嘉文和虚空恐惧皮肤谁攻击高

超神解说:虚空恐惧,超强对线,爆炸伤害,再看我就把你吃掉
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lol史前巨兽科加斯皮肤视频 史前巨兽大虫子皮肤多少钱
时间: 17:21:02 来源: 作者:小新 热度: 19 次
lol大虫子虚空恐惧是很多玩家喜欢的英雄,甚至有的玩家就此单个英雄就玩了好几千把,这个英雄的确有他强势之地,而全新的皮肤也让虚空恐惧看上去变得更加凶猛。
lol大虫子虚空恐惧是很多玩家喜欢的英雄,甚至有的玩家就此单个英雄就玩了好几千把,这个英雄的确有他强势之地,而全新的皮肤也让虚空恐惧看上去变得更加凶猛。
史前巨兽 科加斯
新模型与贴图,Q与E的有新特效
皮肤名称:史前巨兽科加斯
国服售价:???点券
美服售价:750点券
攻略心得:
首先先说一下我用的天赋和符文吧,我玩虫子一般都是打上路和中路,不喜欢用虫子去打野,所以关于打野虫子的天赋符文我就不说了,符文我用了两套,一套对线AP型英雄,一套对线AD型英雄,这一套是打AP型英雄用的,不管是上单还是中单都是可以的,针对性的符文天赋更容易在线上压制对手打出优势从而赢得游戏的胜利,当然,操作水平相差太大的话前面说的这些就可以忽略了QAQ说一下这套符文吧,关于红色印记有很多人用的不同的符文,有的用攻击力,有的用法穿,用双穿的也有,这些我都用用过,不过最终我觉得还是红色印记用攻速比较好,配合E技能的AOE效果前期更容易抢2级跟对手换血,毕竟虫子的技能CD还是很长的,雪球就是从一点点的小小优势种滚起来的
这一套是用来对线AD型英雄用的,同样不管是中路还是上路都可以使用的,红色攻速,黄色护甲,蓝色可以6个减CD加上3个法强,精华三个法强或者两个法强一个攻速精华,不过有很多朋友不会为了一个英雄去准备多套符文的,那就推荐一种常规的符文吧,不管是中单还是上单都是可以的,红色攻速黄色护甲蓝色魔抗精华法强
说完了符文接下来说一下我喜欢用的天赋,可能我用的天赋跟很多人不同,我无论是中单还是上单都喜欢14-16-0这样去点,AD和AP差别不是很大,无非就是把防御系的【坚硬】【坚固护甲】也就是加护甲的和减暴击的换成【抵抗】和【避让】也就是加魔抗和减少范围魔法伤害,这一点新手朋友还是很容易去理解的,
说完了符文天赋接下来就来谈一下对线吧,先说上单吧,上单其实是很考验个人能力的一条路,也是最容易滚雪球的一条路,因为毕竟上路大部分是单人路,而且兵线也很长,所以控线,推线限制对手补刀,推线游走,推线支援,TP等等也都是要灵活去掌握的,说一下出门装的选择,出门装试过各种不同的出装,多兰戒,多兰盾,水晶瓶,布甲四红都试过,后来还是抛弃了多兰盾和水晶瓶,看对线的英雄要么是多兰戒,要么就布甲四红一蓝
那么什么时候我会多兰戒出门呢,除了对线那些高爆发型英雄,比如剑姬,瑞文,蛮王这些爆发比较高的英雄或者猴子,皇子,刀妹,贾克斯,鳄鱼这些突进型AD英雄之外我一般都是选择多兰戒两红出门的,说的详细一点就是对线法师型上单或者石头人,狗头这些没有位移技能或者突进技能的英雄我都是多兰戒出门的,拿各分段比较常见的上单英雄来说就是对线冰女,火女,兰博,瑞兹,吸血鬼,树人,纳尔,杰斯,阿卡丽,蒙多,船长,石头人,狗头,塞恩,牛头,龙女这些都是喜欢多兰戒出门的,对线瑞文,剑姬,人马,刀妹,皇子,蛮子,贾克斯,潘森,猴子,鳄鱼我还是更倾向于去布甲四红一蓝,以便更好的去发育到6级
想要玩好虫子最重要的一个问题就是控蓝了,毕竟一级的虫子出门蓝量大概是270左右,虽然E技能不费蓝,但是一个Q技能的90点蓝耗和W技能的70点蓝耗,如果不注意控蓝的话还是会很伤的,没有了蓝的虫子就相遇失去了铁尺獠牙的怪兽-。-比喻不太恰当,只是想说控蓝对虫子来说还是很重要的,所以我线上蓝量在60%以上很少用Q技能去消耗对手的血量了,更多的是用E技能补刀回血回蓝或者W沉默技能去消耗对手血量,前期配合着攻速符文补刀还是很容易的,Q技能一般都是留着配合打野GANK或者防止对面打野GANK的时候用,虫子最恶心对手的地方也就是他的回复能力了,当然这一切的前提是在你补刀功底比较好的前提下的,补刀不好的话那么虫子的被动回复能力也就基本废了,那么也就是被对面吊着打了-,-所以建议大家没事的时候可以去人机或者自定义,不同的出门装练习一下补刀找找感觉,补刀越稳,回复越强,那么你也就越强
说完控蓝这个问题接来下再说说关于虫子主加技能的问题,关于主Q还是主W这个问题也见过很多次大家讨论这个问题,关于这个问题我的个人意见就是因人而已的去选择吧,主Q伤害比较高,主W比较稳定,对我而言,主Q和主W是看对线英雄和对面阵容的,打上单对线没有位移技能的英雄我一般都是主Q的,打中路同样也是这样,除非对线当前版本比较火的妖姬或者狐狸,卡特这些位移比较灵活的英雄之外我一般都是主Q的,毕竟主Q伤害高而且可以更好地去POKE,发育成型的纯AP虫子那真是Q中谁谁怀孕,当然如果你是刚刚入手这个英雄的话,或者对于自己的Q技能没有一点自信的话,那建议你还是老老实实的主W吧
主加技能就不多说了,接下来说一下我的出装吧,出装这个问题对于虫子来说其实很灵活的,没有固定的出装模式的,完全的看个人喜好和打法风格,打上单的话除了对线之前说的那些爆发比较高的英雄之外我还是会出时光的,毕竟时光这件装备对于虫子来说真的还是很合适的,对线那些爆发高的英雄我一般不出时光的,布甲出门,平稳发育回去补给小冰心和双多兰戒,冰心出来之后再出一些输出或者其他防御装备,不是对线高爆发英雄的话我还是更倾向于时光然后转冰心的,不是打菜刀队的话,真心没必要去出纯肉的大虫子,时光,冰杖,中亚大部分时候这三件我是必出的,其他两件看阵容和场上形势选择的,这里的阵容说的是对面阵容和己方阵容,对面AP型伤害比较高的话就绿甲(振奋) 鸟盾(钢铁烈焰之匣)或者深渊,或者智慧末刃,对面AD伤害比较高的那就蓝盾,反甲,纳什之牙自由选择
接下来就是说召唤师技能了,毫无疑问上路传送加闪现,中单闪现加引燃,这个版本上路还是带传送比较好,否则真的很容易莫名其妙的躺输了,虫子的大招真的是抢龙神技
很多人都比较害怕跟瑞雯对线,其实虫子的技能真的很克制瑞雯的,跟大盖伦打瑞雯差不多,虫子打瑞雯主沉默,打瑞雯记住一点就可以,敌不q我不w,打瑞雯切忌不可先手放技能去消耗,尤其是先手q去耗血,否则被躲过去反手撸你一套还是非常伤的,我打瑞雯都是布甲四红一蓝出门,加上符文的十一点护甲,和天赋的六点基本不怂站在兵线后面补自己的刀就好了,第一波小兵是六个,二级秒升w,三级再学q,还有一点要注意的是不要被瑞雯骗技能,你的w只留给他的q技能就好了,虫子的w技能跟瑞雯的q技能冷却时间差不多的,不过瑞雯的q是三段的,一般我都是在他二段q的时候沉默他的,然后接q反打
说完瑞雯接下来就说说蛮王吧,这个英雄也是真的挺烦的,q技能的回血赖线能力也很强,很多英雄都对蛮子挺头疼的,简直就是打不死的小强,不过虫子表示并不怕五秒真男人,手速够快的话蛮子完全没有机会放出大招,尤其是新手蛮子或者很少跟虫子对线的蛮子,往往因为低估虫子的大招的真实伤害而葬送在虫子的肚子中&跟打瑞雯的方法,出装,技能加点差不多,打蛮子我也是布甲四红一蓝出门,一级学e,主w,一级站在兵线后面补兵抢二,之前说过天赋符文,符文有攻速的话,抢二还是很快的,蛮子一级无非就是学q或者学e,学e技能的比较多,不过不管他一级学什么,抢二都是快不过虫子的,毕竟虫子的e技能是aoe伤害,如果他一级敢骚扰你补兵,那完全不要怂跟他站撸就可以了,因为他e过来砍你,小兵肯定是要打他的,前期小兵的伤害还是不容忽视的,这也是我一般一级都学e技能的原因,出装的话,布甲出门,可以回家补给两个多兰戒,然后合小冰心,冰心是对线这些爆发型ad英雄必出的装备,很多新手往往喜欢先出大腰带,以为这样很肉对手砍不死,其实这种理解是错误的,对付这些英雄单纯的撑血量是没有用的,只有堆护甲才是王道,护甲越高所受的伤害也就越少,所以说冰心是不二的选择,既加护甲又减cd而且还可以减少对面的攻速
接下来说说怎么跟好多人都怕的潘森对线,同样的跟打瑞文的方法差不多,符文红色攻速黄色护甲蓝色6个减CD三个法强,精华法强,天赋14-16-0.主W副Q,一级学E,二级学W,三级学Q,召唤师技能传送+闪现,出门装的话可以多兰戒两红出门也可以布甲四红一蓝或者布甲三红两蓝,求稳的话就布甲过渡,反正我一般打PS的话都是布甲四红一蓝的,不管是长剑三红的PS还是水晶瓶的PS,大部分PS一级都是学Q的,不管他一级学什么,虫子一级学E就可以了,不要因为害怕潘森Q的消耗而兵都不敢补,打潘森也是那样,在你出饭盒或者三多兰之前尽量不要先手Q去消耗他,如果他近身晕你的话,那你就可以反手WQEEE,这样换血的话肯定是他吃亏的,6级以后潘森MISS的话尽量提示队友,一般6级左右的时候下路爆发小规模团战的几率比较大,团灭一波的话就是小龙,这时候就要注意随时TP了,毕竟这个版本的小龙还是非常重要的
为什么上面这些英雄我不多兰戒出门而选择略怂的布甲出门呢,其实我觉得虫子这个英雄6级前还是蛮弱势的,腿短,技能CD又长,而且技能耗蓝也特别大,中单还好,尤其是上单兵线比较长,雪球很容易滚起来的,所以前期的补刀发育还是很重要的,如果选择多兰戒出门装跟这些爆发比较高的英雄对线的时候吃对方一套技能还是很伤的,有时候就因为血量问题不敢上前补兵,还是非常伤的,所以说跟这些英雄对线的时候你能6级前做到不让对面单杀但又补刀相差不多或者领先对面压制对面补刀发育的话,其实你已经算是成功的了
这里说下为什么打那么爆发高的英雄不选择先出时光而是布甲出门,补多兰戒过度然后先合冰心,再转冰杖或者深渊,其实我觉得虫子6级前对线这些爆发高的AD英雄还是蛮弱势的,多兰戒出门的话相对而言护甲就低,承受的AD伤害也就越高,稍微一不注意被换血很多的话还是非常伤的,是的,虫子的回复能力是很强,但那也是建立在补刀的基础和前提下的,血量过低是非常影响补刀的,如果对面会控线的话那么可能经验都吃不到只能回城了,所以说为了平稳发育打六级,对线这些爆发高的AD英雄还是布甲4红一蓝比较好,如果补刀不是很稳的话,可以三红两蓝,这样6级前排除对方打野GANK基本很好的去发育了,1级虫子初始护甲19,加上布甲15点,符文11点,天赋6点,加上天赋的额外增加5%护甲,这样一级大概就有60左右的护甲,61的攻击,22的法强,0.71的攻速,一级学E的话6级前基本不虚这些爆发高的AD英雄的
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游戏类型:策略角色扮演即时战略
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K73电玩之家新英雄介绍
位置:法师/刺客
本周免费英雄
7.6大虫子再加强!科加斯我们走
发布时间:17-03-28 14:50
来源:52PK原创
作者:科加斯我们走
前言:如果你喜欢玩大虫子的话,那么你一定记得7.4版本大虫子的改动。大招可以无限叠加,体型和血量也提升巨大。不过这还没有结束,在7.6版本中大虫子的血量将会再度提升。
7.6大虫子R技能盛宴改动:
*每层提供的生命值从80/110/140增加到80/120/160
从小兵和非史诗级野怪获得的最多层数从5层增加到6层
顺带提一下7.4大虫子的主要改动:
死亡不再损失层数,大招可以无限叠加,击杀英雄也只能获得1层,攻击范围提升至200。
6层之后R技能不会提供治疗效果,10层之后体型不会继续增加。
技能加成由AP和额外生命值两种属性共同决定,比例为0.5法术强度+10%额外生命值。
总结:大虫子大招层数可以无限叠加,死亡不会损失层数。相对的技能的基础加成和每层提供的属性加成也会相应减少一些,7.6稍微增加了一点生命值附加。并且由于大招的无限层数,只要增加大招层数,一切都不是问题,越往后期大虫子就会越IMBA。
天赋符文推荐:
天赋推荐12 18 0以雷霆为基石天赋的加点方法,左边依次点出巫术、盛宴、先天资质和赏金猎人,双刃剑和战斗专注两个天赋伤害都被削弱了一半,所以选赏金猎人可能会更好,击杀5人之后可以增加5%的伤害,比另外两个好多了。诡诈系中依次点出野蛮、刺客、无情、危险游戏、智谋和雷霆领主,其中无情、冥想、精密都遭到了削弱,不过相对于冥想我们还是选择无情吧,精密削弱之后可以考虑智谋,新版大虫子很缺CD。
红色印记:1.7%攻击速度*9
黄色符印:1护甲*9
蓝色雕纹:1.19法术强度*9
大精华:4.95法术强度*3
本天赋符文参考的是国服熟练度第一的大虫子玩家,不喜勿喷。除了主动释放的技能以外,E技能发射的尖刺也是很好的输出手段,而攻速的提升正好可以强化E技能带来的伤害。如果对线英雄是AP英雄,那么可以考虑将黄色符印换成成长生命值,蓝色雕纹换成固定魔抗。虽然大虫子是变得更肉了,但是在符文的选择上尽量还是多点法强好点,否则一点输出没有只会成为靶子。
装备推荐与技能加点:
核心装:&&
六神装:&&&&&
大虫子改动之后越到后期越强,所以时光杖的提升是非常大的。鞋子上看情况选择,出冰杖最恶心的地方在于普攻也能无限减速。之后就到了防装上的选择了,改动之后的科加斯大招法强收益降低,不过新增了额外血量加成,所以出血量装不进让自己变成坦克,还能提高输出能力,最强法坦非他莫属。
另外还有几件装备也值得一提,一件是火箭腰带,对于身形笨拙的大虫子来说有些时候会有奇效。另外一件是法穿杖,穿透提升可以大幅提升基础伤害较高的技能,大虫子的技能基础伤害都较高。不过装备总共只能选6件,具体还要根据实际对局来选择,仁者见仁智者见智!
技能加点:
主W副Q前期一级E,有大点大。
对线及团战攻略:
对线期:上单:大虫子前期很弱势,所以千万不要推线,E技能看情况决定开关。留好Q和W技能,否则碰到GANK时你会发现是必死之局。碰到鳄鱼等强势上单,前期就怂一点,补刀靠技能最好不要近身,后期有的是时间跟他打。如果兵线靠近对方塔下,可以直接选择去打野,尤其是刷石甲虫,一堆分裂的小石头可以极大发挥被动的作用,基本上是无伤刷石甲虫。
另外大虫子是个没有位移技能的英雄,前期一定要做好视野防止Gank。有了大招之后尽快吃到6层,因为现在层数不会掉,所以这6层相当于白送,后期能够升到多少层,就看你怎么玩了。
如果是打野的话,发挥的空间貌似会更大一点。对线弱势不代表打野也不行,大虫子AOE技能众多,清普通野怪效率高。6级之后可以单人SOLO小龙,一口一千多伤害。除了惩戒以外还有胜过惩戒的大招,在控龙方面无人能出其左右。
团战期:大虫子作为一个超级法坦,不管是打上单、中单或者是打野都有很强的存在感(不仅仅是体型)。团战中先尝试用Q技能逼走位,一旦命中C位W技能沉默接上基本秒杀。或者让队内其他英雄开团,大虫子辅以控制。面对超级肉的大虫子一时半会估计是秒不掉,队友只要不是猪团战很容易就能获胜。
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玩家想知道
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生命值回复8.928
魔法值回复7.206
移动速度345
攻击范围125
攻击力61.156
攻击速度0.625
魔法抗性32.1
当科加斯杀死一个单位时,他会回复生命值和法力值。回复的数值会随着科加斯的等级而提升。
这个技能作为虫子打野能够非常平稳的核心技能,提供了很好的恢复能力,使虫子在打野时相对比较安全,血线也比较高,极大的提高了打野效率。
破裂 【快捷键 】
使目标地面破裂,将敌人抛向空中,造成伤害并减速。
消耗90 法力
效果使目标区域地面破裂,短时间后将敌人抛向空中1秒,对他们造成80/135/190/245/305(+100% 法术强度)魔法伤害,并减少他们60%的移动速度,持续1.5秒。
因为提升这个技能的技能等级只是提升了伤害,并不影响CD时间、减速效果以及魔法消耗,所以可以在2级点出来之后最后再把这个技能点满。
野性尖叫 【快捷键 】
科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,造成魔法伤害并沉默数秒。
消耗70/80/90/100/110 法力
冷却13/12/11/10/9
效果科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,使范围内的敌人沉默1.5/1.625/1.75/1.875/2秒并造成75/125/175/225/275(+70% 法术强度)魔法伤害。
前期的范围沉默以及至少2秒的禁魔时间使得你在gank时对方无法逃跑,同时配合Q技能也给你和队友有充足的输出时间。
恐惧之刺 【快捷键 】
科加斯的攻击会释放致命的尖刺,伤害面前所有的敌人。
消耗无消耗
效果激活:普通攻击会发射尖刺,对面前一条线的敌人造成20/35/50/65/80(+30% 法术强度)魔法伤害。这些尖刺会在科加斯获得盛宴层数后变宽。
随着攻速的提升,这个技能可以最大化的加快虫子打野的效率。
盛宴 【快捷键 】
吞噬一个敌方单位,造成高额真实伤害。若目标被吞噬致死,科加斯就会长大,提高最大生命值并增加一层【盛宴】层数。科加斯死亡时不再损失【盛宴】层数,【盛宴】现在可以叠加无数层。
消耗100 法力
效果贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+10%额外生命值)(+50% 法术强度)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+10%额外生命值)(+50% 法术强度)真实伤害。如果科加斯用【盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供80/120/160最大生命值加成。用此技能击杀英雄时会额外获得一层盛宴效果。只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层效果。科加斯会在叠加至10层【盛宴】层数时达到最大体积
最高1000点对野怪的真实伤害,作为打野英雄,配合惩戒,对于控制野怪来说有着无可比拟的优势。
在各维度和各世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外来世界,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都知道这个地方叫做虚空世界。虽然名为虚空世界,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。
科加斯就是虚空世界的产物之一,他本性邪恶,提起他的名字都令人毛骨悚然。他的同伴们试图挖通维度边墙,进入符文之地。那里是他们的天堂,可以尽情享受无上的恐惧。他们名为虚空来客,来自古代的可怕生物,所以历史并没有记载。据说,虚空来客曾经在其他世界指挥大量无法形容的生物组成军队,他们曾被强大的魔法驱逐出符文之地,而这种魔法现已不复存在。
如果这个传说是真的,那么以下的传说也同样属实。据说有一天,虚空来客将会回归。现在,暗物质在艾卡西亚涌动,妨碍了联盟的召唤仪式,召唤出了科加斯。这是一只充满仇恨又暴力的野兽,他让很多人陷入到恐惧中,除了最顽强的人可以不受恐惧。科加斯以掠夺为生,吞下食物之后,他的体型也越来越庞大。更糟糕的是,他很聪明,非常聪明,有许多人想知道这只野兽到底能长多大。
幸运的是,联盟的召唤能量把科加斯的活动限制在了英雄联盟。在这里,召唤师们利用科加斯虚空来客的能力,协助他们决定符文之地的命运。
当科加斯厌倦了联盟的生活,灾难随之而来。}

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