lol德莱文两把德莱文的斧子怎么接用?

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《LOL》德莱文接斧头技巧
日 12:19&&&&&阅读(116)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:东南枝&&&&&
德莱文接斧头技巧攻略,LOL荣耀行刑官德莱文作为当今版本热门ADC之一,很多的玩家都不知道LOL德莱文怎么接斧头?小编为大家找来了一篇关于LOL德莱文怎么接斧头的文,然我们一起看看LOL德莱文接斧头技巧攻略学习下LOL德莱文怎么接斧头吧。
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值,德莱文斧子掉落点是有规律的。
斧子落点规律
德莱文斧子掉落点是有规律的,站着不动的话斧子扔出去弹回来会落到你脚下或左右100码以内的距离(不会落向身后),如果斧子扔出去在未打到人的时候英雄进行了移动,那么斧子会落向英雄移动面向的前方大约400码的距离。为了大家能够清楚的理解,作图诠释如下。
德莱文是对于走砍要求非常高的adc,不会走砍很难玩好德莱文,斧头掉落方向的判断是斧头扔出去打到人之前英雄的走向,所以如果对方英雄和你贴脸的话,你必须很快的用移动取消攻击后摇来调整斧子的掉落地点,如果稍慢的话系统就判定你攻击之后没有进行移动,斧子就落在了脚下,没法进行风筝。如果取消后摇过早的话有时候德莱文还没有攻击出去就移动了,发生了抽搐。大多数玩家会面临如此问题,除了多加练习,掌握德莱文攻击前摇,攻击前摇做完之后马上进行移动,这是高手德莱文必须掌握的,除此之外的解决方法就是开W然后E推开敌人拉开距离再进行输出,这个后文会重点讲解,在此一笔带过。
接斧子技巧
高手德莱文斧子玩的飞起,而且能够一直走砍不掉斧子,其中很大一部分是掌握了斧子落点范围和英雄模型大小,在边缘极限接斧子,省去了很多走位的时间,同时追杀逃跑比较灵活,我想德莱文将来大火起来之后很可能这一点会削弱,就像扎克的被动组织,以前很好捡,削弱之后掉落距离远了,判定范围也小了很多,导致这个英雄现在基本0出场率。在斧头落点边缘极限接斧子是每一个高手德莱文必须要掌握的,作图如下图
关于三斧及多斧
德莱文能够拥有几把斧子?这是很多德莱文迷所关心的,对此找了很多资料都没有一个令人信服的结论,所以进行了大量的测试,得出几个结论。
首先我测试了德莱文斧子在空中飞行时间,和大家想象的一样这个时间是一个固定值,这里所说的斧子飞行的时间是指斧子打到敌人弹回来在空中飞行的时间,不包括斧子出手后打到敌人之前这段时间,这段时间是受攻速影响的,而斧子飞回来的时间是固定的,经过大量测试,这个时间大约为1S(这个时间很关键,但是我无法准确测量,取值可能是1.1,1.2,1.3,这里暂且用1.0作为讨论)。
德莱文1.0攻速的时候就能够拥有三把斧头(测试结果),手中两把,空中一把。这个特殊攻速利于我们进行分析,在这个攻速下adc一秒攻击一次,我们把德莱文扔斧头(实际上是平A)这个动作看做段时间1S,等斧头(斧头在空中飞行这段时间)看做段时间1S,接斧头看做点时间(一瞬间的事)。从德莱文扔出斧头到接到斧头需要2S的时间(扔斧头1S,等斧头1S),我们设想德莱文是一个专业的杂技演员,双手玩3刀,三刀编号a,b,c。能够玩好三刀的条件是a斧头扔出去之后到接到a斧头之前要把另外两把都扔出去。也就是在1S的时间内扔出两把斧头,这样的话攻击速度就是2.0了,这与事实相反,这个反证法说明我们证明的过程中有错误的条件,那么这个错误的条件在哪呢?
有些朋友已经看到了,其实德莱文并不是一个专业的杂技演员,但是是一个专业的魔术演员,他并不是在扔出a斧头之后a斧头飞行的一秒里扔出了b和c两把斧头,而是只扔了一把,但是视觉上和感觉上我们都认为他扔了2把。
详细解释一下:德莱文在斧头飞行这一秒的时间里只扔出了1把斧头,也就是有一个可能:德莱文一只手上的斧头从来没扔出去而是一直在旋转,只是两把斧头在空中来回交替。有了这个理论,我们来计算4斧的临界攻速,计算结果为2.0。但是实际上在1.5攻速的时候我在测试中就已经能够4斧。问题就在斧子在空中飞行的时间我们测试的是不精准的,大约为1s-1.3s,这点差别对于临界攻速的影响是很大的,不同飞行时间下的临界攻速如下表(超出实际范围的自动排除)。
我们回头再来测试,用实验去寻找三斧的临界攻速,这个临界攻速大约0.8左右,那么可以确定斧子飞行的时间大约为1.25S,四斧临界攻速为1.5左右,5斧子临界攻速为2.5左右,尽管如此,这也是我能测得的一个比较接近的数据,也不是确切的数据,期待有特殊测试工具的朋友完成这个工作,这解决的也仅仅是大家比较关心的一个问题。
其实综合来讲多斧子对于提高德莱文的输出没有质的影响,而且德莱文并不是很需要攻速,一般情况下一个红叉足矣,我红叉都很少出,三相配合W加攻速德叔已经抽搐了。关于出装后文会详细分析。在此一笔带过。实战中很难达到2.5的攻速,德莱文需要的还是攻击力和暴击。也就说实战中能用到的最多四斧,需要1.5左右攻速,也就是每秒攻击1.5次。而对于1.5的攻速来说只要三把斧子就能够达到最大输出,两把斧子的话明显会有普通平A产生,导致浪费输出,而四斧的意义也就没有那么大了。再说一下三斧子,这是每个德莱文高手所必须要学的,一般后期德莱文攻速大约1.3左右,只会双斧的话肯定会在一段时间之后有平A产生,当然也是需要一段时间。
总体来说普通德莱文玩家掌握好双斧就已经足够了,不必刻意追求三斧和多斧,没有实质意义,对于德莱文高手来说三斧也是需要掌握的,能够在一定意义上提高输出,四斧及其以上对于提高输出已经没有了意义。
Q技能伤害计算
德莱文附带Q技能飞斧的暴击计算是不附加额外伤害的。
计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力*0.85
出了三相之力之后计算公式是:暴击伤害=攻击力*200%(出了无尽之后为250%)+攻击力(三相被动)+攻击力*0.85。
我们可以计算一下,在后期攻击力500,最大暴击伤害为500*2.5+500+500*0.85=2175。
所以要想打出一击致命,出三相之力是很好地选择,另外德叔的暴击动作和普通动作是不一样的,细心观察的朋友肯定早就发现了。
这里所谓的卡Q就是利用Q技能的掉落机制中掉落地点不会越过地形这一点,在狭窄地形处站位输出,斧头会90%掉落在脚下从而节省捡斧头时间,达到最大化输出。提前说一点,卡Q只能站桩输出,需要把握好战场形势,有比较好的阵容配备。同时打大龙或者小龙能够提高效率。以下仅仅列举出能够卡Q的几个地点,大家依此类推。
小龙牌子处,上图圆圈为站位点
大龙牌子处,如果单挑大龙的话需要在龙池内插眼,这个地方正好能够攻击到大龙。
所有外塔塔基和墙之间都可以卡Q,以此类推。
6、双斧走砍
双斧走砍是新人玩家必学技能。Q技能能够在手上保持6秒,在手上有一个飞斧的时候,继续按一下Q技能就拥有了双斧。双斧在手,天下我有。双斧走砍就是A—走位—A—走位接第一个斧子并A—走位接第二个斧子并A,如此反复走A便是双斧走砍(也可以A—走位到落点A—走位到下一个落点A,如此往复)。如下图所示:
7、走砍键位设置
走砍键位设置是大多数玩家比较关心的,通常情况下走砍有三种方式
方式1::纯鼠标流,右键点人攻击,右键点地面移动。这种方式的好处是攻击目标精准,键盘操作量少,缺点显而易见,如果点击目标时候点到了地面,就会走向目标英雄,这对于一个需要良好站位的adc来说是致命的。
方式2:古典流。A+鼠标左键点击目标或地板进行攻击, 鼠标右键进行走位移动。这种方式能够避免第一种方式的缺点,同时走砍节奏性比较强,但是又会引来另个一缺点就是A+鼠标左键默认的攻击距离自己最近的目标,在英雄周围有比较多的小兵的时候很容易A兵,不少职业选手比赛上都犯过类似错误。
方式3:快捷攻击型移动。默认键位是shift+鼠标右键,起到的作用和上面的A+左键一样,这样节省了操作量,但是没有了节奏感,而且shift键不好控制。可以通过改键,将快捷攻击型移动设置成一个键,比如A键,就会默认攻击鼠标悬停点最近的敌方单位。减少操作量,据说微笑就是这样的。但是我个人不是很习惯。
未改键的快捷攻击型移动
改键之后的快捷攻击型移动
以上就是小编为大家带来的关于《LOL》德莱文接斧头技巧的全部内容,希望你能够帮到大家。
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> 一路火花带闪电 LOL德莱文接斧子技巧
一路火花带闪电 LOL德莱文接斧子技巧
发布时间:14-09-02 12:49
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:卡索
LOL德莱文接斧子技巧讲究的不仅仅是追着斧子跑,而是让斧子在你的手中随心所欲。利用德莱文接斧子超强的前期伤害,优秀的德莱文可以轻易的在下路建立优势。同时,在团战中也随心所欲的控制自己斧子的德莱文也可以输出成吨的伤害,在中期即可打崩对面。下面,小编为大家总结一份LOL德莱文接斧子技巧,教你手拿菜刀砍电线,一路火花带闪电。
其实规律很简单
斧子扔出 则在命中敌人瞬间(也即是落点标记要出现的瞬间) 则进行一次判断
1 如果德莱文此瞬间正好原地不动,则标记随机出现在德莱文左右大概100距离,或者脚底,仅有3种可能。如果连续两次q一左一右,则绝对接不住,闪现不算
2 如果德莱文此瞬间正好正在移动,则标记出现在德莱文前方大概250距离,仅有一种可能,也就是尽可能多用第二条,少用第一条。
3 如果受地形限制,则标记靠近德莱文移动一点点,保证这个斧子能接住。同时保证标记不会选定在墙体另一侧导致绝对接不着。
4 上述大概100大概250都是不准确数字,这个距离根据德莱文的移动速度做改动的(不计算w或者疾跑造成的移动速度加成,仅计算版面属性)。比如光脚的5速鞋子会导致落点标记距离不一样,一般来说,普攻命中敌人之后,直线跑动,正好会在即将到达落点中心处接住斧子,如果开w 则正好在落点后快脱离落点处接住。
5 其实没有这条,我只是强调一下,落点标记产生于命中瞬间,也就是如果600距离,斧子在600距离内飞啊飞啊。你可以有充分时间调整走位,如果已经脸贴脸,那么基本没有你选择的余地,出手=命中敌人=产生落点,同时可能因为被单位阻挡路程或者连续两次q一左一右绝对没法接住,德莱文一定要适量留下ew 因为就算有ew也不一定够保命。
第二条应用较多
1 比如补刀往往是用q攻击,然后立刻回头走。这样,斧子落点绝对会落在德莱文前方(德莱文往回走,背对敌人,所以德莱文前方是自己老家方向,敌对英雄无法干扰这次接q)。
2 同时追人一定要hit&run,保证斧子打击敌人瞬间自己是跑动状态,斧子不会落在身体两侧或者脚下,仅仅会落在你想追的方向,拐弯注意一下。
德莱文追杀是凶残的直接跑直接砍,因为落点肯定落在前方,所以不用专门拐弯找斧子,顺路就给收了。这种状态的德莱文,因为没有了接斧子的输出影响,所以输出比别的adc都高一些,被德莱文追杀比被vn追杀可怕的多。
3 另外一种是风筝,普攻,跑动w ,回头普攻,跑动w, 可以保证w一直不断。不过操作要求就变态了,我表示经常失误,不小心攻击小兵或者转身没转过来(强调一下 这不是常规走打风筝 风筝取消后腰就好 德莱文必须在a命中敌人之前转身完毕。
就是规则第五条,对手600距离则有充分时间转身,对手300距离转身困难,因为q刚出去就命中敌人了,来不及转身)。不过即便失误很多,但是成功之后,依旧队友往往惊诧的写个pl 因为大多人眼中德莱文和风筝是没有亲戚关系的。
同样,理论上,德莱文风筝对手伤害会很高,至少比开减速的寒冰和开大招的卢锡安恐怖。
第一条基本用于站桩输出时刻或被迫肉搏时刻,尤其剑圣q过来或者龙女r过来,只要队友给了晕就死命输出,原地输出,因为绝对跑不掉,只能拼了。如果连续3次或者4次落点都正好在脚下,哈哈哈剑圣直接死了,轻松满血杀了剑圣。
第三条和第一条混搭,比如你打buff 打大龙,打小龙,或者和adc下路对决,尽量贴着墙壁站着,因为如果q的落点在你身体一侧,那么你身体的一侧是墙体啊,则标记直接移动到你脚下不用接斧子。
如果真的判定在另一侧,接住斧子也能回来,在下次攻击命中瞬间朝墙体移动(这就是第三条和第二条合用)回到墙体边上,继续全力开火。
以上是小编为大家总结的LOL德莱文接斧子技巧,希望可以帮助到大家。
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玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号德莱文在小兵堆里怎么接好斧子?
玩德莱文对面小兵很多的时候,然后斧子掉落在小兵堆里,点斧子的地板常常会A到小兵,请问一下大神这样情况怎么避免?
玩德莱文是不要钻到兵线里的大兄弟~你得跟兵线有一段距离的,因为你得控制消耗斧头的落点~
建议先a远程兵,并带斧头远离兵堆,至少与近战兵拉开大约100码。之后通过aaaaea连招清兵。
点小兵堆前面的空地,然后到落地点S,玩德莱文S很重要
德莱文在兵堆里千万别a最近的兵,因为德莱文的斧头在紧贴着目标a出去位置是没法控制的。先a后排小兵。要是推线可接e来推。
以德莱文为原点,连接斧头落点即小兵所在点并作延长线,任意点击延长线上没有小兵的地点即可
扔出斧子后立刻移动,鼠标点地的方向就是斧子将要落地的方向,远了开W,如果预期干不起来准备吃波兵回城的话就用E开路吧。控制住自己的强迫症,不用每把斧头都接,安全第一。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录德莱文可以说是ADC之中最有难度的,相信不少人都进匹配,进人机选了德莱文玩了几次了,很多人说,你对线的时候一边A兵一边骚扰还要一边接斧子你就发现这英雄实在是太欢乐了,是的,玩德莱文的玩家,操作至少要比其他英雄高出一倍,一场游戏下来,手肯定会困闲话不多说,直接进主题德莱文的斧子掉落点,并不是毫无规律可循,我做了张...
接斧子的时候,没必要完全站在落点内,站在边缘,也是可以拣到斧子的,如下图
使用德莱文,走位和接斧头是最难的,第一张图基本上可以把一个ADC的输出情况概括出来
第一种,站原地输出,常用在打野怪,收小龙,打大龙,或者在地形极窄的敌方输出
第二种,放敌人风筝,其实用德莱文放风筝是很难的,没有持续减速敌人的技能,出了冰锤可以试试
第三种和第四种其实可以归纳为一类,即追击敌人,追击的一会下面有图
德莱文其实是一个追击性很强的英雄,在敌人逃跑的时候,只要控制好斧子落点,德莱文也可以造成成吨的伤害,因为W在接到斧子后会立刻刷新,所以接好斧头,保证蓝充足,德莱文的移动速度可以非常快
徐老师来巡山
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