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5.4猎人可能会迎来巨大的改动 反制射击技能信息
5.4猎人可能会迎来巨大的改动 反制射击技能信息
  首先,全系在22级获得了打断技能:反制射击(Counter Shot,的法术反制是Counter Spell)。如果是射击猎人,则由沉默射击代替反制射击。沉默射击不再是天赋,替代的技能应该是束缚射击。之前驱散射击的那个雕文已经移除
  wowhead的ptr数据库已经更新了[]:
  反制射击
瞬发 24秒冷却时间
需要远程武器
打断目标读条,且使其在接下来3秒内无法释放同系的法术。
  然后是一些MMO的网友总结的蓝帖提到的可能的改动,这里只是搬运:
  来源&&MMO帖子:[]蓝帖:[]
  -Removing readiness
  移除准备就绪
  -Buffing stampede huge in PvE to be a significant dps cooldown
  大幅buff全家老小出动在PVE的表现
  -Buffing all shots/cooldowns to compensate for readiness
  提高各种射击技能的效果或者减少他们的CD以弥补移除准备就绪的损失
  -Buffing signature shots per spec to have a better rotation
  buff各个专精下的射击技能,从而带来更好的输出循环
  -changes coming to crows/blink
  将会改动乌鸦和闪烁攻击天赋
  最后附上5.4所有的猎人改动,橙色为这次的改动:
  Hunter 猎人
  General 综合
  Arcane Shothad its damage andfocuscost increased by 50%.
  奥术射击的伤害和集中制消耗均提高了50%
  Counter Shot is now a baseline interrupt ability learned by all Hunters at level 22.
所有专精的猎人在22级都会学得打断技能:反制射击
  Explosive Traphad its overall damage decreased by 30%. Proportionately, more damage has been removed from the initial damage than the periodic effect.
  爆炸陷阱的整体伤害降低了30%,详细的说,初始伤害降低较多,DOT降低较少
  Hunter's Mark now has a duration of 20 seconds while in PvP combat (down from 30 seconds).
  猎人标记在PvP的持续时间降低到了20秒(曾经是30秒)
  Readiness now finishes the cooldowns onRapid Fire,Feign Death,Deterrence,Disengage, andCamouflagewhen activated (was all Hunter abilities with a base cooldown of less than 5 minutes).
  准备就绪现在减少一些技能而不是所有CD小于5分钟的技能的CD(目前官方说明里面还没有提到移除该技能)
  Revive Petno longer requires the Hunter to have line-of-sight to their pet.
  复活宠物不再需要猎人对宠物的视野了
  Talents天赋
  Aspect of the Iron Hawk now reduces all damage taken by 10%, down from 15%.
  铁鹰守护降低10%的承受伤害而不是15%
  Narrow Escape's root effect is now a nature spell (was a physical spell).
  险境求生(后跳会网住附近敌人的天赋)的诱捕效果现在是自然系而不是物理系
  Silencing Shot is no longer a talent and is now an ability that replaces Counter Shot for Marksman Hunters.
沉默射击不再是天赋,而是射击猎人的代替反制射击的技能
  Spirit Bond now regenerates 3% of total health every 2 seconds while the Hunter's pet is active (up from 2%).
  灵魂联结现在2秒回3%的血而不是2%
  Wyvern Sting now has a range of 40 yards (up from 35 yards).
  翼龙钉刺的射程从35提高到了40
  Glyphs 雕文
  Glyph ofMend Petnow has a 100% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the Hunter's pet on each tick (up from 50% chance).
  治疗宠物雕文现在每条有100%的几率驱散一个非物理的debuff,而不是50%
  Glyph of No Escape now increases the ranged critical strike chance against targets affected by the Hunter'sFreezing Trapby 100% (up from 20% chance).
  无路可逃雕文现在会使你对于被冰冻陷阱冻住的目标下一次远程攻击必暴击
  Marksman 射击
  Binding Shot is no longer a Marksman Hunter ability and is once again a talent.
  束缚射击不再是射击猎的技能,回归成为天赋
  Survival 生存
  Explosive Trap no longer shares a cooldown with Black Arrow but can no longer activate Lock and Load.
  爆炸陷阱不再触发荷枪实弹,但是也不再和黑箭共享CD
  Wowhead上有用户调侃道:
  &猎人有很多打、打、d、dad、打、打断技能&
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哪些职业是LR打不过的?哪些职业LR打起来有优势?具体分析!30分送上!会有追问加分!求详解!
提问者采纳
看到他们的说法我笑了,没玩过CTM的PVP小白都能出来得瑟了,敢不出来秀下限么敢不敢。 LZ你可以看我回答的这个答案。我玩的兽王LRPVP。我敢说战场插旗子除了血DK,其他职业都不是问题。亲儿子难打?打好凝神,虐他跟玩一样,也有兽王LR和FS插旗子,FS被LR近战砍死的记录(NGA猎人区教主有图有真相)。JJC反而不行了。因为JJC可以绕柱子,LR这个集中制你打不到人你就回不了集中制,在战场和插旗不存在柱子的问题,所以很强势,JJC和你一绕柱子你就基本上很难打出高伤害,射击LR尤其是这样。兽王还好一点。欢迎追加问题,以上~
对于某些职业来说LR显得很无力,血DK就不说了 我自己也试了打不过··对于FS DZ ZS 这三个职业 我觉得没头绪,很怕DZ的偷袭··一套连招 我就半血了··求PVP的详解··
打FS保证全程振荡射击,然后凝神他凝神到木有盾了就急速射击猛抽。他深结你就小红人或者徽章,正好他2个深结你解2次,冰环,你就自由后跳冰冻陷阱威慑都行,对着他用猛禽一击都行,他闪现你就胁迫。他补盾你就凝神,带个灵魂兽,他全程没盾小脆皮一个。打DZ你一定要有振荡射击雕文,他偷袭你你可以直接红人自由震荡射击压他一波,有振荡射击雕文他开疾跑和没开一样,只能暗影步,他暗影步你就后跳,这时候他就要消失了。消失站在陷阱上或者进伪装都行,不过意义不大,扛过偷袭,直接驱散射击冰冻陷阱跑开。全程挂振荡风筝他,不难打。LR后跳CD很短,第一个暗影步出来后你后跳,之后后跳CD一好就用,跳完脚下补个陷阱有诱捕他不能动。打ZS,你可以起手冰冻陷阱等他冲锋,他一冲锋你就后跳。他不冲锋坚决不后跳。后跳之后他会跳跃所以后跳落地第一时间假死补一个毒蛇或者冰霜,不潦倒不红人或者徽章,剑刃风暴了直接后跳开豹子跑路,如果跑不开直接威慑也可以。他如果近身你没技能,驱散射击。用好驱散后跳陷阱和BB的胁迫也不难打。主要看个人发挥了我只能提供个大概思路~。多打打你就会了。一定要熟悉好LR的所有技能。一套连招半血,你就不让她一套连招~,比如他偷袭你你直接红人趁他没反应过来给他一个驱散射击,挂振荡跑开~,或者估摸着快出来了提前给BB开胁迫也是可以的~插旗推荐灵魂兽万精油,JJC推荐岩页蛛。打这3个职业全程保持振荡射击是必须的。以上~
提问者评价
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JJC都有柱子,这是LR最大的硬伤,所以JJC里面 LR是废的ZC还行,猥琐点在后面射射。。插7,生存猎 吃喝流给力
看见LR我就吐啦溜近战特别爽啊比较怕DZ,DK像QS什么的,你玩他就是了而且LR还能单刷各种本赚钱超快
会玩的猎人除了插旗怕个别全技能的亲属职业...竞技场战场都很吃的开...至于弱不弱....只能是说看玩猎人的人操作如何了...另外...那个11W的是当年猎人瞄准被削弱的时候出来的..现在已经完全打不出来了...不要盲目迷信...
很厉害啊,网上有过一段视频,那LR一箭爆了11w直接秒了一个FS,你还会觉得渣么?LR的话和NQ打可能会累一点,只要和对手拉开距离基本上优势在你这的
LR历来是神与平民的职业,用好是神,用不好只有抱怨职业的份,也就是猎人方面多要求高,控2杀1的LR即使被他杀了也有种心服的想法,CTM的LR也是一样。4.1竞技场LR职业占比垫底,确实现在满是菜刀的环境下非高玩LR很难生存,55很少看到LR,33见过PHD。评级战场LR空间是最大的,但看RL是不是伯乐了,评级里对面法师无非是最恶心的,冰脚拆我们菜刀急火,霜环隔离治疗与DPS,羊我一治疗杀一治疗……法师生存又很强,所以对付法师最好的就是LR。我们团猎人什么也不用干就玩对面法师,全程压的没脾气。
基本谁都打不过(同装备手法下)有些人说 LR可以克布甲,其实根本克不了。亲儿子冰法,你能克制他? BUG职业术士你能克制? 暗牧你能克制?戒律牧完全打不死板甲也是。DK和ZS不用说了,CTM这两哥们太变态了。碾压式的伤害,超强的生存能力.惩戒骑不像以前那么厉害了,但是NQ和FQ能恶心死LRDZ向来最喜欢切LR的,DZ也没法打?ND也打不死,野德基本也算打不死的小强。鸟德应该现在没有了吧。不做评论SM倒是可以打打,不过这也是锁甲双废之间的内战。可能会55开吧都是手打的
PVP处境很尴尬,但也不尽然啊。关键看人!~我那天就看到个22 33
都挺高的。
插旗我曾经见过兽王L跟武器Z
结果小红人一开,一顿奥射。那战士一会就跪了。总之来说人才是关键啊,虽然会被压制些。
相对来说单挑能力大幅度上升,毕竟移动中也可以射箭,风筝战术强力了,但同时输出能力由于集中值的限制有了很大的限定,爆发秒不到人就比较悲剧了,在JJC中LR地位也有了一点提升,瞬间爆发可以打出很是华丽的伤害。
半年没玩了,以前很给力啊。
自己去打打就知道了~
2L的一箭11W不知道是怎么算出来的?打1级FS必然是秒了,但是11W伤害~~~,要是玩私服的帅哥就当我路过了,官方有这个可能么?LR无非就是缓速牛X,对于多冲锋和解定的职业还是不好打的,毕竟近身后就有点蛋疼了。我也不是很熟LR,但是战场我比较喜欢缠LR~ 嘿嘿...
ctm的相关知识
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出门在外也不愁[pvp] 5.2盗贼的pvp选择,选择? - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f364]
:: [pvp] 5.2盗贼的pvp选择,选择? ::
[pvp] 5.2盗贼的pvp选择,选择?
看了5.2的改动,不知道大家认为pvp盗贼选择哪个?刺杀 战斗还是敏锐?求解谢谢!!!!
敏锐 刺杀都可以
战斗也可以
我还是喜欢敏锐,玩起来虽然有点繁琐.但是最具有DZ的味道.
[del]只要敏锐不差刺杀几个级别,JJC永远是敏锐。 其实就是敏锐有1分钟鹦鹉爆发而已。 现在3系天赋都一样,只是专精不一样,都能打, 但是主流还是敏锐, 司机+暗步的主流, 插旗 野外随便了, 现在就是JJC换天赋还是坑人,有时候忘记进之前/RL一下,进去就被坑了, 不知何时能修正
[/del]我改了, 最近在看美服测试服盗贼直播视频。 点的暗影集中+斗篷匕首系列, 虽然是22低分队,但是好逆天。 本来就是以1分钟鹦鹉为周期的爆发方式, 然后打近战的时候,暗影步也没啥用, 不如专注鹦鹉爆发那一拨的稳定性, 其实还是消失送暗影步, 这改变太大了。。
最OP的是, 斗篷于匕首 无视你卡柱子。 360度无死角偷你全家,只要能潜行,30码内,指谁偷谁。 比较适合猥琐贼,心理不慌乱的PVP玩家
战斗Z可以尝试下
作为3天赋PVP唯一一个可以不用匕首的,战斗Z绝对是值得体验的天赋,至于能打成什么水平,我只能说相对较难!
别想5.2,5.2现在放出的很多东西仅仅是为了吸引你的眼球,让你把自己的盗贼这个职业玩起来。至于改动,你放心,肯定会被削弱的。如果5.2增强的幅度过高,那么5.3必须大砍。所以,5.0
你玩盗贼,到了5.2还担心什么,而那些只玩BUFF的,别想太多
根据各种高玩不看好斗篷与匕首的论调。那么为了飞刀伤害不是刺杀就是战斗。。。飞刀对战斗buff最大,首先飞刀攒星比影袭快的多,大大缩小了与敏锐刺杀之间的攒星速度。战斗的两个短板一个得到了弥补。说飞刀伤害,战斗有最强的平砍,刺杀毒药强。都比敏锐损失的伤害小。战斗就是打板甲亏。敏锐不选斗篷匕首,三系暗步的话。敏锐也就个影舞的控制了。。。
能量多了 是不是刺杀给力点了
刺杀挺不错的 一直用它 都说好[我知道你们都很专业] 5.2也快结束了 10职业制霸的我来告诉你应该reroll啥吧 - 艾泽拉斯国家地理论坛 - [2344][f7]
:: [我知道你们都很专业] 5.2也快结束了 10职业制霸的我来告诉你应该reroll啥吧 ::
[我知道你们都很专业] 5.2也快结束了 10职业制霸的我来告诉你应该reroll啥吧
pvp对于一个普通玩家 无非也就是jjc(不包括22) 评级 和x旗子了 pve无非也就是打fb吧 就从这三方面说吧1、战士:从5.1的战神蜕变为战狗可能让很多人都不习惯 但其实战士在很多场合中依然很犀利比如在33中战士x奶依然比较强势 不输其他大多数组合 就算是评级zc 战士的鲁莽大风车也不算太差的团战技能 特别是现在这种死握加日光的坑爹组合中 表现还是不错的 生存能力也算是中等 有很多人说什么:啊 今天又被个dz秒了啊 云云。。。其实除了ss和t都是被dz秒的份 战士x旗还是需要较好的操作和意识的 当然作为一个传统菜刀 一个好武器也是必不可少的 否则也是被虐的份pve方面战士的dps也不弱 zst的需求量也很大 而且zst很强大 不过玩战士 有一点觉悟是必须有的:板甲满2、猎人:猎人虽然已经很强势了 但是暴雪爸爸依然不停buff,现在的动物园依然战斗力很强 在jjc中表现也完全不差(虽然还是被追的满街跑) 而在评级中看点基本是少不了lr 强大的单挑能力 良好的隐蔽性 而且带宝宝可以防止盗贼 还是很容易找到好的团队 而lr插旗的强势已经不需要言语了。。。不用非常强大的宇宙猎技术也能虐遍80%的职业和天赋 已经非常不错了 是很好的reroll选择 如果一定要说缺点。。那么就是只有一个天赋可以玩玩。。。lr玩pve可以说是最轻松的 没人任何竞争 一般团队中从tbc开始 最早毕业的一批人 总归是lr 但是目测现在lr的数量。。找个好团队难度很大。。3、萨满:萨满不能pvp是总所周知的 奶萨的硬度被砍了再砍 直到现在沉默不能放tt 基本上是被秒杀的货色 基友奶萨10500r基本在2000等级左右开始各种20秒躺地板 实在是太坑爹 增强和元素基本没有伤害和自保可言 需要观望5.3但是萨满最大的好处就是pve吃香啊 能开sxyy 能原地复活 而且奶萨的团刷能力实在碉堡 各种开荒必带 不带奶萨都不好意思去打fb啊 增强的dps非常稀有 比稀有怪还稀有 元素的dps偏弱 在各种法系面前完全提不起头 如果讨厌奶 请慎重考虑萨满4、骑士:骑士的pvp总是爱哭弱 nq在jjc中的表现还是非常不错的 传统的jjc职业再怎么削弱 总能找到自己的定位 而cjq虽然天天哭弱 君不见2分钟真汉子依然艹翻全场 而且cjq的生存能力得到了很大的buff 各种瞬发闪现和3豆 只要免伤硬一点就可以变成下一代ss了 良好的辅助能力也让cjq能在评级中和zs相比有不错的竞争力 而且nq在评级中由于拥有双自由双牺牲而表现出非常犀利辅助能力。。。所以 如果你cjq找不到pj只能说明他们有nq了。。骑士在pve中三系都很不错 cjq的aoe能力也很强 nq也是可以和戒律媲美的团队治疗拥有超多的减伤技能 是最好的辅助 没有之一 fq的急速流t装免伤也十分可观 可以减少很多boss50%的难度
不管你玩什么骑 总能在团队中找到好的位置 不过记住 一入奶门深似海。。。5、术士:术士可谓是5.2的强力大爷 pvp打评级有不带术士的?谁敢不带ss?俗话说:一个好的术士 可以抵得上10个二逼。pvp中ss几乎没有对手 要说对手 也只有高端法爷dk可以一战 其他就算猎神也要跪啊。。可以说是少数几个可以硬吃一波动物园的职业了 不管是毁灭还是恶魔 都是十分凶残的职业 当然这里缺点也很明显了。。万年受 菊花脆弱者需要自重术士pve从来都是大爷 拉糖开门 如今还有了传送门 可谓是跑位白痴的救世主 而且dps已经快逼平法爷这种万年第一的位置 输出不再是弹钢琴 简单粗暴可以和盗贼媲美了快 但是装备竞争很大 布甲3dps都是竞争惨烈的 是一个reroll的比较好的职业 6、牧师:牧师俗称钢板牧。。当然 那是过去的事情了。。虽然有30%的免伤 但在这禽兽般dps的世界里 不管钢板还是氪金板 在2个不脑残的dps面前 也是交完技能速度跪的份 所以不要迷信钢板牧 牧师这是个pvp非常低迷的版本进攻驱散被削弱 续航被削弱 控制被削弱 各种削弱 而且看螃蟹的意图 是继续虚弱下去 在jjc里可以说是一个苦逼职业 腿短 少控制 少反恐 在dzfs逐渐强势起来的5.2 普通水准的rmp依然是战斗力弱爆 就算是高端的也是被各种dk艹的doglike的节奏(不要说你用神牧打pvp,那续航才是坑爹 不要续航的都不带奶了 要你何用)am的pvp能力从5.0砍到5.3不建议reroll pve中牧师的在治疗中还属于上游 神牧强大的团补和戒律的壳子是非常犀利的职业 但是没有自带减伤也让牧师成为最容易死的治疗 而且神牧如今的续航依然是很大的问题 在其他职业都半蓝的时候 神牧一般已经空了 戒律虽然强大 续航好 但是抬血无力也是个很大的弱势 而且现在牧师数量巨大 而且奶牧技能繁多 不适合新手 不是个reroll的好职业7、盗贼:盗贼是现在被日常的职业 可以看到他强大的爆发和机动性 但是玩的人都知道盗贼是属于一波章2波滚的职业 这点从5.0到现在没变化过加强的只有爆发力和dps 还有多一个备战就绪 有很多人可能不理解 什么叫做一波章2波滚 来解释下:第一个制裁你徽章解了 第二个制裁你可以滚了 大致就是这个意思 你可以理解为各种晕和控制 盗贼在jjc是& &比较高端的职业 2极分化很大 没有神一般的操作 一般不建议打jjc 而且盗贼的队伍很难找 装备提升困难 评级中一个盗贼已经是极限 还有很多队伍 根本不带盗贼打 被誉为是团战毒药 当然了。。好的盗贼不是普通玩家可以企及的水准 一般不建议reroll但是盗贼在pve中却又很大的改善 强大的dps 简单的操作 不管你喜欢劲舞团 还是123 盗贼都可以满足 而且现在的pve盗贼比较少 团队也很好找 装备方面和你抢的人也很少 如果喜欢pve 盗贼是非常不错的选择8、法师:冰法的风骚估计是每个玩家都见识过的 现在冰法依然是十分风骚的存在 除了宇宙猎几乎没有对手可以打败一个法爷 但是法爷想逃 宇宙猎也拦不住 在jjc法爷凭借超强的爆发和控制 依然是强势职业 虽然脆皮是个痛苦的命运 而在评级法爷更是集火的前三目标 脆皮这个属性让法爷经常死在冰箱里 虽然法爷很风骚 但是不是每个人都能骚的起来 没有较好的pvp意识 法爷实在不是个好选择 但是目前法爷在pvp中找到一个团队还是比较容易的 所以因人而异了在pve中 法爷的dps向来让你信服 数字跳的爽 这个不用多说了 但是法爷和术士一样 布甲是需求巨大的。。。不服练 但不适合reroll9、德鲁伊:守护德是评级必备职业之一卖萌拿旗两不误 鸟德的日光术也是很多团长很青睐的 吹风 台风 都是十分犀利的团战技能 奶德虽然脆皮 但是机动性摆着 被秒也是不至于的 jjc里很少碰到xd 但是碰到都是十分犀利的 自己不服练了也是十分爽快 猫 鸟 树都是很好的jjc天赋 战法牧都是好基友
不管评级和jjc都是很好找工作的 是reroll的好选择 pve方面小德也是和qs一样 3天赋都是非常不错的选择 而且dps也非常不错 能在中上游游走 装备好的话碾压别人也是常有的事情 但是操作略微复杂 如果喜欢划水 最好换个reroll。。。10、死骑:死骑作为一个英雄职业 从来木有弱过。。。血脸邪在33里是个治疗杀手 生存强 反控强 爆发强 是个非常强力的职业 血dk这种22恶心人也就不说了。。但是血dk是个能在野外啦十几个怪把你a掉的职业 是十分反人类的。。符文系统看似复杂 但是玩起来若非冲榜 哪个亮了摁哪个也是十分简单的选择 在评级里dk的伤害总是前2的 拉人更是一个团战的神技 没有dk很难冲高评级 而血dk抗旗子 也是公认的坚挺 若非贼法这种爆发 很难杀死一个血dk 是个十分有趣的职业pvedk的dps虽然木桩不是很高 但也属于中上游 大多数boss特别是aoe时则非常强大 而且血dkt的治疗量经常可以超过其他治疗。。。是十分坚挺的坦克 操作起来也十分轻松 只是板甲满。。让人蛋疼 是个reroll的好选择11、武僧:没玩过 不过按照lz的脑补 玩pvp的不是风行就是织雾 奶僧是pj必带 避孕环很好很强大 大绿球也是春哥一枚 评级带个武僧基本是个常识 而且超强的机动性也让ws偷旗子如鱼得水。。短cd传送 天赋3滚 探云鞭 错骨 熊猫人还有个点穴 风筝一两个人是没有任何问题的 但是在jjc 奶僧极其容易被控制。。几乎没有任何反控 33中最容易控制的dps除了ms也就是风行了 近千场下来遇到风行是十分开心的事 一恐章2恐交技能3恐就能带走他队友了 风行在5.2的buff中也有了很大的提升 已经成为了保命技能最多的近战了 而且cd都不长 dps和爆发也属于非常优秀的 但是jjc不多见 见到了也大多是菜。。。pve木有玩过 就不做评价了 按照目测的来看。。似乎很坑爹
元素萨。。。。掩面。。。。泪奔过。。。。
目测会火,14厅标准节奏
法爷脆皮!!??战士不知道说啥了[url=/share/link?shareid=381737&uk=]from Xiaomi MI-ONE C1,Android 4.0.4[/url]
增强萨。。。。掩面。。。。泪奔过。。。。
11职业制霸的撸过= = [img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bce7cf096.png[/img]
写的不错,顶一记[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my samsung GT-I9220,Android 4.1.2[/url]
壮哉我大无敌血二爷
记得很久很久以前 打战场 一发混乱箭打到法爷的脸上飘出了大大的吸收二字,我就默默的练了个。。。。
奶骑的减伤技能也就一个光环精通吧,还只能减少20%魔法。。和其他减伤比起来弱爆了
&但是萨满最大的好处就是pve吃香啊 能开sxyy 能原地复活 而且奶萨的团刷能力实在碉堡 各种开荒必带 不带奶萨都不好意思去打fb啊 增强的dps非常稀有 比稀有怪还稀有 元素的dps偏弱 在各种法系面前完全提不起头 如果讨厌奶 请慎重考虑萨满&看到楼主关于萨满pve的评论,我觉得楼主还活在5.1
11职业。。。部分还双种族,双阵营的有木有。。。。PVE方面:5T:操作难度武僧&熊&战士&QS&DK,硬度DK&QS&ZS&武僧=熊5奶:操作难度。。。。好吧,还真没啥区别,打随机本排奶我都是双开一边钓鱼一边奶的,治疗量应该是NQ=戒律牧&武僧&奶萨&树人。但是可以专心DPS的奶妈只有武僧一个,可能HPS不出众,但是绝对不会沦落到随机本被喷划水的位置。板甲DPS:操作真心不算难了,伤害的话感觉ZS&CJQ=DK锁甲DPS:这还有啥好说的呢,增强比武僧T都还少,元素AOE给力,单体BOSS比我大猎人还是差点。总结:LR&元素萨&增强萨皮甲DPS:猫不会比增强萨多,大咕咕很萌的,但是DPS真心打不高啊,求手法。。。。踏风机动性很强,滚来滚去的很带感,DPS和贼差不多吧。总结:武僧=贼&平衡&猫布甲DPS:FS&SS&暗牧,操作难度上相差无几,其实现在的DPS大部分都比较无脑了。PVP方面:好吧,木有打过,被人杀了就拎着军装薛迪科杀回去,打不死也要恶心死。。。但是基本上野外各职业中,3皮加FS是最安逸的,打不过我就跑,你能把我怎样?上述所有职业都是二手渣操作,只打随机的情况下的。各职业装等均在490左右的个人体验。。。。。
马克一下,看看玩什么小号[url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Xiaomi MI-ONE Plus,Android 2.3.5[/url]
MS现在JJC够可以了吧 多翻翻天梯看看 有多少戒律吧 [s:4] 如果这都不算可以 还苦逼 别的治疗都能删号了 少控制
。在这DPS这么熊的年代你还想着控制 给我说说 别的治疗控制怎么样?
反控 有幽灵伪装 这好不好用 就不用我说了吧
还有很多这帖子说完全不像当下的情况 [s:29]
估计楼主评级打多了 [s:5]
我还是继续萨满好啦[img]http://img.ngacn.cc/attachments/mon_/-bd3b4b3bd.png[/img][url=/store/apps/details?id=gov.pianzong.androidnga]----sent from my Motorola XT615,Android 2.3.7[/url]
基本属实,但是目测楼主是有几个职业了解不深,比如 5. 术士 “而且dps已经快逼平法爷这种万年第一的位置 ”,看来楼主还是对SS的pve状况了解不太深。正确情况应该是文艺术士完爆文艺法师,普通SS可以让准文艺法师吃到尾气吧。 6.牧师& &“pve中牧师的在治疗中还属于上游 神牧强大的团补和戒律的壳子是非常犀利的职业 但是没有自带减伤也让牧师成为最容易死的治疗”,我翻来覆去,上遍小号翻看技能,发现所有治疗职业,除了牧师和SM天赋能点出全自动低血量护盾,别的治疗好像没有这么智能的啊,自保技能都要手动开,更别提牧师插雕文自带法术免伤了,这怎么到你这就成了没有自带免伤,还容易死的啊?治疗自己死,无非是2点,1团队或某个人大面积掉血,为了救急自己没注意自己的血量走位,导致死亡,这时候低血量护盾比你手动开自保更方便一些, 2就是出现的ADD怪仇恨在你身上,抽了你2下,把你干死,这时候渐隐术这种技能又是堪比神技了, 所以说,说牧师PVE容易死的,一定是没点对天赋和忽略了渐隐吧~~
还有第8条的法师,“但是法爷想逃 宇宙猎也拦不住”,法师面对猎人想逃,就是转身闪现20码,对猎人的宝宝来说,就是2秒不到就追上的事,不够6秒脱战,你怎么跑?更别提猎人反身后跳,一点也不比法师追的慢。法师隐身要3秒起效,提前挂个毒蛇就行,而法师点瞬隐就没极冷双冰箱,评级竞技场放弃回血加双冰箱换来一个瞬隐真不合适。而且就算你瞬隐成功,也要小心经验老到猎人的照明弹,还有,法师瞬隐的一瞬间,放个aoe技能就能把法师打出来,已经是经验之谈了。
谁说5.2要结束了?
ss起家练到58afk ,回来后fs+sm度过了整个70年代(那个年代2个号是基本情况) ,然后队伍需要玩了个 dkt,觉得t真是碉堡了,有70级小qs一枚。dk现在是主玩号。因为我喜欢玩单机,hohoho~~十职业制霸,我只敢说sm fs dk qs 拿到手里我还能知道按那个,并且qs只会t小小本,dk不会玩邪,别的职业都靠脑补了~~~
[b]Reply to [pid=71491,1]Reply[/pid] Post by 且徐行 ( 17:12)[/b]很久很久以前混乱箭还是无视吸收伤害效果的呢
说的太好了,我顶!
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