斗战神玉狐技能加点能否把每个学到的技能都加满点

斗战神狐狸诅咒技能全集无删减版_斗战神狐狸诅咒技能西瓜影音_斗战神狐狸诅咒技能在线观看
"斗战神狐狸诅咒技能" 详细介绍斗战神狐狸哪个职业最厉害带上加点果子伤害最高,不过移动是主流,至于蓄力和狐熊就只能呵呵了,下面是果子加点 目前来说 战神玉狐技能加点: 雷妖果:重天满点次要输出使用频率比较高叠五层才能输出最大化。 精修:召唤增强和召唤强化是要点满的斗战神英雄技能、感觉摸不到头脑、这两天玩了个狐狸、搞了半天才明白只能选一个系来玩、但是罗刹、我看他斗战神英雄技能、感觉摸不到头脑、这两天玩了个狐狸、搞了半天才明白只能选一个系来玩、但是罗刹、我看他们说的是什么前期火、后期冰、风系技能和火系技能合用有加成、意思罗刹可以每个系都任意学其中一个技能吗?是这样的比如说你狐狸现在有2系,一个是移动,一个是射击(没玩过狐狸,假设下) 那么她是1到45级之间只有3到4“对”(左右两排技能,一行为一对)技能是系别分开的,那几个技能你学了其中,比如说学了移动系斗战神狐狸什么系好这个问题比较复杂,一般来说,刷本是果子狸比较好,因为果子狸的很多技能具有减防效果:溃烂、诅咒.并且骑上熊能为她增加攻击,但是PK方面不太如意,因为机动性太弱,受身一交很容易被秒。再说下移动狐狸,斗战神刺杀系龙女如何出招高伤害甚至秒boss?主要技能:气元斩,飞星,刺空踢,钉刺,影袭,影暴,刀斗战神刺杀系龙女如何出招高伤害甚至秒boss?主要技能:气元斩,飞星,刺空踢,钉刺,影袭,影暴,刀刃风暴,变身~求解出招顺序!首先,双手感电,跳舞,龙火BUFF上全。之后别人在开BOSS门的时候你可以气源斩平砍,叠加刺杀舞步。我的技能点里没有引爆,如果有,输出方式为 开门后:飞星x2+引爆+闪击x3+气源一套+钉刺(要点出诅斗战神熊狐狸怎么样?『地动山摇』技能牛B不?如题 谢谢了熊狐唯一输出技能··也是 熊狐&最给力的输出技能 希望采纳斗战神龙女的恰当释放技能顺序?斗战神龙女的恰当释放技能顺序,让输出相对最大说的是刺杀龙女,首先要把怪加龙血印记,用飞星技能加两层,再加一个钉刺,然后影袭,叠刀刃,影袭结束惊落闪开,此时再用飞星(飞星cd8S,注意看着),随机引爆,(这时候刀刃差不多能叠到17层了)此时气元斩狐狸斗战神异常状态等级提升有什么用妖花的溃烂,锁链箭的诅咒等~都看异常等级的~~ 异常等级越高,成功率越大~~~ 异常成功率等级等于,技能等级 乘以 四 加上 异常等级提升 减去 (BOSS等级+10级) 假如你锁链箭14级,点了诅咒斗战神的技能能打出暴击吗例如狐狸那个射天凰能出暴击吗?。狐狸是带狸猫好 还是狮僧好?暴击几率无论是普攻还是技能都会出的,会心率,意思就是你打到怪物弱点伤害加成这样的,有些攻击技能自身也带有一定的会心率,也有加会心的技能比如赤火法咒,这在技能说明里可以看到。提升会心率就是状态技能,装备斗战神45狐狸技能加点龙女毒药在哪买王婉心的笑脸瞬间僵住,感情今天这么讨好自己,是为了让自己接受与易小凡一起进门啊!“昼哥哥,你喜欢就好,”看到拓跋昼听到这话的脸色,心情越加不爽,“可是姨妈不是说,不让易小凡嫁给你吗?”就在易小凡忙着清斗战神龙女技能选择狐狸厉害吗“是没听到,还是故意装着听不到”吴贵标听到陆宇的话,脸色却是没有任何缓合的意思,阴洋怪气的说了一句,然后走进陆宇的小出租屋。 稚鹰展翅 第七十三章魏政明 随着那老头的话,现场中一片噪乱之后,一些靠前的【新手】&&&&
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斗战神灵猴玩家建议:拳猴的修改意见
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  我们玩家都知道,每个在制作初期都会有不同程度的不足和BUG,这些我们都能理解,我们提出的建议就是因为喜爱这款游戏,希望他能做的更好~是我们每个人心目中的&斗战神&。当然我们也知道游戏需要平衡,但请你们这些游戏经营者,策划者们认真的看完我们的反馈,我们要求的是否过分影响了游戏平衡,你们能够认真的回复下我们的建议~难道你们真的要等到我们的耐心和爱心都消耗光么?你们创办这论坛的目的是什么呢?以上是本人稍吐槽下,希望敢看本帖的玩家和管理者们有耐心看完!话归正体以下为拳猴修改意见!
  易招大师:拳猴的易招和棍猴的无差,但棍猴可回连击点,拳猴无,唯一对拳猴的作用就是在PVE时可在疾影腿中插招刷二级以上内伤!可此类插招出招太慢~且无移位,被打会出现眩晕BUFF!拳猴本身就以放弃了威风八面的金箍棒,就是为了舍弃笨重使得本身更加灵活迅速,可现在舍弃了棍子换来的反倒是笨拙,亲爱的设计者们你们设计拳猴的意义在?
  建议修改&易招大师&:如齐天大圣般可将棍子缩小放入耳中,增加拳猴的攻击和移动速度~这样就可区别开拳猴和棍猴的定义~拳猴灵活迅猛~棍猴下下到肉霸体连连!
  内伤:拳猴内伤和流血状态基本一致,也可说不如流血。其因有二,第一:流血状态每秒掉血,内伤每三秒掉血(按自身血量百分比);第二:流血状态移动将增加流血量,内伤在(乱星舞)点出伤口加深时才会有发动技能攻击掉血。我想问下设计者何为内伤?内伤:又叫内损,多由跌打、坠堕、碰撞、用力举重、旋转闪挫等外伤较重,损及肢体内部组织和内脏而致。一般有伤气、伤血、伤脏腑之分。按内伤解释应该比外伤的流血严重,可在游戏中却丝毫没有体现!
  建议修改&内伤&效果:为了能和区别开和流血等状态效果,可设定内伤降低对手攻击力和攻击速度每次发动攻击动作会按灵猴自身生命百分比掉血!
  分身影劈(分身):影劈拳猴PVP攻击对手上内伤主要手段!可影劈若点出分身,在分身时硬直时间过长(一秒左右且和攻速无关),攻击时无法迅速移位,即使释放后空格移位也会被拉回原位(发动移位攻击技能也会被拉回原地),且无无敌效果,丧失拳猴灵动本质!
  建议修改&分身影劈(分身)&:分身影劈时释放出去的三个假影其中一个变为分身,无需在原地等待和三个假影一同释放出去,如技术无法办到也可在分身影劈分身时设置成无敌状态,这样虽然灵猴无法灵动但最少不会变成靶子!
  疾影腿:疾快速,影跟随,腿攻击。可在现在版本的拳猴疾影腿完全体现不出来,速度和棍猴棍势如山一样且无长久霸体、无移位插招,攻击力无法和棍势相比。棍猴手握金箍棒有较高攻击这些我们可以理解,但作为拳猴舍弃了棍子难道我们速度上也比不过棍猴么?移位上还没有棍猴那么迅捷么?
  建议修改&疾影腿&:取消疾影腿第一式原地跳起状态,改为现在版本中拳脚易招后的攻击形式,拳脚易招后前两式改为可控制距离移位两次连续攻击!增加疾影腿被动技能疾驰飞影百分比!
  轰天拳(飞升):拳猴最主要输出(也可以说是拳猴唯一输出技能)!可飞升后再无霸体!拳猴本身恢复技能点慢,好不容易拥有了满点技能点想连续两次或多次释放来增加伤害,可因无霸体经常被打断~基本无法实现(无护身咒的情况下),虽有护身咒增加霸体但护身冷却时间长,持续时间短。PVP时拳猴很难用轰天再其他状态技能冷却时做小输出!
  建议修改&轰天拳(飞升)&:在释放中拥有霸体效果、免控。要不太浪费设计者为拳猴设计出那金光闪闪的巨猿形象了!
  拳定八荒:顾名思义此拳一出八荒皆无!可在游戏中无论是PVE或PVP都无从体现,随增加了轰天拳攻击力~可代价和要求过高(交出全部连击点且只有首领以上怪可叠加斗气化罡),交出全部连击点虽有每秒恢复一点连击点的BUFF可拳猴就失去了迅猛攻击的能力,更何况拳猴自身回复连击点的能力差,发动爆发还没有棍猴迅捷,没有棍猴攻击频率高(连续轰天拳),更没有棍猴伤害那么大,完全没有八荒皆无的气势!也完全看不出于棍猴的差别,充其量是个缩水版的棍猴,难道这就是我们舍弃棍子所换来的么?我想设计者的初衷应该不是这样吧?
  建议修改&拳定八荒&:施放后斗气化罡叠加10以上施放任何拳系技能都将获得霸体效果!大幅增加攻击速度~减少在八荒状态下释放轰天拳所需连击点为两个~增加恢复连击点速度!PVE拳系连招击打到精英和精英以上怪便可叠加斗气化罡,PVP中攻击玩家也可获得斗气化罡的叠加效果!可以适当减少八荒对轰天拳的伤害增加。这样棍猴拥有势如天山的棍子~而拳猴就拥有行如急火的拳头~虽没有破天那么高的伤害但也可以靠急火般的频率和持续来弥补!
  以上就是本人对拳猴的修改理由和建议,希望热爱这款&斗战神&游戏的玩家重点是游戏的管理者和设计者们来点评和回复!最后我还要再说两句,为何都说灵猴刷图疲软?为何作为棍猴兄弟职业的拳猴被称之为国宝?为何&斗战神&玩家越来越少?亲爱的游戏设计们你们要好好的想下啊~最重要的一个原因是因为大部分玩家都是充着神话小说中的齐天大圣来的!
  可在游戏中灵猴这个职业没有他的鲜明定位,技能爆发所需的准备时间太长(爆发所需要配合的技能太多,技能按完怪估计也叫人清的差不多了),辅助状态技能冷却太长,这样导致了职业的萎靡期太长~所以作为斗战神中坚职业的灵猴到了现在这幅天地,刷本没人要!
  建议把灵猴定义为长爆发高中等伤害职业!而不是爆发那短短的10秒或20秒!因为无论是棍猴还是拳猴他技能的攻击频率在那摆着。还有龙女是急火爆发代表,你不能又把猴子变成第二个龙女吧?那样就更没有猴子鲜明的定义了!要让猴子拥有持续性的爆发能力!
  棍猴爆发时拥有棍棍要命的气势、拳猴则拥有凶猛难以捕捉的灵动!这样灵猴的定义就鲜明了,灵猴长久爆发(不是急火高爆发)无控!棍猴是爆发凶狠!拳猴爆发灵动!这样有了鲜明的定义,两个分支也拥有齐天大圣的影子!
[编辑:懿米粉]
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[09-17][09-17][09-17][09-17][09-17]斗战神圣僧49灵珠系加点49
时间: 10:28:31 来源: 作者:乐游
斗战神新版本更新了职业圣僧,这个职业目前开放了灵珠系,通过各种buff圣僧能够拥有非常不错的属性,一起随我们看看详细前期49级的圣僧加点方案吧!
斗新版本更新了职业圣僧,这个职业目前开放了灵珠系,通过各种buff圣僧能够拥有非常不错的属性,一起随我们看看详细前期49级的圣僧加点方案吧!念珠系职业定位:PVE定位:爆发型优点:高攻击与高控场缺点:技能限制多,机动性差总结:1、攻击与控场,是和尚的长项,20多级得了破珠状态,几乎能秒杀一切副本BOSS,轻松单刷没难度。再往上升,三珠快速切换获得强大BUFF,别的不说就一个乱切BUFF就是斗志50%的加成。吓尿。刷本绝对一级棒。2、技能限制,和尚跟他大徒弟一样,受了珠子的限制,大徒弟机动性高,可是身为师傅的,在PVP上就会略显无力,一轮技能过去,如果砸不死人,那么死的可能就是自己。。因为一轮技能都不用,你的珠子就已经消耗光了。3、PVP中,和尚PK技能,屈指可数,紧箍咒,天降,环,乱,横,气功炮,平A。。本来就7珠子,天降砸一下?有伤害嘛?横,前奏这么长时间人家早跑后面爆花朵了,紧箍咒,人家不会受身嘛?4、这个职业优点缺点都是相结合,倘若你是土豪,否则到了后期,你有输出,但是你能站稳么?和尚就别想着跟虐怪一样虐人了,如果遇到了移动稍微快一点,就怕你砸不准,圈不住。5、一切还是看量子,会否大刀斩了,不过,一般都是如LOL的某英雄一样,先提升一点,然后大刀切,后面来个重做大提,最后重刀削。至于金刚系吗,量子那天跟我说:等吧。在这里奉劝各位老玩家切勿放弃自己原来玩的角色,如果全投一个点,最怕就是你得不偿失了。和尚虽好,可不要跟风,按照你的喜好去玩职业,才是最好的选择。技能:很多同学的加点都是各抒己见,大同小异,其实,和尚这一个职业不少的废点废精,有时候,会误导不少的同学。。那么,下面,我来指出三处鸡肋而看上去又很好用的技能以及精修。1、气绝这个精修基本每个技能都携带,但是,经过本姑娘N次测试,实在看不出什么效果来。而且又占这么多精修,不想吐槽,也许,我只说也许,后面会把这个精修修好点,不然,我还是不会加的。濉8陕镉玫摹2、气功炮这个技能,濉!K⑼嫉幕埃捅鸬懔耍PVP,还能几率晕人,你属性不起来,这技就是废技,就如小杰说的,呵呵技能。3、天降伤害相当可观,但是你本来就是7个珠子,你不连续砸,伤害根本连你平A都不如,但是你连续砸,你就没柱子放技能了啊,坑妹技能。就算PVP,你连续砸3个,可你后续的连贯性上不来- -一样没用。后期还是要点上,因为属性上去了,前期实在太废。以下是我49的技能加点,所谓,前期看加点,后期看属性。希望,我的加点对你有所帮助,如果是有所出入,欢迎各位同学与我一起探讨。横:归位+切换+提高。。归位免珠子,切换BUFF,伤害提高如其名。乱:切换BUFF+满点伤害,命中精修如果你珠子丢远了效果一样,所以放弃。强化,那点火,蚊子都烧不死,所以不点。记得,秒丢,千万别蓄力,蓄力一点用都没有。环:切换BUFF。其他看起来都很厉害,但是相当鸡肋,所以只要一个切换BUFF其他的后期再点上。聚气:和尚神技,N多BUFF集一身,所以我点满冷却。7 09:28:50 网友评论0条|来源:多玩斗战神论坛|作者:Vash丶修|进入原帖气功:标识BUFF+分裂,四式过去鸡肋,气绝没差别,所以,我只取BUFF+三叉。紧箍咒:一级点上诅咒即可,其他后期点上,特别是免CD那个。两个前期属于鸡肋技能,点上摆显就好。。实在用处不大技能加点,一般都是大同小异,就看你怎么取舍了。599+610 看你如何搬运才能把自身发挥到最大输出。 属性:属性方面,并不建议和尚卡49,因为就算去堕武能让你秒到不少人,但是比不上其他职业的优越性,所以前期可以随意堆叠,到了56后再做属性的计较。如此,是我的平民属性,紫武是打的,望月也是打的。RP有点不错了。打算在49卡满元神升级51再卡满元神,然后直接飞到56去把元神毕业。最后在59打装,嗯,我是准备这样打算的。还有,套装整套穿即可,不用3+3 4+2。整套穿效益是最高的,因为,45套那个被动,相当不错的。虽然有了内置CD,但是聊胜于无。还有,部件选取,一般都只选取你主要用的技能,比如气功+乱。环技可以略去。
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类型:策略模拟
类型:动作冒险
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浅谈斗战神棍系灵猴加点 如何打造DPS猴子
浅谈斗战神棍系灵猴加点 如何打造DPS猴子
【无】 斗战神贴吧 日 18:06
  本人装备是46云龙套。50紫棍子无属性附带悬空210%/秒伤害 持续6秒。  棍猴攻略的确比较多!我也看了很多。但是大部分我觉得都没有发挥棍猴极致DPS。有很多人都太注重全程定海3这个效果而忽略了悬空阵这个特效了。即便我进入BOSS战没有触发定海3.就隐身+老牛开狂暴不谈悬空的伤害。就算是悬空特效的伤害。我打他每跳4000X4(满点+活经)=16000X6秒在加上4次悬空震的伤害 这还是不暴击的情况。伤害也非常高。  下面说说几个比较有争议的技能  1.棍影最后一式.因为本人装备关系.所以对连击点的数量要求比较高.如果没有最后一只的追加连击点.悬空放起来比较吃力.因为武器有悬空特效.没有悬空就意味着少了大量的DPS.光靠活劲不能满足自己的输出要求.所以满了.  2.悬空震.这个技能我是一直感觉相当好用.因为换了50的悬空特效武器.攻击也上去了.基本下每次1次暴击大概能在1W8~2W.而且范围大.消耗低.即便是对付木桩BOSS也相当有用.1秒跳血2600加。暴击左右。持续6秒。真的非常有用。  3.隐身咒。这个技能我个人是觉得棍猴必须满。15秒内增加168的攻击。有多暴力相信可以想象的到。至于不加满这个的朋友我也不知道是出于什么样的理由。反正我是满了囧。  4.护身咒。这个技能强大之处我承认。但是出于DPS。所以我才把剩余的点都加上去。我个人绝对够了。有些BOSS你躲不好技能就算加满了这个你没死也是残了。好吧移花一丢你在上。可惜护身CD。如果你依旧躲不好技能你还是挂掉。没有太大的意义。关键还是看自己。这个技能我只能吸收1300的伤害。但我感觉已经非常够用了。所以这个技能我觉得不需要正义。看个人追求吧。  5.因为本人拿的是50级悬空震特效棍。不是50级定海棍。所以有些朋友会问。这样伤害很低。我只想说。即便你全程定海3.你也比不过悬空震特效。而且最重要的是。全程定海3意义有多大?我只需要BOSS那30秒的定海3配合内丹55%的攻击就够了。  在这里告诉大家一个不算技巧的技巧吧。没到BOSS前。自己观察还有几只怪就会进入BOSS战。  打个比方:我刷战舰。1~2号出来前的最后一波怪事法刀统领。这个时候我会停止AOE。奔雷击累计连击点,尽量累积满。打到还有一只怪的时候棍势如山。30秒的定海2你别和我说你打不死这只怪。BOSS出来直接用破天棍出定海3.老牛啊什么各种狂暴开掉。30秒内。BOSS直接挂掉。就够了.所以我真心认为全程定海3毫无意义.当然了.拜雀野外BOSS另谈了.下面副本人加点以及队友的伤害图.免得被说无图无J8。灵猴技能加点&&& 作为一个棍猴。这个必须满了。没有什么好说的.不满的就去玩拳猴吧。  这个我也满了.也许会有质疑.不过我就喜欢这么加.暴击的话1次伤害2W.附加武器效果.A怪和木桩BOSS都相当给力.
第1页:斗战神棍系灵猴技能加点攻略(一)
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定四棍影我都要!斗战神灵猴小爆发技巧!
  说明:
  1、这个小爆发手法,核心是只打出定四前4个性价比最高的乱舞破天,其他定四时间用来棍影和攒豆。
  2、2个奔雷进不了定四就换成1个奔雷+插招或1个棍式,不过会少一个乱舞破天。
  3、输出能高几个档次?大家都是明眼人,1个定二破天+1个定3破天+4个定四破天+1个定四棍影,最后回到满点状态。在30s不到的时间内。奔雷猴子时间基本一样,还多出2个定一破天,呵呵..
  4、但是呢,这套手法的另一个关键问题是,一定要注意安全啊。少几个破天不要紧,咱们这打的是小爆发嘛~而且至少有1个棍影撑场面!输出不会低的!
  5、看起来奔雷猴比国标猴多放了2次5豆的破天进定二,但时间其实差不多。为什么呢?1.奔雷攒点效率比棍式高,2.大神操作。
  6、如果你对猴子的热爱到了痴迷程度,可以练练我的手法(大爆发+小爆发)先别说全程下来输出能多多少,单是这没有片刻放松的紧张感,就能让人欲仙欲死了。
  7、谁在敢说输出不行先撸他一分钟!让他看看操作是怎么转换成输出的!
  8、要说的就这么多,帖子如果对您有帮助请捧个场~如果不入您的法眼也请轻喷。
  突然想起来,就一并说了吧,这个手法的加点再把护身咒的冷却点满,隐身咒的前4个专精点下,就是很好的PK加点了。
  再有点就点神行冷却。
  所以,还是想留个拳猴刷图的大神们,可以把这套手法当作棍猴PK加点来用!
  还有个小技巧偷偷的告诉大家,棍猴还有个叫&腿&不知道大家知道不?而且这个腿的第二下是霸体哦。
  需要连续空格逃跑的时候,空格后接腿2下,再空格+腿两下,可以跑得飞起,而且霸体不断,体力消耗少一半!请大家好好利用。
[编辑:小乔]
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