x360版信赖铃音攻略男主角最强武器如何取得

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战士, 积分 1196, 距离下一级还需 304 积分
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名称:信赖铃音·肖邦之梦
厂商:BANDAINAMCO
机种:XBOX360
发卖日:6月14日
本作要素:
1、本作中通过收集乐谱,并演奏之后,可以得到稀有物品。
2、店头预约特典为DVD版OST,内有知名音乐家演奏的肖邦名曲,让玩家可以尽享樱庭统的天籁之音。玩家可以按照先来后到的顺序得到这个特典DVD。
3、可以在战斗中拍下帅气照片,战斗结束后会有相应评价(A~C),照片也可以在商店出售。
人物简介:
维奥拉(viola)
年齢:26歳
声优:桑島法子
向往着自由生活,性格开朗的少女,但是对年龄问题很在意。无意追求热闹的都市生活,在平原上悠闲地过着日子。本次为寻求“矿封药”的真实而展开旅行。
莎尔莎(salsa)
武器:太阳指环
声优:かない みか
在森林中成长的自然之少女,常因为口无遮拦而带给身边的人困扰,但是她自己却不在意。有她在的场合,总是充满了欢笑声。
玛姬(march)
武器:月亮指环
声优:斎藤千和
莎尔莎的妹妹,和姐姐一起看护着自然和森林。与姐姐相反,性格稳重,也非常注重礼仪。平时对姐姐给他人造成的困扰,总是默默地替姐姐收拾残局。
佣兵, 积分 533, 距离下一级还需 217 积分
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1、本作中通过收集乐谱,并演奏之后,可以得到稀有物品。
收集并填写空白乐谱,演奏后按评分得到各种档次的物品,那就湿了!
做官当做执金吾,娶妻当娶赵雅芝
只能别人玩的游戏变成我也能玩的游戏,真欢乐~
骑士, 积分 2570, 距离下一级还需 430 积分
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中文版、中文版、中文版。。。
震动、震动、震动。。。
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按NAMCO的作风,这个PS3版是跑不掉的了^^
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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最怕五线谱
信赖铃音·肖邦之梦》大量精美游戏图片。 (说明随后补完中)
@@@@@A9VG高清电影电玩部落@@@@
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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风格吾辈很喜欢~
いい気になるな! 塵も残さん! 奥義! 闇の炎に抱かれて消えろ!
もう二度と会うことも無いだろう…消えてしまえ!
FFT獅子戦争@PSP 大期待!
过去号称是索饭、
现在号称是软饭、
将来号称什么呢?
快去预约!窟
战士, 积分 938, 距离下一级还需 562 积分
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日本厂商的引擎技术得再加油。。。。这画面。。。
不过话说回来。。这游戏要是出在PS3上。。不知道会被多少人骂。。。嗯。。。好像说 挖苦比较正确。
水至清无鱼~人至贱无敌
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...........
阅星河万千璀璨 感天地无极浩瀚行嚣张霸道之事 立纵横寰宇之志以卑鄙无耻言行 品美女轻嗔
快去预约!窟
战士, 积分 938, 距离下一级还需 562 积分
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下面是引用nds于 15:33发表的:
...........
这。。。你好有爱心。。。
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下面是引用kakakyo于 15:33发表的:
日本厂商的引擎技术得再加油。。。。这画面。。。
不过话说回来。。这游戏要是出在PS3上。。不知道会被多少人骂。。。嗯。。。好像说 挖苦比较正确。这游戏又不是独占,感觉跟《仙乐》一个性质,卖不好,立马跳
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Masashi Hamauzu
终结者, 积分 8557, 距离下一级还需 3443 积分
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価格は3800円[税込]
《信赖铃音~肖邦之梦》白金收藏版的内容相同于日发售的X360版《信赖铃音~肖邦之梦》,不包含PS3版内容。
 X360的白金收藏系列游戏将达到44款;另外微软称,务求为玩家推出更高品质、更合理价格的X360游戏,今后将计划推出更多各种不同主题系列的游戏。
附上X360版《信赖铃音~肖邦之梦》OST完整版下载:(不包含PS3新曲,PS3版未发售OST CD)
解压密码:
我的微博:&&新浪PlaystationVita微群号:514365
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《信赖铃音~叉烧包之梦》
公马:疼吗?。母马:恩。公马:算了。母马:别——摘自微型小说《马话疼》
四星德国! We Are The Champions!
弑神者, 积分 149358, 距离下一级还需 150642 积分
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那不就相当于廉价版嘛。。。!!!
无与伦比!
终结者, 积分 9100, 距离下一级还需 2900 积分
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不包含PS3版内容????????
白金收藏版的意思是什么。。。
纳克 日版PSN下载码
80RMB要的PM我~~
Masashi Hamauzu
终结者, 积分 8557, 距离下一级还需 3443 积分
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本来就是廉价版,只不过换了个好听的说法而已
我的微博:&&新浪PlaystationVita微群号:514365
祝红白初登场
圣骑士, 积分 4428, 距离下一级还需 572 积分
精华0帖子威望0 点积分4428 点注册时间最后登录
哦~~~太快看错~~以为是豪华珍藏版之类的~跟廉价版没分别
Masashi Hamauzu
终结者, 积分 8557, 距离下一级还需 3443 积分
精华1帖子威望1 点积分8557 点注册时间最后登录
PS3版叫《信赖铃音~肖邦之梦~重奏》,就是新增两个可用角色、改变原画、新增曲子和剧情,追加的内容其实也不太多,点到为止。
我的微博:&&新浪PlaystationVita微群号:514365
审判者, 积分 19829, 距离下一级还需 171 积分
精华0帖子威望0 点积分19829 点注册时间最后登录
下面是引用竜崎于 21:42发表的:
PS3版叫《信赖铃音~肖邦之梦~重奏》,就是新增两个可用角色、改变原画、新增曲子和剧情,追加的内容其实也不太多,点到为止。 所以毫无诚意的冷饭才会卖得这么差,还像在ps3上面再捞一次,namco真是想得太美了……
最近プレイしているゲーム:
PSV:Soul Sacrifice
3DS:MH4G, Brave Default
PSP : God Eater Burst , MHP2G
輪子媽青春V
骑士, 积分 2301, 距离下一级还需 699 积分
精华0帖子威望1 点积分2301 点注册时间最后登录
害我还高兴了一下,心想:嘿,NBGI也开窍了~
结果居然是廉价版。
下面是引用竜崎于 21:42发表的:
PS3版叫《信赖铃音~肖邦之梦~重奏》,就是新增两个可用角色、改变原画、新增曲子和剧情,追加的内容其实也不太多,点到为止。
原来如此~~那就看看再买一个吧~~~作为古典音乐爱好者没理由不买的。虽然。。。很贵。。。
接下來的目標是入手梅露露跟亞莎~~
小林林是乖宝宝
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现在最烦的是很多要玩的都是先在这个机器上出个版本
后来在其他机器上就再多出个追加内容的版本
搞的玩是先玩了 之后为了内容更多的又要重新玩一次
seiya kou``````the most shining star in this universe!Feel this,can u feel this?
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X360《psv忍者龙剑转传3》除了龙剑之外是否有其他武器,有的话要怎样获得?
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猥风八面 Lv.8, 积分 12361, 距离下一级还需 17639 积分
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本帖最后由 ftw3 于
15:14 编辑
《忍者龙剑传3》前瞻:当“忍”字心头那把刀贯穿躯体的时候……【巴士速攻】
作者:巴士速攻-ftw3(社长)
忍者龙剑传3
Ninja Gaiden 3
PS3/X360/WiiU
(WiiU版未定)
Tecmo Koei
忍字心头这把刀可以用来…
  自从《忍者龙剑传3》(以下简称忍龙3)在去年E3上公布之后,有关它的消息就没
停过。现在离发售日越来越近,各种关于游戏的信息也是层出不穷,可令人感到郁闷的是,小弟似乎没有把玩家最想知道的消息公布出来——游戏系统和难度。虽然
还有几天游戏就要发售了,但游戏DEMO的消息还是迟迟不见,小弟打着什么算盘色长我真心猜不到,就凭感觉来说,这着实有点让人担心。在大家继续往下看之
前,色长想问大家一个问题——“您砍过人没有?”这个问题估计有点冷,但是在色长看来,“砍人”才是忍龙3的最大卖点。
  忍龙系列的剧情向来都不是游戏的重点,因为打斗才是该系列的核心所在。可这回忍龙
3要来个180度大转变。在玩家眼里,隼龙是一个背负着使命的黑暗英雄,同时他也是一个不知疲倦的砍人机器。其实,他砍人的时候心里在想什么,这个完全不
重要……因为忍者不就是干这一行的么,他们自身本来就是一种用来灭口的工具而已。不过在忍龙3里,故事剧情将着重描写隼龙的心理变化和挣扎。为了阻止全球
范围内的不明恐怖活动,隼龙应要求挺身而出,在平息战乱的同时,他也要面对着良心的谴责;死在他刀下的冤魂将吸附在其右臂之中,从而进一步侵蚀隼龙的内
心。简单来说,将人砍死之后的心理反应也是一种砍人的体验,这种行为是对还是错?是该还是不该?是除害还是犯罪?届时大家就要自己从隼龙身上找到答案。
  游戏中的NPC自然都是虚拟的,为了让玩家感觉砍死的是人,为了把隼龙内心的挣扎
承接到玩家身上,制作组从许多方面来对游戏NPC进行塑造,以凸显其人性的一面。首先最明显的就是,在DEMO前两个关卡中,隼龙所面对的敌人都是人形
怪,色长知道这是废话,不过这也是非常重要的先决条件。有了人的外形,制作组开始赋予NPC更多东西:魂。在试玩视频中,大家可以清楚的看到,当敌人被隼
龙砍倒之后,他们呈现出的状态是反复在地上爬滚,哀叫着“救命”或“我不想死”,而站在一旁的其他NPC目击此举后作出的反应要么是吃惊,要么是喊增援。
  同时,在首次目睹隼龙释放的龙型忍法之后,NPC们都畏缩的站在原地不动,这点就
非常符合人性:初次看到那种壮观的妖术,当然都被吓傻拉。另外,在DEMO中半段还有一个过场动画:NPC脱下面具(路人甲也有脸啊),含情脉脉的看着隼
龙,告诉他自己有家有孩子,求刀下留人。以上的种种都让NPC看起来更像是个人。这样当玩家用剑砍过他们的身躯,心理矛盾也就自然而然的产生。
  通过上述的细节,带有感情的NPC感觉上是个人了,可是,他们砍起来像不像人呢?
(有没有那种刀砍进肉身里的感觉?这个问题,看来只有砍过人的小弟知道啊,要不怎么会有斩骨……)为此,斩骨也就应运而生了。那,何为斩骨?当用剑砍入敌
人身躯后玩家能明显感到剑速的放缓(因为剑刃碰到骨骼),此时再增加挥刀力度便可将骨头彻底斩断。为了突出这个力度的增幅,制作组在斩骨的过程中加入了
QTE(快速反应事件),其表现就是,在慢镜特写中,玩家需要多按一下攻击键来完成斩断的动作,伴随着特殊音效和洒满屏幕的番茄汁,相信这绝对能让玩家感
受到把敌人骨头一斩为二的快感。
  至于斩骨时如何触发的,从试玩视频来看,在不同难度下,敌人有一定血量,当这个血
量耗完后斩骨便可自动触发。就像忍西2里的断肢,敌人在承受一定伤害后肢体才可被断开。不过色长也知道,大家最关心的问题是这个斩骨中的QTE。从采访视
频中,色长得知这个QTE可以在游戏选项中被关掉。至于关掉的是QTE,还是QTE提示,这个实在无法从试玩中看出来,在游戏后期,部分敌人被砍后会试图
将剑刃从自己体内顶出去,此时玩家需要通过QTE才能将其斩骨致死,以此来看的话……估计关掉的就是提示。
新动作元素
  除了斩骨以外,忍龙3里新加入的动作概念还有空降,攀爬,和偷袭。从目前的视频来
看,这些新动作带来的体验并不是十分出彩,它们的出现不仅使游戏节奏变慢,在感觉上也显得比较鸡肋。但是,这些新动作的存在还是有一定的意义,因为这使得
关卡设计多样化,从一定程度上减少了重复和单调感。至于其他的攻击按键和招式,其实跟2代还是没有太大的差别。
  通过手柄上的2个攻击键,玩家
仍然能够派生出许多招数。按住单个攻击键照样能够发动UT(终极技),OT(终结技)的话根据敌人数量似乎可以派生成一套连技,记得试玩中有一段隼龙连续
终结了好几个杂兵,每个只打了一下。不过小弟也表示,一些招式在按键上会有变化,仅此而已。看得出来,隼龙在打斗时仍然行云流水。另外,大家熟悉的招式
(例如饭刚落)都将得到保留。
  接下来的话就是忍法。其实这回忍法的变化最大。首先是其拔群的效果,这个色长就不
废话了。其次是发动条件。记得2代中每使用一次忍法都要消耗一格能量,在忍龙3里,那些能量格被新的忍法槽所取代。每当隼龙砍一下敌人,忍法槽就增加一
点,在槽蓄满之后隼龙才可以使用忍法,除了具备强大攻击力,无敌时间(发动忍法时有动画),忍法还具有回复生命的能力,回复量根据杀敌数多少来判定。比起
2代,忍法的战术意义就高出了许多。需要注意的是,每回战斗结束后忍法槽都会自动清零,所以掌握使用时机才是关键啊。
  对于一名忍者来说,武器也是非常关键的。在游戏第一关结尾处,隼龙被施以诅咒,这
使得龙剑跟他的右臂合为一体。老实说,龙剑消失了其他剑才有露面的机会啊。就视频来看,每把武器都配有固定的招式,这点没有变。龙剑有饭刚落,邪神剑有风
雷震落就很好的证明了这点。不过大家应该也发现了,到目前为止游戏里出现的全部都是剑类武器,那其他种类的武器是不是就没有了呢?
  其实,其他武器还是存在的,只不过它们要通过线上模式来解锁,在剧情模式中,剑类
武器将成为隼龙的主要武器。说到底,制作组是觉得剑类武器砍人最有feel吧。月棍,双拐,猛禽爪,镰锁等等武器应该也具备斩骨的功能,对于没有利刃的武
器,“打断“也算是斩骨的一种形式吧(把敌人的狗腿打断绝对可以有)。色长认为剧情模式会解锁线上任务模式,完成线上任务将解锁更多的武器。
  小弟版本的忍龙在难度上虽然画虎不成反类犬,但是他也给之前的忍龙作品引入了非常
多的新元素:武器,招式使用次数记录系统,可用妹子角色,线上合作任务系统。在忍龙3里,除了2人线上合作任务系统,小弟还加入了线上对战模式(支持
2-8名玩家)和“忍者世界“系统。“忍者世界”可以让玩家创建属于自己的忍者形象,并且通过对战来升级与解锁不同的武器和忍法。如此一来,许多东西都要
通过线上模式来获得,比起单机模式,在线联机中玩家们砍的就真的是人了……估计没有什么感觉比硬生生的把一个活人砍死更带感了吧?
  难度一直都是忍龙系列的一个标志,它在给于玩家高强度挑战的同时也带来巨大的满足
感(前提是你能通过……)。从各方面信息来看,为了使更多的玩家购买游戏,这次忍龙3把难度门槛降低。制作组显然花了不少力气在剧情上,希望玩家把游戏打
通当然也是可以理解的。门槛是降低了,但是高难度有多难,它超越前作没有?
  这个问题小弟一直在卖关子,没有正面给出答案,色长也没有看到更多相关的信息,但
不管怎么样,感觉忍龙3的难度再怎么烂也至少会跟忍西2的难度持平,嘛,这个问题还是留给正式版来解答好了。然而,就以现有的资料来看,忍龙3的难度有所
降低,与其说是降低,更贴切的说应该是操作更具人性化。通过反复的看视频,色长发现难度的降低主要表现在以下几点:
  1, 杂兵半残后不再继续追杀隼龙,也没有自暴。
  2, 远程武器弓箭首先瞄准远距离目标,在瞄准时有慢镜效果。
  3, 忍法除了无敌时间之外还有回复生命的功能。
  4, 同屏人数在狭窄区域显得较少。
  5, 进入下一个场景时,遭到敌人突袭的瞬间会有慢镜(估计是躲闪,或空降的QTE提示)。
PlayStation MOVE!?
  大家都懂的,忍龙3破天荒的加入了体感功能,也就是说,除了使用传统手柄,拥有
PS3的玩家还可使用PS
MOVE来进行游戏。在色长看来,体感是挺尴尬的,因为对于忍龙这种招式密集,节奏紧凑的动作游戏,不知体感的加入是会把忍龙变成水果忍者呢,还是说增加
另类的斩骨体验。相信大家所担心的问题就是为了迎合PS MOVE的操作特性,忍龙的动作系统会被相对的消弱。不过话说回来,要是用PS
MOVE来操控的话,应该会更有“砍”的感觉。重要的是,游戏不会强迫玩家使用体感,所以色长也不作深究。
  不知从什么时候起这个就成为了忍龙系列的特色,女性角色的傲人双峰在激烈紧张的战斗中猛烈晃动不仅情有可原,同时也为这个杀气满满的硬派大丈夫游戏增添了一道靓丽独特的风景线~~~色长相信忍龙3当然也不会例外。已经确定的是,绫音和红叶仍会在忍龙3里出现,从复杂化的剧情来看,霞应该也会在忍龙3里登场。。。怎么说在忍西2里都露背了,那在忍龙3里就该露脸啦!……好吧这只是无责任猜测。
  综上所述,忍龙3的核心系统没有太大的改动,在加入新元素的同时,小弟也只是把相同的东西放到了不同的领域,至于游戏难度,色长认为最差的情况也是跟忍西2持平。另外,如果大家想体验“砍人”的快感,那忍龙3绝对是独一无二的的选择!
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巴士速攻~最强攻略组至上
基本要求:  1、平时有较为的空余时间,能保证第一时间拿到游戏ROM、ISO或者盘,以便参与各项任务。  2、要有足够的游戏经验,至少接触过3种以上的游戏主机,有较深的游戏资历,面对不同时期和类型的游戏能讲出自己的看法和观点。  3、做事情持之以恒,绝对不可半途而废,态度决定一切。  4、要有清晰的逻辑思维能力和基础的文字表达能力。  5、最关键的一点,对生活对梦想对游戏有爱,有热情,敢于挑战自己,尊重他人,学习他人,让自己变得更加强大。  急招:擅长日语或者英语以及对家用机攻略创作有兴趣的玩家们。   只要你认为自己满足以上条件欢迎你们的加入。
攻略创作是会给予攻略组内部积分奖励的
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口袋特攻:巴士速攻姊妹组
  专注于Android、iPhone智能手机上的游戏评测攻略,以及软件测评教程。智能手机游戏娱乐日益强大,欢迎你的加入。
总评分:&浮云 + 5&
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限255UID帖子狩魂0 在线时间7694 小时
只要微笑就好了
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交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限70UID1420131帖子狩魂0 在线时间475 小时
猥然不动 Lv.7, 积分 7457, 距离下一级还需 2543 积分
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猥时尚早 Lv.1, 积分 22, 距离下一级还需 28 积分
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还是喜欢PS3 的西格玛,有美女,不知道忍龙3在XBOX360上是否有美女
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间186 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2613, 距离下一级还需 2387 积分
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加入了联机功能。。应该会很好玩
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猥风八面 Lv.8, 积分 12361, 距离下一级还需 17639 积分
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感谢支持,
忍龙3应该差不到哪里去就是了。。。
但是可能无法达到2代的高度。。更别提1代,
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限150UID帖子狩魂0 在线时间2177 小时
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还是喜欢PS3 的西格玛,有美女,不知道忍龙3在XBOX360上是否有美女
wwlstarpp 发表于
& &ps3的忍龙出了有妹纸其他都是渣渣~~~360的忍龙一直是我心目中最强的动作游戏
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限100UID8523426帖子狩魂0 在线时间879 小时
三十多岁还在玩游戏的人
UID8523426积分5985帖子精华0浮云633 猥币21037 汽油5
新一轮的被虐开始了。
XBOX-LIVE联机交流群:
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猥人师表 Lv.6, 积分 2658, 距离下一级还需 2342 积分
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进来看看,PS3忍龙西格玛2的重点部分是联机,单机还是360的更好
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限60UID帖子狩魂0 在线时间1058 小时
猥人师表 Lv.6, 积分 2658, 距离下一级还需 2342 积分
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进来看看,PS3忍龙2的重点在于联机部分,单机的话还是360版最好
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限80UID725718帖子狩魂0 在线时间453 小时
猥风八面 Lv.8, 积分 11671, 距离下一级还需 18329 积分
UID725718积分11671帖子精华0浮云228 猥币54727 汽油0
楼主辛苦了....
期待这个游戏偷跑啊
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限50UID2105270帖子狩魂0 在线时间177 小时
猥言大义 Lv.5, 积分 1415, 距离下一级还需 585 积分
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整理这些真辛苦
交易诚信度0 最后登录注册时间阅读权限0UID5821261帖子狩魂0 在线时间60 小时
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猥言大义 Lv.5, 积分 1476, 距离下一级还需 524 积分
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支持体感?那360支持体感不?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 596, 距离下一级还需 404 积分
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XBOX ONE首发纪念
首发入XBOX ONE的软饭,我有X1我自豪!(参加XBOX ONE专区首发自爆活动,即可获得此成就)
运营团队【光辉事迹】
论坛管理员、猥皮编辑所持有的印信。象征着守护的英勇之证。(担任过论坛管理员/猥皮编辑)
大负翁【普通成就】
老爷太太,赏点碎银子买碗粥吧。。。我的碗都破成这样了(负面成就,不计入成就猎人数量。猥币≤-1,为此而版主协助违规扣分或将面临严惩)
菁英组长【稀有成就】
特殊用户组组长所持有的黑色令牌。象征着团队协作的光辉之证。(担任过特殊用户组组长/负责人)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
帖!帖!帖!【稀有成就】
一呼百应,号令群雄,说的就是我了(发布过一个主题帖并有超过1000个回复。资源、回复可见贴不可)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
管理团队【光辉事迹】
猥皮大本营管理团队特有的红色令牌。象征权力与责任的契约之证。(担任过论坛各级版主)
S·P·Y【稀有成就】
呵呵想揭下我的面具看看我的真实身份吗?知道的人都死光了哦……(同时列名于3个以上用户组)
光辉守护者【光辉事迹】
你的意志,再一次击败了罪恶之源-迪亚布罗。(时限:日前于【暗黑破坏神3】游戏角色达到60等级)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
浮云爱好者【普通成就】
一朵,两朵,三朵,呵呵呵… (累计获得1000朵浮云)
略疼【稀有成就】
(续《我的业余生活》2)我在那里…消磨了大量的… (在线时间超过5000小时)
水精灵【稀有成就】
我很喜欢水,因为这就是我存在的意义...(累计发帖10000即可解锁)
浮云收藏家【稀有成就】
已经收藏到这么多浮云了吗,不错嘛!(累计获得5000朵浮云)
2014大力神杯
恭喜你取得了本届大力神杯(2014巴西世界杯)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
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《忍者龙剑传3》确认随WiiU首发&借鉴DS操作
  近日,KT召开了其本财季的财报发表会,除了公布近期公司业绩之外,同时还发布了接下来的新作发布企划,对于3DS、PSV以及WiiU这三台新主机,KT旗下的无双、忍龙、死或生等知名作品也都跃跃欲试,待机而发!其中,《忍者龙剑传3:刀锋边缘(Ninja Gaiden: Razor's Edge)》也正式确认将作为WiiU首发作品与主机同期发售。
  在接受Siliconera的采访时,Team Ninja的组长早矢仕洋介透露了少许细节:“你可能还记得NDS上的《忍者龙剑传:龙剑》,我们考虑在Wii U触屏手柄上采用,并加强那款作品的操作方式与游玩设定。”
  而PS3和X360版的《忍龙3》预计2012年2月发售。
(编辑: 4everfreedom )
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《忍者龙剑传3》四种武器的用法
日 13:31&&&&&阅读(464)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:newyx&&&&&
忍者龙剑传是一款比较经典的游戏,特别是游戏里面的操作和游戏画面能够给玩家不错的体验,对于这类动作游戏,有时候如果是手残的玩家可能会有砸手柄的冲动。
XXXYY :比较保守的一个招数,伤害不错。
XXXYYY:龙剑打BOSS暴血技之一,应对杂兵断肢率同样不俗,被杂兵包围时最后一下Y非常好用,发生快,原地转三圈,且不会击飞杂兵,有断肢杂兵可以迅速断肢。但是高难度下杂兵群要看准使用时机 XXX起手容易被杂兵打断。
XXXYYY(hold):二级龙剑招式,属于击飞技,伤害不及XXXYYY,收招较慢。
XXXYYYY(hold):这招其实就是XXXYYY的一个派生,第四下Y(hold)是强力挑空技,可以挑空到凑上来的杂兵,挑空之后可以选择YY或者饭刚落等投技。
跑XX :跑动XX如果出现断肢则可以按Y直接带入OT,视觉效果还是不错的,可以拿来耍耍。
跑XXX:挑空技,炼金在吸地板的时候跑XXX可以挑空而且可以直接出XXXY的另外一种投技,伤害很高。
跑YYY:最后的Y同样是回旋三次的重斩,而且跟XXXYYY的最后一下Y一样可以瞬间收招,可以完美防御敌人的攻击,但是跟XXXYYY不同的是,跑YYY的最后一下是可以带入断骨的,此时有杂兵红手靠近会触发断骨,但是跑YYY出招比较慢,要看准距离。
YYY(hold)YY:暴血技,打硬直大的BOSS非常好用。对有盾杂兵或者炼金YYY(hold)挑空几率不错,挑空之后可以出投技。
前XY:强力挑空技,有多段判定
前跳X落地Y:瞬间挑空技,对很多杂兵都适用。
前跳X落地XXYYY:大范围攻击,跟XXXYYY类似,可以用来突入杂兵群。
镰刀(大杀器)
原地360Y:起手的时候不无敌,然后全程无敌,流程当中的BOSS克星,近身全中是有三段判定,可以用里风取消收招,然后继续360Y,如此循环。
落地360Y:转转乐,全程无敌,最后转完还能挑空,同样BOSS克星。需要注意的是落地的时候不是无敌的,如果没有挑空成功杂兵,就看准时机X落地然后派生百鬼夜行吧。
XXYYY:霸道群殴断肢技。
XXXYYY:百鬼夜行,大范围清场技。
YXY:这招的无赖程度比起NG2的爪子飞燕接饭纲有过之而无不及 。
YYY:专治各种炼金。
360Y:专治各种炼金。
前Y:斩鬼,拉中了,基本那杂兵就已经是个死人了。
棍子用的不多,还没能比较出那些招式非常好用,给我的感觉就是太霸道了,一直XXXX然后杂兵死的死残的残。
忍者龙剑传3
小编评价:感受兵器切过人体的过程
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:3.5 MB
更新时间:
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