八部三 盖世豪侠武当套路印 削弱 武当

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《新天龙八部》豪侠印玩法介绍
日 14:31&&&&&阅读(18031)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
《新天龙八部》豪侠印玩法介绍,豪侠印玩法曝光,对于这个新装备大家了解么,全新装备【豪侠印】亦首次现身江湖,下面就跟游戏堡小编一起来了解一下豪侠印吧!
新天龙八部豪侠印介绍:
全新装备【豪侠印】特有一种减少受控时间的绶印效果和属性加成,玩家可自主培养适合自己帮会战术和团战的不同豪侠印,并针对每场比赛的对手及时变更装备侧重,杀敌制胜,令战斗场面更加多变,提升帮会团队获胜几率。
正在准备团体PVP的玩家
测试服玩家整装待发准备开战
新天龙八部豪侠印玩法介绍:
豪侠印因其本身具有的属性分为青龙、白虎、朱雀和玄武四类,均可通过完成引导任务免费获得。以青龙豪侠印为例,接取并完成引导任务,玩家即可获得一枚初始等级的豪侠印。豪侠印拥有固定的绶印属性,包含血上限、体力、命中以及属性攻和减抗等,青龙豪侠印包含毒攻击和毒属性减抗,其他三种则对应另外三种属性。
豪侠印成长需要消耗相应物品,每提升一定等级,还可额外激活一条特有的绶印效果。一旦激活,战斗中若受到对应的负面控制状态控制时,被控制时间将减少,可生效的负面状态包含散功、封印、围困、失明、麻痹、封穴和昏睡等,减少的具体时间将与绶印效果等级和豪侠印等级相关,使用相应道具将可进行强化升级。
测试服玩家可率先体验新装备效果
风和日丽的战场实景截图
选择了适合自己门派和主要竞争对手的属性攻击和减抗之后,豪侠印随着成长等级的提升,绶印属性加成数值、绶印效果也会越来越高。玩家既可培养多枚不同属性攻击、减抗的豪侠印来对应不同的敌方团队;也可让每个成员优先升级特定一种负面状态的抵抗能力,结合门派特色控制技能和角色个人战术风格,合理配置资源,提升团队综合战力。
此外,玩家可随时重置已激活的豪侠绶印效果,利用返还的点数,将豪侠印被控时间最短的效果瞬间修正为主要敌对玩家擅长的控制技能,攻其不备,出奇制胜。
跨服战场全景截图,玩家将可大展拳脚
战场气氛原画--战斗至最后一刻
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豪侠印满级后麻痹减2秒已成定局,武当肯定废了。
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今天和专属客服了解了一下豪侠印满级后,各种减控制的时间,专属客服答复是,减麻痹时间不是以前大家说的1秒,是2秒。这回武当彻底废了..... 道友哭吧........
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逍遥的诛仙,潇湘,峨眉的障眼法,以及各种3秒控制,不都废了么!又不是你武当一家!你武当最大的缺点就是血成长很低,其他我觉得没什么值得喧哗的~
控制少了 逍遥有凌波机动性 峨嵋有清心耗死人!武当有什么?&
减控制武当就是减2倍!&
这话说的对,要削弱都削弱&
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唐门出事了 发表于
逍遥的诛仙,潇湘,峨眉的障眼法,以及各种3秒控制,不都废了么!又不是你武当一家!你武当最大的缺点就是 ...
他们十靠那控制吃饭的吗?
我只知道作为被辅助门派是靠七星混日子的
回复 “”: 我是讲的不清楚还是你的理解能力有限呢?&
逍遥辅助放大杀敌,峨眉辅助加血!武当辅助控制,少林辅助压阵,天山辅助偷袭,丐帮辅助压点,没加血技能,都以为自己是打手呀!&
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很好,以后肯定还会出增加控制的新装备,不要急
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影响是一样的,只是武当靠控制吃饭。
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策划已经不顾游戏格局了
绞尽脑汁多出件装备
是为坑你口袋里的票子的
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中和秘籍? 小鸡够曹丹
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唐门出事了 发表于
逍遥的诛仙,潇湘,峨眉的障眼法,以及各种3秒控制,不都废了么!又不是你武当一家!你武当最大的缺点就是 ...
血不是重点&&重点是属性成长低
真是喷子,开始扯控制,控制大家都减少了,没话说,就开始说属性成长,一会星宿就说他短腿,天龙就说装备不好收,逍遥就说放不大,峨眉就说自己是秒货,近战就说群战自己是秒货,烦不烦?&
回复 “”: 同样双属性门派 怎么武当玄是1.1 比天龙还低?有理么?&
回复 “”: 属性攻击 1.1.&
属性成长不包括体力成长啊,施主,你贪了!!!
峨眉的成长和你武当比起来怎么样?
你别说峨眉就是加血就行!其实我知道,你打架的时候最喜欢先打峨眉,不是因为他会加血,而是因为打峨眉好舒心,好惬意,是吧,是吧!&
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反正不打架,副本玩家,废就废吧
顶你!!!!!!!!&
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其实豪侠印麻痹减1秒还是2秒都无所谓了,武当真正的弱点在于蛋疼的命中(PK时很多未击中)、平推属性攻击过低(9000属性PK时才1万多点)、打怪经常出暴击,打人的时候基本打不出来会心攻击。如果能把白鹤亮翅改成真正的放大技能伤害或者唯一的一个暴击技能天马飞瀑改成瞬发,这样武当还是有可能和其他门派趋于平衡的。
回复 “”: 至少比现在好啊 起码能进阶天马 现在仙人进阶伤害太低了!看看其他门派进阶多么牛逼&
3秒没指望30秒就知足哪怕300秒也强烈要求该瞬发&
如果不是3s一个 改成30s一个 依旧没多大提升&
天马瞬发了 3s一个谁受得了&
论坛推荐 /1
我们脑子里充满了天马行空的想法,把你的优秀创意展现给大家吧!创意采纳有元宝奖励哦~
Powered by当前位置&>>&&豪侠印减少一秒和两秒对谁的利益最大化
豪侠印减少一秒和两秒对谁的利益最大化
&作者:佚名 来源:网络
  因为以前内测区就爆出豪侠印减少控制都是2秒,然后论坛上不少朋友都纷纷担忧以后怎么活?特别是,,,的朋友都非常感叹,以后没法混了。但是公测出来其实是减少1秒,楼主昨天也升级了封穴,到3级也只是0.3秒。除非满级是20级,但是现在看来只能是10 级,减少1秒了。  相关推荐:
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  那么问题来了,大家来讨论下,这个印分别减少控制1秒和减少2秒,到底哪一个对生活玩家的利益的最大化的呢?
  我个人感觉还是2秒可能对我们生活玩家利益最大化。虽然很多门派进阶的控制都是12秒或者7秒,(不算宝石进阶的情况,丐帮狗头除外)减少2秒后那么就分别是10秒和5秒(在互相不抗经脉的情况)。抗了经脉就是4秒和0秒(甚至对宝石进阶1级的狗头,烽火,七星来说,就只剩下1秒),这样对自己被对方控制而言,起码控制时间减少,被对方打的时间减少,有可能打乱对方的读秒时间,进行反控。而减少1秒这效果个人感觉是微乎其微,对读秒的影响基本可有可无。不管是校场单人pk还是打宋辽,打凤凰,打八皇,打雄霸等大型团战,对于我们生活玩家而言,减少2秒控制对我们更加有利,毕竟我们都是没有宝石进阶的玩家。宝石进阶1级的玩家那收益是等同的,人家进阶和强控增加2秒,被控制减少2秒,7级,8级大神以此类推,他们的收益就更大,但是这里说的是生活玩家,毕竟人民币玩家还是占小部分。
  以我和尚为例,假设不开百无的情况被对方控,假如:
  1.对方是,烽火拉人是7秒,我抗了就只剩下1秒,印如果减少1秒,那等于直接被拉过去就有机会反控;
  2.如果对方明教进阶1级,那烽火是3秒,减少1秒还有2秒,那么对方完全有时间接其他控制;
  3.但是如果印减少2秒的话,这样就算对方进阶1级宝石,那么烽火只剩下1秒,这对这个6级明教的反映时间就只有1秒,稍微延迟一下,他就可能被反控。所以这样看来减少2秒确实更有利;
  1.对方是丐帮,狗头是4秒,抗了就1秒,印减少1秒,等同于刚才明教的烽火;
  2.对方丐帮进阶1级,狗头变6秒,抗了+印再减少1秒还剩下2秒,这给丐帮也留下时间了;
  3.印减少2秒,那狗头还有1秒,那么被对方控的时间就只剩下1秒了(对方稍微有延迟就可能被反控)。
  一般电脑配置不太好,而且开直播或者正在录视频的,网络稍微差一点都可能导致网络延迟,那么这剩下1秒真的就可能没了。
  从打明教和打丐帮来说,就算对方进阶1级宝石,增加了2秒进阶控制,但是一旦抗了经脉,豪侠印减少2秒的话,那么留给他们的时间就1秒,对于生活玩家来说确实更有利。毕竟人家还是6级玩家,我们3-5级的玩家都能占点便宜。
  打其他门派进阶12秒的为例,如果抗了经脉变6秒,印减少1秒和2秒 分别就是5秒和4秒,这对打乱对方读秒的影响还是比较大的。有时候读秒的误差就在那弹指一挥间。稍微慢一点就可能被反控。
  我知道发这帖子可能要被喷,但是无所谓了,这只是我个人观点,现在发起投票,看看其他朋友有什么不同观点,欢迎讨论。如果要喷请素质回帖,谢谢。
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策划到底怎么想的豪侠印是想让武当灭门?
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本来武当已经很难活了,众所周知,玩武当只能极品点才能玩玩,垃圾全5武当就是一盘菜,人见人砍。瞬秒。你这好了。以下几点发表下:
1:说了几百年的玄属性最低攻击到底改不改?现在都把武当当天龙去玩,多修才有伤害。
2:豪侠印的完美属性使世人知道现在的天龙就是玩血量、命中、闪避、属性这四样东西,请问武当血量身法都是最最最最低的成长,已经死死的了,只有依靠2次天外全中,幻想对方没有抗经脉。
3:好了,减少控制来了,减2秒,2个技能4秒,2套技能8秒,如果对方抗天外或七星,七星基本免疫了,天外中了就那3.4秒,还带个未击中,傻了吧傻逼了吧傻死算了。
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武当号已挂畅易阁
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恭喜武当门派脱坑
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卖了不就得了吐槽有什么用,会改难道???
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武当哪有那么弱,
[ ? ˊ假如蜗牛有爱情 . ]
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不是一直在更新,以后怎么变化谁都说不好
时光不老我们不散
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又是个满级论的,试问,你现在号,各种系统中满了几项,反正我一样都没满,如果都满打满算,校场未必都输,都说武当会读秒就赢,在我看来会读秒这只是前提。想百分百谁都别提,也别给我瞎扯群战。我感觉武当还是好玩,我就喜欢武当
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做广告啦!格子刚进交易期&&107武当&&31万血&&四千玄& &全属性六千& &只卖999块!!&_&& &我表示被逼**师门
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策划的意思很明显了,武当要不你就悄悄的别说话,要不就狠命的砸钱,要不就赶紧滚出游戏。
积极宣传本站,为本站带来更多的用户访问量,拥有500个好友。在站务管理版面发帖标题:好友满500,求勋章
为论坛捐献10000金钱
经常在论坛发帖,且发帖量较大
参与论坛圣诞相关活动获得
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微信:doyo_game
丐帮实力在豪侠印推出之后将会有何变化?玩家分析
-- & 评论:
  豪侠印的全服更新已经近在眼前.看到论坛上大家的一致看法是.丐帮和武当这两个门派真的是要被坑到死了。
  但是 已经垫底多年.刚刚强势不到一年的丐帮.真的会跌落回垫底的时代吗?
  首先.天山如此强势.抗封穴必然是全民大热。
  其次群战中狗头只是个留人的技能. 虽然控制被抗了 狗头还有10秒的减速足以留下对手。
  而且优秀的门派药和半怒技能使得丐帮可以在经脉抗一种控制的情况下
.集中全力打造豪侠令的2种抗性.这样使丐帮彻底成为控不住的存在.遇到天山等门派的偷袭也多了几分.反控 逃跑 回城或者反杀的机会。
  所以说丐帮虽然校场会被削弱成狗.但战场上可以说是扳回一局.到头来落个不赔不赚.相比于七星彻底被废的武当来说.还是值得庆幸的。
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