流星蝴蝶剑9.07匕首应掌握好那些技能

流星蝴蝶剑的各种武器哪个厉害_百度知道
流星蝴蝶剑的各种武器哪个厉害
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907卡锤无敌- -|||无视上句把。你喜欢什么什么就厉害。你会因为喜欢而去用,提高。总有一天你也会在那种武器上有所成。到时候那种武器不久厉害了么?为了这个,努力把。某三版本三平台的闲人飘过。QID unname
要说单攻最厉害的武器,就是大锤了,虽然速度是慢的可以,但是用的好的人几乎是你打不了他多少血他就把你KO了,因为大锤攻击往往是靠防守反击,一但反击成功,对手绝对30+的血就没有了,而且一般竞赛的房间都是200血,所以大锤在着点上很占优势.
要说BS最厉害的那肯定是匕首,虽然很被挡住,但是普通的匕首只要中上就是70+的血所以相当厉害.而且在1.07版本中(不知道...
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这个游戏很好所有武器都是相生相克的(除火枪,飞轮,飞镖)想要变的厉害,就要选一个自己喜欢的武器,耐心去练,才能变成高手
在网上如果偷袭除了火枪飞镖和飞轮之外你用什么都没人骂你。不过都喜欢即快又攻高的武器,新手还是推荐用长枪吧,我也用长枪呢,我也是个玩了2年了的新手饿
没有最厉害的,每种武器都有优缺点,每种武器的每个破绽其他的武器都有不同的破法,慢慢研究就明白了,QQ,有啥不明白的可以问我,我不能教你些什么,但对你多多少少会有些帮助的...
记住平衡是竞技游戏的灵魂
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出门在外也不愁怎么玩好流星蝴蝶剑的武器
怎么玩好流星蝴蝶剑的武器 10
里面有各种武器,详细叙述该如何使用以及各自的优缺点~
流星里,选择不同人物的区别不大,主要是在
武器,1.07及以上的版本里,共有十二种:飞标,火铳(念chòng,不念tǒng),飞轮,双刺,匕首,剑,长枪,大刀,锤,乾坤刀,指虎,忍刀。有些人只对其中某一两个武器了如指
掌,其它的一窍不通,这样虽然也能成为高手,可本人认为,会用所有的武器才能最大领会到这个游戏的乐趣 下面我先对每种武器作一下简单介绍:(给新手用的,老手看看也无妨) 先介绍三种飞行道具,它们可以说是辅助性武器 1,
飞轮,飞轮的用法不用我多说,这个武器是最容易上手的飞行道具,范围大距离远,出手必中,就连飞回来的时候也能击中敌人,用来追杀逃跑的敌人再好不过,你
唯一需要控制的就是力度,是轻轻刮一下,还是把对方击倒在地,全在你自由控制,优点:命中率高,缺点:收招慢,要等飞轮飞回来 2,火
铳,它的攻击距离几乎是无限远,而且如果离的很远的话,敌人根本不知道你在哪,可谓杀人于无形,它还拥有破防的一炮,如果你看见你同伙正在和敌人纠缠不
休,这一炮下去可立即使你的朋友占到上风!PS:当你有气的时候,你可以用↓A↑A↓A↑A的方法打得对手无法起身,直到你气耗尽。优点:远,破防,缺
点:必须要瞄的很准 3,飞标,飞标的性能不如火铳飞轮,但是它特有的“毒”则完全弥补了这一点,在混战中找准机会,给敌方一记毒标!
毒有两种,一种能降低行动力,使对方跑得像是在爬,另一种则是扣血,中毒人像吃了毒包子一样打嗝,能破坏对方连招,造成破绽,如果可能,给对方两种毒标全
扎上!让他打也不行跑也不行!优点:带毒,缺点:不易命中,除非偷袭 下面给大家介绍九种主战武器 九种武器从速度,灵敏最高,排到攻击力最强,大致如下: 双刺,匕首,忍刀,指虎,剑,乾坤刀,长枪,大刀,锤 1,
双刺,这个东西打的就是速度,没多少可解释的,网速好的情况下,它的近身快速攻击对每种武器都能很好地压制,一招↑A出手快,距离远,可接必杀。小跳
↑AA同匕首的一样好用。双刺是新新手和老老手的专利,大多数人都不用,双刺没有什么一连很多血的招数,它的优势就在于快,别的武器抓不到的机会,往往只
有它能抓到。用双刺的要诀就是化零为整,不断找机会,一点一点磨掉对方的血,对方气攒的差不多时,一个必杀全抽干。在这里在下给看不起双刺的人一个劝告:
真正的双刺高手,单挑时强得让你难以想像。优点:快,破绽小,缺点:攻击力低,范围小,不善群战 2,匕首,用匕首的人可能都怀念
1.00的时代,那时武器两极分化真是没的说,匕首和剑被归为强得无赖的级别,200的血,一下没了。现在,流星的各个武器都趋于平衡,用匕首的人,也就
不是那么多了。匕首最大的优势在于灵巧,它的招式变化多端,用匕首的人都知道→A和小跳A是匕首的灵魂,→A作为破防技,破绽极小,可以连在很多招后面,
也可以连出很多招甚至必杀,弥补了必杀不破防这一重大缺陷。小跳A主要是利用网速延迟,在下在这里只讨论网速很好的状况。同双刺一样,匕首也属于灵巧型武
器,是用来单挑的,它的攻击力比双刺稍强,连招多,双刺强在快,匕首强在灵,主要打法是游击战中找对方的破绽,一串不错的连续技,给予对手有效打击。优
点:灵巧,缺点:距离不易掌握,攻击力稍弱,不善群战 3,忍刀,诞生最晚的武器,它的出现伴随着小必杀,系统焕然一新,同时带来了新
的打法。忍刀没有像其它武器一样的大必杀,招数也要比其它武器怪异,特有的瞬移,往往让对手防不胜防。忍刀在外形上和匕首几乎一样,拿法就相当于和匕首相
反,它的特点,几乎和匕首完全一样:速度仅次于双刺,灵巧性无上可比,同样地在游击战中寻找破绽,同样可以打出漂亮的连续技,同样不适用于群战……它最不
同于匕首的地方在于必杀多为辅助性招式,隐身法术,定身烟雾,自杀攻击……最攻击性的忍爆怒环杀也只有30血左右的伤害值,所以用忍刀的人最好另外配备一
把红色系的其它武器,用来放必杀。优点:灵巧,缺点:攻击力稍弱,必杀较弱,亦不善群战4,指虎,单用时实力平平,攻击力不强,距离短,有效的连
招不多,两个破防招数出手都有些慢,必杀技打血不多……指虎个人认为主要是和其它武器配合的,大多数武器的破防招出手都慢,容易被破解或躲避,而用指虎的
←←a或→→a,就能更快地出招,打对手个措手不及。需要注意的是:具体用←←a还是→→a,取决于前面的一招,一般说来,出招完后身体侧向哪个方向,就
用对应的xxa换武器,比如一招a向右,aa就向左,aaa又向右,↓↑a向右,↑↑a向左……具体大家应该都明白了,指虎的灵魂在于能在不停的连续攻击
中突然换出其它武器,使出其它武器本来不能快速出手的招数,比如刀的←a,还有就是在↓↑a击中对方,使其硬直时,→→a切出另一种武器打出一串连续技,
都是不错的打法。优点:配合其它武器使用,灵活多变,缺点:单用时没什么长处,尤其怕距离压制 5,剑,这个游戏的名字是什么?——流
星蝴蝶“剑”!不错,剑可说是最主流的武器,同时也是各项性能最平衡,最全面的一种武器,出招速度不慢,破绽不大,攻击范围不单一,攻击力度不弱,实用连
招多,必杀命中率高……简直可以说是“全才”,单a破招,出手相当快,↓↓a破防,能追加连招,撩头,剑花,连刺这几招的伤血量不可小看,小跳剑的技巧,
更是让剑的实力再次提升……剑对不同的武器都有不同的打法,如果是打灵巧型武器,就要等机会,让他磨招,等他出破防的时候,用快招破了他,相同水平的人,
剑主动攻击的话多半会吃亏,只有等机会,不行跟对方一招拼一招,你打一下顶对方打你两下,打的是实惠。如果对方用重兵器,就跟他打速度压制,让对方的笨重
的兵器无法抓到你的破绽,只有他吃招的份没有你挨打的事,用的好的话他吃十招顶多也就能还你一两招,胜利还是你的。优点:全面均衡,缺点:全面均衡 6,
乾坤刀,这个东西很特殊嘛,三种形态,几乎就成了三种不同的武器,双手式属于快速型,像双刺一样;合枪式属于范围型,介于枪剑之间;收刀式属于重击型,介
于剑刀之间。话虽如此,实际战斗中,无论单用哪一种形式,都不能发挥太大威力,只有在攻击中转换,才能最好地发挥,本人推荐一种打法:先用双手式速度压
制,突然转成收刀式,再立刻↓↑a破防,刀拔出后不收回,直接转成双手式或合枪式,如果没有击中还可立刻防御或还击。乾坤刀有个令我很不爽的地方,就是你
换出它来的时候,它永远都是双手式,这就不能把它的必杀连在指虎后面了,郁闷。优点:变化多,缺点:破防只有收刀式才能发出 7,长
枪,它的作用随着版本的更新似乎一升再升,连招越来越多,破绽越来越小。用好长枪,基本功夫就是三连,即↑a↑↑a↓↓↑a,命中高,扣血多,如果网速不
好的话,空↓a能接出三连,近乎无赖。枪的特点是攻击距离远(当然不包括飞行道具),对短小类的武器,a和↓a利用距离能进行很好的压制,说白了就是不让
你近身,你就是没办法。枪的攻击范围很广,尤其是←→a,好大一片啊。可以说,枪是群战里最好用的兵器,当然单挑也不错,注意↓↓↑a不可轻出,万一没击
中,破绽极大,建议只能在↑↑a击中后才使出。(ps:对付枪时,如果你看他突然后退了一小步,那很可能是要出下下上破防!切记)。还有,如果想充分体会
长枪的实力,就不要只拘泥于三连击,尝试着其它的打法吧!长枪的每一招都不是垃圾招。优点:距离远范围广,缺点:破绽稍大,攻击力相对于重兵器来说较弱
8,大刀,呵呵,连招很多,实用的却少,用刀的人,最希望对方能中他的↓a,因为能接好多招啊,可↓a出手太慢啦!命中率太低。依在下看
来,刀最实用的破防招就是空↓a,这招和↑↑a的判定完全一样,出手却要快很多,接着↑↑a,接着↓↑a或必杀,扣血不少哦。大刀的好处就是打一下算一
下,你就挠我吧,别让我打着,打着就是疼的!大刀的招数里,刀落地的招都能接↓↑a或←→↑a或必杀,还是全中,大刀没有什么快招,就连a也不快,这不能
不说是刀的最大缺陷,用刀的人,不怕跟对方拼招,你一下多少血我一下多少血,你跟我拼?当然除了大锤子。优点:伤害力强,连招多,缺点:收招慢,破绽大.
9,重锤,攻击力最强的武器,能轻易破坏对方的防御,给对方沉重打击,同时又是最慢的武器,给对方明显的破绽。重锤的入门功夫,同长枪一
样是三连:↑a↑↑a↓↓a或↓a或←→↓a(1.07接不了←→↓a),伤血量比长枪三连更多,如果对方在墙角,↑↑a可换成→←a(或←→a,这两招
几乎一样),伤血会更多。锤的必杀,单挑时很很很不实用,你发我就躲,就连威震八方的小格子里,我也能用踩墙的方法把伤害降低到20以内,唯一的优点就是
面积大,唯一的用处就是在混战中揩油,有的人说过锤的必杀全中了血最多,话是不错,可是实战中没人看你拿看把大锤还跟你小屋子里打。优点:伤害力很强,轻
易能破防,缺点:不用多说了,唯一的,就是慢……
的感言:谢谢
其他回答 (1)
多玩 多练习 多跟高手切磋 每被高手杀死一次你应该就能从他那里学到一些东西。
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单机游戏领域专家流星蝴蝶剑匕首的招术有哪些?
流星蝴蝶剑匕首的招术有哪些? 100
紧按w,不停按鼠标左键;按鼠标右键,按w,s;或按s,w,(两种);按鼠标右键,不停按鼠标左键,(在此之前也可以按w),最厉害的是紧按w,不停按鼠标左键,除了对方爆气,一般是无限的。
的感言:真是榭榭了。
其他回答 (2)
匕首双飞(仅限于1.08版本)。前前A转俩圈的方法是,按完第一次前前A后紧接着在你还没有离开地面之前按第2次前前A,不太好练,多练习吧
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+上上A+AA+上下A(或下A)
AA+下A(可无)+右A(可无)+上上A+AA(可无)+上下A(或下A)
下A+右A+下A+右A (无限)
AA+上A(可无)+左A+下上A+下上上A(暴怒)
AA+上A(可无)+左A+下上A+右A+下上上A(暴怒)
AA+下A(可无)+右A+下上上A(暴怒)
【首先】,澄清一个误区--无限连(一击必杀)。
例如:匕首“无限连击” …↓↑A(插两刀)--↑↑A--↓A(再插)--↓↑A(还插两刀)……
哎哟,插得蛮好看的嘛,但是别忘了我们的对手是会动的人哦--当匕首在插两刀之后强制取消第三刀出↑↑A的时候(空中↓A插中之前),我摆脱那个睡在地上挨插的人站起来好不好?如果你再装死,我看过一会匕首会让你真死!纵使不打滚闪开,按B站起来防御状态,匕首空中↓A那一刀也不破防啊!此时用匕首的众刺客开始说话了:“我空中↓A没打中,我落地再接↑↑A,他还是没机会出手还击!”那好,那↑↑A不会落地呀?好,你再空中↓A,他还是没机会打你,然后呢?你继续↑↑A……?还搞?他就看着你搞--不知道的还以为人家在耍猴子!其余例子太多,但共性都是:这些所谓的“无限连击”只能连上不知道“动”的人--倒地就滚地跳开……
【其次】,有这样一批人:两人面对面,然后你砍他一刀他再砍你一刀,谁砍中谁就接连招……;还有另外一批人:你砍他一刀,他防,你连击,他连防,你出破防的招,他就←←闪开,然后你收招的时候,他↑↑贴近你之后……哎--主观能动性啊,同志们!
【再次】(这部分是本文精华,是“考试的重点”,请大家做上记号)
综上所述,是不是没有真正的无限连击了呢?好,让我们来研究一下:
匕首连招:AA--↑A-- ←A --↓↑A -- →A --↑↑A -- AA--↓A--↓↑A
这个过程中,对手开始是防御状态,这个连招“精”就精在←A之后的那个↓↑A上,如果仔细看,这一招的第一个动作破防,就是左脚往前一迈,这是定乾坤的一脚,而后的动作是连插三刀,但是这里不要插那三刀,这个时候对手处于倒地状态,不插3刀而是用→A强制取消这3刀,而后→A翻身出刀(不倒地的破防),而这套连招“玄”就玄在这儿--这个→A打得就是对手倒地后原地防御状态起身,对手倒地后如果不起身,→A就打不中,那就无法继续了。还值得注意,定乾坤的那一脚揣倒对手的时候→A不要跟得太快,不然→A出刀的时候对手还没起身。
总而言之,这套连招,玄!
有人认为→A之后按Q解锁用背刺(↓A),然后能→A,↓A,→A,↓A,→A…(无限连),我送这些人四个字--“天方夜谭”!
这下好了,“匕首两大无限连技”就这样被否了,很失望?让我们再来看:
本人自创招式★……↓↑A(插两刀)--↓A(强制取消↓↑A的第三刀)-- ←A(踢空)--↓↑A(出脚不出刀)--↑A(对手起身防御)-- ←A(对手再防) --↓↑A(出脚对手又倒地且插2刀)--↓A(强制取消↓↑A第三刀)--重复←A踢空……只要对方坚持站那防御不跳闪开,你就重复上述动作--揣,踩,插两刀,强制取消,踹,踩,插两刀……★
也许有人说我自相矛盾,前面我说还有一种人会←←闪开那定乾坤的一脚,但是你们实践仔细看看,上述↑A往前跟一大步,←A又跟一大步,↓↑A起招又跟一大步,这追命般的“三大步”,对方←←也好↓↓也罢,只要他不连跳闪远,这三步都能追上去!对方最终会感觉你就是一个催命鬼,所以只有逃跑闪远些,估计不离你个百把米他就没有安全感。这个时候你就去追,满地图追着搞他的人--哎,被打成这B样了还不如退出去算了--丢人!
9.07以下终极匕首连招:
我打了N年的流星了,9.07以下匕首当然很好用,快且有杀伤力,但高手用匕首破匕首是很长见的,↓↑A起势容易被A破.9.07以下,A是最快的,先AA,左A,↓↑A,就在要踩时,右A上上A,再在空中A一下,马上↑↓A,一条彩虹批下,还没落地时,按Q键取消目标锁定,就会在落地时和对方背靠背,并且比他先站起来不到一秒,次时后A+上上A.....绝对真实,底版本的高手惯用此招.当然绝顶高手是用一个A起势,难度很高,我练了几个星期才会.这招的好处就是破招,后发制人,尤其是一个A开始时破AA开头的几率很大...废话不说,大家试试
拜托,写了那么多有个屁用啊。真是搞不清楚状况的家伙。
流星蝴蝶里面根本没什么无限连,除了匕首之外。这个无限连必须奠基与对方倒地的情况下,你空中↓A插他两刀,然后飘低小跳杀接↑↑A{注意了,这↓A之后不是通常连的↑↑A而是先小跳接↑↑A]这个动作可将倒地的敌人吸上半空,落下来在插两刀,然后又循环刚才的动作,只要你的时间拿捏得准,动作熟练,除非他F反弹,要不是不可能有命站起来的。
不过话说回来了,这个动作不是所有人都能做到的,不论你是不是高手。因为这动作要一定的PING值。
写这些的都是一群白痴,他上面说的对付那些初级没有经验的莱鸟还可以。要是对付那些身经百战的高手,连个屁作用也没,他上面的都是以虚为进,心理战术。
在说了,匕首的动作是有时间间隔的[匕首的破防动作很缓慢,拿捏得准,直接就破了]。按他说的,在他刺过来我一小跳他就倒了。
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