英雄所处区域的视野,持续2秒。
跃击【快捷键E】
卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
消耗50/50/50/50/50法力
冷却20/18/16/14/12
效果卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.8)物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
虚空来袭【快捷键R】
允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次。
消耗100/100/100法力
冷却100/90/80
效果被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡’兹克进化他的技能。主动:潜行1/1/1秒。激活无形威胁,并提升卡’兹克40/40/40%的移动速度。虚空来袭能在10/10/10秒内施放第二次。强化伪装:虚空来袭可以施放三次。2次施放之间的冷却时间:2秒
打野标配不多说。
这个装备使你成为团战不可或缺的前排。
卡兹克是一个输出非常恐怖的英雄,如果顺风放任发展的话其后期将会是一个不可阻挡的存在。逆风局需要牺牲一些输出装备,转而合成提高生命值的装备,兰顿会是一个非常不错的选择。
打野标配不多说。
这个装备使你成为团战不可或缺的前排。
卡兹克是一个输出非常恐怖的英雄,如果顺风放任发展的话其后期将会是一个不可阻挡的存在。逆风局需要牺牲一些输出装备,转而合成提高生命值的装备,兰顿会是一个非常不错的选择。
技巧:在身旁一段距离内没有任何友军的敌人可以被视为孤立无援。【Q品尝恐惧】会显著提升对这些目标的伤害。【无形恐惧】会在卡’兹克不被敌方队伍看见时激活。可以利用草丛或者【R虚空来..
注意:【Q品尝恐惧】会对孤立无援的目标造成额外伤害。在友军小兵,英雄或防御塔附近战斗,以获取优势。【E跃击】和【R虚空来袭】的冷却时间很长。在它们尚未冷却完毕时,卡’兹克的逃生..
选择打野那么惩戒就是必带的了;由于卡兹克自己拥有突进/逃生技能,可以选择进可攻退可守的虚弱。
高级攻击力印记×9+0.95攻击力
高级护甲符印×9+1护甲
高级魔法抗性雕纹×9+1.34魔法抗性
高级攻击力精华×3+2.25攻击力
因为虫子在团队中的作用一般是以吸收伤害为主,同时又能起到控制对方的作用。所以这套防御天赋使得虫子在对方的火力下生存能力得到更好的提升。
像诡术妖姬这样的高爆发AP英雄可以在前期对线中轻松压制卡兹克。
螳螂对这些半肉几乎是无解的,前3级的一拼,后面的话几乎就很惨了。。
虚空掠夺者卡兹克通常是1v1的专家,但还是很欢迎打野爸爸赶来支援的。
杰斯的EQ连击和卡兹克的W技能都属于非常优秀的POKE技能;杰斯的E技能对卡兹克来说是可以迅速切入和快速撤离非常好的技能。网页设计教程与开发
提供各种常见网页效果
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装扮QQ,让QQ变得更酷
设计参考,提高自升水平
学习服务器和操作系统
提供各种素材和工具
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《LOL》S5盲僧符文攻略:S5李青野区教学
英雄简介:
盲僧李青,野区的常青树英雄,因为其前期的高伤害和灵动性常年霸占着野区一哥的地位,从青铜到王者,都是野区最受欢迎的英雄。而且由insec带领起来的潮流使得盲僧在后期团战时也有非常强的作用。在S5赛季来临后,虽然盲僧的野区一哥地位被狼人所取代,但是盲僧还是一位非常强力的打野英雄,伤害高,有回复,灵动性强,单挑能力出色的优点在S5赛季还会让盲僧成为主流的打野英雄。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:攻击力x3
Kakao的盲僧打野用的就是这一套ad通用的打野符文,很多ad英雄都可以通用这一套符文,红色和精华全攻击力,能让前期清野速度快一些,有些英雄职业选手喜欢带护甲穿透,比如厂长的螳螂,但是小编个人感觉这样前期清野速度太慢了,而且现在野怪伤害很高血瓶还很少,清野慢会很掉很多血。打野英雄基本黄色都带护甲,因为前期野怪的普攻打人非常疼,带护甲比带生命值要好很多。蓝色6个冷却缩减正好凑成5%的减CD,配合天赋和蓝buff前期就有20%的减CD,可以使技能转的非常快。
21-9-0的一套主攻击的天赋,冷却缩减要点,上面说到了,而且CD转的快,可以让盲僧前期QW转得快,清野快回血也多。然后攻速点两点,因为盲僧也是要技能结合着普攻打伤害的,有时候追杀时攻速慢会A不出来关键的一下。而这一套天赋是要出攻击装的盲僧,因为点出了战争领主,如果不想出攻击装的话,就不要点,把这三点点上两个编织和一个洞悉弱点。危险游戏点出来,有时候会救你一命。
召唤师技能:
技能解析:
疾风骤雨【被动技能】
李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加40%攻击速度并回复15点能量。
解析:这个技能对于盲僧来说,前期可以提供很高的伤害,因为盲僧的QWE三个技能都有两层效果,也被看成是六个技能,也就是说,一个技能可以触发两次被动,QAAQAA这一套可以打出非常高的伤害,尤其是前期都没有很多装备的情况下,并且一套小连招用的时间也极短。在清野时这个被动非常重要,使用不得当的话会清野慢很多。并且还会回能量,可以让盲僧解决缺能量的问题。
天音波/回音击 【快捷键 Q】
天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害并附加敌人损失生命值8%的伤害。
解析:盲僧的核心技能,盲僧的所有优点都是因为Q技能的存在,基础伤害很高,并且可以位移非常远,满级的Q技能基础伤害就有340点,很少有英雄的基础技能超过300点伤害。而且Q技能的加成也非常高!并且Q技能还有1000码的突进技能。并且Q技能满级后CD很短,可以一直使用,而且二段Q还有斩杀效果,敌人损失的血量越多伤害就越高,因为这个效果盲僧经常可以反杀敌人。但是Q技能需要非常好的预判能力,如果Q不到人,这个英雄就废了。
金钟罩/铁布衫 【快捷键 W】
金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己和目标。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在5秒内获得额外生命偷取和法术吸血。
解析:盲僧非常灵活的特性就是因为W技能,只要身上有眼就可以轻松穿越各种地形,配合Q技能更是可以穿越各种地形。而且W技能在S5对于盲僧来说更加重要,因为现在野怪伤害很高并且血瓶很少,W技能不仅提供护盾可以抵挡伤害,并且二段W技能还有双向吸血效果,平a和技能都可以吸血,并且惩戒也可以算作法术吸血。再配合惩戒红buff给的血量,这样可以让盲僧前期清野后血量也很高,还可以gank。
天雷破/摧筋断骨 【快捷键 E】
天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害,并显示被击中单位的视野。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,减少敌人的移动速度,持续4秒。持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。
解析:盲僧基础技能里唯一的一个aoe伤害技能,清野帮助很大,而且gank时也非常有用,二段E可以减速敌人,并且第一段E技能还能提供视野,也就是说如果有隐身的提莫或者阿卡丽的话,盲僧一巴掌就可以拍出来。以前的E技能还可以减少大量的攻速,在中期给女警这样的adc一个E技能,可以让他抬手都很困难,但是现在只有减移速了。
猛龙摆尾 【快捷键 R】
李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。这项技艺是春哥教他的,不过李青不能将玩家的英雄踢到地图外面去。
解析:盲僧的招牌大招,伤害很高,并且可以击退敌人,而且只要击退的人撞击到了敌人,一样会造成伤害并且被击飞。这个大招在以前就是一个打伤害的技能,但是在2013年上海全明星上insec教世界所有人怎么玩盲僧的R技能,也就是现在俗称的回旋踢。而如果不会回旋踢的话,在团战里击退更多的人一样可以帮助你的团队。
加点路线:主Q副W一级E,有R学R。
解析:Q技能为盲僧的核心技能,等级越高伤害越高并且CD越短,建议主升。W技能等级越高提供的护盾越厚,提供的吸血也越多,建议副升。E技能的伤害一般,前期学一级提供减速即可。
出装推荐:
出门装:&&
解析:打野通用出门装。
解析:S5赛季的四种打野装都不是非常适合盲僧,相比而言紫色对于盲僧来说更好一些,毕竟紫色是百搭的打野装,眼石是盲僧最需要的物品,一定要早出,有了眼石才能飞来飞去。
六神装:&&&&&
解析:鞋子看情况,如果敌人ap多控制多就水银鞋,如果是菜刀队就出护甲鞋,如果前期节奏很好就五速鞋。打野装就附魔加攻击力那个,如果很顺的话可以出一件饮魔刀提供伤害,并且还可以提升一下魔抗,毕竟我们符文里魔抗带的少,然后防御装就兰顿和女妖,提供血量和双抗。
打野思路:
S5赛季的野区天翻地覆的大改动使得很多英雄都很难在前期保持好的状态刷野和gank,很多英雄都需要频繁的回城补给买大量的血瓶,而盲僧的地位虽然遭到了狼人的威胁,但是一样是一个非常强力的打野英雄,关于前期回复的问题,盲僧没这方面的担心,因为W技能可以提供双向的吸血。现在的野区,盲僧不管是gank还是反野杀人一样是最高地位的王者。
现在的常规打野套路和S3前期一样,先打小怪然后再打buff。和以前一样同样还是在下半部分野区开始,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打蛤蟆,上来先惩戒为了要小怪的buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,打完小怪后直接2级然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。但是,因为是盲僧,前期清野不伤并且前期单挑能力很出色,如果你出生在蓝色方的话,可以选择和过去一样的打法,上来就打红buff,一个血瓶都不需要吃,因为惩戒红buff直接回血,打完升到2级血量也很高,直接去敌人的红buff进行入侵,因为现在2级入侵的打野套路非常少见,敌人可能不会很警惕插眼,如果敌人是用S5的老套路打野的话肯定没有你到达他的红buff速度快,你先插好眼然后等他,等他来了后不要急,让他打到一半并且野怪的血量还不够惩戒的时候你再过去,这时候你和buff一起打他,而且现在打野英雄都很伤,几乎一直都是半血左右,这时候利用红buff减速和Q技能的位移追杀他,击杀几率基本在90%以上。然后再回去收掉自己的蓝buff,然后回家后买眼和红色打野装,如果还有钱的话就买鞋子或者长剑。眼是一定要带的,不仅要帮己方做视野,还是要让自己更灵动。然后这时候可以多多选择gank,因为前期就是盲僧的黄金期,伤害高并且很灵活,配合有控制的队友可以轻松击杀敌人,并且现在野区野怪伤害高并且提供的金币很少,所以没必要一直在野区刷,多多带节奏争取早点滚起雪球。在gank时切忌不要见人就Q,先走过去或者摸眼W过去先A再接E技能减速,这时候一直边走边A,等敌人用了闪现或者位移技能后再Q过去追杀。
团战技巧:
团战时盲僧可以一直在侧翼骚扰敌人,一会Q一下,但是千万别手贱二段Q进去,在旁边的Q就是为了骚扰敌人,也是让敌人分心,不让他们一心对准我们团队的正面,不要因为你不会回旋踢就很怂的站在团队里,因为你会不会回旋踢敌人也不知道,装作很熟练的样子一直骚扰他们让他们分心,如果会回旋踢那就更好了,在侧翼直接Q到敌人后二段Q跟过去马上插眼W踢回来一个敌人的关键输出点,这样和队友配合可以轻松击杀。如果不会回旋踢也不怕,从野区绕路绕到敌人的身后,然后等团战开始,团战一旦开始,你马上走过去,然后摸眼W从后面踢过来敌人的adc或者apc,这种操作很简单,基本谁都会,如果这都不会的话,也不怕,团战别和刺客英雄和坦克一起突进,保护后排,尤其是没有位移的输出点,比如大嘴,维鲁斯,辛德拉,发条这样的C位。敌人谁来突进我就把谁踢走。
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