填空题 lol野怪介绍随着什么(..)的增加,经验还是金币(..)就会增加?

LOL打大龙和大小龙都有什么作用?野怪的F4又是什么意思?求红buff和蓝buff的说明…
LOL打大龙和大小龙都有什么作用?野怪的F4又是什么意思?求红buff和蓝buff的说明… 50
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大龙每人有300块,还有一个大龙的BUFF,小龙没有BUFF,但是每个人会有150块,红BUFF就是有个每秒回血速度提升的效果,蓝BUFF就是每秒回蓝速度提升的效果,F4就是野区靠近中路的那4个野怪,因为是4个小怪,所以被戏称为F4
小龙队伍每人190钱有经验,大龙每人300,还有个男爵BUFF,这BUFF加恢复能力和伤害(物理法术都有),F4是中路1塔旁边那个凹处的4个幽灵野怪,红BUFF减速加物理攻击,蓝BUFF持续回蓝和减CD作用
打小龙能够每人获得190G
同时还能获得一个4分钟的状态,增加法伤和攻击力,并且持续回血。大小龙都能获得经验,具体多少就不说了,重要的金币。F4是幽灵四人众,蓝BF能增加你的回蓝速度并且缩短冷却时间,红BF可以让你的普通攻击附带减速,并且在接下来的两秒内造成3次真实伤害。
有句话这样说:兵线比人头重要、塔比兵线重要、小龙大龙比塔重要…一般双方实力相当时、胜负就看打的小龙大龙哪方打的次数多了,小龙给的大量金钱跟经验,大龙给的各种BUFF的增益效果、提高伤害、暴击、攻速、CD冷却、法强等等、对于红BUFF有减速的特效、额外的攻击加成、蓝BUFF就是回蓝速度是每个人都渴望的。另外…小龙能越早的收掉越好…这样可以拉开双方的差距。
大龙就是 男爵 小龙就是小龙 这俩龙都是河道上面的怪 大龙(队伍每人300金)小龙(150) BUFF 就是 大石头人 和 蜥蜴 蓝BUFF 是带个蓝色的圈 红BUFF 是带个红圈 大龙BUFF 是个花圈 F4 是中路旁边的那个 4个小怪
打大龙每人都会有300的钱,同时会有个男爵BUFF,可以增加血和蓝的恢复速度,同时还能增加你的物理伤害和法术伤害,小龙的话就只是每人分190的钱,F4就是中路塔附近的那四个幽灵野怪。红BUFF可以增加血的恢复速度,同时物理攻击还能附带减速效果,但是不加物理攻击力!蓝BUFF增加蓝的恢复速度,同时可以减少技能的冷却时间。
打小龙队友都有190的金币,打大龙每人300,大龙有BUFF,这BUFF加恢复能力(回血回蓝)和加伤害(物理法术都有),红BUFF减速带提升回血速度外加带火焰伤害(抓人减速必备),蓝BUFF持续回蓝和减CD(减20%冷却缩减)
打小龙每人获得190经济,前中期争夺的核心,大龙叫baron,纳什男爵。15分钟的时候才刷,打了每人300块,有一个3分钟的buff,这个buff是游戏里最强的,相当于一件3000块的装备,加40攻击和法强,回血回蓝速度提升,特别是回血速度。F4是靠近中路的一波小怪,4个幽灵。3狼叫小虎队,石头人叫twins.红buff怪是一个蜥蜴长老,打了之后附加物理伤害的技能和普通攻击可能造成减速和持续伤害,蓝buff是一个远古遗像,打了减少20%CD和每秒最大魔法值0.5%的回蓝速度。看到buff不要随便去打,蓝buff是给中路法师的,红buff是给ADC的,乱抢是自私的行为。
打大小龙都给钱,大的300J,小的190J,还有打大龙有buff加攻击力和法伤还回血,加经验。F4是那四个小幽灵,红BUFF有减速的特效、额外的攻击加成就是那个带红圈的蜥蜴、蓝BUFF就是回蓝和减CD(技能冷却)就是那个带个蓝圈的石巨人。如满意,请采纳,谢谢~!
控制小龙会让你的团队经济比对方高上不少 被对方拿下两条小龙你会发现尽管你们人头差不多但是对方的装备就是要比你们好 大龙的话就是必争的 就算你拿下对方一个水晶 对方这时候却拿下了大龙 这时候反而算是你们逆风 直接丢掉基地也说不定 大龙相当于两条小龙的金钱 但是··不光是这样 大龙BUFF相当于他们5个人比你们多了一个大件!超强的回复能力 强大的攻击力 法术加成 所以 大龙被拿一条 逆风变平风 再被拿一条直接被反推 野怪的F4是指中路旁边那4只鬼 红BUFF是给予对方一个持续伤害还有减速效果 蓝BUFF是回蓝 还有减少技能冷却时间
F4就是那四个打扑克的幽灵。
看来很多人写。我来补充,龙BvFF加40功击法强与回复HpMp,红BUFF减速附加功击带真实伤害,蓝BUFF每5秒回复百分4总量Mp减少百分15到25技能cD
大龙:杀死后本队每人获得300金钱,还有一个紫色的BUFF(增加法术强度40,攻击力40,增加生命和魔法恢复速度)。
小龙:杀死后本队每人获得190金钱。
野怪F4:中路两边的4个鬼魂形状的怪物,简称F4。
红BUFF:击杀蜥蜴领主获取,使敌人降低移动速度并附带灼烧效果。
蓝BUFF:击杀远古魔像获取,使自己减少20%技能CD时间并每秒恢复蓝上限的0.5%
若我的回答对你有帮助,请采纳。
大龙给BUFF小龙给钱
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英雄联盟领域专家lol中杀野怪时敌人会不会助攻?_百度知道
lol中杀野怪时敌人会不会助攻?
敌杀着野怪我突现野怪干掉敌显示助攻
我说龙实理解我意思看看英雄联盟三十六计顺手牵羊机器做
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打般野怪都显示击杀打龙龙才显示助攻打死打死别杀别显示混合起
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指龙抢显示敌军团击杀抢显示我军团击杀配抢龙像没助攻诶哟偷龙嘛偷龙候谁刀显示谁哪助攻啊A给两块钱啊啰嗦
怪物名称:巨狼 生命值: 550 攻击:26 金钱奖励: 25 经验:90 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点:攻击带暴击 攻击方式:近战 获得增益效果:无怪物名称:小狼 生命值:400 攻击:18 金钱奖励:16 经验:50 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒 怪物特点 攻击带暴击 攻击方式 近战 获得增益效果:无怪物名称:小石像 生命值:800 攻击:65金钱奖励:30 经验奖励:140 首次出现时间:1:39 刷新间隔:100秒
攻击方式 近战 获得增益效果:无此处有两种怪物,蜥蜴长老和小蜥蜴,从图中可以看出,蜥蜴长老是携带有红BUff的怪物名称:蜥蜴长老(红BUFF)生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:200 首次出现时间:1:55 刷新间隔 300秒 攻击方式 近战 获得增益效果:攻击附带减速、持续伤害效果,该效果加成随着等级增加。 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。怪物名称:小蜥蜴 生命值:350 攻击:18 金钱奖励:10 经验:30 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒 攻击方式:远程 获得增益效果:无此处一样有两种怪,远古石像和小蜥蜴怪物名称:远古石像(蓝BUFF) 生命值:1450 攻击:110 金钱奖励:60 经验:220 首次出现时间:1:55 刷新间隔:300秒
获得增益效果:每秒恢复1.5%最大魔法值或能量,减少技能CD16%+0.5%x等级 其他 每90秒成长175HP,其他属性不变。
谁杀的野怪就是谁的没助攻
你指的是大龙和小龙吧,助攻是不会提示的,尤击杀方的提示助攻
以小龙为例,A队的蛮王小对其攻击,而这个时候B队EZ在残血时补上一刀,系统会提示B队击杀,所以没有助攻,谁杀的谁的队就获得金币。祝你游戏愉快,望采纳!
不会,野怪就是小兵。但是纳什男爵跟小龙不一样,是会显示助攻的。
不会。............
打野怪哪来助攻这种东西啊~~你是不是提错问题了~~
不会显示助攻,只有杀死野怪的人的头像
显示野怪击杀
是算野怪的助攻,英雄的人头
不会,只有击杀英雄才有
不会,你去看一下啊,绝对不会!
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出门在外也不愁LOL野怪的作用?_百度知道
LOL野怪的作用?
龙龙加钱团队所都加红BUFF蓝BUFF加状态团队所加怪都用团队所都用打塔钱论谁打爆团队都钱
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杀掉龙全队所(论死)都<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0aG补刀额外25G 杀龙增加攻击力、术强度恢复力BUFF所着队员都同全队获300G(论死) 红BUFF(单BUFF)普通攻击减速敌并造持续真实伤害 蓝BUFF(单BUFF)增加20%冷却缩减(限40%)并且加快力恢复速度(盲僧等使用能量英雄效)剩都些单加钱怪 打爆塔全队都<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0aG(论死)并且获经验(论死)
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龙龙所都加钱击杀几十块钱红BUFF使攻击引燃减速效蓝BUFF蓝减少技能冷却间其怪加钱效推塔团队每都给150.求采纳
大龙团队每人加300
有个大龙的BUFF,大龙BUFF是大龙被杀死的时候活着的团队成员可以得到。小龙团队每人家190。
蓝BUFF回蓝 加百分之20的减CD 红BUFF平A有减速
有真实伤害
蓝BUFF红BUFF是谁打归谁 是一个人的。野怪还有3狼和4人帮
3狼是一个大狼2个小狼
4人帮一个大鬼3个小鬼,大狼和大鬼杀死的时候能回复杀死他的那个人的状态 不过回复量很少就是了,这两种野怪没有BUFF。推掉对面的塔团队每人加150块钱,谁推都一样都是每人得150
小兵推了也一样是一人150
野怪是加等级,金币的,BUFF是增益,小龙全队加钱,大龙全队加BUFF,己方推塔都加,除了这三个,都不是团队的,你们的的目的一样,但利益是分开的。红BUFF使攻击有引燃,减速效果。蓝BUFF有回蓝,减少技能冷却时间。大龙BUFF加回红,蓝。
三狼:金币,经验四鬼:金币,经验石头人:金币,经验蓝BUFF,金币,经验,-20%cd,快速回蓝红BUFF,金币,经验,减速,真实伤害小龙:团队型——金币,经验大龙:团队型——金币,经验,提升最大生命,快速生命恢复,附加AP、AD一座塔:团队金币,团队经验有团队效果的,只要是友军摧毁就有加成
还有一个野怪 打了可以回复你的生命值和金币
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>>>打人就打脸 皮城执法官蔚打野经验分享
打人就打脸 皮城执法官蔚打野经验分享
16:53:55 条|来源:多玩论坛|作者:醉吟剑歌|
  在美服和正在进行的IEM7的比赛上,皮城执法官蔚都成为了BANLIST榜上的大热门,成为了继赵信之后的新打野大热门人选,因此,写一篇关于执法官的攻略,希望对大家有所帮助。
本文由多玩LOL论坛[醉吟剑歌]原创,与作者交流可[],同时该作者获得80多玩草的奖励()
  在美服和正在进行的IEM7的比赛上,都成为了BANLIST榜上的大热门,成为了继之后的新打野大热门人选,因此,写一篇关于执法官的攻略,希望对大家有所帮助。
  一.符文选择:
  大精华固定攻击力,红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔抗(成长魔抗也可)根据个人喜好,差一个固定攻击力凑齐16点攻击力。
  二.天赋选择与召唤师技能的选择
  闪现与惩戒是打野执法官不二的选择,这就是最好,没有更好
  三:技能分析
爆裂护盾[ 被动 ]:蔚充能一个护盾,护盾为最大生命值的10%。,如果她的技能击中敌人,将触发3秒护盾。护盾有18 / 13 / 8秒的冷却时间。
  这个技能让蔚前期清野消耗大大降低,后期可以增加坦克能力,是一个综合能力很不错的被动技能。
强能冲拳[ Q ]充能一个能使蔚突击的超级拳。第一次施放:降低自己15%移动速度,但技能溅射范围和伤害都得到提升。第二次施放:技能向前溅射,造成50/80/110/140/170(AD加成0.7)到100/160/220/280/340 (AD加成1.4)的物理伤害,同时对所有敌人造成打击,(对小兵和野怪造成75%的伤害)。当该技能触碰到敌人时,就会停止溅射,并把他击退。
  蔚的主要突进技能和最大伤害来源,蓄力满的Q有很强的地形穿越能力和很高的伤害,清野效率很好,Q蓄力+闪现+Q释放可以几乎穿越整个战场,追击突进能力很强,但是使用困难,需要多多练习。
爆弹重拳[ W ]每三次击中同一个目标,则会造成额外 6 / 7 / 8 / 9 / 10 % 基于目标最大生命值的物理伤害,并减少目标20%的护甲,同时提升自己30/35/40/50%攻击速度,持续4秒(对小兵和野怪最多造成300点伤害)
  蔚打野的主要技能清野用技能之一,300点的对野怪伤害让蔚即使不出红爪,打大怪和大小龙的速度都不会比出了红爪的选手慢。
透体之劲[ E ]蔚每充能14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8 秒。会有一个新的超级拳充能,最多同时拥有2个充能。超级拳会使你下一个普通攻击对目标以及其身后的敌人造成5 / 20 / 35 / 50 / 65 (AD加成1.15)(AP加成0.7)物理伤害。
  蔚的清野技能,可以重置普攻,所以AEAEA的连招方式可以在很短时间内造成两个W的伤害,对敌人造成成吨的伤害,而且输出稳定,没有Q技能的不稳定性。
天霸横空烈轰[ R ]蔚选中一个敌人并将他击倒,并压制其1.25秒,造成200 / 375 / 550 (AD加成1.4)的物理伤害,大招会触发W技能效果。当你正在充能的时候,你对所有的控制技能免疫,同时会把敌人击到一旁,对他们造成75%的伤害(AD加成1.05)。
  蔚的大招,有很好的突进,很高的伤害,很棒的控制,可以先手突进,也可以后手追击。但是美中不足的是,锁定期间会让目标带着走,如果对方是或者,一个飞一个闪现,你就会被拉很远很远哦~
  对于老手而言R&Q&W&E。,1级W,2级E,随后主Q副W,毕竟Q技能的伤害成长最高虽然伤害不稳定,但是多多练习,收益不可小事,前期一记满Q的伤害没有人能吃得消。
  对于刚接触蔚的新手而言R&E&W&Q,Q技能的不稳定性,对于刚接触蔚的新手,我推荐主E的打法,虽然没有主Q的伤害高,到那时胜在伤害稳定,不会因为Q空而流失大量伤害。
  四:出装思路
出门标准装
*5(标准打野出门)
  前中期:
是我的第一选择,它可以大大加强执法官的伤害,它所有的属性都是执法官需要的;
这件装备我会放在残暴之力以后出,它合成平滑,属性全面;
关于鞋子方面,
价格便宜,属性使用(便宜是最主要的);
可以增加执法官的肉能力,如果对方上单、中单、打野都是AD英雄,那忍者鞋绝对是你的不二选择;
和忍者鞋刚好相反,如果对方中上野都是AP行英雄,那么你可以选择这双鞋,但是我建议你最好晚一些出,因为太贵了,有850金币,我觉得一个燃烧是更好的选择;
属性非常适合蔚,作为蔚的第二个输出装备也是非常的合适,合成过程也比较平滑。但是在出这件装备之前,有必要出一些肉装,至少有一个
,不然你就是在坑队友。
这件装备我不会去合成它,因为蔚本身在W技能的帮助下,清野效率极高,W伤害也可比拟红爪,所以红爪对蔚的性价比并不是特别高,而
的打法我也使用过,相比之下出
来的好用。
  后期神装:
对方阵容AD居多:
对方阵容AP居多:
对方阵容比较科学合理:
  五:打野思路
  开局,蓝色方红起手,紫色方蓝起手,ADC帮打,留惩戒,速度刷掉第二个BUFF,这时,你有3个选择:
  (1):GANK上路,现在上路出门都有带眼的习惯,这对打野选手的GANK给与了一定的难度,所以我们会绕开这个眼位,最好的方法是从自己家上塔后绕道上路草丛中,然后......;
  (2):上路反蹲:由于蔚打野速度快,所以打完第二个BUFF之后到达上路的时间相对于大部分其他打野都是比较快的,所以提前在上路草丛中埋伏,在对方打野出现后赏他一记满Q,人头到手稳稳的。当然,你需要绕开上路河道眼位,紫色方可以在上路三角草丛埋伏,蓝色方可以从蓝BUFF高地用Q穿墙到上路河道草丛。
  (3)抓中:如果你打完第二个BUFF,而上路已经拼完了(现在上路二级一波的都非常激烈,不是你死就是我活),抓中路也是一个不错的选择,如果我们中路是有稳定控制的AP比如,,我们可以让中路先手控制,我们从河道草丛出来接Q击飞,如果中路是没有控制技能的英雄,我建议绕后出来,骗一个闪现也是好的。
  6级之前,我不建议蔚去GANK下路(己方辅助带了真眼将对方眼排光除外)下路前期视野充沛,而且有辅助的存在,有更多的变数,GANK成功几率低,风险大(高风险对应高回报,有配合有自信的同学可以去)。
  6级之后GANK就变得简单许多,你可以大招起手R接Q往回击飞AEAEA,也可以Q起手击飞AEAEA等到对方闪现交出后R追击。
  六:团战思路
  蔚在团战中是一个标准的后排杀手,ADC和APC是你的目标,但是,我并不建议蔚大招打先手(抓单例外),因为蔚在大招锁定期间,被锁定的人还是可以动的,如果你锁定的对方ADC如飞机、EZ使用位移+闪现的移动方式会让你与队友脱节,导致你身陷对方5人包夹而己方队友无法及时跟上,所以让对友先手,自己后手是最佳选择。
  但是当己方真的需要蔚来打先手的时候,尽量用Q作为先手技能,等到队友跟上,再R对方ADC或者APC,蔚的高输出可以很轻松的击杀对方后排。
  值得注意的一点是,蔚的Q技能会在命中第一个敌方英雄时候停下来,如果你想要直接Q到对方后排几乎是不可能的,所以Q蓄力状态+闪现+Q释放的小技巧可以帮助你越过对方前排,但是需要多多练习。
  七:个人心得
由于蔚打野有W和被动技能的存在,我曾经尝试着
的出门方式,一级学E用来激活被动护盾,在ADC和辅助的帮助下,拿下第一个BUFF然后去拿第二个BUFF,在正常情况下,两个BUFF+三狼+F4,只需要2个红,打完之后是满状态,可以进行一波GANK,但是这种出门装的缺点是前期如果对方打野是一类,打完第一个BUFF来抓你第二个BUFF,你固然可以在他到之前打完,但是一旦遭遇,你虽然有一战的资本,但是打完以后就必须回家,不持久,这种出门装可以让我尽早的合成 + ,而且打野刀对于蔚来说不是必要的。
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S5赛季将有大改动,野区将变得大大不同。综合1.野区难度与奖励增加2.红蓝Buff时间移2:30新野怪:快步螃蟹这个新的中立怪,是为了增加河道控制力,作为大龙或是小龙的据点,或是在前期提供保护或是阻止河道gank。1.出现在上路以及下路河道,并在河道上巡逻2.非敌意,看到敌方英雄会跑走3.对穿过它的人,在河道加成一个速度圣地,提供视野以及非战斗状态的移动速度加成快步螃蟹(现在野怪的模型是鬼魂)被击杀时,会出现加速区域惩戒在野怪营地惩戒一个大型野怪,将会加成额外经验值,并有特别的额外效果,这让打野从野区比其他角色可以获得更多好处。现在惩戒会显示伤害数值不同野怪的不同惩戒效果:荆棘背兽(蜥蜴长老)1.回复大量生命值。蓝色守卫(远古魔像)1.回复大量法力值克鲁格(石头人)1.获得重手的礼物 - 你的普通攻击将会有处决伤害 惩戒奖励:获得重手的礼物 重手的礼物:你将获得14点额外的补刀伤害格鲁普(大型鬼魂)1.获得伞菌的礼物 - 获得伞菌护甲,攻击你的敌人会中毒
攻击者会在3秒内,受到45点魔法伤害猛禽(四鬼)1.获得鹰眼的礼物 - 下次敌人插眼时,你会在短时间内自动获得真实视野如果敌人插眼,会收到警报,并获得魔法视野猛狼(狼群)1.获得狼哨兵 - 一个幽灵狼守卫在一定时间内会巡逻野区。如果一个敌方英雄进入这部分野区,它会跑向他们,并警告你他的位置。会召唤幽灵狼巡逻周围区域,持续90秒
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