圣职者前期刷图剑魂流心技能刷图

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DNF 女圣职者刷图及技能展示
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DNF 女圣职者刷图及技能展示
上传时间:12个月前
上 传 者:jindu103
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日期:日 14:52&&来源:
&& 作者:Colg-随意一个号
核心提示:最近有关于很多职业的浅谈新闻,主要是带大家了解一下80级版本各个职业的定位。
鬼剑士四职业的80级百科资料已经收集好了在整理,明天上新闻...
第1页: 首页
第2页: 刷图及配装浅谈
  目前80版本刷图
  黑色大地的4图刺客,身上有破招黑球依旧可以输出。所以我尝试了下极限盾的远古3黑色大地K之旅,基本可以达到各位在叔村看到的一盾一个图的情况。
  BOSS配合神怒审判和其他技能,打出60多条血,最次2轮完全可以轻松弄死。
  装备搭配
  前期智力与魔爆的魔法封印即可。武器菲德里斯。堆光强或独立。
  远3红色气息赋予的盾攻击,不需要CD依旧霸气侧漏。
  远2或远3正义审判攻击散件,左右艹配攻击正义审判。还可以继续提升正义审判。吗啡屋有换装软件小手一点,额外的百万伤害到手还是不错的。
  赤心9我就不多说了。
  完美血洗6我感觉已经是沦落的过去式了。(前期勉强用用70版本,75以上就有点感觉疲软了,没有神怒盾强悍。)
  时装选择个人推荐:
  释放x2(感受一下,再来反驳我。)
  攻速x2(有人说抗性,我个人去各种异常图,99抗性依旧中毒出血,现在怪物基本都是强制晕眩,强制出血没有100别堆抗性。)
  荣誉x1(有契约请选择圣光十字)
  负重x1(一个审判背包没有&争议&审判散件你竟然好意思。。。)
  HPx1(节日套选择:天使祝福or受身蹲伏[蹲4秒,PK,刷异界好帮手])
  移动x1
  最重要的一点,有人说,你CD不够怎么办,你空挡太大怎么办?我只能说:一个盾虽然8秒,但是我一个盾就把一群怪秒了近下个图CD又好了,何必为了减少几秒的CD发愁?你衔接是好了,但是你输出跟不上有意义吗?
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法驱刷图解析
&&介绍一下绝对冷门的国宝级职业——法驱。众所周知,一个服务器的大叔数量可以说是很少,而驱魔的数量就更少了,驱魔里能选择法驱的人基本就是国宝了。
&&法驱的上手难决定了能坚持走完这条路的人不多。难就难在皮脆、技能少(后面解释)、练级消耗大还有就是力驱的诱惑。
&&法驱拥有变态的单体控制能力,很强的群体控制能力;很强的单体攻击能力,较强的群体攻击能力。下面就对法驱的优缺点做一下说明。
法驱的优点:
1、控制能力强大:不管是玄武对单体,压制和雷击符对群体,还是破魔符和白虎、黑手的意外表现都显得极为抢眼。式神殇的强大硬直和范围在控制力方面接近的不动。
&&2、输出比较高:应该是处在输出能力第一集团的职业。对于顺势攻击仅仅依靠压制+雷击,配合小招3连打(破魔—浮空—黑手—破魔—黑切—破魔—浮空..........);对于逆势攻击,也可以用白虎+压制做出非常有弹性的攻击。主动觉醒非常给力。
&&3、装备需求相对低:冷门职业意味着55粉念珠低于800万的价格(各区价格不同,不做讨论)即可入手,一般的法驱出门都携带3样以上的粉武器(55粉念珠+50粉念珠+45粉念珠)使得红、白、漫游党人垂涎三尺。这样便宜的武器价格,即使强化失败了也不是太伤元气。护甲方面,虫皮算的上最大的一笔开销了。其它的炸药包、人民币戒指项链、虫链什么的也是看个人需求来说了。CC什么的完全对法驱没有太大诱惑,SS念珠即使野队深渊出了也没人和你争抢吧。
&&4、深渊攻略能力强:深渊的人工智能怪不同于BOSS,几乎法驱所有的控制技能完全不打折扣的发挥出来。开柱之前用白虎团团包围,狗+压制+雷击放出后直接式神殇,确认没有魔剑哥后,觉醒果断放出。CD过后也有无限循环小招3连持续输出,尤其是怪被狗抓住了,那可真叫被抓住了!
&&5、装备投入回报高:不要忘记法驱有大量技能是%多段伤害,这就意味有投入资金和精力追求高强武器的可能。
法驱的缺点:
&&1、生存能力超弱:最强的咱可能不知道,但是法驱、机械并列全职业生存倒数第一绝对是事实。布甲并不是影响生存能力的关键,可怕的是缺少自卫技能。法驱出了虎袭、落凤锤之外,几乎没有任何当身能力。不少的法驱在40多练级的时候,就是因为这个原因改了力驱从了良。这个巨大的缺陷导致了法驱对虫皮的需求远远超过其他职业。毫不夸张的说,虫皮用在驱魔身上是最划算的。
&&2、技能少且SP消耗不合理:技能少是驱魔师的特点,大家都知道。其他职业技能别管有用没用的,数量上都是一样的(例如:主动被动觉醒1个、45级1个、40级+35级共3个、30级+25级共4个)可是唯独驱魔悲剧了。
由于力驱和法驱畸形的二合一存在,导致了真正对法驱有用的40级+35级技能只有2个(原本4个中的狂乱锤击和大风车没用),30级+25级技能只有3个(原本6个中的强制落凤锤、星落打和巨旋风没用)20级以下的技能也比别的职业少一个。就这样悲剧的法驱无形当中就比别的职业少至少了3个技能。玩力驱多的原因就是玄武和压制符力驱咬咬牙也能用得上,只少一个技能好过少3个技能,仅此而已。
&&而且更令人寒心的还在后面,理论上技能少,SP就应该充裕。更令人蛋疼的地方出现了,法驱的所有技能至少25点SP学一级,10级满的也好20级满的也好,无一例外。这个设定无非是避免双修驱魔过猛才引出来的,但是你就不会提高技能的前置条件来约束双修吗?少3个技能的情况下还SP远远不够,这才是驱魔技能书最悲剧和蛋疼的地方。
&&总体来说,法驱的情况就是这样了,下面就是技能分析了。因为法驱的人数少,相对的,细心研究的人就相对少。大部分法驱玩家都是凭借自己的习惯和感觉来加点(这也有赖于SP的高消耗)所以以下只代表个人看法:
一、法驱技能篇:
&&(1)、破魔符:这个技能我敢拍胸脯子说绝对加满。这也是法驱赖以生存的生命线之一,具体有如下几大亮点:
a:极短的CD和极高的伤害是他的亮点,即便难民级玩家55紫职业套+7强55紫珠子,所能达到的伤害也在1400/跳左右,合计7000以上相当可观。基本上2秒CD的技能这个伤害是最完美的了。
b:最大的亮点就是可以自由控制远近范围。近距的时候能起到一定的自卫作用,最经典的用法是用来摆脱老鼠趴在身上这样的窘境。
c:减速效果也不能忽视。尤其是在对深渊怪的时候,和压制符的重合效果甚至能使怪准静止。
&&d:远古2能给予破魔符逆天级的支持,时空扭转套装3、6、9件都给予破魔符的支持,理论上如果9件入手的话可以做到无CD,无僵硬,攻击力提高了40%的8段破魔符。
&&e:对恶魔和僵尸的特效尽管用途不大,但是勇者1套装8件(对不死+10%)、驱魔职业技能驱魔震慑(对不死+5%)以及破魔符本身(对不死1.2倍攻击)使得无头成了受尽法驱们凌辱的场所。总体上驱魔就是为了这个技能而存在的,用完美形容一点不过分。
&&(2)、压制符:作为PK和刷图两用的控制技能,压制符的效果比鬼泣的紫阵、扫把娘的火药瓶要稍稍弱一些,毕竟只是降低移动、跳跃和命中。10级可以达到降低60%移动、25%的跳跃、25%命中。CD时间=持续时间20秒,可以全程压制。
打深渊的时候,与白虎、浮空、破魔的配合使得法驱的作战弹性发挥到了极限,一般情况下压制+雷击即可清光一个房间的小怪。
(3)、脉轮寒冰:给予了法驱105智力和15%的释放,CD和持续时间能保持全程携带。不要以为这是法驱对于其他法系的一个优势,因为法驱先天的智力成长低下,这105点智力勉强能抵消先天不足,而15%的施放也让法驱不必去刻意堆施放。
(4)、式神·玄武:改版后对法驱最大的消弱就是玄武的变动。改版后,原来20秒CD改为60秒,法驱再也没有一人带四狗人仗狗势的威风了,狗CD的延长,导致了无限扑变为过去。
&&改版后对狗的运用成为法驱的必修课。满级狗60秒CD60秒持续,可以全场维持一只狗在身边。狗的HP改版后全面提升,狗皮不止厚了一点,原本很多BOSS的秒狗技能此时力不从心,现在狗顶着无头的冲撞硬扑上去一点事都没有。狗并没被消弱,也没有补强,只是需要法驱们应用的更加熟练才能收到好的效果。
&&满级狗可以定住悲鸣各绿字怪4秒,悲鸣BOSS2秒,冰龙绿字怪4秒,全部APC15秒(酒馆的阿甘左、布万家雀瑟等),深渊派对所有APC15秒。配合狗的减防,对APC来说就是噩梦。无论是刷深渊还是刷塔,狗都是很重要的控制技能。
&&当然这个技能我也有很多不满,只能“随机”抓取一个目标,使用之前必须清光小怪以保证抓取效果。狗的智商明显有问题,扑的时候轻微的位移都导致扑空。而且是个跟屁虫,只有黄圈玩范围内的目标它才过去扑,这就导致了法驱需要长时间暴露在怪的火力覆盖之下。不过瑕不掩瑜,玄武这技能在改版后还是要必满的,这个技能无论是现在的图还是将来的各种新图,对各种棘手的怪都是一个有力的冲击。至于回蓝神马的都是浮云。
&&(5)、升天阵:控制型技能。理论上控制型技能加1点足够了,但是偏偏等级和范围、浮空有关系。加少了不解渴,加多了伤害低且SP消耗大。目前我是根据自己对浮空高度的习惯和H叔的经验加了5点。我估计怎么加的都有,这个技能随自己的习惯就好。
&&(6)、疾风打:非常稀有的没有前置的力驱技能,本来想依靠这个技能提升一下法驱的当身能力,可谁能想到念珠使用出的效果远远比斧头挫。不但距离近且硬直小,完全起不到作用。
&&(7)、黑暗切割:平心而论这个技能真的不错,伤害客观而且能把怪推开很远。我曾经加满过,伤害还不错,但是范围和射程是固定的。真是非常舍不得,假如SP稍微充裕些,我就毫不犹豫的点满。
&&(8)、式神·白虎:白虎,法驱刷图的核心所在,作为控场神技及中上伤害输出。引用置顶法驱大百科的话:法驱的转折点,最具代表性的技能,DNF里最灵活多变的技能,主要输出技能,各位想练或者正在练法驱的朋友们,从30级学会白虎后,多多应用,白虎输出不可小视,摆好虎还可以为你省下很多MP,如何成为一名优秀的法驱,完全取决于对白虎的了解和实战中的应用。白虎学问,博大精深,一两句言语完全不能领悟其精髓。
&&推荐一篇文章:小初的详细分析白虎阵各种摆法
(9)、落雷符:很长一段时间里,有关于雷击符攻击成长低的说法,使得落雷符加1点成为主流趋势。落雷符同时落下闪电的数量是固定的(SS念珠可以追加1条闪电),也就是说即便在雷击符范围内有100个怪,也只能落下5条闪电攻击,但是如果100个怪都站在一起,则5条闪电在一点连续落下,且每条闪电对100个怪都造成伤害。
雷击符的小技巧和魔道硫酸雨是一样的,让怪尽量的聚集在一个点,以便于使雷击在同一点落下形成反复杀伤。扫把娘的黑猫牌斗篷可以完美的完成这个小技巧,但是法驱就没有这样的技能了。这样雷击很难发挥出硫酸雨那样的杀伤力。组队中和毒王、狂战等有聚怪技能的职业用雷击还是很爽的。
(10)、式神·殇:经常被人诟病为伤害低,最后一下的伤害确实有点略低。但是正如上面关于远古记忆的说法一样:“任何职业可能有非常垃圾的觉醒,但是他们45级技能对于刷图绝对是强大的存在;存心刷图的职业可以有无视觉醒的理由,但是绝对没有不点满45级技能的理由”
&&式神·殇是一种Y轴几宽的覆盖式攻击,Y轴的覆盖可以通过按键的调整达到正常界面(如悲鸣前两图)的65%以上。攻击伴随极高的硬直,并且可以通过跳跃直接引出最后一击达到一击脱离的目的,使用起来非常安全。正因为这个技能的控制力要远比伤害出色,才引出了加1点的理论。有一点请注意,对于本来就少3个技能的法驱,主动放弃一个45级技能我认为非常的不理智。
&&(11)、苍龙逐月:叫“二龙戏珠”更加贴切,驱魔在后娘养了很久之后,终于喀嚓一声春雷响,给了这个一个变态的技能。同一个技能,依据身上脉轮的不用产生物理或者法术攻击。固定伤害,8级基础值高达60000以上。不愧了掉线炮的美称,觉醒之初基本每天必中断,现在好像稍微强点了。
&&显然这是一个及其照顾法驱的觉醒,比起力量来说智力要好堆得多。按照250智力提高100%基础伤害来算,一个难民级法驱的智力为=440(站街)+105(脉轮)+26(被动觉醒)+150(远古记忆)+44(天使祝福)合计760点左右足以达到15万的毛伤害,在扣除怪的防御,一击10万左右是比较靠谱的,这仅仅的满身装备合计不过50万游戏币的难民玩家(且2条龙窜那2下还懒得算)。
&&缺点嘛,一旦发动就必然在固定时间落下,角度虽然能调整,但是非常有限。需要非常强的时间感才能和狗配合完成最大输出。另外据我的观察,真正造成伤害的并非落下的锤击,而是锤击结束后两条龙上升的阶段。另外强烈鄙视前置技能坑了90点SP被动觉醒无视之。
&&(1)、天使祝福:尽管只能学到10级,尽管前置100SP的水漂,也必须要学。这不仅仅为了16魔法攻击和44的智力,重要的是随自己的精神提升。具体的划算目前不得而知,但是布甲提供的精神和智力是一样的。难民级装备体现在破魔符伤害大概差200/段。
&&(2)缓慢愈合:以牺牲SP的代价换取血和蓝。改版后缓慢愈合的效果与体力挂钩,且此技能全面补强。如果换上全板甲,加一次可以700多,而且可以用15次,更有甚者学化魔实现血蓝的互导。那么,真的那么需要这个技能么?我的答案是否定的。法驱并不依赖缓慢愈合。
20级,1级15SP,300SP的消耗不是个小数字了。对于改版后SP紧缺的法驱来说,我们更需要的是伤害。而且法驱本身体力先天不足,所恢复血有限。如果你是一个依赖缓慢愈合的法驱,那你真不是一个好法驱——法驱的技术才是关键。
&&(3)净化:个人推荐满。
&&a,如果没有净化,前期的刷图会比较艰辛。毒猫王的毒,僵尸的出血,熔岩的灼伤,蜘蛛的毒,龙人的感电,以及其他的异常状态,对低级新手法驱而言比较头疼。曾经1级可以解除所有异常状态,现在虽然要加到6级,但SP只不过是过去的一倍,也就是60SP而已。
&&b,现在的异常状态带入了等级!也就是说,世界仪只能解除55级的状态,而55级以上的状态无净化无解。而且,刷过悲鸣的朋友都知道,出血效果的YD程度,绝对不是你补血补得过来的。这个技能可以解除59级的状态,基本上所有的问题都可以解决。
&&c,更重要的是,这是组队技能,队友会感谢你的。
&&3、通用:
&&(1)、远古记忆:远古记忆是一个任何布甲、皮甲、轻甲纯法系职业(召唤请斟酌)只要刷图都必须加满的技能。
&&(2)、魔法暴击/背击:由于法驱属于以大量打击数实现输出的职业,这10%的暴击几率等于直接给法驱提高伤害,SP充足话还是满了吧。
&&(3)、受身蹲伏:之前两篇忘了说,从建立账号选择了人物,见到赛利亚以后的第一件事情就是点受身蹲伏。
&&(1)、恶魔之手:伴随着练级路上立下赫赫战功的老牌实用技能,满级00的固定基础伤害成为缺少技能的法驱一个不可缺少的环节。CD短,使用方便,射程合理,不可能被打断、伤害客观都是“黑手党”点满他的理由。尤其是对难民、平民来说,一个伤害平稳的固定技能是非常可贵的,也是小招3连击的主要组成部分。不定期的束缚效果有时会有极大地惊喜。
但是随着装备的提升,高强武器的入手,缺少远古2、SS支持的黑手能走到尽头吗?至少趁现在多多享受一下这个技能吧。
&&还是很推荐H叔的加点的。现在各种加点方式都有,各有各的爱好,就说下必满的技能。加了它们,你就是一个标准的法驱。
做为法驱,三大BUFF是必满的:天使祝福、脉轮寒冰、远古记忆
&&破魔、压制、落雷、白虎、狗狗、主动觉醒是必满的,其余的看个人喜好吧。
&&黑暗切割是要点1的。
&&其实,深受H叔影响,还是走不出他的路线,呵呵。。。。。
三、关于装备问题
&&1、作为法驱,平民玩家在55职业套,55紫念珠+7入手以后即可拥有一定的战斗力。包括冒险牛、勇士遗迹在内的部分远古图和几乎所有的一般王图都可以打的过(PS:冰龙可能比较棘手)。
&&2、最值得入手的装备:
&&a:50粉念珠:价格便宜,300万以内即可入手,综合属性较好,消耗较低,适合组队使用。满智28
&&b:55粉念珠:800万左右以内即可入手,虽然表面上属性不如50粉,但是自身的30智力以及触发的+10%释放、+50智力确实神一样的存在。无论魔攻还是智力,远远超越50粉。至于SS珠有白虎和龙珠两种,白虎可以刷深渊攒灵魂换,至于龙珠嘛,可遇不可求呀。
&&c:关于虫皮:之前提到过,一个驱魔如果有钱,虫皮是必须入手的装备。它决定着你能否在远古地下城和4角深渊里立足。任何职业都不会比驱魔更渴望得到虫皮,它很可能在3分钟的地下城里挽救你无数次的生命。
四、综合评价:
&&1、法驱确实是国宝职业,凡是能坚持着的60级国宝职业,一般玩的都有一定水平。任何职业都是这样。向柔道、法驱如果你碰到60级且身上有靠时间和精力获得的装备,往往都是热爱这个职业的人,当然他们的技术和实力也相当了得的,否则不可能一直坚持到现在。
&&2、法驱的控制能力和对抗深渊的能力,从40级后就逐渐成形。如果刷雪山练级的同学们在遇到深渊时候队伍里恰好有法驱,请毫不留情的干掉他们,法驱的狗会把光剑男咬成残疾。
&&3、金身在和法驱组队的时候,进门法驱给自己加天使祝福仅仅是习惯,并不是看不起金身。
&&4、法驱的输出能力是可圈可点的,如果说+15的国殇怎怎样变态,+16的魔剑怎怎样凶残。请相信+13的55粉念珠单挑野猪完全有能力把它打成烤乳猪。
&&5、法驱绝对有素无忌惮强化武器的资本。
&&6、法驱组队基本和任何职业组队都非常契合,因为不但扫地技能出色,万能的破魔符对空能力依然优秀。除了刺客的45技能外,不管多高都能用破魔符追击。
&&7、法驱的技能都是有HP的,如:落雷、压制、白虎,而且比想象中的要脆弱,要注意保护。
&&8、组队的时候,如果碰到强力队友,放一个白虎,让大家武器变为光属性也是不错的。
&&9、记得某达人(不好意思,真忘记了)说过:法驱多↑↓走位,经典,至理名言。。。。
[ 本帖最后由 笶③尐 于
11:38 编辑 ]
好东西!再接再厉哦!
总评分:&金钱 + 100&
用萌图通过QQ专骗手机流量 ... ...
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UID2767270帖子威望0 多玩草10 草元宝
字好多,我看到眼花了
带给我们火种的人!永远的大神电击萌王2010年8月刊
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UID5353594帖子威望0 多玩草28 草元宝
在WORD上编辑好了,怎么变成这样。。。
懒虫肉肉丶
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Lv.4, 积分 889, 距离下一级还需 111 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草元宝
我X。。。LZ您老不会排排版吗? 无耐心的路人甲飘过。。。
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Lv.5, 积分 2320, 距离下一级还需 180 积分
UID5353594帖子威望0 多玩草28 草元宝
Hoooo。。。。终于排好版了。。。
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Lv.7, 积分 5881, 距离下一级还需 4119 积分
UID3403809帖子威望0 多玩草560 草元宝
看完。写的不错。字小了点,有些眼花
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这个可以顶~57法驱努力成长中~
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这个可以顶~57法驱努力成长中~
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为什么又抽了…我错了…
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UID7609383帖子威望0 多玩草21 草元宝
看完了,话说满黑手 满魔暴背爆SP很紧张呀
大枪高端养成中。
鬼泣期待天降无影暗戒。
弹药长期潜水迷宫。
小小法驱养成中。
另外,奔2了。想想就心烦。
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绝对经典的文章!顶!
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对黑手党来说 双爆神马的很浮云啊
新人欢迎积分0 阅读权限80积分11255精华1UID4495498帖子金钱26708 威望10
X玩,猴玩,妖气玩
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UID4495498帖子威望10 多玩草79 草元宝
字好小。。。刚玩完FF7看着好费劲。。
亚历山大叔
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UID1355814帖子威望0 多玩草10 草元宝
写的很好,赞一个,话说柔道和法驱双60的泪过。。
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  等级: 70
  总SP: 7470
  已用SP:7470
  总TP: 21
  已用TP:21
  总QP: 2600
  已用QP:2595
  -------【普通】---------------------
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  -------【转职】---------------------
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  黑暗权能, 等级:13(满) 超高百分比技能,必满。
  恶魔唤醒, 等级:8 (满) 提升恶魔值获得量,增加魔化后攻击力,必满
  魔化末日审判者,等级:11(满) 主动觉醒,魔化后无敌,增加攻速和移动,攻击力霸气十足,刷图必满。
  地狱之门, 等级:3 高百分比技能,恶魔化后攻击力增加20%,必满。
  末日浩劫, 等级:1 高百分比技能,恶魔化后攻击力增加20%,必满。
  -------【通用】---------------------
  魔法暴击, 等级:10
  受身蹲伏, 等级:1
  -------【特性】---------------------
  强化-恶魔之力,等级:3
  强化-厄运之轮,等级:2 纯个人喜好,不喜勿喷
  强化-黑暗之触,等级:2 纯个人喜好,不喜勿喷
  强化-基本技能熟练 等级:3 纯个人喜好,不喜勿喷
  -------【个性】---------------------
  强化-智力, 等级:27
  强化-命中, 等级:20
  强化-属性强化,等级:10
  强化-魔法暴击,等级:5
  强化-精神, 等级:24 点这个是为了让天使祝福BUFF最大化,剩下的QP全加这个不解释。
  其实现在镰刀不贵,满恶魔手前期伤害却是无话说,后期就没那么明显了,一把+10以上镰刀平民也能弄得起,最后祝顶我的多多爆粉爆史诗,O(∩_∩)O哈哈~
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