lol中adc走位教学怎么走?求大神支招。

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详解英雄联盟ADC新手使用指南以及LOLadc走位技巧心得
网最新更新栏目专区6月8号为广大网友分享一篇关于英雄联盟ADC新手使用指南以及LOLadc走位技巧心得,ADC就是物理伤害输出者,每一个队伍都应在AP和AD伤害之间找到平衡,以避免被对方只堆一个防属性来压制。ADC能够获得人头并且输出可观的伤害,将会是一个队伍中的核心人物。希望这篇指南可以带给大家更多关于ADC的了解,尤其是刚接触这个位置的玩家。
很多人都问过adc是什么意思这个问题,关于这个名词的解释,在本篇的ADC新手使用指南中,小编会解答到。
作为一篇adc的使用攻略,本篇能够帮助到新手玩家快速了解adc,一起来看看详细内容吧。
一、英雄联盟ADC是什么意思?
ADC就是物理伤害输出者。
--远程输出
--造成物理伤害
--普攻就是最主要的输出来源
--一般和一个辅助走下路
--依赖装备,需要优秀的补兵
--在游戏后期表现得更加强劲
每一个队伍都应在AP和AD伤害之间找到平衡,以避免被对方只堆一个防属性来压制。ADC能够获得人头并且输出可观的伤害,将会是一个队伍中的核心人物。
二、adc代表英雄有哪些?
英雄攻略请查看英雄联盟专题。
三、adc补兵技巧
补兵是基本功,是一定要学会的。
由于下路辅助以及草丛眼的存在,不会出现太多击杀的机会,因此优秀的补兵变得极其重要。ADC非常依赖补兵,尤其是下路的对线,补兵数超过对面往往意味着下路的胜利。
每个英雄自己都有独特的攻击动画,这需要一定的时间来适应以加强补兵。
对面进行补兵时是你骚扰他的最好时机,因为他此时处于攻击状态中并且无法造成反击。同样的,在你攻击最后一下时也是很容易受到攻击的,所以需要找到一个好的补兵位置。
大多数情况下,补兵是值得的。不过如果你知道补兵需要冒着很大的风险甚至有可能要面对黑白屏的话,那就还是放弃掉一些吧。例如:你现在1V2,正在等你的辅助从家跑回来。
塔的最后一下也是非常重要的,辅助会帮到你,好像一次打远程小兵那样。如果你有了2个多兰剑,你就可以自己做到了。
一定要多补刀,不要偷懒,如果漏了的话要反省自己。
四、辅助及搭档
ADC和辅助之间的交流是个关键,你们要了解什么时候该上,什么时候要撤。这需要你有一定的经验及良好的走位,当你骚扰对面时,你的辅助将会帮助你。同样的,如果和你配合的辅助进攻性比较强,你也应该给予帮助,但是同时要注意自己是否能补到兵。
标记(alt+左键 / G)和撤退(alt+右键 / V)也是很有用的,这是交流的一种方式,这往往可以让你们提前计划行动,例如到了6级的击杀
有很多强力的ADC/辅助组合,我在这不会说的很详细,但是会给你列出来一些:
索拉卡/男枪
风女/好运姐
以上的每个组合都很独特,并且他们都有自己的打法
有些时候可能会没有人辅助你,这样的话如果对面是传统的AD/辅助组合的话,你会觉得比较棘手,而且可能会有人抢你的补兵。这是很恼人的,你要做的是和搭档多沟通并且确保拥有视野。
-----【一些组合分析】-----
【炮娘/牛头】
(我会在这篇指南里慢慢添加不同的组合,先从炮娘/牛头开始)
如果你是蓝方,尽量将石头人先收了,这样可以确保更快到达2级。
2级对于他们来说是很重要的,牛头WQ点燃,炮娘WE平攻,你们大概能对单体造成500左右的伤害,这足以让你们杀掉任何一个人了。
那么如何在达到2级时建立优势呢?推线!如果你们一开始没有打石头人,你们要确保先升到2级。
一旦你达到2级,你们应该要有更强的压制,在最后一个小兵死亡的时候你们应该找到一个不错的位置。
2--5级就集中在补兵和骚扰。6级时将会是另外一个击杀机会,牛头的大让他能够越塔,操作和2级时类似。
如果你们在2级和6级都没能拿到人头,牛头可以在把兵线推到对方塔下时向中路游走。当然,牛头需要提前和中路/打野做好沟通。
6--11级是补兵的好时机,这时下路想要拿到人头是很困难的,由于炮娘伤害不足。在之后的游戏里,炮娘输出成吨的伤害以及牛头的坦克能力,这就是一个标准的坦克/DPS组合。
【飞机/日女】
他们在6级时的爆发能力估计是全部AD/辅助组合中最强的。伤害主要来源于飞机的E和日女的被动,由于飞机的E攻速很快,每次都可以触发日女的被动。
大多情况下,你们在线上不会感到困难,只要放技能,日女开盾然后冲上去晕住,飞机持续输出,这样人头很容易就拿到手了。
尽可能的多创造这种组合:敌方小兵刚好在己方塔的攻击范围之外,但是他们的AD不敢上来补兵。
由于飞机/日女的组合会打的很激进,所以对面的打野也会特别关照你们,我会告诉你一些办法来面对他们:
1.反GANK。当你觉得对面要来抓人时,让你们的打野提前下来躲着
2.插眼。不仅仅是一般的眼位,还要保证对方野区的视野。如果你们是蓝方,那就插在对面蓝BUFF那里。这不仅仅让你拥有更多的视野,而且这能让反GANK更有效率。由于你们的进攻性很高,所以你们很容易在把兵线推过去,然后去插眼就行了。
【男枪/风女】
我很喜欢这套组合,在近期比赛中我也有这么用。他们在前期和后期的表现以及进攻和防守中找到完美的平衡。
男枪对线很强,1级有Q并且被动带来的防御加成。在后期游戏中,大招和W能有不错的爆发以及持续输出能力。
风女非常相似,从1级开始对线能力就很强。W减速,Q吹起,E上盾,以及神技大招。
男枪和风女的协同作用是非常明显的,搭配得当将会很容易赢得比赛。
1级时你们就应当打得极具进攻性,确保自己先达到非常关键的2级。这时,你们瞬间将伤害输出到对面的AD或者辅助,因为此时他们会是比较弱的。
不管男枪有没有开E冲进去,风女都要立刻给男枪上盾。男枪的Q将会造成非常高的伤害,并且往往能把对面打回家。
如果对面被打回家了,尤其是在游戏前期,风女应该尽可能Q到全部小兵,足以让男枪一个Q将小兵都收掉。
在男枪E范围内时,风女应该尽可能多的去骚扰对面。
风女和男枪天生就拥有打爆任何一条线的能力,并且在后期依然强劲。你们要做的就是好好观察局势,认真游戏。
五、装备符文天赋
补兵很高自然是好事,不过你出错装备那会是没有意义的。我有写过不少ADC的攻略。
走位是LOL里最难的技巧之一。需要有地图意识 以及 大量的游戏知识。
长话短说,ADC的走位就是要在保证不死的情况下尽量输出。
既不能在压制对方时因为追得太远而被反杀,也不能总往后跑而不做输出。
好的走位需要对地图内10个英雄都有个了解,知道他们在哪里干什么。
对于走位,大招CD,召唤师技能CD,英雄的出装,以及他们在地图上的位置都是重要信息。并没有一个好的方法具体的学习走位,有的只是跪倒无数次之后的经验。到后来,你就能知道你能承受多少伤害。以及有多少安全距离允许你做平A输出。
走位也许对于新手来说需要考虑太多,被杀N次后总是说&那人刚把我杀了,我要离他远点&。
七、个人总结
我喜欢玩ADC,由于随着游戏的进行,我能造成的影响越来越大。补兵和走位很好学习,但是不容易精通。希望这篇指南可以带给大家更多关于ADC的了解,尤其是刚接触这个位置的玩家。
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优先选择相对威胁大的即可 多打打,感觉出来了就好了我是小渣一名 只说说我的想法 EZ 现在已经逐渐由AD转向AP 但是AD依然不弱 只是不如之前强大 这个版本 个人认为 最好的风筝装备是兵拳 有伤害有减速 并且是范围 在三相大增之前是可以选择的装备 配合魔综有奇效(当然不出也可以,个人私下研究的。。)其他英雄类似艾希一类的 靠着自身的减速技能 可以很好的风筝 并且在风筝人的同时 要记得攻击间隔一到立刻攻击一次 边退边打
团战的时候 根据不同的ADC 切入的时间不同 大部分ADC在第一时间是不出现在团战阵容的 如果对面冲脸英雄不多还好 多的话 一波带走你 纵使你有再多的逃命技能 被换死也是早晚的事儿 所以 切入的时机可以在对面突脸英雄放完技能 或者被控制的时候 已经后排远距离法师放完技能后出现 切记ADC不要死切对面后排 会玩的队伍是不会让你打到他们后排的 如果你敢点后排 对面就敢让你死 再能打到目标当中
ADC不要切入 如果对面没有很强力的先手的话 可以站的骚一点耗耗血 打起来的话 不要直接冲过去打对面的ADC或者AP 你能打到谁就打谁 尽量避免被对面的2T贴脸所谓的走位就是靠走位来躲一些技能或者是保持相对安全的状态点人 这个要锻炼意识和反应能力ADC的放风筝都是走一下 A一下 依靠三项 位移技能或者红buff的减速可以打的很多近战很无奈
走位自己得多练了,EZ大都先憋三相,运气好可以触发小冰锤减速效果,Q一下A几下,接着Q,E则要慎用,决定是追还是跑,至于团战,你能打到谁就打谁,肯定有人来切你的,团战切入不是你的事,你需要杀掉切你的英雄,然后配合己方的肉收割对面的DPS,差不多了,我也只有一千八分,希望能帮到你。
同学我给你扫盲了,楼下说冰拳有伤害就不对了,冰拳这东西虽然说是有减速,但是呢伤害太低,太脱节奏了,对于EZ不怎么好用;adc的放风筝的技巧很简单,只要一面走一面普攻就ok啦;至于团战的切入时机,你就一直跟着你们队走就可以啦,半肉来切你你就E开,如果还有人切你的话就闪现开,ADC团战的定位就是打半肉,切后排什么的都交给刺客去
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