信长之信长野望14特典武将威力加强版,打完合战胜利后,我方部队消失了,武将返回所属城市,兵力也没了什么情况?

热门搜索:
当前位置:
信长之野望14:创造合战技巧心得
日 15:03&&&&&阅读(2890)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
:创造合战技巧心得:传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
信长之野望14创造已经跟大家见面了,考虑到刚接触游戏的玩家对本作的合战系统不太了解,下面游戏堡小编为大家带来一篇关于合战的技巧心得,希望对大家有所帮助,更多精彩攻略尽在游戏堡。
合战经验技巧分享
1、为什么要进行合战指挥。因为进行合战指挥,才有以少胜多的机会,才能防止敌人、一次歼灭,也是快速干掉敌人的方法。
2、如何进行合战指挥
在上图这种情况,点暂停,鼠标移动到本方部队头上,会有两个指示,一个是回城,第二个便是进行合战指挥。
3、合战详解
看上图,泷川一益几个字下面,
蓝色的条是兵力,可以理解为HP。
黄色的条是行动力,可以理解为MP。
红色的条是行动力消耗预示,当无法出现红条时,就代表你无法发动 任何武将的主动技能 及 除前进后退外的其他命令武将头像周围有一圈白色的圆条,那是武将技能的CD。
当你把鼠标移动到变阵命令,或者齐射、突击命令,或者武将的头像上,不点击,MP栏中就会出现相应的行动力消耗预示。
MP以及技能CD恢复都是随着时间而增长。
4、命令详解
阵型:这个我没有确切的把握,只能是以光荣一贯的作风来猜测。
从左到右第一个锥形阵,应该是适合骑兵突击。第二个平阵,应该是适合步兵平砍,第三个鹤翼阵,应该是适合远程攻击的阵法。
变阵会消耗MP,起手默认是平阵。
齐射:注意上图中,两军之间,地面那个大圆圈,这个圆圈表示己方的射程范围,图中这个圆圈的颜色,代表敌方未进入射程,一旦进入射程,圆圈会变成红色。
将鼠标移动到齐射命令上不点击,就会出现射程预示,以及MP消耗预示。
齐射必须要有一定距离才能使用,这也说明了为什么会有待机和后退命令,打仗不是一味的往前冲。
有铁炮时就是铁炮,无铁炮就是弓箭。
齐射有较大几率把敌人打混乱。
突击:和齐射类似,也会有攻击预示。不同的是,突击消耗的MP不是固定值,打击越远的敌人,消耗MP越多。
发动突击时一定要看地面上的箭头(攻击预示),显示为红色后才能点突击,要不然只是骑兵跑出去卖个萌就回来了。
突击的作用,可以打断对方的齐射,以及让对方暂时后退处于无法攻击状态。
有马时就是骑兵突击,没马就是步兵突击。
突击有较小几率把敌人打混乱。
不管是突击还是齐射,都是步兵平砍之外的额外攻击伤害,虽然很简单,但是配合双方的距离判定,这两个命令才是合战胜利的关键。
合战指挥时消耗的时间比大地图慢,有点天上一天,人间十年的感觉。
敌人一旦失败,全军覆没,无法撤退。己方则可以选择关闭合战,撤退。
大地图上临近的军势,在合战画面中合成为一个军势。
当在大地图形成夹击之时,进入合战指挥,形成夹击的一方MP会暴涨!
信长之野望14创造相关攻略推荐:
信长之野望14:创造
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:KOEI
发行时间:
相关阅读:
阅读(4023)12-21
阅读(1447)12-20
阅读(943)08-28
阅读(715)05-22
阅读(728)05-15
阅读(878)04-11
阅读(802)04-11
阅读(430)04-01
阅读(533)04-01
阅读(1047)04-01
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
口袋妖怪漆黑的魅影5.0是一款根据口袋妖怪改编的同人 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!&>&&>&&>&正文
信长之野望14威力加强版 大合战心得技巧
16:52:58 来源:3DM论坛 作者:yishilianggg 编辑:Shy夏夏 
  今天为大家介绍一些关于信长14PK版的大合战心得,希望大家喜欢。
①大合战的触发条件~
  首先大家明白一点 大合战不是部队数量越多越好 而是要满足特定的条件达标部队数量达到要求 因为大合战是在某一大范围内做出判定~
  两边至少需要五支部队 作战人数相差多大都可以的 我刚刚打的一场我方6W对方3W+
  但某一方最多是6支部队+国人众 如果人数劣势 每个参战联盟国可以多加两到三队 我最多见过敌方9队的情况
  不过 如果单队兵力太过强大 则无论如何都不会触发 这是最关键的一点 比如对面6队5000 你一队2W五队2000则不会触发大合战 所以在目前这个版本 AI不会修那些增加兵舍适性的建筑 只会修能舞场这种的情况下
  如果想打大合战不要将单城兵力开发太多~
  如果判定范围内双方部队数量极其的多 后期这种情况很常见 比如我方13支部队 敌方15支部队 如果满足大合战条件 我方胜利 则敌方15支部队全灭 哪怕他实际参战只有6支本队+国人众(这点我战报贴中有例子为证~)
  另外一方面 如果双方部队过多 被选进大合战的一般都是兵数量多 主将统武强的部队 一般来说是数量较多统武较强的部队为主将 如果大名在战场则必然是大名 军团长优先级在大名之下一般武将之上~
  最后 想触发大合战 不要一支一支的去打 集结一下 也让AI的部队集结一下 这样能更好的触发大合战
②大合战的各种注意事项~
  大合战胜利是会得到三个特性的 固定三个 所得特性的质量跟参战武将有关 参战武将没有的特性是一定不会出的专有特性也是可以出的 谢谢二楼的指正~少年们是时候展现你的人品了~ 没有特性不要慌多打合战就可以了~
  另外大合战胜利是可以抢到家宝的 前提是失败方武将持有的 比如某些战国传 需要特定的家宝
  如果该家宝被敌方武将持有 灭国又太困难 那你可以去找他大合战 抢家宝 但似乎每次只能抢一个家宝
  因为在我的战报里面 将军家两个武将都持有一等级的家宝 我是打了两次合战才抢到的
更多相关内容请关注:
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
--游民指数
没有任何记录
没有任何记录
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏当前位置: /
信长之野望14创造威力加强版大合战触发条件及注意事项解析
时间: 来源: 作者:sola 热度: 40 次
信长之野望14创造威力加强版相信大家都不陌生吧,游戏中大合战的触发条件大家知道么?下面小编为大家带来信长之野望14创造威力加强版大合战触发条件及注意事项解析,一起看看吧。
信长之野望14创造威力加强版相信大家都不陌生吧,游戏中大合战的触发条件大家知道么?下面小编为大家带来信长之野望14创造威力加强版大合战触发条件及注意事项解析,一起看看吧。
①大合战的触发条件~
首先大家明白一点 大合战不是部队数量越多越好 而是要满足特定的条件达标部队数量达到要求 因为大合战是在某一大范围内做出判定~
两边至少需要五支部队 作战人数相差多大都可以的 我刚刚打的一场我方6W对方3W+
但某一方最多是6支部队+国人众 如果人数劣势 每个参战联盟国可以多加两到三队 我最多见过敌方9队的情况
不过 如果单队兵力太过强大 则无论如何都不会触发 这是最关键的一点 比如对面6队5000 你一队2W五队2000则不会触发大合战 所以在目前这个版本 AI不会修那些增加兵舍适性的建筑 只会修能舞场这种的情况下
如果想打大合战不要将单城兵力开发太多~
如果判定范围内双方部队数量极其的多 后期这种情况很常见 比如我方13支部队 敌方15支部队 如果满足大合战条件 我方胜利 则敌方15支部队全灭 哪怕他实际参战只有6支本队+国人众(这点我战报贴中有例子为证~)
另外一方面 如果双方部队过多 被选进大合战的一般都是兵数量多 主将统武强的部队 一般来说是数量较多统武较强的部队为主将 如果大名在战场则必然是大名 军团长优先级在大名之下一般武将之上~
最后 想触发大合战 不要一支一支的去打 集结一下 也让AI的部队集结一下 这样能更好的触发大合战
②大合战的各种注意事项~
大合战胜利是会得到三个特性的 固定三个 所得特性的质量跟参战武将有关 参战武将没有的特性是一定不会出的专有特性也是可以出的 谢谢二楼的指正~少年们是时候展现你的人品了~ 没有特性不要慌多打合战就可以了~
另外大合战胜利是可以抢到家宝的 前提是失败方武将持有的 比如某些战国传 需要特定的家宝
如果该家宝被敌方武将持有 灭国又太困难 那你可以去找他大合战 抢家宝 但似乎每次只能抢一个家宝
因为在我的战报里面 将军家两个武将都持有一等级的家宝 我是打了两次合战才抢到的
←扫一扫关注“k73手游”
游戏、动画、漫画,ACG的圈内圈外事
公众号查询:k73手游 轻松订阅 &&
官方QQ群1: 官方QQ群2:
游戏平台:
游戏类型:策略
游戏版本:日版
游戏标签:
玩家评分:39
k73评分:40
版权所有 鄂ICP备号
K73电玩之家信长之野望14威力加强版怎样连合-学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
> 信息中心 >
信长之野望14威力加强版怎样连合
来源:互联网 发表时间: 20:06:48 责任编辑:李志喜字体:
为了帮助网友解决“信长之野望14威力加强版怎样连合”相关的问题,学网通过互联网对“信长之野望14威力加强版怎样连合”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:信长之野望14威力加强版怎样连合,具体解决方案如下:解决方案1:附属国加同盟国的数量至少要有2个以上,并且有敌对国,然后 联合的图标就会亮,按照提示联合就好
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号→→&信长之野望14创造合战怎么打 信长之野望14创造会战战胜技巧
类别:大小:2.5GB语言:中文分
合战怎么打 信长之野望14创造会战战胜技巧
下面有详细的游戏操作指挥步骤,跟着这个步骤走,菜鸟也是有机会获胜的哦。
1、为什么要进行合战指挥。因为进行合战指挥,才有以少胜多的机会,才能防止敌人逃脱、一次歼灭,也是快速干掉敌人的方法。
2、如何进行合战指挥:
在上图这种情况,点暂停,鼠标移动到本方部队头上,会有两个指示,一个是回城,第二个便是进行合战指挥。
3、合战详解
看上图,泷川一益几个字下面,蓝色的条是兵力,可以理解为HP。黄色的条是行动力,可以理解为MP。红色的条是行动力消耗预示,当无法出现红条时,就代表你无法发动 任何武将的主动技能 及 除前进后煺外的其他命令。
武将头像周围有一圈白色的圆条,那是武将技能的CD。
当你把鼠标移动到变阵命令,或者齐射、突击命令,或者武将的头像上,不点击,MP栏中就会出现相应的行动力消耗预示。
MP以及技能CD恢复都是随着时间而增长。
4、命令详解
阵型:这个我没有确切的把握,只能是以光荣一贯的作风来猜测。
从左到右第一个锥形阵,应该是适合骑兵突击。第二个平阵,应该是适合步兵平砍,第三个鹤翼阵,应该是适合远程攻击的阵法。
变阵会消耗MP,起手默认是平阵。
齐射:注意上图中,两军之间,地面那个大圆圈,这个圆圈表示己方的射程范围,图中这个圆圈的颜色,代表敌方未进入射程,一旦进入射程,圆圈会变成红色。
将鼠标移动到齐射命令上不点击,就会出现射程预示,以及MP消耗预示。
齐射必须要有一定距离才能使用,这也说明了为什么会有待机和后煺命令,打仗不是一味的往前冲。
有铁炮时就是铁炮射击,无铁炮就是弓箭。
齐射有较大几率把敌人打混乱。
突击:和齐射类似,也会有攻击预示。不同的是,突击消耗的MP不是固定值,打击越远的敌人,消耗MP越多。
发动突击时一定要看地面上的箭头(攻击预示),显示为红色后才能点突击,要不然只是骑兵跑出去卖个萌就回来了。
突击的作用,可以打断对方的齐射,以及让对方暂时后煺处于无法攻击状态。
有马时就是骑兵突击,没马就是步兵突击。
突击有较小几率把敌人打混乱。
不管是突击还是齐射,都是步兵平砍之外的额外攻击伤害,虽然很简单,但是配合双方的距离判定,这两个命令才是合战胜利的关键。
合战指挥时消耗的时间比大地图慢,有点天上一天,人间十年的感觉。
敌人一旦失败,全军覆没,无法撤煺。己方则可以选择关闭合战,撤煺。
大地图上临近的军势,在合战画面中合成为一个军势。
当在大地图形成夹击之时,进入合战指挥,形成夹击的一方MP会暴涨!
作者经验有限,也只能就说到这里,最后闲扯一下。
铃木重秀的八尺鸟效果是对方无法移动并增强己方的射击距离、威力。一旦形成夹击,铃木有MP优势,那完全是无敌的存在。
不过N14中,名将的作用并不那么明显,因为大部分的战斗,你无法进行合战指挥,只能同时指挥一个地方的战斗。
点这儿进入《》专题站>>
上一篇:下一篇:
相关文章:
0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞0人说赞
热门游戏专题:
猜你喜欢的游戏
48小时热门评论热门合辑
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
一周热点资讯热门专题
|||||||||||||||||||||||||||||||||||}

我要回帖

更多关于 信长之野望14姬武将 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信