不删档测试和公测网页游戏表请大家帮帮忙

精华7& 人气293 & 钻石95 &视频积分0 &战队&
【建议回复】玩家建议及策划回复(不删档测试第一期)
玩家建议及策划回复
11月22日开测以来,非常感谢大家持续对游戏的支持与厚爱,并在体验游戏的同时提出了你们宝贵的建议,斑斑们会定期收集整理大家的建议反馈给策划同学进行回复并反馈给大家!
大家对游戏有什么好的建议欢迎在置顶的“每周建议收集”贴中回复提交,方便斑斑们进行收集呢!
以下是不删档测试第一期的建议回复!
玩家建议:建议排位赛时死掉的玩家不可以用自由视角观看生存的队友,影响对战的公平性
策划回复:排位赛允许死亡后观看生存队友是游戏的正常设定,这样设定使得游戏双方都可以通过自由视角观看生存队友并且通过游戏内语音交流的方式赢得比赛,合作的更加紧密呢!
玩家建议:玩家反馈排位赛中人数不平衡时,游戏结束后应给予人少的一方相应补偿
策划回复:目前已经在本局功绩上有补偿了呢,本方玩家退出后所有友方玩家将会得到功绩加成哦。
玩家建议:剧情徽章难以获得,通关难度大,建议英雄剧情小怪可以掉落徽章碎片,即时无法通关也有机会获得徽章。普通模式也增加一些碎片掉落。
策划回复:英雄难度掉落的徽章是用于区分普通难度与英雄难度的重要标准,暂时没有计划对徽章的掉落进行调整哦。
玩家建议:一些老玩家对超限武器和战宠玩法非常喜欢怀念,希望可以尽早推出。
策划回复:超限武器和战宠的相关内容都在进一步优化和丰富中,将在之后合适的时间放出供玩家体验,大家可以期待下呢。
玩家建议:玩家建议排位赛机制改善,单排匹配单排的,组队匹配组队的
策划回复:我们会根据目前的排位赛匹配情况对组队匹配进行优化哦,敬请期待。
玩家建议:玩家建议游戏推出改名卡,方便玩家更名昵称
策划回复:改名卡功能已经在开发之中了哦,将会在后续版本更新中推出,大家再等等呢。
玩家建议:玩家反馈人物模型在距离远时太小了,难以瞄准,建议改善
策划回复:我们是按照现实世界中的透视原理调整的缩放比例,符合一般科学规律。针对瞄准困难的情况建议玩家选用带有机瞄的枪械如AN94、ACR等,可在降低瞄准难度的同时提高枪械稳定性。
玩家建议:玩家反馈匹配剧情模式后进入却无法退出,建议在房间里可以增加退出功能。
策划回复:匹配模式下在房间界面无法退出是正常设定,建议选错了模式的玩家在进入房间前取消匹配。
玩家建议:玩家建议增加人质营救以及护送模式
策划回复:更多有趣的游戏模式正在开发之中,将在后续的版本中陆续放出,敬请期待哦。
玩家建议:玩家反馈PVE花费时间多,获得金币少,建议增加金钱及经验获取数量
策划回复:剧情模式的大部分金币奖励在积分宝箱中,积分越高奖励越高,整体收益与其他模式是一致的哦;同时击杀宝箱以及触发的神秘宝箱会有大量高品质物品掉落呢。
玩家建议:建议在线奖励可以自动领取,多数玩家忘记领取在线奖励导致奖励刷新滞后
策划回复:我们已经在优化相关的提示了,会使在线奖励可以领取的提示变得更加容易被发现哦。
玩家建议:一些玩家反馈M4A1音效难听,建议优化调整
策划回复:我们正在根据玩家的反馈对枪械的音效进行优化,敬请期待。
玩家建议:玩家建议增加AK12突击步枪
策划回复:我们正在计划增加更多的武器,带给玩家更多的枪械体验。
玩家建议:建议部分增加消音设备,如M4A1
策划回复:附带消音功能的枪械正在紧张的制作之中呢,将在后续版本中陆续放出哟,我们一起期待下吧。
玩家建议:玩家建议增加左手持枪功能,让玩家选择适合自己的握枪方式。
策划回复:左手持枪相关的相关功能正在开发之中,大家不用着急哦,再等一等呢。
玩家建议:玩家建议如果游戏中遇到挂机的队友,系统会一段时间内自动将其T出游戏
策划回复:首先感谢您的意见,恶意挂机对游戏环境会产生不良影响,我们会长期对这种行为进行监督和惩治。但由系统自动踢出玩家这件事不是很友善。如果你和你的队友都认为他在挂机,那么请发起游戏内的投票将其踢出游戏,或者对其发起举报,我们的GM团队会对其进行查证处理。
玩家建议:玩家建议增加巴雷特的皮肤枪
策划回复:巴雷特的相关涂装正在紧锣密鼓的制作之中,会选择合适的时间推出供大家选择哒。
玩家建议:玩家建议可以出售不需要的枪械或道具换来一定的金币
策划回复:暂时并没有计划推出枪械出售的功能呢。
玩家建议:建议增加英雄皮肤功能,不同的英雄可以匹配不同的头发颜色或者服装
策划回复:我们会考虑英雄皮肤的相关功能,不过目前我们首先会不断的推出新的英雄和新的制式武器供玩家进行体验。
玩家建议:玩家建议恢复上测时的枪械升级系统
策划回复:枪械升级系统正在重新优化中,将会在后续的版本放出,敬请期待。
玩家建议:玩家建议白天也增加相应的“多倍奖励时间段”让晚上没时间玩的玩家也可以享受福利
策划回复:暂时并没有在白天开启多倍经验的计划呢。
玩家建议:箱子卡人物的现象仍然存在,玩家经常出现跳箱子跳墙时“卡箱子/墙”的现象
策划回复:我们已经对已知的卡箱子/墙的问题进行了查证和修复。我们对游戏中的场景体验保持持续关注,如果您发现任何问题请详细反馈给我们,会安排专人及时修正。
玩家建议:建议每一局获胜的金币奖励能够适当增加,减少购买英雄/枪械时消耗的奖章数量
策划回复:我们已经在11月26日的版本维护之后增加了多种渠道的游戏金币的获取量,欢迎体验。
玩家建议:建议每周限时上架的枪支数量能够得到增加,让玩家能够尽快体验的新鲜的枪支
策划回复:我们会对此进行考虑,目前游戏中的限时上架枪械都可以在生产线中获得哦。
玩家建议:玩家建议能够在游戏前切换背包信息,比如在游戏开始时直接携带背包2开始游戏,而不是每次都默认背包1开始游戏
策划回复:默认背包切换功能正在紧张的开发功能,感谢支持哦。
玩家建议:建议尽快增加其他充值渠道,部分玩家反馈充值渠道过于单一,另外游戏中增加点卡卡密直接充值的方法。
策划回复:相关的功能正在紧张的制作之中呢,感谢您的关注!
玩家建议:排位机制:建议单/双排只能匹配到单/双排的玩家,而不至于匹配到3人甚至更多的排位对手,多排只能匹配到多人的,让散人玩家更愉快的玩耍
策划回复:我们会根据目前的排位赛匹配情况对组队匹配进行优化的呢,敬请期待。
玩家建议:玩家反馈副军团长想要退出军团只能解散战队才可以退出军团,而军团长又一直不在线,导致无法退出军团,建议改进
策划回复:相关的功能已在开发中了哦,敬请期待。
玩家建议:玩家反馈没有1星武器,但是选项中是有的,建议增加1星武器,或去掉1星武器分类。
策划回复:在12月4号的版本更新中已经去掉了一星枪械的标签页。
玩家建议:玩家建议匹配的时候可以根据个人喜好屏蔽一些地图,而不是要么单选要么全选。
策划回复:我们会对匹配界面的表现形式进行优化的呢,敬请期待。
玩家建议:玩家不知道如何在游戏中看到自己延迟数,建议增加指引
策划回复:目前游戏中战斗内的tab界面使用不同的颜色显示了玩家的延迟信息,后续我们会在游戏内加入更加详细的延时信息。
玩家建议:Famas在设置了3连发之后,切换其他背包后需要再此设置一次3连发,建议取消重复设置
策划回复:目前属于游戏的正常设定,方便玩家在切换到该武器时能够处于默认状态,暂时没有修改计划呢。
玩家建议:步枪便携性在游戏中大多相同,建议根据枪械模型大小进行相应的调整
策划回复:持步枪移动速度现在与游戏的战斗节奏、地图大小和平衡性是强相关的,暂时并不会对持枪移动速度做出较大调整。另外,持不同枪械的移动速度目前是存在一定差异的呢。
玩家建议:建议增加在剧情模式中连狙/狙击枪的弹夹数量
策划回复:目前可以通过研究所、购买备弹和特定英雄的训练营等级来增加狙击枪的备弹哦,不妨试试吧。
玩家建议:建议适当延长生化模式时间,两分钟有点短了
策划回复:寄生模式的时间过短问题,我们正在进行数据观察,将根据结果做出调整的。
玩家建议:建议增加每天英雄难度剧情体验次数
策划回复:体验次数暂时不考虑增加,但我们会尽快修复匹配后未能成功进入游戏却扣了次数的问题。
玩家建议:玩家建议增加奔跑功能
策划回复:游戏内角色的移动速度与地图大小和战斗节奏是强相关的,暂时不会增加奔跑的功能呢。
玩家建议:玩家建议增加烟雾头盔的防烟效果,目前烟雾头盔效果不明显
策划回复:我们会对此问题进行查证和调整的哦。
玩家建议:玩家建议英雄雇佣证书分英雄太乱,而且自己不要的英雄证书又浪费了,建议改成通用雇佣证书,或可在英雄之间兑换。
策划回复:不同英雄的雇佣证书的价格是存在差异的。我们会在后续的版本中解决证书浪费的问题。
玩家建议:玩家建议降低滑铲消耗的体力值,让玩家能够连续使用两次滑铲
策划回复:目前可以通过训练营升级特定英雄训练等级的方式来连续使用滑铲哦。
玩家建议:建议在好友系统中增加好友的战队/军团后缀显示,让玩家一目了然
策划回复:相关功能正在开发中,玩家将可以看到好友、军团战队成员的详细信息,敬请期待。
玩家建议:建议降低购买部分英雄的“排位赛活跃15天”的限制难度,改为7天或10天
策划回复:“排位赛活跃15天”的限制是为了鼓励玩家多多参与排位赛而设置的,喜欢魅影者的话就多多参与排位吧。
玩家建议:建议增加防护护具单卖的选项
策划回复:在12月4号的版本更新中已经推出了此功能,可以去购买哦。
玩家建议:建议上官红英的制式武器在追踪敌人的时如果敌人死亡,可以重新进行追踪,而不至于朝着死人的方向爆炸
策划回复:蜘蛛雷在跟踪过程中若目标已经死亡,会自动重新选取跟踪目标;但是若蜘蛛雷距离目标过近,已经进入引爆状态则不会更换目标的呢。
玩家建议:上官的变异体的技能居然和双面冰美人一样,这点完全对不起她的身价,请设计一个新的技能,比如与她身上众多电线有关的电属性技能(可以放电麻痹一片敌人使他们不能有任何行动)或者与她长尾巴有关的技能(可以用尾巴拉过来几个人)
策划回复:冰魅和冰美人在基础技能上的确是相同的,但是会在后续版本推出差异化功能,请保持关注。
玩家建议:建议增加剧情模式BOSS关键部位的血条显示
策划回复:血量的实时显示会打乱原有的战斗内界面结构,后面会考虑通过其他方式显示可击碎部位血量的呢。
玩家建议:建议增加更多新地图,比如新手训练任务的太空场景,可以利用到游戏中。
策划回复:更多更有趣的新地图已经在制作之中,将会在后续的版本更新中陆续放出哦,敬请期待。
玩家建议:建议玩家在使用战术动作时可以增加换弹的功能
策划回复:部分英雄经过英雄训练营训练之后,可以在翻滚时补充武器弹药呢,快去试一下吧~
玩家建议:建议玩家在使用十连抽抽到本日专属武器后专属武器能够自动刷新,而不是需要玩家再花98钻石手动刷新
策划回复:专属徽章枪械每天0点会自动刷新;并且手动刷新时会获得一枚黄金徽章作为补偿呢。
玩家建议:建议军团商店里的部分道具也可以在商城购买,如弹夹
策划回复:弹匣,洪门,小丑,大马士革钢刀等均为军团专属道具。加入战队和军团来结识更多的朋友会让你的游戏变得更加有趣呢。
玩家建议:建议增加PVE模式的专属武器(超限武器),目前PVE适用枪支过少了
策划回复:未来我们会带来更丰富的PVE体验,并开放更多的PVE武器的。
玩家建议:打生化感染变成僵尸的时候选僵尸角色时,玩家会在选择僵尸界面卡一下,旁边明明有一个人类可以抓,就是这样错过了,希望在选择僵尸时默认一个僵尸,然后在行动中可以按背包选僵尸
策划回复:在行动中实时切换不同寄生角色的功能并不符合当前感染区的游戏模式规则呢,建议记住自己要使用的寄生角色的位置编号,快速选择哦。
玩家建议:玩家在充值或消费后,充值奖励/消费奖励更新显示延迟,建议优化
策划回复:相关显示延迟的优化问题正在进行中呢。
玩家建议:进入游戏时有时候会出现只能90度角而不能转弯360度,需要退出重新进入
策划回复:目前并没有对此问题进行重现,我们会持续对此问题进行跟进和修复。
玩家建议:排位赛时使用排位加分/排位保护卡时,进入游戏后一方人数过少倒计时结束后系统自动判断游戏结束,却消耗掉了玩家的排位加分保护券,建议进行改进
策划回复:这个问题我们正在进行查证,如果属实将会进行修复,对您造成的不便敬请谅解。
玩家建议:在游戏中人物容易“掉进地图”,尤其是上坡滑铲时,其他模式也会出现人物掉到地下或者掉出地图外的现象
策划回复:我们已经修正了一些掉出地图的bug,会进一步检查每一幅场景,一旦发现问题会立刻修正的。
玩家建议:玩家反馈寄生模式氛围不够恐怖,建议在场景或者音效上改进
策划回复:目前场景音效仍然在调整优化中,我们会配合不同的场景,做进一步优化的。
玩家建议:在登录游戏后,玩家等级刷新出现延迟,角色等级一直是1级,等大概十几秒之后才会刷新人物等级,建议优化。
策划回复:登入游戏后刷新延迟的问题正在紧张的查找和优化中。
玩家建议:建议在房间中增加允许/禁止使用战术动作的选项
策划回复:在创建房间时可以选择禁用制式武器,这样可以同时禁用战术动作,可以根据自己的需求在创建房间的时候设置下哦。
精华0& 人气127 & 钻石70 &视频积分0 &战队&
大概就是一句话正在开发中,尽情期待
精华7& 人气293 & 钻石95 &视频积分0 &战队&
危机→琪爷
& &&&开发也是要时间的呢,正在开发中 这说明之后是有的,大家也可以了解到~
精华0& 人气16 & 钻石0 &视频积分0 &战队专艹权限狗&
游戏太卡没法玩。怎么破
精华0& 人气127 & 钻石70 &视频积分0 &战队&
坚强的小影
& & 哎,又是漫长的等待!!!讨厌死啦
精华0& 人气0 & 钻石0 &视频积分0 &战队&
斑竹啊,以后能不能以后多开发PVE模式啊,打败逆战.
精华0& 人气18 & 钻石70 &视频积分0 &战队likeFPS&
希望出个人物清空退还百分几十几金币, 比如一个人物8级要1200钻石+25W金币,人物清里卡从8变0级退80%金币或多少看官方你自己拿主意,因为对老玩家都知道怎么玩升级那几个英雄,但是我们新玩家不懂浪费了时间金钱和 金币钻石。。。。所以希望出个个人物清空退还金币百分多少,还有50级技能改下太废了
(223.38 KB)
下载次数:0
(26.91 KB)
下载次数:0
喜欢FPS 枪战 单机 僵尸。。。
精华0& 人气0 & 钻石0 &视频积分0 &战队&
大家好,我又回来了。你们海想看看&&我的作品吗。虽然还没被采纳。可能吧。我也特别希望能出这些作品。出来也是给大家享受的。是吧,下面是我推荐给游戏工作室的作品建议。希望粉丝们多多支持。版主们多多推荐。& && && && && && && && && && &
& && && && && && && && && && && &&&优化1.前期反应的散弹击退效果。其实还可以再优化,再塔防里体现的话可以更有趣味性。
& && && && && && && && && && && && && && && &比如在塔防模式最后几关小BOSS猴子怪巨多的时候,就可以用击退效果的散弹打飞他们。缓解陷阱的压力。给没有变身英雄和新手的玩家一个互补。想想在塔防模式里有了击退效果的散弹多少猴子都不怕。来一个打飞一个。让他们无法靠近自修陷阱。这样就有了必胜的筹码。打无尽塔防一样可以没那么大压力了。当然有利有弊、对于高手来说无尽塔防要是有了击退效果的散弹就没挑战性了。可也要给新手以及美变身英雄的玩家考虑下。有了这击退效果。新手一样可以喝大神一起玩无尽塔防。就不会被大神高手嫌弃T掉了。很多大神高手是装B。也有真本事的大神高手。也很少见。所以我这一说法是基于新手和美逆天技能的玩家来考虑的。希望游戏工作室采纳。强烈推荐。
& && && && && && && && && && && &优化2.PVP人质拯救模式。听着是不是很耳熟。是的。这模式是单机CS1.3到1.6的版本经典制作。现在很多射击网络游戏没有沿袭这一模式。其实这模式很值得吸收借鉴的。
& && && && && && && && && && && && && && &人质拯救模式对于晚来的90后00后来说很陌生。对于80后以及来玩家来说很熟悉的单机模式。
& && && && && && && && && && && && && && &人质拯救模式比传统普遍的C4爆破模式要有趣味性的多。既要保护人质不被伤害也要保证自己一方不被灭队。当然杀了人质是要扣分数的。人质全死亡就任务失败了。以前经典的人质图的仓库图。大家很熟悉的。希望逆战可以出一系列人质拯救模式地图。很有趣味性哦、让我们回味经典。
& && && && && && && && && && &&&优化3.创新模式
& && && && && && && && && && && && &&&《1》PVE幸存者救援模式。相对于传统的PVE僵尸模式,有些创新的。传统的僵尸猎场模式已经很难满足老顽疾高手的胃口。需要开拓新路子。比如PVE幸存者救援模式。
& && && && && && && && && && && && && && &&&*救援模式分生化版和现代战争版
& && && && && && && && && && && && && && & 幸存者呢会在地图不同位子出现。玩家需要带领队伍在尸海里面救出人类幸存者。掩护幸存者在指定地点乘直升机逃脱。玩家可以再地图各个角落寻找秘密武器。
& && && && && && && && && && && && && &《2》PVP战场模式。
& && && && && && && && && && && && && && && &&&相对于传统竞技模式。战场模式是新路子无疑。地图宏大。装备武器之多。空中打击。地面武装。体现立体模块战争。全方位战斗。让你的神经时刻紧绷。随时可能战死。在这模式体现的是团队配合。个人力量很渺小。适合战队对抗。老手历练的好模式。
& && && && && && && && && && && && && && && & 战场模式当中玩家可以再自己一方基地驾驶飞行器。武装直升机。侦察机。无人攻击机。等等装备进行控制打击任务。配合队友。也可驾驶自己一方坦克进行地面突围和防守。单兵可自带反坦克导弹或者防空导弹(打直升机和飞行器专用)。也可以建立堡垒加起重型加特林机枪级榴弹炮打击近程目标部队。
& && && && && && && && && && && && && &《3》枪械类:炎魔系统。死亡系统。幻影系统。
& && && && && && && && && && && && && && && && &这些类系统是首创的枪械优化。增加了枪械的特殊效果。体现枪械的多面性能。
& && && && && && && && && && && && && && && & *炎魔系统枪械。可在所装置炎魔系统的枪械中打出炎魔特效。没打出3发子弹会有炎魔爆炸效果。造成群伤。PVE有爆炸威力增大特效。
& && && && && && && && && && && && && && && & *死亡系列枪械。可在所装置死亡系统的枪械中打出死亡特效。高爆击子弹。高穿透效果。对僵尸。有爆头击杀效果。不多说。神器级必备。
& && && && && && && && && && && && && && && &*幻影系列枪械。可在所装置幻影系统的枪械中打出幻影特效。在打出一定数量子弹时候可以变形枪械程高科技武器、比如枪口开叉变成高能镭射枪30秒。。。。
& && && && && && && && && && &&&优化4.增加高科技类枪械。
& && && && && && && && && && && && && &&&第一款。高能镭射枪。别称(激光枪)类似于狙击枪。发生超高伤害的镭射线、直线秒杀一切眼前敌人。但是需要预先瞄准1秒。
& && && && && && && && && && && && && & 第二款。爆炸子母弹发射器。别称(泡泡枪)使用高能浓缩核聚变燃料、黑暗科技。50发子弹。精确度较低。每发子弹击中目标瞬间爆炸形成全范围360度伤害。适合僵尸猎场模式。
& && && && && && && && && && && && && & 第三款。步兵地雷。安置在地面成前方90度爆炸。
& && && && && && && && && && && && && &第四款。步兵跳雷。著名的死亡雷。再炸弹起爆时间内只有0.9秒反应时间必须趴下才可以躲过致命一击。当然逆战需要优化任务角色可以趴下的动作设置。否则就躲不过。
& && && && && && && && && && && && && && && && & 步兵跳雷是伊拉克战争。海湾战争。阿富汗战争的步兵克星。此跳雷有自动感应装置。目标已接近瞬间起跳在半空起爆。可以把360度全范围的敌人至于杀伤之内。高手必备阴人装备。也是僵尸猎场。生存战等等PVE模式保命装备。
& && && && && && && && && && && && &以上是我最近构思所得费尽心思就是想逆战可以更快成长起来变的更全面受欢迎。强烈推荐采纳,粉丝和版主们也帮帮忙推荐一下。
精华0& 人气0 & 钻石0 &视频积分0 &战队&
前期的。未来模式好几期都受到粉丝们的喜欢。游戏业采纳了一些。在这里在提些重要意见。希望有实力的帮主给上交一下。
& && && && && &1.骨灰级意见:变异战一直受到新老玩家的喜爱。当然在变异模式方面属CSOL最好。逆战有待优化各方面、
& && && && && && &优化1.增加变异体的技能。普通变异体可以携带金币购买的爆炸兽颅。可击退高处或者前方的敌人。无伤害群效果。被集中的目标会从高处跌落地面。有效增加变异体实力
& && && && && &&&优化2.增加特种僵尸可拥有毒伤人类的技能。持续伤害。
& && && && && &&&优化3.人类增加爆头技能。技能在15秒内实现枪枪爆头击杀效果。爆头技能击杀的变异体不可复活。
& && && && && &&&优化4.人类增加暴走技能。技能在20秒能可以激活3倍加速。冷却时间较长。
& && && && && &2.骨灰级意见:超级武器系列以及武器强化觉醒系统。故名肆意是超越常规武器的超级型号。专门针对变异类模式。商场可以出售或者地图掉落强化材料。材料分普通和高级、越高级的材料强化几率越高。强化武器分等级。可以强化射速。载弹。重量。精准度。强化的每个系列有不同颜色和属性。让玩家真正体会自己创造武器的乐趣
& && && && && &&&优化1.由于出现飓风之龙等《超级武器》。使得《加特林》这门传奇武器变成冷门武器。希望出售可强化永久加特林。可用强化材料强化出1级.2级.3.级、一级为双管加特林载弹500.无后备子弹。2级为3管加特林载弹800.无后备子弹。3级为4管加特林载弹1600发。无后备子弹。由于子弹多会增加重量和稳定。可增加两种射击模式、一种为普通射击模式但后座大。2种为装置脚架、增加枪械射击稳定性。成为史无前例的移动炮塔。其他枪械根本无法改变地位。子弹多。稳定。让队员一看见就安心的武器。
& && && && && &&&优化2.手枪类一直是游戏的软肋。和**差不多。打变异没多大作用、一边主武器子弹打完了。玩家只有逃跑的份。希望出一款绝世手枪。横扫手枪的耻辱。让手枪业能在变异战中大放异彩。
& && && && && && &优化2. 增加一款双持特种手枪。只针对变异战。对其他模式无特殊效果。
& && && && && && && && & 手枪名称:黑白双煞。变异战高伤害、超快射速{和冲锋枪一样的射速}、高载弹。枪体颜色一把黑一把白的特色。
& && && && && && &优化3.现实当中散弹近距离威力是最大的。可以击退人的。增加散弹枪可以击退僵尸、变异体的效果、让喜欢散弹玩家多点乐趣。
& && && && && && &优化4.增加超级电锯。电锯可以左键普通攻击。右键可以击飞僵尸变异体的效果。高伤害。
& && && && && && &优化5.增加一款绝世武器。高爆弹火炮。单发。变异体、猎场。竞技特殊效果。击退变异僵尸效果。群体伤害。超高伤害毁灭眼前近距离90度目标。可以比喻成近距离的巴雷特。由于超高伤害带来后座大换弹慢的效果。工作室设计不出来的话可以参考《CSOL》里面的《黑龙炮》。& && && && && && &
& && && && && && &优化5.增加僵尸猎场极品暴率、或者可以用星星换购也行啊、你们工作室不知道伤了多少个老玩家的心了。好多刷不到极品的。你们工作室可以换种方式用星星换啊。
精华0& 人气0 & 钻石0 &视频积分0 &战队&
大家好。我是未来模式作者。让粉丝们就等了。最近在构思逆战未来发展方向走势。
& &&&下面给你们发表下我的构思。
& && &1.最新亮点。绝对是全球和国**击网游首创模式:游戏道具枪械出租模式。
& && &《道具枪械出租模式》顾名思义是将玩家玩腻的,或不需要的武器和道具听过游戏平台出租或出售。
& && &&&可以出租或出售道具和武器包括:永久道具。期限道具。永久武器。永久刀。通过游戏界面专门设立的店铺或者设置来存放需要出租或出售的道具或武器。
& && &出租或出售的武器和道具玩家可以最近随意设置价格和出租使用期限。比如:玩家出租一把永久死亡猎手。价格可以自己设定为5块钱一天,一个月就是150块人民币。这样的话既可以赚钱也可以不用放仓库浪费了。体现玩家的互动性。只有玩家从中体验到实惠逆战才走的更远。甚至超越CF。地下城DNF为什么能这么多年有大量玩家支持,就是有了玩家交易这一项。要想拿下中国第一射击网游宝座就要出其不意。把其他**网游比下去。
& && &2.非卖品兑换系统。
& && && &最近很多老玩家包括新玩家都在论坛说非卖品永久武器不要爆。希望官方可以增加可以兑换的武器。比如增加用星星兑换:激光手套。狼牙棒。缇娜刀。死亡骑士盔甲。缇娜火箭筒。缇娜导弹发射器。等等相关道具。
& &&&3.下架道具武器超值活动。 给后期玩家一个机会。在活动时间里出售或通过活动道具兑换以前下架的武器或道具。比如用人民币购买或星星兑换,永久变身英雄或AK12。和雷霆999.这些都是后期玩家没能有机会接触到的,是个遗憾,要想博取玩家的归属感就要以玩家为中心。真正让玩家体会逆战就是比别的网友更亲近玩家。顾及玩家的感受和利益。比如变身英雄技能是塔防迷们的最终追求,可是没有的玩家一直是遗憾。希望游戏可以偶然给这些玩家一个机会弥补遗憾。这样可以抓住50%遗失或即将遗失的玩家。
& & 打败CF,打败**缇娜**网游是最终口号。
& &4.增加永久类刀具和特殊武器兵器一类。
& &&&增加永久关公刀。吕布刀。屠龙刀。倚天剑。等等传奇武器。增加游戏吸引力度。其实大部分玩家都是冲着逆战可以得永久类刀具而来的。可以增加特殊武器这一类。比如:火箭筒。喷火器。电锯。电枪。
& & 谢谢大家的关注也希望官方采纳,后期我将给你们带来跟多的模式建议。前期我提的武器改造系统你们已经采纳预期要出来了。具体什么时候我也很期待。希望是过年时候吧
我的生日:3月1号
我的愿望:我想要BOSS骑士身上的盔甲缇娜火箭筒和导弹连发枪。希望雷霆999和变身英雄可以售卖永久。希望机甲可以加入到猎场打巨型僵尸,希望有玩家自己的机甲个性仓库,可以装备各种机甲武器。希望机甲能玩所有PVE 模式
我的逆战龄:3年+内测。《内测号已经被盗》
国庆节最希望论坛做的活动:希望雷霆999和变身英雄可以售卖永久活动
。BOSS骑士身上的盔甲缇娜火箭筒和导弹连发枪可以掉落。机甲可以加入到猎场打巨型僵尸,希望有玩家自己的机甲个性仓库,可以装备各种机甲武器。希望机甲能玩所有PVE 模式
为了使游戏更好更有趣味性,我建议官方能给以个专栏用作建议区。采纳我们的意见,给游戏设立更完美
& && & 建议如下:PVE 闯关模式新时代。全图是可选择性闯关,有剧情。
& && && && && && && &(全息方位动态操作)让游戏活起来让玩家身临其境,这模式你从未想到过,体验过。
& && && && && && && &第一关:地图分2种分别为恶狼谷、巨龙之谷, 闯关时间:30分钟。链接式可选择性闯关
& && && && && && && && && && & 巨龙谷图可做揽车作战(揽车之战)全图为原始深林。& &&&
& && && && && && &第2关:地图分2种分别为蜥蜴草原、剧毒之殇, 闯关时间:30分钟。链接式可选择性闯关
& && && && && && && && && && & 剧毒之殇图主要早废旧下水道作战(下水道之战)全图为毒虫蛇蝎。
& && && && && && &终结关:第3关:地图分2种分别为纽约(废墟之城), 闯关时间:30分钟。终结性闯关
& && && && && && && && && && & BOSS关废墟之城图可操作系统给的补给飞机。坦克。火箭筒。电锯。激光炮。作战(屠龙之战)全图为闹市区。& && && && && & BOSS为:中国版的黄金五爪金龙。可爆黄金盔甲。黄金战刀。黄金翅膀(可短程飞行)
& && && && && && && &&&。还有更多版本更新,在下期,请关注。。。。。。。。。。。。。。。。。。
[通过 QQ、MSN 分享给朋友]}

我要回帖

更多关于 梦幻西游测试服删档 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信