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lol6300英雄哪个好?
上分还是路人?掘墓者,无解线霸,可以来在线上,单挑可以完虐任何人(不是假话),但为什么没人用?应为腿太短了,太短了......狮子狗,上单不是一霸,但后期切ADC的速度不超过2秒,只要你在,ADC基本没用,而且,你是半肉。缺点,突进实在是不稳定,没草丛或大招,或残暴E,基本就算了吧龙女,上单新英雄(和狮子狗都是刚被开发出来的上单),肉到无解,输出不低,跑得还快,联盟清野速度第一。
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先说物理的英雄,首先玩肉对新手来说树人比较适合新手,一个不错的路霸,还有2个控制技能。大可以范围减少20%的伤害。不需要过高的意识。物理DPS的话可以用鳄鱼,拥有很高的输出。跟重要的是比起小丑。血很厚,更站得住,还有梦魇也不错,大可以减少别人视线,用来追杀,救人,逃跑都不错。大嘴需要队友很好的配合才能造成最高的输出效果,但是是肉的克星,也还不错。还有猴王,大能范围打断,突击和逃命都很不错。还有新出的刺客,对于脆皮法师的时候,一个割喉沉默后再来个大,能造成很大的输出。半肉半物理DPS的话和LS一样推荐刀锋意志。大可以吸血,E对血比自己厚的人可以造成晕眩效果也是不错的逃命技能。被动在团战的时候加上韧性鞋基本不会被控住。再说下法系英雄。首先是一个半肉半法的控场,狂暴之心,拥有不错的抗性和输出,而且3个技能晕人的被动非常不错,是一个不错的控制。再就是虚空先知。Q的沉默,W的范围半分比伤害,加上大的控制可以在1V1的时候占到较高的优势。但是团战时技能的运用需要一定意思,然后是冰鸟,被动的是复活可以保证冰鸟一定的生存力,但是W冰墙是一个用好了拯救世界,用不好坑死队友的技能,再就是Q需要一定的预判能力。再说说高爆发的英雄,妖姬和火人,妖姬的话需要很高的走位技巧和手速,用好了可以越塔秒人,用不好就被别人秒。再说说火人,被动技能点燃效果可以一定解决对方残血跑走的情况,再加上Q攻击点燃效果可以晕眩敌人,W增加30%的伤害,一个连击基本可以解决一个脆皮。再就是大在对面准备2个人一起跑的时候可以造成5次弹射伤害,或者是对面2个人在附近没有敌对小兵准备越塔杀的时候,基本可以双杀。然后持续型法师,死歌和乌鸦这都是时候新手的2个变态英雄。先说死歌W的减速墙用好了可以对面团减速,追杀和逃跑都不错,还可以减抗性,没用好也不会影响队友,Q是用来清兵和输出的不错的技能,1秒的CD可以保证持续伤害,加上是在鼠标位置造成范围伤害,总体是一个不错的技能,配合E的被动击杀敌人回魔,拥有不错的续航能力,E则是以自身为中心造成大范围持续伤害,配合W减速可以把追杀你的敌人弄到残血再反杀也是经常有的事情,然后是大,这是LOL最贱的技能没有之一,无视距离对敌方所有英雄造成巨大伤害!追杀残血,时放一个,人头入手,团战前放一个,优先造成对方伤害。最重要的是配合被动,死后可有7秒释放技能的时间,团战后,死歌一个大,基本团灭对方。但是要注意的是大可以被打断,所有最好在死后放,或者在安全的地方放,另外也可以带重生,在被动7秒内用E和Q不断对敌人造成伤害,7秒死后再重生一个大也不错。然后就是乌鸦,这是一个肉法,Q能对敌人造成持续伤害并减速,这个技能能让你更好的用W困组敌人,W在一段时间后固定范围内敌人,这个技能有不错的输出,还能保证你安全输出或者防止敌人逃跑,E对敌人造成持续伤害,并增加你对目标造成的伤害,这个技能能保证你出肉装备也有不俗的输出,大是每秒在范围内对3-4目标造成伤害并吸血。配合QWE能反杀敌人,或者配合冰杖,甚至可以拖死一两个企图追杀你的英雄,就算拖不死,也可以保证你的安全,基本走几下血就满了。团战的时候把QWE用完后开大在边上转悠就可以造成伤害,而且肉装和大的吸血效果也可以保证你的生存力。就是大每秒消耗的魔是持续增加的要注意及时的开启和关闭,然后被动就是击杀地方单位回10点魔,能保证不错的续航能力。最后在说下一个不错的物理DPS,暗影猎手,Q的击飞敌人能保证你的逃跑和追杀,并且敌人再被击飞到墙上貌似还有晕眩效果,是个不错的控制技能,W就是一个被动,攻击对敌人造成一个印记,攻击有三个印记的敌人后有输出加成,这个技能保证这个英雄只要对A就会造成超高的输出,E着是向鼠标地方翻滚,下一次攻击有加成,这个技能用来躲技能,逃跑有不错的效果,配合W的3个印记更是能造成惊人的输出,大着是增加攻击速度和3级的移动速度,逃跑,追杀,对A都很强力,在大的效果下按E更是能进入潜行状态,很多时候能在潜行后突然造成巨大输出流转战局。被动则是对着敌方英雄跑的时候加速度,追杀也有不错的效果。自己觉得需要提起的也就这些了,像盲僧还有瑞文等英雄,新手还是不要碰比较好,对了小飞机作为一个物理DPS也非常不错,被动的对小兵伤害加成能加快补兵,Q的持续伤害非常不错,W的用来逃跑追杀,会对W路过的地方造成持续伤害,挺不错,E则是一个高爆发伤害,还能驱除E伤害范围里的战场迷雾也不错,大的消耗非常小,而且攻击距离大大高于塔的范围,可谓是追杀,越塔杀的神技。还有树精的树苗的攻击距离也比防御塔大一点。 就这些了。
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首先怎么出装,然后技能加点,最后打法攻略,谢谢了
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剑魔不是7500??
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我主q副w…
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lol6300哪个英雄好
lol6300哪个英雄好 我今天玩了一把 我们 蒙多(我)暗影猎手 老鼠 皇子 时光老头 对面 蛮王 剑圣 战争之王 蒙怠缉壁狙撰缴辩斜菠铆多 前期我们有点劣势 后期 暗影猎手和老鼠起来了
打的对面血肉横飞 半血剑圣直接秒 (暗影猎手单杀的) 老鼠输出也很高。。 不知到选什么英雄比较好
打的太血腥了 几乎没我的事。。
提问者采纳
暗影猎手这个英雄的输出比怠缉壁狙撰缴辩斜菠铆较高,但同时她的血和防御都比较低。想要玩好技术一定要过得去。而且要足够猥琐。老鼠的话以前很强,现在已经削弱很多很多了。更多扮演的是偷袭的角色吧。。。而且这英雄目前也就对新手路人有威胁,玩久了看见对面有老鼠都会插个眼睛反隐身,老鼠就不好搞了。6300的话刀锋意志,虚空先知,死亡颂歌者,复仇焰魂,魔蛇之拥,诡术妖姬,永恒梦魇,寒冰凤凰这几个英雄是比较好用的。 其实英雄联盟这个游戏的话设计得还是比较平衡的,不会有太逆天的英雄,而每个英雄用好了都会很强大,并不是越贵的就一定越好用。典型例子就是450里面的易大师了。。。会用的人会给对手造成很大的麻烦。
丽桑卓,上单和瑞兹一样无解,中单和阿狸一样高的爆发。 我个人比较喜欢这个法师。
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是这样 LOL的英雄分为 英雄、史诗、传奇三个档次的英雄 相应的价格就是450-1350/怠缉壁狙撰缴辩斜菠铆00所以6300的英雄均属传奇类 相应的是操作难度平均高于其他两个档次 你看到的只是暗夜猎手和瘟疫之源 当然其他6300的英雄都很强大不知道你愿意玩法系的、物理的 还是综合的
如果是第一个6300,强烈推荐刀锋意志,有DPS,还能当副T,核心装备三项一出完全挡不住。如果喜欢AP的,推荐凤凰,蚂蚱,死歌。如果喜欢AD的,推荐维恩,梦魇。如果喜欢骚的,那就冒险家,或者李青。当然骚的不熟练的时候去骚的话,结果就是悲剧
DPS高,就打起来爽,6300的话,今天维护,好想暗影猎手要改弱了,6300的英雄都不错的,不过前提是你要会用,我觉得暴力点的,火人,薇恩,妖姬,都是不错的选择,肉点的话,树精,策略统士,其实我觉得,6300的英雄不一定就是好的,因为操作相对比450的难,我最近在玩3150的奈德丽,今天更新好后,免费试用的,开始我也玩的很烂,现在开始有所改善,操作要求也很高的,不比6300的英雄好操作,但是可玩性很高,特别喜欢,但是你想杀人的话,DPS不是那么高,只有靠意识和技术,不想先知,直接E-W-R秒人,这个职业没有的,这个职业靠技术的,特别是Q,标准了,能打掉脆皮半血左右基本,
45块钱的有凤凰,小丑,勒布朗,伊泽瑞尔。匹配买小丑,勒布朗,虐菜无敌。rank推荐买凤凰。EZ除了长得帅。实在不配45快。35块钱的艾瑞莉娅,马扎哈,斯文因都是强势英雄。喜欢远程DPS还可以买个凯瑟琳,下路无敌的存在,但是后期有点无力。薇恩已经削太多了,远程DPS比他好的多多了,上手难度比ashe高一点点。不太推荐。老鼠就别买了,是那种看起来很美,其实渣一样的存在。一般有老鼠的局就是4V5了。 其实最推荐的还是艾瑞莉娅(贱女),压线比蒙多狠,一般打法是单机半个小时,装备出好一个人冲进人堆,干死干残对面脆皮,然后再冲出来,属于真正几个后期无敌存在之一的人。
6300IP的推荐你玩一个,刀锋意志,就是那个全身红色拿剑的女刺客,很强大,物理伤害高,吸血,能晕人,而且比较能抗不易挂掉,能当个半T半DPS,国服还没有免费开放过,买来玩玩吧,我在国服电信,名字叫KamenkillerV3
蒙多团战还不错,能肉,能单晕,还可以恢复队友血。不过单杀好像不怎么行。(到现在就见过一很猛的输出蒙多)其实,英雄没有好坏。只要会用,剑圣易大师才价值450快,照样能压线,能拆,能打野,能杀能抗。对面的剑圣肯定没有出防御的东西和狂徒。这样的剑圣只能拿拿没血的人头。对于团队根本就是废。有那么多钱不如买些符文,专心练一个到两个英雄。实在要买:狼人半肉半DPS。持续战斗还不错。但感觉不是很犀利。梦魇,超远程抢人头。我被抢习惯了。不想解释。物理输出也不错,还能控制。刀锋意志,3相出了还不错。后期半肉半输出。也能控制。不过个人感觉这英雄属于慢节奏玩的人。不像暗夜那么快的节奏。法系建议:妖姬(高输出,能分身),死亡颂歌者(1000+法伤的四哥很恶心,同样抢我N个人头,不解释)
6300的大都操作要求高,也不是说450的操作要求低,只是觉得6300没操作很定玩不好,如果有比较好的操作基础的话建议鳄鱼之类比较单体的英雄,操作帝就果断冒险家吧,如果团队意识好的建议加里奥之类的超强AOE英雄,不会操作的玩大树这种比较肉的,不容易死的,当然要玩好大树还是有压力的
小丑 狼人 虚空 发明 暗女
纯看个人喜好跟队伍配置。。。。。
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如果你想体验秒杀和被秒杀的快感
如果你想成为队伍的核心
如果你想主宰比赛
她绝对是首选。
定位:王牌输出,全英雄单体持续输出最强之一。远程物理系,高机动,高持续兼具爆发的刺客。单体作战能力极其卓越的中前后期压轴输出英雄。
优点:技能组合强力,倍化装备的效益奇高,尤其以攻速装,攻击力装,破甲装尤为突出。机动性强,追杀能力一流,调整走位快速,技能带位移技能与隐身技能,生存能力偏高。自带单体控制+射退效果,防突进防控制,可眩晕控制,进退自如,技能效果多变。高的离谱的输出,变化组合多样的技能,注定是一个引领团队胜利的压轴王牌。
缺点:贫血,没有足够强力的反手技能,容易被突进和控制集火秒杀。无片伤技能,打钱需要一定的补刀功底,清兵能力稍欠佳。依赖装备带来的输出加成。单体控不稳定,需要一定的对地形的理解。
技巧:A一下Q一下+E一下可以触发圣银箭弩。召唤师技能推荐闪烁+净化,用以防止被控制和点燃带来的集火秒杀,活着就是输出。E射退敌方英雄可以作用于防御塔,防御塔也是触发撞墙的特效。
推荐出装:多蓝剑 灯笼 攻速鞋 饮血 无尽 红X 黑切 狂徒 复活甲
英雄外型:★★★★
上手难度:★
个人能力:★★★★★
6300价值:★★★★★
这货到底是什么性别,一直搞不懂。
(本文只讨论传统主流的APC理解,新崛起的ADC暂不讨论。)
定位:法师,具有强力消耗,兼具爆发的高机动,强控制法师。独特的消耗能量的英雄之一。
优点:技能消耗能量,无需过多考虑技能的恢复问题。具有独特的高机动位移兼具输出的技能,生存能力比较强,切入战场和退出战场的能力较为卓越。四输出技能,法师装备的收益比较高。技能的组合比较多样性,具有极其强劲的团控能力,点控能力,以及瞬间输出爆发能力。赖线能力强,清兵能力较佳。前中后期均可以带动节奏,压制敌方的均衡法师。
缺点:技能消耗能量,能量的最大值优先,需求一定的对技能消耗的理解。其打法具有一定的冲锋性质,依赖装备带来的撑血,恢复,保命特效。
技巧:合理计算,利用被动是对线压制的依托。天赋中的增加最大能量值属性对它的收益比较高。
推荐出装:吸血书 法穿鞋 沙漏 大帽子 冰杖 法穿棒
英雄外型:★★★
上手难度:★★★
个人能力:★★★★
6300价值:★★★★
瘟疫之源 大老鼠
(介于老鼠是少数几个冷门英雄之一,笔者玩过的盘数并不多。分析多基于朋友提供的见解,以及和黑桃心高玩的配合与敌对中的认识。难免有疏漏,望高玩海涵不足之处。)
其实,它才是LOL物理射程最远的青年。
定位:远程物理系英雄,超远程兼具高物理输出射手。隐身系英雄之一,游走好手,GANK发起者,人头收割者。为数不多的物理系爆发英雄,技能型物理输出.
优点:自带隐身技能,走位具有不可预知性,控图控视野,探草丛能力一流。技能组合施法具有比较高的单体持续输出能力和限制能力,人头收割能力强劲。独特的大招设计使它成为LOL物理射程最远射程英雄,团战输出环境优良,穿透范围广,伤害面积大,单位时间内的群物理输出能力很可观。天生自带加极高攻速技能,倍化输出装备的效益极高,尤其以物理攻击,护甲穿透,暴击奇佳。超长时间的隐身特效所带来的震慑是远程后期英雄中独一无二的,中前期强大的输出和游走能力注定它有别于其他许多后期远程英雄。可单中,可下路配合辅助,可打野的多功能远程英雄,阵容角色多样,位置富于变化。
缺点:贫血,极其贫血,大幅度追求输出装备的同时引发极度容易被集火的危险。没有强力的自救技能,进入隐身状态有时间延迟,没有强力的反手反限制技能。输出依赖技能,对技能的操作要求偏高,对输出的点位和时间把握比较有要求。害怕反扑反杀能力强悍的英雄,脆弱的身板加上没有晕技能极容易在输出过程中被反杀。没有强力清兵技能,赖线能力一般,推线能力欠佳。被真视之眼完克,被400的真视特效完克,容易被敌方针对。顺风可以强势,逆风略显乏力的后期,强势期偏前,对地图,敌方英雄,时机,节奏,技能的把握需要一定的程度。
技巧:长时间保持隐身状态并在前期多游走,容易引领队伍节奏,打开局面,限制敌方打野英雄的游走。避免与具有强力爆发,强力控制及反手能力强劲的英雄在第一时间接触。团战核心是大招,开启后有强力的纵深穿透能力,保持一个好走位是安全输出的关键。
出装推荐:多兰剑 五速鞋 攻速鞋 灯笼 饮血剑 无尽 红X 黑切 冰锤 水印系带
英雄外型:★
上手难度:★★★
个人能力:★★★
6300价值:★★
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