问道宠物心法怎么置换4个技能都学到200级用多少元宝了

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想必很多小伙伴们都想知道哪些因素影响宠物心法吧?问道心法的能力主要受影响的因素为:宠物种类。通俗点来说,元灵和仙元同样200级心法,加的血和攻击比普通宠物高出不是一点点。所以,“级别”越高的宠物,心法效果越明显,那些普通的宝宝,性价比太低了,且行且珍惜!200级心法对于元灵来说,至少增加20W血!宠物心法经验心得下面这个是蟒,200级心法,增加了15W的气血。这个宠物心法所有增加的数值远没元灵多。不过可能你会说是这个蟒成长低的缘故。下面我们再看看别的。宠物心法经验心得这个血成长只有280,但心法所增加气血依然比蟒高出不少。所有神兽和元灵心法所有加的数值,明显更多。仔细算算,200级的心法增加的气血还是20W左右。宠物心法经验心得
笛舞的血量成长只有120,但心法200后,气血已经达到了55W。宠物心法经验心得你就错了。因为变异加的血少很多“级别”越高的宠物,心法效果越明显,那些普通的宝宝,个人建议适量而行,毕竟性价比太低!宠物心法经验心得这只逐鹿就很明显了,81万的气血,我也是醉了。以后仙元难道会是是人手一只的节奏呢?宠物心法经验心得
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圣诞节到了,小编也给大家带来了圣诞节礼物,人人都有份哦!这个圣诞你们不再单身,人手抱个妹子回去过节吧!看上哪个就拿去,要是全部看上了可要小心了,别出事了。最后祝大家圣诞节
扫描二维码新版本宠物心法 内测玩家详细图解
文 章摘 要
& & 大家期待的宠物强化终于出了,在这里,就让灌水带领大家来体验一下新版宠物心法的玩法以及作用吧 & & & & & &nbsp
& & 大家期待的宠物强化终于出了,在这里,就让灌水带领大家来体验一下新版宠物心法的玩法以及作用吧 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &第一:如何给宠物学习心法?&&&&在鬼斧神工里面,玩家选中宠物功能,在最下栏可以看到宠物心法,进入后就可以给宠物学习心法了,宠物1级也可以学习心法,学习心法的宠物也可以使用归元第二:心法的区别&&&&大家可以看到,宠物学习心法后,会点亮几个空白区,在这里可以分辨的是:只要是蓝色小球的,均为基本心法,每个宠物是必学的,无论你怎么置换,怎么刷新,该属性始终会出现,四条个蓝色小球对应宠物四条属性:气血,防御,伤害以及速度。&&&&在这里攻击不分法术攻击和物理攻击。第三:不喜欢的高阶心法怎么办?&&&&玩家宠物如果学习到不喜欢的高阶心法,可以选择置换心法,置换一次需要200元宝,改置换是将宠物的所有心法都置换,当然基本心法是没影响的,影响的是所有高阶心法。第四:如果我只要置换一个高阶心法怎么办?&&&&玩家可以将喜欢的高阶心法锁定,那么再置换心法,该高阶心法就不会被刷新了,锁定第一关是500元宝,锁定第二个则要2800元宝了第五:心法怎么升级?&&&&在商城,玩家可以购买心法宝典,328元宝一个&&&&该物品无法在物品栏使用,需要在鬼斧神功里面宠物心法栏,选中需要升级心法技能的BB再选择心法经验即可&&&&一本心法宝典可以增加3280心法经验,获得心法经验后可以选择同步升级,则会将宠物的所有心法一起升级。&&&&&&&&也可以只选择需要升级的心法,只需要点击该心法球即可升级。&第六:普通宠物和变异神兽宠物学习高阶心法的区别&&&&普通宠物可以学习4个基本心法加2个高阶心法,盗版变异则是4个基本心法加3个高阶心法。神兽元灵则无法测试,按照该设定可以推测:神兽将是4个基本心法加4个高阶心法,元灵则是4个基本心法加5个高阶心法,只有有人会问不是有10个心法球么?大家可以在公测的帮助看到,元灵上面还有一阶,仙元,暂时未推出,可以猜测该阶段宠物学习心法将是4个基本加6个高阶&第七:各个高阶心法的功能以及作用高阶心法本人将之分为抵抗,攻击,辅助,防御四类抵抗型心法:可以增加抗障碍以及抗法术抗物理伤害属性攻击型心法:有增强反击,增强狂暴,增强法术攻击,增强物理攻击各大类防御型心法:有增强回血,回蓝效果,也有伤害反馈,被障碍后气血恢复量增加各大效果辅助型心法:有物理免死,受到致命物理攻击时,BB可以剩余1点血而不死,有高阶舍命,高阶游说个大类,效果则是舍命游说等技能目标增加1个,还有漫天增强等等技能,可以有效的增加漫天伤害第八:各个心法的效果以及触发几率&&&&学习到该心法后,每个心法上限等级为200级,而每个种心法的几率都是不同的,每个心法都会给玩家列举出来,大家可以自己观察&&&&基本上心法的各个玩法就介绍到这里了,因为权限原因,导致后续截图无法发送,本着新玩法新体验,图片问题大家可以不用担心了,会给大家准备的&一、基本流程鬼斧神工-宠物心法-勾选宠物学习心法/置换心法二、心法类型后缀为:宝宝、点化、强化、羽化、鬼宠、鬼将、鬼仙、鬼王、精怪、精灵、御灵、御仙的宠物可以习得心法中的4 2种;后缀为:变异的宠物可以习得心法中的4 3种;后缀为:神兽的宠物可以习得心法中的4 4种;后缀为:元灵的宠物可以习得心法中的4 5种;后缀为:仙元的宠物可以习得心法中的4 6种。&基础心法技能技能名称技能描述攻击增加增加宠物伤害属性数值气血增加增加宠物气血属性数值防御增加增加宠物防御属性数值速度增加增加宠物速度属性数值高阶心法技能力偏向技能技能名称技能描述破龙之击物理攻击时有几率忽视目标神龙罩效果。最高25%几率千军破敌首次物理攻击时有几率使用力破千钧技能。最高12.5%几率乘胜追击物理攻击的主目标死亡后有几率继续攻击另一个敌方目标(达到条件可多次追击),伤害与普通攻击相同。 & &最高25%几率生命汲取物理攻击时附带吸取攻击主目标伤害的血量。最高吸取25%撕裂伤口物理攻击成功时,给对方施加持续一回合的撕裂伤口状态,本回合其他宠物继续以主目标物理攻击,则攻击 & &增加一定的百分比,依次叠加,最高累计至2倍攻击,只有宠物攻击有效。每次最高增加10%高阶必杀物理攻击触发必杀时,必杀伤害大幅度提升,额外提升原攻击一定的百分比。最高额外提升50%高阶连击物理攻击触发连击时,连击的伤害有几率不削减,最多四次连击不削减。最高10%几率防不胜防物理攻击时,必定忽视对方一定的防御效果。最高25%高阶狂暴物理攻击触发狂暴时,额外攻击的每个目标伤害都增加一定百分比。最高增加100%高阶反击受到物理攻击触发反击时,反击伤害额外增加。最高增加50%法偏向技能技能名称技能描述多层法术法术攻击时,有几率增加攻击目标,最多额外增加三个目标。最高12.5%几率一阶反击被法术攻击时,有几率使用一阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高50%几率二阶反击被法术攻击时,有几率使用二阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率四阶反击被法术攻击时,有几率使用四阶法术技能进行反击(宠物必须要有该类技能)。最高25%几率忽视抗金法术攻击时,必定忽视对方一定比率的金抗性。最高25%比率忽视抗木法术攻击时,必定忽视对方一定比率的木抗性。最高25%比率忽视抗水法术攻击时,必定忽视对方一定比率的水抗性。最高25%比率忽视抗火法术攻击时,必定忽视对方一定比率的火抗性。最高25%比率忽视抗土法术攻击时,必定忽视对方一定比率的土抗性。最高25%比率解意之击法术攻击时有几率忽视目标如意圈效果。最高25%几率法术汲取法术攻击时附带吸取攻击伤害一定百分比的血量。最高12.5%防御偏向技能技能名称技能描述抵消法必被法术攻击时,有几率抵消法术必杀造成的额外伤害。最高50%几率抵消混元被攻击时,有几率抵消混元金斗造成的额外伤害(只对主目标有效)。最高16%几率抵消番天有几率抵消番天印连击造成的伤害。最高25%几率物理吸收增加一定百分比的物理吸收。最高16%几率法术吸收增加一定百分比的法术吸收。最高16%几率物理免死受到致命物理攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次法术免死受到致命法术攻击时,有几率不死亡,剩一滴血。最高25% 几率,每回合只能触发一次防御加强受到攻击时,必定增加一定比率的防御。最高25%比率抗性加强受到攻击时,必定增加一定比率的所有抗性。最高25%比率闪避加强受到攻击时,必定增加一定数值的闪避。最高300高阶防御宠物使用防御可同时减少一定比率的法术伤害。最高30%比率气血偏向技能技能名称技能描述伤害反馈受到伤害时,反馈一定比率的伤害数值给对其造成伤害者(反馈的伤害不继续反馈)。最高25%比率气血转化受到攻击时,有几率将伤害数值的20%转化成增加气血数值。最高10%几率,最多转化100000气血天技回生被使用研发技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率辅助回生被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高10%比率障碍回生被使用障碍技能的同时增加自身一定比率的气血,每回合最多生效一次。最高15%比率法力偏向技能技能名称技能描述汲取法力首次物理攻击或法术攻击时附带吸取一定比率攻击主目标伤害的法力。最高5%比率法力转化受到攻击时,有几率将伤害的10%转化成增加的法力。最高 10%几率,最多转化100000法力天技萃法被使用研发技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率辅助萃法被使用辅助技能的同时增加自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高10%比率障碍萃法被使用障碍技能的同时恢复自身一定比率的法力,每回合最多生效一次。最高15%比率障碍偏向技能技能名称技能描述强力游说游说之舌技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力舍命舍命一击技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力漫天漫天血舞技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力翻转翻转乾坤技能成功率增加一定百分比。最高增加25%强力神圣神圣之光技能成功率增加一定百分比。最高增加25%高阶游说有几率游说之舌技能的目标加一。最高25%几率高阶舍命有几率舍命一击技能的目标加一。最高25%几率高阶漫天有几率漫天血舞技能的目标加一。最高25%几率高阶翻转有几率翻转乾坤技能的目标加一。最高25%几率高阶神圣有几率神圣之光技能的目标加一。最高25%几率抗障碍偏向技能技能名称技能描述阻抗游说被游说之舌技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗舍命被舍命一击技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗漫天被漫天血舞技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗翻转被翻转乾坤技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗神圣被神圣之光技能攻击,成功率减少一定比率。最高25%比率阻抗遗忘抗遗忘数值增加一定比率。最高25%比率阻抗中毒抗中毒数值增加一定比率。最高25%比率阻抗冰冻抗冰冻数值增加一定比率。最高25%比率阻抗昏睡抗昏睡数值增加一定比率。最高25%比率阻抗混乱抗混乱数值增加一定比率。最高25%比率阻抗镇魂抗镇魂数值增加一定比率。最高25%比率阻抗化功抗化功数值增加一定比率。最高25%比率阻抗水牢抗水牢数值增加一定比率。最高25%比率阻抗锁灵抗锁灵数值增加一定比率。最高25%比率阻抗迷心抗迷心数值增加一定比率。最高25%比率
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普通的几千吧 神兽元灵上万 问道2015金牌推广人:lzp1830 望采纳
这个你弄一些低级首饰,比较便宜,注册时填写推广员zlc186,有惊喜
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神兽点满要一万块,普通宝宝少说也得1-2千!
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一个328元宝自己算
潜能够用的情况下还是点满好,法术等级越高,障碍,辅助,攻击越高,万不得已的时候低级法术照样能高妙,我的潜能20亿,满了,我就吧娃娃和真身的所以技能都点满了,一次耗了8亿潜能,我赚潜能快,一天最少2000万,现在又快满了
这个是根据灵和敏的比率来增加的,不是固定的数值,灵越高增加的法伤越多
看你灵力有多少了100灵以下 每点30法伤200灵以下 每点70法伤我自己就估算到这 300灵以上的看不出头绪
不用点满,所有技能点到100就能过5法,至于几轮我忘了,采纳不采纳无所谓,只希望能对你有点帮助
技能要达到120才可以. 但是75级才可以把技能点到120. 如果是想69秒的话. 技能点到110.带个10技能上升的爪子就可以了·
体“木”人物加点: 如果您想练一个“大血牛”,那么在您加点的时候把属性点全部加到“体质”上,也就是他们说的“4体”,而在你升级过程中所得到到的“相性点”要加到“木”上,因“木”是提升人物的气血的(金:提升人物自身的法力伤害;木:提升人物自身的...
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《问道》宠物心法系统上线 造就黑马级灵兽天极网游戏频道 10:20
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  百万在线网游大作《》,宠物体系全面升级,重磅推出宠物心法系统。宠物能力得到再提升,借助它的强大效果,定能斩妖除魔得心应手。此外,宠物能力继承也将强势登场,轻松升级,造就黑马级神宠!
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  宠物心法系统,进修上层功力
  《问道》宠物心法系统强势登场,四种基础心法及多种高阶心法,将助你畅游中州。
  宠物心法除基础心法技能外,高阶心法技能分为力系技能、法系技能、防御技能、气血强化技能、法力强化技能、障碍和抗障碍技能等七个分类。每一系列技能都拥有强大的效果,例如“防御偏向技能”中,宠物使用“高级防御”,可同时减少最高30%比率的法术伤害;“力偏向技能”中,宠物使用“高阶反击”,受到物理攻击触发反击时,反击伤害最高可额外增加50%。
  《问道》宠物心法技能
  《问道》激情游戏截图
  所有心法首次学习均可免费,使用心法宝典、装备、70级以下首饰,可增加心法经验,用于心法升级。根据宠物的后缀不同,宠物所习得的心法种类数量有所限制,而不同的心法种类强化的方向截然不同。
  玩家可以通过“心法置换”将当前的所有心法置换掉,随机生成非当前心法的其他心法。同时,玩家也可以通过“心法锁定”,将自己不想被置换掉的心法进行锁定。锁定后的心法,在进行心法置换时将不会被置换掉。
  《问道》“心法置换”
  《问道》“心法锁定”
  宠物能力继承,快速成就极品灵兽
  在《问道》“雪战到底”版本中,除宠物心法系统上线外,宠物能力继承也将得到重磅升级。在原有宠物经验继承的基础之上,玩家可以将副宠的“武学”能力继承给主宠。这将大大减少了新练宠物的时间及精力,快速成就极品灵兽!
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  《问道》宠物继承全面升级,造就黑马神宠;宠物心法重磅登场,引爆玩家新热潮!宠物系统全面升级,将为你带来前所未有的战斗新!全新的旅程已经起航,更多精彩内容期待与你共同分享!
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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《问道》十大常用宠物技能排名
日 09:17&&&&&阅读(3667)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
问道这个游戏中,技能是必不可少的。从开服到现在,越来越多的技能被玩家先后领悟,渗透到现在的运用熟练,在经过这几年的观察中,发现以下这几种宠物技能是最受欢迎的。
第一:游说:游说,简洁的来说就是降低别人宠物的忠诚度。举个简答的例子,你和别人pk,对面的带了个1000万亲密的宝宝,如果正常打的话,别人的宝宝活个7.8次很正常,如果你宝宝的武学比对方的高,只需要用游说技能游那么几次,对方的宝宝就会因为忠诚度过低而不继续参战了,这多省事。
第二:舍身取义:这个技能一般用于大号之间的pk竞技,当人物死后,宝宝速度没有对手快的情况下,由于怕被队长障碍宠物,一般玩家都会使用舍身取义这个技能。对于那些熟练掌握这门技能的人来说,操作好这个技能也算一个战术。比如舍身体木,保证了体木不死,战斗未完的效果。。。。。。。。。。。。
第三:漫天血舞:漫天,就是可以吸对面的血增加自己的血。有个漫天的宝宝其实可以代替一个力,法宝宝。杀过boss的人都知道有一个带漫天的好宝宝是多么的给力。对面的血减少了,自己宝宝的血还在增加,你说爽不爽!!!建议那些没有漫天宝宝的可以买一个漫天的宝宝,自己体验一下那感觉爽不爽。
第四:如意圈:这个技能的作用是抵挡法术攻击。前几年这个技能特别的常用,但由于问道推出力魄后玩力的多了,所以导致最近这几年这个技能没前几年火了。不过,确实很实用。
第五:乾坤罩:这个技能在竞技,任务中都是特别的好用。&它的作用是反震伤害。技能等级点的越高,那么反震的就越多。 有时候使用好了这个技能还会达到事半功倍的效果。假如你和人家在竞技场pk,如果你的对手已经给宝宝上好了乾坤罩,你的宝宝只需给你上个乾坤罩,你去攻击对手宝宝的话,伤害会翻倍,实际伤害=你本身伤害 你技能反震的伤害。
第六:神圣之光:这个技能只能在对方有辅助技能的时候才会生效。例如,你做八仙和NPC战斗,NPC忽然加了个心那么你就可以用神圣之光将其神圣掉。在世道,pk中这个经常有各类玩家使用这种技能。这个技能对于宝宝的武学和技能点的高低有关系。当然是越高越好。
第七:十万火急:这个技能在组队竞技的时候特别突出。对于顶级队伍,每个好点的队伍总会有那么一个敏火,自从出了宠物心法后,将技能点满的宝宝比全身改8.改9的人物变卡属性还要快,这就体现出了带十万宝宝速度的重要性,有句话叫先发制人,谁先出手都会占据一定优势的。对于小王而言,就是全敏改10带所有相5也不可能有宝宝速度快,这就保证了宝宝在绝对优势速度的情况下给你拉十万,让你不再为速度而担忧。
第八:神龙罩:通俗点说,这玩意就和传说中的金钟罩是的,可以让你抗住对方的攻击。当然,技能点的越高,抗击打次数越多。最多可以被人打6下才开,是所有玩家最常用的技能。
第九:五色光环:这个技能主要是针对法攻的的。在你加上五色的时候,如果对手用法术攻击你,那么会根据你技能点多少而对其就行伤害反击,当然,技能点的越高越好。
第十:舍命一击:这个技能总结成一句话来说就是“用宝宝的气血换取敌人的法力”。法力多么重要就不用我多说了吧,,,,,,一旦舍命成功,对方法力归0,将不能在使用带有法力攻击,在现在版本来说基本和一个废人差不多了吧。& 一般来言,用这种技能的都是土豪,他们拼的就是宝宝亲密,谁的宝宝更能活。。。这就是所谓的“艺高人胆大”吧。
差不多这几个技能是游戏里的玩家最常用的吧,排名仅仅是按照个人意愿,你也可以当作不分先后顺序来看,玩得开心就行。
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